123iamstupid123

Untitled

Jul 9th, 2016
64
0
Never
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  1. dot = false
  2. des = false
  3. local ChatService = game:GetService("Chat")
  4. local player = game.Players.LocalPlayer
  5. char = player.Character
  6. hum = char.Humanoid
  7. torso = hum.Torso
  8. lig = Instance.new("PointLight",player.Character.Torso)
  9. lig.Color=Color3.new(0,255,255)
  10. m=player:GetMouse()
  11. bb = Instance.new("BillboardGui",player.Character.Head)
  12. bb.Enabled = true
  13. bb.AlwaysOnTop = true
  14. bb.Size = UDim2.new(0,200,0,50)
  15. bb.StudsOffset = Vector3.new(0,1,0)
  16. gui=Instance.new("TextBox",bb)
  17. gui.Text = "* "
  18. gui.Size = UDim2.new(0,133,0,45)
  19. gui.Position=UDim2.new(0,57,0,-40)
  20. gui.TextColor3 = Color3.new(255,255,255)
  21. gui.BackgroundColor3=Color3.new(0,0,0)
  22. gui.TextWrapped = true
  23. gui.TextScaled = true
  24. gui.TextXAlignment = "Left"
  25. gui.TextYAlignment = "Top"
  26. gui.Visible = false
  27. gui.BorderColor3 = Color3.new(0,0,0)
  28.  
  29. gui1=Instance.new("TextButton",bb)
  30. gui1.Position=UDim2.new(0,5,0,-43)
  31. gui1.Size = UDim2.new(0,190,0,51)
  32.  
  33. gui1.TextColor3 = Color3.new(255,255,255)
  34. gui1.BackgroundColor3=Color3.new(255,255,255)
  35.  
  36. gui1.Visible = false
  37. img = Instance.new("ImageLabel",bb)
  38. img.Size = UDim2.new(0,46,0,47)
  39. img.Position = UDim2.new(0,10,0,-41)
  40. img.Image = "rbxassetid://388166921"
  41. img.BorderColor3 = Color3.new(0,0,0)
  42. img.Visible = false
  43. asd = Instance.new("Sound",player.Character.Torso)
  44. asd.SoundId = "http://www.roblox.com/asset/?id = 358280695"
  45.  
  46. asd1 = Instance.new("Sound",player.Character.Torso)
  47. asd1.SoundId = "http://www.roblox.com/asset/?id = 358280695"
  48.  
  49. asd2 = Instance.new("Sound",player.Character.Torso)
  50. asd2.SoundId = "http://www.roblox.com/asset/?id = 306370481"
  51. asd2.Looped = true
  52. asd3 = Instance.new("Sound",player.Character.Torso)
  53. asd3.SoundId = "http://www.roblox.com/asset/?id = 316014309"
  54. asd3.Looped = true
  55. asd4 = Instance.new("Sound",player.Character.Torso)
  56. asd4.SoundId = "http://www.roblox.com/asset/?id = 388938813"
  57. asd4.Looped = false
  58. asd5 = Instance.new("Sound",player.Character.Torso)
  59. asd5.SoundId = "http://www.roblox.com/asset/?id = 0"
  60. asd5.Looped = true
  61. dunkd = Instance.new("Sound",player.Character.Torso)
  62. dunkd.SoundId = "http://www.roblox.com/asset/?id = 333078694"
  63. dunkd.Looped = false
  64. function play(play)
  65. asd:Play()
  66. asd1:Play()
  67. end
  68. eye = Instance.new("Part",player.Character)
  69. eye.BrickColor = BrickColor.new("Toothpaste")
  70. eye.Material = "Neon"
  71. eye.FormFactor = 3
  72. eye.Shape = "Ball"
  73. eye.Size = Vector3.new(0.37,0.37,0.1)
  74. weld = Instance.new("Weld",eye)
  75. weld.Part0 = eye
  76. weld.Part1 = player.Character.Head
  77. weld.C0 = CFrame.new(0.1,-0.2,0.45)
  78. eye.Transparency = 1
  79. -- listen for their chatting
  80. player.Chatted:connect(function(message)
  81. a = string.len(message)
  82. gui.Text = "* "
  83. gui.Visible = true
  84. gui1.Visible = true
  85. des = false
  86. img.Visible = true
  87. print(a)
  88. if dot == false then
  89. for i = 1,string.len(message) do wait(0.07)
  90. gui.Text =gui.Text..message:sub(i,i)
  91.  
  92. play()
  93. end
  94. end
  95.  
  96. des = true
  97. end)
  98. m.KeyDown:connect(function(k)
  99. human.Changed:connect(function(prop)
  100. if prop=='MoveDirection'then
  101. if human.MoveDirection.magnitude>.02 then
  102. Debounces.isMoving=true;
  103. else
  104. Debounces.isMoving=false;
  105. end;
  106. end;
  107. end);
  108. uinps.InputBegan:connect(function(InputObj)
  109. if InputObj.KeyCode==Enum.KeyCode.Slash then
  110. local finishEvent=nil;
  111. Debounces.isTyping=true
  112. finishEvent=uinps.InputBegan:connect(function(InputObj)
  113. if InputObj.KeyCode==Enum.KeyCode.Return or InputObj.UserInputType==Enum.UserInputType.MouseButton1 then
  114. Debounces.isTyping=false;
  115. finishEvent:disconnect();
  116. end;
  117. end);
  118. end;
  119. end);
  120. mouse.KeyDown:connect(function(key)
  121. if key=='0'then
  122. Debounces.isSprinting=true;
  123. playSound(160248522,c.Torso);
  124. for i=1,3 do
  125. spawn(function()
  126. local e=Instance.new('Part',c);
  127. e.Size=Vector3.new(1,1,1);
  128. e.Material='Neon';
  129. e.Color=a();
  130. e.Anchored=true;
  131. e.CFrame=c.HumanoidRootPart.CFrame*CFrame.Angles(0,0,-math.pi/2);
  132. e.CanCollide=false;
  133. local rm=Instance.new('SpecialMesh',e);
  134. rm.MeshType='FileMesh';
  135. rm.MeshId='rbxassetid://3270017';
  136. rm.Scale=Vector3.new(3.2,3.2,10);
  137. for x=1,30 do
  138. wait();
  139. rm.Scale=rm.Scale:lerp(Vector3.new(i*30,i*30,(4-i)*450),.1);
  140. e.Transparency=x/30+.5;
  141. end;
  142. end);
  143. end;
  144. c.HumanoidRootPart.Velocity=c.HumanoidRootPart.CFrame.lookVector*200;
  145. end;
  146. end);
  147. mouse.KeyUp:connect(function(key)
  148. if key=='0'then
  149. Debounces.isSprinting=false;
  150. end;
  151. end);
  152. mouse.KeyDown:connect(function(key)
  153. if key=='v'then
  154. playSound(201858087,c.Torso,math.random(90,120)/100);
  155. local oldPos=c.HumanoidRootPart.CFrame.p;
  156. local mHit=mouse.Hit.p;
  157. for i=1,2 do
  158. spawn(function()
  159. local pos
  160. if i==1 then pos=oldPos else pos=mHit end
  161. local p=Instance.new('Part',workspace);
  162. p.Anchored=true;
  163. p.CanCollide=false;
  164. p.Color=a();
  165. p.FormFactor='Custom';
  166. p.CFrame=CFrame.new(pos+Vector3.new(0,500,0));
  167. p.Transparency=.4;
  168. p.Size=Vector3.new(20,1000,20);
  169. for i=1,20 do
  170. wait();
  171. p.Transparency=.4+(i/10)*.6;
  172. p.Size=Vector3.new(20-i*1.5,1000,20-i*1.5);
  173. p.CFrame=CFrame.new(pos+Vector3.new(0,500,0));
  174. end;
  175. p:Destroy();
  176. end);
  177. end;
  178. if Debounces.isMoving then
  179. c.HumanoidRootPart.CFrame=CFrame.new(mouse.Hit.p+Vector3.new(0,4,0),Vector3.new(c.HumanoidRootPart.Velocity.x,mouse.Hit.p.y+4,c.HumanoidRootPart.Velocity.z));
  180. else
  181. c.HumanoidRootPart.CFrame=CFrame.new(mouse.Hit.p+Vector3.new(0,4,0),Vector3.new(oldPos.x,mouse.Hit.p.y+4,oldPos.z));
  182. end;
  183. end;
  184. end);
  185. mouse.KeyDown:connect(function(key)
  186. if key=='r'then
  187. local pointTarget=mouse.Hit.p;
  188. for i=1,20 do
  189. wait();
  190. gasterBlast(CFrame.new(pointTarget+Vector3.new(math.sin(tick()*10)*20,5+math.abs(math.sin(tick()*5)*10),math.cos(tick()*10)*20),pointTarget));
  191. end;
  192. wait();
  193. largegasterBlast(CFrame.new(pointTarget+Vector3.new(0,35,0),pointTarget));
  194. end;
  195. end);
  196. mouse.KeyDown:connect(function(key)
  197. if key=='f'then
  198. local pointTarget=mouse.Hit.p;
  199. for i=1,20 do
  200. wait();
  201. gasterBlast(CFrame.new(c.HumanoidRootPart.CFrame.p+Vector3.new(0,50,0),pointTarget):toWorldSpace(CFrame.new(math.sin(i/2)*(20-i),math.cos(i/2)*(20-i),-i)));
  202. end;
  203. largegasterBlast(CFrame.new(c.HumanoidRootPart.CFrame.p+Vector3.new(0,50,0),pointTarget):toWorldSpace(CFrame.new(0,0,-25)));
  204. end;
  205. end);
  206. mouse.Button1Down:connect(function()
  207. Debounces.isFlash=true;
  208. end);
  209. mouse.Button1Up:connect(function()
  210. Debounces.isFlash=false;
  211. end);
  212. mouse.KeyDown:connect(function(key)
  213. if key=='k'then
  214. if music.isPlaying then music:Stop();else music:Play();end;
  215. end;
  216. end);
  217. mouse.KeyDown:connect(function(key)
  218. if key=='j'then
  219. if music2.isPlaying then music2:Stop();else music2:Play();end;
  220. end;
  221. end);
  222. mouse.KeyDown:connect(function(key)
  223. if key=='l'then
  224. if music3.isPlaying then music3:Stop();else music3:Play();end;
  225. end;
  226. end);
  227. mouse.KeyDown:connect(function(key)
  228. if key=='p'then
  229. if music4.isPlaying then music4:Stop();else music4:Play();end;
  230. end;
  231. end);
  232. mouse.KeyDown:connect(function(key)
  233. if key=='o'then
  234. if music5.isPlaying then music4:Stop();else music5:Play();end;
  235. end;
  236. end);
  237. mouse.KeyDown:connect(function(key)
  238. if key=='e'then
  239. gasterBlast(c.Torso.CFrame.p+Vector3.new(math.sin(tick()*10)*10,12,math.cos(tick()*10)*10),mouse.Hit.p,true);
  240. end;
  241. end);
  242. mouse.KeyDown:connect(function(key)
  243. if key=='c'then
  244. largegasterBlast(c.Torso.CFrame.p+Vector3.new(math.sin(tick()*10)*10,12,math.cos(tick()*10)*10),mouse.Hit.p);
  245. end;
  246. end);
  247. mouse.KeyDown:connect(function(key)
  248. if key=='q'then
  249. for i=1,5 do
  250. wait();
  251. gasterBlast(c.Torso.CFrame.p+Vector3.new(math.sin(tick()*10)*10,12,math.cos(tick()*10)*10),mouse.Hit.p);
  252. end;
  253. largegasterBlast(c.Torso.CFrame.p+Vector3.new(0,25,0),mouse.Hit.p);
  254. end;
  255. end);
  256. mouse.KeyDown:connect(function(key)
  257. if key=='t'then
  258. local pointTarget=mouse.Hit.p;
  259. for i=1,20 do
  260. gasterBlast(pointTarget+Vector3.new(math.sin(math.deg((360/40)*i))*(20-i),5+i,math.cos(math.deg((360/40)*i))*(20-i)),pointTarget);
  261. end;
  262. wait(.2);
  263. for i=1,10 do
  264. largegasterBlast(pointTarget+Vector3.new(math.sin(math.deg((360/20)*i))*25,20,math.cos(math.deg((360/20)*i))*25),pointTarget);
  265. end;
  266. end;
  267. end);
  268. human.StateChanged:connect(function(os,ns)
  269. if c.HumanoidRootPart.Velocity.Y<.1 and Debounces.isJumping==true and ns==Enum.HumanoidStateType.Landed then
  270. Debounces.isJumping=false;
  271. end;
  272. end);
  273. for i=1,#Joints do
  274. Joints[i].C1=CFrameZero();
  275. end;
  276. rs.RenderStepped:connect(function()
  277. end)
  278. Debounces.FPS=1/rs.RenderStepped:wait();
  279. if Debounces.FPS<30 then
  280. Debounces.FPS=30;
  281. end;
  282. if Debounces.isSprinting then
  283. lerpBoom();
  284. else
  285. noBoom();
  286. end;
  287. -- my god...
  288. -- Suck_HiyaThere moves to arizona
  289.  
  290. --------------------------------------------------------
  291.  
  292.         pls = game:GetService'Players'
  293.         rs = game:GetService'RunService'
  294.         uinps = game:GetService'UserInputService'
  295.         lp = pls.LocalPlayer
  296.         mouse = lp:GetMouse()
  297.         c = lp.Character
  298.         human = c.Humanoid
  299.         human.MaxHealth = 50
  300.         soundVol = 0
  301.         wait()
  302.         human.Health = 50
  303.         c.Health:Destroy()
  304.  
  305. --------------------------------------------------------
  306.  
  307.         Debounces = {
  308.                 AnimationCycles = 0;
  309.                 FPS = 0;
  310.                 scalingDamage = false;
  311.                 damageLevel = 0;
  312.                 attackNumber = 0;
  313.                 isAttacking = false;
  314.                 isMoving = false;
  315.                 isSprinting = false;
  316.                 isBoosting = false;
  317.                 isPassive = false;
  318.                 isTyping = false;
  319.         }
  320.  
  321. --------------------------------------------------------
  322.  
  323.         numLerp = function(start, goal, alpha)
  324.                 return(((goal - start) * alpha) + start)
  325.         end
  326.  
  327.         CFrameZero = function()
  328.                 return CFrame.new(Vector3.new())
  329.         end
  330.  
  331.         rad = function(value)
  332.                 return math.rad(value)
  333.         end
  334.  
  335.         CFAngles = function(Vector)
  336.                 return CFrame.Angles(rad(Vector.x),rad(Vector.y),rad(Vector.z))
  337.         end
  338.  
  339. --------------------------------------------------------
  340.  
  341.         AnimStat = {
  342.                 lerpSpeed = .2;
  343.                 lerpSpeed2 = .35;
  344.                 lerpTween = 0;
  345.         }
  346.  
  347.         Joints = {
  348.                 c.HumanoidRootPart.RootJoint;
  349.                 c.Torso.Neck;
  350.                 c.Torso['Left Shoulder'];
  351.                 c.Torso['Right Shoulder'];
  352.                 c.Torso['Left Hip'];
  353.                 c.Torso['Right Hip'];
  354.         }
  355.  
  356.         JointTargets = {
  357.                 CFrameZero();
  358.                 CFrameZero();
  359.                 CFrameZero();
  360.                 CFrameZero();
  361.                 CFrameZero();
  362.                 CFrameZero();
  363.         }
  364.  
  365. --------------------------------------------------------
  366.  
  367.         BodyColors = {
  368.                 HeadColor = BrickColor.new("Institutional white");
  369.                 LeftArmColor = BrickColor.new("Institutional white");
  370.                 RightArmColor = BrickColor.new("Institutional white");
  371.                 LeftLegColor = BrickColor.new("Institutional white");
  372.                 RightLegColor = BrickColor.new("Institutional white");
  373.                 TorsoColor = BrickColor.new("Mid gray");
  374.         }
  375.  
  376.         Customs = {
  377.                 Face = "http://www.roblox.com/asset/?id=8560915";
  378.                 Shirt = "http://www.roblox.com/asset/?id=334781688";
  379.                 Pants = "http://www.roblox.com/asset/?id=335237283";
  380.         }
  381.  
  382. --------------------------------------------------------
  383.  
  384.         prepareCharacter = function()
  385.                 local transPoints = {
  386.                         NumberSequenceKeypoint.new(0,0,0),
  387.                         NumberSequenceKeypoint.new(.4,.05,0),
  388.                         NumberSequenceKeypoint.new(.8,.16,0),
  389.                         NumberSequenceKeypoint.new(1,.25,0)
  390.                 }
  391.                 local sizePoints = {
  392.                         NumberSequenceKeypoint.new(0,.5,0),
  393.                         NumberSequenceKeypoint.new(.18,.5,0),
  394.                         NumberSequenceKeypoint.new(.49,.69,0),
  395.                         NumberSequenceKeypoint.new(.74,.5,0),
  396.                         NumberSequenceKeypoint.new(.92,.25,0),
  397.                         NumberSequenceKeypoint.new(1,.0625,0)
  398.                 }
  399.                 local Size = NumberSequence.new(sizePoints)
  400.                 local Transparency = NumberSequence.new(transPoints)
  401.                 rayModel = Instance.new("Model",c)
  402.                 efxBlock = Instance.new("Part",c)
  403.                 efxBlock.Material = "Neon"
  404.                 efxBlock.FormFactor = "Custom"
  405.                 efxBlock.Size = Vector3.new(.3,.3,.3)
  406.                 light = Instance.new("PointLight",c.Head)
  407.                 light.Range = 8
  408.                 light.Color = Color3.new(1,1,1)
  409.                 light.Shadows = false
  410.                 local particles = Instance.new("ParticleEmitter",efxBlock)
  411.                 particles.Color = ColorSequence.new(Color3.new(.85,.85,.85),Color3.new(1,1,1))
  412.                 particles.ZOffset = 1
  413.                 particles.LightEmission = .96
  414.                 particles.Size = Size
  415.                 particles.Name = "Fire"
  416.                 particles.Transparency = Transparency
  417.                 particles.LockedToPart = true
  418.                 particles.Rate = 25
  419.                 particles.EmissionDirection = "Right"
  420.                 particles.Acceleration = Vector3.new(-.5,0,0)
  421.                 particles.Texture = "rbxassetid://24378732"
  422.                 particles.Lifetime = NumberRange.new(.25,.25)
  423.                 particles.Speed = NumberRange.new(-.5,5)
  424.                 script.Parent = efxBlock
  425.                 fire = particles
  426.                 local offset = Vector3.new(0.2, .23, -0.5)
  427.                 local weld = Instance.new("Weld",c.Head)
  428.                 weld.Part0 = c.Head
  429.                 weld.Part1 = efxBlock
  430.                 weld.C0 = CFrame.new(offset) * CFrame.Angles(math.rad(0),math.rad(0),math.rad(0))
  431.                 efxBlock.Parent = c
  432.                 local music = Instance.new("Sound",c.Torso)
  433.                 music.SoundId = "rbxassetid://316012176"
  434.                 music.Looped = true
  435.                 music.Volume = soundVol
  436.                 fight = music
  437.                 local music2 = Instance.new("Sound",c.Torso)
  438.                 music2.SoundId = "rbxassetid://316014309"
  439.                 music2.Looped = true
  440.                 music2.Volume = soundVol
  441.                 sans = music2
  442.                 pointGyro = Instance.new("BodyGyro",c.HumanoidRootPart)
  443.                 pointGyro.P = 1e7
  444.                 pointGyro.D = 1e3
  445.                 pointGyro.MaxTorque = Vector3.new(0,1e7,0)
  446.                 animator = c.Humanoid:FindFirstChild("Animator")
  447.                 if animator then
  448.                         animator:Destroy()
  449.                 end
  450.                 c.Torso.roblox:Destroy()
  451.                 for i,v in pairs (c.Head:children()) do
  452.                         if v.ClassName == "Sound" then
  453.                                 v:Destroy()
  454.                         end
  455.                 end
  456.                 for i = 1,#Joints do
  457.                         Joints[i].C1 = CFrame.new(Vector3.new())
  458.                 end
  459.                 human.WalkSpeed = 0
  460.                 human.JumpPower = 0
  461.         end
  462.  
  463.         uinps.InputBegan:connect(function(InputObject)
  464.                 if InputObject.KeyCode == Enum.KeyCode.K and Debounces.isTyping == false then
  465.                         Debounces.isPassive = not Debounces.isPassive
  466.                 end
  467.         end)
  468.  
  469.         setJointCFrames = function(table)
  470.                 for i = 1,#table do
  471.                         JointTargets[i] = table[i]
  472.                 end
  473.                 AnimationCycles = 0
  474.         end
  475.  
  476.         setLerp = function(speed)
  477.                 AnimStat.lerpSpeed = speed
  478.         end
  479.  
  480.         setTween = function(tween)
  481.                 AnimStat.lerpTween = tween
  482.         end
  483.  
  484.         takeDamage = function(position,damage,distance,platformStand)
  485.                 for i,v in pairs (pls:children()) do
  486.                         if v.ClassName == "Player" and v:FindFirstChild("Character") then
  487.                                 local torso = v.Character:FindFirstChild("Torso")
  488.                                 if torso and (torso.Position - position).magnitude < distance then
  489.                                 if v.Character.Humanoid.MaxHealth > 1000 then
  490.                                     v.Character.Humanoid.MaxHealth = 100;
  491.                                v.Character.Humanoid.Breakjoints()
  492.                                 end
  493.                                
  494.                            
  495.                                         v.Character.Humanoid:TakeDamage(damage)
  496.                                         if platformStand == true then
  497.                                                 v.Character.PlatformStand = platformStand
  498.                                         end
  499.                                 end
  500.                         end
  501.                 end
  502.         end
  503.  
  504. --------------------------------------------------------
  505.  
  506.         prepareCharacter()
  507.  
  508. --------------------------------------------------------
  509.  
  510.         spawn(function()
  511.                 local sine = 0
  512.                 while wait() do
  513.                         pointGyro.CFrame = CFrame.new(Vector3.new(),(mouse.Hit.p - c.HumanoidRootPart.CFrame.p).unit * 100)
  514.                         if Debounces.isAttacking == false and Debounces.isMoving == false and Debounces.isBoosting == false then
  515.                                 setLerp(.1)
  516.                                 if Debounces.isPassive == true then
  517.                                          setJointCFrames({
  518.                                                 CFrame.new(Vector3.new(0, 0 + math.sin(tick() * 1.5)/25, 0)) * CFAngles(Vector3.new(0, 0, 0));
  519.                                                 CFrame.new(Vector3.new(0, 1.5 + math.sin(tick() * -1.5)/35, math.sin(tick() * 1.5)/35)) * CFAngles(Vector3.new(1.554 + math.sin((-tick() + 2) * 1.5) * 5, -0.001, -0.001));
  520.                                                 CFrame.new(Vector3.new(-1.06, -0.03 + math.sin(tick() * 1.5)/25, 0.449)) * CFAngles(Vector3.new(-29.511, 0, 29.51));
  521.                                                 CFrame.new(Vector3.new(1.059, -0.031 + math.sin(tick() * 1.5)/25, 0.449)) * CFAngles(Vector3.new(-29.511, -3.842, -29.511));
  522.                                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.49, -2, -0.05/1.5)) * CFAngles(Vector3.new(0, 8.885, 0));
  523.                                                 CFrame.new(Vector3.new(0.49, -2, -0.05/1.5)) * CFAngles(Vector3.new(-0.001, -8.886, 0));
  524.                                         })
  525.                                 else
  526.                                         setJointCFrames({
  527.                                                 CFrame.new(Vector3.new(0, 0 + math.sin(tick() * 1.5)/25, 0)) * CFAngles(Vector3.new(0, 0, 0));
  528.                                                 CFrame.new(Vector3.new(0, 1.5 + math.sin(tick() * -1.5)/35, math.sin(tick() * 1.5)/35)) * CFAngles(Vector3.new(1.554 + math.sin((-tick() + 2) * 1.5) * 5, -0.001, -0.001));
  529.                                                 CFrame.new(Vector3.new(-1.06, -0.03 + math.sin(tick() * 1.5)/25, 0.449)) * CFAngles(Vector3.new(-29.511, 0, 29.51));
  530.                                                 CFrame.new(Vector3.new(1.059, -0.031 + math.sin(tick() * 1.5)/25, 0.449)) * CFAngles(Vector3.new(-29.511, -3.842, -29.511));
  531.                                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.49, -2, -0.05/1.5)) * CFAngles(Vector3.new(0, 8.885, 0));
  532.                                                 CFrame.new(Vector3.new(0.49, -2, -0.05/1.5)) * CFAngles(Vector3.new(-0.001, -8.886, 0));
  533.                                         })
  534.                                 end
  535.                         elseif Debounces.isAttacking == false and Debounces.isMoving == true and Debounces.isBoosting == false then
  536.                                 sine = sine + math.rad(12)
  537.                                 human.WalkSpeed = 15
  538.                                 setLerp(.15)
  539.                                 setJointCFrames({
  540.                                         CFrame.new(Vector3.new(0, 0, 0)) * CFAngles(Vector3.new(0, math.sin(sine) * -2.5, 0));
  541.                                         CFrame.new(Vector3.new(0, 1.499, -0.04)) * CFAngles(Vector3.new(-5.676, -0.001 - math.sin(sine) * 3, -0.001));
  542.                                         CFrame.new(Vector3.new(-1.97, 0 + math.sin(sine + .5)/20, 0.1 + math.sin(-sine)/2)/1.3) * CFAngles(Vector3.new(-5 + math.sin(sine) * 23, 0, 0));
  543.                                         CFrame.new(Vector3.new(1.97, 0 - math.sin(sine + .5)/20, 0.1 + math.sin(sine)/2)/1.3) * CFAngles(Vector3.new(-5 + math.sin(-sine) * 23, 0, 0));
  544.                                         CFrame.new(Vector3.new(-0.5, -1.93 - math.cos(sine)/8.7, 0.2 + math.sin(sine)/2)) * CFAngles(Vector3.new(-15 + math.sin(-sine) * 30, 0, 0));
  545.                                         CFrame.new(Vector3.new(0.5, -1.93 + math.cos(sine)/8.7, 0.2 + math.sin(-sine)/2)) * CFAngles(Vector3.new(-15 + math.sin(sine) * 30, 0, 0));
  546.                                 })
  547.                         end
  548.                         if Debounces.scalingDamage == true then
  549.                                 takeDamage(c.HumanoidRootPart.Position,Debounces.damageLevel,8,true)
  550.                         end
  551.                 end
  552.         end)
  553.  
  554.         human.Changed:connect(function(prop)
  555.                 if prop == "MoveDirection" then
  556.                         if human.MoveDirection.magnitude > .02 then
  557.                                 Debounces.isMoving = true
  558.                         else
  559.                                 Debounces.isMoving = false
  560.                         end
  561.                 end
  562.         end)
  563.  
  564.         uinps.InputBegan:connect(function(InputObject)
  565.                 if InputObject.KeyCode == Enum.KeyCode.A and Debounces.isAttacking == false and Debounces.isSprinting == true and Debounces.isBoosting == false and Debounces.isPassive == true and Debounces.isTyping == false then
  566.                         Debounces.isBoosting = true
  567.                         Debounces.damageLevel = 10
  568.                         Debounces.scalingDamage = true
  569.                         local vel = Instance.new("BodyVelocity",c.HumanoidRootPart)
  570.                         setLerp(.15)
  571.                         setJointCFrames({
  572.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, -0.901, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-22.001, 0, 20));
  573.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.001, 1.52, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-10.372, 28.758, -1.837));
  574.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.7, -0.2, -0.801)) * CFAngles(Vector3.new(45, 0, 45));
  575.                                 CFrame.new(Vector3.new(1.7, 0.2, 0.199)) * CFAngles(Vector3.new(-15.001, -15.001, 45));
  576.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.3, -2, 0.2)) * CFAngles(Vector3.new(-11.283, -17.801, 19.495));
  577.                                 CFrame.new(Vector3.new(0.9, -2, -0.201)) * CFAngles(Vector3.new(15, -15, 29.999));
  578.                         })
  579.                         local boostSpeed = 250
  580.                         local efx = Instance.new("Sound",c.Head)
  581.                         efx.SoundId = "rbxassetid://200632875"
  582.                         efx.Pitch = math.random(1100,1300)/1000
  583.                         efx.Volume = .5
  584.                         efx:Play()
  585.                         spawn(function()
  586.                                 wait(5)
  587.                                 efx:Destroy()
  588.                         end)
  589.                         vel.Velocity = (c.HumanoidRootPart.Position - c.HumanoidRootPart.CFrame:toWorldSpace(CFrame.new(1,0,0)).p).unit * boostSpeed
  590.                         vel.P = 1e3
  591.                         vel.MaxForce = Vector3.new(math.huge,0,math.huge)
  592.                         wait(.15)
  593.                         vel.P = 1000
  594.                         vel.MaxForce = Vector3.new(3000,0,3000)
  595.                         vel.Velocity = Vector3.new()
  596.                         wait(.3)
  597.                         setLerp(.3)
  598.                         setJointCFrames({
  599.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, -0.901, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-22.001, 0, 13));
  600.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.001, 1.52, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-30.239, 42.47, 11.879));
  601.                                 CFrame.new(Vector3.new(-1.9, -0.2, -0.401)) * CFAngles(Vector3.new(44.999, 0, -45));
  602.                                 CFrame.new(Vector3.new(1.5, 0.4, 0.599)) * CFAngles(Vector3.new(-62.058, -21.088, -15.383));
  603.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.7, -1.8, 0.6)) * CFAngles(Vector3.new(-59.239, -26.158, -14.457));
  604.                                 CFrame.new(Vector3.new(0.5, -1, -0.801)) * CFAngles(Vector3.new(-0.505, -14.478, -18.968));
  605.                         })
  606.                         wait(.2)
  607.                         vel:Destroy()
  608.                         Debounces.damageLevel = 0
  609.                         Debounces.scalingDamage = false
  610.                         Debounces.isBoosting = false
  611.                 end
  612.         end)
  613.  
  614.         uinps.InputBegan:connect(function(InputObject)
  615.                 if InputObject.KeyCode == Enum.KeyCode.D and Debounces.isAttacking == false and Debounces.isSprinting == true and Debounces.isBoosting == false and Debounces.isPassive == true and Debounces.isTyping == false then
  616.                         Debounces.isBoosting = true
  617.                         Debounces.damageLevel = 10
  618.                         Debounces.scalingDamage = true
  619.                         local vel = Instance.new("BodyVelocity",c.HumanoidRootPart)
  620.                         setLerp(.15)
  621.                         setJointCFrames({
  622.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, -0.901, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-22.001, 0, -15));
  623.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.001, 1.52, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-13.603, -45.662, -6.645));
  624.                                 CFrame.new(Vector3.new(-1.9, 0, -0.201)) * CFAngles(Vector3.new(31.935, -7.436, -60.853));
  625.                                 CFrame.new(Vector3.new(1.9, 0, 0.399)) * CFAngles(Vector3.new(-3.644, -23.448, 59.102));
  626.                                 CFrame.new(Vector3.new(-1.1, -1.8, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-3.616, -11.936, -29.566));
  627.                                 CFrame.new(Vector3.new(0.1, -1.6, -0.601)) * CFAngles(Vector3.new(1.943, -7.181, -32.528));
  628.                         })
  629.                         local boostSpeed = 250
  630.                         local efx = Instance.new("Sound",c.Head)
  631.                         efx.SoundId = "rbxassetid://200632875"
  632.                         efx.Pitch = math.random(1100,1300)/1000
  633.                         efx.Volume = .5
  634.                         efx:Play()
  635.                         spawn(function()
  636.                                 wait(5)
  637.                                 efx:Destroy()
  638.                         end)
  639.                         vel.Velocity = (c.HumanoidRootPart.Position - c.HumanoidRootPart.CFrame:toWorldSpace(CFrame.new(-1,0,0)).p).unit * boostSpeed
  640.                         vel.P = 1e3
  641.                         vel.MaxForce = Vector3.new(math.huge,0,math.huge)
  642.                         wait(.15)
  643.                         vel.P = 1000
  644.                         vel.MaxForce = Vector3.new(3000,0,3000)
  645.                         vel.Velocity = Vector3.new()
  646.                         wait(.3)
  647.                         setLerp(.3)
  648.                         setJointCFrames({
  649.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, -0.901, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-22.001, 0, -13));
  650.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.001, 1.52, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-12.936, -46.206, -2.327));
  651.                                 CFrame.new(Vector3.new(-1.9, 0.2, -0.201)) * CFAngles(Vector3.new(45, 0, -60));
  652.                                 CFrame.new(Vector3.new(1.7, 0, -0.401)) * CFAngles(Vector3.new(14.035, -5.69, 35.342));
  653.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.3, -1.8, 0.6)) * CFAngles(Vector3.new(-55.479, -10.612, 15.729));
  654.                                 CFrame.new(Vector3.new(0.5, -1, -0.801)) * CFAngles(Vector3.new(14.999, -15, 14.999));
  655.                         })
  656.                         wait(.2)
  657.                         vel:Destroy()
  658.                         Debounces.damageLevel = 0
  659.                         Debounces.scalingDamage = false
  660.                         Debounces.isBoosting = false
  661.                 end
  662.         end)
  663.  
  664.         uinps.InputBegan:connect(function(InputObject)
  665.                 if InputObject.KeyCode == Enum.KeyCode.W and Debounces.isAttacking == false and Debounces.isSprinting == true and Debounces.isBoosting == false and Debounces.isPassive == true and Debounces.isTyping == false then
  666.                         Debounces.isBoosting = true
  667.                         Debounces.damageLevel = 10
  668.                         Debounces.scalingDamage = true
  669.                         local vel = Instance.new("BodyVelocity",c.HumanoidRootPart)
  670.                         setLerp(.15)
  671.                         setJointCFrames({
  672.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, -0.901, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-40.001, 0, 5));
  673.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.001, 1.429, 0.2)) * CFAngles(Vector3.new(25.141, -8.347, 0.878));
  674.                                 CFrame.new(Vector3.new(-1.5, 0, .101)) * CFAngles(Vector3.new(14.999, -0.001, 0));
  675.                                 CFrame.new(Vector3.new(1.7, 0.199, -0.401)) * CFAngles(Vector3.new(28.08, -0.358, 21.087));
  676.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.5, -1.8, 0.6)) * CFAngles(Vector3.new(-29.448, 3.57, -1.5));
  677.                                 CFrame.new(Vector3.new(0.499, -1.6, -0.401)) * CFAngles(Vector3.new(-0.505, -14.478, -3.968));
  678.                         })
  679.                         local boostSpeed = 250
  680.                         local efx = Instance.new("Sound",c.Head)
  681.                         efx.SoundId = "rbxassetid://200632875"
  682.                         efx.Pitch = math.random(1100,1300)/1000
  683.                         efx.Volume = .5
  684.                         efx:Play()
  685.                         spawn(function()
  686.                                 wait(5)
  687.                                 efx:Destroy()
  688.                         end)
  689.                         vel.Velocity = (c.HumanoidRootPart.Position - c.HumanoidRootPart.CFrame:toWorldSpace(CFrame.new(0,0,1)).p).unit * boostSpeed
  690.                         vel.P = 1e3
  691.                         vel.MaxForce = Vector3.new(math.huge,0,math.huge)
  692.                         wait(.15)
  693.                         vel.P = 1000
  694.                         vel.MaxForce = Vector3.new(3000,0,3000)
  695.                         vel.Velocity = Vector3.new()
  696.                         wait(.3)
  697.                         setLerp(.3)
  698.                         setJointCFrames({
  699.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, -0.901, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-22.001, 40, -13));
  700.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.001, 1.52, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-12.936, -46.206, -2.327));
  701.                                 CFrame.new(Vector3.new(-1.9, 0.2, -0.201)) * CFAngles(Vector3.new(45, 0, -60));
  702.                                 CFrame.new(Vector3.new(1.7, 0, -0.401)) * CFAngles(Vector3.new(14.035, -5.69, 35.342));
  703.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.3, -1.8, 0.6)) * CFAngles(Vector3.new(-55.479, -10.612, 15.729));
  704.                                 CFrame.new(Vector3.new(0.5, -1, -0.801)) * CFAngles(Vector3.new(14.999, -15, 14.999));
  705.                         })
  706.                         wait(.2)
  707.                         vel:Destroy()
  708.                         Debounces.damageLevel = 0
  709.                         Debounces.scalingDamage = false
  710.                         Debounces.isBoosting = false
  711.                 end
  712.         end)
  713.  
  714.         uinps.InputBegan:connect(function(InputObject)
  715.                 if InputObject.KeyCode == Enum.KeyCode.S and Debounces.isAttacking == false and Debounces.isSprinting == true and Debounces.isBoosting == false and Debounces.isPassive == true and Debounces.isTyping == false then
  716.                         Debounces.isBoosting = true
  717.                         Debounces.damageLevel = 10
  718.                         Debounces.scalingDamage = true
  719.                         local vel = Instance.new("BodyVelocity",c.HumanoidRootPart)
  720.                         setLerp(.15)
  721.                         setJointCFrames({
  722.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, -.3, 0)) * CFAngles(Vector3.new(15, 0, 0));
  723.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.001, 1.52, -0.03)) * CFAngles(Vector3.new(-5.298, -1.305, -4.093));
  724.                                 CFrame.new(Vector3.new(-1.7, 0, -0.201)) * CFAngles(Vector3.new(12.112, -6.562, -16.939));
  725.                                 CFrame.new(Vector3.new(1.7, 0, -0.201)) * CFAngles(Vector3.new(8.817, 8.378, 20.465));
  726.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.7, -1.8, 0.2)) * CFAngles(Vector3.new(-14.432, 3.06, -2.373));
  727.                                 CFrame.new(Vector3.new(0.5, -1.8, -0.201)) * CFAngles(Vector3.new(-0.505, -14.478, -3.968));
  728.                         })
  729.                         local boostSpeed = 150
  730.                         local boostSpeed = 250
  731.                         local efx = Instance.new("Sound",c.Head)
  732.                         efx.SoundId = "rbxassetid://200632875"
  733.                         efx.Pitch = math.random(1100,1300)/1000
  734.                         efx.Volume = .5
  735.                         efx:Play()
  736.                         spawn(function()
  737.                                 wait(5)
  738.                                 efx:Destroy()
  739.                         end)
  740.                         vel.Velocity = (c.HumanoidRootPart.Position - c.HumanoidRootPart.CFrame:toWorldSpace(CFrame.new(0,0,-1)).p).unit * boostSpeed
  741.                         vel.P = 1e3
  742.                         vel.MaxForce = Vector3.new(math.huge,0,math.huge)
  743.                         wait(.15)
  744.                         vel.P = 1000
  745.                         vel.MaxForce = Vector3.new(3000,0,3000)
  746.                         vel.Velocity = Vector3.new()
  747.                         wait(.3)
  748.                         setLerp(.3)
  749.                         setJointCFrames({
  750.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, -.5, 0)) * CFAngles(Vector3.new(4, 0, 0));
  751.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.001, 1.52, -0.03)) * CFAngles(Vector3.new(-20.081, 28.752, 3.598));
  752.                                 CFrame.new(Vector3.new(-1.7, 0.2, -0.601)) * CFAngles(Vector3.new(59.51, -3.841, -14.511));
  753.                                 CFrame.new(Vector3.new(1.7, 0.2, 0.399)) * CFAngles(Vector3.new(-47.597, -13.104, 17.887));
  754.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.7, -1.4, 0.2)) * CFAngles(Vector3.new(-44.477, 3.836, -0.524));
  755.                                 CFrame.new(Vector3.new(0.5, -1.4, -0.601)) * CFAngles(Vector3.new(-15.868, -12.953, -7.631));
  756.                         })
  757.                         wait(.2)
  758.                         vel:Destroy()
  759.                         Debounces.damageLevel = 0
  760.                         Debounces.scalingDamage = false
  761.                         Debounces.isBoosting = false
  762.                 end
  763.         end)
  764.  
  765.         uinps.InputBegan:connect(function(InputObject)
  766.                 if InputObject.KeyCode == Enum.KeyCode.Q and Debounces.isAttacking == false and Debounces.isSprinting == false and Debounces.isPassive == true and Debounces.isTyping == false then
  767.                         local isLooping = true
  768.                         uinps.InputEnded:connect(function(InputObject2)
  769.                                 if InputObject2.KeyCode == Enum.KeyCode.Q then
  770.                                         isLooping = false
  771.                                 end
  772.                         end)
  773.                         while true do
  774.                                 if isLooping == false then
  775.                                         break
  776.                                 end
  777.                                 Debounces.attackNumber = Debounces.attackNumber + 1
  778.                                 local aimPos = mouse.Hit.p
  779.                                 local head = Instance.new("Part",c)
  780.                                 head.Size = Vector3.new(12,.2,12)
  781.                                 head.CanCollide = false
  782.                                 head.Anchored = true
  783.                                 head.Transparency = 1
  784.                                 for i = 1,2 do
  785.                                         local decal = Instance.new("Decal",head)
  786.                                         decal.Texture = "rbxassetid://323497117"
  787.                                         if i == 1 then
  788.                                                 decal.Face = Enum.NormalId.Top
  789.                                         else
  790.                                                 decal.Face = Enum.NormalId.Bottom
  791.                                         end
  792.                                 end
  793.                                 if Debounces.attackNumber%2 == 1 then
  794.                                         head.CFrame = CFrame.new(c.Torso.CFrame:toWorldSpace(CFrame.new(8,8,.5)).p,aimPos)
  795.                                 else
  796.                                         head.CFrame = CFrame.new(c.Torso.CFrame:toWorldSpace(CFrame.new(-8,8,.5)).p,aimPos)
  797.                                 end
  798.                                 spawn(function()
  799.                                         local timer = 0
  800.                                         while rs.RenderStepped:wait() do
  801.                                                 if timer >= 1.55 then
  802.                                                         break
  803.                                                 end
  804.                                                 head.CFrame = head.CFrame * CFrame.Angles(0,0,math.rad(timer * 25/(Debounces.FPS/60)))
  805.                                                 timer = timer + 1/30/(Debounces.FPS/60)
  806.                                         end
  807.                                         head.CFrame = CFrame.new(head.CFrame.p,aimPos)
  808.                                         local ray = Ray.new(head.CFrame.p,(aimPos - head.CFrame.p).unit * 999)
  809.                                         local hit, pos = workspace:FindPartOnRay(ray,c)
  810.                                         local dis = (head.CFrame.p - pos).magnitude
  811.                                         local rayPart = Instance.new("Part",rayModel)
  812.                                         rayPart.Material = "Neon"
  813.                                         rayPart.FormFactor = "Custom"
  814.                                         rayPart.BrickColor = BrickColor.new(1,1,1)
  815.                                         rayPart.Anchored = true
  816.                                         rayPart.CanCollide = false
  817.                                         rayPart.Size = Vector3.new(7,7,dis + 400)
  818.                                         local rayCFrame = CFrame.new(head.CFrame.p + (aimPos - head.CFrame.p).unit * (dis/2 + 200),head.CFrame.p + (aimPos - head.CFrame.p).unit * dis * 2)
  819.                                         rayPart.CFrame = rayCFrame
  820.                                         head:Destroy()
  821.                                 end)
  822.                                 wait()
  823.                                 local s = Instance.new("Sound",head)
  824.                                 s.Volume = 1
  825.                                 s.SoundId = "rbxassetid://332223043"
  826.                                 s:Play()
  827.                                 wait(.04)
  828.                         end
  829.                 end
  830.         end)
  831.  
  832.         uinps.InputBegan:connect(function(InputObj)
  833.                 if InputObj.KeyCode == Enum.KeyCode.E and Debounces.isAttacking == false and Debounces.isSprinting == false and Debounces.isPassive == true and Debounces.isTyping == false then
  834.                         Debounces.isAttacking = true
  835.                         local aimPos = c.HumanoidRootPart.CFrame:toWorldSpace(CFrame.new(0,0,-999)).p
  836.                         local head = Instance.new("Part",c)
  837.                         head.Size = Vector3.new(18,.2,18)
  838.                         head.CanCollide = false
  839.                         head.Anchored = true
  840.                         head.CFrame = CFrame.new(c.HumanoidRootPart.CFrame:toWorldSpace(CFrame.new(0,0,-9)).p,aimPos)
  841.                         head.Transparency = 1
  842.                         for i = 1,2 do
  843.                                 local decal = Instance.new("Decal",head)
  844.                                 decal.Texture = "rbxassetid://323497117"
  845.                                 if i == 1 then
  846.                                         decal.Face = Enum.NormalId.Top
  847.                                 else
  848.                                         decal.Face = Enum.NormalId.Bottom
  849.                                 end
  850.                         end
  851.                         setLerp(.1)
  852.                         setJointCFrames({
  853.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, 0, 0)) * CFAngles(Vector3.new(0, 0, 0));
  854.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, 1.499, -0.09)) * CFAngles(Vector3.new(-11.676, -0.001, -0.001));
  855.                                 CFrame.new(Vector3.new(-1.7, 0, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-12.808, -28.88, -21.502));
  856.                                 CFrame.new(Vector3.new(1.699, 1.2, 0.599)) * CFAngles(Vector3.new(-146.606, 16.571, 13.928));
  857.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.501, -1.601, 0.6)) * CFAngles(Vector3.new(-60, 0, -0.001));
  858.                                 CFrame.new(Vector3.new(0.5, -1.4, -0.4)) * CFAngles(Vector3.new(-15.001, -15.001, 0));
  859.                         })
  860.                         spawn(function()
  861.                                 local timer = 0
  862.                                 while rs.RenderStepped:wait() do
  863.                                         if timer >= 1.55/.8 then
  864.                                                 break
  865.                                         end
  866.                                         head.CFrame = head.CFrame * CFrame.Angles(0,0,math.rad(timer * 25/(Debounces.FPS/60)))
  867.                                         timer = timer + 1/30/(Debounces.FPS/60)
  868.                                 end
  869.                                 head.CFrame = CFrame.new(head.CFrame.p,aimPos)
  870.                                 local ray = Ray.new(head.CFrame.p,(aimPos - head.CFrame.p).unit * 999)
  871.                                 local hit, pos = workspace:FindPartOnRay(ray,c)
  872.                                 local dis = (head.CFrame.p - pos).magnitude
  873.                                 local rayPart = Instance.new("Part",rayModel)
  874.                                 rayPart.Material = "Neon"
  875.                                 rayPart.FormFactor = "Custom"
  876.                                 rayPart.Name = "Punch"
  877.                                 rayPart.BrickColor = BrickColor.new(1,1,1)
  878.                                 rayPart.Anchored = true
  879.                                 rayPart.CanCollide = false
  880.                                 rayPart.Size = Vector3.new(28,28,dis + 400)
  881.                                 local rayCFrame = CFrame.new(head.CFrame.p + (aimPos - head.CFrame.p).unit * (dis/2 + 200),head.CFrame.p + (aimPos - head.CFrame.p).unit * dis * 2)
  882.                                 rayPart.CFrame = rayCFrame
  883.                                 head:Destroy()
  884.                         end)
  885.                         wait()
  886.                         local s = Instance.new("Sound",head)
  887.                         s.Volume = 1
  888.                         s.SoundId = "rbxassetid://332223043"
  889.                         s.Pitch = .8
  890.                         s:Play()
  891.                         wait(.75)
  892.                         setLerp(.17)
  893.                         setJointCFrames({
  894.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, -.5, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-20, 15, 0));
  895.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, 1.499, -0.09)) * CFAngles(Vector3.new(-11.676, 14.999, -0.001));
  896.                                 CFrame.new(Vector3.new(-1.7, 0, 0.2)) * CFAngles(Vector3.new(-33.928, -4.374, -38.76));
  897.                                 CFrame.new(Vector3.new(1.499, 0.4, -0.601)) * CFAngles(Vector3.new(74.335, 25.091, -6.155));
  898.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.501, -1.601, 0.6)) * CFAngles(Vector3.new(-45, 0, -0.001));
  899.                                 CFrame.new(Vector3.new(0.5, -1.8, -0.4)) * CFAngles(Vector3.new(-15, -15, 0));
  900.                         })
  901.                         wait(.5)
  902.                         Debounces.isAttacking = false
  903.                 end
  904.         end)
  905.        
  906.         reflect = function(d,n)
  907.                 local i, n = -1 * d.unit, n.unit
  908.                 local dot = n:Dot(i)
  909.                 return 2*dot*n - i
  910.         end
  911.  
  912.         makeReflectionBeam = function(pos,look,isCrit)
  913.                 local ray = Ray.new(pos,look)
  914.                 local hit,hitpos,norm = workspace:FindPartOnRay(ray,c)
  915.                 local e = Instance.new("Part",rayModel)
  916.                 e.Anchored = true
  917.                 e.CanCollide = false
  918.                 e.BrickColor = BrickColor.new("White")
  919.                 e.Material = "Neon"
  920.                 e.FormFactor = "Custom"
  921.                 e.Size = Vector3.new(6,6,(pos - hitpos).magnitude)
  922.                 if isCrit == true then
  923.                         e.Size = Vector3.new(16,16,(pos - hitpos).magnitude)
  924.                         e.Name = "Punch"
  925.                 end
  926.                 e.CFrame = CFrame.new(pos + (hitpos - pos)/2, pos)
  927.                 local e = Instance.new("Sound",c)
  928.                 if isCrit == true then
  929.                         e.Volume = .5
  930.                 else
  931.                         e.Volume = .3
  932.                         e.Pitch = 1.5
  933.                 end
  934.                 e.SoundId = "rbxassetid://200632875"
  935.                 e:Play()
  936.                 spawn(function()
  937.                         wait(6)
  938.                         e:Destroy()
  939.                 end)
  940.                 wait(.05)
  941.                 if hit ~= nil then
  942.                         newDir = reflect(look.unit,norm,isCrit)
  943.                         makeReflectionBeam(hitpos,newDir * 999,isCrit)
  944.                 end
  945.         end
  946.  
  947.         uinps.InputBegan:connect(function(InputObject)
  948.                 if InputObject.KeyCode == Enum.KeyCode.Q and Debounces.isAttacking == false and Debounces.isSprinting == true and Debounces.isPassive == true and Debounces.isTyping == false then
  949.                         local isLooping = true
  950.                         uinps.InputEnded:connect(function(InputObject2)
  951.                                 if InputObject2.KeyCode == Enum.KeyCode.Q then
  952.                                         isLooping = false
  953.                                 end
  954.                         end)
  955.                         while true do
  956.                                 if isLooping == false then
  957.                                         break
  958.                                 end
  959.                                 Debounces.attackNumber = Debounces.attackNumber + 1
  960.                                 local aimPos = mouse.Hit.p
  961.                                 local head = Instance.new("Part",c)
  962.                                 head.Size = Vector3.new(12,.2,12)
  963.                                 head.CanCollide = false
  964.                                 head.Anchored = true
  965.                                 head.Transparency = 1
  966.                                 for i = 1,2 do
  967.                                         local decal = Instance.new("Decal",head)
  968.                                         decal.Texture = "rbxassetid://323497117"
  969.                                         if i == 1 then
  970.                                                 decal.Face = Enum.NormalId.Top
  971.                                         else
  972.                                                 decal.Face = Enum.NormalId.Bottom
  973.                                         end
  974.                                 end
  975.                                 if Debounces.attackNumber%2 == 1 then
  976.                                         head.CFrame = CFrame.new(c.Torso.CFrame:toWorldSpace(CFrame.new(8,8,.5)).p,aimPos)
  977.                                 else
  978.                                         head.CFrame = CFrame.new(c.Torso.CFrame:toWorldSpace(CFrame.new(-8,8,.5)).p,aimPos)
  979.                                 end
  980.                                 spawn(function()
  981.                                         local timer = 0
  982.                                         while rs.RenderStepped:wait() do
  983.                                                 if timer >= 1.55 then
  984.                                                         break
  985.                                                 end
  986.                                                 head.CFrame = head.CFrame * CFrame.Angles(0,0,math.rad(timer * 25/(Debounces.FPS/60)))
  987.                                                 timer = timer + 1/30/(Debounces.FPS/60)
  988.                                         end
  989.                                         head.CFrame = CFrame.new(head.CFrame.p,aimPos)
  990.                                         head:Destroy()
  991.                                         makeReflectionBeam(head.CFrame.p,(head.CFrame.p - aimPos).unit * -999,false)        
  992.                                 end)
  993.                                
  994.                                 wait()
  995.                                 local s = Instance.new("Sound",head)
  996.                                 s.Volume = 1
  997.                                 s.SoundId = "rbxassetid://332223043"
  998.                                 s.Pitch = 1.02
  999.                                 s:Play()
  1000.                                 wait(.2)
  1001.                         end
  1002.                 end
  1003.         end)
  1004.  
  1005.         uinps.InputBegan:connect(function(InputObj)
  1006.                 if InputObj.KeyCode == Enum.KeyCode.E and Debounces.isAttacking == false and Debounces.isSprinting == true and Debounces.isPassive == true and Debounces.isTyping == false then
  1007.                         Debounces.isAttacking = true
  1008.                         local aimPos = c.HumanoidRootPart.CFrame:toWorldSpace(CFrame.new(0,0,-999)).p
  1009.                         local head = Instance.new("Part",c)
  1010.                         head.Size = Vector3.new(18,.2,18)
  1011.                         head.CanCollide = false
  1012.                         head.Anchored = true
  1013.                         head.CFrame = CFrame.new(c.HumanoidRootPart.CFrame:toWorldSpace(CFrame.new(0,0,-9)).p,aimPos)
  1014.                         head.Transparency = 1
  1015.                         for i = 1,2 do
  1016.                                 local decal = Instance.new("Decal",head)
  1017.                                 decal.Texture = "rbxassetid://323497117"
  1018.                                 if i == 1 then
  1019.                                         decal.Face = Enum.NormalId.Top
  1020.                                 else
  1021.                                         decal.Face = Enum.NormalId.Bottom
  1022.                                 end
  1023.                         end
  1024.                         setLerp(.1)
  1025.                         setJointCFrames({
  1026.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, 0, 0)) * CFAngles(Vector3.new(0, 0, 0));
  1027.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, 1.499, -0.09)) * CFAngles(Vector3.new(-11.676, -0.001, -0.001));
  1028.                                 CFrame.new(Vector3.new(-1.7, 0, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-12.808, -28.88, -21.502));
  1029.                                 CFrame.new(Vector3.new(1.699, 1.2, 0.599)) * CFAngles(Vector3.new(-146.606, 16.571, 13.928));
  1030.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.501, -1.601, 0.6)) * CFAngles(Vector3.new(-60, 0, -0.001));
  1031.                                 CFrame.new(Vector3.new(0.5, -1.4, -0.4)) * CFAngles(Vector3.new(-15.001, -15.001, 0));
  1032.                         })
  1033.                         spawn(function()
  1034.                                 local timer = 0
  1035.                                 while rs.RenderStepped:wait() do
  1036.                                         if timer >= 1.55/.8 then
  1037.                                                 break
  1038.                                         end
  1039.                                         head.CFrame = head.CFrame * CFrame.Angles(0,0,math.rad(timer * 25/(Debounces.FPS/60)))
  1040.                                         timer = timer + 1/30/(Debounces.FPS/60)
  1041.                                 end
  1042.                                 head.CFrame = CFrame.new(head.CFrame.p,aimPos)
  1043.                                 head:Destroy()
  1044.                                 makeReflectionBeam(head.CFrame.p,(head.CFrame.p - aimPos).unit * -999,true)
  1045.                         end)
  1046.                         wait()
  1047.                         local s = Instance.new("Sound",head)
  1048.                         s.Volume = 2
  1049.                         s.SoundId = "rbxassetid://332223043"
  1050.                         s.Pitch = .8
  1051.                         s:Play()
  1052.                         wait(.75)
  1053.                         setLerp(.17)
  1054.                         setJointCFrames({
  1055.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, -.5, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-20, 15, 0));
  1056.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, 1.499, -0.09)) * CFAngles(Vector3.new(-11.676, 14.999, -0.001));
  1057.                                 CFrame.new(Vector3.new(-1.7, 0, 0.2)) * CFAngles(Vector3.new(-33.928, -4.374, -38.76));
  1058.                                 CFrame.new(Vector3.new(1.499, 0.4, -0.601)) * CFAngles(Vector3.new(74.335, 25.091, -6.155));
  1059.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.501, -1.601, 0.6)) * CFAngles(Vector3.new(-45, 0, -0.001));
  1060.                                 CFrame.new(Vector3.new(0.5, -1.8, -0.4)) * CFAngles(Vector3.new(-15, -15, 0));
  1061.                         })
  1062.                         wait(.5)
  1063.                         Debounces.isAttacking = false
  1064.                 end
  1065.         end)
  1066.  
  1067.         uinps.InputBegan:connect(function(InputObj)
  1068.                 if InputObj.KeyCode == Enum.KeyCode.Slash then
  1069.                         local finishEvent = nil
  1070.                         Debounces.isTyping = true
  1071.                         finishEvent = uinps.InputBegan:connect(function(InputObj)
  1072.                                 if InputObj.KeyCode == Enum.KeyCode.Return or InputObj.UserInputType == Enum.UserInputType.MouseButton1 then
  1073.                                         Debounces.isTyping = false
  1074.                                         finishEvent:disconnect()
  1075.                                 end
  1076.                         end)
  1077.                 end
  1078.         end)
  1079.  
  1080.         uinps.InputBegan:connect(function(InputObj)
  1081.                 if InputObj.KeyCode == Enum.KeyCode.LeftShift then
  1082.                         Debounces.isSprinting = true
  1083.                 end
  1084.         end)
  1085.  
  1086.         uinps.InputEnded:connect(function(InputObj)
  1087.                 if InputObj.KeyCode == Enum.KeyCode.LeftShift then
  1088.                         Debounces.isSprinting = false
  1089.                 end
  1090.         end)
  1091.  
  1092.         rs.RenderStepped:connect(function()
  1093.                 Debounces.FPS = 1/rs.RenderStepped:wait()
  1094.                 local FPSLerp = AnimStat.lerpSpeed/(Debounces.FPS/60)
  1095.                 if Debounces.isPassive == false then
  1096.                         fight:Pause()
  1097.                         sans:Resume()
  1098.                         efxBlock.Transparency = 1
  1099.                 else
  1100.                         fight:Resume()
  1101.                         sans:Pause()
  1102.                         efxBlock.Transparency = 0
  1103.                 end
  1104.                 for i,v in pairs (rayModel:children()) do
  1105.                         if v.Transparency >= 1 then
  1106.                                 v:Destroy()
  1107.                         else
  1108.                                 v.CanCollide = true
  1109.                                 local parts = v:GetTouchingParts()
  1110.                                 v.CanCollide = false
  1111.                                 for i = 1,#parts do
  1112.                                         if parts[i].Parent:FindFirstChild("Humanoid") and parts[i].Parent ~= c and v.Name ~= "Punch" then
  1113.                                                 parts[i].Parent.Humanoid:TakeDamage(.5/(Debounces.FPS/60))
  1114.                                         elseif parts[i].Parent:FindFirstChild("Humanoid") and parts[i].Parent ~= c and v.Name == "Punch" then
  1115.                                                 parts[i].Parent.Humanoid:TakeDamage(3.1/(Debounces.FPS/60))
  1116.                                         end
  1117.                                 end
  1118.                                 v.Size = v.Size + Vector3.new(1/(Debounces.FPS/60),1/(Debounces.FPS/60),0)
  1119.                                 v.Transparency = v.Transparency + .05/(Debounces.FPS/60)
  1120.                         end
  1121.                 end
  1122.                 for i = 1,#Joints do
  1123.                         Joints[i].C0 = Joints[i].C0:lerp(JointTargets[i], FPSLerp)
  1124.                 end
  1125.                 light.Brightness = math.random(1,4)
  1126.         end)
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