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- $(document).ready(function () {
- $("#Aceptar").click(function () {
- let n, nombre, img, descripcion, altura, peso, especie, habilidad, habilidadOculta, tipo, debilidad, resistencia, sexo, ps, atk, def, atksp, defsp, vel;
- const pokeselect = $("#pokeselect").val();
- switch (pokeselect) {
- case "Bulbasaur":
- n = "001";
- nombre = "Bulbasaur";
- img = "<img src='https://assets.pokemon.com/assets/cms2/img/pokedex/full/001.png'/>";
- descripcion = "A Bulbasaur es fácil verle echándose una siesta al sol. La semilla que tiene en el lomo va creciendo cada vez más a medida que absorbe los rayos del sol.";
- altura = "0,7";
- peso = "6,9";
- especie = "Semilla";
- habilidad = "Overgrow";
- habilidadOculta = "Chlorophyll";
- tipo = "<img src='img/tipos/s_grass_en.png'/><br><img src='img/tipos/s_poison_en.png'/>";
- debilidad = "<img src='img/tipos/s_flying_en.png'/> x2 <img src='img/tipos/s_fire_en.png'/> x2<br><img src='img/tipos/s_psychic_en.png'/> x2 <img src='img/tipos/s_ice_en.png'/> x2";
- resistencia = "<img src='img/tipos/s_fighting_en.png'/> x1/2 <img src='img/tipos/s_water_en.png'/> x1/2<br><img src='img/tipos/s_grass_en.png'/> x1/4 <img src='img/tipos/s_electric_en.png'/> x1/2<br><img src='img/tipos/s_fairy_en.png'/> x1/2";
- $("#mov-nivel").append(`
- <tr>
- <td class="center aligned"> - </td>
- <td class="center aligned"> Tackle </td>
- <td class="center aligned"> 50 </td>
- <td class="center aligned"> 100 </td>
- <td class="center aligned"> 35 </td>
- <td class="center aligned"> Causa daño y no tiene ningún efecto secundario. </td>
- <td class="center aligned"> <img src='img/tipos/s_normal_en.png'/> </td>
- <td class="center aligned"> <img src='img/dano/fisico.gif'/> </td>
- </tr>
- <tr>
- <td class="center aligned"> 3 </td>
- <td class="center aligned"> Growl </td>
- <td class="center aligned"> - </td>
- <td class="center aligned"> 100 </td>
- <td class="center aligned"> 40 </td>
- <td class="center aligned"> Es un movimiento de sonido que baja un nivel el ataque del objetivo. En combates dobles afecta a ambos oponentes. No afecta a Pokémon con las habilidades corte fuerte, cuerpo puro, humo blanco, guardia metálica o insonorizar. </td>
- <td class="center aligned"> <img src='img/tipos/s_normal_en.png'/> </td>
- <td class="center aligned"> <img src='img/dano/estado.gif'/> </td>
- </tr>
- <tr >
- <td class = "center aligned" > 7 </td>
- <td class = "center aligned" > Leech Seed </td>
- <td class = "center aligned" > - </td>
- <td class = "center aligned" > 90 </td>
- <td class = "center aligned" > 10 </td>
- <td class = "center aligned" > Planta tres semillas en el oponente, las cuales le roban 1/8 de sus PS máximos al final de cada turno. El usuario recupera esa misma cantidad de PS. Si el usuario es cambiado, el Pokémon que pase a ocupar su lugar recibirá esos puntos de salud. </td>
- <td class = "center aligned" > <img src='img/tipos/s_grass_en.png'/> </td>
- <td class = "center aligned" > <img src='img/dano/estado.gif'/> </td>
- </tr>
- <tr >
- <td class = "center aligned" > 9 </td>
- <td class = "center aligned" > Vine Whip </td>
- <td class = "center aligned" > 45 </td>
- <td class = "center aligned" > 100 </td>
- <td class = "center aligned" > 25 </td>
- <td class = "center aligned" > Causa daño y no tiene ningún efecto secundario. </td>
- <td class = "center aligned" > <img src='img/tipos/s_grass_en.png'/> </td>
- <td class = "center aligned" > <img src='img/dano/fisico.gif'/></td>
- </tr>
- <tr >
- <td class = "center aligned" > 13 </td>
- <td class = "center aligned" > Poison Powder </td>
- <td class = "center aligned" > - </td>
- <td class = "center aligned" > 75 </td>
- <td class = "center aligned" > 35 </td>
- <td class = "center aligned" > Envenena al objetivo. No afecta a Pokémon de tipo veneno, planta, acero o con la habilidad inmunidad. </td>
- <td class = "center aligned" > <img src='img/tipos/s_poison_en.png'/> </td>
- <td class = "center aligned" > <img src='img/dano/estado.gif'/> </td>
- </tr>
- <tr >
- <td class = "center aligned" > 13 </td>
- <td class = "center aligned" > Sleep Powder </td>
- <td class = "center aligned" > - </td>
- <td class = "center aligned" > 75 </td>
- <td class = "center aligned" > 15 </td>
- <td class = "center aligned" > Duerme al enemigo. No afecta a Pokémon tipo planta o con la habilidad insomnio o espíritu vital. </td>
- <td class = "center aligned" > <img src='img/tipos/s_grass_en.png'/> </td>
- <td class = "center aligned" > <img src='img/dano/estado.gif'/> </td>
- </tr>
- <tr >
- <td class = "center aligned" > 15 </td>
- <td class = "center aligned" > Take Down </td>
- <td class = "center aligned" > 90 </td>
- <td class = "center aligned" > 85 </td>
- <td class = "center aligned" > 20 </td>
- <td class = "center aligned" > Causa daño y el usuario recibe a su vez 1/4 del daño total ocasionado. No se recibirá daño si el usuario tiene la habilidad cabeza roca. </td>
- <td class = "center aligned" > <img src='img/tipos/s_normal_en.png'/> </td>
- <td class = "center aligned" > <img src='img/dano/fisico.gif'/> </td>
- </tr>
- <tr >
- <td class = "center aligned" > 19 </td>
- <td class = "center aligned" > Razor Leaf </td>
- <td class = "center aligned" > 55 </td>
- <td class = "center aligned" > 95 </td>
- <td class = "center aligned" > 25 </td>
- <td class = "center aligned" > Causa daño y tiene una alta probabilidad de dar un golpe crítico (12,5%). En combates dobles y triples causa daño a todos los oponentes adyacentes al oponente. </td>
- <td class = "center aligned" > <img src='img/tipos/s_grass_en.png'/> </td>
- <td class = "center aligned" > <img src='img/dano/fisico.gif'/> </td>
- </tr>
- <tr >
- <td class = "center aligned" > 21 </td>
- <td class = "center aligned" > Sweet Scent </td>
- <td class = "center aligned" > - </td>
- <td class = "center aligned" > 100 </td>
- <td class = "center aligned" > 20 </td>
- <td class = "center aligned" > Baja dos niveles la evasión del objetivo. En combates dobles y triples afecta a todos los oponentes adyacentes al usuario. </td>
- <td class = "center aligned" > <img src='img/tipos/s_normal_en.png'/> </td>
- <td class = "center aligned" > <img src='img/dano/estado.gif'/> </td>
- </tr>
- <tr >
- <td class = "center aligned" > 25 </td>
- <td class = "center aligned" > Growth </td>
- <td class = "center aligned" > - </td>
- <td class = "center aligned" > - </td>
- <td class = "center aligned" > 20 </td>
- <td class = "center aligned" > Aumenta en un nivel tanto el ataque como el ataque especial del usuario. </td>
- <td class = "center aligned" > <img src='img/tipos/s_normal_en.png'/> </td>
- <td class = "center aligned" > <img src='img/dano/estado.gif'/> </td>
- </tr>
- <tr >
- <td class = "center aligned" > 27 </td>
- <td class = "center aligned" > Double-Edge </td>
- <td class = "center aligned" > 120 </td>
- <td class = "center aligned" > 100 </td>
- <td class = "center aligned" > 15 </td>
- <td class = "center aligned" > Causa daño y a causa del daño de retroceso, el usuario pierde el 1/3 de los PS restados al oponente. Los Pokémon con la habilidad cabeza roca no reciben daño. </td>
- <td class = "center aligned" > <img src='img/tipos/s_normal_en.png'/> </td>
- <td class = "center aligned" > <img src='img/dano/fisico.gif'/> </td>
- </tr>
- <tr >
- <td class = "center aligned" > 31 </td>
- <td class = "center aligned" > Worry Seed </td>
- <td class = "center aligned" > - </td>
- <td class = "center aligned" > 100 </td>
- <td class = "center aligned" > 10 </td>
- <td class = "center aligned" > Cambia temporalmente la habilidad del objetivo por insomnio, la cual hace que no se pueda dormir o se despierte si ya lo estaba haciendo. </td>
- <td class = "center aligned" > <img src='img/tipos/s_grass_en.png'/> </td>
- <td class = "center aligned" > <img src='img/dano/estado.gif'/> </td>
- </tr>
- <tr >
- <td class = "center aligned" > 33 </td>
- <td class = "center aligned" > Synthesis </td>
- <td class = "center aligned" > - </td>
- <td class = "center aligned" > - </td>
- <td class = "center aligned" > 5 </td>
- <td class = "center aligned" > Es un movimiento que hace que el usuario recupere PS. La cantidad recuperada depende del clima: <br>Con clima lluvioso, granizo o tormenta de arena el usuario recupera el 25% de sus PS máximos<br>Con clima normal el usuario recupera el 50% de sus PS máximos.<br>Con clima soleado el usuario recupera 2/3 de sus PS máximos. </td>
- <td class = "center aligned" > <img src='img/tipos/s_grass_en.png'/> </td>
- <td class = "center aligned" > <img src='img/dano/estado.gif'/> </td>
- </tr>
- <tr >
- <td class = "center aligned" > 37 </td>
- <td class = "center aligned" > Seed Bomb </td>
- <td class = "center aligned" > 80 </td>
- <td class = "center aligned" > 100 </td>
- <td class = "center aligned" > 15 </td>
- <td class = "center aligned" > Causa daño y no tiene ningún efecto secundario. </td>
- <td class = "center aligned" > <img src='img/tipos/s_grass_en.png'/> </td>
- <td class = "center aligned" > <img src='img/dano/fisico.gif'/> </td>
- </tr>
- `);
- $("#mov-mt").append(`
- <tr>
- <td class="center aligned"> MT1 </td>
- <td class="center aligned"> Work Up </td>
- <td class="center aligned"> - </td>
- <td class="center aligned"> - </td>
- <td class="center aligned"> 30 </td>
- <td class="center aligned"> Aumenta en un nivel el ataque y el ataque especial del usuario. </td>
- <td class="center aligned"> <img src='img/tipos/s_normal_en.png'/> </td>
- <td class="center aligned"> <img src='img/dano/estado.gif'/> </td>
- </tr>
- `);
- $("#mov-huevo").append(`
- <tr>
- <td class="center aligned"> Amnesia </td>
- <td class="center aligned"> - </td>
- <td class="center aligned"> - </td>
- <td class="center aligned"> 20 </td>
- <td class="center aligned"> Aumenta en dos niveles el ataque especial y defensa especial del usuario. </td>
- <td class="center aligned"> <img src='img/tipos/s_psychic_en.png'/> </td>
- <td class="center aligned"> <img src='img/dano/estado.gif'/> </td>
- </tr>
- `);
- $("#mov-tutor").append(`
- <tr>
- <td class="center aligned"> Bind </td>
- <td class="center aligned"> 15 </td>
- <td class="center aligned"> 85 </td>
- <td class="center aligned"> 20 </td>
- <td class="center aligned"> Causa daño durante 2-5 turnos. Resta 1/8 de los PS máximos en cada turno. Hace daño de 1/6 de los PS máximos durante cada turno. </td>
- <td class="center aligned"> <img src='img/tipos/s_normal_en.png'/> </td>
- <td class="center aligned"> <img src='img/dano/fisico.gif'/> </td>
- </tr>
- `);
- sexo = ["Masculino", "Femenino"];
- ps = 45;
- atk = 49;
- def = 49;
- atksp = 65;
- defsp = 65;
- vel = 45;
- break;
- }
- });
- });
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