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- Première phase (Nappa EXTRÊME PUI):
- -> PV: 180 000 000
- -> Attaque: 820 000
- -> ATT SP: 2 296 000
- -> Effet ATT SP: Augmente l'ATT de 30 % pendant 1 tour
- -> Défense: 800 000
- -> Peut faire jusqu'à 5 attaques par tour
- -> Chance d'ATT SP: 50 %
- -> Peut spé maximum 1 fois par tour
- -> Cooldown d'ATT SP: 0 attaque
- -> Réduction de dégâts: 68 %
- -> Empêche le stun
- -> Empêche le blocage de spé
- -> Empêche le debuff d'ATT
- -> Empêche le debuff de DÉF
- -> À partir du 5ème tour depuis le début de la phase, ATT +200 %
- -> A 7 jauges de PV
- Deuxième phase (Vegeta (gorille) EXTRÊME TEC):
- -> PV: 390 000 000
- -> Attaque: 850 000
- -> ATT SP: 2 550 000
- -> Effet ATT SP: Debuff la DÉF de 40 % pendant 1 tour
- -> Défense: 2 000 000
- -> Peut faire jusqu'à 6 attaques par tour
- -> Réduction de dégâts: 50 %
- -> Empêche le stun
- -> Empêche le blocage de spé
- -> Empêche le debuff d'ATT
- -> Empêche le debuff de DÉF
- -> À chaque attaque encaissée, pendant le tour, ATT +30 % (max. 150 %)
- -> Si les PV de l'ennemi sont entre 71 % et 100 %:
- -> Lance 2 attaques normales après que le premier et le deuxième perso de la rotation ait attaqué
- -> Lance une attaque normale après que le troisième perso de la rotation ait attaqué
- -> Lance une ATT SP à un slot aléatoire (33.3 % de chances pour chaque slot - sauf celui avant que le premier perso de la rotation n'attaque)
- -> Si les PV de l'ennemi sont entre 0 % et 70 %:
- -> Chance d'ATT SP: 50 %
- -> Peut spé maximum 1 fois par tour
- -> Cooldown d'ATT SP: 0 attaque
- -> Le boss ne peut lancer l'ATT SP qu'avant que le premier perso de la rotation n'attaque
- -> A 9 jauges de PV
- Troisième phase (Vegeta (gorille) EXTRÊME TEC):
- -> PV: 530 000 000
- -> Attaque: 1 200 000
- -> ATT SP: 4 200 000
- -> Défense: 2 000 000
- -> Peut faire jusqu'à 5 attaques par tour
- -> Réduction de dégâts: 55 %
- -> Empêche le stun
- -> Empêche le blocage de spé
- -> Empêche le debuff de DÉF
- -> Verrouille le déplacement d'un perso de la rotation
- -> À chaque début de tour, ATT et DÉF +50 % (max. 200 %)
- -> Le boss lancera forcément une attaque normale à chaque slot
- -> Le boss lancera forcément une ATT SP à un slot aléatoire (25 % de chances pour chaque slot)
- -> A 10 jauges de PV
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