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- Assassin's Creed IV: Black Flag
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- Dopo una tregua, sono tornato ad Animus per vivere la vita di Edward Kenway in Assassin's Creed IV: Black Flag. Questo titolo riprende dopo gli eventi di Assassin's Creed III, ma ha un ambiente molto diverso. Invece di essere un moderno Assassino, nascondersi dai Templari e scavare nel passato attraverso un Animus, il tuo personaggio lavora per i Templari, o meglio la loro Abstergo Entertainment Company come analista per il progetto Sample 17. L'obiettivo del progetto è produrre un videogioco ambientato nei Caraibi durante l'età d'oro della pirateria, basato sui ricordi "donati" che comprendono Sample 17. <br/> <br/> Come i giochi precedenti, Black Flag è un titolo di terza persona, open world, action-adventure con una forte enfasi sulla stealth. Come capitano dei pirati Edward Kenway, tieni ai Caraibi i premi più grandi e rimuovi qualsiasi ostacolo dal tuo percorso, in genere con una lama affilata. Certamente, un pirata non sarebbe molto senza una nave, e la tua è la Jackdaw. Non è la più grande nave che solca i mari, ma con le risorse adeguate può diventare la più feroce. La Black Flag ha una valutazione M dall'ESRB per sangue, linguaggio forte, violenza e temi sessuali. Se non dovessi essere esposto a tali contenuti, probabilmente non dovresti leggere questa recensione. <br/> <br/> Se salpassi con la bandiera nera o affondassi questo gioco? È tempo di scoprirlo.
- Dopo l'AssCreed3 abbastanza decente, e considerando le molte recensioni positive per questo gioco, ho commesso l'errore di avere aspettative leggermente più alte del solito. Ciò non sorprende che ha portato ad alcune delusioni (sì, purtroppo andando contro la tendenza nella maggior parte delle altre recensioni). Ma una volta ho ricalibrato le mie aspettative su & quot; tariffa standard di AssCreed & quot ;, non era troppo male. <br/> <br/> La trama è confusa e sciocca. Ha alcune parti buone ma la maggior parte è mediocre - nel complesso non è buono come AssCreed3 a mio parere. Ho il sospetto che i giocatori occasionali o più giovani possano apprezzarlo di più. Manca decisamente l'atmosfera rispetto ai giochi come Dishonored o The Witcher o film come "Pirati dei Caraibi". La sceneggiatura è piena di buchi nella trama (anche più del solito). La metà del gioco è abbastanza seria e ha un senso, ma l'altra metà è sciocca e non ha alcun senso. Questa incoerenza nuoce all'immersione. Il personaggio principale è decente, ma non ha il carisma di Ezio o Haytham dei precedenti giochi. <br/> <br/> Le missioni e il gameplay costruiti sulla trama sono molto blandi e ripetitivi. Quasi tutti gli scenari di storia potenzialmente interessanti si riducono a una manciata di progetti di gameplay follow / sneak / kill / eavesdrop copia-incolla. Sembra che gli sviluppatori fossero leggermente più pigri del solito: le missioni di AssCreed3 erano tutt'altro che perfette, ma sembravano ancora leggermente più varie e fatte a mano. <br/> <br/> Il bilanciamento delle difficoltà del gameplay è scarso. Il rilevamento di IA sembra arcade e incoerente. Le aree di azione furtiva sono gravemente sovrappopolate con le guardie, il che significa che sei costretto a guardare la minimappa tutto il tempo per avere la possibilità di evitare il rilevamento. Se non si ricaricano spesso i checkpoint, il combattimento aperto è quasi inevitabile, che a sua volta è fin troppo facile. Questo rende frustrante la stealth, perché le probabilità si sentono ingiustamente accalcate contro di te, ed è sempre molto più facile combattere e uccidere tutti. Ma i combattimenti diventano noiosi rapidamente: ti limitano agli attacchi di spam, poi ti rispondono quando richiesto e lo ripetono a tempo indefinito. <br/> <br/> Il gameplay di sandbox è stato portato alla ribalta, ma come le missioni principali, è molto arcade, insipido e ripetitivo. Il mondo aperto è grande, ma molti posti sembrano tutti uguali. Rispetto ad AC3, sembra esserci un contenuto leggermente inferiore nel complesso, sebbene sia ancora più che sufficiente. Il problema è una mancanza di qualità, non di quantità. Ancora cose come battaglie navali e imbarco su navi nemiche sono nuove per un po 'e funzionano in modo abbastanza affidabile, il che è più che di una battaglia navale in un gioco Total War (Shogun II, ecc.). Le baracche del mare (canzoni) sono un bel tocco, e possibilmente l'unica caratteristica migliore di questo gioco. <br/> <br/> Le grafiche sono ancora le migliori per un gioco AssCreed, e il primo a parer mio proprio per abbinarle di Crysis 1 (rilasciato 6 anni prima). L'acqua in mare sembra particolarmente buona. La qualità visiva non regge dappertutto, però - un bel po 'di brutti maglie e trame qua e là. Le impostazioni predefinite sono scarsamente ottimizzate: è necessario modificare manualmente le impostazioni per ottenere i migliori risultati visivi mantenendo al contempo l'FPS. La fisica della nave è decente e deve essere sorprendente per il contadino di console medio, ma se hai un occhio per il realismo e sei stato su una vera nave, lascia ancora molto a desiderare. Il tuo brig da 150 tonnellate si comporta come se avesse la massa e la manovrabilità di un moderno yacht da regata olimpionica combinato con la stabilità di un moderno traghetto fluviale (completo di propulsori di prua). Puoi navigare dritto nel vento senza perdita di velocità. Anche le navi nemiche gestiscono come motoscafi. In qualche modo la fisica della vela era più realistica in AC3 - non si poteva navigare nel vento, e si sentiva leggermente più naturale, anche se certamente meno affidabile (momentaneamente volare le navi ecc.) <br/> <br/> I controlli del PC sono come cattivo come al solito. Non sono un gioco da rompi, ma funzionano contro di te - ho incasinato molte missioni perché il mio personaggio avrebbe fatto la cosa sbagliata come scalare casualmente un muro. Un paio di volte poco prima di catturare con successo un'enorme nave nemica, sarei caduto da un albero alla mia morte a causa di controlli difettosi. Il sistema di checkpoint ha i suoi soliti fastidi e ricariche a volte causano problemi tecnici come mancano gli oggetti della missione (che richiedono la chiusura del desktop e il ricaricamento). Ho incontrato più bug e glitch e generalmente ho accolto il contenuto qui rispetto a qualsiasi altro gioco AssCreed. <br/> <br/> Nel complesso, per me, AC4 è un mediocre gioco AssCreed che ha sprecato un sacco di potenziale. Non è un & quot; cattivo & quot; gioco, ma non merita nessuna delle recensioni.
- La recensione di Assassin's Creed IV: Black Flag <br/> <br/> Sei pronta per i bambini! Aye aye Capitano Kenway! Oh, sì. Bene, durante questo gioco non ho smesso di soddisfare i miei bisogni di esplorazione. Ogni dieci metri quadrati di isola che vedevo e ogni spiaggia con quei fenici fenicotteri che volavano in giro era una fermata istantanea per il mio giro in crociera chiamato "The Jackdaw". Questa curiosità che ho avuto per la mappa è stata alimentata dall'enorme lavoro svolto nella creazione e nei dettagli del mare e delle sue isolette e della giungla interna.I giochi precedenti avevano grandi città come la loro posizione principale ma ora, oltre ad averne alcune; i creatori ti hanno regalato un intero oceano per attraversare. Il movimento e il personaggio che il mare mostra sono belli e pericolosi quanto questo bastardo ti lancia alcune tempeste. Un'altra caratteristica aggiunta a parte l'esplorazione del mare aperto sono state le sequenze di immersioni che in realtà sono piuttosto poche. Ho avuto qualche problema con questi, visto che i meccanici non sono poi così perfetti e ho continuato a fare il naso dapprima in quei maledetti ricci di mare. Ma a parte la goffaggine (che ci si aspetta da qualsiasi livello subacqueo) riesce a gestirli con il timore di vedere la profondità dell'oceano, amico! Pelle d'oca! L'imbarco e il forte imbarco sulla nave sono alcune meccaniche fantastiche che il gioco offre e servono allo scultoreo dei personaggi così come a sequenze d'azione cinematografiche casuali e non sceneggiate che ti fanno sentire come un cazzone. Parlando di sequenze cinematografiche ho amato quelli che Ubisoft ha creato per noi. Certo, sono sceneggiati, ma niente batte un pirata che attraversa una palude, con la pioggia che si riversa su di lui e i coccodrilli gli si attaccano alle gambe. Ti danno anche alcuni movimenti fantastici! Prima di menzionare il fantastico momento che ha completato il mio amore per questo gioco, parlerò di alcuni aspetti negativi. Uno è la meccanica della corsa libera che in alcuni importanti punti di missione ha appena deciso che dovrebbe semplicemente fermarsi completamente immobile da un tetto e fare una chiacchierata con il gatto del tetto locale. Questi momenti sono stati presenti sin dagli albori dei giochi di Assassin's Creed e sarebbe molto gradito se potessero essere corretti in futuro. L'altro mio problema è che alcuni filmati e momenti di racconto si sono affrettati a volte. Riesco a capire questo perché il gioco è più focalizzato sull'ambientazione e l'esplorazione, ma alcuni hanno sentito la mancanza di un personaggio. Penso che l'argomento negativo di cui sopra sarebbe stato meno evidente se gli altri filmati non fossero stati così fantastici e meravigliosamente realizzati. I take sono sorprendentemente fatti (a volte) e alcuni dialoghi in alcuni filmati spicca per me, il discorso di Barbanera per esempio. Ma c'è un filmato, uno che regola questo gioco su tutti gli altri giochi AC. AVVISO SPOILER. Il filmato finale non è qualcosa che vedi tutti i giorni. E lo dico perché avrebbe potuto concludersi con qualunque breve filmato con Edward che se ne andasse. Ma il modo in cui è riuscito a utilizzare tutto il peso delle cose che hai vissuto in questa avventura e utilizzare quel colpo incredibile di tutte le persone che hanno avuto un impatto nel tuo viaggio è stato magico. Non importa se le relazioni con alcuni di loro non sono finite bene, ma hanno influenzato il viaggio in modo positivo, e quel tipo di nostalgia può essere raggiunto solo in un filmato se usa, come ho detto, il peso di tutte quelle ore che giocano a quel gioco. Che i miei amici, è magistrale. Forse è stata la musica o la nostalgia a inghiottirmi tutto in quel momento o vedere Edward sorridere mentre vede sua figlia, ma quel filmato in generale mi ha colpito piuttosto male, in senso buono perché non mi aspettavo qualcosa di così pesante! In conclusione questo gioco, pur soffrendo di alcuni problemi tecnici, è sorprendente. Si distingue in molti modi non precedentemente esplorati da alcuni giochi AC e raggiunge totalmente la grandezza. Questo gioco merita un posto speciale sul tuo scaffale. Gli sto dando un incredibile 9 su 10!
- ora, ho appena portato una copia del credo di assassino 4 a casa. e l'ho suonata. <br/> <br/> DOVE SONO GLI ASSASSINI !!! perché Ubisoft li ha sostituiti con i pirati? questo non è un pirata dei Caraibi, questo è il credo dell'assassino! molto deluso e triste per il credo degli assassini. non avrei mai pensato che sarebbe stato così e in secondo luogo, dov'è Desmond? lui è il protagonista giusto? perché lo hanno fatto morire in ac3? lo hanno sostituito con un agente di Abstergo! troppo male ubisoft ... peccato. questo è tutto ciò che vorrei dire. rovinare una grande franchigia. non so come sarà nei prossimi giochi del credo assassino. il nuovo scrittore, penso che sia un fan dei pirati. gioco pessimo.
- Assassin's Creed IV: Black Flag sembra essere uscito molto presto dopo Assassin's Creed III. Forse un prodotto affrettato è sufficiente per spiegare la sensazione di noioso che questo sequel è placato. <br/> <br/> Si suona come Edward Kenway, un bucanneer gallese in cerca di ricchezza e fama che si imbatte nella faida Assassins-Templars. La trama è una delle poche ragioni per continuare a comprare in questo franchise, non necessariamente perché è una grande storia, ma soprattutto perché molti dei giocatori delle precedenti voci sono già in qualche modo investiti in esso. <br/> <br/> I caraibi e i pirati sembrano una partita naturale per un gioco di Assassin's Creed e suona così. Anche se la maggior parte dei meccanici di base sono ormai vecchi e prevedibili, imbarcarsi su navi, bombardare fortezze e essere un cane da mare salato, altrimenti pessimo, funziona davvero bene con il motore AC e il gameplay. Naturalmente, la maggior parte delle cose che dovrai fare hanno a che fare con il marinarismo, la caccia al tesoro, i combattimenti navali e altri comportamenti legati ai pirati. <br/> <br/> Nel reparto grafico, Ubisoft sembra aver dato un calcio a qualcosa tacca dal titolo precedente. Mentre puoi ancora giocare al gioco nelle impostazioni più basse possibili e sentirti bene, le impostazioni più alte sono un mondo a parte per confronto. Gli utenti di PC si guardano bene: AC4 non è realmente ottimizzato per i giochi su PC e molti utenti hanno segnalato problemi di prestazioni inaccettabili con le impostazioni che i loro rig dovrebbero essere in grado di gestire. AC3 ha avuto anche dei terribili problemi di texture anche sui computer (almeno in versione), quindi potrebbe essere una nuova moda di Ubisoft. Se hai l'impianto di perforazione (e fortuna) al massimo senza glitch sciolti o colpi di FPS, sei pronto per una sorpresa.Indipendentemente da ciò, il mondo di gioco sembra piuttosto sorprendente, l'acqua in particolare. <br/> <br/> Black Flag gioca praticamente come qualsiasi altro gioco AC e, come al solito, più della metà del contenuto sono missioni secondarie. Alcuni di questi sono abbastanza interessanti e freschi, ma la maggior parte di essi è di riempimento che abbiamo visto in passato. <br/> <br/> La mia prima lamentela è che il contenuto sembra troppo diffuso. Non faccio quasi mai il 100% nei giochi sandbox; Non ho la pazienza di completare assolutamente ogni missione. In questa occasione, tuttavia, sembra che gli sviluppatori abbiano fatto uno sforzo consapevole e sadico per far perdere tempo ai completisti. La mappa del mondo è divisa in sezioni, ognuna con diverse isole, insediamenti, villaggi o città. Ogni insediamento o città ha una propria serie di missioni secondarie. Ci sono anche alcuni obiettivi "inesplorati" in mare aperto. Il problema sta nel fatto che le isole sono relativamente distanti l'una dall'altra e devono trascorrere la maggior parte del tempo semplicemente navigando (o nuotando) verso il prossimo obiettivo. Centri di viaggio veloci e "velocità di viaggio" quando la navigazione risolve questo problema, ma è ancora dolorosamente difficile passare così tanto tempo a fissare la parte posteriore della nave per affrontare una missione secondaria che richiederà probabilmente una frazione del tempo necessario tu per arrivarci. Non fraintendermi: sbloccare anche tutti i forzieri di AC2, ma non c'è stato nulla di aperto (ti guardo, mare) e obiettivi secondari sono stati raggruppati più vicini. Anche i premi per aver effettivamente completato queste sfide sono prevedibilmente sottostanti. Tutto questo messo insieme rende il difetto più grande di AC4 dal momento che le missioni principali vanno abbastanza velocemente. <br/> <br/> La mia seconda lamentela con il gioco è la quantità di contenuti che è stata tagliata in uscita per essere rilasciata come DLC in seguito. L'intero accordo sul DLC è diventato di uso comune in questi giorni, ma mi permetta di continuare a lottare per la buona battaglia. Il DLC pre-ordine o al dettaglio va bene. A chi importa se ottieni una spada extra-semi-inutile per l'acquisto in Walmart? Tuttavia, Blackbeard DLC (TBA?), Aveline DLC e così via avrebbe dovuto essere incluso nel gioco base. Anche se ti ci vuole molto tempo per andare al 100% (vedi sopra), AC4 non è particolarmente dettagliato in termini di contenuti e cose da fare, quindi essere avaro con DLC solo per ottenere un extra di $ 14,99 fa schifo testicoli. Per aggiungere la beffa al danno, ora devi essere online e accedere a uPlay per inviare la tua flotta nelle missioni alla Brotherhood. Possiamo essere filosofici sul perché questo è sbagliato e non è un grosso problema, ma non lo rende giusto. Il tuo, Ubisoft. <br/> <br/> Tutto sommato, probabilmente giocherete a AC4 se giocate ai precedenti solo per motivi di continuità, se non altro. La trama principale è divertente da interpretare e alcuni dei nuovi tipi di missioni sono coinvolgenti, ma è comunque un'esperienza piuttosto superficiale. Ricalca fino allo sviluppo dello stesso gioco per anni, con le stesse idee re-hash e una grafica migliorata.
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