Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Sep 21st, 2017
74
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 1.02 KB | None | 0 0
  1. 1. Napisz jaka jest różnica między metodami oświetlenia terenu height lighting i slop shading. 2pkt.
  2.  
  3. 2. Zaproponuj topologię siatki dla algorytmu geomappingu, w której zaznaczony okrąg określa granicę zmiany szczegółowości, a punkt K jest aktualną pozycją kamery. 3pkt
  4.  
  5.  
  6.  
  7. 3. Podaj metodę i zapisz odpowiednie równanie sprawdzenia czy kula o środku S i promieniu R leży całkowicie po ujemnej stronie płaszczyzny o równaniu: Ax + By + Cz + D = 0. 3pkt
  8.  
  9. 4. Na czym polega zjawisko unoszenia się terenu popping i jakie są metody eliminacji tego. 2pkt
  10.  
  11. 5. Która z form reprezentacji bryły AABB jest najefektywniejsza i dlaczego?. 1pkt
  12.  
  13. 6. Jak efektywnie znaleźć środek sfery otaczającej dla obiektu. 1 pkt
  14.  
  15. 7. Podaj algorytm dopasowania bryły OBB dla chmury punktów. 2pkt
  16.  
  17. 8. Podaj efektywną strukturę reprezentacji bryły 12-DOP w przestrzeni 3d. ?pkt
  18.  
  19. 9. W jaki sposób należy wybrać płaszczyznę dzielącą przestrzeń zamkniętą tak aby efektywnie zapisać ją za pomocą drzewa BSP. 2pkt
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement