BW134

Untitled

Jun 27th, 2019
177
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 3.15 KB | None | 0 0
  1. dobe długo odegrała wiodącą rolę w promowaniu interaktywność i kreatywnych treści — od wideo, gry i więcej – w Internecie. Jeżeli widzieliśmy potrzebę intensyfikacji treści i interaktywność, już mamy innowacyjne do zaspokojenia tych potrzeb. W przypadku, gdy nie istnieje format, wynaleźliśmy – takich jak Flash i Shockwave. I z biegiem czasu, jako web ewoluowały, zostały przyjęte przez Wspólnotę tych nowych formatów, w niektórych przypadkach stały się podstawą dla otwartych standardów i stał się istotną częścią sieci web.
  2.  
  3. Ale jako otwarte standardy, takie jak WebGL i HTML5, WebAssembly dojrzeliśmy w ciągu ostatnich kilku lat, najbardziej teraz zapewnia wiele możliwości i funkcjonalności tej wtyczki pionierem i stały się realną alternatywą dla zawartości sieci web. Z biegiem czasu widzieliśmy rozwijać wtyczki, i niedawno, widziałem, że wiele z tych możliwości wtyczki uzyskać włączone do standardów sieci web Otwórz aplikacje pomocnicze. Dziś większość producentów przeglądarek jest integrowany z możliwości raz oferowane przez wtyczki bezpośrednio do przeglądarki i zaniechanie korzystania wtyczek.
  4.  
  5. Biorąc pod uwagę ten postęp i we współpracy z kilkoma partnerami technologii-w tym Apple, Facebook, Google, Microsoft i Mozilla -Adobe planuje end-of-life Flash. W szczególności możemy zatrzymać aktualizowanie i rozpowszechnianie programu Flash Player w roku 2020 i zachęcania twórców treści do migracji istniejących treści Flash do tych nowych formatów open.
  6.  
  7. Kilku branżach i firmach zostały zbudowane wokół technologii Flash-w tym gier, edukacji i wideo – i nadal jesteśmy zobowiązała się do wspierania Flash do roku 2020, jak klienci i partnerzy umieścić ich planów migracji w miejscu. Adobe będzie w dalszym ciągu obsługuje Flash na szereg głównych OSs i przeglądarek , który obecnie obsługuje Flash zawartości poprzez planowane EOL. Obejmuje to wydawania poprawek zabezpieczeń regularnych, utrzymanie OS i zgodność przeglądarki i Dodawanie funkcji i możliwości, w razie potrzeby. Nadal jesteśmy w pełni zaangażowani we współpracę z partnerami, w tym Apple, Facebook, Google, Microsoft i Mozilla , aby zachować bezpieczeństwo i zgodność z Flash zawartości. [Aby zobaczyć ogłoszenie każdego z partnerów na tej wiadomości, kliknij na linki wewnątrz każdej nazwy partnera]. Ponadto planujemy przenieść bardziej agresywnie EOL Flash w niektórych rejonach geograficznych, gdzie są dystrybuowane bez licencji i nieaktualne wersje programu Flash Player.
  8.  
  9. Adobe również pozostanie w czołówce prowadzi do rozwoju nowych standardów sieci web i aktywnie uczestniczyć w ich rozwoju. Obejmuje to, w dalszym ciągu przyczyniać się do HTML5, standardowe i uczestniczących w grupie społeczności WebAssembly. I będziemy nadal zapewniają najlepszy w klasie animacji i wideo narzędzia, takie jak Program Animate CC, narzędzie animacji premier sieci web rozwoju zawartość HTML5 i Premiere Pro CC.
  10.  
  11. Patrząc w przyszłość, Adobe będzie dostarczać najlepsze narzędzia i usługi dla projektantów i programistów do tworzenia niesamowite zawartości dla sieci web.
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment