Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Mar 6th, 2019
142
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 21.32 KB | None | 0 0
  1. # ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~~-~-~-~~ #
  2. # #
  3. # FunnyGuilds #
  4. # 4.1.0 Tribute #
  5. # #
  6. # ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~~-~-~-~~ #
  7. # Wyswietlana nazwa pluginu
  8. plugin-name: GildiePlugins
  9. # Czy informacje o aktualizacji maja byc widoczne podczas wejscia na serwer
  10. update-info: false
  11. # Mozliwosc zakladania gildii (mozna zmienic takze za pomoca komendy /ga enabled)
  12. guilds-enabled: true
  13. # Czy tworzenie regionow gildii (i inne zwiazane z nimi rzeczy) maja byc wlaczone
  14. # UWAGA - dobrze przemysl decyzje o wylaczeniu regionow!
  15. # Gildie nie beda mialy w sobie zadnych informacji o regionach, a jesli regiony sa wlaczone - te informacje musza byc obecne
  16. # Jesli regiony mialyby byc znowu wlaczone - bedzie trzeba wykasowac WSZYSTKIE dane pluginu
  17. # Wylaczenie tej opcji nie powinno spowodowac zadnych bledow, jesli juz sa utworzone regiony gildii
  18. regions-enabled: true
  19. # Maksymalna dlugosc nazwy gildii
  20. name-length: 26
  21. # Minimalna dlugosc nazwy gildii
  22. name-min-length: 4
  23. # Maksymalna dlugosc tagu gildii
  24. tag-length: 5
  25. # Minimalna dlugosc tagu gildii
  26. tag-min-length: 2
  27. # Minimalna liczba graczy w gildii aby zaliczala sie do rankingu
  28. guild-min-members: 1
  29. # Tekst wstawiany za pozycje w rankingu jesli gildia ma mniej niz minMembersToInclude czlonkow (lub gracz nie ma gildii)
  30. guild-min-members-pos-string: Brak
  31. # Przedmioty wymagane do zalozenia gildii
  32. # Dwukropek i metadata po nazwie przedmiotu sa opcjonalne
  33. # Wzor: <ilosc> <przedmiot>:[metadata] [name:lore:enchant]
  34. # Spacja = _
  35. # Nowa linia lore = #
  36. # Aby w lore uzyc znaku # wstaw {HASH}
  37. items:
  38. - 64 diamond_block
  39. - 64 emerald_block
  40. - 64 gold_block
  41. - 64 iron_block
  42. # Wymagana ilosc doswiadczenia do zalozenia gildii
  43. requiredExperience: 0
  44. # Przedmioty wymagane do zalozenia gildii dla osoby z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  45. # Dwukropek i metadata po nazwie przedmiotu sa opcjonalne
  46. # Wzor: <ilosc> <przedmiot>:[metadata] [name:lore:enchant]
  47. # Spacja = _
  48. # Nowa linia lore = #
  49. # Aby w lore uzyc znaku # wstaw {HASH}
  50. items-vip:
  51. - 64 diamond_block
  52. - 64 emerald_block
  53. - 64 gold_block
  54. - 64 iron_block
  55. # Wymagana ilosc doswiadczenia do zalozenia gildii dla osoby z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  56. requiredExperienceVip: 0
  57. # Czy opcja wymaganego rankingu do zalozenia gildi ma byc wlaczona?
  58. rank-create-enable: false
  59. # Minimalny ranking wymagany do zalozenia gildi
  60. rank-create: 1000
  61. # Minimalny ranking wymagany do zalozenia gildi dla osoby z uprawnieniem funnyguilds.vip.rank
  62. rank-create-vip: 800
  63. # Czy GUI z przedmiotami na gildie ma byc wspolne dla wszystkich?
  64. # Jesli wlaczone - wszyscy gracze beda widzieli GUI stworzone w sekcji gui-items, a GUI z sekcji gui-items-vip bedzie ignorowane
  65. use-common-gui: false
  66. # GUI z przedmiotami na gildie dla osob bez uprawnienia funnyguilds.vip.items
  67. # Jesli wlaczone jest use-common-gui - ponizsze GUI jest uzywane takze dla osob z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  68. # Kazda linijka listy oznacza jeden slot, liczba slotow powinna byc wielokrotnoscia liczby 9 i nie powinna byc wieksza niz 54
  69. # Aby uzyc przedmiotu stworzonego w jednym slocie w innym mozna uzyc {GUI-nr}, np. {GUI-1} wstawi ten sam przedmiot, ktory jest w pierwszym slocie
  70. # Aby wstawic przedmiot na gildie nalezy uzyc {ITEM-nr}, np. {ITEM-1} wstawi pierwszy przedmiot na gildie
  71. # Aby wstawic przedmiot na gildie z listy vip nalezy uzyc {VIPITEM-nr}
  72. gui-items:
  73. - "1 stained_glass_pane name:&r"
  74. - "{GUI-1}"
  75. - "{GUI-1}"
  76. - "{GUI-1}"
  77. - "{GUI-1}"
  78. - "{GUI-1}"
  79. - "{GUI-1}"
  80. - "{GUI-1}"
  81. - "{GUI-1}"
  82. - "{GUI-1}"
  83. - "{ITEM-1}"
  84. - "{ITEM-2}"
  85. - "{ITEM-3}"
  86. - "{ITEM-4}"
  87. - "{ITEM-5}"
  88. - "{ITEM-6}"
  89. - "{ITEM-7}"
  90. - "{GUI-1}"
  91. - "{GUI-1}"
  92. - "{GUI-1}"
  93. - "{GUI-1}"
  94. - "{GUI-1}"
  95. - "{GUI-1}"
  96. - "{GUI-1}"
  97. - "{GUI-1}"
  98. - "{GUI-1}"
  99. - "{GUI-1}"
  100. # Nazwa GUI z przedmiotami na gildie dla osob bez uprawnienia funnyguilds.vip.items
  101. # Nazwa moze zawierac max. 32 znaki (wliczajac w to kody kolorow)
  102. gui-items-title: "&6&lITEMY (GRACZ)"
  103. # GUI z przedmiotami na gildie dla osob z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  104. # Zasada tworzenia GUI jest taka sama jak w przypadku sekcji gui-items
  105. # Ponizsze GUI bedzie ignorowane jesli wlaczone jest use-common-gui
  106. gui-items-vip:
  107. - "1 stained_glass_pane name:&r"
  108. - "{GUI-1}"
  109. - "{GUI-1}"
  110. - "{GUI-1}"
  111. - "{GUI-1}"
  112. - "{GUI-1}"
  113. - "{GUI-1}"
  114. - "{GUI-1}"
  115. - "{GUI-1}"
  116. - "{GUI-1}"
  117. - "{VIPITEM-1}"
  118. - "{VIPITEM-2}"
  119. - "{VIPITEM-3}"
  120. - "{VIPITEM-4}"
  121. - "{VIPITEM-5}"
  122. - "{VIPITEM-6}"
  123. - "{VIPITEM-7}"
  124. - "{GUI-1}"
  125. - "{GUI-1}"
  126. - "{GUI-1}"
  127. - "{GUI-1}"
  128. - "{GUI-1}"
  129. - "{GUI-1}"
  130. - "{GUI-1}"
  131. - "{GUI-1}"
  132. - "{GUI-1}"
  133. - "{GUI-1}"
  134. # Nazwa GUI z przedmiotami na gildie dla osob z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  135. # Nazwa moze zawierac max. 32 znaki (wliczajac w to kody kolorow)
  136. gui-items-vip-title: "&6&lITEMY (VIP)"
  137. # Czy do przedmiotow na gildie, ktore sa w GUI, maja byc dodawane dodatkowe linie opisu?
  138. # Linie te mozna ustawic ponizej
  139. add-lore-lines: false
  140. # Dodatkowe linie opisu, dodawane do kazdego przedmiotu, ktory jest jednoczesnie przedmiotem na gildie
  141. # Dodawane linie nie zaleza od otwieranego GUI - sa wspolne dla zwyklego i VIP
  142. # Mozliwe do uzycia zmienne:
  143. # {PINV-AMOUNT} - ilosc danego przedmiotu, jaka gracz ma przy sobie
  144. # {PINV-PERCENT} - procent wymaganej ilosci danego przedmiotu, jaki gracz ma przy sobie
  145. # {EC-AMOUNT} - ilosc danego przedmiotu, jaka gracz ma w enderchescie
  146. # {EC-PERCENT} - procent wymaganej ilosci danego przedmiotu, jaki gracz ma w enderchescie
  147. # {ALL-AMOUNT} - ilosc danego przedmiotu, jaka gracz ma przy sobie i w enderchescie
  148. # {ALL-PERCENT} - procent wymaganej ilosci danego przedmiotu, jaki gracz ma przy sobie i w enderchescie
  149. gui-items-lore:
  150. - "&aPosiadzasz juz:"
  151. - "&a{PINV-AMOUNT} przy sobie &7({PINV-PERCENT}%)"
  152. - "&a{EC-AMOUNT} w enderchescie &7({EC-PERCENT}%)"
  153. - "&a{ALL-AMOUNT} calkowicie &7({ALL-PERCENT}%)"
  154. # Odleglosc od spawnu
  155. create-distance: 200
  156. # Blok, jaki pojawi sie pod nami po stworzeniu gildii
  157. create-material: ender crystal
  158. # Na jakim poziomie ma byc wyznaczone centrum gildii
  159. # Wpisz 0 jesli ma byc ustalone przez pozycje gracza
  160. create-center-y: 25
  161. # Czy ma sie tworzyc pusta przestrzen dookola centrum gildii
  162. create-center-sphere: true
  163. # Czy funkcja efektu 'zbugowanych' klockow ma byc wlaczona (dziala tylko na terenie wrogiej gildii)
  164. bugged-blocks: false
  165. # Czas po ktorym 'zbugowane' klocki maja zostac usuniete (warunek wymagany: bugged-blocks = true)
  166. # Czas podawany w tickach (1 sekunda = 20 tickow)
  167. bugged-blocks-timer: 10
  168. # Maksymalna liczba czlonkow w gildii
  169. max-members: 50
  170. # Swiaty, na ktorych zablokowane jest tworzenie gildii
  171. blockedworlds:
  172. - some_world
  173. # Mozliwosc ucieczki z terenu innej gildii
  174. # Funkcja niedostepna jesli mozliwosc teleportacji do gildii jest wylaczona
  175. escape-enable: false
  176. # Czas, w sekundach, jaki musi uplynac od wlaczenia ucieczki do teleportacji
  177. escape-delay: 120
  178. # Mozliwosc teleportacji do gildii
  179. base-enable: true
  180. # Czas oczekiwania na teleportacje (w sekundach)
  181. base-delay: 10
  182. # Koszt teleportacji do gildii (jezeli brak, wystarczy zrobic: base-items: [])
  183. base-items: []
  184. # Koszt dolaczenia do gildii (jezeli brak, wystarczy zrobic: join-items: [])
  185. join-items: []
  186. # Mozliwosc powiekszania gildii
  187. enlarge-enable: true
  188. # O ile powieksza teren gildii 1 poziom
  189. enlarge-size: 5
  190. # Koszt powiekszania gildii
  191. # - kazdy myslnik, to 1 poziom gildii
  192. enlarge-items:
  193. - 64 emerald
  194. - 128 emerald
  195. - 224 emerald
  196. - 328 emerald
  197. - 424 emerald
  198. - 548 emerald
  199. - 590 emerald
  200. - 670 emerald
  201. - 790 emerald
  202. - 870 emerald
  203. # Wielkosc regionu gildii
  204. region-size: 50
  205. # Minimalna odleglosc miedzy terenami gildii
  206. region-min-distance: 20
  207. # Czas wyswietlania powiadomienia na pasku powiadomien (w sekundach)
  208. region-notification-time: 15
  209. # Co ile moze byc wywolywany pasek powiadomien przez jednego gracza (w sekundach)
  210. region-notification-cooldown: 30
  211. # Blokowane komendy dla graczy spoza gildii na jej terenie
  212. region-commands:
  213. - sethome
  214. - home
  215. - baza
  216. - dom
  217. - tpa
  218. - tpaccept
  219. - tpdeny
  220. - kit
  221. # Czy mozna usunac gildie jezeli ktos spoza gildii jest na jej terenie
  222. region-delete-if-near: false
  223. # Przez ile sekund nie mozna budowac na terenie gildii po wybuchu
  224. region-explode: 120
  225. # Jaki ma byc zasieg pobieranych przedmiotow po wybuchu (jezeli chcesz wylaczyc, wpisz 0)
  226. explode-radius: 3
  227. # Jakie materialy i z jaka szansa maja byc niszczone po wybuchu
  228. # <material>: <szansa (w %)
  229. explode-materials:
  230. obsidian: 20.0
  231. water: 33.0
  232. lava: 33.0
  233. # Ile zyc ma gildia
  234. war-lives: 3
  235. # Po jakim czasie od zalozenia mozna zaatakowac gildie
  236. war-protection: 24h
  237. # Ile czasu trzeba czekac do nastepnego ataku na gildie
  238. war-wait: 24h
  239. # Jaka waznosc ma gildia po jej zalozeniu
  240. validity-start: 14d
  241. # Ile czasu dodaje przedluzenie gildii
  242. validity-time: 14d
  243. # Ile dni przed koncem wygasania mozna przedluzyc gildie (wpisz 0, jezeli funkcja ma byc wylaczona)
  244. validity-when: 14d
  245. # Koszt przedluzenia gildii
  246. validity-items:
  247. - 342 emerald
  248. # Ranking od ktorego rozpoczyna gracz
  249. rank-start: 1000
  250. # Czy blokada nabijania rankingu na tych samych osobach powinna byc wlaczona
  251. rank-farming-protect: true
  252. # Czas (w sekundach) blokady nabijania rankingu po walce dwoch osob
  253. rank-farming-cooldown: 7200
  254. # Czy system asyst ma byc wlaczony
  255. rank-assist-enable: true
  256. # Jaka czesc rankingu za zabicie idzie na konto zabojcy
  257. # 1 to caly ranking, 0 to nic
  258. # Reszta rankingu rozdzielana jest miedzy osoby asystujace w zaleznosci od zadanych obrazen
  259. rank-assist-killer-share: 0.7
  260. # System rankingowy uzywany przez plugin, do wyboru:
  261. # ELO - system bazujacy na rankingu szachowym ELO, najlepiej zbalansowany ze wszystkich trzech
  262. # PERCENT - system, ktory obu graczom zabiera procent rankingu osoby zabitej
  263. # STATIC - system, ktory zawsze zabiera iles rankingu zabijajacemu i iles zabitemu
  264. rank-system: STATIC
  265. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest ELO!
  266. # Lista stalych obliczen rankingowych ELO, uzywanych przy zmianach rankingu - im mniejsza stala, tym mniejsze zmiany rankingu
  267. # Stale okreslaja tez o ile maksymalnie moze zmienic sie ranking pochodzacy z danego przedzialu
  268. # Lista powinna byc podana od najmniejszych do najwiekszych rankingow i zawierac tylko liczby naturalne, z zerem wlacznie
  269. # Elementy listy powinny byc postaci: "minRank-maxRank stala", np.: "0-1999 32"
  270. # * uzyta w zapisie elementu listy oznacza wszystkie wartosci od danego minRank w gore, np.: "2401-* 16"
  271. elo-constants:
  272. - 0-1999 32
  273. - 2000-2400 24
  274. - 2401-* 16
  275. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest ELO!
  276. # Dzielnik obliczen rankingowych ELO - im mniejszy, tym wieksze zmiany rankingu
  277. # Dzielnik powinien byc liczba dodatnia, niezerowa
  278. elo-divider: 400.0
  279. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest ELO!
  280. # Wykladnik potegi obliczen rankingowych ELO - im mniejszy, tym wieksze zmiany rankingu
  281. # Wykladnik powinien byc liczba dodatnia, niezerowa
  282. elo-exponent: 10.0
  283. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest PERCENT!
  284. # Procent rankingu osoby zabitej o jaki zmienia sie rankingi po walce
  285. percent-rank-change: 1.0
  286. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest STATIC!
  287. # Punkty dawane osobie, ktora wygrywa walke
  288. static-attacker-change: 120
  289. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest STATIC!
  290. # Punkty zabierane osobie, ktora przegrywa walke
  291. static-victim-change: 120
  292. # Czy pokazywac informacje przy kliknieciu PPM na gracza
  293. info-player-enabled: true
  294. # Cooldown pomiedzy pokazywaniem informacji przez PPM (w sekundach)
  295. info-player-cooldown: 0
  296. # Czy trzeba kucac, zeby przy klikniecu PPM na gracza wyswietlilo informacje o nim
  297. info-player-sneaking: true
  298. # Czy czlonkowie gildii moga sobie zadawac obrazenia (domyslnie)
  299. damage-guild: false
  300. # Czy sojuszniczy moga sobie zadawac obrazenia
  301. damage-ally: true
  302. # Wyglad znaczika {POS} wstawionego w format chatu
  303. # Znacznik ten pokazuje czy ktos jest liderem, zastepca czy zwyklym czlonkiem gildii
  304. chat-position: "&8[{POS}]"
  305. # Znacznik dla lidera gildii
  306. chat-position-leader: "**"
  307. # Znacznik dla zastepcy gildii
  308. chat-position-deputy: "*"
  309. # Znacznik dla czlonka gildii
  310. chat-position-member: ''
  311. # Wyglad znaczika {TAG} wstawionego w format chatu
  312. chat-guild: "&8[&c{TAG}&8] "
  313. # Wyglad znaczika {RANK} wstawionego w format chatu
  314. chat-rank: "&8[{RANK}] "
  315. # Wyglad znaczika {POINTS} wstawionego w format chatu
  316. chat-points: "&8[{POINTS}] "
  317. # Symbol od ktorego zaczyna sie wiadomosc do gildii gildii
  318. chat-priv: "!"
  319. # Symbol od ktorego zaczyna sie wiadomosc do sojusznikow gildii
  320. chat-ally: "!!"
  321. # Symbol od ktorego zaczyna sie wiadomosc do wszystkich gildii
  322. chat-global: sdsdssdsdssdsdsdsdsd
  323. # Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie gildii
  324. # Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE}, {POS}
  325. chat-priv-design: "&8[&aGILDII&8] &7{PLAYER}&8:&a {MESSAGE}"
  326. # Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie sojusznikow dla sojusznikow
  327. # Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE}, {POS}
  328. chat-ally-design: "&8[&6SOJUSZ&8] &8{TAG} &7{PLAYER}&8:&e {MESSAGE}"
  329. # Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie globalnym gildii
  330. # Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE}, {POS}
  331. chat-global-design: "&8[&cGLOBAL&8] &8{TAG} &7{PLAYER}&8:&c {MESSAGE}"
  332. # Wyglad tagu osob w gildii
  333. prefix-our: "&a{TAG}&a "
  334. # Wyglad tagu gildii sojuszniczej
  335. prefix-allies: "&6{TAG}&6 "
  336. # Wyglad tagu gildii neutralnej (widziany rowniez przez graczy bez gildii)
  337. prefix-other: "&c{TAG}&c "
  338. # Czy wlaczyc dummy z punktami
  339. dummy-enable: true
  340. # Wyglad nazwy wyswietlanej (suffix, za punktami)
  341. dummy-suffix: pkt
  342. # Wyglad listy graczy, przedzial od 1 do 80
  343. # > Spis zmiennych gracza:
  344. # {PLAYER} - nazwa gracza
  345. # {PING} - ping gracza
  346. # {POINTS} - punkty gracza
  347. # {POSITION} - pozycja gracza w rankingu
  348. # {KILLS} - liczba zabojstw gracza
  349. # {DEATHS} - liczba smierci gracza
  350. # {KDR} - stosunek zabojstw do smierci gracza
  351. # > Spis zmiennych gildyjnych:
  352. # {G-NAME} - nazwa gildii do ktorej nalezy gracz
  353. # {G-TAG} - tag gildii gracza
  354. # {G-OWNER} - wlasciciel gildii
  355. # {G-LIVES} - liczba zyc gildii
  356. # {G-ALLIES} - liczba sojusznikow gildii
  357. # {G-POINTS} - punkty gildii
  358. # {G-POSITION} - pozycja gildii gracza w rankingu
  359. # {G-KILLS} - suma zabojstw czlonkow gildii
  360. # {G-DEATHS} - suma smierci czlonkow gildii
  361. # {G-KDR} - stosunek zabojstw do smierci czlonkow gildii
  362. # {G-MEMBERS-ONLINE} - liczba czlonkow gildii online
  363. # {G-MEMBERS-ALL} - liczba wszystkich czlonkow gildii
  364. # > Spis pozostalych zmiennych:
  365. # {ONLINE} - liczba graczy online
  366. # {TPS} - TPS serwera (wspierane tylko od wersji 1.8.8+ spigot/paperspigot)
  367. # {SECOND} - Sekunda
  368. # {MINUTE} - Minuta
  369. # {HOUR} - Godzina
  370. # {PTOP-<pozycja>} - Gracz na podanym miejscu w rankingu (np. {PTOP-1}, {PTOP-60})
  371. # {GTOP-<pozycja>} - Gildia na podanej pozycji w rankingu (np. {GTOP-1}, {PTOP-50})
  372. player-list:
  373. 1: ""
  374. 2: " &8� &6&lTOP 16 GRACZY &8�"
  375. 3: ""
  376. 4: "&81. &e{PTOP-1}"
  377. 5: "&82. &6{PTOP-2}"
  378. 6: "&83. &c{PTOP-3}"
  379. 7: "&84. &7{PTOP-4}"
  380. 8: "&85. &7{PTOP-5}"
  381. 9: "&86. &7{PTOP-6}"
  382. 10: "&87. &7{PTOP-7}"
  383. 11: "&88. &7{PTOP-8}"
  384. 12: "&89. &7{PTOP-9}"
  385. 13: "&810. &7{PTOP-10}"
  386. 14: "&811. &7{PTOP-11}"
  387. 15: "&812. &7{PTOP-12}"
  388. 16: "&813. &7{PTOP-13}"
  389. 17: "&814. &7{PTOP-14}"
  390. 18: "&815. &7{PTOP-15}"
  391. 19: "&816. &7{PTOP-16}"
  392. 20: ""
  393. 21: ""
  394. 22: " &8� &6&lSTATYSTYKI &8�"
  395. 23: ""
  396. 24: "&8� &7Punkty: &6{POINTS}"
  397. 25: "&8� &7Zabojstwa: &6{KILLS}"
  398. 26: "&8� &7Smierci: &6{DEATHS}"
  399. 27: "&8� &7Pozycja: &6{POSITION}"
  400. 28: "&8� &7KDR: &6{KDR}"
  401. 29: "&8� &7Ping:"
  402. 30: ""
  403. 31: " &8� &6&lTWOJA GILDIA &8�"
  404. 32: ""
  405. 33: "&8� &7Tag: &6{G-TAG}"
  406. 34: "&8� &7Lider: &6{G-OWNER}"
  407. 35: "&8� &7Zycia: &6{G-LIVES}"
  408. 36: "&8� &7Punkty: &6{G-POINTS}"
  409. 37: "&8� &7Czlonkow: &6{G-MEMBERS-ALL}"
  410. 38: "&8� &7Rozmiar: &6{G-REGION-SIZE}"
  411. 39: ""
  412. 40: ""
  413. 41: ""
  414. 42: " &8� &6&lINFORMACJE &8�"
  415. 43: ""
  416. 44: "&8� &7TPS: &620.0"
  417. 45: "&8� &7Online: &6{ONLINE}"
  418. 46: "&8� &7Teamspeak: &6ts.AveHard.pl"
  419. 47: "&8� &7Strona: &6AveHard.pl"
  420. 48: "&8� &7FanPage: &6www.fb.com/AveHardpl"
  421. 49: ""
  422. 50: " &8� &6&lKOMENDY &8�"
  423. 51: ""
  424. 52: "&8� &a/pomoc &8- &7podstawowe info."
  425. 53: "&8� &6/vip &8- &7ranga vip."
  426. 54: "&8� &e/svip &8- &7ranga svip."
  427. 55: "&8� &9/evip &8- &7ranga evip."
  428. 56: "&8� &c/warp &8- &7lista warpow."
  429. 57: "&8� &b/efekty &8- &7efekty dla gracza."
  430. 58: "&8� &d/helpop &8- &7kontakt z administracja."
  431. 59: ""
  432. 60: ""
  433. 61: ""
  434. 62: " &8� &6&lTOP 16 GILDII &8�"
  435. 63: ""
  436. 64: "&81. &e{GTOP-1}"
  437. 65: "&82. &6{GTOP-2}"
  438. 66: "&83. &c{GTOP-3}"
  439. 67: "&84. &7{GTOP-4}"
  440. 68: "&85. &7{GTOP-5}"
  441. 69: "&86. &7{GTOP-6}"
  442. 70: "&87. &7{GTOP-7}"
  443. 71: "&88. &7{GTOP-8}"
  444. 72: "&89. &7{GTOP-9}"
  445. 73: "&810. &7{GTOP-10}"
  446. 74: "&811. &7{GTOP-11}"
  447. 75: "&812. &7{GTOP-12}"
  448. 76: "&813. &7{GTOP-13}"
  449. 77: "&814. &7{GTOP-14}"
  450. 78: "&815. &7{GTOP-15}"
  451. 79: "&816. &7{GTOP-16}"
  452. 80: ""
  453. # Wyglad naglowka w liscie graczy.
  454. player-list-header: "&8� &7Witaj, &6{PLAYER}&7! Dziekujemy ze wybrales nasz serwer! &8�"
  455. # Wyglad stopki w liscie graczy.
  456. player-list-footer: "&8&m----&8( &7Graczy online: &6{ONLINE} &8)&m----"
  457. # Liczba pingu pokazana przy kazdej komorce.
  458. player-list-ping: 0
  459. # Tablista wlaczona
  460. player-list-enable: true
  461. # Wyglad punktow wyswietlanych przy gildii w rankingu
  462. player-list-points: "&8| &a{POINTS}"
  463. # Czy tagi gildii powinny byc pokazywane wielka litera
  464. # Dziala dopiero po zrestartowaniu serwera
  465. guild-tag-uppercase: true
  466. # Czy wlaczyc tlumaczenie nazw przedmiotow przy zabojstwie
  467. translated-materials-enable: false
  468. # Tlumaczenia nazw przedmiotow przy zabojstwie
  469. # Wypisywac w formacie nazwa_przedmiotu: "tlumaczona nazwa przedmiotu"
  470. translated-materials-name:
  471. diamond_sword: "&7diamond sword"
  472. iron_sword: "&7iron sword"
  473. # Czy filtry nazw i tagow gildii powinny byc wlaczone
  474. check-for-restricted-guild-names: false
  475. # Niedozwolone nazwy przy zakladaniu gildii
  476. restricted-guild-names:
  477. - Administracja
  478. # Niedozwolone tagi przy zakladaniu gildii
  479. restricted-guild-tags:
  480. - TEST
  481. # Gdzie maja pojawiac sie wiadomosci zwiazane z poruszaniem sie po terenach gildii
  482. # Mozliwe miejsca wyswietlania: ACTIONBAR, BOSSBAR, CHAT, TITLE
  483. region-move-notification-style:
  484. - ACTIONBAR
  485. - BOSSBAR
  486. # Jak dlugo title/subtitle powinien sie pojawiac
  487. # Czas podawany w tickach (1 sekunda = 20 tickow)
  488. # Opcja dziala tylko gdy aktywne jest powiadamianie w trybie TITLE
  489. notification-title-fade-in: 10
  490. # Jak dlugo title/subtitle powinien pozostac na ekranie gracza
  491. # Czas podawany w tickach (1 sekunda = 20 tickow)
  492. # Opcja dziala tylko gdy aktywne jest powiadamianie w trybie TITLE
  493. notification-title-stay: 10
  494. # Jak dlugo title/subtitle powinien znikac
  495. # Czas podawany w tickach (1 sekunda = 20 tickow)
  496. # Opcja dziala tylko gdy aktywne jest powiadamianie w trybie TITLE
  497. notification-title-fade-out: 10
  498. # Zbior przedmiotow potrzebnych do resetu rankingu
  499. rank-reset-needed-items:
  500. - 256 emerald
  501. # Nazwy komend
  502. commands:
  503. funnyguilds:
  504. name: 'efg'
  505. aliases: []
  506. enabled: true
  507.  
  508. guild:
  509. name: 'gildia'
  510. aliases:
  511. - g
  512. enabled: true
  513.  
  514. create:
  515. name: 'zaloz'
  516. aliases: []
  517. enabled: true
  518.  
  519. delete:
  520. name: 'usun'
  521. aliases: []
  522. enabled: true
  523.  
  524. confirm:
  525. name: 'potwierdz'
  526. aliases: []
  527. enabled: true
  528.  
  529. invite:
  530. name: 'zapros'
  531. aliases: []
  532. enabled: true
  533.  
  534. join:
  535. name: 'dolacz'
  536. aliases: []
  537. enabled: true
  538.  
  539. leave:
  540. name: 'opusc'
  541. aliases: []
  542. enabled: true
  543.  
  544. kick:
  545. name: 'wyrzuc'
  546. aliases: []
  547. enabled: true
  548.  
  549. base:
  550. name: 'baza'
  551. aliases: []
  552. enabled: true
  553.  
  554. enlarge:
  555. name: 'powieksz'
  556. aliases: []
  557. enabled: true
  558.  
  559. ally:
  560. name: 'sojusz'
  561. aliases: []
  562. enabled: true
  563.  
  564. items:
  565. name: 'itemy'
  566. aliases: []
  567. enabled: true
  568.  
  569. escape:
  570. name: 'escape'
  571. aliases: []
  572. enabled: true
  573.  
  574. rankReset:
  575. name: 'resetujranking'
  576. aliases: []
  577. enabled: true
  578.  
  579. break:
  580. name: 'rozwiaz'
  581. aliases: []
  582. enabled: true
  583.  
  584. info:
  585. name: 'info'
  586. aliases: []
  587. enabled: true
  588.  
  589. player:
  590. name: 'gracz'
  591. aliases: []
  592. enabled: true
  593.  
  594. top:
  595. name: 'sdfsdfsdfsf'
  596. aliases:
  597. - sdfsdfsdf
  598. enabled: true
  599.  
  600. validity:
  601. name: 'przedluz'
  602. aliases: []
  603. enabled: true
  604.  
  605. leader:
  606. name: 'lider'
  607. aliases: []
  608. enabled: true
  609.  
  610. deputy:
  611. name: 'zastepca'
  612. aliases: []
  613. enabled: true
  614.  
  615. ranking:
  616. name: 'ranking'
  617. aliases: []
  618. enabled: true
  619.  
  620. setbase:
  621. name: 'ustawbaze'
  622. aliases:
  623. - ustawdom
  624. enabled: true
  625.  
  626. pvp:
  627. name: 'pvp'
  628. aliases: []
  629. enabled: true
  630.  
  631. # Komendy administratora
  632. admin:
  633. main: ga
  634. add: ga dodaj
  635. delete: ga usun
  636. kick: ga wyrzuc
  637. teleport: ga tp
  638. points: ga points
  639. kills: ga kills
  640. deaths: ga deaths
  641. ban: ga ban
  642. lives: ga zycia
  643. move: ga przenies
  644. unban: ga unban
  645. validity: ga przedluz
  646. name: ga nazwa
  647. spy: ga spy
  648. enabled: ga enabled
  649. leader: ga lider
  650. deputy: ga zastepca
  651.  
  652.  
  653. # Czy event PlayMoveEvent ma byc aktywny (odpowiada za wyswietlanie powiadomien o wejsciu na teren gildii)
  654. event-move: true
  655. # Co ile minut ma automatycznie zapisywac dane
  656. data-interval: 1
  657. # Typ zapisu danych
  658. # Flat - Lokalne pliki
  659. # MySQL - baza danych
  660. data-type:
  661. flat: true
  662. mysql: false
  663.  
  664. # Dane wymagane do polaczenia z baza
  665. mysql:
  666. hostname: localhost
  667. port: 3306
  668. database: db
  669. user: root
  670. password: passwd
  671. poolSize: 16
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement