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1. 主なアップデート
1.1 新クラス
- パイドパイパー(アーチャー)とエクソシスト(クレリック)の新しい2つのランク8クラスが追加されました。
- これらの新クラスに転職するには、まず前提クエストを終えなければなりません。
パイドパイパー
- パイドパイパーはフルートを演奏し、モンスターをコントロールしたり、味方にバフを与えたりします。
- このクラスに転職するには、フェディミアンの雑貨商人ミュラスに話しかけ、彼が心配そうにしているということを伝えることから始めます。
エクソシスト
- エクソシストは神通力の魔法を使って、悪のエネルギーを解放し、悪魔型の敵を打倒します。
- このクラスに転職するには、フェディミアンのエクソシストに会うことから始めます。
マスタークエスト
- これらの新クラスに転職したあと、新しいクラス用のコスチュームを入手できるマスタークエストができます。
- マスタークエストはサーバ時間で毎週月曜日の午前6時にリセットされます。
- パイドパイパー: フルートの使い方クエスト
- エクソシスト: エクソシストの儀式クエスト
スペシャルクラスコスチューム
- 2018年8月7日までに新クラスに転職したキャラクターは、それぞれのクラスのスペシャルコスチュームボックスを獲得できます。(1チーム1回)
- ボックスは直接キャラクターのインベントリーに送られます。
- パイドパイパー: バージヒュレンダーコスチュームボックス
- エクソシスト: コンコーダットコスチュームボックス
- このイベントで入手したコスチュームはチーム倉庫で移動できません。
- イベント期間が終わった後は、いずれのコスチュームもビューティーショップで買うことができるようになります。(購入したコスチュームはチーム倉庫で移動できます)
フルート機能
- パイドパイパーに転職したキャラクターは、休憩モード(Insertキー)でフルート機能を使うことができ、画面上の音符を使ってフルートを演奏できます。
- ゲーム設定にフルートの音量調整が追加されます。
- この機能はジョイパッドでは使えません。
1.2 NEW! ベルニケの破片
- ベルニケの破片は新しいソロダンジョンで、ウィークリーランキングで他プレイヤーと競い合うことができるものです。
概要
- Lv 300以上のキャラクターだけがダンジョンに入場できます。
- ソロでしか入場できません。(パーティを組んでいない状態)
- ダンジョンに入場できる回数に制限はありません。
- 次の段階に進むには、現れたすべてのモンスターを倒します。
- 15分以内により高い段階まで進むことに挑戦してください。
- その週で到達した最高段階によりランキング順位が決定されます。
入場方法
- ダンジョンに入場するには、クラペダのオラクルマスターに「異次元」について尋ねてください。
- ランキング順位を確認するには、クラペダのオラクルマスターに「異次元に入った人数」について尋ねてください。
- 順位は毎週月曜日の午前6時にリセットされます。
- 月曜日午前9時以降、オラクルマスターから前週の順位に応じた報酬を受け取ることができます。
報酬
- 上位10位のランカーは次元の香炉を受け取れます。
- すべての参加者はケイスタース回復ポーションLv3を受け取れます。
- 7月10日のメンテナンス終了後から2018年8月13日午前6時までの間に1度でもベルニケの破片ダンジョンに参加したプレイヤーは、ランキング順位によらず、次元の香炉とケイスタース回復ポーションを受け取れます。(受取期限: 8月20時午前5時59分)
- 2018年8月20日のランキングリセット後は、上位10位までのプレイヤーのみが次元の香炉を受け取れます。
次元の香炉
- 次元の香炉を使用すると、ルーティングチャンスが増加し、HP/SPおよびHP/SP回復率を最大値にするバフが、プレイヤー自身とその周囲にいるキャラクターに適用されます。
- バフを受けるには、次元の香炉を使用したプレイヤーの近くに15秒滞在しなければなりません。
- 次元の香炉は7日間有効な時限性アイテムで、クライペダ、オルシャおよびフェディミアンのいずれかの街中で、1日に1回だけ使用することができます。
1.3 NEW! ビューティーショップ
- ビューティーショップは、ヘアサロンとファッション・ブティックから成り、コスメを試し買うことができる場所です。
- ポポリオン・ポスト第2号の21ページに、ビューティーショップの詳しい情報があります。
2. その他のアップデート
2.1 サルラス修道女院防衛戦
- 入場回数が1週間10回までになります。(毎週月曜午前6時にリセット)
- 自動マッチングがなくなります。
- モンスターのHPと防御値が、パーティの最高レベルに合うよう調整されます。
- モンスターが発生する範囲が狭まり、移動する範囲が改善されます。
- 各段階中モンスターがすべて倒されれば、自動的に次の段階に進みます。
- 5段階毎にモンスターの数が5体以上いるかどうか確認され、5体以下になるまで次の段階に進まないようになります。
NEW! ボス
- 防衛戦ボスが下記区分ごとに、区分中のランダムな段階で現れるようになります。
- 区分1: 1–9段階
- 区分2: 10–18段階
- 区分3: 19–27段階
NEW! ギミックモンスター
- 16段階以降のすべての段階で、ギミックモンスターも生成されます。
- モンスターの数と種類はランダムです。
- モンスター1) ラプフレイマー: 広範囲の攻撃、高ダメージ、キャラクターと神聖のたいまつを攻撃します。
- モンスター2) ラペミター: 神聖のたいまつに触れると自爆し、たいまつの最大HPの10%に等しいダメージを与えます。
- モンスター3) ラペザード: 4秒毎に近くのモンスターのHPを10%回復します。
報酬
- 段階毎にクリアした際に得られるポイントが増加します。(最大30段階で90ポイント)
- アートトークの資材BOXから得られるアイテムリストが更新されます。
- アップデート以前の資材BOXは「(旧)アートトークの資材BOX」へ名前変更され、アップデート以前のアイテムが取り出せます。
NEW! 称号
- 防衛戦カテゴリーの新しい称号が追加されます。
- 消費ポイント
- プレイしたミッションの数
- 倒したボスの数
ポイントショップ
- レッサーパンダBOXの価格が18,000ポイントに減少します。
- ジェム研磨剤: 15500がショップから削除されます。
- 新しいアイテムがショップに追加されます。
- 銀の金床(14日)
- 破れたレジェンド強化用カード
- ケイトリス勇猛/保護/回復のポーション
- 6星ジェム研磨剤
NEW! ランキングポイントボーナス
- 以下の追加ランキングポイントを受け取れます:
- 防衛戦でボスをより多く倒した
- 短い時間で段階を終了した(残時間がポイントに変換されます)
- より高い段階をクリアした
2.2 資源争奪戦
NEW! 安全地帯
- 復活地点が交換NPCの近くに移動します。2つのカタパルト銃座が追加されます。
- シャウレイ鉱山の村へ続く入場ポイントが追加されます。
- プレイヤーが復活する際には、ジェムストーン保護バフが一時的に追加されます。
NEW! MVPシステム
- スコアボードにジェムストーンのカウントや殺害した人数が表示されます。
- MVPはセッションの終わりに、最高スコアと最大殺害数のそれぞれについて選ばれます。
- MVPとして選ばれたプレイヤーは特別な報酬を受け取れます。
NEW! 入場回数と報酬
- 新しい入場時間は21:00–21:15と21:20-21:35の2回に調整されます。
- 受け取れるバッジ数の計算式が「収集したポイントの3倍」へ変更されます。(最大1500傭兵バッジ)
- 勝利した側は1500傭兵バッジが得られます。敗北した側は300です。
- 獲得スコアMVPはさらに900傭兵バッジが追加で受け取れます。
- 殺害MVPはさらに450傭兵バッジが追加で受け取れます。
NEW! PVPルール
- カタフラクトのインペイラーの有効時間が6秒に制限されます。
- コルセアのアイアンフックの有効時間が半減します。
- ランサーのジャウストの有効時間が半減します。
- ウィザードのスリープが1回だけ有効になります。
- サイコキノのテレキネシスの有効時間が半減します。
- サイコキノのレイズの有効時間が半減します。(対象数は制限されません)
- クロノマンサーのストップの有効時間が半減します。
- クォレルシューターのストーンショットの有効時間が半減します。
- 移動速度の増速・減速効果(スキル/特性)が半減します。
その他のアップデート
- モンスターのHPは20%減となり、防御値は50%減となります。
- 銀のイコル分解キットが鉱山ショップに追加されます。
- カメラがTBPや他のPvPモードと同じズーム状態に調整されます。
- 自分のチームに所属する他プレイヤーがミニマップで見えるようになります。
2.3 ギルドクエスト
- 新しくLv 18ギルドクエストが追加されます: ミシュエカンの森
- 進行中のギルドクエストを中止できるようになります。
- クエストが正しく終わらなければ、クエストの入場地点にいるNPCに話しかけ、中止します。
- これらのキャラクターはクエストに参加できなくなりますが、何かうまくいかないことになったとき、クエストを中止することができます。
- 破れたレジェンド強化用カード、古びたレジェンド強化用カードおよび異端者のパントレックスカードのドロップ率が2倍になります。
2.4 インスタンスダンジョン
- Lv 120–170のインスタンスダンジョンでは、モンスター数が50%減、HPが30%減となります。
- インスタンスダンジョン内で到達率が95%となったら、残りのモンスターの位置がマップで見えるようになります。
- 親善対決はインスタンスダンジョンやミッション内ではできなくなります。
2.5 解禁券選択ボックス
- ムエタイ解禁券が解禁券選択ボックスに追加されます。
- ムエタイ解禁券は、アップデート後には、すでにインベントリにある解禁券選択ボックスからも入手できます。
2.6 クラスコスチューム
- サークル3コスチュームはその該当クラス系列であればどのクラスでも装備できるようになります。*1
- サークル3コスチュームの名称は「[クラス] サークル3コスチューム」から「[クラス] 特別コスチューム」に変更されます。
- サークル3コスチュームに適用されるスキルエフェクトは、該当クラスのキャラクター/スキルに限定されたままです。
*1 訳注: 一例として、クォレルシューターC3コスチュームは、アーチャー系列であればどのクラスでも(クォレルシューターでなくても)装備できるようになるようです。
NEW! クラスコスチューム
- パイロマンサー特別コスチューム
- サイコキノ特別コスチューム
- いずれのコスチュームもすべてのウィザード系列クラスが装備できます。ビューティーショップで129 TPで販売されます。
2.7 NEW! TPショップボタン
- 新しくSHOPボタンがミニマップの近くに追加されます。TP商人レティシアと会話しなくても、TPショップを使うことができます。
- TPショップボタンは街中(クラペダ、オルシャまたはフェディミアン)にいるときだけ使用できます。
- TPショップにはコスメアイテムは含まれなくなります。ビューティーショップだけで独占販売されます。
2.8 アイテム
- 保護/報復のポーションの製造書はなくなります。
- 魔将ミルティスカードのツールチップの表記が効果を正しく表すよう修正されます。
- フロスターロッドカード: 効果が「4秒間フロストバイトを対象に与える確率が、1回の攻撃ごとに[★/2]%」へ変更されます。フロストバイトは移動速度を低下させ、雷属性のダメージを50%追加します。
- シエラパウダー: アイテム分解により入手できる量が増加します。
- 通常マップ(フリーダンジョン以外)でのレアおよびユニーク級アイテムのドロップ率が上昇します。
- レア級アイテムのドロップ率は約2倍に増えます。
- ユニーク級アイテムのドロップ率は約4倍に増えます。
- バラックのメッセージから入手したアイテムも冒険日誌に登録されます。(登録可能なアイテムなら)
2.9 便利なアップデート
バラック
- キャラクターを選択した後、矢印キーを使うとキャラクターの順番を変えられるようになります。
- バラック移動ボタンが追加されるので、他のバラックページにキャラクターを移動できます。
倉庫
- チーム倉庫ではアイテムがカテゴリー別に自動で並べ替えられるようになります。
- 個人倉庫の自動整列機能が削除されます。
- 個人倉庫ではアイテムをどの順でも置け、配置は倉庫を閉じた後も維持されるようになります。
設定
- 獲得した経験値とシルバーを画面右下に表示するかどうかを設定する新しいオプションが追加されます。
- パーティメンバーの召喚獣の名前を表示するかどうかを設定するオプションが追加されます。
一般/UI
- 鍛冶屋NPCに「武器の外観」オプションが追加されます。武器の外観を変更できます。
- ベルカッパーの巣の2段階目の防御バフを得ている場合は、侵食デバフによるダメージを受けなくなります。
- マーケットでアイテムが売れたときの通知に、出品したキャラクター名が表示されるようになります。
- クエストのカットシーン中すべてのパーティメンバーがいないためにクエストが継続できない場合、システムメッセージが表示されるようになります。
- パーティ参加/脱退時にチャットウィンドウにメッセージが表示されるようになります。
- ギルドクエストが開始できないとき、詳細なシステムメッセージが表示されるようになります。
- アルケミストのキャラクターは、クエストの進行状態によらず、アルケミストマスターを見つけられるようになります。
- コンパニオンに装備したアイテムを消そうとしたとき、メッセージが表示されるようになります。
2.10 一般
- アイテムロックアイコンが右上に移動します。
- F12キーで録画したTOSの動画は、次のファイル名で保存されるようになります: 「Tree of Savior Gameplay [日付] [フィーチャー]」
3. イベント
3.1 ウェディングの悲劇: 招待状
- 不機嫌な花嫁へ失われた招待状の欠片を返し、毎日新しい報酬を入手しましょう。ステータスリセットポーションやステータスリセット券*2もあります。
- このイベントは2018年7月24日まで、レベル50以上のキャラクターが参加できます。
*2 訳注: ランク初期化券の誤記かもしれません。
3.2 NEW! ビューティーショップ: グランドオープニング
- 2週間だけ、ビューティーショップの客は特典や報酬を受けられます!
- このイベントは2018年7月24日まで、すべてのレベルのキャラクターが参加できます。
3.3 すべての人にリセットアイテム
- すべてのプレイヤーはバラックで2つのメッセージを受け取れます。それぞれのメッセージに以下のアイテムが含まれます:
- ランク初期化券(30日)
- ステータスリセットポーション(30日)
- メッセージボックスの期限日を確認し、全てのアイテムを2018年8月21日までに受け取ってください!
3.4 呪われた海岸が来週終了します
- 省略
3.5 サッカーイベントが来週終了します
- 省略
4. TPショップ
女神の祝福キューブが来週まで
- 省略
5. バランス変更
5.1 バランス変更の補償
- 2018年7月24日まで、クラペダまたはオルシャにいるリセット補助NPCを訪れると、クラス要件を満たすキャラクターはこのパッチのバランスアップデートの補償を受け取れます。
スキル消費財
- リセット補助NPCで以下のスキル消費財をアップデートされたものに交換できます:
- 審判の車輪 x 1 = 拷問道具 x 3
- クレイモア x 1 = トラップキット x 10
- マツ x 3 = トラップキット x 1
- トネリコ x 3 = トラップキット x 1
- ワイヤー x 1 = トラップキット x 10
- カシワ x 1 = 彫刻用の木 x 1
- マツ x 1 = 彫刻用の木 x 1
- ヒノキ x 1 = 彫刻用の木 x 1
- トネリコ x 1 = 彫刻用の木 x 1
- 新しいスキル消費財は、それぞれのクラスマスターから購入できます。
リセットポーション
- リセット補助NPCで以下のポーションを受け取れます。(要件を満たしたキャラクター1人につき2回)
- アーチャー/クレリック
- ステータスリセットポーション(14日)x 1
- スキルリセットポーション(14日)x 1
- 特性リセットポーション(14日)x 1
- ムエタイ
- スキルリセットポーション(14日)x 1
- アーチャー/クレリック
モンスタージェム
- いくつかのモンスタージェムの効果が変更になるため、すでに装備した、あるいは個人倉庫に入れてある該当のモンスタージェムは自動的に装備解除され、当該キャラクターのマーケット受領タブに送られます。
- もし効果変更になるモンスタージェムがチーム倉庫にあるか、またはコンパニオンが装備している場合、作成した順番が最古のキャラクターのマーケット受領タブに送られます。
- 効果変更されるジェムは以下の通りです:
- コカトリスのジェム: ビウィッチ >> ワイドミアズマ
- ホワイトピノのジェム: ニードルブロー >> レイテントヴェノム
- ヤクウォリアーのジェム: ストーンピッキング
- エロマーゴのジェム: 解毒
- 注意: ストーンピッキングは削除され、解毒はレベルによって効果が変わらなくなります。したがってジェムの分量が適用されます。*3
- スキルレベルの上昇に使うことはできませんが、他のジェムの経験値素材として使うことができます。
*3 訳注: 意味不明
5.2 NEW! ステータス: 回復
- 回復は新しい副ステータスで、キャラクターのレベル、精神および知能に影響され、回復スキルの効率に寄与します。
- 詳細は別記。*4
- 回復ステータスの追加のため、回復能力は以下の式で計算されるようになります:
[回復ステータス]×[ヒール係数]×[リストレーション係数]×[アインソフ係数]×[体力(CON)係数]
体力(CON)係数は回復対象の体力(CON)ステータス値に依存します
*4 訳注: ヒールの回復量を決定する要因の90%は、ヒールされるキャラクターの体力(CON)により決定されます。体力が1だとHP 10,000以下の回復量となり、体力が300だとHP 24,500程度回復します。ヒールを使うキャラクターの精神(SPR)やスキルレベルは、回復量にほとんど影響しません。
5.3 個人ショップ
スクワイア
- 武器メンテナンスと防具メンテナンスは統一されてひとつのスキル「装備メンテナンス」になります。
- 武器メンテナンスと防具メンテナンスの特性は装備メンテナンスの特性に変換されます。(武器上昇、防具上昇)
- スクワイアのすべてのスキルと特性のポイントはリセットされ、キャラクターに戻されます。
アルケミスト
- アイテム覚醒機能は、覚醒ダンジョンではなく、個人商店を通して行います。
- この変更に伴い、アイテム覚醒スキルの最高レベルは1となります。
- 他プレイヤーのアイテムの覚醒には覚醒パウダーを1つ消費します。覚醒パウダーはアルケミストマスターから買えます。
- アルケミストショップの通常の覚醒手順ではアイテムのポテンシャルが1減少します。ポテンシャル減少を防ぐには、ショップUIで最初に覚醒石を登録しなければなりません。
- ダンジョンイベントと速戦即決特性はなくなります。アイテム覚醒スキルおよびこれらの特性に使われたポイントはリセットされ、キャラクターに戻されます。
オラクル
- オラクルのスイッチジェンダーショップを使うには、消費者が真実の鏡を登録しなければなりません。
- 性別を変更するには聖水 x 100を消費します。
定価システム*5
- 個人商店は、開いた場所に応じた固定の価格となります。
- ポポリオン・ポスト第2号の42ページに詳細が書かれています。
- 装備メンテナンス: 360 (街) / 500 (フィールド)
- リペア: 140 (街) / 200 (フィールド)
- ジェムロースティング: 10,000
- アイテム覚醒: 10,000
- ポータル: 8,000
- エンチャントアーマー: 5,000
- 鑑定: 200
- スペルショップ: 800 (街) / 1,200 (フィールド)
- スイッチジェンダー: 20,000 + 真実の鏡
*5 訳注: 大変不評。
5.4 アーチャー系列
- ミサイル攻撃のダメージが主武器の強化段数に比例して増加しなくなります。*6
*6 訳注: 元々アーチャー系列のミサイル攻撃では、M/L/XLサイズへ攻撃するときダメージペナルティが10%ありました。このペナルティは、主武器である両手弓・片手弓の強化段数1ごとに2%ずつ相殺することができ、+5まで強化するとペナルティがなくなりました。このペナルティが過去のパッチにより削除されたのですが、主武器の強化による相殺のみが残っており、結果的に+1ごとに2%ずつ、最大10%のダメージ増加となっていました。今回の修正はこの不具合(最大10%のダメージ増加)を正規の状態に戻すものです。結果的に+5以上強化した主武器を使用しているアーチャー系列は、ダメージが10%減になります。
6. アーチャースキル
6.1 クォレルシューター
- ストーンピッキング: スキルが削除され、スキルポイントに返還されます。石はクォレルシューターマスターが販売します。(石1個につき12シルバー)
- [特性] ストーンピッキング: 個数: 特性が削除され、特性ポイントに返還されます。
- ランニングショット: ダブルガンスタンスとともに使用した際、正しく効果が適用されるようになります。
6.2 レンジャー
- ハイアンカリング: キャスティング時間が1秒から瞬時になります。水平方向の範囲が50%増になります。
- [特性] ハイアンカリング: 連続攻撃: 新特性。ハイアンカリングが敵に命中した場合、スパイラルアロー、バウンスショットおよびタイムボムアローのクールダウンを [敵数] 秒減らします。最大Lv 1。SP消費+20%。
- クリティカルショット: 追加のクリティカル確率が100%増加します。クリティカルショットが命中した場合、クリティカルショット: ダメージバフが適用されます。クリティカルショット: ダメージバフはクリティカルダメージを15秒間 [段数 x 10]% 増加させます。(5段階まで)クリティカルショット: ダメージバフはバフアイコンを右クリックすれば解除できます。リンカーのスキルで共有できません。
- ステディエイム: 持続時間が300秒に増加します。ミサイル攻撃のダメージが [スキルレベル]% に変更されます。
- [特性] ステディエイム: 両手弓特化: 新特性。ステディエイムのミサイル攻撃のダメージを50%増にします。最大Lv 1。SP消費+10%。
- [特性] ステディエイム: プロレンジャー: 新特性。ステディエイムが有効な場合、レンジャースキルのダメージを50%増にします。最大Lv 1。SP消費+10%。
- [特性] タイムボムアロー: ノックダウン削除: 新特性。タイムボムアローのノックダウン効果を削除します。最大Lv 1。
- [特性] タイムボムアロー: 導火線延長: 新特性。ボムの持続時間を4秒延長しますが、ダメージを200%増加します。最大Lv 1。SP消費+30%。
- バウンスショット: オーバーヒートが3に増加します。
- スパイラルアロー: クールダウンが15秒に減少します。オーバーヒートが1に減少します。スキルダメージは敵の防御値の20%を無視します。スパイラルアローが命中した対象はスパイラルアロー: 命中増加バフが適用されます。スパイラルアロー: 命中増加バフは命中を18秒間バフ段階数分増加させます。(最大5段階、命中11)
6.3 ハンター
- グローリング: ドゥードゥー鳥コンパニオンがいる状態でスキルを使用したとき、音が出ない不具合が修正されます。
6.4 ポイズンシューター
- 解毒: 最大Lvが1になります。スキルポイントが返還されます。
- [特性] 解毒: 毒免疫: 特性が有効であるにもかかわらず毒デバフを受ける不具合が修正されます。
- [特性] 解毒: レベル3: 新特性。毒デバフLv3までを治癒できます。最大Lv1。SP消費+20%。
- ニードルブロー: スキルが削除され、スキルポイントに変換されます。
- [特性] ニードルブロー: 強化: 特性が削除され、特性ポイントに変換されます。
- ビウィッチ: スキルが削除され、スキルポイントに変換されます。
- ブローガン: スキル係数105%, [スキルLv – 1] x 5.8%。
- ゼンドゥー: 毒属性ダメージがすべての攻撃に適用されます(訳注: ダメージが増える)。また、毒属性攻撃が基本攻撃に適用されます(訳注: ダメージ行数が増える)。毒属性ダメージの係数は40 +[スキルLv – 1] + STR係数です。毒性攻撃は物理攻撃の10%です。クールダウン110秒、効果時間300秒、SP消費64、ポイズンポット消費100。リンカーのスキルで共有可能な個人スキル。エンチャントファイアと排他。
- ポイズンポット: サークル変更に伴い、スキルポイントに変換されます。スキル係数が215%, [スキルLv – 1] x 11.8%に増加します。
- [特性] ポイズンポット: 強化: サークル変更に伴い、特性ポイントに変換されます。
- [特性] ポイズンポット: 毒残存: サークル変更に伴い、特性ポイントに変換されます。
- パラサイトスロー: スキル係数が128%, [スキルLv – 1] x 9%に増加します。最大5匹の毒虫を召喚できます。サークル変更に伴い、スキルポイントに変換されます。
- [特性] パラサイトスロー: 回避率ダウン: サークル変更に伴い、特性ポイントに変換されます。
- [特性] パラサイトスロー: 強化: 新特性。0.5%/Lv, 最大Lv100, 最大Lvで10%追加ボーナス。
- レイテントベノム: 新スキル。毒矢を打、長時間継続するダメージを与えます(デバフ攻撃)。毒が強ければ、より大きなダメージになります。スキル係数43%, [スキルLv – 1] x 2.3%。60回ヒット、クールダウン30秒、効果時間100秒、SP消費 72.8 + [スキルLv – 1] x 7.8、ポイズンポット消費7、オーバーヒート1。デバフ時間は延長できません。2人のポイズンシューターが同じ対象にレイテントベノムを使用した場合、デバフは2回適用されます。1人のポイズンシューターが同じ対象にレイテントベノムを2回使用した場合、最後に与えた方がカウントされます(デバフ時間と回数がリセットされます)。
- [特性] レイテントベノム: 強化: 新特性。0.5%/Lv, 最大Lv100, 最大Lvで10%追加ボーナス。
- ワイドマイアズマ: 新スキル。毒の小瓶を地面に投げて割ります。毒ガスが形成され、範囲内の敵を毒に侵します(デバフ攻撃)。スキル係数95%, [スキルLv – 1] x 6.7%。対象数はスキルレベル+5。クールダウン30秒、効果時間10秒、SP消費89.6 + [スキルLv – 1] x 9.6、ポイズンポット消費20、オーバーヒート1。
- [特性] ワイドマイアズマ: 強化: 新特性。0.5%/Lv, 最大Lv100, 最大Lvで10%追加ボーナス。
- [特性] ワイドマイアズマ: ステルス: 新特性。スキル使用後、特性レベルにつき2秒間、キャラクターがステルスモードに入ります。最大Lv5。SP消費+10%。
- クレッセンドベイン: 新スキル。敵の血管の中に流れる毒を増幅します。毒の効果時間が短くなる代わりに、デバフサイクルが速くなります。毒デバフ時間が[スキルLv x 10]%短縮され、毒サイクルが[スキルLv x 10]%速くなります。対象数10、クールダウン35秒、SP消費112 + [スキルLv – 1] x 12、ポイズンポット消費25、オーバーヒート1、攻撃範囲200。使用者以外も含めた全ての毒デバフに適用されます。一度効果を与えた毒デバフには2度適用されません。毒属性ダメージを2倍にします。
- [特性] クレッセンドベイン: 毒から毒: 新特性。クレッセンドベインを用いた毒属性モンスターに追加ダメージが適用されます。スキル係数が565%, [スキルLv – 1]x 67.8増加します。SP消費+20%。
6.5 フレッチャー
- ブロードヘッド: スキル係数150%, [スキルLv – 1]x 8.3%。
- ボドキンポイント: スキル係数387%, [スキルLv – 1]x 21.3%。デバフ効果時間が15秒に増加します。クールダウン20秒、オーバーヒートが2回に増加。サブゼロシールド、玄武アーマーおよびシールドスキルの魔法防御を無効。
- バーブドアロー: スキル係数339%, [スキルLv – 1]x 18.6%。クロースアーマーに5回ヒット、レザーアーマーに3回ヒット。異常なダメージが修正されます。
- クロスファイア: スキル係数349%, [スキルLv – 1]x 19.2%。
- [特性] クロスファイア: 火傷: クロスファイアのダメージの20%。
- マジックアロー: スキル係数194%。スキルエフェクトがアイコンにマッチ。効果範囲から移動した場合、マジックアローデバフが適用されます。デバフはマジックアローのダメージの50%を、3秒間、0.2秒おきに与えます。
- ボムアロー: スキル係数707%, [スキルLv – 1]x 84.9%。オーバーヒートが3回に増加、クールダウンが20秒に増加。
- [特性] フレッチャー: 攻撃範囲拡張: フレッチャースキルの範囲を[特性Lv x 10]増加します。最大Lv5。
6.6 アプレイサー
- 鑑定: アイテムステータスに効果があることをスキル説明に明記しました。
- オーバーエスティメート: ステルスモードでスキルアイコンが表示されてしまう不具合が修正されます。
6.7 シュヴァルツライター
- [特性] リマソン: 強化: スキルの説明が特性効果に含まれます。
- アサルトファイア: スキル範囲が40%減少します。
6.8 メルゲン
- スプレッドショット: ターゲット認識が改善されます。
- ジャンプショット: 攻撃範囲が、前方40 x 50の範囲に変更されます。後退中は無敵になります。
- ダウンフォール: 攻撃サイクルが50%削減されます。攻撃対象がスタンします。
6.9 バレットマーカー
- ナパームバレット: 視覚効果が実際の攻撃範囲と一致するよう修正されます。
7. クレリックスキル
7.1 クレリック
- ヒール: ヒール能力がヒールステータス x ヒール係数で計算されるようになります。ヒール係数は228%固定です。パーティーメンバーにのみ適用されるようになります。
- [特性] ヒール強化: ダメージとヒール係数を特性レベル1につき0.5%増加します。最大Lvで10%さらに増加します。
- [特性] ヒール: オープンサンクチュアリ: 新特性。ニュートラル属性を治癒できるようにします。最大Lv1。
- [特性] ヒール: 召喚獣除外: 新特性。召喚されたモンスター等を治癒しないようにします。最大Lv1。
- [特性] ヒール: リンガー: 新特性。ヒールまたはマスヒールで治癒した仲間のHPを持続的に回復します。バフは10秒間持続し、ヒールステータスの[特性Lv x 5]%に相当する分だけHPを回復します。最大Lv10、SP消費+30%。
- パトロンセイント: ヒーリングを[スキルレベル x 5]%増加します。クールダウン60秒、効果時間60秒、オーバーヒート1、SP消費18 + [スキルLv x 8]。
- [特性] パトロンセイント: ダメージダウン: 特性が削除され、特性ポイントに変換されます。
- [特性] パトロンセイント: ターゲット変更: 特性が削除され、特性ポイントに変換されます。
- [特性] 片手鈍器マスタリ: ヒーリング: 片手鈍器を装備している場合、ヒーリングを特性レベル1につき2%増加します。
7.2 クリヴィス
- オークラス: HP回復がヒール係数値になります。ヒール係数30 + [スキルLv x 4]。
- [特性] オークラス: 強化: オークラスのヒール係数を特性レベル1につき0.5%増加します。最大Lvで10%さらに増加します。最大Lv100。最大レベルの変更に伴い、特性ポイントに返還されます。
- メルスティス: ホーリーパウダー5を消費します。
7.3 プリースト
- マスヒール: ヒール能力がヒールステータス x ヒール係数で計算されるようになります。ヒール係数406 + [スキルLv – 1] x 48。効果範囲は使用者の周囲140。
- [特性] マスヒール: 強化: 新特性。マスヒールのヒール係数を特性レベル1につき0.5%増加します。最大Lvで10%さらに増加します。最大Lv100。
7.4 パラディン
- ターンアンデッド: PCおよびボスモンスターへの効果を明記しました。
- バリア: 聖水10を消費します。
7.5 パードナー
- デカトス: PCおよびボスモンスターへの効果を明記しました。
7.6 ドルイド
- カーニバリー: スキル係数223%, [スキルLv – 1]x 12.2%。クールダウンが20秒に減少します。効果範囲が75に増加します。
- コルタスマタ: 効果範囲が75に増加します。コルタスマタの範囲にいる地上敵にラッシュデバフを与えます。ラッシュは毒属性ダメージを0.5秒ごとに与えます。ラッシュダメージ係数162%, [スキルLv – 1]x 11%。効果時間10秒。コルタスマタの効果範囲にいる仲間にフローラルセントバフを適用します。このバフは毎秒600 + 30 x [スキルLv – 1]のHPを回復します。
- トランスフォーム: ライカンスロピーと排他になります。
- ライカンスロピー: オオカミになる、または人間に戻るとき、3秒間の無敵時間が与えられます。変身後は人間時のスキルを使えません。ライカンスロピーのスキルダメージが[スキルLv]x 10%増加します。クリティカル発生が[スキルLv x 40]増加します。基本移動速度が10増加します。ブロック貫通が400増加します。最大HPが2倍。物理および魔法防御+50%。8秒ごとに最大HPの2%回復。ダッシュが使えます。メルスティスにより延長できません。追加ダメージ効果はなくなります。効果時間は30秒固定、クールダウンは120秒に増加、SP消費毎秒91。ライカンスロピーのスキル範囲とスキル係数が増加します。
- スキル1) スキル係数216%
- スキル2) スキル係数753%, クールダウン5秒
- スキル3) スキル係数625%, クールダウン5秒, 混乱デバフ
- スキル4) スキル係数2129%, クールダウン10秒, スタンデバフ
- [特性] ライカンスロピー: 人型: 新特性。ライカンスロピースキル使用時に、オオカミではなく、人間との混種に変身します。ライカンスロピースキルを使用できません。ステータスが増加し、変身時間は60秒になります。基本攻撃が引っ掻きになります(出血5%)。ダッシュが使えます。8秒ごとに最大HPの2%回復。メルスティスにより延長できません。物理ダメージが[ライカンスロピースキルLv x 4%]増加。魔法ダメージが[ライカンスロピースキルLv x 6%]増加。クリティカル率が[ライカンスロピースキルLv x 40]増加。最大Lv1。
- ヘンジストーン: 効果時間が8 + [スキルLv x 2]に変更されます。クールダウンが25秒に減少します。付近のクレリック系列キャラクターの魔法攻撃を10%増加します。ヘンジストーンの耐久性が増加します。
- シードボム: 新スキル。シードバフを仲間に与えます。仲間がバフの効果中に攻撃するか、バフの効果時間が切れるときに、付近の敵へ魔法ダメージを与えます。スキル係数717%, [スキルLv – 1]x 50.2%。クールダウン25秒、効果時間5秒。SP消費62.4 + [スキルLv – 1] x 10.8増加。オーバーヒート1、対象数5。効果範囲は使用者の周囲100。
- [特性] シードボム: 強化: 新特性。0.5%/Lv, 最大Lv100, 最大Lvで10%追加ボーナス。
- スローン: 新スキル。棘のある蔓草を投げ、付近の敵に持続性ダメージを与えます(設置型魔法攻撃)。もし対象が地上敵であれば、蔓草に捕らえられ、移動できません。スキル係数250%, [スキルLv – 1]x 13.7%。クールダウン20秒、効果時間6秒、対象数8、SP消費 98 + [スキルLv – 1]x 12、オーバーヒート1。効果範囲は使用者の周囲50 x 150。
- [特性] スローン: 強化: 新特性。0.5%/Lv, 最大Lv100, 最大Lvで10%追加ボーナス。
7.7 オラクル
- [特性] アーケインエナジー: 追加ダメージ: 特性がONのとき、デバフが残存する不具合が修正されます。
7.8 カバリスト
- ナチャッシュ: 新スキル。カバラの力により蛇を召喚し、敵を攻撃します(設置型魔法攻撃)。スキル係数161%, [スキルLv – 1]x 8.8%。対象数10、クールダウン25秒、効果時間8秒、SP消費264 + [スキルLv – 1]x 28、オーバーヒート1、効果範囲150。
- [特性] ナチャッシュ: 強化: 新特性。0.5%/Lv, 最大Lv100, 最大Lvで10%追加ボーナス。
- セフィロスの樹: 新スキル。セフィロスの樹の魔方陣を呼び出し、仲間が受けるダメージを軽減し持続的にHPを回復します。ヒール能力は最大HPの[スキルLv x 1]%。ダメージ減少50%、クールダウン45秒、効果時間10秒、SP消費313 + [スキルLv – 1]x 36、オーバーヒート1。聖水10を消費します。効果範囲150。
- [特性] セフィロスの樹: 強化: 新特性。0.3%/Lv, 最大Lv100, 最大Lvで10%追加ボーナス。
8. ソードマンスキル
8.1 ペルタスト
- [特性] ハイガード: アンボブロー特化: 説明文に特性効果を明記。
- [特性] ハイガード: リムブロー特化: 説明文に特性効果を明記。
8.2 ロデレロ
- モンタノ: 騎乗中の視覚効果の位置が正しく表示されるようになります。
8.3 コルセア
- ルーティング: 説明文に特性効果を明記。
8.4 スクワイア
- ベースキャンプ: キャンプの効果時間が満了後は、キャンプへの移動ができなくなります。(本来意図された動作)
- キッチン: 食べようとすると "Error Code: 9" が発生する不具合が修正されます。
8.5 ドッペルゾルドナー
- モルトシュラーク: 騎乗中の視覚効果の位置が正しく表示されるようになります。
- [特性] サイクロン: 抵抗: スキルリセット後、サイクロンにスキルポイントを割り振ったとき、正しく特性の効果が得られるようになります。(本来意図された動作)
8.6 ムエタイ
- ムエタイ: 新スキル。ムエタイのスキルのクールダウンを1秒削減します。ムエタイ自身および通常攻撃のクールダウンは削減しません。最大Lv1、クールダウン30秒、効果時間10秒、SP消費83。
8.7 マタドール
- [特性] パソドブレ: ノックバック除去: 特性名がノックバック除去になります。
9. ウィザードスキル
9.1 ウィザード
- レサジー: 魔方陣攻撃ダメージの効果について説明文に明記しました。
9.2 クリオマンサー
- アイスウォール: チャレンジモード中に使用したとき、モンスターが正しく生成されるようになります。
9.3 パイロマンサー
- ファイアボール: チャレンジモード中に使用したとき、モンスターが正しく生成されるようになります。
- ファイアウォール: 火傷デバフが、火属性抵抗が減少した敵に失敗する不具合が修正されます。
9.4 エレメンタリスト
- メテオ: 説明文のキャスト時間が修正されます。
9.5 ソーマタージュ
- スウェルボディ: スキル効果が切れたモンスターが大きく表示されたままだった不具合が修正されます。
9.6 ネクロマンサー
- ショゴス: 説明文にリストされている装備カードの型情報が修正されます。
9.7 ウォーロック
- マステマ: 2人がマステマスキルを使用したとき、デバフが重複されるように修正されます。(本来意図された動作)
9.8 セージ
- ミサイルホール: バフが右クリックで消せるようになります。(本来意図された動作)
- ポータルショップ: 価格を確認するウィンドウが表示されるようになります。
10. バグ修正
(抜粋)
- インスタスダンジョン内で、パーティーメンバーのバフが表示されるようになります。
- ベルカッパーの巣で侵食デバフを受けたとき、スキルのキャスティングを阻害しないようになります。
translated by: rinodrops
edited: 2018-08-20
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