NamelessThread

Рулетка FAQ (upd. 21/01/19)

Oct 2nd, 2017
401
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 9.50 KB | None | 0 0
  1. Это руководство служит вспомогательной инструкцией и будет полезно тем, кто уже примерно понимает, что из себя представляет игра.
  2.  
  3.  
  4. Update:
  5. Рулетка претерпела несколько ключевых изменений, остановимся подробно на двух из них:
  6. 1. Привычные дома были разделены между их участниками, каждый из которых получил одинаковое число клеток.
  7. Это значит, что у каждого игрока отныне есть собственное игровое поле и все ранее озвученные права распространяются только на это поле. (Для наглядности: D — Дейзи, R — Рено, S — Дени, С — Кэнди, J — Пультян, G — Гриф, P — Прокси)
  8. Это значит, что каждый участник делает один ролл только за себя, без исключений. Больше никто не несёт ответственность за другого.
  9. Это значит, что побеждают теперь не «дом двух участников», а только один участник. Набравший в конце сезона большее количество мемов — получает золото и две клетки на выбор. Участник с серебром получает одну клетку. Бронза не получает ничего.
  10. Это не значит, что прежние «пейринги» уходят в прошлое. По многим причинам они остаются и вы могли заметить, что цвета у разъединённых участников отличаются только оттенками. Это так же значит, что двое игроков в одном доме не обязаны быть союзниками. Как и врагами.
  11. Позиция дома на «Изумруде» до сих пор будет меняться, но по сумме мемов обоих участников. Медали будут уходить тоже как и прежде дому, а не кому-то конкретному участнику. Не идеально, но возможно, в будущем это поменяется на что-то лучшее.
  12. 2. В игру пришла новая механика — игра через Прокси, чьё количество клеток соответствует количеству других домов.
  13. Игра через него ведётся по принципу «гибридной войны» — каждый из шести участников получает право играть за него, но в порядке очереди Маркизы, начиная с Дейзи и заканчивая Грифом. Раз в тред игрок будет делать один ролл за свой дом и один ролл за Прокси.
  14. Прокси может захватывать и терять клетки, но все его мемы сгорают в конце каждого треда. Это значит, что позиция дома не будет менять своё положение и он не получает медали, но может отдавать половину мемов по роллу кому-либо из участников.
  15.  
  16. Правила по роллам:
  17. 1. Теряешь 140 мемов, но получаешь клетку на свой выбор. Отказаться и сохранить 140 мемов нельзя.
  18. 2. Получаешь 150 мемов.
  19. 3. Удваиваешь ролл своего партнёра по дому. Если он теряет 100 мемов, то ты тоже теряешь 100. Если он получает 200 мемов, то ты получаешь 200. Если он теряет клетку или получает, то это будет две клетки. Если ему попадается такой же ролл, то умножая ноль на два — получается ничего, для обоих.
  20. 4. Теряешь 100 мемов.
  21. 5. Получаешь 60 мемов или ещё один ролл. На свой страх и риск.
  22. 6. Получаешь 90 мемов, дважды. Т.е. просто 180.
  23. 7. Конкурирующие участники получают по 60 мемов.
  24. 8. Получаешь 100 мемов.
  25. 9. Получаешь 250 мемов, но 125 отдаёшь другому дому на свой выбор. Сумма будет разделена между его участниками. Передача половину другому дому обязательное условие для получения своей половины.
  26. 0. Теряешь клетку в пользу участника из другого дома. Какого именно и какую клетку — на твой выбор. Если выбор не сделан за тред, то право взятия переходит к тому участнику, который на момент изначального ролла имел большее количество мемов. Само право к этому дому переходит на следующий тред после изначального ролла.
  27.  
  28. Общие правила по рулетке:
  29. 1. Рулетка крутится один раз за тред.
  30. 2. Роллы не переносятся на следующий тред. Во всех смыслах. Пропуская ролл в одном треде, ты не получаешь два в следующем. Если выбиваешь клетку в одном треде, то берёшь её в том же или не получаешь ничего. Решения по роллам (обмен/передача/взятие мемов и клеток) возможны до 400 поста в треде.
  31. 3. Любой ответ на пост с рулеткой считается роллом, независимо от содержания. Если в посте приложено несколько изображений, то ролл определяется по первой.
  32. 4. Анонимные роллы игнорируются. Любое взаимодействие с игрой игнорируется, если оно было анонимным (за исключением случаев, когда Дени теряет трипкод).
  33. 5. Озвучив любого рода решение по карте в дальнейшем сменить его будет нельзя (за исключением, когда Дени путает дома). Исключения делаются для тех случаев, когда что-то не оговорено правилами.
  34. 6. В отсутствие партнёра по дому, другой участник больше не может делать ролл за него.
  35. 7. Обмен клеток возможен, но равноценный — 1:1. Обмен ограничен одной клеткой за тред.
  36. 8. Чужие клетки берутся, если есть общая граница или клетка граничит с морем. Внутренние клетки брать нельзя. Столицы берутся при условии, что остальные клетки дома уже взяты.
  37. 9. Всё что окрашено в ваш цвет — ваше по праву. Стройте, что угодно, где угодно и когда угодно. Или сносите. Переименовывайте, как хотите. Изменяйте географию, как пожелаете. Можете даже свой цвет заменить на другой.
  38. 10. Новый участник входит в игру при условии согласия всех участников.
  39. 11. Ролл не является обязательным. Если тактически выгодно ролл не сделать — можно не делать.
  40. 12. Многоходовочки, пакты, договорённости и «игра в престолы» всячески приветствуется.
  41. 13. Игра носит сезонный характер. Сезон длится 5 тредов. По окончании сезона победивший участник (золото) получает право на 2 клетки. Участник получивший серебро получает одну клетку.
  42. 14. Если в конце сезона два участника имеют одинаковое количество мемов, то победитель определяется одним дополнительным роллом от каждого. Это урезанные роллы, в которых считаются только полученные или потраченные мемы; засчитываются эти мемы только для победителя.
  43. 15. Если в течение сезона в одном из домов отсутствует один из участников, то для оставшегося все полученные/потерянные баллы удваиваются, если последняя цифра ролла чётная. Баллы распределяются поровну между участниками дома.
  44.  
  45. Правила могут дополняться и изменяться со временем.
Add Comment
Please, Sign In to add comment