RazFire

3100qPTU5726996W2

Jul 27th, 2020 (edited)
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  1. SC Alpha 3.10.0q PTU.5726996 WAVE 2
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  3. - Restablecimiento de la base de datos: SI
  4. - Persistencia a largo plazo: Habilitado.
  5.  
  6. Enfoque de prueba:
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  8. - Vuelo de la nave dentro y fuera de la atmósfera
  9. - Actualización del HUD de naves con Building Blocks en todas las naves volables.
  10. - Cambios de combate a alta velocidad.
  11. - Jugabilidad de torretas
  12. - Mejoras de Origin M50
  13. - Armas FPS electrónicas y daño electrónico
  14. - Arrastre del cuerpo
  15. - Aplicación de comercio
  16. - Vehículo minero Grin ROC
  17. - Nueva metodología de objetivos
  18. - Mejoras en misiones de entrega
  19.  
  20. Errores conocidos:
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  22. - Las naves pueden atascarse en las puertas del hangar si se cierran antes de que la nave salga de estos.
  23. - Las puertas del hangar pueden permanecer cerradas cuando el hangar se asigna a una nave aterrizada de un jugador.
  24. - Cuando el usuario lanza un ping de escaneo a un asteroide varias veces el marcador de escaneo del asteroided cambia de posicion.
  25. - Los vehículos terrestres son expulsados ​​del elevador cuando el jugador intenta almacenarlos en una 600i u 890j.
  26. - El barman esperará mucho antes de poder servir al jugador se los FPS del servidor son bajos.
  27. - El usuario no puede reparar o reabastecerse de municion/combustible en las plataformas de naves de las instalaciones de minería de Shubin.
  28. - Al disparar a las naves de la IA, aparecerán Desyncs y una alta pérdida de paquetes (Packet Loss)
  29. - Las naves pueden mostrarse como 'desconocidas' después de su destrucción y estar disponibles para invocar nuevamente, pero no aparecerán en su plataforma de aterrizaje especificada.
  30. - La nave del jugador se destruye poco después de volar a un área/zona restringida alrededor del puerto espacial tras salir de un hangar.
  31. - El tren de aterrizaje no se activa a menos que se presione varias veces la tecla.
  32. - Los cristales y depósitos de rocas de superficie no se depositan correctamente tras la fractura, lo que hace que vibren y se agiten.
  33. - El Greycat ROC no puede extraer todos los cristales secundarios, algunos quedan atrás.
  34. - El Greycat ROC no puede extraer todos los cristales secundarios, algunos quedan atrás.
  35. - Los efectos atmosfericos de reentrada de la Hammerhead atraviesan el interior de la nave
  36. - Los escaneos de seguridad no reconocerán las drogas a bordo de una nave de jugador durante las misiones de producción de drogas
  37. - El holograma/modelo 3D tardará más de 20 segundos en cargarse la primera vez que el jugador carga el VMA o en los menús de AC
  38. - El marcador de navegación de Area18 aparecerá en la plaza central y no en el puerto espacial
  39. - Las naves aterrizadas legalmente pueden ser embargados
  40. - La herramienta múltiple en la prisión de Klescher no viene con un accesorio de minería OreBit
  41. - Si el jugador sale al menú, se desconecta o se bloquea durante la pantalla de carga de la prisión, su equipacion no cambiará
  42. - Al apuntar y tumbarse no podrá ver a través de la mirilla óptica de la Arrowhead o del P6-LR
  43. - El Freelook no siempre funciona correctamente en torretas
  44.  
  45. Características destacadas:
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  47. - Jugabilidad:
  48. · Se actualizó la funcion de la interfaz de objetivos: Se agregó el estado seleccionado en los marcadores pasivos y Agregada información de nombre y rango en objetivos fijados . Se eliminó la lógica de ocultar la etiqueta si el objetivo está fijado.
  49. · Se agregó la fijación y el ciclado de los objetivos.
  50. · Se agrego acciones de retención adicionales al fijar.
  51. · Al presionar el botón de cambiar a proximo objetivo se fijar el objetivo si el jugador no tiene un objetivo fijado actualmente.
  52. · Divididos los controles en dos grupos en el menú de opciones para facilitar la lectura. 'Flight - Targeting' y 'Flight - Target Cycling'
  53. · Activar/Desactivar Look Ahead ahora está vinculado a LAlt + L de forma predeterminada
  54. · Se movió la luz FPS nuevamente a T (antes L) para un acceso más rápido.
  55. · Las advertencias de proximidad a áreas restringidas ahora tendrán en cuenta la dirección de viaje.
  56. · Se agregó un temporizador de reaparición en las misiones de entrega para que no reaparezcan instantáneamente nuevas después de abandonar otras misiones aceptadas.
  57.  
  58. - Tecnologia principal:
  59. · Se activo codigo de limpieza para reducir costo de rendimiento al colocar a Pico.
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  61. Corrección de Errores:
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  63. - Se corrigieron los volúmenes de audio de ambiente extremo en el Carrack.
  64. - El globo del mapa en el puente superior de Carrack ya no debería ser una bola "Replace Me".
  65. - Se corrigió un error que causaba que todas las minas circundantes se mostraran en la interfaz de usuario de la Multi-Tool si el usuario apuntaba hacia abajo.
  66. - Ya no deberían haber VJoys duplicados (Configuración de zona muerta del mouse en el menú de opciones)
  67. - Los jugadores ya no deberían atravesar las puertas de la esclusa de aire externa de los puestos avanzados.
  68. - Se corrigió el punto QT faltante al puesto avanzado de Bud's Growery de Euterpe.
  69. - La Vanguard Warden ya no debería salir sin el compartimento de municiones/bastidor de armas.
  70. - Se corrigió un problema que causaba que las torretas de la Freelancer y la Starfarer no apunten correctamente cuando se genera la nave.
  71. - La asistencia desde torretas remotas ahora debería funcionar correctamente.
  72.  
  73. Corrección Técnica
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  75. - Se corrigieron 3 bloqueos del servidor.
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