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- Como verificar se o dispositivo esta conectado a internet na Godot 4
- @onready var http_request: HTTPRequest = $HTTPRequest
- var conectado_internet = is_connected_to_internet()
- func is_connected_to_internet() -> bool:
- # URL de um site confiável para testar a conexão
- var url = "http://www.google.com"
- # Envia a requisição
- var err = http_request.request(url)
- # Se a requisição foi iniciada corretamente, aguarda a resposta
- if err == OK:
- yield(http_request, "request_completed")
- # Verifica o código de resposta HTTP
- var response_code = http_request.get_response_code()
- # Se o código de resposta for 200, o usuário está online
- if response_code == 200:
- return true
- return false
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