Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- Les Ressources Humaines :
- Classe D expérimentale
- Nom = Classe-D Expérimentale
- model = models/scp/jumpsuitm1.mdl
- models/scp/jumpsuitm2.mdl
- models/scp/jumpsuitm3.mdl
- models/scp/jumpsuitm4.mdl
- models/scp/jumpsuitm5.mdl
- models/scp/jumpsuitm6.mdl
- models/scp/jumpsuitm7.mdl
- models/scp/jumpsuitm8.mdl
- models/scp/jumpsuitm9.mdl
- models/humans/orange1/player/female_01.mdl
- models/humans/orange1/player/female_02.mdl
- models/humans/orange1/player/female_03.mdl
- models/humans/orange1/player/female_04.mdl
- models/humans/orange1/player/female_06.mdl
- models/humans/orange1/player/female_07.mdl
- description = Votre objectif principal est d’obéir aux membres du personnel de la Fondation et
- d’être entièrement coopératif afin d’espérer arriver à la fin de la date limite indiquée sur le
- contrat récemment signé par vous même.
- weapons = surrender (Il faudrait leur enlever la keycard aussi)
- max = 36
- category = Secteur Classe-D
- Munitions = none
- cmd = scdcde
- Classe D de Maintenance de Confinement
- Nom = Classe-D de Maintenance Confinement
- model = models/scp/jumpsuitm1.mdl
- models/scp/jumpsuitm2.mdl
- models/scp/jumpsuitm3.mdl
- models/scp/jumpsuitm4.mdl
- models/scp/jumpsuitm5.mdl
- models/scp/jumpsuitm6.mdl
- models/scp/jumpsuitm7.mdl
- models/scp/jumpsuitm8.mdl
- models/scp/jumpsuitm9.mdl
- models/humans/orange1/player/female_01.mdl
- models/humans/orange1/player/female_02.mdl
- models/humans/orange1/player/female_03.mdl
- models/humans/orange1/player/female_04.mdl
- models/humans/orange1/player/female_06.mdl
- models/humans/orange1/player/female_07.mdl
- description = Votre objectif principal est d’obéir aux membres du personnel de la Fondation et
- d’être entièrement coopératif afin d’espérer arriver à la fin de la date limite indiquée sur le
- contrat récemment signé par vous même.
- weapons = surrender (Il faudrait leur enlever la keycard aussi)
- max = 36
- category = Secteur Classe-D
- Munitions = none
- cmd = scdcmdc
- Classe D de Restauration
- Nom = Classe-D de Service Restauration
- model = models/scp/jumpsuitm1.mdl
- models/scp/jumpsuitm2.mdl
- models/scp/jumpsuitm3.mdl
- models/scp/jumpsuitm4.mdl
- models/scp/jumpsuitm5.mdl
- models/scp/jumpsuitm6.mdl
- models/scp/jumpsuitm7.mdl
- models/scp/jumpsuitm8.mdl
- models/scp/jumpsuitm9.mdl
- models/humans/orange1/player/female_01.mdl
- models/humans/orange1/player/female_02.mdl
- models/humans/orange1/player/female_03.mdl
- models/humans/orange1/player/female_04.mdl
- models/humans/orange1/player/female_06.mdl
- models/humans/orange1/player/female_07.mdl
- description = Votre objectif principal est d’obéir aux membres du personnel de la Fondation et
- d’être entièrement coopératif afin d’espérer arriver à la fin de la date limite indiquée sur le
- contrat récemment signé par vous même.
- weapons = surrender (Il faudrait leur enlever la keycard aussi)
- max = 36
- category = Secteur Classe-D
- Munitions = none
- cmd = scdcmr
- Le Secteur Administratif :
- Membre du Conseil O5
- Nom = Membre du Conseil O5
- model = models/player/suits/male_01_closed_coat_tie.mdl
- ply:SetBodygroup(0, 0)
- ply:SetBodygroup(1, 0)
- ply:SetBodygroup(2, 1)
- models/player/suits/male_02_closed_coat_tie.mdl
- ply:SetBodygroup(0, 0)
- ply:SetBodygroup(1, 0)
- ply:SetBodygroup(2, 1)
- models/player/suits/male_03_closed_coat_tie.mdl
- ply:SetBodygroup(0, 0)
- ply:SetBodygroup(1, 0)
- ply:SetBodygroup(2, 1)
- models/player/suits/male_04_closed_coat_tie.mdl
- ply:SetBodygroup(0, 0)
- ply:SetBodygroup(1, 0)
- ply:SetBodygroup(2, 1)
- models/player/suits/male_05_closed_coat_tie.mdl
- ply:SetBodygroup(0, 0)
- ply:SetBodygroup(1, 0)
- ply:SetBodygroup(2, 1)
- models/player/suits/male_06_closed_coat_tie.mdl
- ply:SetBodygroup(0, 0)
- ply:SetBodygroup(1, 0)
- ply:SetBodygroup(2, 1)
- models/player/suits/male_07_closed_coat_tie.mdl
- ply:SetBodygroup(0, 0)
- ply:SetBodygroup(1, 0)
- ply:SetBodygroup(2, 1)
- models/player/suits/male_08_closed_coat_tie.mdl
- ply:SetBodygroup(0, 0)
- ply:SetBodygroup(1, 0)
- ply:SetBodygroup(2, 1)
- models/player/suits/male_09_closed_coat_tie.mdl
- ply:SetBodygroup(0, 0)
- ply:SetBodygroup(1, 0)
- ply:SetBodygroup(2, 1)
- description = Nom(s) RP: O5-X
- Accréditation: Niveau 5
- Classe de personnel: Classe-A
- Votre objectif est de veiller à ce que les principes de la Fondation soient appliqués
- correctement. Vous devez être évacué en priorité à l’occasion d’un quelconque incident d’une
- ampleur minime ou non.
- weapons = surrender, fas2_ragingbull
- max = 2
- category = Secteur Administratif
- Munitions = 6 chargeurs pour le revolver
- cmd = samdco5
- Comité d’éthique
- Nom = Membre du Comité d'Ethique
- model = models/player/suits/male_02_closed_tie.mdl
- models/player/suits/male_01_closed_tie.mdl
- models/player/suits/male_03_closed_tie.mdl
- models/player/suits/male_04_closed_tie.mdl
- models/player/suits/male_05_closed_tie.mdl
- models/player/suits/male_06_closed_tie.mdl
- models/player/suits/male_07_closed_tie.mdl
- models/player/suits/male_08_closed_tie.mdl
- models/player/suits/male_09_closed_tie.mdl
- description = Nom(s) RP: C-E *NOM*
- Accréditation: Niveau 3/4
- Classe de personnel: Classe-B
- Votre objectif est de maintenir l’ordre au sein des membres du personnel des Ressources Humaines.
- Vous devez être évacué en priorité à l’occasion d’un incident de moyenne ampleur.
- weapons = fas2_glock20, surrender
- max = 4
- category = Secteur Administratif
- Munitions = 4 chargeurs
- cmd = samdcme
- Directeur du Site
- Nom = Directeur de la Zone
- model = models/combineadmin/player/male_01.mdl
- models/combineadmin/player/female_01.mdl
- description = Nom(s) RP: Directeur S *NOM*
- Accréditation: Niveau 4
- Classe de personnel: Classe-B
- Votre objectif est de maintenir un ordre parfait au sein de la Zone et de recevoir et de donner
- toutes les directives aux membres du personnel hauts gradés sur Zone. Vous devez être évacué en
- priorité à l’occasion d’un quelconque incident d’une ampleur majeur.
- weapons = fas2_ragingbull, surrender
- max = 1
- category = Secteur Administratif
- Munitions = 6 chargeurs aussi
- cmd = sadrdlz
- Directeur de Recherche
- Nom = Directeur de Recherche
- model = models/armacham/scientists/scientists_1.mdl
- models/armacham/scientists/scientists_2.mdl
- models/armacham/scientists/scientists_3.mdl
- models/armacham/scientists/scientists_5.mdl
- models/armacham/scientists/scientists_6.mdl
- models/armacham/scientists/scientists_7.mdl
- models/armacham/scientists/scientists_8.mdl
- models/armacham/scientists/scientists_9.mdl
- models/armacham/scientists/friendly/scientists_1.mdl
- models/armacham/scientists/friendly/scientists_2.mdl
- models/armacham/scientists/friendly/scientists_3.mdl
- models/armacham/scientists/friendly/scientists_4.mdl
- models/armacham/scientists/friendly/scientists_5.mdl
- models/armacham/scientists/friendly/scientists_6.mdl
- models/armacham/scientists/friendly/scientists_7.mdl
- models/armacham/scientists/friendly/scientists_8.mdl
- models/armacham/scientists/friendly/scientists_9.mdl
- description = Nom(s) RP: Directeur R *NOM*
- Accréditation: Niveau 4
- Classe de personnel: Classe-B
- Votre objectif est de gérer les membres du personnel de Recherche scientifique de la Zone,
- c’est à vous d’organiser et d’administrer toutes les demandes d’expérimentations internes.
- Vous devez être évacué en priorité à l’occasion d’un quelconque incident d’une ampleur majeur.
- weapons = surrender
- max = 2
- category = Secteur Administratif
- Munitions = none
- cmd = saddr
- Directeur de Confinement
- Nom = Directeur de Confinement
- model = models/armacham/scientists/scientists_1.mdl
- models/armacham/scientists/scientists_2.mdl
- models/armacham/scientists/scientists_3.mdl
- models/armacham/scientists/scientists_5.mdl
- models/armacham/scientists/scientists_6.mdl
- models/armacham/scientists/scientists_7.mdl
- models/armacham/scientists/scientists_8.mdl
- models/armacham/scientists/scientists_9.mdl
- models/armacham/scientists/friendly/scientists_1.mdl
- models/armacham/scientists/friendly/scientists_2.mdl
- models/armacham/scientists/friendly/scientists_3.mdl
- models/armacham/scientists/friendly/scientists_4.mdl
- models/armacham/scientists/friendly/scientists_5.mdl
- models/armacham/scientists/friendly/scientists_6.mdl
- models/armacham/scientists/friendly/scientists_7.mdl
- models/armacham/scientists/friendly/scientists_8.mdl
- models/armacham/scientists/friendly/scientists_9.mdl
- description = Nom(s) RP: Directeur C *NOM*
- Accréditation: Niveau 4
- Classe de personnel: Classe-B
- Votre objectif est de gérer les membres du personnel de Confinement de la Zone,
- ainsi que d’organiser les fonctionnements internes et le maintien des confinements de manière
- efficace. Vous devez être évacué en priorité à l’occasion d’un quelconque incident d’une
- ampleur majeur.
- weapons = surrender
- max = 2
- category = Secteur Administratif
- Munitions = none
- cmd = saddc
- Directeur de la Sécurité
- Nom = Directeur de Confinement
- model = models/armacham/scientists/scientists_1.mdl
- models/armacham/scientists/scientists_2.mdl
- models/armacham/scientists/scientists_3.mdl
- models/armacham/scientists/scientists_5.mdl
- models/armacham/scientists/scientists_6.mdl
- models/armacham/scientists/scientists_7.mdl
- models/armacham/scientists/scientists_8.mdl
- models/armacham/scientists/scientists_9.mdl
- models/armacham/scientists/friendly/scientists_1.mdl
- models/armacham/scientists/friendly/scientists_2.mdl
- models/armacham/scientists/friendly/scientists_3.mdl
- models/armacham/scientists/friendly/scientists_4.mdl
- models/armacham/scientists/friendly/scientists_5.mdl
- models/armacham/scientists/friendly/scientists_6.mdl
- models/armacham/scientists/friendly/scientists_7.mdl
- models/armacham/scientists/friendly/scientists_8.mdl
- models/armacham/scientists/friendly/scientists_9.mdl
- description = Nom(s) RP: Directeur Se *NOM*
- Accréditation: Niveau 4
- Classe de personnel: Classe-B
- Votre objectif est de gérer les membres du personnel de Sécurité de la Zone,
- ainsi que d’organiser les fonctionnements internes et le maintien des procédures usuelles.
- Vous devez être évacué en priorité à l’occasion d’un quelconque incident d’une ampleur majeur.
- weapons = surrender
- max = 2
- category = Secteur Administratif
- Munitions = none
- cmd = sadds
- [VIP] Archiviste
- Nom = Archiviste *NOM*
- model = models/player/suits/male_02_closed_tie.mdl
- ply:SetBodygroup(0, 4)
- ply:SetBodygroup(1, 0)
- models/player/suits/male_01_closed_tie.mdl
- ply:SetBodygroup(0, 4)
- ply:SetBodygroup(1, 0)
- models/player/suits/male_03_closed_tie.mdl
- ply:SetBodygroup(0, 4)
- ply:SetBodygroup(1, 0)
- models/player/suits/male_04_closed_tie.mdl
- ply:SetBodygroup(0, 4)
- ply:SetBodygroup(1, 0)
- models/player/suits/male_05_closed_tie.mdl
- ply:SetBodygroup(0, 4)
- ply:SetBodygroup(1, 0)
- models/player/suits/male_06_closed_tie.mdl
- ply:SetBodygroup(0, 4)
- ply:SetBodygroup(1, 0)
- models/player/suits/male_07_closed_tie.mdl
- ply:SetBodygroup(0, 4)
- ply:SetBodygroup(1, 0)
- models/player/suits/male_08_closed_tie.mdl
- ply:SetBodygroup(0, 4)
- ply:SetBodygroup(1, 0)
- models/player/suits/male_09_closed_tie.mdl
- ply:SetBodygroup(0, 4)
- ply:SetBodygroup(1, 0)
- description = Nom(s) RP: Directeur Se *NOM*
- Accréditation: Niveau 3
- Classe de personnel: Classe-C
- Votre objectif est d’administrer et de réceptionner la totalité des documents de la Zone et de
- les archiver dans la base de données. Vous devez vous rendre au Bunker de Sécurité à
- l’occasion d’un quelconque incident d’une ampleur moyenne.
- weapons = surrender
- max = 1
- category = Secteur Administratif
- Munitions = none
- cmd = saa
- Le Secteur de la Sécurité :
- MTF
- Nom = Mobile Task Force
- model = models/ninja/mgs5gz/mgs5_gz_xof.mdl
- ply:SetBodygroup(0, 0)
- ply:SetBodygroup(1, 0)
- ply:SetBodygroup(2, 0)
- ply:SetBodygroup(3, 0)
- ply:SetBodygroup(4, 0)
- ply:SetBodygroup(5, 0)
- ply:SetBodygroup(6, 0)
- ply:SetBodygroup(7, 0)
- ply:SetBodygroup(8, 0)
- ply:SetBodygroup(9, 1)
- models/ninja/mgs5gz/mgs5_gz_xof2.mdl
- ply:SetBodygroup(0, 0)
- ply:SetBodygroup(1, 0)
- ply:SetBodygroup(2, 0)
- ply:SetBodygroup(3, 0)
- ply:SetBodygroup(4, 0)
- ply:SetBodygroup(5, 0)
- ply:SetBodygroup(6, 0)
- ply:SetBodygroup(7, 0)
- ply:SetBodygroup(8, 0)
- ply:SetBodygroup(9, 1)
- models/ninja/mgs5gz/mgs5_gz_xof3.mdl
- ply:SetBodygroup(0, 0)
- ply:SetBodygroup(1, 0)
- ply:SetBodygroup(2, 0)
- ply:SetBodygroup(3, 0)
- ply:SetBodygroup(4, 0)
- ply:SetBodygroup(5, 0)
- ply:SetBodygroup(6, 0)
- ply:SetBodygroup(7, 0)
- ply:SetBodygroup(8, 0)
- ply:SetBodygroup(9, 1)
- models/ninja/mgs5gz/mgs5_gz_xof4.mdl
- ply:SetBodygroup(0, 0)
- ply:SetBodygroup(1, 0)
- ply:SetBodygroup(2, 0)
- ply:SetBodygroup(3, 0)
- ply:SetBodygroup(4, 0)
- ply:SetBodygroup(5, 0)
- ply:SetBodygroup(6, 0)
- ply:SetBodygroup(7, 0)
- ply:SetBodygroup(8, 0)
- ply:SetBodygroup(9, 1)
- description = Nom(s) RP: MTF/FIM *NOM ESCOUADE* *NOM*
- Accréditation: Niveau 4
- Classe de personnel: Classe-B
- Votre objectif principal est d’appliquer les principes de votre groupe MTF.
- Vous devez procéder à la résolution des incidents occasionnés si ceux-ci sont présents.
- weapons =surrender, guigui_handcuffs, guigui_handcuffs_lockpick, fas2_m4a1, fas2_glock20, fas2_dv2
- fas2_m67, fas2_m3s90
- max = 6
- category = Secteur de la Sécurité
- Munitions = Beaucoup ( à toi de set)
- cmd = ssmtf
- Colonel
- Nom = Colonel
- model = models/scp/captain.mdl
- description = Nom(s) RP: A14 CLN XXXXX *NOM*
- Accréditation: Niveau 3 où 4
- Classe de personnel: Classe-B
- Votre objectif principal est d’appliquer les directives ordonnées par vos supérieurs et de
- maintenir l’ordre et la discipline au sein du secteur de la Sécurité. Vous devez procéder
- à la résolution des incidents occasionnés si ceux-ci sont présents.
- weapons = surrender, guigui_handcuffs, guigui_handcuffs_lockpick, fas2_m4a1, fas2_glock20, fas2_dv2
- fas2_m67, fas2_m3s90
- max = 1
- category = Secteur de la Sécurité
- Munitions = Beaucoup
- cmd = ssc
- CMD
- Nom = Commandant
- model = models/scp/guard_left.mdl
- description = Nom(s) RP: A14 CMD XXXXX *NOM*
- Accréditation: Niveau 3 où 4
- Classe de personnel: Classe-B
- Votre objectif principal est d’appliquer les directives ordonnées par vos supérieurs et de
- maintenir l’ordre et la discipline au sein du secteur de la Sécurité. Vous devez procéder
- à la résolution des incidents occasionnés si ceux-ci sont présents.
- weapons = surrender, guigui_handcuffs, guigui_handcuffs_lockpick, fas2_m4a1, fas2_glock20, fas2_dv2
- fas2_m67, fas2_m3s90
- max = 1
- category = Secteur de la Sécurité
- Munitions = Beaucoup
- cmd = sscmd
- LTN
- Nom = Lieutenant
- model = models/scp/guard_noob.mdl
- description = Nom(s) RP: A14 LTN XXXXX *NOM*
- Accréditation: Niveau 3 où 4
- Classe de personnel: Classe-C
- Votre objectif principal est d’appliquer les directives ordonnées par vos supérieurs et de
- maintenir l’ordre et la discipline au sein du secteur de la Sécurité. Vous devez procéder
- à la résolution des incidents occasionnés si ceux-ci sont présents.
- weapons = surrender, fas2_mp5a5, fas2_glock20, fas2_dv2
- fas2_m67, fas2_m3s90
- max = 2
- category = Secteur de la Sécurité
- Munitions = Beaucoup
- cmd = ssltn
- Officier des Opérations
- Nom = Officier des Opérations
- model = models/scp/guard_noob.mdl
- description = Nom(s) RP: A14 OO XXXXX *NOM*
- Accréditation: Niveau 3
- Classe de personnel: Classe-C
- Votre objectif principal est d’appliquer les directives ordonnées par vos supérieurs et de
- maintenir l’ordre et la discipline au sein du secteur de la Sécurité. Vous devez procéder
- à la résolution des incidents occasionnés si ceux-ci sont présents.
- weapons = surrender, fas2_g3, fas2_glock20, fas2_dv2
- fas2_m67, fas2_m3s90
- max = 2
- category = Secteur de la Sécurité
- Munitions = Beaucoup
- cmd = ssodo
- Sergent
- Nom = Sergent
- model = models/scp/soldier_3.mdl
- models/scp/soldier_2.mdl
- description = Nom(s) RP: A14 SRGT XXXXX *NOM*
- Accréditation: Niveau 3
- Classe de personnel: Classe-C
- Votre objectif principal est d’appliquer les directives ordonnées par vos supérieurs et de
- maintenir l’ordre et la discipline au sein du secteur de la Sécurité. Vous devez procéder
- à la résolution des incidents occasionnés si ceux-ci sont présents.
- weapons = surrender, fas2_mp5a5, fas2_glock20, fas2_dv2
- fas2_m67, fas2_m3s90
- max = 3
- category = Secteur de la Sécurité
- Munitions = Beaucoup
- cmd = sssrgt
- Caporale
- Nom = Caporale
- model = models/scp/soldier_1.mdl
- description = Nom(s) RP: A14 CPL XXXXX *NOM*
- Accréditation: Niveau 2
- Classe de personnel: Classe-C
- Votre objectif principal est d’appliquer les directives ordonnées par vos supérieurs et de
- maintenir l’ordre et la discipline au sein du secteur de la Sécurité. Vous devez procéder
- à la résolution des incidents occasionnés si ceux-ci sont présents.
- weapons = surrender, fas2_g3, fas2_glock20, fas2_dv2
- fas2_m67, fas2_m3s90
- max = 3
- category = Secteur de la Sécurité
- Munitions = Beaucoup
- cmd = sscpl
- Gestionnaire de l’Armement
- Nom = Gestionnaire de l'armement
- model = models/auditor/r6s/707/vigil/chr_707_vigil.mdl
- ply:SetBodygroup(0, 1)
- ply:SetBodygroup(1, 0)
- ply:SetBodygroup(2, 0)
- description = Nom(s) RP: Gestionnaire Armement XXXXX *NOM*
- Accréditation: Niveau 2
- Classe de personnel: Classe-C
- Votre objectif principal est de fournir la totalité des membres du personnel de Sécurité de la Zone.
- Vous devez vous rendre au Bunker de Sécurité à l’occasion d’un quelconque incident d’une
- ampleur moyenne.
- weapons = surrender, fas2_glock20, fas2_dv2
- fas2_m67, fas2_m3s90
- max = 2
- category = Secteur de la Sécurité
- Munitions = Beaucoup
- cmd = sssgdla
- Unité de Désinfection
- Nom = [VIP] Unité de Désinfection
- model = models/player/r6s_r6hazmat.mdl
- description = Nom(s) RP: Unité Désinfection XXXXX *NOM*
- Accréditation: Niveau 2
- Classe de personnel: Classe-C
- Votre objectif principal est d’appliquer les directives ordonnées par vos supérieurs et de
- maintenir l’ordre et la discipline au sein du secteur de la Sécurité. Vous devez procéder
- à la résolution des incidents occasionnés si ceux-ci sont présents.
- weapons = surrender, fas2_g3, fas2_glock20, fas2_dv2
- fas2_m67, fas2_m3s90
- max = 2
- category = Secteur de la Sécurité
- Munitions = Beaucoup
- cmd = ssud
- Spécialiste de confinement
- Nom = Spécialiste de Confinement
- model = models/scp/soldier_4.mdl
- models/dizcordum/lupo.mdl
- description = Nom(s) RP: A14 SC XXXXX *NOM*
- Accréditation: Niveau 3
- Classe de personnel: Classe-C
- Votre objectif principal est de vous assurer de l'efficacité des Confinements de la Zone est de suivre les directives de votre directeur
- Vous devez procéder à la résolution des incidents occasionnés si ceux-ci sont présents.
- weapons = surrender, fas2_m3s90, fas2_glock20, fas2_dv2
- fas2_m67, fas2_m3s90
- max = 3
- category = Secteur de la Sécurité
- Munitions = Beaucoup
- cmd = sssc
- Agent de Sécurité
- Nom = Agent de Sécurité
- model = models/scp/guard_noob.mdl
- models/player/r6s_iq_small.mdl
- description = Nom(s) RP: A14 AS XXXXX *NOM*
- Accréditation: Niveau 2
- Classe de personnel: Classe-C
- Votre objectif principal est d’appliquer les directives ordonnées par vos supérieurs et de
- maintenir l’ordre et la discipline au sein du secteur de la Sécurité. Vous devez procéder
- à la résolution des incidents occasionnés si ceux-ci sont présents.
- weapons = surrender, fas2_m3s90, fas2_glock20, fas2_dv2
- fas2_m67, fas2_m3s90
- max = 3
- category = Secteur de la Sécurité
- Munitions = Beaucoup
- cmd = ssas
- Officier de sécurité
- Nom = Officier de Sécurité
- model = models/player/security_01player.mdl
- models/player/security_09player.mdl
- models/player/security_08player.mdl
- models/player/security_07player.mdl
- models/player/security_06player.mdl
- models/player/security_05player.mdl
- models/player/security_04player.mdl
- models/player/security_02player.mdl
- ply:SetBodygroup(0, 3)
- description = Nom(s) RP: A14 Officier *NOM*
- Accréditation: Niveau 2
- Classe de personnel: Classe-C
- Votre objectif est de vous assurer du bon fonctionnement de la
- Sécurité interne et externe de la Zone. Vous devez procéder
- à la résolution des incidents occasionnés si ceux-ci sont présents.
- weapons = fas2_dv2, fas2_glock20, fas2_ak12, surrender, guigui_handcuffs,
- guigui_handcuffs_lockpick, fas2_m4a1, fas2_glock20, fas2_dv2
- max = 4
- category = Secteur de la Sécurité
- Munitions = Beaucoup
- cmd = ssofs
- Recrue de la sécurité
- Nom = Recrue de la Sécurité
- model = models/player/group04/male_02.mdl
- models/player/group04/male_01.mdl
- models/player/group04/male_04.mdl
- models/player/group04/male_04.mdl
- models/player/group04/male_05.mdl
- models/player/group04/male_06.mdl
- models/player/group04/male_07.mdl
- models/player/group04/male_08.mdl
- models/player/group04/male_09.mdl
- description = Nom(s) RP: A14 Recrue Se *NOM*
- Accréditation: Niveau 2
- Classe de personnel: Classe-C
- Votre objectif est de suivre votre formation afin de monter dans la hiérarchie inter-site. Vous
- devez procéder à la résolution des incidents occasionnés si ceux-ci sont présents.
- weapons = fas2_dv2, fas2_glock20, fas2_m14, surrender, fas2_glock20, fas2_dv2
- max = 4
- category = Secteur de la Sécurité
- Munitions = Beaucoup
- cmd = ssrdls
- [VIP] Opérateur de vidéosurveillance
- Nom = [VIP] Opérateur de Vidéosurveillance
- model = models/player/guard_pack/guard_01.mdl
- models/player/guard_pack/guard_02.mdl
- models/player/guard_pack/guard_03.mdl
- models/player/guard_pack/guard_04.mdl
- models/player/guard_pack/guard_05.mdl
- models/player/guard_pack/guard_06.mdl
- models/player/guard_pack/guard_07.mdl
- models/player/guard_pack/guard_08.mdl
- models/player/guard_pack/guard_09.mdl
- description = Nom(s) RP: Opérateur Vidéo *NOM*
- Accréditation: Niveau 2
- Classe de personnel: Classe-C
- weapons = aucune
- max = 2
- category = Secteur de la Sécurité
- Munitions = Aucune
- cmd = ssodv
- Le Secteur Scientifique :
- Unité Expérimentale
- Nom = Unité Expérimentale
- model = models/bloocobalt/splinter cell/chemsuit_cod.mdl
- ply:SetBodygroup(0, 0)
- ply:SetBodygroup(1, 2)
- ply:SetBodygroup(2, 1)
- description = Nom(s) RP: UE *NOM*
- Accréditation: Niveau 2
- Classe de personnel: Classe-C
- Votre objectif est de suivre à la lettre les directives données par les membres du personnel scientifique
- lors des expérimentations. Vous devez vous rendre au Bunker de Sécurité à
- l’occasion d’un quelconque incident d’une ampleur moyenne.
- weapons = fas2_glock20, surrender, fas2_dv2, weapon_glowstick_aqua
- max = 2
- category = Secteur de Recherche
- Munitions = Beaucoup
- cmd = sdrue
- Chercheur Junior
- Nom = Chercheur Junior
- model = models/scp/apsci_male_09.mdl
- models/scp/apsci_male_08.mdl
- models/scp/apsci_male_07.mdl
- models/scp/apsci_male_05.mdl
- models/scp/apsci_male_03.mdl
- models/scp/apsci_male_02.mdl
- models/scp/apsci_cohrt.mdl
- description = Nom(s) RP: Chercheur Junior *NOM*
- Accréditation: Niveau 2
- Classe de personnel: Classe-C
- Votre objectif est de mener des expérimentations simples sur des SCPs de classification Safe
- et sous la supervision complète d'un membre du personnel de recherche supérieur.Vous devez vous
- rendre au Bunker de Sécurité à l’occasion d’un quelconque incident d’une ampleur moyenne.
- weapons = surrender
- max = 4
- category = Secteur de Recherche
- Munitions = Aucune
- cmd = srcj
- Chercheur Ordinaire
- Nom = Chercheur Ordinaire
- model = models/player/kerry/class_scientist_1.mdl
- models/player/kerry/class_scientist_2.mdl
- models/player/kerry/class_scientist_3.mdl
- models/player/kerry/class_scientist_4.mdl
- models/player/kerry/class_scientist_5.mdl
- models/player/kerry/class_scientist_6.mdl
- models/player/kerry/class_scientist_7.mdl
- description = Nom(s) RP: Chercheur Ordinaire *NOM*
- Accréditation: Niveau 2 ou 3
- Classe de personnel: Classe-C
- Votre objectif est de mener des expérimentations simples sur des
- SCPs de classification Euclide et Safe. Vous devez vous rendre au Bunker de Sécurité à
- l’occasion d’un quelconque incident d’une ampleur moyenne.
- weapons = surrender
- max = 3
- category = Secteur de Recherche
- Munitions = Aucune
- cmd = srco
- Chercheur Senior
- Nom = Chercheur Senior
- model = models/player/kerry/class_scientist_1.mdl
- models/player/kerry/class_scientist_2.mdl
- models/player/kerry/class_scientist_3.mdl
- models/player/kerry/class_scientist_4.mdl
- models/player/kerry/class_scientist_5.mdl
- models/player/kerry/class_scientist_6.mdl
- models/player/kerry/class_scientist_7.mdl
- description = Nom(s) RP: Chercheur Senior *NOM*
- Accréditation: Niveau 3
- Classe de personnel: Classe-C
- Votre objectif est de mener des expérimentations simples sur des
- SCPs de classification Safe, Euclide et Keter. Vous devez vous rendre au Bunker de Sécurité à
- l’occasion d’un quelconque incident d’une ampleur moyenne.
- weapons = surrender
- max = 3
- category = Secteur de Recherche
- Munitions = Aucune
- cmd = srcs
- Chercheur de Supervision
- Nom = Chercheur de Supervision
- model = models/player/blackmesa_scientific.mdl
- models/player/blackmesa_scientific_female.mdl
- models/player/bobert/aoharley.mdl
- description = Nom(s) RP: Chercheur de Supervision *NOM*
- Accréditation: Niveau 3 ou 4
- Classe de personnel: Classe-B
- Votre objectif est de mener des expérimentations complexexssur des
- SCPs de classification Safe, Euclide et Keter et de superviser la totalité de l'équipe de
- recherche sous les directives du Directeur de Recherche. Vous devez vous rendre au Bunker de
- Sécurité à l'occasion d’un quelconque incident d’une ampleur moyenne.
- weapons = surrender
- max = 4
- category = Secteur de Recherche
- Munitions = Aucune
- cmd = srcds
- Le Secteur Médical :
- Médecin de Terrain
- Nom = Médecin de Terrain
- model = models/scp/guard_med.mdl
- description = Nom(s) RP: A14 MDC T *NOM*
- Accréditation: Niveau 2
- Classe de personnel: Classe-C
- Votre objectif est de superviser l'application des soins lors des expérimentations. Vous devez
- assister les membres du personnel de Sécurité lors des incidents.
- weapons = surrender, fas2_mp5k, fas2_glock20, fas2_dv2, fas2_ifak
- max = 3
- category = Secteur Médical
- Munitions = Beaucoup
- cmd = smmdcdt
- Médecin
- Nom = Médecin
- model = models/scp/pmedic01.mdl
- description = Nom(s) RP: MDC *NOM*
- Accréditation: Niveau 1
- Classe de personnel: Classe-C
- Votre objectif est d'appliquer les soins demandés sur les membres du personnel amenés à votre
- secteur Médical inter-site. Vous devez vous rendre au Bunker de
- Sécurité à l'occasion d’un quelconque incident d’une ampleur moyenne.
- weapons = surrender
- [VIP] Psychiatre
- Nom = [VIP]Psychiatre
- model = models/player/valley/dawkins.mdl
- description = Nom(s) RP: Psychiatre *NOM*
- Accréditation: Niveau 2
- Classe de personnel: Classe-C
- Votre objectif est d'effectuer de nombreux tests d'évaluation psychiatrique sur la totalité des
- membres du personnel de la Zone. Vous devez vous rendre au Bunker de
- Sécurité à l'occasion d’un quelconque incident d’une ampleur moyenne.
- weapons = surrender
- Le Secteur de l’ingénierie et des Services Techniques :
- [VIP] Ouvrier de confinement
- Nom = [VIP] Ouvrier de confinement
- model = models/kake/models/kake/heartbit_maintenance_kake_fat_pm.mdl
- models/kake/models/kake/heartbit_female_maintenance_pm.mdl
- description = Nom(s) RP: Ouvrier Confinement *NOM*
- Accréditation: Niveau 1
- Classe de personnel: Classe-C
- weapons = tfa_nmrih_welder, surrender
- max = 2
- category = Secteur de l’ingénierie et des Services Techniques
- Munitions = Beaucoup
- cmd = sdiedstodc
- [VIP] Ingénieur
- Nom = [VIP] Ingénieur
- model = models/ninja/mgs4_pieuvre_armament_merc.mdl
- ply:SetBodygroup(0, 0)
- ply:SetBodygroup(1, 1)
- ply:SetBodygroup(2, 2)
- ply:SetBodygroup(3, 0)
- ply:SetBodygroup(4, 2)
- ply:SetBodygroup(5, 1)
- ply:SetBodygroup(6, 0)
- ply:SetBodygroup(7, 11)
- ply:SetBodygroup(8, 6)
- ply:SetBodygroup(9, 3)
- ply:SetBodygroup(10, 1)
- ply:SetBodygroup(11, 1)
- ply:SetBodygroup(12, 1)
- ply:SetBodygroup(10, 1)
- ply:SetBodygroup(11, 2)
- ply:SetBodygroup(12, 2)
- description = Nom(s) RP: A14 Ingénieur XXXXXXX *NOM*
- Accréditation: Niveau 1
- Classe de personnel: Classe-C
- Votre objectif est d'effecuter les réparations nécessaires pour assurer le bon fonctionnement de
- la Zone ainsi que d'obéir aux directives ordonnées par le Directeur de Confinement.Vous devez vous rendre au Bunker de
- Sécurité à l'occasion d’un quelconque incident d’une ampleur moyenne.
- weapons = tfa_nmrih_welder, surrender
- max = 2
- category = Secteur de l’ingénierie et des Services Techniques
- Munitions = Beaucoup
- cmd = sdiedi
- Les SCPs
- SCP-049
- Voir: http://fondationscp.wikidot.com/scp-035
- SCP-096
- Voir: http://fondationscp.wikidot.com/scp-096
- SCP-343
- Voir: http://fondationscp.wikidot.com/scp-343
- SCP-106
- Voir: http://fondationscp.wikidot.com/scp-106
- [VIP] SCP-999
- Voir: http://fondationscp.wikidot.com/scp-999
- SCP-682
- Voir: http://fondationscp.wikidot.com/scp-682
- [VIP] SCP-066
- Voir: http://fondationscp.wikidot.com/scp-066
- SCP-230
- Voir: http://fondationscp.wikidot.com/scp-230
- SCP-247
- Voir: http://fondationscp.wikidot.com/scp-247
- SCP-662
- Voir: http://fondationscp.wikidot.com/scp-662
- SCP-1360
- Voir: http://fondationscp.wikidot.com/scp-1360
- SCP-1424
- Voir: http://fondationscp.wikidot.com/scp-1424
- SCP-187
- Voir: http://fondationscp.wikidot.com/scp-187
- SCP-126
- Voir: http://fondationscp.wikidot.com/scp-126
- SCP-1471
- Voir: http://fondationscp.wikidot.com/scp-1471
- Le Secteur de l’encadrement des Classes-D :
- Psychologue
- Nom = Psychologue
- model = models/lt_c/sniper_elite/dr_schwaiger.mdl
- description = Nom(s) RP: Psychologue *NOM*
- Accréditation: Niveau 0 où 1
- Classe de personnel: Classe-C
- Votre objectif est d'effectuer des vérifications psychologiques sur les membres du personnel de
- Classe-D.Vous devez vous rendre au Bunker de Sécurité à l'occasion d’un quelconque incident
- d’une ampleur moyenne.
- weapons = surrender
- max = 1
- category = Secteur de l’encadrement des Classes-D
- Munitions = none
- cmd = scdldcdps
- Recrue Garde
- Nom = Garde
- model = models/player/kerry/class_securety.mdl
- description = Nom(s) RP: Recrue Garde *NOM*
- Accréditation: Niveau 0
- Classe de personnel: Classe-C
- Votre objectif est d'encadrer la totalité des membres du personnel de Classe-D et de suivre à la
- lettre les directives des Gardes. Vous devez vous rendre au Bunker de Sécurité à l'occasion d’un quelconque incident
- d’une ampleur moyenne.
- weapons = surrender, stunstick
- max = 6
- category = Secteur de l’encadrement des Classes-D
- Munitions = none
- cmd = scdldrcg
- Garde
- Nom = Garde
- model = models/player/kerry/class_securety.mdl
- description = Nom(s) RP: Garde *NOM*
- Accréditation: Niveau 0
- Classe de personnel: Classe-C
- Votre objectif est d'encadrer la totalité des membres du personnel de Classe-D et de suivre à la
- lettre les directives des Chefs de Garde. Vous devez vous rendre au Bunker de Sécurité à l'occasion d’un quelconque incident
- d’une ampleur moyenne.
- weapons = surrender, stunstick, fas2_dv2
- max = 6
- category = Secteur de l’encadrement des Classes-D
- Munitions = none
- cmd = scdldcg
- Chef Garde
- Nom = Garde
- model = models/player/kerry/class_securety.mdl
- description = Nom(s) RP: Chef Garde *NOM*
- Accréditation: Niveau 0
- Classe de personnel: Classe-C
- Votre objectif est d'encadrer la totalité des membres du personnel de Classe-D et de suivre à la
- lettre les directives des membres du Comité d'Ethique. Vous devez vous rendre au Bunker de Sécurité à l'occasion d’un quelconque incident
- d’une ampleur moyenne.
- weapons = surrender, stunstick, fas2_dv2, guigui_handcuffs, guigui_handcuffs_lockpick, fas2_glock20
- max = 2
- category = Secteur de l’encadrement des Classes-D
- Munitions = none
- cmd = scdldcfg
- Les Groupes d'intérêts:
- [VIP] UiU Fbi
- Nom = [VIP] UiU FBI
- model = models/fbi_pack/fbi_01.mdl
- models/fbi_pack/fbi_02.mdl
- models/fbi_pack/fbi_03.mdl
- models/fbi_pack/fbi_04.mdl
- models/fbi_pack/fbi_05.mdl
- models/fbi_pack/fbi_06.mdl
- models/fbi_pack/fbi_07.mdl
- models/fbi_pack/fbi_08.mdl
- models/fbi_pack/fbi_09.mdl
- description = Nom(s) RP: Agent FBI *NOM*
- Accréditation: N/A
- Classe de personnel: N/A
- weapons = surrender, stunstick, fas2_dv2, guigui_handcuffs, guigui_handcuffs_lockpick, fas2_glock20, fas2_sks
- max = 8
- category = Groupes d'Intérêt
- Munitions = Beaucoup
- cmd = scgpifbi
- Voir la page principale de l'UiU pour plus d'informations: http://www.scp-wiki.net/unusual-incidents-unit-hub
- Les Agents de l'Insurrection du Chaos
- Nom = Agent de l'Insurrection du Chaos
- model = models/minson97/bo2/seal_masked.mdl
- models/minson97/bo2/seal.mdl
- description = Nom(s) RP: Agent IC *NOM*
- Accréditation: N/A
- Classe de personnel: N/A
- weapons = surrender, stunstick, fas2_dv2, guigui_handcuffs, guigui_handcuffs_lockpick, fas2_glock20, fas2_ak47
- max = 10
- category = Groupes d'Intérêt
- Munitions = Beaucoup
- cmd = scgpiidc
- Voir la page principale de l'Insurrection du Chaos: http://fondationscp.wikidot.com/chaos-insurgency-hub
- Les Agents de la Main du Serpent
- Nom = Agent de la Main du Serpent
- model = models/player/bms_blackops.mdl
- ply:SetBodygroup(0, 0)
- ply:SetBodygroup(1, 0)
- ply:SetBodygroup(2, 1)
- ply:SetBodygroup(3, 1)
- ply:SetBodygroup(4, 2)
- ply:SetBodygroup(5, 0)
- ply:SetBodygroup(6, 1)
- ply:SetBodygroup(7, 1)
- ply:SetBodygroup(8, 1)
- ply:SetBodygroup(9, 1)
- ply:SetBodygroup(10, 0)
- description = Nom(s) RP: Agent MDS *NOM*
- Accréditation: N/A
- Classe de personnel: N/A
- weapons = surrender, stunstick, fas2_dv2, guigui_handcuffs, guigui_handcuffs_lockpick, fas2_glock20, fas2_ak47
- max = 12
- category = Groupes d'Intérêt
- Munitions = Beaucoup
- cmd = scgpiidc
- Voir la page principale de La Main du Serpent: http://fondationscp.wikidot.com/serpent-s-hand-hub
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement