Advertisement
SpikeSpiegel

sample critter

Oct 20th, 2019
57
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
JSON 5.86 KB | None | 0 0
  1. {
  2.     "id": 1,
  3.     "type": "Beasts",
  4.     "name": "Young Boar",
  5.     "is_template": true,
  6.     "size": "Medium",
  7.     "height": 1.18,
  8.     "mass": 120,
  9.     "realm": null,
  10.     "equipment": [{
  11.         "equip_slot_id": 7,
  12.         "index": 6,
  13.         "slot": {
  14.             "id": 1,
  15.             "name": "Head",
  16.             "max_bonus": 1,
  17.             "equipment_types": ["Helmet", "Bandanna", "Circlet", "Crown"]
  18.         },
  19.         "inventory": null
  20.     }, {
  21.         "equip_slot_id": 3,
  22.         "index": 2,
  23.         "slot": {
  24.             "id": 4,
  25.             "name": "Foot",
  26.             "max_bonus": 1,
  27.             "equipment_types": ["Boot"]
  28.         },
  29.         "inventory": null
  30.     }, {
  31.         "equip_slot_id": 4,
  32.         "index": 3,
  33.         "slot": {
  34.             "id": 4,
  35.             "name": "Foot",
  36.             "max_bonus": 1,
  37.             "equipment_types": ["Boot"]
  38.         },
  39.         "inventory": null
  40.     }, {
  41.         "equip_slot_id": 5,
  42.         "index": 4,
  43.         "slot": {
  44.             "id": 4,
  45.             "name": "Foot",
  46.             "max_bonus": 1,
  47.             "equipment_types": ["Boot"]
  48.         },
  49.         "inventory": null
  50.     }, {
  51.         "equip_slot_id": 6,
  52.         "index": 5,
  53.         "slot": {
  54.             "id": 4,
  55.             "name": "Foot",
  56.             "max_bonus": 1,
  57.             "equipment_types": ["Boot"]
  58.         },
  59.         "inventory": null
  60.     }, {
  61.         "equip_slot_id": 1,
  62.         "index": 0,
  63.         "slot": {
  64.             "id": 5,
  65.             "name": "Body",
  66.             "max_bonus": 1,
  67.             "equipment_types": ["Armour", "Clothing", "Sack"]
  68.         },
  69.         "inventory": null
  70.     }, {
  71.         "equip_slot_id": 2,
  72.         "index": 1,
  73.         "slot": {
  74.             "id": 6,
  75.             "name": "Neck",
  76.             "max_bonus": 1,
  77.             "equipment_types": ["Necklace"]
  78.         },
  79.         "inventory": null
  80.     }, {
  81.         "equip_slot_id": 8,
  82.         "index": 6,
  83.         "slot": {
  84.             "id": 10,
  85.             "name": "Natural Weapon",
  86.             "max_bonus": 1,
  87.             "equipment_types": ["Weapon", "Creature"]
  88.         },
  89.         "inventory": [{
  90.             "id": 80,
  91.             "name": "Tusk",
  92.             "cost": 0,
  93.             "weight": 1,
  94.             "equipment_type": "Creature",
  95.             "weight_category": "Light",
  96.             "extras": [],
  97.             "instance_id": 1,
  98.             "quality": "Average",
  99.             "magic_modifier": 0,
  100.             "hp": 0,
  101.             "charges": 0,
  102.             "count": 1,
  103.             "equipped": true,
  104.             "parent_id": null
  105.         }]
  106.     }],
  107.     "base_stats": [{
  108.         "name": "Strength",
  109.         "type": "Ability",
  110.         "default_value": 0,
  111.         "value": 12
  112.     }, {
  113.         "name": "Intelligence",
  114.         "type": "Ability",
  115.         "default_value": 0,
  116.         "value": 9
  117.     }, {
  118.         "name": "Wisdom",
  119.         "type": "Ability",
  120.         "default_value": 0,
  121.         "value": 7
  122.     }, {
  123.         "name": "Dexterity",
  124.         "type": "Ability",
  125.         "default_value": 0,
  126.         "value": 10
  127.     }, {
  128.         "name": "Constitution",
  129.         "type": "Ability",
  130.         "default_value": 0,
  131.         "value": 13
  132.     }, {
  133.         "name": "Charisma",
  134.         "type": "Ability",
  135.         "default_value": 0,
  136.         "value": 12
  137.     }, {
  138.         "name": "Perception",
  139.         "type": "Ability",
  140.         "default_value": 0,
  141.         "value": 7
  142.     }, {
  143.         "name": "Resolve",
  144.         "type": "Ability",
  145.         "default_value": 0,
  146.         "value": 12
  147.     }, {
  148.         "name": "Deflection",
  149.         "type": "Defence",
  150.         "default_value": 0,
  151.         "value": 22
  152.     }, {
  153.         "name": "Fortitude",
  154.         "type": "Defence",
  155.         "default_value": 0,
  156.         "value": 30
  157.     }, {
  158.         "name": "Reflex",
  159.         "type": "Defence",
  160.         "default_value": 0,
  161.         "value": 14
  162.     }, {
  163.         "name": "Will",
  164.         "type": "Defence",
  165.         "default_value": 0,
  166.         "value": 7
  167.     }, {
  168.         "name": "Resist Attack",
  169.         "type": "Defence",
  170.         "default_value": 0,
  171.         "value": 0
  172.     }, {
  173.         "name": "Damage Reduction",
  174.         "type": "Defence",
  175.         "default_value": 0,
  176.         "value": 0
  177.     }, {
  178.         "name": "Hit Points",
  179.         "type": "Health",
  180.         "default_value": 0,
  181.         "value": 42
  182.     }, {
  183.         "name": "Endurance",
  184.         "type": "Health",
  185.         "default_value": 0,
  186.         "value": 20
  187.     }, {
  188.         "name": "Luck",
  189.         "type": "Miscellaneous",
  190.         "default_value": 0,
  191.         "value": 10
  192.     }, {
  193.         "name": "HP per Level",
  194.         "type": "Miscellaneous",
  195.         "default_value": 0,
  196.         "value": 10
  197.     }, {
  198.         "name": "Accuracy",
  199.         "type": "Miscellaneous",
  200.         "default_value": 0,
  201.         "value": 27
  202.     }, {
  203.         "name": "Action Speed",
  204.         "type": "Miscellaneous",
  205.         "default_value": 0,
  206.         "value": 0
  207.     }, {
  208.         "name": "Engagement",
  209.         "type": "Miscellaneous",
  210.         "default_value": 0,
  211.         "value": 1
  212.     }, {
  213.         "name": "Riposte",
  214.         "type": "Miscellaneous",
  215.         "default_value": 0,
  216.         "value": 0
  217.     }, {
  218.         "name": "Penetration",
  219.         "type": "Miscellaneous",
  220.         "default_value": 0,
  221.         "value": 0
  222.     }, {
  223.         "name": "Concentration",
  224.         "type": "Miscellaneous",
  225.         "default_value": 0,
  226.         "value": 0
  227.     }, {
  228.         "name": "Disarm",
  229.         "type": "Miscellaneous",
  230.         "default_value": 0,
  231.         "value": 0
  232.     }, {
  233.         "name": "Area of Effect",
  234.         "type": "Miscellaneous",
  235.         "default_value": 0,
  236.         "value": 0
  237.     }, {
  238.         "name": "Miss To Graze",
  239.         "type": "Miscellaneous",
  240.         "default_value": 0,
  241.         "value": 0
  242.     }, {
  243.         "name": "Graze To Hit",
  244.         "type": "Miscellaneous",
  245.         "default_value": 0,
  246.         "value": 0
  247.     }, {
  248.         "name": "Hit To Crit",
  249.         "type": "Miscellaneous",
  250.         "default_value": 0,
  251.         "value": 0
  252.     }, {
  253.         "name": "Crit To Hit",
  254.         "type": "Miscellaneous",
  255.         "default_value": 0,
  256.         "value": 0
  257.     }, {
  258.         "name": "Hit To Graze",
  259.         "type": "Miscellaneous",
  260.         "default_value": 0,
  261.         "value": 0
  262.     }, {
  263.         "name": "Graze To Miss",
  264.         "type": "Miscellaneous",
  265.         "default_value": 0,
  266.         "value": 0
  267.     }, {
  268.         "name": "Armour Rating",
  269.         "type": "Miscellaneous",
  270.         "default_value": 0,
  271.         "value": 0
  272.     }, {
  273.         "name": "Raw Damage",
  274.         "type": "Miscellaneous",
  275.         "default_value": 0,
  276.         "value": 0
  277.     }, {
  278.         "name": "Damage Dealt",
  279.         "type": "Miscellaneous",
  280.         "default_value": 0,
  281.         "value": 0
  282.     }, {
  283.         "name": "Crit Multiplier",
  284.         "type": "Miscellaneous",
  285.         "default_value": 0,
  286.         "value": 120
  287.     }, {
  288.         "name": "Recovery",
  289.         "type": "Movement",
  290.         "default_value": 0,
  291.         "value": 0
  292.     }, {
  293.         "name": "Initiative",
  294.         "type": "Movement",
  295.         "default_value": 0,
  296.         "value": 0
  297.     }, {
  298.         "name": "Movement",
  299.         "type": "Movement",
  300.         "default_value": 0,
  301.         "value": 40
  302.     }],
  303.     "classes": [{
  304.         "id": 13,
  305.         "name": "Unskilled",
  306.         "deflection_bonus": 0,
  307.         "reflex_bonus": 0,
  308.         "fortitude_bonus": 0,
  309.         "will_bonus": 0,
  310.         "deflection_strong": false,
  311.         "reflex_strong": false,
  312.         "fortitude_strong": false,
  313.         "will_strong": false,
  314.         "sp_per_level": 8,
  315.         "hp_per_level": 6,
  316.         "playable": false,
  317.         "level": 0,
  318.         "power_level": 0
  319.     }]
  320. }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement