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- preguntas: [
- {
- id: 0,
- titulo: '¿Cuáles son los objetos principales del juego Solitario con Monedas?',
- opcion1: 'Casillas (Vacías y Nulas), Monedas, Tablero',
- opcion2: 'Ayuda',
- opcion3: 'Autores'
- },
- {
- id: 1,
- titulo: '¿Cuáles son las 3 partes del modelo MVC?',
- opcion1: 'Modelo, Vista y Controlador',
- opcion2: 'Métodos, Vista y Controlador',
- opcion3: 'Modelo, Vista y Capas'
- },
- {
- id: 2,
- titulo: 'Si diseñase un juego de computadora de acción ¿qué parte del modelo MVC tendría las acciones que el personaje principal puede realizar?',
- opcion1: 'Modelo',
- opcion2: 'Métodos',
- opcion3: 'Controlador'
- },
- {
- id: 3,
- titulo: 'En un juego de dos dimensiones ¿cómo puedo identificar la posición de un objeto?',
- opcion1: 'Con un par ordenado que indica la posición respecto de la esquina superior izquierda.',
- opcion2: 'Con un par ordenado que indica la posición respecto del medio de la pantalla',
- opcion3: 'Con un par ordenado que indica la posición respecto de la esquina inferior derecha.'
- },
- {
- id: 4,
- titulo: 'Si el jugador hace un clic en un juego ¿qué parte del modelo MVC decide como va a responder el juego ante esa acción?',
- opcion1: 'El controlador',
- opcion2: 'El modelo',
- opcion3: 'La vista'
- },
- {
- id: 5,
- titulo: '¿Qué datos necesitaría de la nave para poder representarla correctamente en el juego?',
- opcion1: 'Posición, Velocidad, Imagen, Tamaño, Dirección del Movimiento',
- opcion2: 'Solo la imagen es necesaria',
- opcion3: 'Solo la posición y el tamaño son necesarios'
- }
- ]
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