Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- \documentclass[11pt,a4paper]{article}
- % ...
- \usepackage[margin=1.2cm]{geometry} % было 1.8cm
- \linespread{1}
- % ---- pdfLaTeX-friendly setup ----
- \usepackage[T2A]{fontenc}
- \usepackage[utf8]{inputenc}
- \usepackage[russian,english]{babel}
- \usepackage[margin=1.8cm]{geometry}
- \usepackage{enumitem}
- \usepackage[unicode]{hyperref}
- \usepackage{tabularx}
- \usepackage{array}
- \usepackage{xcolor}
- \hypersetup{
- colorlinks=true,
- urlcolor=blue!60!black,
- linkcolor=blue!60!black
- }
- \setlist[itemize]{noitemsep, topsep=2pt, leftmargin=1.2em}
- \setlength{\parskip}{4pt}
- \setlength{\parindent}{0pt}
- % ---------- Helpers ----------
- \newcolumntype{Y}{>{\raggedright\arraybackslash}X}
- \newcommand{\sect}[1]{\vspace{8pt}\textbf{\Large #1}\par\vspace{6pt}\hrule\vspace{6pt}}
- \newcommand{\role}[3]{\textbf{#1} \hfill {\small #2}\\{\itshape #3}\par}
- \newcommand{\skilltag}[1]{\fcolorbox{black!15}{black!5}{\strut \,#1\,}}
- % ---------- Document ----------
- \begin{document}
- {\LARGE Ященко Алексей Александрович}\par
- Мужчина, 22 года (23 мая 2003) \\
- Москва, м.~Свиблово \\
- Гражданство: Россия \\
- Не готов к переезду, не готов к командировкам
- \medskip
- \begin{tabularx}{\linewidth}{@{}lY@{}}
- Телефон: & \href{tel:+79778054665}{+7\,(977)\,805-46-65} \\
- Email: & \href{mailto:[email protected]}{[email protected]} \\
- Telegram:& \href{https://t.me/WimerExclusive}{@WimerExclusive} \\
- \end{tabularx}
- \sect{Желаемая должность и условия}
- \textbf{Unity Developer (Middle C\#)} \\
- Специализация: Программист, разработчик \\
- Занятость: полная \quad График: полный день \\
- Время в пути: не имеет значения
- \sect{Опыт работы \small(3 года 6 месяцев)}
- \role{G2S}{Май 2024 --- Июль 2025}{Middle C\# Unity Developer}
- \begin{itemize}
- \item Разработал архитектуру мобильной стратегии с системой экономики, AI и менеджером ресурсов.
- \item Оптимизировал загрузку сцен на 40\%, что повысило удержание игроков.
- \item Интегрировал SDK (аналитика, реклама, мультиплеер), увеличив ARPU на 15\%.
- \item Наставлял junior-разработчиков, ускорив выполнение задач на 30\%.
- \end{itemize}
- \medskip
- \role{G2S}{Февраль 2022 --- Май 2024}{Junior Unity Developer}
- \begin{itemize}
- \item Разрабатывал базовые игровые механики (управление персонажем, UI, взаимодействие с окружением).
- \item Переписывал устаревшие системы, снизив баг-репорты на тестировании на 20\%.
- \item Участвовал в тестировании и доработке прототипов, предлагал идеи для улучшения геймплея.
- \end{itemize}
- \sect{Образование}
- \textbf{Неоконченное высшее} \hfill \textit{ожид.~окончания: 2026} \\
- Московский государственный технологический университет «Станкин», Москва \\
- ИПТИ, 15.03.05
- \sect{Повышение квалификации, курсы}
- 2024 — \textbf{Unity Developer Junior+} (Яюниор, Unity + C\# Developer)
- \sect{Навыки}
- \skilltag{Unity}
- \skilltag{C\#}
- \skilltag{ООП}
- \skilltag{.NET Core}
- \skilltag{Game Programming}
- \skilltag{Gamedev}
- \skilltag{Android}
- \skilltag{Git}
- \skilltag{MS Visual Studio}
- \skilltag{Microsoft Visual Studio}
- \skilltag{Разработка компьютерных игр}
- \skilltag{Английский язык}
- \sect{Языки}
- Русский — Родной \quad\textbullet\quad Английский — B1 (Средний)
- \sect{О себе}
- Unity-разработчик с 3,5+ годами опыта. Работал над мобильными и ПК-играми от прототипа до релиза. Умею проектировать архитектуру, внедрять сложные игровые системы и оптимизировать код. Наставлял junior-специалистов и улучшал процессы в команде.
- \end{document}
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment