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- ARQUEIRO
- Lv 1 TIRO DE SUPORTE (o arqueiro tem bonus ao atacar um alvo que esteja em combate com um aliado)
- LV 1 SEGUIR RASTROS (o arqueiro pode seguir rastros)
- Lv 2 DISPARO RAPIDO (o arqueiro faz 1d6 disparos rapidos para afastar um alvo próximo)
- Lv 3 TIRO DEBILITADOR (o arqueiro dispara nas juntas do adversário prejudicando a mobilidade)
- Lv 4 ESCALADA (o arqueiro tem facilidade para escalar estruturas naturais)
- Lv 5 ITS OVER ANAKIN! (o arqueiro tem bonus ao disparar de uma posição elevada)
- Lv 6 SAQUE VELOZ (o arqueiro tem a.d.o ao sacar uma faca perto de um adversário)
- Lv 7 ESCAPADA (o arqueiro tem bônus em fuga a menos que esteja restringido)
- Lv 8 CAMUFLAGEM (o arqueiro pode se camuflar na mata)
- Lv 9 MIRA IMPECÁVEL (o arqueiro consegue enxergar a anatomia do alvo ao atirar)
- 10 PRIMEIRO SANGUE (o primeiro disparo tem 1d6 de bonus)
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