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- Première phase (Bota-Magetta SUPER INT):
- -> PV: 85 000 000
- -> Attaque: 500 000
- -> ATT SP: 1 400 000
- -> Effet ATT SP: Debuff la DÉF de 50 % pendant 1 tour
- -> Défense: 70 000
- -> Peut faire jusqu'à 7 attaques par tour
- -> Chance d'ATT SP: 17 %
- -> Peut spé maximum 1 fois par tour
- -> Cooldown d'ATT SP: 7 attaques
- -> Réduction de dégâts: 90 %
- -> Empêche le stun
- -> Empêche le blocage de spé
- -> Empêche le debuff d'ATT
- -> Empêche le debuff de DÉF
- -> Après avoir encaissé 6 attaques, pendant le tour, taux de réduction de dégâts -22 %
- -> A 5 jauges de PV
- Deuxième phase (Ribrianne (forme géante) SUPER END):
- -> PV: 84 000 000
- -> Attaque: 600 000
- -> ATT SP: 1 680 000
- -> Effet ATT SP: Debuff l'ATT et la DÉF de 20 % pendant 1 tour
- -> Défense: 70 000
- -> Peut faire jusqu'à 9 attaques par tour
- -> Attaque carnage: 600 000 OU 300 000
- -> Peut faire jusqu'à 1 attaque carnage par tour
- -> Chances d'attaque carnage: 16 %
- -> Cooldown d'attaque carnage: 0 attaque
- -> Chance d'ATT SP: 14 %
- -> Peut spé maximum 1 fois par tour
- -> Cooldown d'ATT SP: 9 attaques
- -> Réduction de dégâts: 72 %
- -> Empêche le debuff d'ATT
- -> Empêche le debuff de DÉF
- -> Tant qu'un terrain n'est pas actif, change aléatoirement toutes les sph. de ki, empêche l'étourdissement et empêche le blocage d'ATT SP
- -> A 5 jauges de PV
- Troisième phase (Catopesra SUPER TEC):
- -> PV: 140 000 000
- -> Attaque: 300 000
- -> ATT SP: 840 000
- -> Effet ATT SP: Bloque l'ATT SP pendant 1 tour
- -> Défense: 70 000
- -> Peut faire jusqu'à 9 attaques par tour
- -> Chance d'ATT SP: 14 %
- -> Peut spé maximum 1 fois par tour
- -> Cooldown d'ATT SP: 9 attaques
- -> Réduction de dégâts: 65 %
- -> Empêche le stun
- -> Empêche le blocage de spé
- -> Empêche le debuff de DÉF
- -> À partir du 1er tour depuis le début de la phase, ATT +300 %
- -> A 7 jauges de PV
- Quatrième phase (Toppo (dieu de la destruction) SUPER END):
- -> PV: 150 000 000
- -> Attaque: 1 650 000
- -> ATT SP: 4 620 000
- -> Effet ATT SP: Augmente l'ATT de 30 % pendant 1 tour
- -> Défense: 70 000
- -> Peut faire jusqu'à 10 attaques par tour
- -> Chance d'ATT SP: 13 %
- -> Peut spé maximum 1 fois par tour
- -> Cooldown d'ATT SP: 10 attaques
- -> Réduction de dégâts: 73 %
- -> Empêche le stun
- -> Empêche le blocage de spé
- -> Empêche le debuff d'ATT
- -> Empêche le debuff de DÉF
- -> Verrouille le déplacement d'un perso de la rotation
- -> À chaque ATT SP de type Kikoha encaissée, DÉF -10 % (max. 50 %) pour le reste du combat
- -> À chaque ATT SP de type Mêlée encaissée, ATT +10 % (max. 100 %) pour le reste du combat
- -> A 7 jauges de PV
- Cinquième phase (Jiren SUPER PUI):
- -> PV: 350 000 000
- -> Attaque: 2 050 000
- -> ATT SP: 5 740 000
- -> Effet ATT SP: Bloque l'ATT SP pendant 1 tour
- -> Défense: 70 000
- -> Peut faire jusqu'à 12 attaques par tour
- -> Chance d'ATT SP: 30 %
- -> Peut spé maximum 1 fois par tour
- -> Cooldown d'ATT SP: 12 attaques
- -> Réduction de dégâts: 75 %
- -> Empêche le stun
- -> Empêche le blocage de spé
- -> Empêche le debuff d'ATT
- -> Empêche le debuff de DÉF
- -> Doit être fini avec une ATT SP
- -> Désactive l'esquive
- -> Après avoir encaissé 4 attaques, pendant le tour, DÉF -50 %
- -> Les dégâts inférieurs à 4 000 000 sont annulés
- -> A 10 jauges de PV
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