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Les jobs

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Mar 22nd, 2018
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  1. Les Ressources Humaines :
  2.  
  3. Classe D expérimentale
  4.  
  5. Nom = Classe-D Expérimentale
  6. model = models/scp/jumpsuitm1.mdl
  7. models/scp/jumpsuitm2.mdl
  8. models/scp/jumpsuitm3.mdl
  9. models/scp/jumpsuitm4.mdl
  10. models/scp/jumpsuitm5.mdl
  11. models/scp/jumpsuitm6.mdl
  12. models/scp/jumpsuitm7.mdl
  13. models/scp/jumpsuitm8.mdl
  14. models/scp/jumpsuitm9.mdl
  15. models/humans/orange1/player/female_01.mdl
  16. models/humans/orange1/player/female_02.mdl
  17. models/humans/orange1/player/female_03.mdl
  18. models/humans/orange1/player/female_04.mdl
  19. models/humans/orange1/player/female_06.mdl
  20. models/humans/orange1/player/female_07.mdl
  21. description = Votre objectif principal est d’obéir aux membres du personnel de la Fondation et
  22. d’être entièrement coopératif afin d’espérer arriver à la fin de la date limite indiquée sur le
  23. contrat récemment signé par vous même.
  24. weapons = surrender (Il faudrait leur enlever la keycard aussi)
  25. max = 36
  26. category = Secteur Classe-D
  27. Munitions = none
  28. cmd = scdcde
  29.  
  30. Classe D de Maintenance de Confinement
  31.  
  32. Nom = Classe-D de Maintenance Confinement
  33. model = models/scp/jumpsuitm1.mdl
  34. models/scp/jumpsuitm2.mdl
  35. models/scp/jumpsuitm3.mdl
  36. models/scp/jumpsuitm4.mdl
  37. models/scp/jumpsuitm5.mdl
  38. models/scp/jumpsuitm6.mdl
  39. models/scp/jumpsuitm7.mdl
  40. models/scp/jumpsuitm8.mdl
  41. models/scp/jumpsuitm9.mdl
  42. models/humans/orange1/player/female_01.mdl
  43. models/humans/orange1/player/female_02.mdl
  44. models/humans/orange1/player/female_03.mdl
  45. models/humans/orange1/player/female_04.mdl
  46. models/humans/orange1/player/female_06.mdl
  47. models/humans/orange1/player/female_07.mdl
  48. description = Votre objectif principal est d’obéir aux membres du personnel de la Fondation et
  49. d’être entièrement coopératif afin d’espérer arriver à la fin de la date limite indiquée sur le
  50. contrat récemment signé par vous même.
  51. weapons = surrender (Il faudrait leur enlever la keycard aussi)
  52. max = 36
  53. category = Secteur Classe-D
  54. Munitions = none
  55. cmd = scdcmdc
  56.  
  57. Classe D de Restauration
  58.  
  59. Nom = Classe-D de Service Restauration
  60. model = models/scp/jumpsuitm1.mdl
  61. models/scp/jumpsuitm2.mdl
  62. models/scp/jumpsuitm3.mdl
  63. models/scp/jumpsuitm4.mdl
  64. models/scp/jumpsuitm5.mdl
  65. models/scp/jumpsuitm6.mdl
  66. models/scp/jumpsuitm7.mdl
  67. models/scp/jumpsuitm8.mdl
  68. models/scp/jumpsuitm9.mdl
  69. models/humans/orange1/player/female_01.mdl
  70. models/humans/orange1/player/female_02.mdl
  71. models/humans/orange1/player/female_03.mdl
  72. models/humans/orange1/player/female_04.mdl
  73. models/humans/orange1/player/female_06.mdl
  74. models/humans/orange1/player/female_07.mdl
  75. description = Votre objectif principal est d’obéir aux membres du personnel de la Fondation et
  76. d’être entièrement coopératif afin d’espérer arriver à la fin de la date limite indiquée sur le
  77. contrat récemment signé par vous même.
  78. weapons = surrender (Il faudrait leur enlever la keycard aussi)
  79. max = 36
  80. category = Secteur Classe-D
  81. Munitions = none
  82. cmd = scdcmr
  83.  
  84. Le Secteur Administratif :
  85.  
  86. Membre du Conseil O5
  87.  
  88. Nom = Membre du Conseil O5
  89. model = models/player/suits/male_01_closed_coat_tie.mdl
  90. ply:SetBodygroup(0, 0)
  91. ply:SetBodygroup(1, 0)
  92. ply:SetBodygroup(2, 1)
  93. models/player/suits/male_02_closed_coat_tie.mdl
  94. ply:SetBodygroup(0, 0)
  95. ply:SetBodygroup(1, 0)
  96. ply:SetBodygroup(2, 1)
  97. models/player/suits/male_03_closed_coat_tie.mdl
  98. ply:SetBodygroup(0, 0)
  99. ply:SetBodygroup(1, 0)
  100. ply:SetBodygroup(2, 1)
  101. models/player/suits/male_04_closed_coat_tie.mdl
  102. ply:SetBodygroup(0, 0)
  103. ply:SetBodygroup(1, 0)
  104. ply:SetBodygroup(2, 1)
  105. models/player/suits/male_05_closed_coat_tie.mdl
  106. ply:SetBodygroup(0, 0)
  107. ply:SetBodygroup(1, 0)
  108. ply:SetBodygroup(2, 1)
  109. models/player/suits/male_06_closed_coat_tie.mdl
  110. ply:SetBodygroup(0, 0)
  111. ply:SetBodygroup(1, 0)
  112. ply:SetBodygroup(2, 1)
  113. models/player/suits/male_07_closed_coat_tie.mdl
  114. ply:SetBodygroup(0, 0)
  115. ply:SetBodygroup(1, 0)
  116. ply:SetBodygroup(2, 1)
  117. models/player/suits/male_08_closed_coat_tie.mdl
  118. ply:SetBodygroup(0, 0)
  119. ply:SetBodygroup(1, 0)
  120. ply:SetBodygroup(2, 1)
  121. models/player/suits/male_09_closed_coat_tie.mdl
  122. ply:SetBodygroup(0, 0)
  123. ply:SetBodygroup(1, 0)
  124. ply:SetBodygroup(2, 1)
  125. description = Nom(s) RP: O5-X
  126. Accréditation: Niveau 5
  127. Classe de personnel: Classe-A
  128.  
  129. Votre objectif est de veiller à ce que les principes de la Fondation soient appliqués
  130. correctement. Vous devez être évacué en priorité à l’occasion d’un quelconque incident d’une
  131. ampleur minime ou non.
  132. weapons = surrender, fas2_ragingbull
  133. max = 2
  134. category = Secteur Administratif
  135. Munitions = 6 chargeurs pour le revolver
  136. cmd = samdco5
  137.  
  138. Comité d’éthique
  139.  
  140. Nom = Membre du Comité d'Ethique
  141. model = models/player/suits/male_02_closed_tie.mdl
  142. models/player/suits/male_01_closed_tie.mdl
  143. models/player/suits/male_03_closed_tie.mdl
  144. models/player/suits/male_04_closed_tie.mdl
  145. models/player/suits/male_05_closed_tie.mdl
  146. models/player/suits/male_06_closed_tie.mdl
  147. models/player/suits/male_07_closed_tie.mdl
  148. models/player/suits/male_08_closed_tie.mdl
  149. models/player/suits/male_09_closed_tie.mdl
  150. description = Nom(s) RP: C-E *NOM*
  151. Accréditation: Niveau 3/4
  152. Classe de personnel: Classe-B
  153.  
  154. Votre objectif est de maintenir l’ordre au sein des membres du personnel des Ressources Humaines.
  155. Vous devez être évacué en priorité à l’occasion d’un incident de moyenne ampleur.
  156. weapons = fas2_glock20, surrender
  157. max = 4
  158. category = Secteur Administratif
  159. Munitions = 4 chargeurs
  160. cmd = samdcme
  161.  
  162. Directeur du Site
  163.  
  164. Nom = Directeur de la Zone
  165. model = models/combineadmin/player/male_01.mdl
  166. models/combineadmin/player/female_01.mdl
  167. description = Nom(s) RP: Directeur S *NOM*
  168. Accréditation: Niveau 4
  169. Classe de personnel: Classe-B
  170.  
  171. Votre objectif est de maintenir un ordre parfait au sein de la Zone et de recevoir et de donner
  172. toutes les directives aux membres du personnel hauts gradés sur Zone. Vous devez être évacué en
  173. priorité à l’occasion d’un quelconque incident d’une ampleur majeur.
  174. weapons = fas2_ragingbull, surrender
  175. max = 1
  176. category = Secteur Administratif
  177. Munitions = 6 chargeurs aussi
  178. cmd = sadrdlz
  179.  
  180. Directeur de Recherche
  181.  
  182. Nom = Directeur de Recherche
  183. model = models/armacham/scientists/scientists_1.mdl
  184. models/armacham/scientists/scientists_2.mdl
  185. models/armacham/scientists/scientists_3.mdl
  186. models/armacham/scientists/scientists_5.mdl
  187. models/armacham/scientists/scientists_6.mdl
  188. models/armacham/scientists/scientists_7.mdl
  189. models/armacham/scientists/scientists_8.mdl
  190. models/armacham/scientists/scientists_9.mdl
  191. models/armacham/scientists/friendly/scientists_1.mdl
  192. models/armacham/scientists/friendly/scientists_2.mdl
  193. models/armacham/scientists/friendly/scientists_3.mdl
  194. models/armacham/scientists/friendly/scientists_4.mdl
  195. models/armacham/scientists/friendly/scientists_5.mdl
  196. models/armacham/scientists/friendly/scientists_6.mdl
  197. models/armacham/scientists/friendly/scientists_7.mdl
  198. models/armacham/scientists/friendly/scientists_8.mdl
  199. models/armacham/scientists/friendly/scientists_9.mdl
  200. description = Nom(s) RP: Directeur R *NOM*
  201. Accréditation: Niveau 4
  202. Classe de personnel: Classe-B
  203.  
  204. Votre objectif est de gérer les membres du personnel de Recherche scientifique de la Zone,
  205. c’est à vous d’organiser et d’administrer toutes les demandes d’expérimentations internes.
  206. Vous devez être évacué en priorité à l’occasion d’un quelconque incident d’une ampleur majeur.
  207. weapons = surrender
  208. max = 2
  209. category = Secteur Administratif
  210. Munitions = none
  211. cmd = saddr
  212.  
  213. Directeur de Confinement
  214.  
  215. Nom = Directeur de Confinement
  216. model = models/armacham/scientists/scientists_1.mdl
  217. models/armacham/scientists/scientists_2.mdl
  218. models/armacham/scientists/scientists_3.mdl
  219. models/armacham/scientists/scientists_5.mdl
  220. models/armacham/scientists/scientists_6.mdl
  221. models/armacham/scientists/scientists_7.mdl
  222. models/armacham/scientists/scientists_8.mdl
  223. models/armacham/scientists/scientists_9.mdl
  224. models/armacham/scientists/friendly/scientists_1.mdl
  225. models/armacham/scientists/friendly/scientists_2.mdl
  226. models/armacham/scientists/friendly/scientists_3.mdl
  227. models/armacham/scientists/friendly/scientists_4.mdl
  228. models/armacham/scientists/friendly/scientists_5.mdl
  229. models/armacham/scientists/friendly/scientists_6.mdl
  230. models/armacham/scientists/friendly/scientists_7.mdl
  231. models/armacham/scientists/friendly/scientists_8.mdl
  232. models/armacham/scientists/friendly/scientists_9.mdl
  233. description = Nom(s) RP: Directeur C *NOM*
  234. Accréditation: Niveau 4
  235. Classe de personnel: Classe-B
  236.  
  237. Votre objectif est de gérer les membres du personnel de Confinement de la Zone,
  238. ainsi que d’organiser les fonctionnements internes et le maintien des confinements de manière
  239. efficace. Vous devez être évacué en priorité à l’occasion d’un quelconque incident d’une
  240. ampleur majeur.
  241. weapons = surrender
  242. max = 2
  243. category = Secteur Administratif
  244. Munitions = none
  245. cmd = saddc
  246.  
  247. Directeur de la Sécurité
  248.  
  249. Nom = Directeur de Confinement
  250. model = models/armacham/scientists/scientists_1.mdl
  251. models/armacham/scientists/scientists_2.mdl
  252. models/armacham/scientists/scientists_3.mdl
  253. models/armacham/scientists/scientists_5.mdl
  254. models/armacham/scientists/scientists_6.mdl
  255. models/armacham/scientists/scientists_7.mdl
  256. models/armacham/scientists/scientists_8.mdl
  257. models/armacham/scientists/scientists_9.mdl
  258. models/armacham/scientists/friendly/scientists_1.mdl
  259. models/armacham/scientists/friendly/scientists_2.mdl
  260. models/armacham/scientists/friendly/scientists_3.mdl
  261. models/armacham/scientists/friendly/scientists_4.mdl
  262. models/armacham/scientists/friendly/scientists_5.mdl
  263. models/armacham/scientists/friendly/scientists_6.mdl
  264. models/armacham/scientists/friendly/scientists_7.mdl
  265. models/armacham/scientists/friendly/scientists_8.mdl
  266. models/armacham/scientists/friendly/scientists_9.mdl
  267. description = Nom(s) RP: Directeur Se *NOM*
  268. Accréditation: Niveau 4
  269. Classe de personnel: Classe-B
  270.  
  271. Votre objectif est de gérer les membres du personnel de Sécurité de la Zone,
  272. ainsi que d’organiser les fonctionnements internes et le maintien des procédures usuelles.
  273. Vous devez être évacué en priorité à l’occasion d’un quelconque incident d’une ampleur majeur.
  274. weapons = surrender
  275. max = 2
  276. category = Secteur Administratif
  277. Munitions = none
  278. cmd = sadds
  279.  
  280. [VIP] Archiviste
  281.  
  282. Nom = Archiviste *NOM*
  283. model = models/player/suits/male_02_closed_tie.mdl
  284. ply:SetBodygroup(0, 4)
  285. ply:SetBodygroup(1, 0)
  286. models/player/suits/male_01_closed_tie.mdl
  287. ply:SetBodygroup(0, 4)
  288. ply:SetBodygroup(1, 0)
  289. models/player/suits/male_03_closed_tie.mdl
  290. ply:SetBodygroup(0, 4)
  291. ply:SetBodygroup(1, 0)
  292. models/player/suits/male_04_closed_tie.mdl
  293. ply:SetBodygroup(0, 4)
  294. ply:SetBodygroup(1, 0)
  295. models/player/suits/male_05_closed_tie.mdl
  296. ply:SetBodygroup(0, 4)
  297. ply:SetBodygroup(1, 0)
  298. models/player/suits/male_06_closed_tie.mdl
  299. ply:SetBodygroup(0, 4)
  300. ply:SetBodygroup(1, 0)
  301. models/player/suits/male_07_closed_tie.mdl
  302. ply:SetBodygroup(0, 4)
  303. ply:SetBodygroup(1, 0)
  304. models/player/suits/male_08_closed_tie.mdl
  305. ply:SetBodygroup(0, 4)
  306. ply:SetBodygroup(1, 0)
  307. models/player/suits/male_09_closed_tie.mdl
  308. ply:SetBodygroup(0, 4)
  309. ply:SetBodygroup(1, 0)
  310. description = Nom(s) RP: Directeur Se *NOM*
  311. Accréditation: Niveau 3
  312. Classe de personnel: Classe-C
  313.  
  314. Votre objectif est d’administrer et de réceptionner la totalité des documents de la Zone et de
  315. les archiver dans la base de données. Vous devez vous rendre au Bunker de Sécurité à
  316. l’occasion d’un quelconque incident d’une ampleur moyenne.
  317. weapons = surrender
  318. max = 1
  319. category = Secteur Administratif
  320. Munitions = none
  321. cmd = saa
  322.  
  323. Le Secteur de la Sécurité :
  324.  
  325. MTF
  326.  
  327. Nom = Mobile Task Force
  328. model = models/ninja/mgs5gz/mgs5_gz_xof.mdl
  329. ply:SetBodygroup(0, 0)
  330. ply:SetBodygroup(1, 0)
  331. ply:SetBodygroup(2, 0)
  332. ply:SetBodygroup(3, 0)
  333. ply:SetBodygroup(4, 0)
  334. ply:SetBodygroup(5, 0)
  335. ply:SetBodygroup(6, 0)
  336. ply:SetBodygroup(7, 0)
  337. ply:SetBodygroup(8, 0)
  338. ply:SetBodygroup(9, 1)
  339. models/ninja/mgs5gz/mgs5_gz_xof2.mdl
  340. ply:SetBodygroup(0, 0)
  341. ply:SetBodygroup(1, 0)
  342. ply:SetBodygroup(2, 0)
  343. ply:SetBodygroup(3, 0)
  344. ply:SetBodygroup(4, 0)
  345. ply:SetBodygroup(5, 0)
  346. ply:SetBodygroup(6, 0)
  347. ply:SetBodygroup(7, 0)
  348. ply:SetBodygroup(8, 0)
  349. ply:SetBodygroup(9, 1)
  350. models/ninja/mgs5gz/mgs5_gz_xof3.mdl
  351. ply:SetBodygroup(0, 0)
  352. ply:SetBodygroup(1, 0)
  353. ply:SetBodygroup(2, 0)
  354. ply:SetBodygroup(3, 0)
  355. ply:SetBodygroup(4, 0)
  356. ply:SetBodygroup(5, 0)
  357. ply:SetBodygroup(6, 0)
  358. ply:SetBodygroup(7, 0)
  359. ply:SetBodygroup(8, 0)
  360. ply:SetBodygroup(9, 1)
  361. models/ninja/mgs5gz/mgs5_gz_xof4.mdl
  362. ply:SetBodygroup(0, 0)
  363. ply:SetBodygroup(1, 0)
  364. ply:SetBodygroup(2, 0)
  365. ply:SetBodygroup(3, 0)
  366. ply:SetBodygroup(4, 0)
  367. ply:SetBodygroup(5, 0)
  368. ply:SetBodygroup(6, 0)
  369. ply:SetBodygroup(7, 0)
  370. ply:SetBodygroup(8, 0)
  371. ply:SetBodygroup(9, 1)
  372. description = Nom(s) RP: MTF/FIM *NOM ESCOUADE* *NOM*
  373. Accréditation: Niveau 4
  374. Classe de personnel: Classe-B
  375.  
  376. Votre objectif principal est d’appliquer les principes de votre groupe MTF.
  377. Vous devez procéder à la résolution des incidents occasionnés si ceux-ci sont présents.
  378. weapons =surrender, guigui_handcuffs, guigui_handcuffs_lockpick, fas2_m4a1, fas2_glock20, fas2_dv2
  379. fas2_m67, fas2_m3s90
  380. max = 6
  381. category = Secteur de la Sécurité
  382. Munitions = Beaucoup ( à toi de set)
  383. cmd = ssmtf
  384.  
  385. Colonel
  386.  
  387. Nom = Colonel
  388. model = models/scp/captain.mdl
  389. description = Nom(s) RP: A14 CLN XXXXX *NOM*
  390. Accréditation: Niveau 3 où 4
  391. Classe de personnel: Classe-B
  392.  
  393. Votre objectif principal est d’appliquer les directives ordonnées par vos supérieurs et de
  394. maintenir l’ordre et la discipline au sein du secteur de la Sécurité. Vous devez procéder
  395. à la résolution des incidents occasionnés si ceux-ci sont présents.
  396. weapons = surrender, guigui_handcuffs, guigui_handcuffs_lockpick, fas2_m4a1, fas2_glock20, fas2_dv2
  397. fas2_m67, fas2_m3s90
  398. max = 1
  399. category = Secteur de la Sécurité
  400. Munitions = Beaucoup
  401. cmd = ssc
  402.  
  403. CMD
  404.  
  405. Nom = Commandant
  406. model = models/scp/guard_left.mdl
  407. description = Nom(s) RP: A14 CMD XXXXX *NOM*
  408. Accréditation: Niveau 3 où 4
  409. Classe de personnel: Classe-B
  410.  
  411. Votre objectif principal est d’appliquer les directives ordonnées par vos supérieurs et de
  412. maintenir l’ordre et la discipline au sein du secteur de la Sécurité. Vous devez procéder
  413. à la résolution des incidents occasionnés si ceux-ci sont présents.
  414. weapons = surrender, guigui_handcuffs, guigui_handcuffs_lockpick, fas2_m4a1, fas2_glock20, fas2_dv2
  415. fas2_m67, fas2_m3s90
  416. max = 1
  417. category = Secteur de la Sécurité
  418. Munitions = Beaucoup
  419. cmd = sscmd
  420.  
  421. LTN
  422.  
  423. Nom = Lieutenant
  424. model = models/scp/guard_noob.mdl
  425. description = Nom(s) RP: A14 LTN XXXXX *NOM*
  426. Accréditation: Niveau 3 où 4
  427. Classe de personnel: Classe-C
  428.  
  429. Votre objectif principal est d’appliquer les directives ordonnées par vos supérieurs et de
  430. maintenir l’ordre et la discipline au sein du secteur de la Sécurité. Vous devez procéder
  431. à la résolution des incidents occasionnés si ceux-ci sont présents.
  432. weapons = surrender, fas2_mp5a5, fas2_glock20, fas2_dv2
  433. fas2_m67, fas2_m3s90
  434. max = 2
  435. category = Secteur de la Sécurité
  436. Munitions = Beaucoup
  437. cmd = ssltn
  438.  
  439. Officier des Opérations
  440.  
  441. Nom = Officier des Opérations
  442. model = models/scp/guard_noob.mdl
  443. description = Nom(s) RP: A14 OO XXXXX *NOM*
  444. Accréditation: Niveau 3
  445. Classe de personnel: Classe-C
  446.  
  447. Votre objectif principal est d’appliquer les directives ordonnées par vos supérieurs et de
  448. maintenir l’ordre et la discipline au sein du secteur de la Sécurité. Vous devez procéder
  449. à la résolution des incidents occasionnés si ceux-ci sont présents.
  450. weapons = surrender, fas2_g3, fas2_glock20, fas2_dv2
  451. fas2_m67, fas2_m3s90
  452. max = 2
  453. category = Secteur de la Sécurité
  454. Munitions = Beaucoup
  455. cmd = ssodo
  456.  
  457. Sergent
  458.  
  459. Nom = Sergent
  460. model = models/scp/soldier_3.mdl
  461. models/scp/soldier_2.mdl
  462. description = Nom(s) RP: A14 SRGT XXXXX *NOM*
  463. Accréditation: Niveau 3
  464. Classe de personnel: Classe-C
  465.  
  466. Votre objectif principal est d’appliquer les directives ordonnées par vos supérieurs et de
  467. maintenir l’ordre et la discipline au sein du secteur de la Sécurité. Vous devez procéder
  468. à la résolution des incidents occasionnés si ceux-ci sont présents.
  469. weapons = surrender, fas2_mp5a5, fas2_glock20, fas2_dv2
  470. fas2_m67, fas2_m3s90
  471. max = 3
  472. category = Secteur de la Sécurité
  473. Munitions = Beaucoup
  474. cmd = sssrgt
  475.  
  476. Caporale
  477.  
  478. Nom = Caporale
  479. model = models/scp/soldier_1.mdl
  480. description = Nom(s) RP: A14 CPL XXXXX *NOM*
  481. Accréditation: Niveau 2
  482. Classe de personnel: Classe-C
  483.  
  484. Votre objectif principal est d’appliquer les directives ordonnées par vos supérieurs et de
  485. maintenir l’ordre et la discipline au sein du secteur de la Sécurité. Vous devez procéder
  486. à la résolution des incidents occasionnés si ceux-ci sont présents.
  487. weapons = surrender, fas2_g3, fas2_glock20, fas2_dv2
  488. fas2_m67, fas2_m3s90
  489. max = 3
  490. category = Secteur de la Sécurité
  491. Munitions = Beaucoup
  492. cmd = sscpl
  493.  
  494. Gestionnaire de l’Armement
  495.  
  496. Nom = Gestionnaire de l'armement
  497. model = models/auditor/r6s/707/vigil/chr_707_vigil.mdl
  498. ply:SetBodygroup(0, 1)
  499. ply:SetBodygroup(1, 0)
  500. ply:SetBodygroup(2, 0)
  501. description = Nom(s) RP: Gestionnaire Armement XXXXX *NOM*
  502. Accréditation: Niveau 2
  503. Classe de personnel: Classe-C
  504.  
  505. Votre objectif principal est de fournir la totalité des membres du personnel de Sécurité de la Zone.
  506. Vous devez vous rendre au Bunker de Sécurité à l’occasion d’un quelconque incident d’une
  507. ampleur moyenne.
  508. weapons = surrender, fas2_glock20, fas2_dv2
  509. fas2_m67, fas2_m3s90
  510. max = 2
  511. category = Secteur de la Sécurité
  512. Munitions = Beaucoup
  513. cmd = sssgdla
  514.  
  515. Unité de Désinfection
  516.  
  517. Nom = [VIP] Unité de Désinfection
  518. model = models/player/r6s_r6hazmat.mdl
  519. description = Nom(s) RP: Unité Désinfection XXXXX *NOM*
  520. Accréditation: Niveau 2
  521. Classe de personnel: Classe-C
  522.  
  523. Votre objectif principal est d’appliquer les directives ordonnées par vos supérieurs et de
  524. maintenir l’ordre et la discipline au sein du secteur de la Sécurité. Vous devez procéder
  525. à la résolution des incidents occasionnés si ceux-ci sont présents.
  526. weapons = surrender, fas2_g3, fas2_glock20, fas2_dv2
  527. fas2_m67, fas2_m3s90
  528. max = 2
  529. category = Secteur de la Sécurité
  530. Munitions = Beaucoup
  531. cmd = ssud
  532.  
  533. Spécialiste de confinement
  534.  
  535. Nom = Spécialiste de Confinement
  536. model = models/scp/soldier_4.mdl
  537. models/dizcordum/lupo.mdl
  538. description = Nom(s) RP: A14 SC XXXXX *NOM*
  539. Accréditation: Niveau 3
  540. Classe de personnel: Classe-C
  541.  
  542. Votre objectif principal est de vous assurer de l'efficacité des Confinements de la Zone est de suivre les directives de votre directeur
  543. Vous devez procéder à la résolution des incidents occasionnés si ceux-ci sont présents.
  544. weapons = surrender, fas2_m3s90, fas2_glock20, fas2_dv2
  545. fas2_m67, fas2_m3s90
  546. max = 3
  547. category = Secteur de la Sécurité
  548. Munitions = Beaucoup
  549. cmd = sssc
  550.  
  551. Agent de Sécurité
  552.  
  553. Nom = Agent de Sécurité
  554. model = models/scp/guard_noob.mdl
  555. models/player/r6s_iq_small.mdl
  556. description = Nom(s) RP: A14 AS XXXXX *NOM*
  557. Accréditation: Niveau 2
  558. Classe de personnel: Classe-C
  559.  
  560. Votre objectif principal est d’appliquer les directives ordonnées par vos supérieurs et de
  561. maintenir l’ordre et la discipline au sein du secteur de la Sécurité. Vous devez procéder
  562. à la résolution des incidents occasionnés si ceux-ci sont présents.
  563. weapons = surrender, fas2_m3s90, fas2_glock20, fas2_dv2
  564. fas2_m67, fas2_m3s90
  565. max = 3
  566. category = Secteur de la Sécurité
  567. Munitions = Beaucoup
  568. cmd = ssas
  569.  
  570. Officier de sécurité
  571.  
  572. Nom = Officier de Sécurité
  573. model = models/player/security_01player.mdl
  574. models/player/security_09player.mdl
  575. models/player/security_08player.mdl
  576. models/player/security_07player.mdl
  577. models/player/security_06player.mdl
  578. models/player/security_05player.mdl
  579. models/player/security_04player.mdl
  580. models/player/security_02player.mdl
  581. ply:SetBodygroup(0, 3)
  582. description = Nom(s) RP: A14 Officier *NOM*
  583. Accréditation: Niveau 2
  584. Classe de personnel: Classe-C
  585.  
  586. Votre objectif est de vous assurer du bon fonctionnement de la
  587. Sécurité interne et externe de la Zone. Vous devez procéder
  588. à la résolution des incidents occasionnés si ceux-ci sont présents.
  589. weapons = fas2_dv2, fas2_glock20, fas2_ak12, surrender, guigui_handcuffs,
  590. guigui_handcuffs_lockpick, fas2_m4a1, fas2_glock20, fas2_dv2
  591. max = 4
  592. category = Secteur de la Sécurité
  593. Munitions = Beaucoup
  594. cmd = ssofs
  595.  
  596. Recrue de la sécurité
  597.  
  598. Nom = Recrue de la Sécurité
  599. model = models/player/group04/male_02.mdl
  600. models/player/group04/male_01.mdl
  601. models/player/group04/male_04.mdl
  602. models/player/group04/male_04.mdl
  603. models/player/group04/male_05.mdl
  604. models/player/group04/male_06.mdl
  605. models/player/group04/male_07.mdl
  606. models/player/group04/male_08.mdl
  607. models/player/group04/male_09.mdl
  608. description = Nom(s) RP: A14 Recrue Se *NOM*
  609. Accréditation: Niveau 2
  610. Classe de personnel: Classe-C
  611.  
  612. Votre objectif est de suivre votre formation afin de monter dans la hiérarchie inter-site. Vous
  613. devez procéder à la résolution des incidents occasionnés si ceux-ci sont présents.
  614. weapons = fas2_dv2, fas2_glock20, fas2_m14, surrender, fas2_glock20, fas2_dv2
  615. max = 4
  616. category = Secteur de la Sécurité
  617. Munitions = Beaucoup
  618. cmd = ssrdls
  619.  
  620. [VIP] Opérateur de vidéosurveillance
  621.  
  622. Nom = [VIP] Opérateur de Vidéosurveillance
  623. model = models/player/guard_pack/guard_01.mdl
  624. models/player/guard_pack/guard_02.mdl
  625. models/player/guard_pack/guard_03.mdl
  626. models/player/guard_pack/guard_04.mdl
  627. models/player/guard_pack/guard_05.mdl
  628. models/player/guard_pack/guard_06.mdl
  629. models/player/guard_pack/guard_07.mdl
  630. models/player/guard_pack/guard_08.mdl
  631. models/player/guard_pack/guard_09.mdl
  632. description = Nom(s) RP: Opérateur Vidéo *NOM*
  633. Accréditation: Niveau 2
  634. Classe de personnel: Classe-C
  635. weapons = aucune
  636. max = 2
  637. category = Secteur de la Sécurité
  638. Munitions = Aucune
  639. cmd = ssodv
  640.  
  641. Le Secteur Scientifique :
  642.  
  643. Unité Expérimentale
  644.  
  645. Nom = Unité Expérimentale
  646. model = models/bloocobalt/splinter cell/chemsuit_cod.mdl
  647. ply:SetBodygroup(0, 0)
  648. ply:SetBodygroup(1, 2)
  649. ply:SetBodygroup(2, 1)
  650. description = Nom(s) RP: UE *NOM*
  651. Accréditation: Niveau 2
  652. Classe de personnel: Classe-C
  653.  
  654. Votre objectif est de suivre à la lettre les directives données par les membres du personnel scientifique
  655. lors des expérimentations. Vous devez vous rendre au Bunker de Sécurité à
  656. l’occasion d’un quelconque incident d’une ampleur moyenne.
  657. weapons = fas2_glock20, surrender, fas2_dv2, weapon_glowstick_aqua
  658. max = 2
  659. category = Secteur de Recherche
  660. Munitions = Beaucoup
  661. cmd = sdrue
  662.  
  663. Chercheur Junior
  664.  
  665. Nom = Chercheur Junior
  666. model = models/scp/apsci_male_09.mdl
  667. models/scp/apsci_male_08.mdl
  668. models/scp/apsci_male_07.mdl
  669. models/scp/apsci_male_05.mdl
  670. models/scp/apsci_male_03.mdl
  671. models/scp/apsci_male_02.mdl
  672. models/scp/apsci_cohrt.mdl
  673. description = Nom(s) RP: Chercheur Junior *NOM*
  674. Accréditation: Niveau 2
  675. Classe de personnel: Classe-C
  676.  
  677. Votre objectif est de mener des expérimentations simples sur des SCPs de classification Safe
  678. et sous la supervision complète d'un membre du personnel de recherche supérieur.Vous devez vous
  679. rendre au Bunker de Sécurité à l’occasion d’un quelconque incident d’une ampleur moyenne.
  680. weapons = surrender
  681. max = 4
  682. category = Secteur de Recherche
  683. Munitions = Aucune
  684. cmd = srcj
  685.  
  686. Chercheur Ordinaire
  687.  
  688. Nom = Chercheur Ordinaire
  689. model = models/player/kerry/class_scientist_1.mdl
  690. models/player/kerry/class_scientist_2.mdl
  691. models/player/kerry/class_scientist_3.mdl
  692. models/player/kerry/class_scientist_4.mdl
  693. models/player/kerry/class_scientist_5.mdl
  694. models/player/kerry/class_scientist_6.mdl
  695. models/player/kerry/class_scientist_7.mdl
  696. description = Nom(s) RP: Chercheur Ordinaire *NOM*
  697. Accréditation: Niveau 2 ou 3
  698. Classe de personnel: Classe-C
  699.  
  700. Votre objectif est de mener des expérimentations simples sur des
  701. SCPs de classification Euclide et Safe. Vous devez vous rendre au Bunker de Sécurité à
  702. l’occasion d’un quelconque incident d’une ampleur moyenne.
  703. weapons = surrender
  704. max = 3
  705. category = Secteur de Recherche
  706. Munitions = Aucune
  707. cmd = srco
  708.  
  709. Chercheur Senior
  710.  
  711. Nom = Chercheur Senior
  712. model = models/player/kerry/class_scientist_1.mdl
  713. models/player/kerry/class_scientist_2.mdl
  714. models/player/kerry/class_scientist_3.mdl
  715. models/player/kerry/class_scientist_4.mdl
  716. models/player/kerry/class_scientist_5.mdl
  717. models/player/kerry/class_scientist_6.mdl
  718. models/player/kerry/class_scientist_7.mdl
  719. description = Nom(s) RP: Chercheur Senior *NOM*
  720. Accréditation: Niveau 3
  721. Classe de personnel: Classe-C
  722.  
  723. Votre objectif est de mener des expérimentations simples sur des
  724. SCPs de classification Safe, Euclide et Keter. Vous devez vous rendre au Bunker de Sécurité à
  725. l’occasion d’un quelconque incident d’une ampleur moyenne.
  726. weapons = surrender
  727. max = 3
  728. category = Secteur de Recherche
  729. Munitions = Aucune
  730. cmd = srcs
  731.  
  732. Chercheur de Supervision
  733.  
  734. Nom = Chercheur de Supervision
  735. model = models/player/blackmesa_scientific.mdl
  736. models/player/blackmesa_scientific_female.mdl
  737. models/player/bobert/aoharley.mdl
  738. description = Nom(s) RP: Chercheur de Supervision *NOM*
  739. Accréditation: Niveau 3 ou 4
  740. Classe de personnel: Classe-B
  741.  
  742. Votre objectif est de mener des expérimentations complexexssur des
  743. SCPs de classification Safe, Euclide et Keter et de superviser la totalité de l'équipe de
  744. recherche sous les directives du Directeur de Recherche. Vous devez vous rendre au Bunker de
  745. Sécurité à l'occasion d’un quelconque incident d’une ampleur moyenne.
  746. weapons = surrender
  747. max = 4
  748. category = Secteur de Recherche
  749. Munitions = Aucune
  750. cmd = srcds
  751.  
  752. Le Secteur Médical :
  753.  
  754. Médecin de Terrain
  755.  
  756. Nom = Médecin de Terrain
  757. model = models/scp/guard_med.mdl
  758. description = Nom(s) RP: A14 MDC T *NOM*
  759. Accréditation: Niveau 2
  760. Classe de personnel: Classe-C
  761.  
  762. Votre objectif est de superviser l'application des soins lors des expérimentations. Vous devez
  763. assister les membres du personnel de Sécurité lors des incidents.
  764. weapons = surrender, fas2_mp5k, fas2_glock20, fas2_dv2, fas2_ifak
  765. max = 3
  766. category = Secteur Médical
  767. Munitions = Beaucoup
  768. cmd = smmdcdt
  769.  
  770. Médecin
  771.  
  772. Nom = Médecin
  773. model = models/scp/pmedic01.mdl
  774. description = Nom(s) RP: MDC *NOM*
  775. Accréditation: Niveau 1
  776. Classe de personnel: Classe-C
  777.  
  778. Votre objectif est d'appliquer les soins demandés sur les membres du personnel amenés à votre
  779. secteur Médical inter-site. Vous devez vous rendre au Bunker de
  780. Sécurité à l'occasion d’un quelconque incident d’une ampleur moyenne.
  781. weapons = surrender
  782.  
  783. [VIP] Psychiatre
  784.  
  785. Nom = [VIP]Psychiatre
  786. model = models/player/valley/dawkins.mdl
  787. description = Nom(s) RP: Psychiatre *NOM*
  788. Accréditation: Niveau 2
  789. Classe de personnel: Classe-C
  790.  
  791. Votre objectif est d'effectuer de nombreux tests d'évaluation psychiatrique sur la totalité des
  792. membres du personnel de la Zone. Vous devez vous rendre au Bunker de
  793. Sécurité à l'occasion d’un quelconque incident d’une ampleur moyenne.
  794. weapons = surrender
  795.  
  796. Le Secteur de l’ingénierie et des Services Techniques :
  797.  
  798. [VIP] Ouvrier de confinement
  799.  
  800. Nom = [VIP] Ouvrier de confinement
  801. model = models/kake/models/kake/heartbit_maintenance_kake_fat_pm.mdl
  802. models/kake/models/kake/heartbit_female_maintenance_pm.mdl
  803. description = Nom(s) RP: Ouvrier Confinement *NOM*
  804. Accréditation: Niveau 1
  805. Classe de personnel: Classe-C
  806. weapons = tfa_nmrih_welder, surrender
  807. max = 2
  808. category = Secteur de l’ingénierie et des Services Techniques
  809. Munitions = Beaucoup
  810. cmd = sdiedstodc
  811.  
  812. [VIP] Ingénieur
  813.  
  814. Nom = [VIP] Ingénieur
  815. model = models/ninja/mgs4_pieuvre_armament_merc.mdl
  816. ply:SetBodygroup(0, 0)
  817. ply:SetBodygroup(1, 1)
  818. ply:SetBodygroup(2, 2)
  819. ply:SetBodygroup(3, 0)
  820. ply:SetBodygroup(4, 2)
  821. ply:SetBodygroup(5, 1)
  822. ply:SetBodygroup(6, 0)
  823. ply:SetBodygroup(7, 11)
  824. ply:SetBodygroup(8, 6)
  825. ply:SetBodygroup(9, 3)
  826. ply:SetBodygroup(10, 1)
  827. ply:SetBodygroup(11, 1)
  828. ply:SetBodygroup(12, 1)
  829. ply:SetBodygroup(10, 1)
  830. ply:SetBodygroup(11, 2)
  831. ply:SetBodygroup(12, 2)
  832. description = Nom(s) RP: A14 Ingénieur XXXXXXX *NOM*
  833. Accréditation: Niveau 1
  834. Classe de personnel: Classe-C
  835.  
  836. Votre objectif est d'effecuter les réparations nécessaires pour assurer le bon fonctionnement de
  837. la Zone ainsi que d'obéir aux directives ordonnées par le Directeur de Confinement.Vous devez vous rendre au Bunker de
  838. Sécurité à l'occasion d’un quelconque incident d’une ampleur moyenne.
  839. weapons = tfa_nmrih_welder, surrender
  840. max = 2
  841. category = Secteur de l’ingénierie et des Services Techniques
  842. Munitions = Beaucoup
  843. cmd = sdiedi
  844.  
  845. Les SCPs
  846.  
  847. SCP-049
  848.  
  849. Voir: http://fondationscp.wikidot.com/scp-035
  850.  
  851. SCP-096
  852.  
  853. Voir: http://fondationscp.wikidot.com/scp-096
  854.  
  855. SCP-343
  856.  
  857. Voir: http://fondationscp.wikidot.com/scp-343
  858.  
  859. SCP-106
  860.  
  861. Voir: http://fondationscp.wikidot.com/scp-106
  862.  
  863. [VIP] SCP-999
  864.  
  865. Voir: http://fondationscp.wikidot.com/scp-999
  866.  
  867. SCP-682
  868.  
  869. Voir: http://fondationscp.wikidot.com/scp-682
  870.  
  871. [VIP] SCP-066
  872.  
  873. Voir: http://fondationscp.wikidot.com/scp-066
  874.  
  875. SCP-230
  876.  
  877. Voir: http://fondationscp.wikidot.com/scp-230
  878.  
  879. SCP-247
  880.  
  881. Voir: http://fondationscp.wikidot.com/scp-247
  882.  
  883. SCP-662
  884.  
  885. Voir: http://fondationscp.wikidot.com/scp-662
  886.  
  887. SCP-1360
  888.  
  889. Voir: http://fondationscp.wikidot.com/scp-1360
  890.  
  891. SCP-1424
  892.  
  893. Voir: http://fondationscp.wikidot.com/scp-1424
  894.  
  895. SCP-187
  896.  
  897. Voir: http://fondationscp.wikidot.com/scp-187
  898.  
  899. SCP-126
  900.  
  901. Voir: http://fondationscp.wikidot.com/scp-126
  902.  
  903. SCP-1471
  904.  
  905. Voir: http://fondationscp.wikidot.com/scp-1471
  906.  
  907. Le Secteur de l’encadrement des Classes-D :
  908.  
  909. Psychologue
  910.  
  911. Nom = Psychologue
  912. model = models/lt_c/sniper_elite/dr_schwaiger.mdl
  913. description = Nom(s) RP: Psychologue *NOM*
  914. Accréditation: Niveau 0 où 1
  915. Classe de personnel: Classe-C
  916.  
  917. Votre objectif est d'effectuer des vérifications psychologiques sur les membres du personnel de
  918. Classe-D.Vous devez vous rendre au Bunker de Sécurité à l'occasion d’un quelconque incident
  919. d’une ampleur moyenne.
  920. weapons = surrender
  921. max = 1
  922. category = Secteur de l’encadrement des Classes-D
  923. Munitions = none
  924. cmd = scdldcdps
  925.  
  926. Recrue Garde
  927.  
  928. Nom = Garde
  929. model = models/player/kerry/class_securety.mdl
  930. description = Nom(s) RP: Recrue Garde *NOM*
  931. Accréditation: Niveau 0
  932. Classe de personnel: Classe-C
  933.  
  934. Votre objectif est d'encadrer la totalité des membres du personnel de Classe-D et de suivre à la
  935. lettre les directives des Gardes. Vous devez vous rendre au Bunker de Sécurité à l'occasion d’un quelconque incident
  936. d’une ampleur moyenne.
  937. weapons = surrender, stunstick
  938. max = 6
  939. category = Secteur de l’encadrement des Classes-D
  940. Munitions = none
  941. cmd = scdldrcg
  942.  
  943. Garde
  944.  
  945. Nom = Garde
  946. model = models/player/kerry/class_securety.mdl
  947. description = Nom(s) RP: Garde *NOM*
  948. Accréditation: Niveau 0
  949. Classe de personnel: Classe-C
  950.  
  951. Votre objectif est d'encadrer la totalité des membres du personnel de Classe-D et de suivre à la
  952. lettre les directives des Chefs de Garde. Vous devez vous rendre au Bunker de Sécurité à l'occasion d’un quelconque incident
  953. d’une ampleur moyenne.
  954. weapons = surrender, stunstick, fas2_dv2
  955. max = 6
  956. category = Secteur de l’encadrement des Classes-D
  957. Munitions = none
  958. cmd = scdldcg
  959.  
  960. Chef Garde
  961.  
  962. Nom = Garde
  963. model = models/player/kerry/class_securety.mdl
  964. description = Nom(s) RP: Chef Garde *NOM*
  965. Accréditation: Niveau 0
  966. Classe de personnel: Classe-C
  967.  
  968. Votre objectif est d'encadrer la totalité des membres du personnel de Classe-D et de suivre à la
  969. lettre les directives des membres du Comité d'Ethique. Vous devez vous rendre au Bunker de Sécurité à l'occasion d’un quelconque incident
  970. d’une ampleur moyenne.
  971. weapons = surrender, stunstick, fas2_dv2, guigui_handcuffs, guigui_handcuffs_lockpick, fas2_glock20
  972. max = 2
  973. category = Secteur de l’encadrement des Classes-D
  974. Munitions = none
  975. cmd = scdldcfg
  976.  
  977.  
  978. Les Groupes d'intérêts:
  979.  
  980. [VIP] UiU Fbi
  981.  
  982. Nom = [VIP] UiU FBI
  983. model = models/fbi_pack/fbi_01.mdl
  984. models/fbi_pack/fbi_02.mdl
  985. models/fbi_pack/fbi_03.mdl
  986. models/fbi_pack/fbi_04.mdl
  987. models/fbi_pack/fbi_05.mdl
  988. models/fbi_pack/fbi_06.mdl
  989. models/fbi_pack/fbi_07.mdl
  990. models/fbi_pack/fbi_08.mdl
  991. models/fbi_pack/fbi_09.mdl
  992. description = Nom(s) RP: Agent FBI *NOM*
  993. Accréditation: N/A
  994. Classe de personnel: N/A
  995. weapons = surrender, stunstick, fas2_dv2, guigui_handcuffs, guigui_handcuffs_lockpick, fas2_glock20, fas2_sks
  996. max = 8
  997. category = Groupes d'Intérêt
  998. Munitions = Beaucoup
  999. cmd = scgpifbi
  1000.  
  1001. Voir la page principale de l'UiU pour plus d'informations: http://www.scp-wiki.net/unusual-incidents-unit-hub
  1002.  
  1003. Les Agents de l'Insurrection du Chaos
  1004.  
  1005. Nom = Agent de l'Insurrection du Chaos
  1006. model = models/minson97/bo2/seal_masked.mdl
  1007. models/minson97/bo2/seal.mdl
  1008. description = Nom(s) RP: Agent IC *NOM*
  1009. Accréditation: N/A
  1010. Classe de personnel: N/A
  1011. weapons = surrender, stunstick, fas2_dv2, guigui_handcuffs, guigui_handcuffs_lockpick, fas2_glock20, fas2_ak47
  1012. max = 10
  1013. category = Groupes d'Intérêt
  1014. Munitions = Beaucoup
  1015. cmd = scgpiidc
  1016.  
  1017. Voir la page principale de l'Insurrection du Chaos: http://fondationscp.wikidot.com/chaos-insurgency-hub
  1018.  
  1019. Les Agents de la Main du Serpent
  1020.  
  1021. Nom = Agent de la Main du Serpent
  1022. model = models/player/bms_blackops.mdl
  1023. ply:SetBodygroup(0, 0)
  1024. ply:SetBodygroup(1, 0)
  1025. ply:SetBodygroup(2, 1)
  1026. ply:SetBodygroup(3, 1)
  1027. ply:SetBodygroup(4, 2)
  1028. ply:SetBodygroup(5, 0)
  1029. ply:SetBodygroup(6, 1)
  1030. ply:SetBodygroup(7, 1)
  1031. ply:SetBodygroup(8, 1)
  1032. ply:SetBodygroup(9, 1)
  1033. ply:SetBodygroup(10, 0)
  1034. description = Nom(s) RP: Agent MDS *NOM*
  1035. Accréditation: N/A
  1036. Classe de personnel: N/A
  1037. weapons = surrender, stunstick, fas2_dv2, guigui_handcuffs, guigui_handcuffs_lockpick, fas2_glock20, fas2_ak47
  1038. max = 12
  1039. category = Groupes d'Intérêt
  1040. Munitions = Beaucoup
  1041. cmd = scgpiidc
  1042.  
  1043. Voir la page principale de La Main du Serpent: http://fondationscp.wikidot.com/serpent-s-hand-hub
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