RazFire

390fPTU4868547EVO

Mar 27th, 2020
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  1. SC Alpha 3.9.0f PTU.4868547 EVOCATI
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  3. Nota: Este parche no contiene todas las funciones previstas, que se agregarán de forma iterativa a las notas a medida que estén disponibles. Además, algunas características pueden estar implementadas en un estado parcial y, como tales, no están listas para la prueba. Cuando esas características alcanzen un estado jugable, se detallarán en las notas y se agregarán al "Enfoque de prueba". Reporta en el issue council todos los problemas relacionados con el Enfoque de prueba y el juego en general.
  4.  
  5. - Restablecimiento de la base de datos: No
  6. - Persistencia a largo plazo: Habilitado.
  7.  
  8. Enfoque de prueba:
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  10. - Nuevas lunas de Microtech y New Babbage.
  11. - Mineria de Mineral Volatil
  12. - Sistemas de prisiones
  13. - UI de accesorios de arma e interacción directa
  14. - Sistema de estado del jugador: entornos extremos, sed y hambre.
  15.  
  16. Errores conocidos:
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  18. - A veces las naves de la IA volarán completamente en línea recta.
  19. - FOIP puede no funcionar correctamente.
  20. - Los vehículos terrestres en New Babbage caerán por el garaje después de que el jugador use el ascensor.
  21. - Faltan numerosos elementos de la interfaz FPS.
  22. - El texto del pensamiento interno personal se desvanece poco después de abrise.
  23. - Hay una posibilidad de que el jugador no aparezca en su ubicación original tras completar su sentencia en prisión.
  24. - Al comprar varios artículos y guardarlos, cada elemento del pensamiento interno personal se desplaza a la izquierda.
  25. - Beber todo un consumible a la vez solo dará el beneficio de un solo sorbo.
  26. - El texto que menciona la prisión de Klescher se menciona en todas las reapariciones.
  27. - Los mensajes de advertencia de la IU no se muestran si la nave está en modo de extracción minera.
  28. - Los jugadores pueden establecer una ruta directa a cualquier lugar, omitiendo los puntos intermedios y, a veces, aparecera una advertencia de "fuera de alcance".
  29. - A menudo no hay zona de armisticio en el puerto espacial, las cúpulas o las áreas de Aspire Grand en New Babbage.
  30. - Las misiones ECN no avanzan ni se completan.
  31. - Si se fuerza un cierre del juego cuando es asesinado por npcs de seguridad, se reaparecera en la prisión manteniendo su equipo. Por favor no hagas esto.
  32. - Estar en un grupo grande hace que los marcadores no se muestren correctamente mientras están dentro de una nave.
  33. - El jugador puede ser acusado de escapar de prision si muere dentro de la prisión.
  34. - El ascensor desde Centermass al edificio ArcCorp no se puede llamar en Area18.
  35. - Los jugadores pueden aparecer en posicion incorrecta en la cama del Reclaimer.
  36. - Los jugadores no pueden comprar varios alimentos usando mobiGlas.
  37. - Si el jugador intercambia trajes interiores mientras usa armadura, dejará caer los objetos equipados.
  38. - Algunos guardias en Lorville aparecerán encorvados y erráticos.
  39. - Después de que se destruye una nave sus escombros desaparecerán demasiado rápido.
  40. - Los jugadores pierden oxígeno en múltiples puntos alrededor de la Carrack.
  41. - El personalizador de personajes ocasionalmente dejará de responder.
  42. - La pantalla de llamadas de comunicación aparece translúcida.
  43.  
  44. Características Actualizadas:
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  46. - Localizaciones
  47. · Se eliminaron las armas Vanduul de las tiendas.
  48. · Se ajustó la densidad de la atmósfera de la mayoría de las lunas y planetas para que parezcan menos densas al ver el planeta desde el espacio.
  49. · Pase de pulido de iluminación para la zona de aterrizaje de New Babbage.
  50. - Naves y vehículos
  51. · Se agregaron combinaciones de teclas para consumibles de minería (LALT + 1, 2 o 3)
  52.  
  53. Corrección de Errores:
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  55. - Se corrigieron los efectos de nieve que no aparecían o aparecían cuando no era apropiado en cuevas alrededor de microTech y sus lunas.
  56. - Los enemigos NPCs en la misión "Price of Freedom" ya no deberían entrar y salir rápidamente de la animación de agacharse.
  57. - Se corrigió el problema que causaba que algunos escombros no giraran cuando se destruye una nave.
  58. - Se corrigieron problemas de iluminación alrededor de las puertas del elevador para 600i, Hammerhead y Constellation Phoenix/Emerald.
  59. - Las naves de IA ahora deberían moverse cuando realicen misiones que las involucren.
  60. - La gravedad en la prisión debe ser consistente con Aberdeen.
  61. - Las torretas centinelas y los aliados ya no deberían dispararse unos a otros.
  62.  
  63. Corrección Técnica
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  65. - Se corrigieron 9 bloqueos del cliente.
  66. - Se corrigieron 2 bloqueos del servidor.
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