Gord

Default Flood

Oct 27th, 2013
182
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
XML 266.50 KB | None | 0 0
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <GameVariant game="Halo4" engineType="Megalo">
  3.   <Base flags="Unknown1">
  4.     <Header type="GameVariant" activity="1" mode="Forge" engine="Megalo">
  5.       <Unknown unk04="32553" id0="ADF5735BF8DDBB4D" id1="98EECD0CB99BBC3D" id2="98EECD0CB99BBC3D" unk30="5" />
  6.       <Creator timeStamp="50985300" onlineId="True" name="343 Industries" />
  7.       <Modifier timeStamp="50985300" onlineId="True" name="343 Industries" />
  8.       <Title>Flood</Title>
  9.       <Description>Stay alive and survive the Flood outbreak.</Description>
  10.       <EngineIconIndex>6</EngineIconIndex>
  11.     </Header>
  12.     <Misc flags="ResetPlayersOnNewRound, ResetMapOnNewRound" killCamEnabled="True" pointsSystemEnabled="True" bit5="True">
  13.       <Round timeLimit="3" limit="3" earlyVictoryWinCount="0" suddenDeathTimeLimit="90" />
  14.     </Misc>
  15.     <Prototype mode="1">
  16.       <Promethean energyKill="3" energyTime="3" energyMedal="3" />
  17.     </Prototype>
  18.     <Respawning flags="InstantRespawnEnabled">
  19.       <Times initialLoadoutSelection="0" />
  20.     </Respawning>
  21.     <Social teamChanging="1" flags="BetrayalBootingEnabled, Unknown2" />
  22.     <MapOverrides flags="ShortcutsOnMap, EquipmentOnMap, PowerupsOnMap, TurretsOnMap">
  23.       <ObjectSets />
  24.       <BaseTraits>
  25.         <Weapons pickupAllowed="1">
  26.           <InitLoadout grenadeCount="2" />
  27.         </Weapons>
  28.         <Appearance>
  29.           <PrimaryColor R="89" G="128" B="0" />
  30.           <SecondaryColor R="69" G="76" B="56" />
  31.         </Appearance>
  32.         <Sensors>
  33.           <Modifiers>
  34.             <entry key="MotionTrackerRange" value="39.99817" />
  35.           </Modifiers>
  36.         </Sensors>
  37.       </BaseTraits>
  38.       <Powerups>
  39.         <DamageBoost>
  40.           <Base duration="30">
  41.             <Weapons>
  42.               <Modifiers>
  43.                 <entry key="DamageMultiplier" value="1.45269775" />
  44.                 <entry key="MeleeDamageMultiplier" value="1.59919739" />
  45.               </Modifiers>
  46.             </Weapons>
  47.             <Appearance camo="1">
  48.               <Effects looping="4" />
  49.             </Appearance>
  50.           </Base>
  51.         </DamageBoost>
  52.         <SpeedBoost>
  53.           <Base duration="45">
  54.             <Weapons>
  55.               <Modifiers>
  56.                 <entry key="SwitchSpeedModifier" value="1.75178528" />
  57.                 <entry key="ReloadSpeedModifier" value="1.75178528" />
  58.               </Modifiers>
  59.             </Weapons>
  60.             <Movement>
  61.               <Modifiers>
  62.                 <entry key="Speed" value="1.50152588" />
  63.               </Modifiers>
  64.             </Movement>
  65.             <Appearance>
  66.               <Effects looping="3" />
  67.             </Appearance>
  68.           </Base>
  69.         </SpeedBoost>
  70.         <Overshield>
  71.           <Base duration="1">
  72.             <Damage powerupCancellation="1">
  73.               <Modifiers>
  74.                 <entry key="ShieldMultiplier" value="2.00204468" />
  75.                 <entry key="ShieldStunDuration" value="0" />
  76.                 <entry key="ShieldRechargeRate" value="4.999008" />
  77.                 <entry key="OvershieldRechargeRate" value="4.999008" />
  78.               </Modifiers>
  79.             </Damage>
  80.           </Base>
  81.           <Runtime duration="120">
  82.             <Damage powerupCancellation="2">
  83.               <Modifiers>
  84.                 <entry key="DamageResistance" value="1.59919739" />
  85.                 <entry key="OvershieldRechargeRate" value="-0.299087524" />
  86.               </Modifiers>
  87.             </Damage>
  88.             <Appearance>
  89.               <Effects looping="2" />
  90.             </Appearance>
  91.           </Runtime>
  92.         </Overshield>
  93.       </Powerups>
  94.     </MapOverrides>
  95.     <Teams>
  96.       <Team designator="1" flags="Enabled">
  97.         <Name>
  98.           <String>
  99.             <English>Flood</English>
  100.             <Japanese>フラッド</Japanese>
  101.             <German>Flood</German>
  102.             <French>Parasite</French>
  103.             <Spanish>Flood</Spanish>
  104.             <Mexican>Flood</Mexican>
  105.             <Italian>Flood</Italian>
  106.             <Korean>플러드</Korean>
  107.             <ChineseTrad>蟲族</ChineseTrad>
  108.             <ChineseSimp>Flood</ChineseSimp>
  109.             <Portuguese>Flood</Portuguese>
  110.             <Polish>Potop</Polish>
  111.             <Russian>Потоп</Russian>
  112.             <Danish>Flood</Danish>
  113.             <Finnish>Flood</Finnish>
  114.             <Dutch>Flood</Dutch>
  115.             <Norwegian>Flood</Norwegian>
  116.           </String>
  117.         </Name>
  118.       </Team>
  119.       <Team designator="0" flags="Enabled">
  120.         <Name>
  121.           <String>
  122.             <English>Spartans</English>
  123.             <Japanese>スパルタン</Japanese>
  124.             <German>Spartans</German>
  125.             <French>Spartans</French>
  126.             <Spanish>Spartan</Spanish>
  127.             <Mexican>Spartan</Mexican>
  128.             <Italian>Spartan</Italian>
  129.             <Korean>스파르탄</Korean>
  130.             <ChineseTrad>超級戰士</ChineseTrad>
  131.             <ChineseSimp>Spartans</ChineseSimp>
  132.             <Portuguese>Spartans</Portuguese>
  133.             <Polish>Spartanie</Polish>
  134.             <Russian>Спартанцы</Russian>
  135.             <Danish>Spartans</Danish>
  136.             <Finnish>Spartalaiset</Finnish>
  137.             <Dutch>Spartans</Dutch>
  138.             <Norwegian>Spartanere</Norwegian>
  139.           </String>
  140.         </Name>
  141.       </Team>
  142.       <Team designator="-1" />
  143.       <Team designator="-1" />
  144.       <Team designator="-1" />
  145.       <Team designator="-1" />
  146.       <Team designator="-1" />
  147.       <Team designator="-1" />
  148.     </Teams>
  149.     <LoadoutPalettes flags="Unknown1, Unknown2">
  150.       <Palette0 used="True">
  151.         <entry flags="Enabled" nameIndex="98" primaryWeapon="9" secondaryWeapon="5" armorAbility="12" grenadeCount="2" />
  152.         <entry flags="Enabled" nameIndex="100" primaryWeapon="9" secondaryWeapon="5" armorAbility="17" grenadeCount="2" />
  153.         <entry flags="Enabled" nameIndex="97" primaryWeapon="9" secondaryWeapon="5" armorAbility="4" grenadeCount="2" />
  154.         <entry />
  155.         <entry />
  156.       </Palette0>
  157.       <Palette1 used="False" />
  158.       <Palette2 used="True">
  159.         <entry flags="Enabled" nameIndex="76" primaryWeapon="46" secondaryWeapon="-1" armorAbility="22" grenadeCount="2" />
  160.         <entry flags="Enabled" nameIndex="52" primaryWeapon="46" secondaryWeapon="-1" armorAbility="17" grenadeCount="2" />
  161.         <entry flags="Enabled" nameIndex="80" primaryWeapon="46" secondaryWeapon="-1" armorAbility="4" grenadeCount="2" />
  162.         <entry />
  163.         <entry />
  164.       </Palette2>
  165.       <Palette3 used="False" />
  166.       <Palette4 used="False" />
  167.       <Palette5 used="False" />
  168.     </LoadoutPalettes>
  169.     <Ordnance flags="OrdnanceEnabled" unk6="50" unk12="0" unk36="5" unk3A="0">
  170.       <DropSets initial="initial_drop" />
  171.       <InfinityResupplyTime min="120" max="121" />
  172.     </Ordnance>
  173.   </Base>
  174.   <Megalo encoding="103" version="53FD" engineIcon="6" engineCategory="5" unk1ACF2="False" unk1ACF3="True" unk1ACF4="True">
  175.     <SerializeFlags>UseStringTableNames, UseUserOptionNames</SerializeFlags>
  176.     <StringTable baseNameIndex="BaseName">
  177.       <String name="BaseName">
  178.         <English>Flood</English>
  179.         <Japanese>フラッド</Japanese>
  180.         <German>Flood</German>
  181.         <French>Parasite</French>
  182.         <Spanish>Infestación</Spanish>
  183.         <Mexican>Infestación</Mexican>
  184.         <Italian>Flood</Italian>
  185.         <Korean>플러드</Korean>
  186.         <ChineseTrad>蟲族</ChineseTrad>
  187.         <ChineseSimp>Flood</ChineseSimp>
  188.         <Portuguese>Flood</Portuguese>
  189.         <Polish>Potop</Polish>
  190.         <Russian>Потоп</Russian>
  191.         <Danish>Flood</Danish>
  192.         <Finnish>Flood</Finnish>
  193.         <Dutch>Flood</Dutch>
  194.         <Norwegian>Flood</Norwegian>
  195.       </String>
  196.       <String name="String1">
  197.         <English>Flood</English>
  198.         <Japanese>フラッド</Japanese>
  199.         <German>Flood</German>
  200.         <French>Parasite</French>
  201.         <Spanish>Flood</Spanish>
  202.         <Mexican>Flood</Mexican>
  203.         <Italian>Flood</Italian>
  204.         <Korean>플러드</Korean>
  205.         <ChineseTrad>蟲族</ChineseTrad>
  206.         <ChineseSimp>Flood</ChineseSimp>
  207.         <Portuguese>Flood</Portuguese>
  208.         <Polish>Potop</Polish>
  209.         <Russian>Потоп</Russian>
  210.         <Danish>Flood</Danish>
  211.         <Finnish>Flood</Finnish>
  212.         <Dutch>Flood</Dutch>
  213.         <Norwegian>Flood</Norwegian>
  214.       </String>
  215.       <String name="String2">
  216.         <English>Spartans</English>
  217.         <Japanese>スパルタン</Japanese>
  218.         <German>Spartans</German>
  219.         <French>Spartans</French>
  220.         <Spanish>Spartan</Spanish>
  221.         <Mexican>Spartan</Mexican>
  222.         <Italian>Spartan</Italian>
  223.         <Korean>스파르탄</Korean>
  224.         <ChineseTrad>超級戰士</ChineseTrad>
  225.         <ChineseSimp>Spartans</ChineseSimp>
  226.         <Portuguese>Spartans</Portuguese>
  227.         <Polish>Spartanie</Polish>
  228.         <Russian>Спартанцы</Russian>
  229.         <Danish>Spartans</Danish>
  230.         <Finnish>Spartalaiset</Finnish>
  231.         <Dutch>Spartans</Dutch>
  232.         <Norwegian>Spartanere</Norwegian>
  233.       </String>
  234.       <String name="flood">
  235.         <String>flood</String>
  236.       </String>
  237.       <String name="fld_spawn">
  238.         <String>fld_spawn</String>
  239.       </String>
  240.       <String name="fld_delete">
  241.         <String>fld_delete</String>
  242.       </String>
  243.       <String name="initial_drop">
  244.         <String>initial_drop</String>
  245.       </String>
  246.       <String name="String7">
  247.         <English>1 Haven</English>
  248.         <Japanese>セーフ ゾーン x 1</Japanese>
  249.         <German>1 Zuflucht</German>
  250.         <French>1 refuge</French>
  251.         <Spanish>1 refugio</Spanish>
  252.         <Mexican>1 refugio</Mexican>
  253.         <Italian>1 rifugio</Italian>
  254.         <Korean>안전 지대 1곳</Korean>
  255.         <ChineseTrad>1 個安全區</ChineseTrad>
  256.         <ChineseSimp>1 Haven</ChineseSimp>
  257.         <Portuguese>1 Refúgio</Portuguese>
  258.         <Polish>1 Ostoja</Polish>
  259.         <Russian>1 убежище</Russian>
  260.         <Danish>1 tilflugtssted</Danish>
  261.         <Finnish>1 turvapaikka</Finnish>
  262.         <Dutch>1 oord</Dutch>
  263.         <Norwegian>1 trygt sted</Norwegian>
  264.       </String>
  265.       <String name="String8">
  266.         <String>
  267.         </String>
  268.       </String>
  269.       <String name="String9">
  270.         <English>Disabled</English>
  271.         <Japanese>オフ</Japanese>
  272.         <German>Deaktiviert</German>
  273.         <French>Désactivé(e)</French>
  274.         <Spanish>Desact.</Spanish>
  275.         <Mexican>Desact.</Mexican>
  276.         <Italian>No</Italian>
  277.         <Korean>끄기</Korean>
  278.         <ChineseTrad>停用</ChineseTrad>
  279.         <ChineseSimp>Disabled</ChineseSimp>
  280.         <Portuguese>Desat.</Portuguese>
  281.         <Polish>Wyłączone</Polish>
  282.         <Russian>Откл.</Russian>
  283.         <Danish>Deaktiveret</Danish>
  284.         <Finnish>Pois käytöstä</Finnish>
  285.         <Dutch>Uitgeschakeld</Dutch>
  286.         <Norwegian>Deaktivert</Norwegian>
  287.       </String>
  288.       <String name="String10">
  289.         <English>Enabled</English>
  290.         <Japanese>オン</Japanese>
  291.         <German>Aktiviert</German>
  292.         <French>Activé(e)</French>
  293.         <Spanish>Activ.</Spanish>
  294.         <Mexican>Activ.</Mexican>
  295.         <Italian>Sì</Italian>
  296.         <Korean>켜기</Korean>
  297.         <ChineseTrad>啟用</ChineseTrad>
  298.         <ChineseSimp>Enabled</ChineseSimp>
  299.         <Portuguese>Habilitado</Portuguese>
  300.         <Polish>Włączone</Polish>
  301.         <Russian>Вкл.</Russian>
  302.         <Danish>Aktiveret</Danish>
  303.         <Finnish>Käytössä</Finnish>
  304.         <Dutch>Ingeschakeld</Dutch>
  305.         <Norwegian>Aktivert</Norwegian>
  306.       </String>
  307.       <String name="String11">
  308.         <English>2 Havens</English>
  309.         <Japanese>セーフ ゾーン x 2</Japanese>
  310.         <German>2 Zufluchten</German>
  311.         <French>2 refuges</French>
  312.         <Spanish>2 refugios</Spanish>
  313.         <Mexican>2 refugios</Mexican>
  314.         <Italian>2 rifugi</Italian>
  315.         <Korean>안전 지대 2곳</Korean>
  316.         <ChineseTrad>2 個安全區</ChineseTrad>
  317.         <ChineseSimp>2 Havens</ChineseSimp>
  318.         <Portuguese>2 Refúgios</Portuguese>
  319.         <Polish>2 Ostoje</Polish>
  320.         <Russian>2 убежища</Russian>
  321.         <Danish>2 tilflugtssteder</Danish>
  322.         <Finnish>2 turvapaikkaa</Finnish>
  323.         <Dutch>2 oorden</Dutch>
  324.         <Norwegian>2 trygge steder</Norwegian>
  325.       </String>
  326.       <String name="String12">
  327.         <English>Flood Count</English>
  328.         <Japanese>フラッド数</Japanese>
  329.         <German>Flood-Anzahl</German>
  330.         <French>Nombre de Parasites</French>
  331.         <Spanish>Número de Flood</Spanish>
  332.         <Mexican>Número de Flood</Mexican>
  333.         <Italian>Conteggio Flood</Italian>
  334.         <Korean>플러드 수</Korean>
  335.         <ChineseTrad>蟲族計數</ChineseTrad>
  336.         <ChineseSimp>Flood Count</ChineseSimp>
  337.         <Portuguese>Contagem de Flood</Portuguese>
  338.         <Polish>Licznik Potopu</Polish>
  339.         <Russian>Количество Потопов</Russian>
  340.         <Danish>Flood-antal</Danish>
  341.         <Finnish>Floodin jäsenten määrä</Finnish>
  342.         <Dutch>Aantal Flood</Dutch>
  343.         <Norwegian>Floodantall</Norwegian>
  344.       </String>
  345.       <String name="String13">
  346.         <English>Determines the number of Flood at the beginning of a round.</English>
  347.         <Japanese>ラウンド開始時のフラッドの数</Japanese>
  348.         <German>Legt die Anzahl der Flood-Mitglieder am Rundenanfang fest.</German>
  349.         <French>Détermine le nombre de Parasites présents au début d'une manche.</French>
  350.         <Spanish>Determina la cantidad de Flood al principio de una ronda.</Spanish>
  351.         <Mexican>Determina la cantidad de Flood al principio de una ronda.</Mexican>
  352.         <Italian>Determina il numero di Flood all'inizio di un turno.</Italian>
  353.         <Korean>라운드 시작 시의 플러드 수입니다.</Korean>
  354.         <ChineseTrad>可決定回合一開始的蟲族數量。</ChineseTrad>
  355.         <ChineseSimp>Determines the number of Flood at the beginning of a round.</ChineseSimp>
  356.         <Portuguese>Determina o número de Flood no início de uma rodada.</Portuguese>
  357.         <Polish>Określa liczbę Potopu na początku rundy.</Polish>
  358.         <Russian>Устанавливает количество организмов Потопа в начале раунда.</Russian>
  359.         <Danish>Angiver The Floods størrelse i begyndelsen af en omgang.</Danish>
  360.         <Finnish>Määrittää Floodin jäsenten määrän erän alussa.</Finnish>
  361.         <Dutch>Bepaalt het aantal Flood aan het begin van de ronde.</Dutch>
  362.         <Norwegian>Bestemmer antallet Flood det er ved starten av en runde.</Norwegian>
  363.       </String>
  364.       <String name="String14">
  365.         <English>1 Flood</English>
  366.         <Japanese>1 フラッド</Japanese>
  367.         <German>1 Floodform</German>
  368.         <French>1 Parasite</French>
  369.         <Spanish>1 Flood</Spanish>
  370.         <Mexican>1 Flood</Mexican>
  371.         <Italian>1 Flood</Italian>
  372.         <Korean>플러드 1마리</Korean>
  373.         <ChineseTrad>1 個蟲族</ChineseTrad>
  374.         <ChineseSimp>1 flood</ChineseSimp>
  375.         <Portuguese>1 Flood</Portuguese>
  376.         <Polish>1 Potop</Polish>
  377.         <Russian>1 Потоп</Russian>
  378.         <Danish>1 Flood</Danish>
  379.         <Finnish>1 Floodin jäsen</Finnish>
  380.         <Dutch>1 Flood</Dutch>
  381.         <Norwegian>1 Flood</Norwegian>
  382.       </String>
  383.       <String name="String15">
  384.         <English>2 Flood</English>
  385.         <Japanese>2 フラッド</Japanese>
  386.         <German>2 Floodformen</German>
  387.         <French>2 Parasites</French>
  388.         <Spanish>2 Flood</Spanish>
  389.         <Mexican>2 Flood</Mexican>
  390.         <Italian>2 Flood</Italian>
  391.         <Korean>플러드 2마리</Korean>
  392.         <ChineseTrad>2 個蟲族</ChineseTrad>
  393.         <ChineseSimp>2 flood</ChineseSimp>
  394.         <Portuguese>2 Flood</Portuguese>
  395.         <Polish>2 Potopy</Polish>
  396.         <Russian>2 Потопа</Russian>
  397.         <Danish>2 Flood</Danish>
  398.         <Finnish>2 Floodin jäsentä</Finnish>
  399.         <Dutch>2 Flood</Dutch>
  400.         <Norwegian>2 Flood</Norwegian>
  401.       </String>
  402.       <String name="String16">
  403.         <English>3 Flood</English>
  404.         <Japanese>3 フラッド</Japanese>
  405.         <German>3 Floodformen</German>
  406.         <French>3 Parasites</French>
  407.         <Spanish>3 Flood</Spanish>
  408.         <Mexican>3 Flood</Mexican>
  409.         <Italian>3 Flood</Italian>
  410.         <Korean>플러드 3마리</Korean>
  411.         <ChineseTrad>3 個蟲族</ChineseTrad>
  412.         <ChineseSimp>3 flood</ChineseSimp>
  413.         <Portuguese>3 Flood</Portuguese>
  414.         <Polish>3 Potopy</Polish>
  415.         <Russian>3 Потопа</Russian>
  416.         <Danish>3 Flood</Danish>
  417.         <Finnish>3 Floodin jäsentä</Finnish>
  418.         <Dutch>3 Flood</Dutch>
  419.         <Norwegian>3 Flood</Norwegian>
  420.       </String>
  421.       <String name="String17">
  422.         <English>4 Flood</English>
  423.         <Japanese>4 フラッド</Japanese>
  424.         <German>4 Floodformen</German>
  425.         <French>4 Parasites</French>
  426.         <Spanish>4 Flood</Spanish>
  427.         <Mexican>4 Flood</Mexican>
  428.         <Italian>4 Flood</Italian>
  429.         <Korean>플러드 4마리</Korean>
  430.         <ChineseTrad>4 個蟲族</ChineseTrad>
  431.         <ChineseSimp>4 flood</ChineseSimp>
  432.         <Portuguese>4 Flood</Portuguese>
  433.         <Polish>4 Potopy</Polish>
  434.         <Russian>4 Потопа</Russian>
  435.         <Danish>4 Flood</Danish>
  436.         <Finnish>4 Floodin jäsentä</Finnish>
  437.         <Dutch>4 Flood</Dutch>
  438.         <Norwegian>4 Flood</Norwegian>
  439.       </String>
  440.       <String name="String18">
  441.         <English>5 Flood</English>
  442.         <Japanese>5 フラッド</Japanese>
  443.         <German>5 Floodformen</German>
  444.         <French>5 Parasites</French>
  445.         <Spanish>5 Flood</Spanish>
  446.         <Mexican>5 Flood</Mexican>
  447.         <Italian>5 Flood</Italian>
  448.         <Korean>플러드 5마리</Korean>
  449.         <ChineseTrad>5 個蟲族</ChineseTrad>
  450.         <ChineseSimp>5 flood</ChineseSimp>
  451.         <Portuguese>5 Flood</Portuguese>
  452.         <Polish>5 Potopów</Polish>
  453.         <Russian>5 Потопов</Russian>
  454.         <Danish>5 Flood</Danish>
  455.         <Finnish>5 Floodin jäsentä</Finnish>
  456.         <Dutch>5 Flood</Dutch>
  457.         <Norwegian>5 Flood</Norwegian>
  458.       </String>
  459.       <String name="String19">
  460.         <English>7 Flood</English>
  461.         <Japanese>7 フラッド</Japanese>
  462.         <German>7 Floodformen</German>
  463.         <French>7 Parasites</French>
  464.         <Spanish>7 Flood</Spanish>
  465.         <Mexican>7 Flood</Mexican>
  466.         <Italian>7 Flood</Italian>
  467.         <Korean>플러드 7마리</Korean>
  468.         <ChineseTrad>7 個蟲族</ChineseTrad>
  469.         <ChineseSimp>7 flood</ChineseSimp>
  470.         <Portuguese>7 Flood</Portuguese>
  471.         <Polish>7 Potopów</Polish>
  472.         <Russian>7 Потопов</Russian>
  473.         <Danish>7 Flood</Danish>
  474.         <Finnish>7 Floodin jäsentä</Finnish>
  475.         <Dutch>7 Flood</Dutch>
  476.         <Norwegian>7 Flood</Norwegian>
  477.       </String>
  478.       <String name="String20">
  479.         <English>8 Flood</English>
  480.         <Japanese>8 フラッド</Japanese>
  481.         <German>8 Floodformen</German>
  482.         <French>8 Parasites</French>
  483.         <Spanish>8 Flood</Spanish>
  484.         <Mexican>8 Flood</Mexican>
  485.         <Italian>8 Flood</Italian>
  486.         <Korean>플러드 8마리</Korean>
  487.         <ChineseTrad>8 個蟲族</ChineseTrad>
  488.         <ChineseSimp>8 flood</ChineseSimp>
  489.         <Portuguese>8 Flood</Portuguese>
  490.         <Polish>8 Potopów</Polish>
  491.         <Russian>8 Потопов</Russian>
  492.         <Danish>8 Flood</Danish>
  493.         <Finnish>8 Floodin jäsentä</Finnish>
  494.         <Dutch>8 Flood</Dutch>
  495.         <Norwegian>8 Flood</Norwegian>
  496.       </String>
  497.       <String name="String21">
  498.         <English>15 Flood</English>
  499.         <Japanese>15 フラッド</Japanese>
  500.         <German>15 Floodformen</German>
  501.         <French>15 Parasites</French>
  502.         <Spanish>15 Flood</Spanish>
  503.         <Mexican>15 Flood</Mexican>
  504.         <Italian>15 Flood</Italian>
  505.         <Korean>플러드 15마리</Korean>
  506.         <ChineseTrad>15 個蟲族</ChineseTrad>
  507.         <ChineseSimp>15 flood</ChineseSimp>
  508.         <Portuguese>15 Flood</Portuguese>
  509.         <Polish>15 Potopów</Polish>
  510.         <Russian>15 Потопов</Russian>
  511.         <Danish>15 Flood</Danish>
  512.         <Finnish>15 Floodin jäsentä</Finnish>
  513.         <Dutch>15 Flood</Dutch>
  514.         <Norwegian>15 Flood</Norwegian>
  515.       </String>
  516.       <String name="String22">
  517.         <English>Alpha Flood</English>
  518.         <Japanese>アルファ フラッド</Japanese>
  519.         <German>Alpha-Flood</German>
  520.         <French>Parasite Alpha</French>
  521.         <Spanish>Flood Alfa</Spanish>
  522.         <Mexican>Flood Alfa</Mexican>
  523.         <Italian>Flood Alpha</Italian>
  524.         <Korean>알파 플러드</Korean>
  525.         <ChineseTrad>終極蟲族</ChineseTrad>
  526.         <ChineseSimp>Alpha Flood</ChineseSimp>
  527.         <Portuguese>Flood Alpha</Portuguese>
  528.         <Polish>Potop Alfa</Polish>
  529.         <Russian>Потоп Альфа</Russian>
  530.         <Danish>Alpha Flood</Danish>
  531.         <Finnish>Floodin nokkamies</Finnish>
  532.         <Dutch>Alpha Flood</Dutch>
  533.         <Norwegian>Alpha-Flood</Norwegian>
  534.       </String>
  535.       <String name="String23">
  536.         <English>Initial Flood get Alpha Flood traits, which give them an advantage.</English>
  537.         <Japanese>1 人目のフラッドがアルファ フラッドとなり、有利な条件を得るオプション</Japanese>
  538.         <German>Startmitglieder der Flood erhalten Eigenschaften der Alpha-Floodformen, welche ihnen Vorteile bieten.</German>
  539.         <French>Le premier Parasite obtient les caractéristiques du Parasite Alpha, ce qui lui confère un avantage.</French>
  540.         <Spanish>El Flood inicial obtiene rasgos de Flood Alfa, lo que le proporciona ventaja.</Spanish>
  541.         <Mexican>El Flood inicial obtiene rasgos de Flood Alfa, lo que le proporciona ventaja.</Mexican>
  542.         <Italian>I Flood iniziali ottengono gli elementi Flood Alpha, che conferiscono loro un vantaggio.</Italian>
  543.         <Korean>초기 플러드는 유리한 알파 플러드 특성을 얻습니다.</Korean>
  544.         <ChineseTrad>起始蟲族將獲得終極蟲族能力,以賦予他們更多優勢。</ChineseTrad>
  545.         <ChineseSimp>Initial Flood get Alpha Flood traits, and can replenish the trait with Ordnance.</ChineseSimp>
  546.         <Portuguese>Flood inicial recebe características de Alpha Flood, que dão vantagem.</Portuguese>
  547.         <Polish>Potop wstępny otrzymuje cechy Potopu Alfa, uzyskując w ten sposób przewagę.</Polish>
  548.         <Russian>Начинающий Потоп получает способности Альфа-потопа, что дает ему преимущество.</Russian>
  549.         <Danish>Start-Flood får Alpha Flood-egenskaber, som giver dem en fordel.</Danish>
  550.         <Finnish>Ensimmäinen Floodin jäsen saa Floodin nokkamiehen piirteet, jotka antavat hänelle edun.</Finnish>
  551.         <Dutch>Eerste Flood krijgen Alpha Flood-kenmerken die hen een voordeel geven.</Dutch>
  552.         <Norwegian>De som starter som Flood har Alpha Flood-trekk, som gir dem en fordel.</Norwegian>
  553.       </String>
  554.       <String name="String24">
  555.         <English>Special Conversion</English>
  556.         <Japanese>ペナルティー感染</Japanese>
  557.         <German>Spezialumwandlung</German>
  558.         <French>Conversion spéciale</French>
  559.         <Spanish>Conversión especial</Spanish>
  560.         <Mexican>Conversión especial</Mexican>
  561.         <Italian>Conversione speciale</Italian>
  562.         <Korean>특별 변환</Korean>
  563.         <ChineseTrad>特殊轉變</ChineseTrad>
  564.         <ChineseSimp>Special Conversion</ChineseSimp>
  565.         <Portuguese>Conversão Especial</Portuguese>
  566.         <Polish>Konwersja specjalna</Polish>
  567.         <Russian>Специальное преобразование</Russian>
  568.         <Danish>Særlig omdannelse</Danish>
  569.         <Finnish>Erityismuunto</Finnish>
  570.         <Dutch>Speciale Conversie</Dutch>
  571.         <Norwegian>Spesialkonvertering</Norwegian>
  572.       </String>
  573.       <String name="String25">
  574.         <English>Determines whether death by suicides or betrayal will infect Survivors.</English>
  575.         <Japanese>生存者が自爆するか、または裏切りで倒された際に、フラッドとして復活するかどうか</Japanese>
  576.         <German>Bestimmt, ob ein Tod durch Selbstmord oder Verrat Überlebende ansteckt.</German>
  577.         <French>Détermine si les morts par suicide ou trahison infecteront les survivants.</French>
  578.         <Spanish>Determina si la muerte por suicidio o traición infectará a los supervivientes.</Spanish>
  579.         <Mexican>Determina si la muerte por suicidio o traición infectará a los supervivientes.</Mexican>
  580.         <Italian>Determina se la morte per suicidio o tradimento infetterà i sopravvissuti.</Italian>
  581.         <Korean>자살 또는 배신으로 죽었을 때 생존자가 감염되는지 결정합니다.</Korean>
  582.         <ChineseTrad>決定自殺或遭背叛而陣亡時是否會感染倖存者。</ChineseTrad>
  583.         <ChineseSimp>Determines whether death by suicides or betrayal will infect Survivors.</ChineseSimp>
  584.         <Portuguese>Determina se a morte por suicídio ou traição infectará os Sobreviventes.</Portuguese>
  585.         <Polish>Określa, czy śmierć przez samobójstwo lub zdradę doprowadza do infekcji ocalonych.</Polish>
  586.         <Russian>Этот параметр определяет, приводит ли гибель от самоубийства или предательства к заражению Выживших.</Russian>
  587.         <Danish>Angiver, om død ved selvmord eller forræderi vil inficere overlevende.</Danish>
  588.         <Finnish>Määrittää, tartuttaako itsemurha tai petos eloonjääneet.</Finnish>
  589.         <Dutch>Bepaalt of overlevenden worden besmet door zelfmoord of verraad.</Dutch>
  590.         <Norwegian>Bestemmer om død ved selvmord eller forræderi vil infisere overlevende.</Norwegian>
  591.       </String>
  592.       <String name="String26">
  593.         <English>Suicide</English>
  594.         <Japanese>自爆</Japanese>
  595.         <German>Selbstmord</German>
  596.         <French>Suicide</French>
  597.         <Spanish>Suicidio</Spanish>
  598.         <Mexican>Suicidio</Mexican>
  599.         <Italian>Suicidio</Italian>
  600.         <Korean>자살</Korean>
  601.         <ChineseTrad>自殺</ChineseTrad>
  602.         <ChineseSimp>Suicide</ChineseSimp>
  603.         <Portuguese>Suicídio</Portuguese>
  604.         <Polish>Samobójstwo</Polish>
  605.         <Russian>Самоубийство</Russian>
  606.         <Danish>Selvmord</Danish>
  607.         <Finnish>Itsemurha</Finnish>
  608.         <Dutch>Zelfmoord</Dutch>
  609.         <Norwegian>Selvmord</Norwegian>
  610.       </String>
  611.       <String name="String27">
  612.         <English>Betrayal</English>
  613.         <Japanese>裏切り</Japanese>
  614.         <German>Verrat</German>
  615.         <French>Trahison</French>
  616.         <Spanish>Traición</Spanish>
  617.         <Mexican>Traición</Mexican>
  618.         <Italian>Tradimento</Italian>
  619.         <Korean>배신</Korean>
  620.         <ChineseTrad>背叛</ChineseTrad>
  621.         <ChineseSimp>Betrayal</ChineseSimp>
  622.         <Portuguese>Traição</Portuguese>
  623.         <Polish>Zdrada</Polish>
  624.         <Russian>Предательство</Russian>
  625.         <Danish>Forræderi</Danish>
  626.         <Finnish>Petos</Finnish>
  627.         <Dutch>Verraad</Dutch>
  628.         <Norwegian>Svik</Norwegian>
  629.       </String>
  630.       <String name="String28">
  631.         <English>Both</English>
  632.         <Japanese>両方</Japanese>
  633.         <German>Beides</German>
  634.         <French>Les deux</French>
  635.         <Spanish>Ambas</Spanish>
  636.         <Mexican>Ambas</Mexican>
  637.         <Italian>Entrambi</Italian>
  638.         <Korean>모두</Korean>
  639.         <ChineseTrad>兩者皆有</ChineseTrad>
  640.         <ChineseSimp>Both</ChineseSimp>
  641.         <Portuguese>Ambos</Portuguese>
  642.         <Polish>Oba</Polish>
  643.         <Russian>Оба</Russian>
  644.         <Danish>Begge</Danish>
  645.         <Finnish>Molemmat</Finnish>
  646.         <Dutch>Beide</Dutch>
  647.         <Norwegian>Begge</Norwegian>
  648.       </String>
  649.       <String name="String29">
  650.         <English>Survivor Kill Points</English>
  651.         <Japanese>生存者キル ポイント</Japanese>
  652.         <German>Überlebender-Abschusspunkte</German>
  653.         <French>Points de frag de survivant</French>
  654.         <Spanish>Puntos por abatir como superviviente</Spanish>
  655.         <Mexican>Puntos por abatir como superviviente</Mexican>
  656.         <Italian>Punti uccisione sopravvissuto</Italian>
  657.         <Korean>생존자일 때 처치 점수</Korean>
  658.         <ChineseTrad>倖存者殺敵分數</ChineseTrad>
  659.         <ChineseSimp>Survivor Kill Points</ChineseSimp>
  660.         <Portuguese>Pontos de Abate de Sobrevivente</Portuguese>
  661.         <Polish>Punkty za zabitych przez ocalonego</Polish>
  662.         <Russian>Очки Выжившим за убийства</Russian>
  663.         <Danish>Drabspoint for overlevende</Danish>
  664.         <Finnish>Eloonjääneen tappopisteet</Finnish>
  665.         <Dutch>Overlevende-killpunten</Dutch>
  666.         <Norwegian>Overlevende-killpoeng</Norwegian>
  667.       </String>
  668.       <String name="String30">
  669.         <English>Points awarded for kills as a Survivor.</English>
  670.         <Japanese>生存者としてキルを達成したときのポイント</Japanese>
  671.         <German>Erhaltene Punkte für das Ausschalten von Gegnern als Überlebender.</German>
  672.         <French>Points accordés pour les frags en tant que survivant.</French>
  673.         <Spanish>Puntos concedidos por conseguir abatidos como superviviente.</Spanish>
  674.         <Mexican>Puntos concedidos por conseguir abatidos como superviviente.</Mexican>
  675.         <Italian>Punti ottenuti per le uccisioni eseguite come sopravvissuto.</Italian>
  676.         <Korean>생존자 상태에서 처치했을 때 받는 점수입니다.</Korean>
  677.         <ChineseTrad>扮演倖存者並殺敵時所獲得的分數。</ChineseTrad>
  678.         <ChineseSimp>Points awarded for kills as a Survivor.</ChineseSimp>
  679.         <Portuguese>Pontos concedidos para abates como Sobrevivente.</Portuguese>
  680.         <Polish>Punkty przyznawane za zabitych w trakcie bycia ocalonym.</Polish>
  681.         <Russian>Очки, выделяемые за убийства Выжившим.</Russian>
  682.         <Danish>Point uddelt for drab som overlevende.</Danish>
  683.         <Finnish>Eloonjääneenä tehdyistä tapoista saadut pisteet.</Finnish>
  684.         <Dutch>Punten die je krijgt voor kills als een overlevende.</Dutch>
  685.         <Norwegian>Poeng gitt for å drepe som overlevende.</Norwegian>
  686.       </String>
  687.       <String name="String31">
  688.         <English>-75 Points</English>
  689.         <Japanese>-75 ポイント</Japanese>
  690.         <German>-75 Punkte</German>
  691.         <French>-75 points</French>
  692.         <Spanish>-75 puntos</Spanish>
  693.         <Mexican>-75 puntos</Mexican>
  694.         <Italian>-75 punti</Italian>
  695.         <Korean>-75점</Korean>
  696.         <ChineseTrad>-75 分</ChineseTrad>
  697.         <ChineseSimp>-75 points</ChineseSimp>
  698.         <Portuguese>-75 Pontos</Portuguese>
  699.         <Polish>-75 pkt</Polish>
  700.         <Russian>-75 очков</Russian>
  701.         <Danish>-75 point</Danish>
  702.         <Finnish>-75 pistettä</Finnish>
  703.         <Dutch>-75 punten</Dutch>
  704.         <Norwegian>-75 poeng</Norwegian>
  705.       </String>
  706.       <String name="String32">
  707.         <English>-50 Points</English>
  708.         <Japanese>-50 ポイント</Japanese>
  709.         <German>-50 Punkte</German>
  710.         <French>-50 points</French>
  711.         <Spanish>-50 puntos</Spanish>
  712.         <Mexican>-50 puntos</Mexican>
  713.         <Italian>-50 punti</Italian>
  714.         <Korean>-50점</Korean>
  715.         <ChineseTrad>-50 分</ChineseTrad>
  716.         <ChineseSimp>-50 points</ChineseSimp>
  717.         <Portuguese>-50 Pontos</Portuguese>
  718.         <Polish>-50 pkt</Polish>
  719.         <Russian>-50 очков</Russian>
  720.         <Danish>-50 point</Danish>
  721.         <Finnish>-50 pistettä</Finnish>
  722.         <Dutch>-50 punten</Dutch>
  723.         <Norwegian>-50 poeng</Norwegian>
  724.       </String>
  725.       <String name="String33">
  726.         <English>-25 Points</English>
  727.         <Japanese>-25 ポイント</Japanese>
  728.         <German>-25 Punkte</German>
  729.         <French>-25 points</French>
  730.         <Spanish>-25 puntos</Spanish>
  731.         <Mexican>-25 puntos</Mexican>
  732.         <Italian>-25 punti</Italian>
  733.         <Korean>-25점</Korean>
  734.         <ChineseTrad>-25 分</ChineseTrad>
  735.         <ChineseSimp>-25 points</ChineseSimp>
  736.         <Portuguese>-25 Pontos</Portuguese>
  737.         <Polish>-25 pkt</Polish>
  738.         <Russian>-25 очков</Russian>
  739.         <Danish>-25 point</Danish>
  740.         <Finnish>-25 pistettä</Finnish>
  741.         <Dutch>-25 punten</Dutch>
  742.         <Norwegian>-25 poeng</Norwegian>
  743.       </String>
  744.       <String name="String34">
  745.         <English>-15 Points</English>
  746.         <Japanese>-15 ポイント</Japanese>
  747.         <German>-15 Punkte</German>
  748.         <French>-15 points</French>
  749.         <Spanish>-15 puntos</Spanish>
  750.         <Mexican>-15 puntos</Mexican>
  751.         <Italian>-15 punti</Italian>
  752.         <Korean>-15점</Korean>
  753.         <ChineseTrad>-15 分</ChineseTrad>
  754.         <ChineseSimp>-15 points</ChineseSimp>
  755.         <Portuguese>-15 Pontos</Portuguese>
  756.         <Polish>-15 pkt</Polish>
  757.         <Russian>-15 очков</Russian>
  758.         <Danish>-15 point</Danish>
  759.         <Finnish>-15 pistettä</Finnish>
  760.         <Dutch>-15 punten</Dutch>
  761.         <Norwegian>-15 poeng</Norwegian>
  762.       </String>
  763.       <String name="String35">
  764.         <English>-10 Points</English>
  765.         <Japanese>-10 ポイント</Japanese>
  766.         <German>-10 Punkte</German>
  767.         <French>-10 points</French>
  768.         <Spanish>-10 puntos</Spanish>
  769.         <Mexican>-10 puntos</Mexican>
  770.         <Italian>-10 punti</Italian>
  771.         <Korean>-10점</Korean>
  772.         <ChineseTrad>-10 分</ChineseTrad>
  773.         <ChineseSimp>-10 points</ChineseSimp>
  774.         <Portuguese>-10 Pontos</Portuguese>
  775.         <Polish>-10 pkt</Polish>
  776.         <Russian>-10 очков</Russian>
  777.         <Danish>-10 point</Danish>
  778.         <Finnish>-10 pistettä</Finnish>
  779.         <Dutch>-10 punten</Dutch>
  780.         <Norwegian>-10 poeng</Norwegian>
  781.       </String>
  782.       <String name="String36">
  783.         <English>-5 Points</English>
  784.         <Japanese>-5 ポイント</Japanese>
  785.         <German>-5 Punkte</German>
  786.         <French>-5 points</French>
  787.         <Spanish>-5 puntos</Spanish>
  788.         <Mexican>-5 puntos</Mexican>
  789.         <Italian>-5 punti</Italian>
  790.         <Korean>-5점</Korean>
  791.         <ChineseTrad>-5 分</ChineseTrad>
  792.         <ChineseSimp>-5 points</ChineseSimp>
  793.         <Portuguese>-5 Pontos</Portuguese>
  794.         <Polish>-5 pkt</Polish>
  795.         <Russian>-5 очков</Russian>
  796.         <Danish>-5 point</Danish>
  797.         <Finnish>-5 pistettä</Finnish>
  798.         <Dutch>-5 punten</Dutch>
  799.         <Norwegian>-5 poeng</Norwegian>
  800.       </String>
  801.       <String name="String37">
  802.         <English>No Points</English>
  803.         <Japanese>ポイントなし</Japanese>
  804.         <German>Keine Punkte</German>
  805.         <French>Aucun point</French>
  806.         <Spanish>Ningún punto</Spanish>
  807.         <Mexican>Ningún punto</Mexican>
  808.         <Italian>Nessun punto</Italian>
  809.         <Korean>점수 없음</Korean>
  810.         <ChineseTrad>沒有分數</ChineseTrad>
  811.         <ChineseSimp>no points</ChineseSimp>
  812.         <Portuguese>Sem Pontos</Portuguese>
  813.         <Polish>Bez punktów</Polish>
  814.         <Russian>Нет очков</Russian>
  815.         <Danish>Ingen point</Danish>
  816.         <Finnish>Ei pisteitä</Finnish>
  817.         <Dutch>Geen punten</Dutch>
  818.         <Norwegian>Ingen poeng</Norwegian>
  819.       </String>
  820.       <String name="String38">
  821.         <English>5 Points</English>
  822.         <Japanese>5 ポイント</Japanese>
  823.         <German>5 Punkte</German>
  824.         <French>5 points</French>
  825.         <Spanish>5 puntos</Spanish>
  826.         <Mexican>5 puntos</Mexican>
  827.         <Italian>5 punti</Italian>
  828.         <Korean>5점</Korean>
  829.         <ChineseTrad>5 分</ChineseTrad>
  830.         <ChineseSimp>5 points</ChineseSimp>
  831.         <Portuguese>5 Pontos</Portuguese>
  832.         <Polish>5 pkt</Polish>
  833.         <Russian>5 очков</Russian>
  834.         <Danish>5 point</Danish>
  835.         <Finnish>5 pistettä</Finnish>
  836.         <Dutch>5 punten</Dutch>
  837.         <Norwegian>5 poeng</Norwegian>
  838.       </String>
  839.       <String name="String39">
  840.         <English>10 Points</English>
  841.         <Japanese>10 ポイント</Japanese>
  842.         <German>10 Punkte</German>
  843.         <French>10 points</French>
  844.         <Spanish>10 puntos</Spanish>
  845.         <Mexican>10 puntos</Mexican>
  846.         <Italian>10 punti</Italian>
  847.         <Korean>10점</Korean>
  848.         <ChineseTrad>10 分</ChineseTrad>
  849.         <ChineseSimp>10 points</ChineseSimp>
  850.         <Portuguese>10 Pontos</Portuguese>
  851.         <Polish>10 pkt</Polish>
  852.         <Russian>10 очков</Russian>
  853.         <Danish>10 point</Danish>
  854.         <Finnish>10 pistettä</Finnish>
  855.         <Dutch>10 punten</Dutch>
  856.         <Norwegian>10 poeng</Norwegian>
  857.       </String>
  858.       <String name="String40">
  859.         <English>15 Points</English>
  860.         <Japanese>15 ポイント</Japanese>
  861.         <German>15 Punkte</German>
  862.         <French>15 points</French>
  863.         <Spanish>15 puntos</Spanish>
  864.         <Mexican>15 puntos</Mexican>
  865.         <Italian>15 punti</Italian>
  866.         <Korean>15점</Korean>
  867.         <ChineseTrad>15 分</ChineseTrad>
  868.         <ChineseSimp>15 points</ChineseSimp>
  869.         <Portuguese>15 Pontos</Portuguese>
  870.         <Polish>15 pkt</Polish>
  871.         <Russian>15 очков</Russian>
  872.         <Danish>15 point</Danish>
  873.         <Finnish>15 pistettä</Finnish>
  874.         <Dutch>15 punten</Dutch>
  875.         <Norwegian>15 poeng</Norwegian>
  876.       </String>
  877.       <String name="String41">
  878.         <English>25 Points</English>
  879.         <Japanese>25 ポイント</Japanese>
  880.         <German>25 Punkte</German>
  881.         <French>25 points</French>
  882.         <Spanish>25 puntos</Spanish>
  883.         <Mexican>25 puntos</Mexican>
  884.         <Italian>25 punti</Italian>
  885.         <Korean>25점</Korean>
  886.         <ChineseTrad>25 分</ChineseTrad>
  887.         <ChineseSimp>25 points</ChineseSimp>
  888.         <Portuguese>25 Pontos</Portuguese>
  889.         <Polish>25 pkt</Polish>
  890.         <Russian>25 очков</Russian>
  891.         <Danish>25 point</Danish>
  892.         <Finnish>25 pistettä</Finnish>
  893.         <Dutch>25 punten</Dutch>
  894.         <Norwegian>25 poeng</Norwegian>
  895.       </String>
  896.       <String name="String42">
  897.         <English>50 Points</English>
  898.         <Japanese>50 ポイント</Japanese>
  899.         <German>50 Punkte</German>
  900.         <French>50 points</French>
  901.         <Spanish>50 puntos</Spanish>
  902.         <Mexican>50 puntos</Mexican>
  903.         <Italian>50 punti</Italian>
  904.         <Korean>50점</Korean>
  905.         <ChineseTrad>50 分</ChineseTrad>
  906.         <ChineseSimp>50 points</ChineseSimp>
  907.         <Portuguese>50 Pontos</Portuguese>
  908.         <Polish>50 pkt</Polish>
  909.         <Russian>50 очков</Russian>
  910.         <Danish>50 point</Danish>
  911.         <Finnish>50 pistettä</Finnish>
  912.         <Dutch>50 punten</Dutch>
  913.         <Norwegian>50 poeng</Norwegian>
  914.       </String>
  915.       <String name="String43">
  916.         <English>75 Points</English>
  917.         <Japanese>75 ポイント</Japanese>
  918.         <German>75 Punkte</German>
  919.         <French>75 points</French>
  920.         <Spanish>75 puntos</Spanish>
  921.         <Mexican>75 puntos</Mexican>
  922.         <Italian>75 punti</Italian>
  923.         <Korean>75점</Korean>
  924.         <ChineseTrad>75 分</ChineseTrad>
  925.         <ChineseSimp>75 points</ChineseSimp>
  926.         <Portuguese>75 Pontos</Portuguese>
  927.         <Polish>75 pkt</Polish>
  928.         <Russian>75 очков</Russian>
  929.         <Danish>75 point</Danish>
  930.         <Finnish>75 pistettä</Finnish>
  931.         <Dutch>75 punten</Dutch>
  932.         <Norwegian>75 poeng</Norwegian>
  933.       </String>
  934.       <String name="String44">
  935.         <English>100 Points</English>
  936.         <Japanese>100 ポイント</Japanese>
  937.         <German>100 Punkte</German>
  938.         <French>100 points</French>
  939.         <Spanish>100 puntos</Spanish>
  940.         <Mexican>100 puntos</Mexican>
  941.         <Italian>100 punti</Italian>
  942.         <Korean>100점</Korean>
  943.         <ChineseTrad>100 分</ChineseTrad>
  944.         <ChineseSimp>100 points</ChineseSimp>
  945.         <Portuguese>100 Pontos</Portuguese>
  946.         <Polish>100 pkt</Polish>
  947.         <Russian>100 очков</Russian>
  948.         <Danish>100 point</Danish>
  949.         <Finnish>100 pistettä</Finnish>
  950.         <Dutch>100 punten</Dutch>
  951.         <Norwegian>100 poeng</Norwegian>
  952.       </String>
  953.       <String name="String45">
  954.         <English>Flood Kill Points</English>
  955.         <Japanese>フラッド キル ポイント</Japanese>
  956.         <German>Flood-Abschusspunkte</German>
  957.         <French>Points de frag de Parasite</French>
  958.         <Spanish>Puntos por abatir como Flood</Spanish>
  959.         <Mexican>Puntos por abatir como Flood</Mexican>
  960.         <Italian>Punti uccisione Flood</Italian>
  961.         <Korean>플러드일 때 처치 점수</Korean>
  962.         <ChineseTrad>蟲族殺敵分數</ChineseTrad>
  963.         <ChineseSimp>Flood Kill Points</ChineseSimp>
  964.         <Portuguese>Pontos de Abate de Flood</Portuguese>
  965.         <Polish>Punkty za zabitych przez Potop</Polish>
  966.         <Russian>Очки Потопу за убийство</Russian>
  967.         <Danish>Drabspoint for Flood</Danish>
  968.         <Finnish>Floodin tappopisteet</Finnish>
  969.         <Dutch>Flood-killpunten</Dutch>
  970.         <Norwegian>Flood-killpoeng</Norwegian>
  971.       </String>
  972.       <String name="String46">
  973.         <English>Points awarded for kills as the Flood.</English>
  974.         <Japanese>フラッドとしてキルを達成したときのポイント</Japanese>
  975.         <German>Erhaltene Punkte für das Ausschalten von Gegnern als Floodform.</German>
  976.         <French>Points accordés pour les frags en tant que Parasite.</French>
  977.         <Spanish>Puntos concedidos por abatidos como Flood.</Spanish>
  978.         <Mexican>Puntos concedidos por abatidos como Flood.</Mexican>
  979.         <Italian>Punti ottenuti per le uccisioni eseguite come Flood.</Italian>
  980.         <Korean>플러드 상태에서 처치했을 때 받는 점수입니다.</Korean>
  981.         <ChineseTrad>扮演蟲族並殺敵時所獲得的分數。</ChineseTrad>
  982.         <ChineseSimp>Points awarded for kills as the Flood.</ChineseSimp>
  983.         <Portuguese>Pontos concedidos para abates como Flood.</Portuguese>
  984.         <Polish>Punkty przyznawane za zabitych w trakcie bycia Potopem.</Polish>
  985.         <Russian>Очки, выделяемые за убийства Потопу.</Russian>
  986.         <Danish>Point uddelt for drab som del af The Flood.</Danish>
  987.         <Finnish>Floodin jäsenenä tehdyistä tapoista saadut pisteet.</Finnish>
  988.         <Dutch>Punten die je krijgt voor kills als de Flood.</Dutch>
  989.         <Norwegian>Poeng gitt for å drepe som Flood.</Norwegian>
  990.       </String>
  991.       <String name="String47">
  992.         <English>Survivor Victory Points</English>
  993.         <Japanese>生存者勝利ポイント</Japanese>
  994.         <German>Punkte für Überlebenden-Sieg</German>
  995.         <French>Points de victoire des survivants</French>
  996.         <Spanish>Puntos de victoria como superviviente</Spanish>
  997.         <Mexican>Puntos de victoria como superviviente</Mexican>
  998.         <Italian>Punti vittoria sopravvissuto</Italian>
  999.         <Korean>생존자 승리 점수</Korean>
  1000.         <ChineseTrad>倖存者獲勝分數</ChineseTrad>
  1001.         <ChineseSimp>Survivor Victory</ChineseSimp>
  1002.         <Portuguese>Pontos de Vitória do Sobrevivente</Portuguese>
  1003.         <Polish>Punkty za zwycięstwo ocalałego</Polish>
  1004.         <Russian>Очки за победу Выживших</Russian>
  1005.         <Danish>Overlevende-sejrspoint</Danish>
  1006.         <Finnish>Eloonjääneen voittopisteet</Finnish>
  1007.         <Dutch>Overlevende-winstpunten</Dutch>
  1008.         <Norwegian>Seierspoeng for overlevende</Norwegian>
  1009.       </String>
  1010.       <String name="String48">
  1011.         <English>Bonus points for being a Survivor when the game ends.</English>
  1012.         <Japanese>ゲーム終了時の生存者に与えられるボーナスポイント</Japanese>
  1013.         <German>Bonuspunkte für das Überleben einer ganzen Runde.</German>
  1014.         <French>Points bonus pour avoir survécu quand la partie prend fin.</French>
  1015.         <Spanish>Puntos extra por ser un superviviente al fin del juego.</Spanish>
  1016.         <Mexican>Puntos extra por ser un superviviente al fin del juego.</Mexican>
  1017.         <Italian>Punti bonus per essere un sopravvissuto al termine della partita.</Italian>
  1018.         <Korean>게임이 끝났을 때 생존자가 받는 보너스 점수입니다.</Korean>
  1019.         <ChineseTrad>在整個回合結束後成為倖存者時所獲得的獎勵分數。</ChineseTrad>
  1020.         <ChineseSimp>Bonus points for surviving an entire round.</ChineseSimp>
  1021.         <Portuguese>Pontos bônus por ser um Sobrevivente quando o jogo termina.</Portuguese>
  1022.         <Polish>Dodatkowe punkty za pozostanie do końca gry.</Polish>
  1023.         <Russian>Дополнительные очки, присуждаемые Выжившим по окончанию игры.</Russian>
  1024.         <Danish>Bonuspoint for at overleve, når spillet er forbi.</Danish>
  1025.         <Finnish>Bonuspisteet eloonjääneenä olemisesta pelin päättymishetkellä.</Finnish>
  1026.         <Dutch>Bonuspunten voor als je als overlevende het einde van de game hebt gehaald.</Dutch>
  1027.         <Norwegian>Bonuspoeng for å overleve til spillets slutt.</Norwegian>
  1028.       </String>
  1029.       <String name="String49">
  1030.         <English>Flood Victory Points</English>
  1031.         <Japanese>フラッド勝利ポイント</Japanese>
  1032.         <German>Punkte für Flood-Sieg</German>
  1033.         <French>Points de victoire du Parasite</French>
  1034.         <Spanish>Puntos de victoria como Flood</Spanish>
  1035.         <Mexican>Puntos de victoria como Flood</Mexican>
  1036.         <Italian>Punti vittoria Flood</Italian>
  1037.         <Korean>플러드 승리 점수</Korean>
  1038.         <ChineseTrad>蟲族獲勝分數</ChineseTrad>
  1039.         <ChineseSimp>Flood Victory</ChineseSimp>
  1040.         <Portuguese>Pontos de Vitória Flood</Portuguese>
  1041.         <Polish>Punkty za zwycięstwo Potopu</Polish>
  1042.         <Russian>Очки за победу Потопа</Russian>
  1043.         <Danish>Flood-sejrspoint</Danish>
  1044.         <Finnish>Floodin voittopisteet</Finnish>
  1045.         <Dutch>Flood-winstpunten</Dutch>
  1046.         <Norwegian>Seierspoeng for Flood</Norwegian>
  1047.       </String>
  1048.       <String name="String50">
  1049.         <English>When no Survivors remain, Flood who infected a Survivor get this bonus.</English>
  1050.         <Japanese>フラッドがすべてのスパルタンを感染させると獲得できるボーナスポイント</Japanese>
  1051.         <German>Wenn keine Überlebenden übrig sind, bekommen Mitglieder der Flood, die einen Überlebenden infiziert haben, Bonuspunkte.</German>
  1052.         <French>Les Parasites qui ont infecté un survivant reçoivent ce bonus lorsqu'il ne reste plus de survivants.</French>
  1053.         <Spanish>Cuando no queden supervivientes, los Flood que hayan infectado a un superviviente reciben esta bonificación.</Spanish>
  1054.         <Mexican>Cuando no queden supervivientes, los Flood que hayan infectado a un superviviente reciben esta bonificación.</Mexican>
  1055.         <Italian>Quando non rimane nessun sopravvissuto, il Flood che ha infettato un sopravvissuto ottiene questo bonus.</Italian>
  1056.         <Korean>생존자가 모두 사라졌을 때, 생존자를 감염시킨 플러드가 받는 보너스 점수입니다.</Korean>
  1057.         <ChineseTrad>如果沒有生還的倖存者,感染 1 位倖存者的蟲族將獲得此獎勵。</ChineseTrad>
  1058.         <ChineseSimp>Bonus points for the Flood for infecting the last Spartan.</ChineseSimp>
  1059.         <Portuguese>Quando não restam Sobreviventes, o Flood que infectou um Sobrevivente ganha este bônus.</Portuguese>
  1060.         <Polish>W przypadku braku ocalałego, tę premię otrzymuje Potop, który go zainfekował.</Polish>
  1061.         <Russian>Если не остается Выживших, эти очки получает Потоп, заразивший выжившего.</Russian>
  1062.         <Danish>Når der ikke er flere overlevende tilbage, får medlemmer af The Flood, der har inficeret en overlevende, denne bonus.</Danish>
  1063.         <Finnish>Kun eloonjääneitä ei enää ole jäljellä, eloonjääneen käännyttänyt Floodin jäsen saa tämän bonuksen.</Finnish>
  1064.         <Dutch>Als er geen overlevenden over zijn, krijgen Flood die een overlevende hebben besmet deze bonus.</Dutch>
  1065.         <Norwegian>Når ingen overlevende er igjen, Flood som har infisert overlevende får denne bonusen.</Norwegian>
  1066.       </String>
  1067.       <String name="String51">
  1068.         <English>Suicide / Betrayal Points</English>
  1069.         <Japanese>自爆/裏切りポイント</Japanese>
  1070.         <German>Punkte für Selbstmord/Verrat</German>
  1071.         <French>Points de suicide et de trahison</French>
  1072.         <Spanish>Puntos por suicidio/traición</Spanish>
  1073.         <Mexican>Puntos por suicidio/traición</Mexican>
  1074.         <Italian>Punti suicidio/tradimento</Italian>
  1075.         <Korean>자살/배신 점수</Korean>
  1076.         <ChineseTrad>自殺 / 背叛分數</ChineseTrad>
  1077.         <ChineseSimp>Suicide / Betrayal Points</ChineseSimp>
  1078.         <Portuguese>Pontos de Suicídio/Traição</Portuguese>
  1079.         <Polish>Punkty samobójstwa/zdrady</Polish>
  1080.         <Russian>Очки за Самоубийства / Предат.</Russian>
  1081.         <Danish>Selvmords-/Forræderi-point</Danish>
  1082.         <Finnish>Itsemurhan/petoksen pisteet</Finnish>
  1083.         <Dutch>Zelfmoord/Verraadpunten</Dutch>
  1084.         <Norwegian>Selvmord / Forræderipoeng</Norwegian>
  1085.       </String>
  1086.       <String name="String52">
  1087.         <English>Points for killing yourself or an ally.</English>
  1088.         <Japanese>自爆するか味方を倒すと獲得できるポイント</Japanese>
  1089.         <German>Punkte für Selbstmord oder Abschuss eines Verbündeten.</German>
  1090.         <French>Points accordés pour s'être donné la mort ou avoir tué un allié.</French>
  1091.         <Spanish>Puntos por matar a un aliado o a ti mismo.</Spanish>
  1092.         <Mexican>Puntos por matar a un aliado o a ti mismo.</Mexican>
  1093.         <Italian>Punti per aver ucciso te stesso o un alleato.</Italian>
  1094.         <Korean>자살하거나 아군을 처치했을 때 받는 점수입니다.</Korean>
  1095.         <ChineseTrad>自殺或殺死盟友時所獲得的分數。</ChineseTrad>
  1096.         <ChineseSimp>Points for killing yourself or an ally.</ChineseSimp>
  1097.         <Portuguese>Pontos por se matar ou matar um aliado.</Portuguese>
  1098.         <Polish>Punkty za zabicie siebie lub towarzysza.</Polish>
  1099.         <Russian>Очки за убийство себя или союзников.</Russian>
  1100.         <Danish>Point for at dræbe dig selv eller en allieret.</Danish>
  1101.         <Finnish>Itsensä tai liittolaisen tappamisesta saatavat pisteet.</Finnish>
  1102.         <Dutch>Punten voor het doden van jezelf of een bondgenoot.</Dutch>
  1103.         <Norwegian>Poeng for å drepe deg selv eller en alliert.</Norwegian>
  1104.       </String>
  1105.       <String name="String53">
  1106.         <English>-100 Points</English>
  1107.         <Japanese>-100 ポイント</Japanese>
  1108.         <German>-100 Punkte</German>
  1109.         <French>-100 points</French>
  1110.         <Spanish>-100 puntos</Spanish>
  1111.         <Mexican>-100 puntos</Mexican>
  1112.         <Italian>-100 punti</Italian>
  1113.         <Korean>-100점</Korean>
  1114.         <ChineseTrad>-100 分</ChineseTrad>
  1115.         <ChineseSimp>-100 points</ChineseSimp>
  1116.         <Portuguese>-100 Pontos</Portuguese>
  1117.         <Polish>-100 pkt</Polish>
  1118.         <Russian>-100 очков</Russian>
  1119.         <Danish>-100 point</Danish>
  1120.         <Finnish>-100 pistettä</Finnish>
  1121.         <Dutch>-100 punten</Dutch>
  1122.         <Norwegian>-100 poeng</Norwegian>
  1123.       </String>
  1124.       <String name="String54">
  1125.         <English>Last Man Standing Points</English>
  1126.         <Japanese>ラストマン ポイント</Japanese>
  1127.         <German>''Der letzte Überlebende''-Punkte</German>
  1128.         <French>Points Dernier survivant</French>
  1129.         <Spanish>Puntos de último hombre en pie</Spanish>
  1130.         <Mexican>Puntos de último hombre en pie</Mexican>
  1131.         <Italian>Punti Ultimo superstite</Italian>
  1132.         <Korean>최후 생존 점수</Korean>
  1133.         <ChineseTrad>最後倖存者分數</ChineseTrad>
  1134.         <ChineseSimp>Last Man Standing Points</ChineseSimp>
  1135.         <Portuguese>Pontos de Último homem vivo</Portuguese>
  1136.         <Polish>Punkty ostatniego ocalałego</Polish>
  1137.         <Russian>Очки за Последнего Выжившего</Russian>
  1138.         <Danish>Point for Sidste mand</Danish>
  1139.         <Finnish>Viimeisen eloonjääneen pisteet</Finnish>
  1140.         <Dutch>Als laatste over-punten</Dutch>
  1141.         <Norwegian>Poeng som siste mann i live</Norwegian>
  1142.       </String>
  1143.       <String name="String55">
  1144.         <English>Bonus points for being the last remaining Survivor.</English>
  1145.         <Japanese>最後の生存者に与えられるボーナス</Japanese>
  1146.         <German>Bonuspunkte für den letzten Überlebenden.</German>
  1147.         <French>Points bonus pour avoir été le dernier survivant.</French>
  1148.         <Spanish>Puntos de bonificación por ser el último superviviente.</Spanish>
  1149.         <Mexican>Puntos de bonificación por ser el último superviviente.</Mexican>
  1150.         <Italian>Punti bonus per essere rimasto l'unico sopravvissuto.</Italian>
  1151.         <Korean>최후 생존자일 때 받는 보너스 점수입니다.</Korean>
  1152.         <ChineseTrad>成為最後一個倖存者時所獲得的獎勵分數。</ChineseTrad>
  1153.         <ChineseSimp>Bonus points for kills made as the Last Man Standing.</ChineseSimp>
  1154.         <Portuguese>Pontos bônus por ser o último Sobrevivente restante.</Portuguese>
  1155.         <Polish>Dodatkowe punkty za bycie ostatnim ocalałym.</Polish>
  1156.         <Russian>Дополнительные очки, которые даются последнему из Выживших.</Russian>
  1157.         <Danish>Bonuspoint for at være den sidste overlevende.</Danish>
  1158.         <Finnish>Bonuspisteet viimeisenä eloonjääneenä olemisesta.</Finnish>
  1159.         <Dutch>Bonuspunten voor de laatste overgebleven overlevende.</Dutch>
  1160.         <Norwegian>Bonuspoeng for å være den siste overlevende.</Norwegian>
  1161.       </String>
  1162.       <String name="String56">
  1163.         <English>Last Man Standing Bounty</English>
  1164.         <Japanese>最終感染ボーナス</Japanese>
  1165.         <German>Kopfgeld auf letzten Überlebenden</German>
  1166.         <French>Prime de Dernier survivant</French>
  1167.         <Spanish>Recompensa de último hombre en pie</Spanish>
  1168.         <Mexican>Recompensa de último hombre en pie</Mexican>
  1169.         <Italian>Taglia Ultimo superstite</Italian>
  1170.         <Korean>최후 생존 변환 상금</Korean>
  1171.         <ChineseTrad>最後倖存者賞金</ChineseTrad>
  1172.         <ChineseSimp>Flood Killed Last Man Points</ChineseSimp>
  1173.         <Portuguese>Recompensa de Último Homem Vivo</Portuguese>
  1174.         <Polish>Nagroda za Ostatniego ocalałego</Polish>
  1175.         <Russian>Награда за заражение Последнего Выжившего</Russian>
  1176.         <Danish>Dusør for Sidste mand</Danish>
  1177.         <Finnish>Palkkio viimeisestä eloonjääneestä</Finnish>
  1178.         <Dutch>Als laatste over-premie</Dutch>
  1179.         <Norwegian>Dusør for siste spilleren i live</Norwegian>
  1180.       </String>
  1181.       <String name="String57">
  1182.         <English>Bonus points for the Flood who converts the Last Man Standing.</English>
  1183.         <Japanese>最後の生存者を感染させたフラッドのメンバーに与えられるボーナスポイント</Japanese>
  1184.         <German>Bonuspunkte für das Mitglied der Flood, das den letzten Überlebenden umwandelt.</German>
  1185.         <French>Points bonus pour le Parasite qui convertit le dernier survivant.</French>
  1186.         <Spanish>Puntos extra para el Flood que convierta al último hombre en pie.</Spanish>
  1187.         <Mexican>Puntos extra para el Flood que convierta al último hombre en pie.</Mexican>
  1188.         <Italian>Punti bonus per il Flood che converte l'ultimo superstite.</Italian>
  1189.         <Korean>최후 생존자를 변환시킨 플러드가 받는 보너스 점수입니다.</Korean>
  1190.         <ChineseTrad>扮演蟲族並轉變最後倖存者時所獲得的獎勵分數。</ChineseTrad>
  1191.         <ChineseSimp>Bonus points for the Flood member who converts the final survivor.</ChineseSimp>
  1192.         <Portuguese>Pontos de bônus para o membro Flood que converte o Último Homem Vivo</Portuguese>
  1193.         <Polish>Dodatkowe punkty dla Potopu, który dokona konwersji Ostatniego ocalałego.</Polish>
  1194.         <Russian>Дополнительные очки Потопу, который заразит Последнего Вышившего.</Russian>
  1195.         <Danish>Bonuspoint til det medlem af The Flood, der omdanner den Sidste mand.</Danish>
  1196.         <Finnish>Bonuspisteet Floodin jäsenelle, joka käännyttää viimeisen eloonjääneen.</Finnish>
  1197.         <Dutch>Bonuspunten voor de Flood die de laatste overlevende converteert.</Dutch>
  1198.         <Norwegian>Bonuspoeng gitt til Flood som konverterer den siste spilleren i live.</Norwegian>
  1199.       </String>
  1200.       <String name="String58">
  1201.         <English>Flood Traits</English>
  1202.         <Japanese>フラッドのオプション</Japanese>
  1203.         <German>Floodform-Eigenschaften</German>
  1204.         <French>Caractéristiques de Parasites</French>
  1205.         <Spanish>Rasgos de Flood</Spanish>
  1206.         <Mexican>Rasgos de Flood</Mexican>
  1207.         <Italian>Elementi Flood</Italian>
  1208.         <Korean>플러드 특성</Korean>
  1209.         <ChineseTrad>蟲族能力</ChineseTrad>
  1210.         <ChineseSimp>Flood Traits</ChineseSimp>
  1211.         <Portuguese>Caract. de Flood</Portuguese>
  1212.         <Polish>Cechy Potopu</Polish>
  1213.         <Russian>Способности Потопа</Russian>
  1214.         <Danish>Egenskaber for Flood</Danish>
  1215.         <Finnish>Flood-piirteet</Finnish>
  1216.         <Dutch>Flood-kenmerken</Dutch>
  1217.         <Norwegian>Floodtrekk</Norwegian>
  1218.       </String>
  1219.       <String name="String59">
  1220.         <English>Applied to the Flood. Overrides all but Alpha Flood and powerups.</English>
  1221.         <Japanese>フラッドに適用されるオプション。アルファ フラッドとパワーアップ以外のすべてのオプションに優先する</Japanese>
  1222.         <German>Gelten für Mitglieder der Flood. Setzen alles außer Eigenschaften der Alpha-Floodformen und Extras außer Kraft.</German>
  1223.         <French>Attribuées aux Parasites. Prévaut sur tout, sauf les caractéristiques du Parasite Alpha et de power-ups.</French>
  1224.         <Spanish>Se aplican a los Flood. Anulan todo menos Flood Alfa y las mejoras.</Spanish>
  1225.         <Mexican>Se aplican a los Flood. Anulan todo menos Flood Alfa y las mejoras.</Mexican>
  1226.         <Italian>Si applica ai Flood. Ignora tutto eccetto il Flood Alpha e i potenziamenti.</Italian>
  1227.         <Korean>플러드에게 적용됩니다. 파워업 이외의 모든 것보다 우선합니다.</Korean>
  1228.         <ChineseTrad>套用至蟲族的能力。將覆蓋終極蟲族和升級道具以外的所有能力。</ChineseTrad>
  1229.         <ChineseSimp>Applied to the Flood. Overrides all but Alpha Flood and powerups.</ChineseSimp>
  1230.         <Portuguese>Aplica-se aos Flood. Substitui tudo, menos Alpha Flood e otimizações.</Portuguese>
  1231.         <Polish>Wprowadzane do Potopu. Nadpisują wszystko prócz bonusów i Potopu Alfa.</Polish>
  1232.         <Russian>Даются организмам Потопа. Перекрывают все, кроме способностей Альфа-Потопа и усилений.</Russian>
  1233.         <Danish>Anvendes for Flood. Tilsidesætter alt, undtagen Alpha Flood og forbedringer.</Danish>
  1234.         <Finnish>Käytetään Floodin jäsenille. Ohittaa kaiken lukuun ottamatta Flood-nokkamiehen piirteitä ja tehosteita.</Finnish>
  1235.         <Dutch>Kenmerken die gelden voor de Flood. Vervangt alles behalve Alpha Flood en powerups.</Dutch>
  1236.         <Norwegian>Gjelder for Flood. Overstyrer alt bortsett fra Alfa-flood og kraftøkere.</Norwegian>
  1237.       </String>
  1238.       <String name="String60">
  1239.         <English>Alpha Flood Traits</English>
  1240.         <Japanese>アルファ フラッド オプション</Japanese>
  1241.         <German>Eigenschaften der Alpha-Floodformen</German>
  1242.         <French>Caractéristiques du Parasite Alpha</French>
  1243.         <Spanish>Rasgos de Flood Alfa</Spanish>
  1244.         <Mexican>Rasgos de Flood Alfa</Mexican>
  1245.         <Italian>Elementi Flood Alpha</Italian>
  1246.         <Korean>알파 플러드 특성</Korean>
  1247.         <ChineseTrad>終極蟲族能力</ChineseTrad>
  1248.         <ChineseSimp>Alpha Flood Traits</ChineseSimp>
  1249.         <Portuguese>Caract. de Alpha Flood</Portuguese>
  1250.         <Polish>Cechy Potopu Alfa</Polish>
  1251.         <Russian>Способности Альфа-Потопа</Russian>
  1252.         <Danish>Egenskaber for Alpha Flood</Danish>
  1253.         <Finnish>Floodin nokkamiehen piirteet</Finnish>
  1254.         <Dutch>Alpha Flood-kenmerken</Dutch>
  1255.         <Norwegian>Alfafloodtrekk</Norwegian>
  1256.       </String>
  1257.       <String name="String61">
  1258.         <English>Applied to Alpha Flood. Overrides all but powerups.</English>
  1259.         <Japanese>アルファ フラッドに適用されるオプション。パワーアップ以外のすべてのオプションに優先する</Japanese>
  1260.         <German>Gelten für die Alpha-Floodformen. Setzen alles außer Extras außer Kraft.</German>
  1261.         <French>Attribuées au Parasite Alpha. Prévaut sur tout, sauf les caractéristiques de power-ups.</French>
  1262.         <Spanish>Se aplican a los Flood Alfa. Anulan todo menos las mejoras.</Spanish>
  1263.         <Mexican>Se aplican a los Flood Alfa. Anulan todo menos las mejoras.</Mexican>
  1264.         <Italian>Si applica al Flood Alpha. Ignora tutto eccetto i potenziamenti.</Italian>
  1265.         <Korean>알파 플러드에게 적용됩니다. 파워업 이외의 모든 것보다 우선합니다.</Korean>
  1266.         <ChineseTrad>套用至終極蟲族的能力。將覆蓋升級道具以外的所有能力。</ChineseTrad>
  1267.         <ChineseSimp>Applied to Alpha Flood. Overrides all but powerups.</ChineseSimp>
  1268.         <Portuguese>Aplica-se aos Alpha Flood. Substitui tudo, menos otimizações.</Portuguese>
  1269.         <Polish>Wprowadzane do Potopu Alfa. Nadpisują wszystko prócz bonusów.</Polish>
  1270.         <Russian>Даются Альфа-Потопу. Перекрывают все, кроме усилений.</Russian>
  1271.         <Danish>Anvendt for Alpha Flood. Tilsidesætter alt, undtagen forbedringer.</Danish>
  1272.         <Finnish>Käytetään Floodin nokkamiehelle. Ohittaa kaiken tehosteita lukuun ottamatta.</Finnish>
  1273.         <Dutch>Kenmerken die gelden voor Alpha Flood. Vervangt alles behalve powerups.</Dutch>
  1274.         <Norwegian>Gitt til en alfaflood. Overstyrer alt bortsett fra kraftøkere.</Norwegian>
  1275.       </String>
  1276.       <String name="String62">
  1277.         <English>Last Man Standing Traits</English>
  1278.         <Japanese>ラストマン スタンディング オプション</Japanese>
  1279.         <German>Eigenschaften des letzten Überlebenden</German>
  1280.         <French>Caractéristiques Dernier survivant</French>
  1281.         <Spanish>Rasgos de Último hombre en pie</Spanish>
  1282.         <Mexican>Rasgos de Último hombre en pie</Mexican>
  1283.         <Italian>Elementi Ultimo superstite</Italian>
  1284.         <Korean>최후 생존 특성</Korean>
  1285.         <ChineseTrad>最後倖存者能力</ChineseTrad>
  1286.         <ChineseSimp>Last Man Standing Traits</ChineseSimp>
  1287.         <Portuguese>Caract. de Último Homem Vivo</Portuguese>
  1288.         <Polish>Cechy ostatniego ocalałego</Polish>
  1289.         <Russian>Способности Последнего Выжившего</Russian>
  1290.         <Danish>Egenskaber for Sidste mand</Danish>
  1291.         <Finnish>Viimeisen eloonjääneen piirteet</Finnish>
  1292.         <Dutch>Kenmerken Als laatste over</Dutch>
  1293.         <Norwegian>Trekk for siste mann i live</Norwegian>
  1294.       </String>
  1295.       <String name="String63">
  1296.         <English>Applied to the last remaining Survivor. Overrides all but powerups.</English>
  1297.         <Japanese>最後の生存者に適用されるオプション。パワーアップ以外のすべてのオプションに優先する</Japanese>
  1298.         <German>Gelten für den letzten Überlebenden. Setzen alles außer Extras außer Kraft.</German>
  1299.         <French>Attribuées au dernier survivant. Prévaut sur tout, sauf les caractéristiques de power-ups.</French>
  1300.         <Spanish>Se aplican al último superviviente. Anulan todo menos las mejoras.</Spanish>
  1301.         <Mexican>Se aplican al último superviviente. Anulan todo menos las mejoras.</Mexican>
  1302.         <Italian>Si applica all'ultimo sopravvissuto rimasto. Ignora tutto eccetto i potenziamenti.</Italian>
  1303.         <Korean>최후 생존자에게 적용됩니다. 파워업 이외의 모든 것보다 우선합니다.</Korean>
  1304.         <ChineseTrad>套用至最後一個倖存者的能力。將覆蓋升級道具以外的所有能力。</ChineseTrad>
  1305.         <ChineseSimp>Applied to the last remaining survivor. Overrides all but powerups.</ChineseSimp>
  1306.         <Portuguese>Aplica-se ao último Sobrevivente restante. Substitui tudo, menos otimizações.</Portuguese>
  1307.         <Polish>Wprowadzane u ostatniego ocalonego. Nadpisują wszystko prócz bonusów.</Polish>
  1308.         <Russian>Даются последнему из Выживших. Перекрывают все, кроме усилений.</Russian>
  1309.         <Danish>Anvendes for den sidste overlevende. Tilsidesætter alt, undtagen forbedringer.</Danish>
  1310.         <Finnish>Käytetään viimeiselle jäljellä olevalle eloonjääneelle. Ohittaa kaiken tehosteita lukuun ottamatta.</Finnish>
  1311.         <Dutch>Gelden voor de laatste overgebleven overlevende. Vervangt alles behalve powerups.</Dutch>
  1312.         <Norwegian>Gitt til den siste overlevende spilleren. Overstyrer alt bortsett fra kraftøkere.</Norwegian>
  1313.       </String>
  1314.       <String name="String64">
  1315.         <English>Survival Time</English>
  1316.         <Japanese>サバイバル</Japanese>
  1317.         <German>Überlebt</German>
  1318.         <French>Temps survie</French>
  1319.         <Spanish>Supervivencia</Spanish>
  1320.         <Mexican>Supervivencia</Mexican>
  1321.         <Italian>Sopravvivenza</Italian>
  1322.         <Korean>생존 시간</Korean>
  1323.         <ChineseTrad>存活時間</ChineseTrad>
  1324.         <ChineseSimp>Survival Time</ChineseSimp>
  1325.         <Portuguese>Tempo de sobrevivência</Portuguese>
  1326.         <Polish>Czas przetrwania</Polish>
  1327.         <Russian>Выживание</Russian>
  1328.         <Danish>Overlev. tid</Danish>
  1329.         <Finnish>Selviämisaika</Finnish>
  1330.         <Dutch>Tijd overleefd</Dutch>
  1331.         <Norwegian>Overlev.-tid</Norwegian>
  1332.       </String>
  1333.       <String name="String65">
  1334.         <English>Kills</English>
  1335.         <Japanese>キル</Japanese>
  1336.         <German>Abschüsse</German>
  1337.         <French>Frags</French>
  1338.         <Spanish>Abatidos</Spanish>
  1339.         <Mexican>Abatidos</Mexican>
  1340.         <Italian>Uccisioni</Italian>
  1341.         <Korean>사살</Korean>
  1342.         <ChineseTrad>擊殺數</ChineseTrad>
  1343.         <Portuguese>Abates</Portuguese>
  1344.         <Polish>Zabici</Polish>
  1345.         <Russian>Убийства</Russian>
  1346.         <Danish>Drab</Danish>
  1347.         <Finnish>Tapot</Finnish>
  1348.         <Dutch>Kills</Dutch>
  1349.         <Norwegian>Kills</Norwegian>
  1350.       </String>
  1351.       <String name="String66">
  1352.         <English>Infections</English>
  1353.         <Japanese>感染回数</Japanese>
  1354.         <German>Infektionen</German>
  1355.         <French>Infections</French>
  1356.         <Spanish>Infecciones</Spanish>
  1357.         <Mexican>Infecciones</Mexican>
  1358.         <Italian>Infezioni</Italian>
  1359.         <Korean>감염</Korean>
  1360.         <ChineseTrad>感染數</ChineseTrad>
  1361.         <ChineseSimp>Infections</ChineseSimp>
  1362.         <Portuguese>Infecções</Portuguese>
  1363.         <Polish>Infekcje</Polish>
  1364.         <Russian>Заражений</Russian>
  1365.         <Danish>Infektioner</Danish>
  1366.         <Finnish>Tartunnat</Finnish>
  1367.         <Dutch>Infecties</Dutch>
  1368.         <Norwegian>Infeksjoner</Norwegian>
  1369.       </String>
  1370.       <String name="String67">
  1371.         <English>Flood Kills</English>
  1372.         <Japanese>フラッド キル</Japanese>
  1373.         <German>Abschüsse:
  1374. Flood</German>
  1375.         <French>Frags de Parasite</French>
  1376.         <Spanish>Abatidos Flood</Spanish>
  1377.         <Mexican>Abatidos Flood</Mexican>
  1378.         <Italian>Uccisioni Flood</Italian>
  1379.         <Korean>플러드 사살</Korean>
  1380.         <ChineseTrad>蟲族擊殺數</ChineseTrad>
  1381.         <Portuguese>Abates Flood</Portuguese>
  1382.         <Polish>Zabicia potopowe</Polish>
  1383.         <Russian>Убийства Потопа</Russian>
  1384.         <Danish>Flood-drab</Danish>
  1385.         <Finnish>Flood-tapot</Finnish>
  1386.         <Dutch>Flood-kills</Dutch>
  1387.         <Norwegian>Flood-kill</Norwegian>
  1388.       </String>
  1389.       <String name="String68">
  1390.         <English>Survive against the Flood to win!</English>
  1391.         <Japanese>フラッドの攻撃を生き延びれば勝利!</Japanese>
  1392.         <German>Überleben Sie gegen die Flood, um zu gewinnen!</German>
  1393.         <French>Survivez aux Parasites pour gagner !</French>
  1394.         <Spanish>¡Sobrevive a la infestación para ganar!</Spanish>
  1395.         <Mexican>¡Sobrevive a la infestación para ganar!</Mexican>
  1396.         <Italian>Sopravvivi contro i Flood per vincere!</Italian>
  1397.         <Korean>플러드를 상대로 살아남으면 승리!</Korean>
  1398.         <ChineseTrad>活過蟲族的攻擊就能獲勝!</ChineseTrad>
  1399.         <ChineseSimp>Survive against the Flood to win!</ChineseSimp>
  1400.         <Portuguese>Sobreviva contra o Flood para vencer!</Portuguese>
  1401.         <Polish>Przetrwaj Potop, aby wygrać!</Polish>
  1402.         <Russian>Чтобы выиграть, выживите в борьбе с Потопом!</Russian>
  1403.         <Danish>Overlev mod The Flood for at vinde!</Danish>
  1404.         <Finnish>Voita selviämällä hengissä Floodia vastaan!</Finnish>
  1405.         <Dutch>Overleef de Flood om te winnen!</Dutch>
  1406.         <Norwegian>Overlev mot flood for å vinne.</Norwegian>
  1407.       </String>
  1408.       <String name="String69">
  1409.         <English>Infect Survivors to win!</English>
  1410.         <Japanese>生存者を感染させて勝利!</Japanese>
  1411.         <German>Infizieren Sie Überlebende, um zu gewinnen!</German>
  1412.         <French>Infectez les survivants pour gagner !</French>
  1413.         <Spanish>¡Infecta supervivientes para ganar!</Spanish>
  1414.         <Mexican>¡Infecta supervivientes para ganar!</Mexican>
  1415.         <Italian>Infetta i sopravvissuti per vincere!</Italian>
  1416.         <Korean>생존자를 감염시키면 승리!</Korean>
  1417.         <ChineseTrad>感染倖存者就能獲勝!</ChineseTrad>
  1418.         <ChineseSimp>Infect Survivors to win!</ChineseSimp>
  1419.         <Portuguese>Infecte Sobreviventes para vencer!</Portuguese>
  1420.         <Polish>Zainfekuj ocalonych, aby wygrać!</Polish>
  1421.         <Russian>Чтобы выиграть, заражайте Выживших!</Russian>
  1422.         <Danish>Inficér overlevende for at vinde!</Danish>
  1423.         <Finnish>Voita tartuttamalla eloonjääneet!</Finnish>
  1424.         <Dutch>Besmet overlevenden om te winnen!</Dutch>
  1425.         <Norwegian>Infiser overlevende for å vinne.</Norwegian>
  1426.       </String>
  1427.     </StringTable>
  1428.     <DescString>
  1429.       <String>
  1430.         <English>Stay alive and survive the Flood outbreak.</English>
  1431.         <Japanese>フラッドの感染を生き延びろ</Japanese>
  1432.         <German>Überleben Sie den Ausbruch der Flood.</German>
  1433.         <French>Survivez à l'invasion du Parasite.</French>
  1434.         <Spanish>Sobrevive al ataque de los Flood.</Spanish>
  1435.         <Mexican>Sobrevive al ataque de los Flood.</Mexican>
  1436.         <Italian>Sopravvivi all'assalto dei Flood.</Italian>
  1437.         <Korean>플러드에서 계속 살아남으십시오.</Korean>
  1438.         <ChineseTrad>活過蟲族的攻擊並倖存下來。</ChineseTrad>
  1439.         <ChineseSimp>The timeless struggle of Spartan versus Flood. If you die by a Flood's hand, you join their ranks.</ChineseSimp>
  1440.         <Portuguese>Continue vivo e sobreviva à epidemia Flood.</Portuguese>
  1441.         <Polish>Pozostań przy życiu i przetrwaj atak Potopu.</Polish>
  1442.         <Russian>Выживите в нашествии Потопа.</Russian>
  1443.         <Danish>Hold dig i live, og overlev Flood-udbruddet.</Danish>
  1444.         <Finnish>Pysy hengissä ja selviä Flood-aallosta.</Finnish>
  1445.         <Dutch>Blijf in leven en overleef de Flood-uitbraak.</Dutch>
  1446.         <Norwegian>Hold deg i live og overlev Flood-utbruddet.</Norwegian>
  1447.       </String>
  1448.     </DescString>
  1449.     <CategoryString>
  1450.       <String>
  1451.         <English>Flood</English>
  1452.         <Japanese>フラッド</Japanese>
  1453.         <German>Flood</German>
  1454.         <French>Parasite</French>
  1455.         <Spanish>Infestación</Spanish>
  1456.         <Mexican>Infestación</Mexican>
  1457.         <Italian>Flood</Italian>
  1458.         <Korean>플러드</Korean>
  1459.         <ChineseTrad>蟲族</ChineseTrad>
  1460.         <ChineseSimp>Flood</ChineseSimp>
  1461.         <Portuguese>Flood</Portuguese>
  1462.         <Polish>Potop</Polish>
  1463.         <Russian>Потоп</Russian>
  1464.         <Danish>Flood</Danish>
  1465.         <Finnish>Flood</Finnish>
  1466.         <Dutch>Flood</Dutch>
  1467.         <Norwegian>Flood</Norwegian>
  1468.       </String>
  1469.     </CategoryString>
  1470.     <PlayerTraits>
  1471.       <entry nameIndex="String58" descIndex="String59" name="Flood Traits" runtime="True">
  1472.         <Traits>
  1473.           <Damage>
  1474.             <Modifiers>
  1475.               <entry key="DamageResistance" value="0.50050354" />
  1476.               <entry key="ShieldMultiplier" value="1.00102234" />
  1477.             </Modifiers>
  1478.           </Damage>
  1479.           <Weapons pickupAllowed="1" infAmmo="2">
  1480.             <Ordnance disabled="2" />
  1481.             <InitLoadout primaryWeapon="46" secondaryWeapon="-1" grenadeCount="2" />
  1482.             <Modifiers>
  1483.               <entry key="MeleeDamageMultiplier" value="2.00204468" />
  1484.             </Modifiers>
  1485.           </Weapons>
  1486.           <Movement>
  1487.             <Usage vehicles="1" sprint="1" />
  1488.             <Modifiers>
  1489.               <entry key="Speed" value="1.50152588" />
  1490.               <entry key="JumpMultiplier" value="1.50152588" />
  1491.             </Modifiers>
  1492.           </Movement>
  1493.           <Appearance shieldHud="1">
  1494.             <Effects looping="6" />
  1495.             <PrimaryColor R="70" G="70" B="70" />
  1496.             <SecondaryColor R="70" G="70" B="70" />
  1497.             <Model useDefault="False" nameIndex="120" />
  1498.           </Appearance>
  1499.         </Traits>
  1500.       </entry>
  1501.       <entry nameIndex="String60" descIndex="String61" name="Alpha Flood Traits" runtime="True">
  1502.         <Traits>
  1503.           <Weapons pickupAllowed="1" infAmmo="2">
  1504.             <Ordnance disabled="2" />
  1505.             <Modifiers>
  1506.               <entry key="MeleeDamageMultiplier" value="2.9969635" />
  1507.             </Modifiers>
  1508.           </Weapons>
  1509.           <Movement>
  1510.             <Usage vehicles="1" sprint="1" />
  1511.             <Modifiers>
  1512.               <entry key="Speed" value="1.70295715" />
  1513.               <entry key="JumpMultiplier" value="1.50152588" />
  1514.             </Modifiers>
  1515.           </Movement>
  1516.           <Appearance>
  1517.             <Effects looping="6" />
  1518.             <PrimaryColor R="10" G="10" B="10" />
  1519.             <SecondaryColor R="10" G="10" B="10" />
  1520.             <Model useDefault="False" nameIndex="120" />
  1521.           </Appearance>
  1522.           <Sensors>
  1523.             <Modifiers>
  1524.               <entry key="MotionTrackerRange" value="74.9973145" />
  1525.             </Modifiers>
  1526.           </Sensors>
  1527.         </Traits>
  1528.       </entry>
  1529.       <entry nameIndex="String62" descIndex="String63" name="Last Man Standing Traits" runtime="True">
  1530.         <Traits>
  1531.           <Damage>
  1532.             <Modifiers>
  1533.               <entry key="ShieldMultiplier" value="1.00102234" />
  1534.             </Modifiers>
  1535.           </Damage>
  1536.           <Weapons>
  1537.             <Modifiers>
  1538.               <entry key="DamageMultiplier" value="1.25128174" />
  1539.               <entry key="MeleeDamageMultiplier" value="1.50152588" />
  1540.             </Modifiers>
  1541.           </Weapons>
  1542.         </Traits>
  1543.       </entry>
  1544.     </PlayerTraits>
  1545.     <UserDefinedOptions>
  1546.       <entry nameIndex="String7" descIndex="String8" name="1 Haven" valueIndex="1">
  1547.         <Values defaultIndex="1">
  1548.           <entry nameIndex="String9" descIndex="String8" value="0" />
  1549.           <entry nameIndex="String10" descIndex="String8" value="1" />
  1550.         </Values>
  1551.       </entry>
  1552.       <entry nameIndex="String11" descIndex="String8" name="2 Havens" valueIndex="0">
  1553.         <Values defaultIndex="0">
  1554.           <entry nameIndex="String9" descIndex="String8" value="0" />
  1555.           <entry nameIndex="String10" descIndex="String8" value="1" />
  1556.         </Values>
  1557.       </entry>
  1558.       <entry nameIndex="String12" descIndex="String13" name="Flood Count" valueIndex="1">
  1559.         <Values defaultIndex="1">
  1560.           <entry nameIndex="String14" descIndex="String8" value="1" />
  1561.           <entry nameIndex="String15" descIndex="String8" value="2" />
  1562.           <entry nameIndex="String16" descIndex="String8" value="3" />
  1563.           <entry nameIndex="String17" descIndex="String8" value="4" />
  1564.           <entry nameIndex="String18" descIndex="String8" value="5" />
  1565.           <entry nameIndex="String19" descIndex="String8" value="7" />
  1566.           <entry nameIndex="String20" descIndex="String8" value="8" />
  1567.           <entry nameIndex="String21" descIndex="String8" value="15" />
  1568.         </Values>
  1569.       </entry>
  1570.       <entry nameIndex="String22" descIndex="String23" name="Alpha Flood" valueIndex="1">
  1571.         <Values defaultIndex="1">
  1572.           <entry nameIndex="String9" descIndex="String8" value="0" />
  1573.           <entry nameIndex="String10" descIndex="String8" value="1" />
  1574.         </Values>
  1575.       </entry>
  1576.       <entry nameIndex="String24" descIndex="String25" name="Special Conversion" valueIndex="1">
  1577.         <Values defaultIndex="1">
  1578.           <entry nameIndex="String9" descIndex="String8" value="0" />
  1579.           <entry nameIndex="String26" descIndex="String8" value="1" />
  1580.           <entry nameIndex="String27" descIndex="String8" value="2" />
  1581.           <entry nameIndex="String28" descIndex="String8" value="3" />
  1582.         </Values>
  1583.       </entry>
  1584.       <entry nameIndex="String29" descIndex="String30" name="Survivor Kill Points" valueIndex="8">
  1585.         <Values defaultIndex="8">
  1586.           <entry nameIndex="String31" descIndex="String8" value="-75" />
  1587.           <entry nameIndex="String32" descIndex="String8" value="-50" />
  1588.           <entry nameIndex="String33" descIndex="String8" value="-25" />
  1589.           <entry nameIndex="String34" descIndex="String8" value="-15" />
  1590.           <entry nameIndex="String35" descIndex="String8" value="-10" />
  1591.           <entry nameIndex="String36" descIndex="String8" value="-5" />
  1592.           <entry nameIndex="String37" descIndex="String8" value="0" />
  1593.           <entry nameIndex="String38" descIndex="String8" value="5" />
  1594.           <entry nameIndex="String39" descIndex="String8" value="10" />
  1595.           <entry nameIndex="String40" descIndex="String8" value="15" />
  1596.           <entry nameIndex="String41" descIndex="String8" value="25" />
  1597.           <entry nameIndex="String42" descIndex="String8" value="50" />
  1598.           <entry nameIndex="String43" descIndex="String8" value="75" />
  1599.           <entry nameIndex="String44" descIndex="String8" value="100" />
  1600.         </Values>
  1601.       </entry>
  1602.       <entry nameIndex="String45" descIndex="String46" name="Flood Kill Points" valueIndex="8">
  1603.         <Values defaultIndex="8">
  1604.           <entry nameIndex="String31" descIndex="String8" value="-75" />
  1605.           <entry nameIndex="String32" descIndex="String8" value="-50" />
  1606.           <entry nameIndex="String33" descIndex="String8" value="-25" />
  1607.           <entry nameIndex="String34" descIndex="String8" value="-15" />
  1608.           <entry nameIndex="String35" descIndex="String8" value="-10" />
  1609.           <entry nameIndex="String36" descIndex="String8" value="-5" />
  1610.           <entry nameIndex="String37" descIndex="String8" value="0" />
  1611.           <entry nameIndex="String38" descIndex="String8" value="5" />
  1612.           <entry nameIndex="String39" descIndex="String8" value="10" />
  1613.           <entry nameIndex="String40" descIndex="String8" value="15" />
  1614.           <entry nameIndex="String41" descIndex="String8" value="25" />
  1615.           <entry nameIndex="String42" descIndex="String8" value="50" />
  1616.           <entry nameIndex="String43" descIndex="String8" value="75" />
  1617.           <entry nameIndex="String44" descIndex="String8" value="100" />
  1618.         </Values>
  1619.       </entry>
  1620.       <entry nameIndex="String47" descIndex="String48" name="Survivor Victory Points" valueIndex="4">
  1621.         <Values defaultIndex="4">
  1622.           <entry nameIndex="String37" descIndex="String8" value="0" />
  1623.           <entry nameIndex="String38" descIndex="String8" value="5" />
  1624.           <entry nameIndex="String39" descIndex="String8" value="10" />
  1625.           <entry nameIndex="String40" descIndex="String8" value="15" />
  1626.           <entry nameIndex="String41" descIndex="String8" value="25" />
  1627.           <entry nameIndex="String42" descIndex="String8" value="50" />
  1628.           <entry nameIndex="String43" descIndex="String8" value="75" />
  1629.           <entry nameIndex="String44" descIndex="String8" value="100" />
  1630.         </Values>
  1631.       </entry>
  1632.       <entry nameIndex="String49" descIndex="String50" name="Flood Victory Points" valueIndex="0">
  1633.         <Values defaultIndex="0">
  1634.           <entry nameIndex="String37" descIndex="String8" value="0" />
  1635.           <entry nameIndex="String38" descIndex="String8" value="5" />
  1636.           <entry nameIndex="String39" descIndex="String8" value="10" />
  1637.           <entry nameIndex="String40" descIndex="String8" value="15" />
  1638.           <entry nameIndex="String41" descIndex="String8" value="25" />
  1639.           <entry nameIndex="String42" descIndex="String8" value="50" />
  1640.           <entry nameIndex="String43" descIndex="String8" value="75" />
  1641.           <entry nameIndex="String44" descIndex="String8" value="100" />
  1642.         </Values>
  1643.       </entry>
  1644.       <entry nameIndex="String51" descIndex="String52" name="Suicide / Betrayal Points" valueIndex="7">
  1645.         <Values defaultIndex="7">
  1646.           <entry nameIndex="String53" descIndex="String8" value="-100" />
  1647.           <entry nameIndex="String31" descIndex="String8" value="-75" />
  1648.           <entry nameIndex="String32" descIndex="String8" value="-50" />
  1649.           <entry nameIndex="String33" descIndex="String8" value="-25" />
  1650.           <entry nameIndex="String34" descIndex="String8" value="-15" />
  1651.           <entry nameIndex="String35" descIndex="String8" value="-10" />
  1652.           <entry nameIndex="String36" descIndex="String8" value="-5" />
  1653.           <entry nameIndex="String37" descIndex="String8" value="0" />
  1654.           <entry nameIndex="String38" descIndex="String8" value="5" />
  1655.           <entry nameIndex="String39" descIndex="String8" value="10" />
  1656.           <entry nameIndex="String40" descIndex="String8" value="15" />
  1657.           <entry nameIndex="String41" descIndex="String8" value="25" />
  1658.           <entry nameIndex="String42" descIndex="String8" value="50" />
  1659.           <entry nameIndex="String43" descIndex="String8" value="75" />
  1660.           <entry nameIndex="String44" descIndex="String8" value="100" />
  1661.         </Values>
  1662.       </entry>
  1663.       <entry nameIndex="String54" descIndex="String55" name="Last Man Standing Points" valueIndex="8">
  1664.         <Values defaultIndex="8">
  1665.           <entry nameIndex="String32" descIndex="String8" value="-50" />
  1666.           <entry nameIndex="String33" descIndex="String8" value="-25" />
  1667.           <entry nameIndex="String34" descIndex="String8" value="-15" />
  1668.           <entry nameIndex="String35" descIndex="String8" value="-10" />
  1669.           <entry nameIndex="String36" descIndex="String8" value="-5" />
  1670.           <entry nameIndex="String37" descIndex="String8" value="0" />
  1671.           <entry nameIndex="String38" descIndex="String8" value="5" />
  1672.           <entry nameIndex="String39" descIndex="String8" value="10" />
  1673.           <entry nameIndex="String40" descIndex="String8" value="15" />
  1674.           <entry nameIndex="String41" descIndex="String8" value="25" />
  1675.           <entry nameIndex="String42" descIndex="String8" value="50" />
  1676.           <entry nameIndex="String43" descIndex="String8" value="75" />
  1677.           <entry nameIndex="String44" descIndex="String8" value="100" />
  1678.         </Values>
  1679.       </entry>
  1680.       <entry nameIndex="String56" descIndex="String57" name="Last Man Standing Bounty" valueIndex="9">
  1681.         <Values defaultIndex="9">
  1682.           <entry nameIndex="String32" descIndex="String8" value="-50" />
  1683.           <entry nameIndex="String33" descIndex="String8" value="-25" />
  1684.           <entry nameIndex="String34" descIndex="String8" value="-15" />
  1685.           <entry nameIndex="String35" descIndex="String8" value="-10" />
  1686.           <entry nameIndex="String36" descIndex="String8" value="-5" />
  1687.           <entry nameIndex="String37" descIndex="String8" value="0" />
  1688.           <entry nameIndex="String38" descIndex="String8" value="5" />
  1689.           <entry nameIndex="String39" descIndex="String8" value="10" />
  1690.           <entry nameIndex="String40" descIndex="String8" value="15" />
  1691.           <entry nameIndex="String41" descIndex="String8" value="25" />
  1692.           <entry nameIndex="String42" descIndex="String8" value="50" />
  1693.           <entry nameIndex="String43" descIndex="String8" value="75" />
  1694.           <entry nameIndex="String44" descIndex="String8" value="100" />
  1695.         </Values>
  1696.       </entry>
  1697.     </UserDefinedOptions>
  1698.     <PlayerRatingParams flag="False">
  1699.       <Param>1</Param>
  1700.       <Param>1</Param>
  1701.       <Param>1</Param>
  1702.       <Param>1</Param>
  1703.       <Param>0.33</Param>
  1704.       <Param>1</Param>
  1705.       <Param>1000</Param>
  1706.       <Param>1000</Param>
  1707.       <Param>0.96</Param>
  1708.       <Param>0</Param>
  1709.       <Param>0</Param>
  1710.       <Param>0</Param>
  1711.       <Param>0</Param>
  1712.       <Param>0</Param>
  1713.       <Param>0</Param>
  1714.     </PlayerRatingParams>
  1715.     <EngineOptions>
  1716.       <Disabled>
  1717.         <Option>413</Option>
  1718.         <Option>658</Option>
  1719.         <Option>661</Option>
  1720.       </Disabled>
  1721.       <Hidden>
  1722.         <Option>0</Option>
  1723.         <Option>1</Option>
  1724.         <Option>20</Option>
  1725.       </Hidden>
  1726.     </EngineOptions>
  1727.     <UserOptions>
  1728.       <Hidden>
  1729.         <Option>1 Haven</Option>
  1730.         <Option>2 Havens</Option>
  1731.       </Hidden>
  1732.     </UserOptions>
  1733.     <WeaponTuning>
  1734.       <OneBarrelWeapons>
  1735.         <WarthogGunner_Gauss>
  1736.           <Value6>14.0004559</Value6>
  1737.           <Value7>11.9996414</Value7>
  1738.           <Value10>11.9996414</Value10>
  1739.           <Value11>9.999781</Value11>
  1740.         </WarthogGunner_Gauss>
  1741.       </OneBarrelWeapons>
  1742.     </WeaponTuning>
  1743.   </Megalo>
  1744.   <MegaloScript version="0" dbVersion="0">
  1745.     <SerializeFlags>EmbedObjects, UseEnumNames, UseIndexNames, UseConditionTypeNames, UseActionTypeNames, EmbedObjectsWriteSansIds</SerializeFlags>
  1746.     <IDs NextCondID="183" NextActionID="341" NextValueID="1231" NextTrigID="35" NextVirtualTriggerID="77" />
  1747.     <Statistics>
  1748.       <Stat nameIndex="String64" format="Time" sortOrder="1" grouping="0" name="Survival Time" isScoreToWin="True" />
  1749.       <Stat nameIndex="String65" format="Numeric" sortOrder="1" grouping="0" name="Kills" />
  1750.       <Stat nameIndex="String66" format="Numeric" sortOrder="1" grouping="0" name="Infections" />
  1751.       <Stat nameIndex="String67" format="Numeric" sortOrder="1" grouping="0" name="Flood Kills" />
  1752.     </Statistics>
  1753.     <ObjectFilters>
  1754.       <Filter labelIndex="flood" name="flood" />
  1755.       <Filter labelIndex="fld_spawn" name="fld_spawn" />
  1756.       <Filter labelIndex="fld_delete" name="fld_delete" />
  1757.     </ObjectFilters>
  1758.     <GlobalVariables>
  1759.       <Numeric>
  1760.         <Var networkState="HighPriority" name="GlobalNumeric0" varRefType="Int16">0</Var>
  1761.         <Var networkState="HighPriority" name="GlobalNumeric1" varRefType="Int16">0</Var>
  1762.         <Var networkState="HighPriority" name="GlobalNumeric2" varRefType="Int16">0</Var>
  1763.         <Var networkState="HighPriority" name="GlobalNumeric3" varRefType="Int16">0</Var>
  1764.         <Var networkState="HighPriority" name="GlobalNumeric4" varRefType="Int16">0</Var>
  1765.         <Var networkState="HighPriority" name="GlobalNumeric5" varRefType="Int16">0</Var>
  1766.       </Numeric>
  1767.       <Players>
  1768.         <Var networkState="HighPriority" name="GlobalPlayer0" />
  1769.         <Var networkState="HighPriority" name="GlobalPlayer1" />
  1770.       </Players>
  1771.     </GlobalVariables>
  1772.     <PlayerVariables>
  1773.       <Numeric>
  1774.         <Var networkState="HighPriority" name="PlayerNumeric0" unknown="True" varRefType="Int16">0</Var>
  1775.         <Var networkState="HighPriority" name="PlayerNumeric1" unknown="True" varRefType="Int16">0</Var>
  1776.         <Var networkState="HighPriority" name="PlayerNumeric2" varRefType="Int16">0</Var>
  1777.         <Var networkState="HighPriority" name="PlayerNumeric3" varRefType="Int16">0</Var>
  1778.         <Var networkState="HighPriority" name="PlayerNumeric4" varRefType="Int16">0</Var>
  1779.         <Var networkState="HighPriority" name="PlayerNumeric5" varRefType="Int16">0</Var>
  1780.         <Var networkState="HighPriority" name="PlayerNumeric6" varRefType="Int16">0</Var>
  1781.         <Var networkState="HighPriority" name="PlayerNumeric7" varRefType="Int16">-1</Var>
  1782.         <Var networkState="HighPriority" name="PlayerNumeric8" varRefType="Int16">0</Var>
  1783.         <Var networkState="LowPriority" name="PlayerNumeric9" varRefType="Int16">0</Var>
  1784.       </Numeric>
  1785.       <Timers>
  1786.         <Var name="PlayerTimer0" varRefType="Int16">1</Var>
  1787.       </Timers>
  1788.     </PlayerVariables>
  1789.     <Values />
  1790.     <Triggers>
  1791.       <Trigger trigType="Pregame" name="PregameTrigger">
  1792.         <Elements>
  1793.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  1794.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Symmetry" />
  1795.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  1796.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  1797.           </E>
  1798.         </Elements>
  1799.       </Trigger>
  1800.       <Trigger trigType="Initialization" name="InitializationTrigger">
  1801.         <Elements>
  1802.           <E type="Action" name="ActivateTrigger">
  1803.             <Param type="TriggerReference">
  1804.               <T type="Trigger" trigType="Subroutine" execMode="OnObjectFilter" name="InitializationTrigger_Subroutine2" objectFilter="fld_delete">
  1805.                 <Elements>
  1806.                   <E type="Action" name="DeleteObject">
  1807.                     <Param type="ObjectReference" varRefType="ExplicitObjectType" dataType="Iterator.Object" />
  1808.                   </E>
  1809.                 </Elements>
  1810.               </T>
  1811.             </Param>
  1812.           </E>
  1813.           <E type="Action" name="Branch">
  1814.             <Param type="VirtualTrigger">
  1815.               <VT type="VirtualTrigger">
  1816.                 <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  1817.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  1818.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  1819.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  1820.                 </E>
  1821.                 <E type="Action" name="AutomaticScoringEnabled">
  1822.                   <Param type="Bool">False</Param>
  1823.                 </E>
  1824.               </VT>
  1825.             </Param>
  1826.           </E>
  1827.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  1828.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  1829.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  1830.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  1831.           </E>
  1832.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  1833.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch1</Param>
  1834.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  1835.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  1836.           </E>
  1837.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  1838.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch2</Param>
  1839.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  1840.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  1841.           </E>
  1842.           <E type="Action" name="ActivateTrigger">
  1843.             <Param type="TriggerReference">
  1844.               <T type="Trigger" trigType="Subroutine" execMode="OnEachPlayer" name="InitializationTrigger_Subroutine3">
  1845.                 <Elements>
  1846.                   <E type="Action" name="VariableOperation">
  1847.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric4</Param>
  1848.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  1849.                     <Param type="OperationType">Set</Param>
  1850.                   </E>
  1851.                   <E type="Action" name="VariableOperation">
  1852.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  1853.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  1854.                     <Param type="OperationType">Add</Param>
  1855.                   </E>
  1856.                   <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  1857.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric0</Param>
  1858.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  1859.                     <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  1860.                   </E>
  1861.                   <E type="Action" name="VariableOperation">
  1862.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch1</Param>
  1863.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  1864.                     <Param type="OperationType">Add</Param>
  1865.                   </E>
  1866.                 </Elements>
  1867.               </T>
  1868.             </Param>
  1869.           </E>
  1870.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  1871.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch3</Param>
  1872.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  1873.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  1874.           </E>
  1875.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  1876.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch3</Param>
  1877.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  1878.             <Param type="OperationType">Subtract</Param>
  1879.           </E>
  1880.           <E type="Action" name="Branch">
  1881.             <Param type="VirtualTrigger">
  1882.               <VT type="VirtualTrigger">
  1883.                 <E type="Action" name="ActivateTrigger">
  1884.                   <Param type="TriggerReference">
  1885.                     <T type="Trigger" trigType="Subroutine" execMode="OnEachPlayer">
  1886.                       <Elements>
  1887.                         <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  1888.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric1</Param>
  1889.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  1890.                           <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  1891.                         </E>
  1892.                         <E type="Action" name="VariableOperation">
  1893.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric1</Param>
  1894.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  1895.                           <Param type="OperationType">Set</Param>
  1896.                         </E>
  1897.                         <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  1898.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric0</Param>
  1899.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  1900.                           <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  1901.                         </E>
  1902.                         <E type="Action" name="VariableOperation">
  1903.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric2</Param>
  1904.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  1905.                           <Param type="OperationType">Set</Param>
  1906.                         </E>
  1907.                         <E type="Action" name="Branch">
  1908.                           <Param type="VirtualTrigger">
  1909.                             <VT type="VirtualTrigger">
  1910.                               <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  1911.                                 <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Alpha Flood</Param>
  1912.                                 <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  1913.                                 <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  1914.                               </E>
  1915.                               <E type="Action" name="VariableOperation">
  1916.                                 <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric4</Param>
  1917.                                 <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">3</Param>
  1918.                                 <Param type="OperationType">Set</Param>
  1919.                               </E>
  1920.                             </VT>
  1921.                           </Param>
  1922.                         </E>
  1923.                         <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  1924.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Alpha Flood</Param>
  1925.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  1926.                           <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  1927.                         </E>
  1928.                         <E type="Action" name="VariableOperation">
  1929.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric4</Param>
  1930.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">2</Param>
  1931.                           <Param type="OperationType">Set</Param>
  1932.                         </E>
  1933.                       </Elements>
  1934.                     </T>
  1935.                   </Param>
  1936.                 </E>
  1937.               </VT>
  1938.             </Param>
  1939.           </E>
  1940.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  1941.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  1942.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch1</Param>
  1943.             <Param type="OperationType">Subtract</Param>
  1944.           </E>
  1945.           <E type="Action" name="Branch">
  1946.             <Param type="VirtualTrigger">
  1947.               <VT type="VirtualTrigger">
  1948.                 <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  1949.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  1950.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Flood Count</Param>
  1951.                   <Param type="ComparisonType">LessThan</Param>
  1952.                 </E>
  1953.                 <E type="Action" name="ActivateTrigger">
  1954.                   <Param type="TriggerReference">
  1955.                     <T type="Trigger" trigType="Subroutine" execMode="OnEachPlayer">
  1956.                       <Elements>
  1957.                         <E type="Action" name="Branch">
  1958.                           <Param type="VirtualTrigger">
  1959.                             <VT type="VirtualTrigger">
  1960.                               <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  1961.                                 <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric0</Param>
  1962.                                 <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  1963.                                 <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  1964.                               </E>
  1965.                               <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  1966.                                 <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric4</Param>
  1967.                                 <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  1968.                                 <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  1969.                               </E>
  1970.                               <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  1971.                                 <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch2</Param>
  1972.                                 <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch3</Param>
  1973.                                 <Param type="ComparisonType">LessThan</Param>
  1974.                               </E>
  1975.                               <E type="Action" name="VariableOperation">
  1976.                                 <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric2</Param>
  1977.                                 <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  1978.                                 <Param type="OperationType">Set</Param>
  1979.                               </E>
  1980.                               <E type="Action" name="VariableOperation">
  1981.                                 <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch2</Param>
  1982.                                 <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  1983.                                 <Param type="OperationType">Add</Param>
  1984.                               </E>
  1985.                               <E type="Action" name="Branch">
  1986.                                 <Param type="VirtualTrigger">
  1987.                                   <VT type="VirtualTrigger">
  1988.                                     <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  1989.                                       <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Alpha Flood</Param>
  1990.                                       <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  1991.                                       <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  1992.                                     </E>
  1993.                                     <E type="Action" name="VariableOperation">
  1994.                                       <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric4</Param>
  1995.                                       <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">3</Param>
  1996.                                       <Param type="OperationType">Set</Param>
  1997.                                     </E>
  1998.                                   </VT>
  1999.                                 </Param>
  2000.                               </E>
  2001.                               <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2002.                                 <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Alpha Flood</Param>
  2003.                                 <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2004.                                 <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2005.                               </E>
  2006.                               <E type="Action" name="VariableOperation">
  2007.                                 <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric4</Param>
  2008.                                 <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">2</Param>
  2009.                                 <Param type="OperationType">Set</Param>
  2010.                               </E>
  2011.                             </VT>
  2012.                           </Param>
  2013.                         </E>
  2014.                         <E type="Action" name="VariableOperation">
  2015.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric0</Param>
  2016.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2017.                           <Param type="OperationType">Set</Param>
  2018.                         </E>
  2019.                       </Elements>
  2020.                     </T>
  2021.                   </Param>
  2022.                 </E>
  2023.               </VT>
  2024.             </Param>
  2025.           </E>
  2026.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  2027.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch2</Param>
  2028.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2029.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  2030.           </E>
  2031.           <E type="Action" name="ActivateTrigger">
  2032.             <Param type="TriggerReference">
  2033.               <T type="Trigger" trigType="Subroutine" execMode="OnEachPlayer" name="InitializationTrigger_Subroutine6">
  2034.                 <Elements>
  2035.                   <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2036.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric4</Param>
  2037.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">2</Param>
  2038.                     <Param type="ComparisonType">GreaterThanEqual</Param>
  2039.                   </E>
  2040.                   <E type="Action" name="VariableOperation">
  2041.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch2</Param>
  2042.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2043.                     <Param type="OperationType">Add</Param>
  2044.                   </E>
  2045.                 </Elements>
  2046.               </T>
  2047.             </Param>
  2048.           </E>
  2049.           <E type="Action" name="ActivateTrigger">
  2050.             <Param type="TriggerReference">
  2051.               <T type="Trigger" trigType="Subroutine" execMode="OnRandomPlayer" name="InitializationTrigger_Subroutine7">
  2052.                 <Elements>
  2053.                   <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2054.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch2</Param>
  2055.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Flood Count</Param>
  2056.                     <Param type="ComparisonType">LessThan</Param>
  2057.                   </E>
  2058.                   <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2059.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch2</Param>
  2060.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch3</Param>
  2061.                     <Param type="ComparisonType">LessThan</Param>
  2062.                   </E>
  2063.                   <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2064.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric0</Param>
  2065.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2066.                     <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2067.                   </E>
  2068.                   <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2069.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric4</Param>
  2070.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2071.                     <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2072.                   </E>
  2073.                   <E type="Action" name="VariableOperation">
  2074.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric2</Param>
  2075.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2076.                     <Param type="OperationType">Set</Param>
  2077.                   </E>
  2078.                   <E type="Action" name="VariableOperation">
  2079.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch2</Param>
  2080.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2081.                     <Param type="OperationType">Add</Param>
  2082.                   </E>
  2083.                   <E type="Action" name="Branch">
  2084.                     <Param type="VirtualTrigger">
  2085.                       <VT type="VirtualTrigger">
  2086.                         <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2087.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Alpha Flood</Param>
  2088.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2089.                           <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2090.                         </E>
  2091.                         <E type="Action" name="VariableOperation">
  2092.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric4</Param>
  2093.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">3</Param>
  2094.                           <Param type="OperationType">Set</Param>
  2095.                         </E>
  2096.                       </VT>
  2097.                     </Param>
  2098.                   </E>
  2099.                   <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2100.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Alpha Flood</Param>
  2101.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2102.                     <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2103.                   </E>
  2104.                   <E type="Action" name="VariableOperation">
  2105.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric4</Param>
  2106.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">2</Param>
  2107.                     <Param type="OperationType">Set</Param>
  2108.                   </E>
  2109.                 </Elements>
  2110.               </T>
  2111.             </Param>
  2112.           </E>
  2113.           <E type="Action" name="ActivateTrigger">
  2114.             <Param type="TriggerReference">
  2115.               <T type="Trigger" trigType="Subroutine" execMode="OnEachPlayer" name="InitializationTrigger_Subroutine8">
  2116.                 <Elements>
  2117.                   <E type="Action" name="Branch">
  2118.                     <Param type="VirtualTrigger">
  2119.                       <VT type="VirtualTrigger">
  2120.                         <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2121.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric4</Param>
  2122.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2123.                           <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2124.                         </E>
  2125.                         <E type="Action" name="VariableOperation">
  2126.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric1</Param>
  2127.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2128.                           <Param type="OperationType">Add</Param>
  2129.                         </E>
  2130.                         <E type="Action" name="VariableOperation">
  2131.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Team" varRefType="Player.OwnerTeam" dataType="Iterator.Player" />
  2132.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Team" varRefType="ExplicitTeamType" dataType="Team0" />
  2133.                           <Param type="OperationType">Set</Param>
  2134.                         </E>
  2135.                         <E type="Action" name="PlayerWithTokens2x">
  2136.                           <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  2137.                           <Param type="Tokens2" stringIndex="String68" />
  2138.                         </E>
  2139.                         <E type="Action" name="SetLoadoutPalette">
  2140.                           <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  2141.                           <Param type="LoadoutPaletteReference">1</Param>
  2142.                         </E>
  2143.                       </VT>
  2144.                     </Param>
  2145.                   </E>
  2146.                   <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2147.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric4</Param>
  2148.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">2</Param>
  2149.                     <Param type="ComparisonType">GreaterThanEqual</Param>
  2150.                   </E>
  2151.                   <E type="Action" name="PlayerWithTokens2x">
  2152.                     <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  2153.                     <Param type="Tokens2" stringIndex="String69" />
  2154.                   </E>
  2155.                   <E type="Action" name="VariableOperation">
  2156.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Team" varRefType="Player.OwnerTeam" dataType="Iterator.Player" />
  2157.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Team" varRefType="ExplicitTeamType" dataType="Team1" />
  2158.                     <Param type="OperationType">Set</Param>
  2159.                   </E>
  2160.                   <E type="Action" name="VariableOperation">
  2161.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric0</Param>
  2162.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2163.                     <Param type="OperationType">Set</Param>
  2164.                   </E>
  2165.                   <E type="Action" name="Branch">
  2166.                     <Param type="VirtualTrigger">
  2167.                       <VT type="VirtualTrigger">
  2168.                         <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2169.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric4</Param>
  2170.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">3</Param>
  2171.                           <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2172.                         </E>
  2173.                       </VT>
  2174.                     </Param>
  2175.                   </E>
  2176.                   <E type="Action" name="SetLoadoutPalette">
  2177.                     <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  2178.                     <Param type="LoadoutPaletteReference">3</Param>
  2179.                   </E>
  2180.                   <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2181.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">2 Havens</Param>
  2182.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2183.                     <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2184.                   </E>
  2185.                   <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2186.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric4</Param>
  2187.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">3</Param>
  2188.                     <Param type="ComparisonType">GreaterThanEqual</Param>
  2189.                   </E>
  2190.                   <E type="Action" name="SetLoadoutPalette">
  2191.                     <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  2192.                     <Param type="LoadoutPaletteReference">5</Param>
  2193.                   </E>
  2194.                 </Elements>
  2195.               </T>
  2196.             </Param>
  2197.           </E>
  2198.         </Elements>
  2199.       </Trigger>
  2200.       <Trigger execMode="OnEachPlayer" name="Trigger9">
  2201.         <Elements>
  2202.           <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2203.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric9</Param>
  2204.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2205.             <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2206.           </E>
  2207.           <E type="Action" name="SubmitIncident">
  2208.             <Param type="IncidentId">flood_game_start_vo</Param>
  2209.             <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  2210.             <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  2211.           </E>
  2212.         </Elements>
  2213.       </Trigger>
  2214.       <Trigger trigType="Incident" name="IncidentTrigger">
  2215.         <Elements>
  2216.           <E type="Action" name="Branch">
  2217.             <Param type="VirtualTrigger">
  2218.               <VT type="VirtualTrigger">
  2219.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-2">
  2220.                   <Param type="IncidentIdRef">game_over_win</Param>
  2221.                 </E>
  2222.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  2223.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2224.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  2225.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  2226.                 </E>
  2227.                 <E type="Action" name="IncidentGetCausePlayer">
  2228.                   <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2229.                 </E>
  2230.                 <E type="Action" name="SubmitIncident">
  2231.                   <Param type="IncidentId">game_complete_flood_win</Param>
  2232.                   <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2233.                   <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2234.                 </E>
  2235.               </VT>
  2236.             </Param>
  2237.           </E>
  2238.           <E type="Action" name="Branch">
  2239.             <Param type="VirtualTrigger">
  2240.               <VT type="VirtualTrigger">
  2241.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-2">
  2242.                   <Param type="IncidentIdRef">game_over_lose</Param>
  2243.                 </E>
  2244.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-3">
  2245.                   <Param type="IncidentIdRef">game_over_tie</Param>
  2246.                 </E>
  2247.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  2248.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2249.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  2250.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  2251.                 </E>
  2252.                 <E type="Action" name="IncidentGetCausePlayer">
  2253.                   <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2254.                 </E>
  2255.                 <E type="Action" name="SubmitIncident">
  2256.                   <Param type="IncidentId">game_complete_flood</Param>
  2257.                   <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2258.                   <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2259.                 </E>
  2260.               </VT>
  2261.             </Param>
  2262.           </E>
  2263.           <E type="Action" name="Branch">
  2264.             <Param type="VirtualTrigger">
  2265.               <VT type="VirtualTrigger">
  2266.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-2">
  2267.                   <Param type="IncidentIdRef">player_spawn</Param>
  2268.                 </E>
  2269.                 <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2270.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric0</Param>
  2271.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2272.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2273.                 </E>
  2274.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  2275.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric0</Param>
  2276.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2277.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  2278.                 </E>
  2279.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  2280.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric5</Param>
  2281.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2282.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  2283.                 </E>
  2284.               </VT>
  2285.             </Param>
  2286.           </E>
  2287.           <E type="Action" name="Branch">
  2288.             <Param type="VirtualTrigger">
  2289.               <VT type="VirtualTrigger">
  2290.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-2">
  2291.                   <Param type="IncidentIdRef">player_spawn</Param>
  2292.                 </E>
  2293.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  2294.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2295.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  2296.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  2297.                 </E>
  2298.                 <E type="Action" name="IncidentGetCausePlayer">
  2299.                   <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2300.                 </E>
  2301.                 <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2302.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="PlayerScratch0">PlayerNumeric4</Param>
  2303.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">2</Param>
  2304.                   <Param type="ComparisonType">GreaterThanEqual</Param>
  2305.                 </E>
  2306.                 <E type="Action" name="SubmitIncident">
  2307.                   <Param type="IncidentId">flood_kickoff_haunting_track</Param>
  2308.                   <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2309.                   <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2310.                 </E>
  2311.               </VT>
  2312.             </Param>
  2313.           </E>
  2314.           <E type="Action" name="Branch">
  2315.             <Param type="VirtualTrigger">
  2316.               <VT type="VirtualTrigger">
  2317.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-2">
  2318.                   <Param type="IncidentIdRef">player_prespawn</Param>
  2319.                 </E>
  2320.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  2321.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2322.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  2323.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  2324.                 </E>
  2325.                 <E type="Action" name="IncidentGetCausePlayer">
  2326.                   <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2327.                 </E>
  2328.                 <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2329.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="PlayerScratch0">PlayerNumeric5</Param>
  2330.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2331.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2332.                 </E>
  2333.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  2334.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Team" varRefType="Player.OwnerTeam" dataType="PlayerScratch0" />
  2335.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Team" varRefType="ExplicitTeamType" dataType="Team1" />
  2336.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  2337.                 </E>
  2338.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  2339.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="PlayerScratch0">PlayerNumeric5</Param>
  2340.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2341.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  2342.                 </E>
  2343.               </VT>
  2344.             </Param>
  2345.           </E>
  2346.           <E type="Action" name="Branch">
  2347.             <Param type="VirtualTrigger">
  2348.               <VT type="VirtualTrigger">
  2349.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-2">
  2350.                   <Param type="IncidentIdRef">player_joined</Param>
  2351.                 </E>
  2352.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-3">
  2353.                   <Param type="IncidentIdRef">player_rejoined</Param>
  2354.                 </E>
  2355.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  2356.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2357.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  2358.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  2359.                 </E>
  2360.                 <E type="Action" name="IncidentGetCausePlayer">
  2361.                   <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2362.                 </E>
  2363.                 <E type="Action" name="Branch">
  2364.                   <Param type="VirtualTrigger">
  2365.                     <VT type="VirtualTrigger">
  2366.                       <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2367.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric2</Param>
  2368.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2369.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2370.                       </E>
  2371.                       <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-3">
  2372.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="GlobalPlayer0" />
  2373.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  2374.                         <Param type="ComparisonType">NotEqual</Param>
  2375.                       </E>
  2376.                       <E type="Action" name="VariableOperation">
  2377.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Team" varRefType="Player.OwnerTeam" dataType="PlayerScratch0" />
  2378.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Team" varRefType="ExplicitTeamType" dataType="Team1" />
  2379.                         <Param type="OperationType">Set</Param>
  2380.                       </E>
  2381.                       <E type="Action" name="PlayerWithTokens2x">
  2382.                         <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2383.                         <Param type="Tokens2" stringIndex="String69" />
  2384.                       </E>
  2385.                       <E type="Action" name="SubmitIncident">
  2386.                         <Param type="IncidentId">flood_game_start_vo</Param>
  2387.                         <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2388.                         <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  2389.                       </E>
  2390.                       <E type="Action" name="VariableOperation">
  2391.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="PlayerScratch0">PlayerNumeric4</Param>
  2392.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">2</Param>
  2393.                         <Param type="OperationType">Set</Param>
  2394.                       </E>
  2395.                       <E type="Action" name="ApplyPlayerTraits">
  2396.                         <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2397.                         <Param type="PlayerTraitsReference">Flood Traits</Param>
  2398.                       </E>
  2399.                       <E type="Action" name="SetLoadoutPalette">
  2400.                         <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2401.                         <Param type="LoadoutPaletteReference">3</Param>
  2402.                       </E>
  2403.                       <E type="Action" name="VariableOperation">
  2404.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="PlayerScratch0">PlayerNumeric6</Param>
  2405.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2406.                         <Param type="OperationType">Set</Param>
  2407.                       </E>
  2408.                     </VT>
  2409.                   </Param>
  2410.                 </E>
  2411.                 <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2412.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric2</Param>
  2413.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2414.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2415.                 </E>
  2416.                 <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2417.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="GlobalPlayer0" />
  2418.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  2419.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2420.                 </E>
  2421.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  2422.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="PlayerScratch0">PlayerNumeric4</Param>
  2423.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2424.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  2425.                 </E>
  2426.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  2427.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Team" varRefType="Player.OwnerTeam" dataType="PlayerScratch0" />
  2428.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Team" varRefType="ExplicitTeamType" dataType="Team0" />
  2429.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  2430.                 </E>
  2431.                 <E type="Action" name="PlayerWithTokens2x">
  2432.                   <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2433.                   <Param type="Tokens2" stringIndex="String68" />
  2434.                 </E>
  2435.                 <E type="Action" name="SetLoadoutPalette">
  2436.                   <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2437.                   <Param type="LoadoutPaletteReference">1</Param>
  2438.                 </E>
  2439.               </VT>
  2440.             </Param>
  2441.           </E>
  2442.           <E type="Action" name="Branch">
  2443.             <Param type="VirtualTrigger">
  2444.               <VT type="VirtualTrigger">
  2445.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-2">
  2446.                   <Param type="IncidentIdRef">player_quit</Param>
  2447.                 </E>
  2448.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-3">
  2449.                   <Param type="IncidentIdRef">player_booted_player</Param>
  2450.                 </E>
  2451.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  2452.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric5</Param>
  2453.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2454.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  2455.                 </E>
  2456.               </VT>
  2457.             </Param>
  2458.           </E>
  2459.           <E type="Action" name="Branch">
  2460.             <Param type="VirtualTrigger">
  2461.               <VT type="VirtualTrigger">
  2462.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-2">
  2463.                   <Param type="IncidentIdRef">assist</Param>
  2464.                 </E>
  2465.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  2466.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2467.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  2468.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  2469.                 </E>
  2470.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  2471.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch1" />
  2472.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  2473.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  2474.                 </E>
  2475.                 <E type="Action" name="IncidentGetCausePlayer">
  2476.                   <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2477.                 </E>
  2478.                 <E type="Action" name="IncidentGetEffectPlayer">
  2479.                   <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch1" />
  2480.                 </E>
  2481.                 <E type="Action" name="Branch">
  2482.                   <Param type="VirtualTrigger">
  2483.                     <VT type="VirtualTrigger">
  2484.                       <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2485.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="PlayerScratch0">PlayerNumeric4</Param>
  2486.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2487.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2488.                       </E>
  2489.                       <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2490.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="PlayerScratch1">PlayerNumeric4</Param>
  2491.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2492.                         <Param type="ComparisonType">GreaterThan</Param>
  2493.                       </E>
  2494.                       <E type="Action" name="SubmitIncident">
  2495.                         <Param type="IncidentId">flood_spartan_assist</Param>
  2496.                         <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2497.                         <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch1" />
  2498.                       </E>
  2499.                       <E type="Action" name="ModifyScore">
  2500.                         <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2501.                         <Param type="OperationType">Add</Param>
  2502.                         <Param type="CustomReference" varRefType="Int16">5</Param>
  2503.                       </E>
  2504.                     </VT>
  2505.                   </Param>
  2506.                 </E>
  2507.                 <E type="Action" name="Branch">
  2508.                   <Param type="VirtualTrigger">
  2509.                     <VT type="VirtualTrigger">
  2510.                       <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2511.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="PlayerScratch0">PlayerNumeric4</Param>
  2512.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2513.                         <Param type="ComparisonType">GreaterThan</Param>
  2514.                       </E>
  2515.                       <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2516.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="PlayerScratch1">PlayerNumeric4</Param>
  2517.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2518.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2519.                       </E>
  2520.                     </VT>
  2521.                   </Param>
  2522.                 </E>
  2523.               </VT>
  2524.             </Param>
  2525.           </E>
  2526.           <E type="Action" name="Branch">
  2527.             <Param type="VirtualTrigger">
  2528.               <VT type="VirtualTrigger">
  2529.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-2">
  2530.                   <Param type="IncidentIdRef">kill</Param>
  2531.                 </E>
  2532.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  2533.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2534.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  2535.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  2536.                 </E>
  2537.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  2538.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch1" />
  2539.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  2540.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  2541.                 </E>
  2542.                 <E type="Action" name="IncidentGetCausePlayer">
  2543.                   <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2544.                 </E>
  2545.                 <E type="Action" name="IncidentGetEffectPlayer">
  2546.                   <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch1" />
  2547.                 </E>
  2548.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  2549.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="PlayerScratch1">PlayerNumeric7</Param>
  2550.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">-1</Param>
  2551.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  2552.                 </E>
  2553.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  2554.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="PlayerStatistic" dataType="PlayerScratch0">Kills</Param>
  2555.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2556.                   <Param type="OperationType">Add</Param>
  2557.                 </E>
  2558.                 <E type="Action" name="Branch">
  2559.                   <Param type="VirtualTrigger">
  2560.                     <VT type="VirtualTrigger">
  2561.                       <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2562.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="PlayerScratch1">PlayerNumeric4</Param>
  2563.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">2</Param>
  2564.                         <Param type="ComparisonType">GreaterThanEqual</Param>
  2565.                       </E>
  2566.                       <E type="Action" name="VariableOperation">
  2567.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="PlayerStatistic" dataType="PlayerScratch0">Flood Kills</Param>
  2568.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2569.                         <Param type="OperationType">Add</Param>
  2570.                       </E>
  2571.                       <E type="Action" name="VariableOperation">
  2572.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="PlayerScratch1">PlayerNumeric2</Param>
  2573.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2574.                         <Param type="OperationType">Set</Param>
  2575.                       </E>
  2576.                       <E type="Action" name="VariableOperation">
  2577.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="PlayerSpawnDelay" dataType="PlayerScratch1" />
  2578.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2579.                         <Param type="OperationType">Set</Param>
  2580.                       </E>
  2581.                       <E type="Action" name="ViewCorpseTime">
  2582.                         <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch1" />
  2583.                         <Param type="UInt32">0</Param>
  2584.                       </E>
  2585.                       <E type="Action" name="Branch">
  2586.                         <Param type="VirtualTrigger">
  2587.                           <VT type="VirtualTrigger">
  2588.                             <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2589.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="PlayerScratch1">PlayerNumeric4</Param>
  2590.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">2</Param>
  2591.                               <Param type="ComparisonType">GreaterThanEqual</Param>
  2592.                             </E>
  2593.                             <E type="Action" name="SubmitIncident">
  2594.                               <Param type="IncidentId">flood_kill_zombie</Param>
  2595.                               <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2596.                               <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  2597.                             </E>
  2598.                           </VT>
  2599.                         </Param>
  2600.                       </E>
  2601.                       <E type="Action" name="ModifyScore">
  2602.                         <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2603.                         <Param type="OperationType">Add</Param>
  2604.                         <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Survivor Kill Points</Param>
  2605.                       </E>
  2606.                       <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2607.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">1 Haven</Param>
  2608.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2609.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2610.                       </E>
  2611.                       <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2612.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric2</Param>
  2613.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2614.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2615.                       </E>
  2616.                       <E type="Action" name="VariableOperation">
  2617.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="PlayerScratch1">PlayerNumeric4</Param>
  2618.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">2</Param>
  2619.                         <Param type="OperationType">Set</Param>
  2620.                       </E>
  2621.                     </VT>
  2622.                   </Param>
  2623.                 </E>
  2624.                 <E type="Action" name="Branch">
  2625.                   <Param type="VirtualTrigger">
  2626.                     <VT type="VirtualTrigger">
  2627.                       <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2628.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="PlayerScratch1">PlayerNumeric4</Param>
  2629.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2630.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2631.                       </E>
  2632.                       <E type="Action" name="VariableOperation">
  2633.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="PlayerStatistic" dataType="PlayerScratch0">Infections</Param>
  2634.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2635.                         <Param type="OperationType">Add</Param>
  2636.                       </E>
  2637.                       <E type="Action" name="VariableOperation">
  2638.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="PlayerScratch0">PlayerNumeric3</Param>
  2639.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2640.                         <Param type="OperationType">Set</Param>
  2641.                       </E>
  2642.                       <E type="Action" name="Branch">
  2643.                         <Param type="VirtualTrigger">
  2644.                           <VT type="VirtualTrigger">
  2645.                             <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2646.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric3</Param>
  2647.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2648.                               <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2649.                             </E>
  2650.                             <E type="Action" name="VariableOperation">
  2651.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric3</Param>
  2652.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2653.                               <Param type="OperationType">Set</Param>
  2654.                             </E>
  2655.                             <E type="Action" name="VariableOperation">
  2656.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="GlobalPlayer1" />
  2657.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2658.                               <Param type="OperationType">Set</Param>
  2659.                             </E>
  2660.                           </VT>
  2661.                         </Param>
  2662.                       </E>
  2663.                       <E type="Action" name="Branch">
  2664.                         <Param type="VirtualTrigger">
  2665.                           <VT type="VirtualTrigger">
  2666.                             <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2667.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric3</Param>
  2668.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2669.                               <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2670.                             </E>
  2671.                             <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2672.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="GlobalPlayer1" />
  2673.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2674.                               <Param type="ComparisonType">NotEqual</Param>
  2675.                             </E>
  2676.                             <E type="Action" name="VariableOperation">
  2677.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="GlobalPlayer1" />
  2678.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  2679.                               <Param type="OperationType">Set</Param>
  2680.                             </E>
  2681.                             <E type="Action" name="VariableOperation">
  2682.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric3</Param>
  2683.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">2</Param>
  2684.                               <Param type="OperationType">Set</Param>
  2685.                             </E>
  2686.                           </VT>
  2687.                         </Param>
  2688.                       </E>
  2689.                       <E type="Action" name="VariableOperation">
  2690.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="PlayerScratch1">PlayerNumeric6</Param>
  2691.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2692.                         <Param type="OperationType">Set</Param>
  2693.                       </E>
  2694.                       <E type="Action" name="VariableOperation">
  2695.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric2</Param>
  2696.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2697.                         <Param type="OperationType">Set</Param>
  2698.                       </E>
  2699.                       <E type="Action" name="Branch">
  2700.                         <Param type="VirtualTrigger">
  2701.                           <VT type="VirtualTrigger">
  2702.                             <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2703.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch1" />
  2704.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="GlobalPlayer0" />
  2705.                               <Param type="ComparisonType">NotEqual</Param>
  2706.                             </E>
  2707.                             <E type="Action" name="ModifyScore">
  2708.                               <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2709.                               <Param type="OperationType">Add</Param>
  2710.                               <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Flood Kill Points</Param>
  2711.                             </E>
  2712.                             <E type="Action" name="Branch">
  2713.                               <Param type="VirtualTrigger">
  2714.                                 <VT type="VirtualTrigger">
  2715.                                   <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2716.                                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="PlayerScratch0">PlayerNumeric4</Param>
  2717.                                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">2</Param>
  2718.                                     <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2719.                                   </E>
  2720.                                   <E type="Action" name="SubmitIncident">
  2721.                                     <Param type="IncidentId">flood_kill_spartan</Param>
  2722.                                     <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2723.                                     <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  2724.                                   </E>
  2725.                                 </VT>
  2726.                               </Param>
  2727.                             </E>
  2728.                             <E type="Action" name="Branch">
  2729.                               <Param type="VirtualTrigger">
  2730.                                 <VT type="VirtualTrigger">
  2731.                                   <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2732.                                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="PlayerScratch0">PlayerNumeric4</Param>
  2733.                                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">3</Param>
  2734.                                     <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2735.                                   </E>
  2736.                                   <E type="Action" name="SubmitIncident">
  2737.                                     <Param type="IncidentId">flood_alpha_kill_spartan</Param>
  2738.                                     <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2739.                                     <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  2740.                                   </E>
  2741.                                 </VT>
  2742.                               </Param>
  2743.                             </E>
  2744.                             <E type="Action" name="SubmitIncident">
  2745.                               <Param type="IncidentId">flood_survivor_killed_fanfares</Param>
  2746.                               <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2747.                               <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch1" />
  2748.                             </E>
  2749.                           </VT>
  2750.                         </Param>
  2751.                       </E>
  2752.                       <E type="Action" name="Branch">
  2753.                         <Param type="VirtualTrigger">
  2754.                           <VT type="VirtualTrigger">
  2755.                             <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2756.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch1" />
  2757.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="GlobalPlayer0" />
  2758.                               <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2759.                             </E>
  2760.                             <E type="Action" name="ModifyScore">
  2761.                               <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2762.                               <Param type="OperationType">Add</Param>
  2763.                               <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Last Man Standing Bounty</Param>
  2764.                             </E>
  2765.                             <E type="Action" name="Branch">
  2766.                               <Param type="VirtualTrigger">
  2767.                                 <VT type="VirtualTrigger">
  2768.                                   <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2769.                                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric3</Param>
  2770.                                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2771.                                     <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2772.                                   </E>
  2773.                                   <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2774.                                     <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="GlobalPlayer1" />
  2775.                                     <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2776.                                     <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2777.                                   </E>
  2778.                                   <E type="Action" name="SubmitIncident">
  2779.                                     <Param type="IncidentId">flood_kill_spartan_all</Param>
  2780.                                     <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2781.                                     <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  2782.                                   </E>
  2783.                                 </VT>
  2784.                               </Param>
  2785.                             </E>
  2786.                             <E type="Action" name="Branch">
  2787.                               <Param type="VirtualTrigger">
  2788.                                 <VT type="VirtualTrigger">
  2789.                                   <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2790.                                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric3</Param>
  2791.                                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2792.                                     <Param type="ComparisonType">NotEqual</Param>
  2793.                                   </E>
  2794.                                   <E type="Action" name="SubmitIncident">
  2795.                                     <Param type="IncidentId">flood_medal_kill_last_spartan</Param>
  2796.                                     <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2797.                                     <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  2798.                                   </E>
  2799.                                 </VT>
  2800.                               </Param>
  2801.                             </E>
  2802.                           </VT>
  2803.                         </Param>
  2804.                       </E>
  2805.                       <E type="Action" name="VariableOperation">
  2806.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric5</Param>
  2807.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2808.                         <Param type="OperationType">Set</Param>
  2809.                       </E>
  2810.                     </VT>
  2811.                   </Param>
  2812.                 </E>
  2813.               </VT>
  2814.             </Param>
  2815.           </E>
  2816.           <E type="Action" name="Branch">
  2817.             <Param type="VirtualTrigger">
  2818.               <VT type="VirtualTrigger">
  2819.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-2">
  2820.                   <Param type="IncidentIdRef">suicide</Param>
  2821.                 </E>
  2822.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  2823.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2824.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  2825.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  2826.                 </E>
  2827.                 <E type="Action" name="IncidentGetCausePlayer">
  2828.                   <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2829.                 </E>
  2830.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  2831.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="PlayerScratch0">PlayerNumeric2</Param>
  2832.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2833.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  2834.                 </E>
  2835.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  2836.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="PlayerSpawnDelay" dataType="PlayerScratch0" />
  2837.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2838.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  2839.                 </E>
  2840.                 <E type="Action" name="ModifyScore">
  2841.                   <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2842.                   <Param type="OperationType">Add</Param>
  2843.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Suicide / Betrayal Points</Param>
  2844.                 </E>
  2845.                 <E type="Action" name="Branch">
  2846.                   <Param type="VirtualTrigger">
  2847.                     <VT type="VirtualTrigger">
  2848.                       <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2849.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="PlayerScratch0">PlayerNumeric4</Param>
  2850.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2851.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2852.                       </E>
  2853.                       <E type="Action" name="Branch">
  2854.                         <Param type="VirtualTrigger">
  2855.                           <VT type="VirtualTrigger">
  2856.                             <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2857.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric1</Param>
  2858.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2859.                               <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2860.                             </E>
  2861.                             <E type="Action" name="VariableOperation">
  2862.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="PlayerScratch0">PlayerNumeric6</Param>
  2863.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2864.                               <Param type="OperationType">Set</Param>
  2865.                             </E>
  2866.                             <E type="Action" name="VariableOperation">
  2867.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric5</Param>
  2868.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2869.                               <Param type="OperationType">Set</Param>
  2870.                             </E>
  2871.                           </VT>
  2872.                         </Param>
  2873.                       </E>
  2874.                       <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2875.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric1</Param>
  2876.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2877.                         <Param type="ComparisonType">GreaterThan</Param>
  2878.                       </E>
  2879.                       <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2880.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Special Conversion</Param>
  2881.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2882.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2883.                       </E>
  2884.                       <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-3">
  2885.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Special Conversion</Param>
  2886.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">3</Param>
  2887.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2888.                       </E>
  2889.                       <E type="Action" name="VariableOperation">
  2890.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="PlayerScratch0">PlayerNumeric6</Param>
  2891.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2892.                         <Param type="OperationType">Set</Param>
  2893.                       </E>
  2894.                       <E type="Action" name="VariableOperation">
  2895.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric5</Param>
  2896.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2897.                         <Param type="OperationType">Set</Param>
  2898.                       </E>
  2899.                       <E type="Action" name="VariableOperation">
  2900.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric2</Param>
  2901.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2902.                         <Param type="OperationType">Set</Param>
  2903.                       </E>
  2904.                     </VT>
  2905.                   </Param>
  2906.                 </E>
  2907.                 <E type="Action" name="Branch">
  2908.                   <Param type="VirtualTrigger">
  2909.                     <VT type="VirtualTrigger">
  2910.                       <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2911.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">1 Haven</Param>
  2912.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2913.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2914.                       </E>
  2915.                       <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2916.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric2</Param>
  2917.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2918.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2919.                       </E>
  2920.                       <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2921.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="PlayerScratch0">PlayerNumeric4</Param>
  2922.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">3</Param>
  2923.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2924.                       </E>
  2925.                       <E type="Action" name="VariableOperation">
  2926.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="PlayerScratch0">PlayerNumeric4</Param>
  2927.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">2</Param>
  2928.                         <Param type="OperationType">Set</Param>
  2929.                       </E>
  2930.                     </VT>
  2931.                   </Param>
  2932.                 </E>
  2933.               </VT>
  2934.             </Param>
  2935.           </E>
  2936.           <E type="Action" name="Branch">
  2937.             <Param type="VirtualTrigger">
  2938.               <VT type="VirtualTrigger">
  2939.                 <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2940.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">1 Haven</Param>
  2941.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2942.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2943.                 </E>
  2944.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-2">
  2945.                   <Param type="IncidentIdRef">death</Param>
  2946.                 </E>
  2947.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  2948.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2949.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  2950.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  2951.                 </E>
  2952.                 <E type="Action" name="IncidentGetCausePlayer">
  2953.                   <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2954.                 </E>
  2955.                 <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2956.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="PlayerScratch0">PlayerNumeric4</Param>
  2957.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">3</Param>
  2958.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2959.                 </E>
  2960.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  2961.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="PlayerScratch0">PlayerNumeric4</Param>
  2962.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">2</Param>
  2963.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  2964.                 </E>
  2965.               </VT>
  2966.             </Param>
  2967.           </E>
  2968.           <E type="Action" name="Branch">
  2969.             <Param type="VirtualTrigger">
  2970.               <VT type="VirtualTrigger">
  2971.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-2">
  2972.                   <Param type="IncidentIdRef">kill_betrayal</Param>
  2973.                 </E>
  2974.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  2975.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2976.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  2977.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  2978.                 </E>
  2979.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  2980.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch1" />
  2981.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  2982.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  2983.                 </E>
  2984.                 <E type="Action" name="IncidentGetCausePlayer">
  2985.                   <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2986.                 </E>
  2987.                 <E type="Action" name="IncidentGetEffectPlayer">
  2988.                   <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch1" />
  2989.                 </E>
  2990.                 <E type="Action" name="ModifyScore">
  2991.                   <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2992.                   <Param type="OperationType">Add</Param>
  2993.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Suicide / Betrayal Points</Param>
  2994.                 </E>
  2995.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  2996.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="PlayerSpawnDelay" dataType="PlayerScratch1" />
  2997.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2998.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  2999.                 </E>
  3000.                 <E type="Action" name="Branch">
  3001.                   <Param type="VirtualTrigger">
  3002.                     <VT type="VirtualTrigger">
  3003.                       <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  3004.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="PlayerScratch1">PlayerNumeric4</Param>
  3005.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3006.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3007.                       </E>
  3008.                       <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  3009.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Special Conversion</Param>
  3010.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">2</Param>
  3011.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3012.                       </E>
  3013.                       <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-3">
  3014.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Special Conversion</Param>
  3015.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">3</Param>
  3016.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3017.                       </E>
  3018.                       <E type="Action" name="VariableOperation">
  3019.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="PlayerScratch1">PlayerNumeric6</Param>
  3020.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3021.                         <Param type="OperationType">Set</Param>
  3022.                       </E>
  3023.                       <E type="Action" name="VariableOperation">
  3024.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric5</Param>
  3025.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3026.                         <Param type="OperationType">Set</Param>
  3027.                       </E>
  3028.                       <E type="Action" name="VariableOperation">
  3029.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric2</Param>
  3030.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3031.                         <Param type="OperationType">Set</Param>
  3032.                       </E>
  3033.                     </VT>
  3034.                   </Param>
  3035.                 </E>
  3036.                 <E type="Action" name="Branch">
  3037.                   <Param type="VirtualTrigger">
  3038.                     <VT type="VirtualTrigger">
  3039.                       <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  3040.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">1 Haven</Param>
  3041.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3042.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3043.                       </E>
  3044.                       <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  3045.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="PlayerScratch1">PlayerNumeric4</Param>
  3046.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">3</Param>
  3047.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3048.                       </E>
  3049.                       <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  3050.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric2</Param>
  3051.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3052.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3053.                       </E>
  3054.                       <E type="Action" name="VariableOperation">
  3055.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="PlayerScratch1">PlayerNumeric4</Param>
  3056.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">2</Param>
  3057.                         <Param type="OperationType">Set</Param>
  3058.                       </E>
  3059.                     </VT>
  3060.                   </Param>
  3061.                 </E>
  3062.               </VT>
  3063.             </Param>
  3064.           </E>
  3065.           <E type="Action" name="Branch">
  3066.             <Param type="VirtualTrigger">
  3067.               <VT type="VirtualTrigger">
  3068.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-2">
  3069.                   <Param type="IncidentIdRef">flood_survivor_killed_fanfares</Param>
  3070.                 </E>
  3071.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  3072.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  3073.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  3074.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  3075.                 </E>
  3076.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  3077.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch1" />
  3078.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  3079.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  3080.                 </E>
  3081.                 <E type="Action" name="IncidentGetCausePlayer">
  3082.                   <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  3083.                 </E>
  3084.                 <E type="Action" name="IncidentGetEffectPlayer">
  3085.                   <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch1" />
  3086.                 </E>
  3087.                 <E type="Action" name="ActivateTrigger">
  3088.                   <Param type="TriggerReference">
  3089.                     <T type="Trigger" trigType="Subroutine" execMode="OnEachPlayer">
  3090.                       <Elements>
  3091.                         <E type="Action" name="Branch">
  3092.                           <Param type="VirtualTrigger">
  3093.                             <VT type="VirtualTrigger">
  3094.                               <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  3095.                                 <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric4</Param>
  3096.                                 <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3097.                                 <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3098.                               </E>
  3099.                               <E type="Action" name="SubmitIncident">
  3100.                                 <Param type="IncidentId">flood_survivor_died_ff</Param>
  3101.                                 <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  3102.                                 <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch1" />
  3103.                               </E>
  3104.                               <E type="Action" name="VariableOperation">
  3105.                                 <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric1</Param>
  3106.                                 <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  3107.                                 <Param type="OperationType">Set</Param>
  3108.                               </E>
  3109.                               <E type="Action" name="ActivateTrigger">
  3110.                                 <Param type="TriggerReference">
  3111.                                   <T type="Trigger" trigType="Subroutine" execMode="OnEachPlayer">
  3112.                                     <Elements>
  3113.                                       <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  3114.                                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric4</Param>
  3115.                                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3116.                                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3117.                                       </E>
  3118.                                       <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  3119.                                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric6</Param>
  3120.                                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  3121.                                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3122.                                       </E>
  3123.                                       <E type="Action" name="VariableOperation">
  3124.                                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric1</Param>
  3125.                                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3126.                                         <Param type="OperationType">Add</Param>
  3127.                                       </E>
  3128.                                     </Elements>
  3129.                                   </T>
  3130.                                 </Param>
  3131.                               </E>
  3132.                               <E type="Action" name="Branch">
  3133.                                 <Param type="VirtualTrigger">
  3134.                                   <VT type="VirtualTrigger">
  3135.                                     <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  3136.                                       <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric1</Param>
  3137.                                       <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">2</Param>
  3138.                                       <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3139.                                     </E>
  3140.                                   </VT>
  3141.                                 </Param>
  3142.                               </E>
  3143.                               <E type="Action" name="Branch">
  3144.                                 <Param type="VirtualTrigger">
  3145.                                   <VT type="VirtualTrigger">
  3146.                                     <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  3147.                                       <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric1</Param>
  3148.                                       <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3149.                                       <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3150.                                     </E>
  3151.                                     <E type="Action" name="SubmitIncident">
  3152.                                       <Param type="IncidentId">flood_last_man_standing_ff</Param>
  3153.                                       <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  3154.                                       <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="GlobalPlayer0" />
  3155.                                     </E>
  3156.                                     <E type="Action" name="ActivateTrigger">
  3157.                                       <Param type="TriggerReference">
  3158.                                         <T type="Trigger" trigType="Subroutine" execMode="OnEachPlayer">
  3159.                                           <Elements>
  3160.                                             <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  3161.                                               <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  3162.                                               <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="GlobalPlayer0" />
  3163.                                               <Param type="ComparisonType">NotEqual</Param>
  3164.                                             </E>
  3165.                                             <E type="Action" name="SubmitIncident">
  3166.                                               <Param type="IncidentId">start_winning_dynamic_music_1</Param>
  3167.                                               <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  3168.                                               <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  3169.                                             </E>
  3170.                                           </Elements>
  3171.                                         </T>
  3172.                                       </Param>
  3173.                                     </E>
  3174.                                   </VT>
  3175.                                 </Param>
  3176.                               </E>
  3177.                             </VT>
  3178.                           </Param>
  3179.                         </E>
  3180.                         <E type="Action" name="Branch">
  3181.                           <Param type="VirtualTrigger">
  3182.                             <VT type="VirtualTrigger">
  3183.                               <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  3184.                                 <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric4</Param>
  3185.                                 <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">2</Param>
  3186.                                 <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3187.                               </E>
  3188.                               <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-3">
  3189.                                 <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric4</Param>
  3190.                                 <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">3</Param>
  3191.                                 <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3192.                               </E>
  3193.                               <E type="Action" name="Branch">
  3194.                                 <Param type="VirtualTrigger">
  3195.                                   <VT type="VirtualTrigger">
  3196.                                     <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  3197.                                       <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  3198.                                       <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch1" />
  3199.                                       <Param type="ComparisonType">NotEqual</Param>
  3200.                                     </E>
  3201.                                     <E type="Action" name="SubmitIncident">
  3202.                                       <Param type="IncidentId">flood_survivor_died_zed_ff</Param>
  3203.                                       <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  3204.                                       <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch1" />
  3205.                                     </E>
  3206.                                   </VT>
  3207.                                 </Param>
  3208.                               </E>
  3209.                               <E type="Action" name="VariableOperation">
  3210.                                 <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric1</Param>
  3211.                                 <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  3212.                                 <Param type="OperationType">Set</Param>
  3213.                               </E>
  3214.                               <E type="Action" name="ActivateTrigger">
  3215.                                 <Param type="TriggerReference">
  3216.                                   <T type="Trigger" trigType="Subroutine" execMode="OnEachPlayer">
  3217.                                     <Elements>
  3218.                                       <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  3219.                                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric4</Param>
  3220.                                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3221.                                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3222.                                       </E>
  3223.                                       <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  3224.                                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric6</Param>
  3225.                                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  3226.                                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3227.                                       </E>
  3228.                                       <E type="Action" name="VariableOperation">
  3229.                                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric1</Param>
  3230.                                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3231.                                         <Param type="OperationType">Add</Param>
  3232.                                       </E>
  3233.                                     </Elements>
  3234.                                   </T>
  3235.                                 </Param>
  3236.                               </E>
  3237.                               <E type="Action" name="Branch">
  3238.                                 <Param type="VirtualTrigger">
  3239.                                   <VT type="VirtualTrigger">
  3240.                                     <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  3241.                                       <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric1</Param>
  3242.                                       <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">2</Param>
  3243.                                       <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3244.                                     </E>
  3245.                                     <E type="Action" name="SubmitIncident">
  3246.                                       <Param type="IncidentId">flood_last_two_survivors_zed_ff</Param>
  3247.                                       <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  3248.                                       <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch1" />
  3249.                                     </E>
  3250.                                   </VT>
  3251.                                 </Param>
  3252.                               </E>
  3253.                               <E type="Action" name="Branch">
  3254.                                 <Param type="VirtualTrigger">
  3255.                                   <VT type="VirtualTrigger">
  3256.                                     <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  3257.                                       <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric1</Param>
  3258.                                       <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3259.                                       <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3260.                                     </E>
  3261.                                     <E type="Action" name="SubmitIncident">
  3262.                                       <Param type="IncidentId">flood_last_man_standing_zed_ff</Param>
  3263.                                       <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  3264.                                       <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="GlobalPlayer0" />
  3265.                                     </E>
  3266.                                   </VT>
  3267.                                 </Param>
  3268.                               </E>
  3269.                             </VT>
  3270.                           </Param>
  3271.                         </E>
  3272.                       </Elements>
  3273.                     </T>
  3274.                   </Param>
  3275.                 </E>
  3276.               </VT>
  3277.             </Param>
  3278.           </E>
  3279.           <E type="Action" name="Branch">
  3280.             <Param type="VirtualTrigger">
  3281.               <VT type="VirtualTrigger">
  3282.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-2">
  3283.                   <Param type="IncidentIdRef">flood_game_start_vo</Param>
  3284.                 </E>
  3285.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  3286.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  3287.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  3288.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  3289.                 </E>
  3290.                 <E type="Action" name="IncidentGetCausePlayer">
  3291.                   <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  3292.                 </E>
  3293.                 <E type="Action" name="Branch">
  3294.                   <Param type="VirtualTrigger">
  3295.                     <VT type="VirtualTrigger">
  3296.                       <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  3297.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="PlayerScratch0">PlayerNumeric9</Param>
  3298.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  3299.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3300.                       </E>
  3301.                       <E type="Action" name="SubmitIncident">
  3302.                         <Param type="IncidentId">infection_game_start</Param>
  3303.                         <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  3304.                         <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  3305.                       </E>
  3306.                       <E type="Action" name="VariableOperation">
  3307.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="PlayerScratch0">PlayerNumeric9</Param>
  3308.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3309.                         <Param type="OperationType">Set</Param>
  3310.                       </E>
  3311.                     </VT>
  3312.                   </Param>
  3313.                 </E>
  3314.                 <E type="Action" name="Branch">
  3315.                   <Param type="VirtualTrigger">
  3316.                     <VT type="VirtualTrigger">
  3317.                       <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  3318.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="PlayerScratch0">PlayerNumeric4</Param>
  3319.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3320.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3321.                       </E>
  3322.                       <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  3323.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="PlayerScratch0">PlayerNumeric6</Param>
  3324.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  3325.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3326.                       </E>
  3327.                     </VT>
  3328.                   </Param>
  3329.                 </E>
  3330.                 <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  3331.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="PlayerScratch0">PlayerNumeric4</Param>
  3332.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">2</Param>
  3333.                   <Param type="ComparisonType">GreaterThanEqual</Param>
  3334.                 </E>
  3335.                 <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-3">
  3336.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="PlayerScratch0">PlayerNumeric6</Param>
  3337.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3338.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3339.                 </E>
  3340.               </VT>
  3341.             </Param>
  3342.           </E>
  3343.           <E type="Action" name="Branch">
  3344.             <Param type="VirtualTrigger">
  3345.               <VT type="VirtualTrigger">
  3346.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-2">
  3347.                   <Param type="IncidentIdRef">one_minute_team_win</Param>
  3348.                 </E>
  3349.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-3">
  3350.                   <Param type="IncidentIdRef">half_minute_team_win</Param>
  3351.                 </E>
  3352.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-3">
  3353.                   <Param type="IncidentIdRef">ten_seconds_remain_win</Param>
  3354.                 </E>
  3355.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  3356.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  3357.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  3358.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  3359.                 </E>
  3360.                 <E type="Action" name="IncidentGetCausePlayer">
  3361.                   <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  3362.                 </E>
  3363.                 <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  3364.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="PlayerScratch0">PlayerNumeric4</Param>
  3365.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">3</Param>
  3366.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3367.                 </E>
  3368.                 <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-3">
  3369.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="PlayerScratch0">PlayerNumeric4</Param>
  3370.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">2</Param>
  3371.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3372.                 </E>
  3373.                 <E type="Action" name="Branch">
  3374.                   <Param type="VirtualTrigger">
  3375.                     <VT type="VirtualTrigger">
  3376.                       <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-2">
  3377.                         <Param type="IncidentIdRef">one_minute_team_win</Param>
  3378.                       </E>
  3379.                       <E type="Action" name="SubmitIncident">
  3380.                         <Param type="IncidentId">flood_minutes_remaining_1</Param>
  3381.                         <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  3382.                         <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  3383.                       </E>
  3384.                     </VT>
  3385.                   </Param>
  3386.                 </E>
  3387.                 <E type="Action" name="Branch">
  3388.                   <Param type="VirtualTrigger">
  3389.                     <VT type="VirtualTrigger">
  3390.                       <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-2">
  3391.                         <Param type="IncidentIdRef">half_minute_team_win</Param>
  3392.                       </E>
  3393.                       <E type="Action" name="SubmitIncident">
  3394.                         <Param type="IncidentId">flood_seconds_remaining_30</Param>
  3395.                         <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  3396.                         <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  3397.                       </E>
  3398.                     </VT>
  3399.                   </Param>
  3400.                 </E>
  3401.                 <E type="Action" name="Branch">
  3402.                   <Param type="VirtualTrigger">
  3403.                     <VT type="VirtualTrigger">
  3404.                       <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-2">
  3405.                         <Param type="IncidentIdRef">ten_seconds_remain_win</Param>
  3406.                       </E>
  3407.                       <E type="Action" name="SubmitIncident">
  3408.                         <Param type="IncidentId">flood_seconds_remaining_10</Param>
  3409.                         <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  3410.                         <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  3411.                       </E>
  3412.                     </VT>
  3413.                   </Param>
  3414.                 </E>
  3415.               </VT>
  3416.             </Param>
  3417.           </E>
  3418.         </Elements>
  3419.       </Trigger>
  3420.       <Trigger name="Trigger15">
  3421.         <Elements>
  3422.           <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  3423.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric5</Param>
  3424.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3425.             <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3426.           </E>
  3427.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  3428.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric5</Param>
  3429.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  3430.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  3431.           </E>
  3432.           <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  3433.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric0</Param>
  3434.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3435.             <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3436.           </E>
  3437.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  3438.             <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  3439.             <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  3440.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  3441.           </E>
  3442.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  3443.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  3444.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  3445.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  3446.           </E>
  3447.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  3448.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch1</Param>
  3449.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">-1</Param>
  3450.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  3451.           </E>
  3452.           <E type="Action" name="ActivateTrigger">
  3453.             <Param type="TriggerReference">
  3454.               <T type="Trigger" trigType="Subroutine" execMode="OnEachPlayer" name="Trigger15_Subroutine16">
  3455.                 <Elements>
  3456.                   <E type="Action" name="VariableOperation">
  3457.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch1</Param>
  3458.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3459.                     <Param type="OperationType">Add</Param>
  3460.                   </E>
  3461.                   <E type="Action" name="Branch">
  3462.                     <Param type="VirtualTrigger">
  3463.                       <VT type="VirtualTrigger">
  3464.                         <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  3465.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric4</Param>
  3466.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3467.                           <Param type="ComparisonType">GreaterThan</Param>
  3468.                         </E>
  3469.                         <E type="Action" name="VariableOperation">
  3470.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  3471.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3472.                           <Param type="OperationType">Add</Param>
  3473.                         </E>
  3474.                       </VT>
  3475.                     </Param>
  3476.                   </E>
  3477.                   <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  3478.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric4</Param>
  3479.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3480.                     <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3481.                   </E>
  3482.                   <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  3483.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric6</Param>
  3484.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3485.                     <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3486.                   </E>
  3487.                   <E type="Action" name="VariableOperation">
  3488.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  3489.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3490.                     <Param type="OperationType">Add</Param>
  3491.                   </E>
  3492.                 </Elements>
  3493.               </T>
  3494.             </Param>
  3495.           </E>
  3496.           <E type="Action" name="Branch">
  3497.             <Param type="VirtualTrigger">
  3498.               <VT type="VirtualTrigger">
  3499.                 <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  3500.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  3501.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Flood Count</Param>
  3502.                   <Param type="ComparisonType">LessThan</Param>
  3503.                 </E>
  3504.                 <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  3505.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  3506.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch1</Param>
  3507.                   <Param type="ComparisonType">LessThan</Param>
  3508.                 </E>
  3509.                 <E type="Action" name="ActivateTrigger">
  3510.                   <Param type="TriggerReference">
  3511.                     <T type="Trigger" trigType="Subroutine" execMode="OnEachPlayer">
  3512.                       <Elements>
  3513.                         <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  3514.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric8</Param>
  3515.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3516.                           <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3517.                         </E>
  3518.                         <E type="Action" name="VariableOperation">
  3519.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric8</Param>
  3520.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  3521.                           <Param type="OperationType">Set</Param>
  3522.                         </E>
  3523.                         <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  3524.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric6</Param>
  3525.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  3526.                           <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3527.                         </E>
  3528.                         <E type="Action" name="VariableOperation">
  3529.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric6</Param>
  3530.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3531.                           <Param type="OperationType">Set</Param>
  3532.                         </E>
  3533.                         <E type="Action" name="VariableOperation">
  3534.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  3535.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3536.                           <Param type="OperationType">Add</Param>
  3537.                         </E>
  3538.                       </Elements>
  3539.                     </T>
  3540.                   </Param>
  3541.                 </E>
  3542.                 <E type="Action" name="ActivateTrigger">
  3543.                   <Param type="TriggerReference">
  3544.                     <T type="Trigger" trigType="Subroutine" execMode="OnRandomPlayer">
  3545.                       <Elements>
  3546.                         <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  3547.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  3548.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Flood Count</Param>
  3549.                           <Param type="ComparisonType">LessThan</Param>
  3550.                         </E>
  3551.                         <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  3552.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  3553.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch1</Param>
  3554.                           <Param type="ComparisonType">LessThan</Param>
  3555.                         </E>
  3556.                         <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  3557.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric4</Param>
  3558.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3559.                           <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3560.                         </E>
  3561.                         <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  3562.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  3563.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="GlobalPlayer0" />
  3564.                           <Param type="ComparisonType">NotEqual</Param>
  3565.                         </E>
  3566.                         <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  3567.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric6</Param>
  3568.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  3569.                           <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3570.                         </E>
  3571.                         <E type="Action" name="VariableOperation">
  3572.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric6</Param>
  3573.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3574.                           <Param type="OperationType">Set</Param>
  3575.                         </E>
  3576.                         <E type="Action" name="VariableOperation">
  3577.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  3578.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3579.                           <Param type="OperationType">Add</Param>
  3580.                         </E>
  3581.                       </Elements>
  3582.                     </T>
  3583.                   </Param>
  3584.                 </E>
  3585.               </VT>
  3586.             </Param>
  3587.           </E>
  3588.           <E type="Action" name="Branch">
  3589.             <Param type="VirtualTrigger">
  3590.               <VT type="VirtualTrigger">
  3591.                 <E type="Action" name="ActivateTrigger">
  3592.                   <Param type="TriggerReference">
  3593.                     <T type="Trigger" trigType="Subroutine" execMode="OnEachPlayer"> <!--swap teams-->
  3594.                       <Elements>
  3595.                         <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  3596.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric8</Param>
  3597.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3598.                           <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3599.                         </E>
  3600.                         <E type="Action" name="VariableOperation">
  3601.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric8</Param>
  3602.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  3603.                           <Param type="OperationType">Set</Param>
  3604.                         </E>
  3605.                         <E type="Action" name="VariableOperation">
  3606.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric4</Param>
  3607.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3608.                           <Param type="OperationType">Set</Param>
  3609.                         </E>
  3610.                         <E type="Action" name="VariableOperation">
  3611.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Team" varRefType="Player.OwnerTeam" dataType="Iterator.Player" />
  3612.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Team" varRefType="ExplicitTeamType" dataType="Team0" />
  3613.                           <Param type="OperationType">Set</Param>
  3614.                         </E>
  3615.                         <E type="Action" name="PlayerWithTokens2x">
  3616.                           <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  3617.                           <Param type="Tokens2" stringIndex="String68" />
  3618.                         </E>
  3619.                         <E type="Action" name="SetLoadoutPalette">
  3620.                           <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  3621.                           <Param type="LoadoutPaletteReference">1</Param>
  3622.                         </E>
  3623.                       </Elements>
  3624.                     </T>
  3625.                   </Param>
  3626.                 </E>
  3627.               </VT>
  3628.             </Param>
  3629.           </E>
  3630.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  3631.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric1</Param>
  3632.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  3633.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  3634.           </E>
  3635.           <E type="Action" name="ActivateTrigger">
  3636.             <Param type="TriggerReference">
  3637.               <T type="Trigger" trigType="Subroutine" execMode="OnEachPlayer" name="Trigger15_Subroutine20">
  3638.                 <Elements>
  3639.                   <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  3640.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric4</Param>
  3641.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3642.                     <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3643.                   </E>
  3644.                   <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  3645.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric6</Param>
  3646.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  3647.                     <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3648.                   </E>
  3649.                   <E type="Action" name="VariableOperation">
  3650.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric1</Param>
  3651.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3652.                     <Param type="OperationType">Add</Param>
  3653.                   </E>
  3654.                   <E type="Action" name="VariableOperation">
  3655.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  3656.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  3657.                     <Param type="OperationType">Set</Param>
  3658.                   </E>
  3659.                 </Elements>
  3660.               </T>
  3661.             </Param>
  3662.           </E>
  3663.           <E type="Action" name="Branch"> <!--check if last man standing-->
  3664.             <Param type="VirtualTrigger">
  3665.               <VT type="VirtualTrigger">
  3666.                 <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  3667.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="GlobalPlayer0" />
  3668.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  3669.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3670.                 </E>
  3671.                 <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  3672.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric1</Param>
  3673.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3674.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3675.                 </E>
  3676.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  3677.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="GlobalPlayer0" />
  3678.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  3679.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  3680.                 </E>
  3681.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  3682.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="GlobalPlayer0">PlayerNumeric1</Param>
  3683.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3684.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  3685.                 </E>
  3686.                 <E type="Action" name="SubmitIncident">
  3687.                   <Param type="IncidentId">flood_medal_last_surviving_spartan</Param>
  3688.                   <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="GlobalPlayer0" />
  3689.                   <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  3690.                 </E>
  3691.                 <E type="Action" name="ObjectSetNavpoint">
  3692.                   <Param type="ObjectReference" varRefType="Player.SlaveObject" dataType="GlobalPlayer0" />
  3693.                   <Param type="NameIndex">navpoint_dom_last_stander</Param>
  3694.                 </E>
  3695.                 <E type="Action" name="ObjectSetPriority">
  3696.                   <Param type="ObjectReference" varRefType="Player.SlaveObject" dataType="GlobalPlayer0" />
  3697.                   <Param type="NetworkPriority">High</Param>
  3698.                 </E>
  3699.                 <E type="Action" name="ObjectSetNavpointVisibility">
  3700.                   <Param type="ObjectReference" varRefType="Player.SlaveObject" dataType="GlobalPlayer0" />
  3701.                   <Param type="EntityFilter" filterType="Any" />
  3702.                 </E>
  3703.                 <E type="Action" name="ModifyScore">
  3704.                   <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="GlobalPlayer0" />
  3705.                   <Param type="OperationType">Add</Param>
  3706.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Last Man Standing Points</Param>
  3707.                 </E>
  3708.               </VT>
  3709.             </Param>
  3710.           </E>
  3711.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  3712.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch2</Param>
  3713.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  3714.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  3715.           </E>
  3716.           <E type="Action" name="Branch">
  3717.             <Param type="VirtualTrigger">
  3718.               <VT type="VirtualTrigger">
  3719.                 <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  3720.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric1</Param>
  3721.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  3722.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3723.                 </E>
  3724.                 <E type="Action" name="SubmitIncident">
  3725.                   <Param type="IncidentId">infection_zombie_win</Param>
  3726.                   <Param type="TargetVar" targetType="None" />
  3727.                   <Param type="TargetVar" targetType="None" />
  3728.                 </E>
  3729.                 <E type="Action" name="ActivateTrigger">
  3730.                   <Param type="TriggerReference">
  3731.                     <T type="Trigger" trigType="Subroutine" execMode="OnEachPlayer">
  3732.                       <Elements>
  3733.                         <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  3734.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  3735.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="GlobalPlayer0" />
  3736.                           <Param type="ComparisonType">NotEqual</Param>
  3737.                         </E>
  3738.                         <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  3739.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric4</Param>
  3740.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">2</Param>
  3741.                           <Param type="ComparisonType">GreaterThanEqual</Param>
  3742.                         </E>
  3743.                         <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  3744.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric3</Param>
  3745.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3746.                           <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3747.                         </E>
  3748.                         <E type="Action" name="ModifyScore">
  3749.                           <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  3750.                           <Param type="OperationType">Add</Param>
  3751.                           <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Flood Victory Points</Param>
  3752.                         </E>
  3753.                         <E type="Action" name="SubmitIncident">
  3754.                           <Param type="IncidentId">flood_medal_zombie_round_victory</Param>
  3755.                           <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  3756.                           <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  3757.                         </E>
  3758.                         <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  3759.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric2</Param>
  3760.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3761.                           <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3762.                         </E>
  3763.                         <E type="Action" name="SubmitIncident">
  3764.                           <Param type="IncidentId">flood_medal_zombie_starter_survived</Param>
  3765.                           <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  3766.                           <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  3767.                         </E>
  3768.                       </Elements>
  3769.                     </T>
  3770.                   </Param>
  3771.                 </E>
  3772.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  3773.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch2</Param>
  3774.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3775.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  3776.                 </E>
  3777.                 <E type="Action" name="EndRoundWithWinner" />
  3778.               </VT>
  3779.             </Param>
  3780.           </E>
  3781.           <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  3782.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch2</Param>
  3783.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  3784.             <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3785.           </E>
  3786.           <E type="Action" name="ActivateTrigger">
  3787.             <Param type="TriggerReference">
  3788.               <T type="Trigger" trigType="Subroutine" execMode="OnEachPlayer" name="Trigger15_Subroutine22">
  3789.                 <Elements>
  3790.                   <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  3791.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric6</Param>
  3792.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3793.                     <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3794.                   </E>
  3795.                   <E type="Action" name="ViewCorpseTime">
  3796.                     <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  3797.                     <Param type="UInt32">3</Param>
  3798.                   </E>
  3799.                   <E type="Action" name="VariableOperation">
  3800.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="PlayerSpawnDelay" dataType="Iterator.Player" />
  3801.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">9</Param>
  3802.                     <Param type="OperationType">Set</Param>
  3803.                   </E>
  3804.                   <E type="Action" name="VariableOperation">
  3805.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric5</Param>
  3806.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3807.                     <Param type="OperationType">Set</Param>
  3808.                   </E>
  3809.                   <E type="Action" name="PlayerWithTokens2x">
  3810.                     <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  3811.                     <Param type="Tokens2" stringIndex="String69" />
  3812.                   </E>
  3813.                   <E type="Action" name="SubmitIncident">
  3814.                     <Param type="IncidentId">flood_game_start_vo</Param>
  3815.                     <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  3816.                     <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  3817.                   </E>
  3818.                   <E type="Action" name="VariableOperation">
  3819.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric4</Param>
  3820.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">2</Param>
  3821.                     <Param type="OperationType">Set</Param>
  3822.                   </E>
  3823.                   <E type="Action" name="ApplyPlayerTraits">
  3824.                     <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  3825.                     <Param type="PlayerTraitsReference">Flood Traits</Param>
  3826.                   </E>
  3827.                   <E type="Action" name="SetLoadoutPalette">
  3828.                     <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  3829.                     <Param type="LoadoutPaletteReference">3</Param>
  3830.                   </E>
  3831.                   <E type="Action" name="VariableOperation">
  3832.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric6</Param>
  3833.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  3834.                     <Param type="OperationType">Set</Param>
  3835.                   </E>
  3836.                   <E type="Action" name="ObjectKillInstantly">
  3837.                     <Param type="ObjectReference" varRefType="Player.SlaveObject" dataType="Iterator.Player" />
  3838.                     <Param type="Bool">True</Param>
  3839.                   </E>
  3840.                 </Elements>
  3841.               </T>
  3842.             </Param>
  3843.           </E>
  3844.         </Elements>
  3845.       </Trigger>
  3846.       <Trigger execMode="OnEachPlayer" name="Trigger23">
  3847.         <Elements>
  3848.           <E type="Action" name="Branch">
  3849.             <Param type="VirtualTrigger">
  3850.               <VT type="VirtualTrigger">
  3851.                 <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  3852.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  3853.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="GlobalPlayer0" />
  3854.                   <Param type="ComparisonType">NotEqual</Param>
  3855.                 </E>
  3856.                 <E type="Action" name="ObjectSetNavpoint">
  3857.                   <Param type="ObjectReference" varRefType="Player.SlaveObject" dataType="Iterator.Player" />
  3858.                   <Param type="NameIndex">navpoint_flood_player</Param>
  3859.                 </E>
  3860.                 <E type="Action" name="ObjectSetNavpointVisibility">
  3861.                   <Param type="ObjectReference" varRefType="Player.SlaveObject" dataType="Iterator.Player" />
  3862.                   <Param type="EntityFilter" filterType="NoOne" />
  3863.                 </E>
  3864.                 <E type="Action" name="ObjectSetPriority">
  3865.                   <Param type="ObjectReference" varRefType="Player.SlaveObject" dataType="Iterator.Player" />
  3866.                   <Param type="NetworkPriority">Low</Param>
  3867.                 </E>
  3868.                 <E type="Action" name="ObjectNavpointBlip">
  3869.                   <Param type="ObjectReference" varRefType="Player.SlaveObject" dataType="Iterator.Player" />
  3870.                   <Param type="Bool">False</Param>
  3871.                 </E>
  3872.               </VT>
  3873.             </Param>
  3874.           </E>
  3875.           <E type="Action" name="Branch">
  3876.             <Param type="VirtualTrigger">
  3877.               <VT type="VirtualTrigger">
  3878.                 <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  3879.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric4</Param>
  3880.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3881.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3882.                 </E>
  3883.                 <E type="Action" name="PlayerSetOvershields">
  3884.                   <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  3885.                   <Param type="Bool">False</Param>
  3886.                 </E>
  3887.                 <E type="Action" name="Branch">
  3888.                   <Param type="VirtualTrigger">
  3889.                     <VT type="VirtualTrigger">
  3890.                       <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  3891.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  3892.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="GlobalPlayer0" />
  3893.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3894.                       </E>
  3895.                       <E type="Action" name="ApplyPlayerTraits">
  3896.                         <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  3897.                         <Param type="PlayerTraitsReference">Last Man Standing Traits</Param>
  3898.                       </E>
  3899.                     </VT>
  3900.                   </Param>
  3901.                 </E>
  3902.               </VT>
  3903.             </Param>
  3904.           </E>
  3905.           <E type="Action" name="Branch">
  3906.             <Param type="VirtualTrigger">
  3907.               <VT type="VirtualTrigger">
  3908.                 <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  3909.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric4</Param>
  3910.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3911.                   <Param type="ComparisonType">GreaterThan</Param>
  3912.                 </E>
  3913.                 <E type="Action" name="Branch">
  3914.                   <Param type="VirtualTrigger">
  3915.                     <VT type="VirtualTrigger">
  3916.                       <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  3917.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric4</Param>
  3918.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">2</Param>
  3919.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3920.                       </E>
  3921.                       <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-3">
  3922.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric4</Param>
  3923.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">3</Param>
  3924.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3925.                       </E>
  3926.                       <E type="Action" name="ApplyPlayerTraits">
  3927.                         <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  3928.                         <Param type="PlayerTraitsReference">Flood Traits</Param>
  3929.                       </E>
  3930.                     </VT>
  3931.                   </Param>
  3932.                 </E>
  3933.                 <E type="Action" name="Branch">
  3934.                   <Param type="VirtualTrigger">
  3935.                     <VT type="VirtualTrigger">
  3936.                       <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  3937.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">2 Havens</Param>
  3938.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3939.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3940.                       </E>
  3941.                       <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  3942.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">1 Haven</Param>
  3943.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3944.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3945.                       </E>
  3946.                       <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  3947.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric4</Param>
  3948.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">2</Param>
  3949.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3950.                       </E>
  3951.                       <E type="Action" name="SetLoadoutPalette">
  3952.                         <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  3953.                         <Param type="LoadoutPaletteReference">3</Param>
  3954.                       </E>
  3955.                     </VT>
  3956.                   </Param>
  3957.                 </E>
  3958.                 <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  3959.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric4</Param>
  3960.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">3</Param>
  3961.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3962.                 </E>
  3963.                 <E type="Action" name="ApplyPlayerTraits">
  3964.                   <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  3965.                   <Param type="PlayerTraitsReference">Alpha Flood Traits</Param>
  3966.                 </E>
  3967.               </VT>
  3968.             </Param>
  3969.           </E>
  3970.         </Elements>
  3971.       </Trigger>
  3972.       <Trigger execMode="OnEachPlayer" name="Trigger24">
  3973.         <Elements>
  3974.           <E type="Condition" name="PlayerIsAlive?" unionGroupID="-2">
  3975.             <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  3976.           </E>
  3977.           <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  3978.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric0</Param>
  3979.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3980.             <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3981.           </E>
  3982.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  3983.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  3984.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric4</Param>
  3985.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  3986.           </E>
  3987.           <E type="Action" name="Branch">
  3988.             <Param type="VirtualTrigger">
  3989.               <VT type="VirtualTrigger">
  3990.                 <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  3991.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric4</Param>
  3992.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3993.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3994.                 </E>
  3995.                 <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  3996.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  3997.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="GlobalPlayer0" />
  3998.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3999.                 </E>
  4000.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  4001.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  4002.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">-4</Param>
  4003.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  4004.                 </E>
  4005.               </VT>
  4006.             </Param>
  4007.           </E>
  4008.           <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  4009.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric7</Param>
  4010.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  4011.             <Param type="ComparisonType">NotEqual</Param>
  4012.           </E>
  4013.           <E type="Action" name="Branch">
  4014.             <Param type="VirtualTrigger">
  4015.               <VT type="VirtualTrigger">
  4016.                 <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  4017.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  4018.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">2</Param>
  4019.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  4020.                 </E>
  4021.                 <E type="Action" name="PlayerSetHudBanner">
  4022.                   <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  4023.                   <Param type="NameIndex32">flood_ur_zombie_banner</Param>
  4024.                 </E>
  4025.                 <E type="Action" name="PlayerSetHudBanner">
  4026.                   <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  4027.                   <Param type="NameIndex32">NONE</Param>
  4028.                 </E>
  4029.               </VT>
  4030.             </Param>
  4031.           </E>
  4032.           <E type="Action" name="Branch">
  4033.             <Param type="VirtualTrigger">
  4034.               <VT type="VirtualTrigger">
  4035.                 <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  4036.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  4037.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">3</Param>
  4038.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  4039.                 </E>
  4040.                 <E type="Action" name="PlayerSetHudBanner">
  4041.                   <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  4042.                   <Param type="NameIndex32">flood_ur_alpha_banner</Param>
  4043.                 </E>
  4044.                 <E type="Action" name="SubmitIncident">
  4045.                   <Param type="IncidentId">flood_alpha_zombie_banner_ff</Param>
  4046.                   <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  4047.                   <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  4048.                 </E>
  4049.               </VT>
  4050.             </Param>
  4051.           </E>
  4052.           <E type="Action" name="Branch">
  4053.             <Param type="VirtualTrigger">
  4054.               <VT type="VirtualTrigger">
  4055.                 <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  4056.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  4057.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  4058.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  4059.                 </E>
  4060.                 <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  4061.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  4062.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="GlobalPlayer0" />
  4063.                   <Param type="ComparisonType">NotEqual</Param>
  4064.                 </E>
  4065.                 <E type="Action" name="PlayerSetHudBanner">
  4066.                   <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  4067.                   <Param type="NameIndex32">NONE</Param>
  4068.                 </E>
  4069.               </VT>
  4070.             </Param>
  4071.           </E>
  4072.           <E type="Action" name="Branch">
  4073.             <Param type="VirtualTrigger">
  4074.               <VT type="VirtualTrigger">
  4075.                 <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  4076.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  4077.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">-4</Param>
  4078.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  4079.                 </E>
  4080.                 <E type="Action" name="PlayerSetHudBanner">
  4081.                   <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  4082.                   <Param type="NameIndex32">flood_sole_survivor_banner</Param>
  4083.                 </E>
  4084.                 <E type="Action" name="SubmitIncident">
  4085.                   <Param type="IncidentId">flood_sole_survivor_banner_ff</Param>
  4086.                   <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  4087.                   <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  4088.                 </E>
  4089.               </VT>
  4090.             </Param>
  4091.           </E>
  4092.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  4093.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric7</Param>
  4094.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  4095.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  4096.           </E>
  4097.         </Elements>
  4098.       </Trigger>
  4099.       <Trigger name="Trigger25">
  4100.         <Elements>
  4101.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  4102.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  4103.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="RoundTimeLimit" />
  4104.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  4105.           </E>
  4106.           <E type="Action" name="Branch">
  4107.             <Param type="VirtualTrigger">
  4108.               <VT type="VirtualTrigger">
  4109.                 <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  4110.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="RoundTimeLimit" />
  4111.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  4112.                   <Param type="ComparisonType">GreaterThan</Param>
  4113.                 </E>
  4114.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  4115.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  4116.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">3</Param>
  4117.                   <Param type="OperationType">Multiply</Param>
  4118.                 </E>
  4119.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  4120.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  4121.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">4</Param>
  4122.                   <Param type="OperationType">Divide</Param>
  4123.                 </E>
  4124.                 <E type="Action" name="Branch">
  4125.                   <Param type="VirtualTrigger">
  4126.                     <VT type="VirtualTrigger">
  4127.                       <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  4128.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Timer" varRefType="RoundTime" />
  4129.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  4130.                         <Param type="ComparisonType">LessThan</Param>
  4131.                       </E>
  4132.                       <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  4133.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric4</Param>
  4134.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  4135.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  4136.                       </E>
  4137.                       <E type="Action" name="VariableOperation">
  4138.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric4</Param>
  4139.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  4140.                         <Param type="OperationType">Set</Param>
  4141.                       </E>
  4142.                       <E type="Action" name="ActivateTrigger">
  4143.                         <Param type="TriggerReference">
  4144.                           <T type="Trigger" trigType="Subroutine" execMode="OnEachPlayer">
  4145.                             <Elements>
  4146.                               <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  4147.                                 <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric4</Param>
  4148.                                 <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  4149.                                 <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  4150.                               </E>
  4151.                             </Elements>
  4152.                           </T>
  4153.                         </Param>
  4154.                       </E>
  4155.                     </VT>
  4156.                   </Param>
  4157.                 </E>
  4158.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  4159.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  4160.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">2</Param>
  4161.                   <Param type="OperationType">Multiply</Param>
  4162.                 </E>
  4163.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  4164.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  4165.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">3</Param>
  4166.                   <Param type="OperationType">Divide</Param>
  4167.                 </E>
  4168.                 <E type="Action" name="Branch">
  4169.                   <Param type="VirtualTrigger">
  4170.                     <VT type="VirtualTrigger">
  4171.                       <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  4172.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Timer" varRefType="RoundTime" />
  4173.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  4174.                         <Param type="ComparisonType">LessThan</Param>
  4175.                       </E>
  4176.                       <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  4177.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric4</Param>
  4178.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  4179.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  4180.                       </E>
  4181.                       <E type="Action" name="VariableOperation">
  4182.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric4</Param>
  4183.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">2</Param>
  4184.                         <Param type="OperationType">Set</Param>
  4185.                       </E>
  4186.                       <E type="Action" name="ActivateTrigger">
  4187.                         <Param type="TriggerReference">
  4188.                           <T type="Trigger" trigType="Subroutine" execMode="OnEachPlayer">
  4189.                             <Elements>
  4190.                               <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  4191.                                 <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric4</Param>
  4192.                                 <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  4193.                                 <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  4194.                               </E>
  4195.                             </Elements>
  4196.                           </T>
  4197.                         </Param>
  4198.                       </E>
  4199.                     </VT>
  4200.                   </Param>
  4201.                 </E>
  4202.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  4203.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  4204.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">2</Param>
  4205.                   <Param type="OperationType">Divide</Param>
  4206.                 </E>
  4207.                 <E type="Action" name="Branch">
  4208.                   <Param type="VirtualTrigger">
  4209.                     <VT type="VirtualTrigger">
  4210.                       <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  4211.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Timer" varRefType="RoundTime" />
  4212.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  4213.                         <Param type="ComparisonType">LessThan</Param>
  4214.                       </E>
  4215.                       <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  4216.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric4</Param>
  4217.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">2</Param>
  4218.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  4219.                       </E>
  4220.                       <E type="Action" name="VariableOperation">
  4221.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric4</Param>
  4222.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">3</Param>
  4223.                         <Param type="OperationType">Set</Param>
  4224.                       </E>
  4225.                       <E type="Action" name="ActivateTrigger">
  4226.                         <Param type="TriggerReference">
  4227.                           <T type="Trigger" trigType="Subroutine" execMode="OnEachPlayer">
  4228.                             <Elements>
  4229.                               <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  4230.                                 <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric4</Param>
  4231.                                 <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  4232.                                 <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  4233.                               </E>
  4234.                             </Elements>
  4235.                           </T>
  4236.                         </Param>
  4237.                       </E>
  4238.                     </VT>
  4239.                   </Param>
  4240.                 </E>
  4241.               </VT>
  4242.             </Param>
  4243.           </E>
  4244.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  4245.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch1</Param>
  4246.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  4247.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  4248.           </E>
  4249.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  4250.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch2</Param>
  4251.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  4252.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  4253.           </E>
  4254.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  4255.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch3</Param>
  4256.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  4257.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  4258.           </E>
  4259.           <E type="Action" name="Branch">
  4260.             <Param type="VirtualTrigger">
  4261.               <VT type="VirtualTrigger">
  4262.                 <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  4263.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric0</Param>
  4264.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  4265.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  4266.                 </E>
  4267.                 <E type="Action" name="ActivateTrigger">
  4268.                   <Param type="TriggerReference">
  4269.                     <T type="Trigger" trigType="Subroutine" execMode="OnEachPlayer">
  4270.                       <Elements>
  4271.                         <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  4272.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric4</Param>
  4273.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  4274.                           <Param type="ComparisonType">GreaterThan</Param>
  4275.                         </E>
  4276.                         <E type="Action" name="VariableOperation">
  4277.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch2</Param>
  4278.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  4279.                           <Param type="OperationType">Add</Param>
  4280.                         </E>
  4281.                         <E type="Action" name="VariableOperation">
  4282.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch4</Param>
  4283.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  4284.                           <Param type="OperationType">Set</Param>
  4285.                         </E>
  4286.                         <E type="Action" name="ObjectGetHealth">
  4287.                           <Param type="ObjectReference" varRefType="Player.SlaveObject" dataType="Iterator.Player" />
  4288.                           <Param type="CustomReference" varRefType="Scratch">NumericScratch4</Param>
  4289.                         </E>
  4290.                         <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  4291.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch4</Param>
  4292.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  4293.                           <Param type="ComparisonType">LessThan</Param>
  4294.                         </E>
  4295.                         <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  4296.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="PlayerLivesRemaining" dataType="Iterator.Player" />
  4297.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  4298.                           <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  4299.                         </E>
  4300.                         <E type="Action" name="VariableOperation">
  4301.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch3</Param>
  4302.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  4303.                           <Param type="OperationType">Add</Param>
  4304.                         </E>
  4305.                       </Elements>
  4306.                     </T>
  4307.                   </Param>
  4308.                 </E>
  4309.                 <E type="Action" name="Branch">
  4310.                   <Param type="VirtualTrigger">
  4311.                     <VT type="VirtualTrigger">
  4312.                       <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  4313.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch2</Param>
  4314.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  4315.                         <Param type="ComparisonType">GreaterThan</Param>
  4316.                       </E>
  4317.                       <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  4318.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch3</Param>
  4319.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch2</Param>
  4320.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  4321.                       </E>
  4322.                       <E type="Action" name="VariableOperation">
  4323.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch1</Param>
  4324.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  4325.                         <Param type="OperationType">Set</Param>
  4326.                       </E>
  4327.                     </VT>
  4328.                   </Param>
  4329.                 </E>
  4330.               </VT>
  4331.             </Param>
  4332.           </E>
  4333.           <E type="Condition" name="TimerIsZero" unionGroupID="-2">
  4334.             <Param type="TimerReference" varRefType="RoundTime" />
  4335.           </E>
  4336.           <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-3">
  4337.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch1</Param>
  4338.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  4339.             <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  4340.           </E>
  4341.           <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  4342.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="RoundTimeLimit" />
  4343.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  4344.             <Param type="ComparisonType">GreaterThan</Param>
  4345.           </E>
  4346.           <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-3">
  4347.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch1</Param>
  4348.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  4349.             <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  4350.           </E>
  4351.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  4352.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch4</Param>
  4353.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  4354.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  4355.           </E>
  4356.           <E type="Action" name="ActivateTrigger">
  4357.             <Param type="TriggerReference">
  4358.               <T type="Trigger" trigType="Subroutine" execMode="OnEachPlayer" name="Trigger25_Subroutine30">
  4359.                 <Elements>
  4360.                   <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  4361.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric4</Param>
  4362.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  4363.                     <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  4364.                   </E>
  4365.                   <E type="Action" name="VariableOperation">
  4366.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch4</Param>
  4367.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  4368.                     <Param type="OperationType">Add</Param>
  4369.                   </E>
  4370.                 </Elements>
  4371.               </T>
  4372.             </Param>
  4373.           </E>
  4374.           <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  4375.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch4</Param>
  4376.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  4377.             <Param type="ComparisonType">NotEqual</Param>
  4378.           </E>
  4379.           <E type="Action" name="SubmitIncident">
  4380.             <Param type="IncidentId">infection_survivor_win</Param>
  4381.             <Param type="TargetVar" targetType="None" />
  4382.             <Param type="TargetVar" targetType="None" />
  4383.           </E>
  4384.           <E type="Action" name="ActivateTrigger">
  4385.             <Param type="TriggerReference">
  4386.               <T type="Trigger" trigType="Subroutine" execMode="OnEachPlayer" name="Trigger25_Subroutine31">
  4387.                 <Elements>
  4388.                   <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  4389.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric4</Param>
  4390.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  4391.                     <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  4392.                   </E>
  4393.                   <E type="Action" name="ModifyScore">
  4394.                     <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  4395.                     <Param type="OperationType">Add</Param>
  4396.                     <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Survivor Victory Points</Param>
  4397.                   </E>
  4398.                   <E type="Action" name="SubmitIncident">
  4399.                     <Param type="IncidentId">flood_medal_spartan_survive_entire_round</Param>
  4400.                     <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  4401.                     <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  4402.                   </E>
  4403.                 </Elements>
  4404.               </T>
  4405.             </Param>
  4406.           </E>
  4407.           <E type="Action" name="EndRoundWithWinner" />
  4408.         </Elements>
  4409.       </Trigger>
  4410.       <Trigger trigType="HostMigration" name="HostMigrationTrigger">
  4411.         <Elements>
  4412.           <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  4413.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  4414.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  4415.             <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  4416.           </E>
  4417.           <E type="Action" name="AutomaticScoringEnabled">
  4418.             <Param type="Bool">False</Param>
  4419.           </E>
  4420.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  4421.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric5</Param>
  4422.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  4423.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  4424.           </E>
  4425.         </Elements>
  4426.       </Trigger>
  4427.       <Trigger execMode="OnEachPlayer" name="Trigger33">
  4428.         <Elements>
  4429.           <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  4430.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric4</Param>
  4431.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  4432.             <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  4433.           </E>
  4434.           <E type="Action" name="TimerTick">
  4435.             <Param type="TimerReference" varRefType="Player.TimerVar" dataType="Iterator.Player">PlayerTimer0</Param>
  4436.             <Param type="UInt5">5</Param>
  4437.           </E>
  4438.           <E type="Condition" name="TimerIsZero" unionGroupID="-2">
  4439.             <Param type="TimerReference" varRefType="Player.TimerVar" dataType="Iterator.Player">PlayerTimer0</Param>
  4440.           </E>
  4441.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  4442.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="PlayerStatistic" dataType="Iterator.Player">Survival Time</Param>
  4443.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  4444.             <Param type="OperationType">Add</Param>
  4445.           </E>
  4446.           <E type="Action" name="ResetTimer">
  4447.             <Param type="TimerReference" varRefType="Player.TimerVar" dataType="Iterator.Player">PlayerTimer0</Param>
  4448.           </E>
  4449.         </Elements>
  4450.       </Trigger>
  4451.       <Trigger name="Trigger34">
  4452.         <Elements>
  4453.           <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  4454.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="CurrentRound" />
  4455.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">2</Param>
  4456.             <Param type="ComparisonType">GreaterThanEqual</Param>
  4457.           </E>
  4458.           <E type="Action" name="DisableJoinInProgress">
  4459.             <Param type="Bool">True</Param>
  4460.           </E>
  4461.         </Elements>
  4462.       </Trigger>
  4463.     </Triggers>
  4464.     <EntryPoints>
  4465.       <Initialization>InitializationTrigger</Initialization>
  4466.       <HostMigration>HostMigrationTrigger</HostMigration>
  4467.       <Pregame>PregameTrigger</Pregame>
  4468.       <Incident>IncidentTrigger</Incident>
  4469.     </EntryPoints>
  4470.   </MegaloScript>
  4471. </GameVariant>
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment