Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Oct 1st, 2023
67
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 28.51 KB | None | 0 0
  1. Графика
  2. Новая система моря и погоды.
  3. Реалистичное динамическое волнение моря учитывает направление и силу ветра;
  4. Цвет воды отличается на глубине, мелководье и под водой;
  5. Новое море на глобальной карте;
  6. Множество скайбоксов для различных погодных условий. Ночью можно увидеть на небе млечный путь и другие небесные тела;
  7. Переработано движение солнца и луны. Фазы луны соответствуют карибскому архипелагу, добавлены солнечные блики;
  8. Смена времени суток. Длина светового дня соответствует карибскому архипелагу;
  9. Возможно появление тумана утром и вечером в зависимости от текущей погоды.
  10. Добавлено динамическое освещение;
  11. Увеличенная дальность прорисовки растительности на островах и в локациях.
  12. Доработана система сглаживания - без мыла и лесенок.
  13. Локации
  14. Новые таверны.
  15. Новые ПУ.
  16. Новая Исла-Мона с тремя стадиями развития, включая само поселение и местность вокруг него.
  17. Новый Сен-Пьер
  18. Новый Виллемстад
  19. Новый грот.
  20. В Виллемстад добавлены новые НПС для атмосферы.
  21. Аудио
  22. Новая, опциональная, система динамического аудио, включающая: эмбиент, звуки окружения, озвучку НПС и озвучку точек интереса. Теперь мир будет ощущаться намного более живым.
  23. 25 новых треков.
  24. Новый эмбиент и звуки.
  25. Новая озвучка персонажей.
  26. Интерфейс
  27. UI полностью переработан под современные стандарты.
  28. Добавлена полноценная поддержка широкоформатных мониторов.
  29. Добавлены подсказки управления во время боя.
  30. Новый лаунчер.
  31. Подтянуты портреты.
  32. Новые шрифты и в СЖ. Последние - на выбор в настройках.
  33. Новое главное меню учитывает прогресс в игре.
  34. Добавлено множество различных настроек игрового процесса, графики и управления;
  35. Игровые настройки теперь можно задавать не только в начале игры, но и в процессе прохождения.
  36. Каждое отдельное окно содержит в себе различные улучшения.
  37. Некоторые меню получили новые функциональные возможности.
  38. Изменен интерфейс алхимии, теперь доступно содержание всех сундуков, если мы находимся в каюте.
  39. Урон огнестрела отображается в соответствии с заряженным боеприпасом.
  40. Камеру от персонажа можно отдалить дальше.
  41. Доступен режим свободной камеры.
  42. Квесты
  43. Новый квест-эпилог "Карибская легенда".
  44. Личный квест Элен “Девушка с большим приданым” и новые сцены с ней.
  45. Личный квест Тонзага "Мертвец".
  46. Новые сцены с Мэри.
  47. Квест по строительству колонии “Место, что домом зовется”.
  48. Новый квест “Мерзкий божок”
  49. Новый квест "Возвращение из призраков"
  50. Новое событие "Хвастовство Фортуной"
  51. Новый микро-квест "Нежелательный постоялец"
  52. Новый микро-квест "Занятое место"
  53. Новый микро-квест "Пьяный матрос"
  54. Новый микро-квест "Хороший специалист"
  55. Новый микро-квест "Надоедливый кавалер"
  56. Новый микро-квест "Ночной приключенец"
  57. Новый микро-квест "Рыбацкое судно"
  58. Новый квест "На пару с Акулой"
  59. Новый квест "Байки старого пирата"
  60. Новый квест "Контрабанда по-взрослому"
  61. Новый квест "Непрощённый"
  62. Новый квест "Пиратам небеса не нужны"
  63. По всей игре добавлен дополнительный отыгрыш и новые варианты диалогов.
  64. Предметы
  65. Оберег Пловец - больше времени под водой, защита от гейзеров.
  66. Оберег Орден - бонус к найму команды, фиксирование известности, посещение борделей бесплатное, +1 к Лидерству.
  67. Оберег Таино - увеличение максимального веса вдвое.
  68. Оберег Куриный Бог - пасхалка.
  69. Усиленный картечный боеприпас.
  70. Усиленный пулевой боеприпас.
  71. Мачете Конкистадора.
  72. 2 новые единицы холодного оружия.
  73. 1 новый огнестрел.
  74.  
  75. Корабли
  76. Новые модели кораблей первого ранга.
  77. Новый корабль - отреставрированный Калеуче.
  78. Новый корабль - быстрый галеон Эль Касадор.
  79. Функция покраски кораблей в верфях.
  80.  
  81. Разное
  82. Добавлена немецкая локализация.
  83. Добавлена французская локализация.
  84. Добавлена испанская локализация.
  85. Исправлена английская локализация.
  86. 20 новых ачивок.
  87. Кат-сцены, новый интро-ролик.
  88. Несколько новых скинов Шарлю.
  89. Новая модель Тичингиту.
  90. Система взяток страже.
  91. Общая доработка автолевелинга.
  92. Улучшено поведение ветра, исправлена резкая смена направления и силы.
  93. Добавлено сохранение зарядов пистоля и мушкета при смене оружия по горячим кнопкам. Во время абордажа теперь можно зарядить сначала пистолет, потом мушкет и идти дальше всех гасить.
  94. Корабли до 4 класса включительно пришвартованы к пирсу в крупных городах.
  95. Новые модели моряков для кораблей в режиме моря.
  96. Новые пасхалки и случайные призы, шанс зависит от параметра Luck.
  97. Метод определения количества дублонов у ГГ + корабль
  98. Дублоны теперь необязательно таскать с собой, учитывается количество в сундуке на корабле.
  99. Возможность сделать копии отличных карт у Диоса.
  100. Выделение травы в джунглях. Опционально для игрока.
  101. Режим продвинутого плавания переехал в тактический режим ведения боя.
  102. Если у Квеста есть ограничение по навыкам ГГ, то игра теперь прямо скажет сколько требуется.
  103. Бессмертные квестовые офицеры. Теряют сознание с потерей здоровья вместо гибели.
  104. Убраны НЗГ из СЖ.
  105. Если сроки включены, то в журнале выделяется конкретная дата.
  106. Исправлен баг неразрушаемых мачт у первоклассников.
  107. Переработан метод выдачи кирас капитанам в каюте. Старый метод вешал на них самый защищенный траншейный доспех на ранних этапах, что приводило к очень долгим дуэлям.
  108. Больше грамматических ошибок.
  109. Десятки багфиксов уже давно тянувшихся проблем движка и оригинальной К:КС.
  110. Ребаланс и правки
  111. Алхимия
  112. Джино теперь дает рецепт микстуры, а не противоядия.
  113. Микстура теперь не наносит урон здоровью и восстанавливает 160 хп. Значительно уменьшен шанс появления в луте и сундуках. Исключена из продажи.
  114. В алхимию добавлен рецепт микстуры. Встречается у лоточников с 10% вероятностью.
  115. Рецепт эликсира теперь требует обычное лечебное зелье, Сабадиллу, одну траву Дъявола, 3 флакона и ступку с пестиком. Сундук алхимика не требуется.
  116. Противоядие встречается в продаже с 10% вероятностью.
  117. Вино лечит отравление.
  118. Эликсир теперь не встречается в продаже. Рецепт встречается в продаже с 10% вероятностью.
  119. Количество изготовленных зелий по этим рецептам равно 3 шт.
  120. Количество эликсиров в сундуках ГПК снижено примерно до 30-40 штук.
  121. Амелия теперь просит по 1 стеблю за рецепт мангаросы и 500 дублонов.
  122. Больше трав появилось в продаже: у смотрителей кладбищ от 3х до 10, у травниц от 1 до 5.
  123. Спиногрыз больше не требует портняжного инструмента.
  124. Предметы и амулеты
  125. Джокер повышает шанс выигрыша в азартные игры на 10%+везение/2. В картах чаще выпадает 21(20), в костях большой стрит(покер).
  126. Джокер даёт +1 к Удаче.
  127. Рецепт Клеврета расположен в сундуке Левассера по квесту “Почти как дома” и его изготовление больше не требует слесарного инструмента и медного слитка.
  128. Aмулеты Ритуальный нож и Секира теперь дают реальный шанс на критический удар.
  129. Шанс стакается с перками и параметром Удачи. Максимальный - 40%.
  130. Кирасы теперь адекватно защищают от критов.
  131. Полный ребаланс параметров кирас
  132. Амулеты на снижение шанса крита Нательный крест и Эль Трозо теперь стакаются с бонусами кирас.
  133. Мышьяк добавлен в сундук “Пуэблы”.
  134. Пороховой тестер снижает шанс разрыва ствола в 2 раза и является обязательным для некоторых типов боеприпасов.
  135. Спиногрыз теперь блокирует бунт рабов.
  136. Вееру цыганки уточнено описание, теперь амулет добавляет фиксированные +10 скрытности.
  137. Скарабей дополнительно добавляет +5% к защите корпуса и парусам.
  138. Скарабей повышает эффективность навыка “Быстрый ремонт”.
  139. Гонтеру добавлено +10 к переносимому весу. Стакается с Обезьяной и оберегом Таино.
  140. Веер цыганки: +10 скрытность
  141. Нефритовая черепашка: +15 везение
  142. Обезьяний кулак: +10 харизма
  143. Четки торговца: +15 торговля
  144. Луженая глотка снимает штраф к здоровью при использовании лечилок.
  145. Упырь корректно передает взятую у врага энергию носящему этот талисман.
  146. Талисманы, которые действовали 45 дней теперь действуют 90.
  147. У гранат изменён урон и теперь равняется выстрелу ежовым зарядом из бландербуза 120-220. Перезарядка происходит быстрее и равняется перезарядке башенного мушкетона ежами.
  148. Петарде уменьшен урон, но увеличено количество энергии отнимаемое у врагов от 100 до 120. Время перезарядки 15 секунд. Петарда теперь не наносит урон союзникам.
  149. Исправлен дисбаланс 3х ствольного дробовика: по врагам без кирасы 30-80, по обычным врагам 10-50.
  150. Гауда теперь попадается в кладах и может встретиться в начале игры.
  151. Гауда прибавила в уроне картечью. 25-70(без брони), 15-45(с броней). Так же по дефолту скорость перезарядки картечью была равна скорости перезарядки ежами. Исправили. Ежи заряжаются быстрее.
  152. Уточнено описание амулета Чудотворец.
  153. Клинки Юргена имеют самые лучшие для своего типа пре-статы.
  154. Уникальные квестовые клинки, а также клинки отличного и хорошего качества имеют минимальный разброс баланса.
  155. Больше пороха, пуль и картечи в продаже.
  156. Меткий и критический выстрелы у квестовых огнестрелов (штуцер, пистолет калеуче, гауда). Меткий - убивает сразу, зависит от оружия и талисмана на меткость. Крит наносит огромный урон, зависит от Восприятия и Удачи.
  157. Иона позволит пропустить шторм.
  158. Перки и ГГ
  159. Железная воля теперь позволяет пережить смертельное ранение раз в три минуты. Работает только для ГГ и его офицеров. Таймер не обнуляется при смене локаций или перезагрузке.
  160. Железная воля дает возможность надолго запугать мятежного офицера с нулевой лояльностью. Эффективность зависит от Авторитет и Везения ГГ.
  161. Вызывающий доверие больше не требует ”развитую торговлю” и “железную волю”.
  162. Вызывающий доверие дает 10% бонус к количеству при найме команды
  163. Вызывающий доверие гарантирует проверку на скрытность охраной в городе при низкой известности < 41 в 100% случаях
  164. Вызывающий доверие Дает шанс на появление продавца карты клада в 4 раза больше.
  165. Вызывающий доверие начальник ПУ не видел этого перка при выдачи задания (исправлено),
  166. Вызывающий доверие добавлен контрикам при обмане патруля. Обаяние ГГ позволит всегда дать взятку и обойтись маленькой суммой.
  167. Отменное здоровье теперь требует “растущую жизнь” вместо “продвинутой защиты”.
  168. Помимо бонуса к здоровью, ”Отменное здоровье” дает разово +40 HP.
  169. Снижает риск получить инвалидность на 30%
  170. ”Растущая жизнь” теперь ретроактивен.
  171. “Растущая энергия”- теперь ретроактивна.
  172. Скрытые перки теперь видны в списке способностей.
  173. У Счетовода на старте с собой больше денег и побрякушек.
  174. Счетовод имеет полный иммунитет от крыс на своем корабле.
  175. Счетовод получил перк кладоискателя, который увеличит вероятность появления отличного предмета в кладе
  176. Гимнаст и Атлет получили новые перки: критический удар и неутомимость соответственно.
  177. Счетовод получил надбавку и скидку при торговых операциях 15% (согласно описанию)
  178. Перк “Быстрый Ремонт” вернулся в игру на всех сложностях кроме ОК.
  179. Расход ресурсов теперь зависит не только от двух амулетов, но и оберега Скарабей (30%). Умения плотника увеличат эффективность экономии до 25% (при 100 навыка). Максимальный предел - 80% hp корабля.
  180. Перк “Неотразимый удар” теперь усиливает базовый шанс 20% в зависимости параметра Удача. +1% за каждый балл удачи.
  181. Легкий ремонт должен был сокращать время ремонта судна в 2 раза. Теперь работает.
  182. Сюжет
  183. НПС оказывают должное уважение статусу ГГ.
  184. В стартовой линейке добавлено интерактивное обучение и сильно урезана сложность.
  185. Отключено ограничение по рангу для всех квестов.
  186. В Карибских нравах увеличены сроки. (если сроки включены).
  187. В Карибских нравах за наградой отправляют на Маяк.
  188. В Карибских добавлено обучение.
  189. Флориан Шоке теперь обучает основам ведения морского боя (влияет на навыки).
  190. Регата теперь берется начиная с 20 левела, брать можно когда удобно.
  191. На регату пускают и курьерский люгер.
  192. Место под Солнцем и Дело чести встречаются чаще.
  193. Опасный груз - на квест получаем у контрабандистов наводку после первой сделки. Опасный груз - наградной курьерский люггер - каждый стат максимальный для корабля этого типа + полный апгрейд.
  194. Лонгвей и Книппель получают бафф.
  195. Бой с Валинье значительно проще. На подмогу Проспер и офицер приходят сильно раньше.
  196. В сценах с расстрелом выдаем пистолет ГГ, даже если пистолета нет в наличии.
  197. Включен ряд нарративных правок от wildam.
  198. Долго и счастливо доработан.
  199. Спавн нищего в Карибских Нравах теперь круглосуточный.
  200. Если взяли Картахену по ПЧФ, то в Саге это припомнят.
  201. Отключение ОЗГ в ряде морских квестов.
  202. Дополнительный награды в Герое Нации, включая адмиральский костюм второго уровня.
  203.  
  204. Гамбит:
  205. Только для первых трех сложностей.
  206. За Англию: Ост-индиец с серебром имеет только половину от максимальной команды.
  207. За Англию: Мираж имеет оптимальное число команды, но не максимальное.
  208. За Голландию: Мираж имеет оптимальное число команды, но не максимальное. Нет мушкетного залпа.
  209. За Голландию: Валькирия (Флитвуд) обладает на 25% худшими параметрами в перезарядки и меткости орудий.
  210. За ТО: курьерское судно Голландии имеет имеет оптимальное число команды, но не максимальное.
  211. За ТО: корабль книппеля имеет только половину от максимальной команды.
  212. За ТО: Мираж имеет оптимальное число команды, но не максимальное.
  213.  
  214. ПЧФ:
  215. Как только нас впервые называют Чарли Принцем мы получаем больше желающих пойти к нам в команду в пиратских поселках. Длится это до любой концовки пиратской линейки + 1 месяц. В этот же период матросы в команде ГГ временно меняются на пиратов.
  216. Маркус ждет нас 3 месяца перед походом на Картахену, задание доступно сразу на следующий день. (если сроки включены)
  217. Теперь есть возможность разойтись с Маркусом после Мериды и получения награды.
  218. Теперь есть возможность разойтись с Маркусом до Картахены.
  219. Если игрок приходит на 4 классе(5,6) и без компаньона, то понижается одна ступень сложности в большинстве морских боёв DLC.
  220. К сроку перехвата испанской эскадры с ценным грузом добавлено два дня (если сроки включены)
  221. Эль-Касадор теперь квестовый, разрешен абордаж.
  222. В квестах Янтарная лихорадка и Жаркое солнце Маракайбо Маркус выдает лицензию ГВИК, а также испанский флаг, если у ГГ не открыт испанский или голландский. При провале или успешном прохождении перк аннулируется.
  223. По квесту Коррида выдаем испанский флаг. Также с возвратом.
  224. При награде за голову у испании от 10 000 губернатор Гаваны захочет арестовать ГГ. Добавлена проверка на НЗГ при первом диалоге с Маркусом.
  225. В Жарком солнце Маракайбо добавлена возможность приобрести рабов и все предметы разом, не бегая по архипелагу.
  226. Жан Пикар теперь более живучий.
  227. Добавлена возможность обмануть плантатора, если нет 50 рабов в наличии.
  228. В квесте Коррида, если игрок затянул с выходом в море, то квест закрывается сразу.
  229. Осада Картахены теперь скриптовая - ждать пока Маркус разберет форт необязательно.
  230. Больше нельзя после выстрела от подручного Джеффри в диалоге Немезиды быстро достать оружие и насовать всем безнаказанно.
  231. Режим хардкор - сохранятся в церкви подземелья теперь можно.
  232. Корабли
  233. Полный ребаланс кораблей.
  234. Апгрейд кораблей без штрафов, можно взять все, стоимость в дублонах сильно выше.
  235. Апгрейд классов 4-6 стоит в товарах сильно меньше.
  236. Добавлен надежный, но очень дорогой источник орудий большого калибра.
  237. Добавлен Эклятон в качестве награды за ветку Форже. Командующий офицер присоединяется к ГГ. Флагман имеет на борту 42 калибр, характеристики апнуты до максимума. Можно причаливать во французских портах.
  238. Экономика
  239. Общие глобальные правки стоимости товаров и предметов.
  240. Значительно увеличены суммы у ростовщиков, теперь разброс от 200 000 до 500 000
  241. Убраны страт товары у пиратов.
  242. Офицеры с определенного уровня требуют задаток в дублонах.
  243. Грабеж колоний теперь имеет смысл, благодаря новым наградам, как в предметах, так и в стратегических товарах. Азотная кислота и спирт тоже входят в список наград.
  244. Добавлен метод сбыта ценного лута из сундуков корабля разом, но с большим дисконтом.
  245. Стоимость содержания кораблей переработана. 1 ранг теперь далеко не для всех.
  246. Миланка у Санчо теперь стоит еще и денег. 5 ранг дешевле в содержании.
  247. Доля капитана перманентно снижена до 300 долей. Раздел добычи по умолчанию включен.
  248. Оплата апгрейда корабля происходит только через сундуки с дублонами.
  249. Смена парусов и гербов - только за дублоны по стоимости песо.
  250. Стоимость бомб вырастает на 300%, в продаже и в трюмах бомб становится на 80% меньше.
  251. На рассмотрении
  252. Уклонение в бою от выстрела и соответствующий перк.
  253. Перк на мародерство.
  254. Система снижения урона от картечи в зависимости от состояния корпуса.
  255. Доработка морского ИИ.
  256. Полная перерисовка Шарля.
  257. Еще локаций какие сможем.
  258.  
  259.  
  260.  
  261.  
  262.  
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement