Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- import javax.imageio.*;
- import javax.swing.*;
- import java.awt.*;
- import java.awt.event.*;
- import java.io.*;
- public class pole extends JPanel
- {
- //Конструктор класса
- public pole()
- {
- //Создание таймера, который будет перерисовывать игровое поле
- //20 раз в секунду
- Timer timerDraw = new Timer(50, new ActionListener() {
- @Override
- public void actionPerformed(ActionEvent e) {
- //Запуск метода перерисовки поля (public void paintComponent(Graphics gr))
- repaint();
- }
- });
- timerDraw.start();
- }
- @Override
- protected void paintComponent(Graphics g) {
- super.paintComponent(g);
- }
- }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement