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Jul 19th, 2018
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  1. Es ist ein Fehler aufgetreten
  2. Das Script hat einen Laufzeitfehler verursacht. Zeile: 11, Spalte: 30, Token: '=', Script: 'Sektorscan'
  3.  
  4. [IndexOutOfRangeException: Der Index war außerhalb des Arraybereichs.]
  5. bei System.Array.InternalGetReference(Void* elemRef, Int32 rank, Int32* pIndices)
  6. bei System.Array.GetValue(Int32[] indices)
  7. bei larne.scripting.Expressions.TCodeExpressionArray.Get(TScriptContext Context) in D:\source\jack\dev1\projects\shared\larne.scripting.c#\ScriptExpressions.cs:Zeile 1716.
  8. bei larne.scripting.Expressions.TCodeExpressionOperatorAdd.Get(TScriptContext Context) in D:\source\jack\dev1\projects\shared\larne.scripting.c#\ScriptExpressions.cs:Zeile 847.
  9. bei larne.scripting.Commands.TCodeCommandAssign.Process(TScriptContext Context) in D:\source\jack\dev1\projects\shared\larne.scripting.c#\ScriptCommands.cs:Zeile 214.
  10. bei larne.scripting.TScriptContext.ExecuteInternal() in D:\source\jack\dev1\projects\shared\larne.scripting.c#\Script.cs:Zeile 1193.
  11.  
  12. [Exception: Das Script hat einen Laufzeitfehler verursacht. Zeile: 11, Spalte: 30, Token: '=', Script: 'Sektorscan']
  13. bei larne.scripting.TScriptContext.ExecuteInternal() in D:\source\jack\dev1\projects\shared\larne.scripting.c#\Script.cs:Zeile 1207.
  14. bei larne.scripting.TScriptContext.Execute(Int32 StartLine) in D:\source\jack\dev1\projects\shared\larne.scripting.c#\Script.cs:Zeile 1244.
  15. bei larne.scripting.TScriptContext.Execute() in D:\source\jack\dev1\projects\shared\larne.scripting.c#\Script.cs:Zeile 1279.
  16. bei stne.TScript.ExecuteInternal() in D:\source\jack\dev1\projects\stne\game\Temp3.vb:Zeile 1039.
  17. bei stne.TScript.ExecuteInQueue() in D:\source\jack\dev1\projects\stne\game\Temp3.vb:Zeile 951.
  18. bei stne.wf_ScriptEdit.act_Execute() in D:\source\jack\dev1\projects\stne\game\ScriptEdit.vb:Zeile 474.
  19. bei stne.wf_ScriptEdit.ExecuteAction() in D:\source\jack\dev1\projects\stne\game\ScriptEdit.vb:Zeile 100.
  20. bei stne.TstneBasePage.CallExecuteAction() in D:\source\jack\dev1\projects\stne\game\WebControls.vb:Zeile 166.
  21. bei stne.TstneGamePage.CallExecuteAction() in D:\source\jack\dev1\projects\stne\game\WebControls.vb:Zeile 908.
  22. bei stne.wf_ScriptEdit.Run() in D:\source\jack\dev1\projects\stne\game\ScriptEdit.vb:Zeile 69.
  23. bei stne.wf_Game.Page_Load(Object sender, EventArgs e) in D:\source\jack\dev1\projects\stne\game\Game.aspx.vb:Zeile 100.
  24. bei System.Web.UI.Control.LoadRecursive()
  25. bei System.Web.UI.Page.ProcessRequestMain(Boolean includeStagesBeforeAsyncPoint, Boolean includeStagesAfterAsyncPoint)
  26.  
  27. Assembly: larne.scripting.dll
  28. Time: 31.03.2012 15:45:51
  29. Server: DE1
  30. User-ID: 56500
  31. STNE-Version: 1.0.74.409
  32. Compiled at: 25.03.2012 01:28:41
  33. Compiled from: Jack
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