Advertisement
AdemDev

CustomModules ru

Jul 2nd, 2022
217
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 12.62 KB | None | 0 0
  1. {
  2. "Версия": {
  3. "Major": 1,
  4. "Minor": 0,
  5. "Patch": 0
  6. },
  7. "Префикс в чате": "[CustomModules]",
  8. "Основные настройки": {
  9. "Разрешение для выдачи кастомный модулей": "custommodules.items",
  10. "Включить спавн модулей в ящиках? [true/false]": false
  11. },
  12. "Модули турелей": [
  13. {
  14. "Кастомный шортнейм предмета": "turretitem_1",
  15. "Расположения декоративных объектов": {},
  16. "Разрешить двигателю работать под водой? [true/false]": false,
  17. "Процент здоровья модуля, на котором он переставет работать (0 - 100)": 20.0,
  18. "Расположения турелей": [
  19. {
  20. "Позиция": "(0, 0.06, 0)",
  21. "Вращение": "(0, 180, 0)"
  22. }
  23. ]
  24. },
  25. {
  26. "Кастомный шортнейм предмета": "turretbuoyancyitem_1",
  27. "Расположения декоративных объектов": {},
  28. "Разрешить двигателю работать под водой? [true/false]": false,
  29. "Процент здоровья модуля, на котором он переставет работать (0 - 100)": 20.0,
  30. "Расположения турелей": [
  31. {
  32. "Позиция": "(0, 0.06, 0)",
  33. "Вращение": "(0, 180, 0)"
  34. }
  35. ]
  36. }
  37. ],
  38. "Модули ускорения": [
  39. {
  40. "Кастомный шортнейм предмета": "boostitem_1",
  41. "Расположения декоративных объектов": {},
  42. "Разрешить двигателю работать под водой? [true/false]": false,
  43. "Процент здоровья модуля, на котором он переставет работать (0 - 100)": 0.0,
  44. "Множитель ускорения": 1.0,
  45. "Множитель потребления топлива": 1.0,
  46. "Расположения ракетниц": [
  47. {
  48. "Позиция": "(0.704, 0.421, 0)",
  49. "Вращение": "(1.536, 265.570, 307.920)"
  50. },
  51. {
  52. "Позиция": "(-0.716, 0.569, 0)",
  53. "Вращение": "(358.464, 94.430, 127.920)"
  54. }
  55. ],
  56. "Ухудшать эффективность модуля при потере здоровья? [true/false]": true
  57. },
  58. {
  59. "Кастомный шортнейм предмета": "boostitem_2",
  60. "Расположения декоративных объектов": {},
  61. "Разрешить двигателю работать под водой? [true/false]": false,
  62. "Процент здоровья модуля, на котором он переставет работать (0 - 100)": 0.0,
  63. "Множитель ускорения": 1.0,
  64. "Множитель потребления топлива": 1.0,
  65. "Расположения ракетниц": [
  66. {
  67. "Позиция": "(0.824, 0.421, 0)",
  68. "Вращение": "(1.536, 265.570, 307.920)"
  69. },
  70. {
  71. "Позиция": "(-0.836, 0.569, 0)",
  72. "Вращение": "(358.464, 94.430, 127.920)"
  73. }
  74. ],
  75. "Ухудшать эффективность модуля при потере здоровья? [true/false]": true
  76. }
  77. ],
  78. "Модули плавучести": [
  79. {
  80. "Кастомный шортнейм предмета": "buoyancyitem_1",
  81. "Расположения декоративных объектов": {
  82. "assets/prefabs/misc/summer_dlc/inner_tube/innertube.deployed.prefab": [
  83. {
  84. "Позиция": "(0.95, 0.25, -0.5)",
  85. "Вращение": "(0, 0, 270)"
  86. },
  87. {
  88. "Позиция": "(0.95, 0.25, 0.5)",
  89. "Вращение": "(0, 0, 270)"
  90. },
  91. {
  92. "Позиция": "(-0.95, 0.25, -0.5)",
  93. "Вращение": "(0, 0, 90)"
  94. },
  95. {
  96. "Позиция": "(-0.95, 0.25, 0.5)",
  97. "Вращение": "(0, 0, 90)"
  98. }
  99. ]
  100. },
  101. "Разрешить двигателю работать под водой? [true/false]": true,
  102. "Процент здоровья модуля, на котором он переставет работать (0 - 100)": 0.0,
  103. "Множитель плавучести": 1.0,
  104. "Множитель тяги": 1.0,
  105. "Множитель поворота": 1.0,
  106. "Ухудшать эффективность модуля при потере здоровья? [true/false]": true
  107. },
  108. {
  109. "Кастомный шортнейм предмета": "buoyancyitem_2",
  110. "Расположения декоративных объектов": {
  111. "assets/prefabs/misc/summer_dlc/inner_tube/innertube.deployed.prefab": [
  112. {
  113. "Позиция": "(0.95, 0.25, -2.1)",
  114. "Вращение": "(0, 0, 270)"
  115. },
  116. {
  117. "Позиция": "(-0.95, 0.25, -2.1)",
  118. "Вращение": "(0, 0, 90)"
  119. },
  120. {
  121. "Позиция": "(0.95, 0.25, -0.75)",
  122. "Вращение": "(0, 0, 270)"
  123. },
  124. {
  125. "Позиция": "(-0.95, 0.25, -0.75)",
  126. "Вращение": "(0, 0, 90)"
  127. },
  128. {
  129. "Позиция": "(0.95, 0.25, 0.5)",
  130. "Вращение": "(0, 0, 270)"
  131. },
  132. {
  133. "Позиция": "(-0.95, 0.25, 0.5)",
  134. "Вращение": "(0, 0, 90)"
  135. }
  136. ]
  137. },
  138. "Разрешить двигателю работать под водой? [true/false]": true,
  139. "Процент здоровья модуля, на котором он переставет работать (0 - 100)": 0.0,
  140. "Множитель плавучести": 1.0,
  141. "Множитель тяги": 1.0,
  142. "Множитель поворота": 1.0,
  143. "Ухудшать эффективность модуля при потере здоровья? [true/false]": true
  144. },
  145. {
  146. "Кастомный шортнейм предмета": "turretbuoyancyitem_1",
  147. "Расположения декоративных объектов": {
  148. "assets/prefabs/misc/summer_dlc/inner_tube/innertube.deployed.prefab": [
  149. {
  150. "Позиция": "(0.95, 0.25, -0.5)",
  151. "Вращение": "(0, 0, 270)"
  152. },
  153. {
  154. "Позиция": "(0.95, 0.25, 0.5)",
  155. "Вращение": "(0, 0, 270)"
  156. },
  157. {
  158. "Позиция": "(-0.95, 0.25, -0.5)",
  159. "Вращение": "(0, 0, 90)"
  160. },
  161. {
  162. "Позиция": "(-0.95, 0.25, 0.5)",
  163. "Вращение": "(0, 0, 90)"
  164. }
  165. ]
  166. },
  167. "Разрешить двигателю работать под водой? [true/false]": true,
  168. "Процент здоровья модуля, на котором он переставет работать (0 - 100)": 0.0,
  169. "Множитель плавучести": 1.0,
  170. "Множитель тяги": 1.0,
  171. "Множитель поворота": 1.0,
  172. "Ухудшать эффективность модуля при потере здоровья? [true/false]": true
  173. }
  174. ],
  175. "Модули дистанционного управления": [
  176. {
  177. "Кастомный шортнейм предмета": "remoteitem_1",
  178. "Расположения декоративных объектов": {
  179. "assets/prefabs/weapons/halloween/pitchfork/pitchfork.entity.prefab": [
  180. {
  181. "Позиция": "(-0.864, 0.357, -0.758)",
  182. "Вращение": "(281.023, 270, 0)"
  183. },
  184. {
  185. "Позиция": "(0.864, 0.357, -0.758)",
  186. "Вращение": "(281.023, 90, 0)"
  187. }
  188. ]
  189. },
  190. "Разрешить двигателю работать под водой? [true/false]": false,
  191. "Процент здоровья модуля, на котором он переставет работать (0 - 100)": 0.0,
  192. "Расположение камеры": {
  193. "Позиция": "0, 1.207, -0.93",
  194. "Вращение": "16.241, 0, 0"
  195. },
  196. "Расположение приемника": {
  197. "Позиция": "(0, 0.8, -0.93)",
  198. "Вращение": "(0, 0, 0)"
  199. }
  200. }
  201. ],
  202. "Другие модули": [
  203. {
  204. "Кастомный шортнейм предмета": "underwaterengineitem_1",
  205. "Расположения декоративных объектов": {
  206. "diving.tank": [
  207. {
  208. "Позиция": "(0, 0.55, 0.4)",
  209. "Вращение": "(90, 0, 0)"
  210. }
  211. ]
  212. },
  213. "Разрешить двигателю работать под водой? [true/false]": true,
  214. "Процент здоровья модуля, на котором он переставет работать (0 - 100)": 0.0
  215. }
  216. ],
  217. "Кастомные предметы": [
  218. {
  219. "Custom Shortname": "turretitem_1",
  220. "Shortname": "vehicle.1mod.flatbed",
  221. "Skin": 2829491848,
  222. "Name": "Модуль-турель",
  223. "Вероятность замены стандартного модуля при спавне машины на этот (0 - 100)": 0.0,
  224. "Префаб ящика - шанс выпадения": {}
  225. },
  226. {
  227. "Custom Shortname": "turretbuoyancyitem_1",
  228. "Shortname": "vehicle.1mod.flatbed",
  229. "Skin": 2829491419,
  230. "Name": "Плавающий модуль-турель",
  231. "Вероятность замены стандартного модуля при спавне машины на этот (0 - 100)": 0.0,
  232. "Префаб ящика - шанс выпадения": {}
  233. },
  234. {
  235. "Custom Shortname": "buoyancyitem_1",
  236. "Shortname": "vehicle.1mod.flatbed",
  237. "Skin": 2829492327,
  238. "Name": "Плавающий модуль",
  239. "Вероятность замены стандартного модуля при спавне машины на этот (0 - 100)": 0.0,
  240. "Префаб ящика - шанс выпадения": {
  241. "crate_elite": 5.0
  242. }
  243. },
  244. {
  245. "Custom Shortname": "buoyancyitem_2",
  246. "Shortname": "vehicle.2mod.flatbed",
  247. "Skin": 2829490814,
  248. "Name": "Большой плавающий модуль",
  249. "Вероятность замены стандартного модуля при спавне машины на этот (0 - 100)": 0.0,
  250. "Префаб ящика - шанс выпадения": {
  251. "crate_elite": 2.0
  252. }
  253. },
  254. {
  255. "Custom Shortname": "boostitem_1",
  256. "Shortname": "vehicle.1mod.storage",
  257. "Skin": 2829494228,
  258. "Name": "Реактивный модуль",
  259. "Вероятность замены стандартного модуля при спавне машины на этот (0 - 100)": 0.0,
  260. "Префаб ящика - шанс выпадения": {}
  261. },
  262. {
  263. "Custom Shortname": "boostitem_2",
  264. "Shortname": "vehicle.1mod.taxi",
  265. "Skin": 2829492964,
  266. "Name": "Jet taxi module",
  267. "Вероятность замены стандартного модуля при спавне машины на этот (0 - 100)": 0.0,
  268. "Префаб ящика - шанс выпадения": {}
  269. },
  270. {
  271. "Custom Shortname": "remoteitem_1",
  272. "Shortname": "vehicle.1mod.cockpit.with.engine",
  273. "Skin": 2829490458,
  274. "Name": "Модуль дистанционного управления",
  275. "Вероятность замены стандартного модуля при спавне машины на этот (0 - 100)": 0.0,
  276. "Префаб ящика - шанс выпадения": {}
  277. },
  278. {
  279. "Custom Shortname": "underwaterengineitem_1",
  280. "Shortname": "vehicle.1mod.engine",
  281. "Skin": 2829489113,
  282. "Name": "Подводный двигитель",
  283. "Вероятность замены стандартного модуля при спавне машины на этот (0 - 100)": 0.0,
  284. "Префаб ящика - шанс выпадения": {}
  285. }
  286. ]
  287. }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement