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- ****** Result for Image/Page 1 ******
- LOGB UGH
- An den 24. August 2006 erinnert ihr euch noch
- gut. Nach Jahren der Diskussion fiel auf der
- Generalversammlung der Internationalen As
- tronomischen Union die Entscheidung, Pluto
- seinen Status als 9. Planeten eures Sonnen
- systems abzuerkennen. Von einem Tag auf den an
- deren umkreisten nur noch acht Planeten eure Sonne, wobei Nep
- tun der äußerste von ihnen war.
- EST ZUERST
- BIE ANLEITUNG.
- DREHT EAFUR
- EXNFACH DAS
- HEFT M.
- i
- In den folgenden Jahren verdichtete sich eine reißerische Theorie:
- Am Rand des Sonnensystems müsse sich ein bis dato unbekannter,
- riesiger Himmelskörper befinden. Ausgangspunkt der Vermutun
- gen waren die Daten, die die Raumsonden Voyager 2 und später
- New Horizons übermittelten. Ungewöhnliche Verzerrungen ihrer
- Messwerte urnd phasenweise Aussetzer der Kommunikation stell-
- ten die Wissenschaftler var ein Rätsel. Anfänglich als Hirngespinst
- abgetan, ließen sich mit der Zeit viele Skeptiker von den schlüssi-
- gen Indizien überzeugen. Doch die Datenlage war schon bald aus
- geschöpft und konnte keine handfesten Beweise erbringen.
- Am Ende ihrer Möglichkeiten angelangt, rief das Forschungsteam
- um Dr. Markow das Projekt NAUTILUS ins Leben: Ein bemanntes
- Raumschiff sollte ausgesendet werden, um die Existenz dessen zu
- überprüfen, was ein neuer 9. Planet sein könnte. Nach vielen Rück-
- schlägen und Jahren der Forschung steht nun endlich die Technolo
- gie zur Verfügung, um die Mission durchzuführen. Bleibt nur noch
- die Frage: Mit welcher Crew? Freiwillige vor!
- ****** Result for Image/Page 2 ******
- Tragt Hisr Bure Crow Bin
- Wia ihr diusus Loghuch bauulzt:
- n dleser Ubesicht tragt ihr eure Crew ein. Notiert die Namen der Crewmitglieder, die
- Daten eurer ersten und lezten Spielrunde sowie Wie viele Versuche ihr insgesamt be
- 0ugt habt. Das Kreuz zeigt euch an, n weldhes crew-Feld jeder MISSion ihr eure Anzahl
- CREW: XOOO O
- ersuche eintragt. Die Crew ganz oben aur der Seite nuizt 2. 5. nur das Feld ganz links.
- Beginn:
- Abschluss:
- versuche:
- O Konnen geiilzetg bls zubLrews Inren jewellgen Fartstnrie im LogDucn noueen.
- CREW: XUUOO
- 6ISSionsnummer. Ler goldene Ranmcn
- an die Lusa heger
- uftrag skariEn veraenee s
- Iinn:
- Abschluss:
- Versuche:
- 4
- Hier steht der Missiontext Er verrat euch alles Uber eure
- CREW: OXO00
- aktuelle MissIon. Der groste leil dieses lextes erzanit die
- Geschichte eures Abenteuers welter. Wenn alerdings wie
- hier der Iext besonders hervorgehoben ist, handelt es sich
- um eine Sonderregel für diese Mission. Lest diese Texte un
- bedingt durch!
- seginn:
- Abschluss
- Versuche:
- CREW: OD OO
- 00Opoo O12
- Beginn:
- Abschluss:
- Versuche:
- CREW: OODXO
- teinn iolite han
- Hosig nalplätrha
- bole aulgelutrt. Der hervurgelio
- gea g er, ENEEEIN Oer TosSionsoescnrel-
- nalfeld eingekreist habl, erhoht eure Anzohil Versucie um 1
- Manche Symbole werden auch in
- Beginn:
- Abschlussi
- rsuche
- Wenn iir eine Mission wiederholt nitht schaltt oder über
- igr Aniortung mor
- CREW: OU X
- S0ingen wl, Rannt in nerai ragen un zu
- Tiansica igs101 wegf'sp1.
- plattchen ugeu
- die ihr lur die ae
- m LndejederSeite tragt ihr in dlese S0 kbnnt ihr riaBch einer PausSe sotort
- Baginn:
- Abschluss:
- Varsuche:
- a htr heniit hahmitandeer w aaihan
- 2
- Summe U
- Herzlichen Glückwunsch! Ihr wurdet unter einer Vielzahl
- 1
- Ihr nähert euch dem Abschluss der Vorbereitungen. Die
- etzten Trainingsphasen beschaftigen sich mit der Rekalib
- von Bewerbern ausgewaht, um am aufregendsten, größten
- und gelahrlithsten Abenteuer der Menschheit telzune
- men: Die Suche nach dem un bekannteng. Paneten. Kaum
- aut dem Ausbldungsgelande für die letzten fests angekom
- men, sitzt inr auch schon in eurer ersten Trainingsphase:
- Teambulding
- rierung der Kontrollmodule, der Neuausrichtung der Kom
- munikatoren und den tortgeschrittenen Hilfssystemen der
- Raumanzüge. Dem baldigen Start steht damit nichts mehr
- im weg.
- O00O00
- OODOD
- Es stelit sich schnell heraus, dass ihr hervorragend aufein-
- ander abgestimmt seid. Vor allem eure mentale verbunden-
- heit, die sogenannte Drirt-Kompatibilitāt, spricht für eine
- erfolgreiche Lusammenarbeit. Stellteuch nun den Iainings
- Zu früh gefreut! Einer von euch ist krank ans Bett gefesselt.
- Nachdem sich jeder seine Handkarten angesehen hat, fragt
- euer Kommandant jeden nacn senem berimuel. Es udl kein Stich
- aber nur mit ,Gut" oder ,Schlecht" geantwortet werden.
- Euer Kommandant entscheidet dann, wer krank ist. Das
- 2
- pnasen 2 uno 3, SteuerungstecninkUnd Sciwereosigket.
- kranke Crevmitglied darf keinen einzigen stich gewinnen.
- OO00
- 00DC
- 2
- 3
- Die Trainingsphasen tolgen Schlag aut Schlag. Der kombE
- nierte Kurs Energieversorgung und Notfallpriorisierung er
- fordert ein hohes Ma& logischen Denkens, um die Verknü
- fungen zu verstehen und anzuwenden. Eure mathematische
- Vorbildung kommt hier wie geruten.
- Nach diesem kleineren Rückschlag steht eure letzte Trai-
- ningsphase bevor: Verständigung bei eingeschrän kter Kom
- munikation. Hierzu wird ein Funkloch simuliert, zu dem im
- Weltraum eine Vielzahl von Umständen führen kann. Stärkt
- eure mentale Verbindung und besteht die letzten Tests.
- 00O000
- UUUUUUs Summe
- Summe UL
- O0
- ****** Result for Image/Page 3 ******
- Ein denkwürdiger Tag! Bereitet euch auf den Start vor. 10-9
- 87-65432-LIFT OFF! Der ADschluss des lrainingS Ist erst
- der Antang eures Abenteuers. Eine gewaltige Kraft presst
- euch in eure Sitze -jetzt gibt es kein Zurück mehr. Unter oh-
- renbetäubendem Lärm verlasst ihr das Gelande, das Lana,
- Nach diesem kleinen Aufreger direkt Zu Beginn eurer Mis
- Sion seid ihr jetzt bereit, den lMand hinter euch zu lassen, Ihr
- 3
- sendet euren Status zur Erde, startet ale Kontroll- und Mess
- Instrumente und zundet die lrebwerke. Dies Wird wahrlich
- ein großer Schritt. Fiür euch und für die Menschheit.
- den Kontinent, den Planeten.
- 00O000
- 3
- Ihr habt den Mondorbit erreicht, Schwerelasigkeit setzt ein
- - ein unbeschreibliches Gefühl. Etliche Tests und Trainings
- und dennoch UDermannt euch dle Freude dariuber jedes Mal
- auts Neue. Ihr seht 2urutk aut die Erde, die bisher euer ge
- samter Kosmos war und die ihr schon jetzt mit eurem Dau
- Eure Radarsysteme melden ein dich tes Meteoritenfeld, das
- in Küirze euren Kurs kreuzen wird. Der Kommandant be
- stimmt ein anderes Crewmitglied, das sich um die Neu
- berechnung des Kurses kümmern mus. Die Aufgabe er
- fordert höchste Konzentration, daher kann das bestimmte
- Crewmitglied in dieser Mission nicht kommunizieren.
- men verdecken könnt
- OO0000
- Ihr werdet Jan aus euren oeddine 8
- D pEed menet un0 eure Aur
- merksamket beanspru
- SIcn ein senr Kieines stuCK Metall vekantet. um 0le Platinen
- nicht zu beschadigen, Sind runige Hande ertorderlith. Eine
- nugpa VETg n, Wie nt vernahtnismasig Knapp an
- den Meteonten vorbeizient. In der Aufregung bringtinr eure
- Unteriagen durcnediue ds ge u
- anstrengenae verwirmet sorg. sorort nacn dem 1. stucn
- muss jeder von euch eine zutallige Karte des Lrewmit
- alek
- 1 Stich mit
- 1er-karte muss einen Stich gewinnen.
- glieds rechts von sich ziehen. spielt dann normal weiter.
- O0ooon
- 12 COODO0
- JQOO Summe
- Summe
- B
- Anscheinend wurdet ihr trotz Kursanderung von kleineren
- Brocken getroffen. Zumindest ze igt das Kontrollmodul eine
- Fehitunktion am Antrieb. Fuhrt einen Sthubtest an alen An
- trieben aus, um das Prablem naher zu bestimmen. Ihr müsst ee
- mit jeder Raketenkarte einen Stich gewinnen.
- Der Schock war insgesamt schwerer als der Schaden und
- das meiste konntet ihr zeitnah wieder in Ordnung bringen.
- Allerdings wurde das g. Kontroll modul, das die Lebenserhal
- tungsysteme eurer Anzüge iüberwacht, bei der Klision
- tark beschädigt und ist ausgefallen. Ihr dürft keinen Stich
- mit einer ger-Karte gewinnen.
- OO0000
- ODOOOD
- Ihr befindet euch bereits nahe genug am Mars, sodass ihr
- Uympus Mons, den hochsten vulkan unseres sonnensys
- tems, mit blosem Auge erkennen könnt. Ihr nutzt die Gele-
- genheit, um erst ihn und im Anschluss die Marsmonde Pho-
- bas und Deimos zu totografieren. Der Anblick verschmerzt
- das Funkloch, in dem ihr gerade steckt
- 4
- Der Schaden am 9. Kontrolmodul ist sogar noch groker als
- ursprunglich gedacnt, soOdass inr deutlich mehr Zeit in die
- Reparatur investieren müsst. Gleichzeitig müsst ihr aber
- noch euren Kurs im Auge behalten und eine Nachricht an die kein tich
- Erde schicken, wo euer Status scnon sennsuchtig erwartet
- wird. Noch immerdürft ihr keinen stich mit einer 9gerkalte 1
- gewinnen.
- O0ooon O?
- OO0
- 5
- Ihr passiert den Mars und verlasst das Funkloch. Eure Ge
- danken kreisen um Schokoriegel, als plotzlich euer Koll
- Sionsmodul Alarm schlãgt. Noch bevor ihr richtig reagieren
- konnt, werdet inr von einem Meteoriten getrofren. Stnottet
- sotort die vier beschädigten Module ab und beginnt mit der
- Reparatur,
- Ihr setzt Kurs aut den Jupiter, als ihr in eine Staubwolke
- flieg. Fast im selben Moment reagert euer Kommunika-
- tionsmodul Es zeigt zunächst eine erstaunliche gute Verbin-
- dung an, scheint a0er nur ekunden spater enen lotalaus
- all zu haben. Ihr durt erst ab dem 2. Stich kommunizieren.
- O00000
- O0Ooon O72
- 15
- OO0OO0Summ
- Summe UL
- ****** Result for Image/Page 4 ******
- Die Staubwolke offenbart erstaunliche Ausmalße und je
- länger inr euch darin betinde , desto Wunderlicher reagiert
- euer Kommunikationsmodul. Es Schwankt zwISChen glas
- Kldr und volKOMMen unverstandlich. Alerdings werden die
- stark beeinträchtigten Zeiträume langer. Ihr durtt erst ad
- Als ihr aus dem Gröbsten raus seid, Sinkt die Temperatur
- plotzlich merklich. Alle Kontrolsysteme schlagen Alarm und
- ihr zieht sofort eure Anzüge an. Das Regulierungsmodul
- kommt kaum mit der Anpassung hinterher. Leitet nachein-
- ander die Energieversorgung anderer Module um, um einen
- lotalaustal des systems 2U vermeiden.
- 5
- dem 3.stich Kommunizieren.
- O00omn Of3
- Endlich, die Wolke lichtet sich und die Ausschläge des Kom
- munikationsmoduls verringern sich merklich. Vor euch prd
- Sentert sicn 0er upiier in Seiner ganzen Pracnt. Der gga
- LiSthe lGasriese tragt seinen Namen zu recht. Eure Ehrturcht
- Wird unterbrochen, als ihr die beiden beschadigten Radar
- sensoren bemerkt. Euer Kommandant bestimmt, wer die
- Aufträge erhält und die Reparatur durchführt.
- Noch immer stehen die meisten Module aut Notversorgung&
- während ihr über die Ursache der rapiden Abkühlung rat
- elt AS ihr Kallisto, einen der 69 Jupitermonde, passert,
- scheint ihr dem Frostreld entkommen zu sein. Zumindest
- die Messwerte relativieren sich. Reaktiviert die Module auf
- Standby. Bevor ihr die Auftragskarten auswählt, dürft ihr
- die Position von zwei Autragsplattchen tauschen.
- 20 O0
- OO0000 E-
- Nach der Reparatur stellt ihr fest, dass ihr durch die Wolke
- deutlich zu nah an den Jupiter geraten seid. Seine ca. 2,5ta
- cne tranzienungskrert Deenusst Derels euren UrS. U
- m engegenzuiEusst KOETriert uprdaie
- arbeiten, damit inr den 1dealen Hustritspunkt erWischt. Den
- gestörten Funkverkehr bemerkt ihr dabei kaum.
- 5
- Der unerwartee zwisthentall hat eure Ablaute ziemlich durch
- Eidnuer georacnt Uberallgibt es jetzt etwas zu tun und einen
- N0nenelang Weer vo eucn unkontroertdnrgenueiner
- Stele Deginnen. Euer KOmmanoant UDernimmt 0e initative
- urid stelitenen Plan aut. um strukturiert vorgenen zu konnen,
- vertelit er die enzelnen AUTTage.
- O0oooo O
- OOO0O0
- 24
- 10
- OO0 Sumn
- Summe
- hr erreicht den saturn und haltet inne, um das grandiose
- SChauspiel der GesteinsDahnen zu bewundern, die inn un
- ablässig umkreisen. Nicht umsonst nennt man ihn den
- Ihr messt einen ungewonnlich honen AUsschlag kosmiscner
- Ringplaneten, beradezu apathiscn widmet inr euch der
- Bordanalyse und versinkt ansonsten in Staunen. Wegen des
- Funklochs werdet ihr kaum gestört. Spielt ihr zu fünft, dürft
- ihr ab sofort die Zusatzregel für s Crewmitglieder nutzen.
- Stranlung. >cnenbar unbeentracntugt Tuhrt inr euren Flug
- fort, nur um festzustellen, dass eure Funksprüche entweder
- gar nicht, oder stark zeitversetzt beim Empfänger ankom
- men. Ein reibungsloses Arbeiten ist so nicht möglich. Ihr
- dürft erst ab dem 3. stich kommunizieren.
- O0000
- O0ooon 013
- Ein lauter Knall reißt euch aus der andãchtigen Stimmung
- ZWel Gesteinsbrocken m Umkrels 0es saturns naben Lo
- cner in eure Schirtsmulle gerissen. Die Bordanalyse hat den
- betrotfenen Lagetraum sotort abgeschotlet beide Stleine 2 Stiche mit
- klemmen noch in der Hüle fest. Ihr musst sie vorsichtig ent
- fernen, ohne den Schaden zu vergrotern. Zwei 1erKaten
- Euer Kommunikationsmodul scheint einen gröBeren Scha-
- en davongetragen zu haben, als inr zunacnst dacntet.
- Die Reparatur erfordert eine Reihe von Tests und Kalibrie
- rungen, die ihr gemeinsam und prazise auteinander abge
- stimmt durchfuhren müsst. Zu keinem Zeitpunkt darf ein
- Crewmitglied 2 Stiche mehr als ein anderes Crewmitglied
- gewonnen haben. Die Kommun ikation st gestort.
- mussen je einen stich gewinnen,
- 26
- 29 OO00D
- lhr stelt fest, dass der Hüllenris nicht folgenlos geblieben
- ist. Eine Uberprüfung der an den Lagerraum angeschlosse
- nen Module zeigt eine Beschadigung des Fluxkompensators.
- Wenngleich aktuell noch kein Problem besteht, ist eine Re:
- paratur langtistig notwendiB, Wenn hr wieder zuruck nach
- Hause wollt. Euer Kommandant bestimmt, wer die Repara
- tur durchführt
- Ein Teil ist geschaft, doch den Rest der Reparatur verschiebt
- ihr, da ihr direkt auf Uranus zuhaltet. Seine glatte, blass
- blaue Oberfläche lässt ihn fast künstlich wirken. Ihr rei6t
- eucn von diesem taszinierenden Anolick I05, denn noch im
- mer sind nicht alle Schaden behoben. Ihr durt erst ab dem
- 2. Stich kommunizieren.
- 00000
- O0omoo Of2
- 12
- O0OO0 Summa
- Summe UL
- 13
- ****** Result for Image/Page 5 ******
- Als ihr euch langsam van Uranus entfernt, erreicht euch eine
- Nachricht von der Erde, die um die Erhebung von Metadaten
- der Uranusmonde bittet. Aul Grund der storung kommt sie
- leider zu spät, sodass ihr nur noch drei der 27 Monde - Ro-
- salind, Belinda und Puck -Degutachten konnt. Das Wird vor-
- Neptun ist bereits in Sicht, als euer Schiff ins Wanken gerăt.
- Semannt die Stablisatbren, um nicht die kontrole 2u verilie
- ren. Euer kommandant muss in der zwIScnenzeit das Grav
- tationsmodul neu ausrichten Zu keinem Zeitpunkt darf ein
- crewmitglied 2 Stiche mehr als ein anderes Crewmitglied
- gewonnen haben. Euer Kommandant muss den ersten und
- etzten stich gewinnen
- erst reicnen mussen.
- . und
- 34 OOO0O0
- letzter
- Stich
- 7
- Trotz der guten Voraussetzungen macht sich inzwischen be-
- merkDa, wle lange int stnon 2usammen unterwegs selo uno
- nurallzu menschliche Eigenscnaften treten zu lage. Um einer
- Schwelenden Auseinandersetzung zuvozukOmmen, vertiert
- Sich jeder in seine Arbeit. Euer Kommandant übernimmt die
- organisation und verteilt die einzelnen Auftrage.
- Andachtig erreicht inr den ausersten Planeten unseres son
- nensystems: den tisriesen Neptun Sein tieres Blau lasst
- 2ucn rrosteln. Wahrend ihr langsam an Neptun vorbeizient
- ernaltet inr eine weitere Nacnricht von der Erde. Die Raum
- sonde Alpha 5 umkreist den Neptun, hat aber beschädigte
- Sensoren. Matht sie austindig und repariert sie
- 32
- 35 OOO000
- Ein Auseneinsatz steht an time der Luken ist detekt und
- iffoc c
- Einen der sSeltenen Momente der Rune nutzt ihr, um wieder
- TIenir 2uenanuer zu imuen. nt an uen kieimeren Lndgrose
- nd
- Ledgee u eddr ee
- d he dnn ain
- d d i
- er gewSet Dber uen Ausgang cures ADenteuersist Oie
- iStich
- zUzunoren. E ommandant
- 1 stich gewinnen, allerding5 nicht mit einer Raketenkarte.
- verteilt die einzolnan A e. Euer NOmmandant
- verteilt die enzelnen Aurtrage.
- OO0000
- s6 UUO O0
- DO
- OO0 Summe
- Summe U
- 15
- Ihr erreicht den Zwergplaneten Pluto. Vor vielen Jahren
- Ware er der 9. Planet gewesen. Ihr sthwelgt in Erinnerun
- gen an Dinge, die euch eure vater früher SonntagS erklart
- haben und denkt über Veränderlichkeit nach. Dennoch muss
- das schift auT Kurs gehalten werden. Der Kommandant be
- stimmt, wer sich darum kummert.
- Ihr haltet jett genau auf das Objekt zU, aber noch habt ihr
- Keine bewisneit. was dort vor eucn auftaucht, konnte auch
- in Pluto-Mond sein. Nein, das ist kein Mond! Ihr habt ihn
- gefunden! Den 9. Planeten Grenzenlose Euphorie macht
- SIch In euth breit und lasst all die Strapa2en vergessen, Der
- Oberflächenscan des Planeten lässt aut eine feste Kruste
- schlielen. Das wirde bedeuten, dass er kein weiterer 6as
- riese, sondern begehbar ist Eine fantastische Chance tut
- SIcn aut. bevor inr beginnt, die Aurtragskarten zu wahlen,
- durt ihr ein Auftragsplatthen zu einem anderen Auttrag
- ohne Auftragsplattchen legen.
- O0000
- Ihr erreicht die Heliopause, den Randbereich unseres Son
- nensystems. Solten sich die Berechnungen als wahr erwe
- sen, kann der g. Planet nicht mehr weit sein. Ein itensives
- Kribbeln breitet sich aus, die Stunde der Wahrheit rUCkt nd
- her. Als eure Instrumente aussthlagen, springt ihr tast von
- den Sitzen. Doch leider ist es nureine Störung. Ihr dürft erst
- 8
- ab dem 3. Stich kommunizieren.
- Inr reguliert die Iriebwerke und bereTet eucn aur Cie Lan-
- dung vor. Aur Grund der vollkommen neuen Bedingungen,
- nuss einer von euch die kOordination der Landung uber
- ehmen. Nacndem sich jeder seine Hand karten angesehen
- hat, fragt euer Kommandant jeden nach seiner Bereit
- Schat. Es dart aber nur mit ,Ja" oder,Nein" geantwortet
- werden. Euer Kommandant wahit dann eine Person aus. nur 1. und
- Euer Aurtrag ist es, dass diese Person nur den ersten und eter Stich
- letzten Stich gewinnt. Da nur die Schubdüsen zur Posi-
- tionskorrektur verwendet werden, dürfen beide Stiche
- nicht mit Raketenkarten gewonnen werden.
- 38
- Das muss er sein! Die angezeigten Messwerte eurer Module
- können nur durch wirklich gigantische Objekte hervorgeru
- fen werden. Die Auswirkungen sind so massiv, dass 50gar
- euer Funkverkehr gestört ist. Kalibriert eure Instrumente
- neu und findet he aus, was tatsächlich dahinter steckt.
- E
- 0000moO?
- O0O000
- 16
- DOOOO0 Summ
- Summe OU
- *
- ****** Result for Image/Page 6 ******
- 9
- Der Planet ist extrem kalt und unwirtlich, scheint aber be
- wohnbar zu sein. Ihr bemerkt einen Bereich, der sich euren
- Instrumenten zu entziehen scheint. Je naher inr dieserAnoma
- lie kommt, desto eklatanter werden die Messrehler. Was sich
- euch präsentiert, übersteigt euren Stand der Wissenschaft.
- 9
- Die Wirkung ist gewaltig! Ihr seid in euren Sitzen festge
- Schnallt und funit euch doch, als wart ihr uberall gleichzeitig.
- Farben und Formen verändern sich, Licht fühit sich an wie
- eine wabernde Masse, die sich wie ein intelligentes Wesen
- verhält und euch umgarnt. Ihr konzentriert euch auf eure
- Anzeigen und versucht, nicht euren Verstand zu verlieren.
- Zumindest könnt ihr das Phänomen grob eingrenzen, denn
- e rmlieioren cirh una ihr aurh entfernt
- die trgebnisse normalisieren sici, wenn inr eucn enternt
- 42 D0
- Im Namen der Wissenschatt wagt ihr euch näher heran. Die
- Gesetze der Gravitation scheinen sih umzukehren, je näher
- Wahrend wahnsinnig viele unglaubliche Eindrücke aut euch
- einprasseln, reagiert ihr dennoch insunKIV ur getalrenu alle roten
- en. Als sich während des Sprungs plötzlich alle Hauptmodule
- des Schifes abschalten, reišen euch die roten Warnlampen
- aus eurem tranceartigen Zustand. Euer Auftrag ist, dass das
- ihr der Anomale kommt und nr verankert euch zur Sicner:
- karten
- heit mit Vibranium-Haken in der Planetenoberfläche. Euer
- Kommandant sichert die Testliche CreW und verteit die
- einzelnen Auttrāge. Die Ergebisse lassen nur eine Schlus5
- tolgerung zu: Ihr habt ein VWurmloch entdeckt
- rewmitg ied links von dem mitder roten 9 alle roten Kar
- ten gewinnen muss. Sagt dafür an, wer die rote 9 besitzt
- 43
- 48 OOO000
- DIS Jetzt wadren wurmlocher allentalls theoretische Konst
- TUREe Una nun stent ih hier, direkt davor. Es übersthattet
- eucn wie eln Scnwarzer Onn unverstanu der
- m eer Eome lEmung SEdEl Ee Ndcnnnt
- Zur Erde und Dereltet dre iriebwerke rur aen sprung vor.
- hr seid am Ende eurer Krarte. Der sprung Tunt S
- schen wie ein Gefängnis an, in dem ihr nicht mehr zwischen
- Eeaditat und timbiaung unterscneuen konnt. tue orper
- Sre, uass Rdu nr 0EunGE dusiet KO
- dDereuer aEIST SEeant iage, we ldnge io Sekuden eigent
- Ich sind. ihr 2ahit sie nerunter - und platzt mit einem Mal
- Jede Raketenkarte muss einen stich gewinnen. zuerst die
- 1er-Rakete, dann die 2er, die zer und zum Schlus die 4er.
- aus dem Wurmloch heraus.
- 44 OD
- 47 OOO0OO
- 18
- DO
- OO0 imme
- Summe O
- 19
- 3
- lhr habt kaum Zeit, euch zu orientieren. Auf einen Schlag ist
- es überall extrem heiis. Die Bordanalyse versetzt das gesam
- te Schiff augenblicklich in die höchste Gefahrenstufe. Die
- ersten Module fallen der radikalen Temperaturschwankung
- zUum Opfer. Selbst in euren regulierten Anzügen verfalt ihr imletzten
- binnen Sekunden in schwei5ausbrüche. lhr müsst das Not
- fallprotokoll aktivieren, die Hitzeschilde ausfahren und so
- schnell wie möglich eine größere Distanz zur Hitzequelle
- aurbauen. Der Auftrag muss im etzten stich gewon
- Der Weg zurück ist deutich autwendiger als gedacht. Einige
- MDauie sina dauernart Descnadigt und inr kampit gegen ole
- mmense Anziehungskraft der Sonne an. Mit euren ezte nur Stiche
- Reserven könnt ihr euch unter diesen Bedingungen keinen
- Fehler mehr erlauben - der Heimweg muss präzise durch
- getaktet sein. Ihr müsst euch zunăchst die Schwerkraftum-
- lenkung zunutze machen um den Absprung zu schaffen.
- Danach missen die Schifsmodule unter Kontrolle gehalten
- und der Anfiug zur Erde eingeleitet werden. schilussend lich
- bedarf die Landung auf der Erde nicht weniger Aufmerksam
- keit als jedes andere Manöver. Jeder sieht sich seine Hand
- karten an. Ein Crewmitglied muss die ersten 4 Stiche g
- winnen. Ein anderes Crewmitglied muss den letzten stich
- gewinnen. Die restiichen Crevmitglieder müssen alle Sti
- che dazwischen gewinnen. Euer Kommandant fragt jeden
- nach seiner prarerierten AuTgabe, danach entscheidet inr
- gemeinsam als Crew, wer welche Position übernehmen
- nen werae.
- O0O000
- soll. Verratet dabei aber nichts über eure Handkarten.
- Als ihr zur Besinnung kommt, hat sich die Situation halb-
- wegs normalisiert. Ihr konntet gerade noch die notigen
- 10
- 00O000
- Sehritte einleten, bevor ihr vor Erschopfung zUsammen
- gebrochen sed. Ihr lokalisiert euren Standort und könnt es
- kaum glauben. Ihr seid imorbit der Venus! Das Wurmloch ist
- eine oirekte verbindung 2WISCnen dem9. Planeten und der
- venus, dem 2. Planeten. Das erklart auch die extrene Hilze,
- denn die venus ist nochmal deutich naher an der sonne, als
- ale trde, Es Oauert einen Mament bis es eucn dammert: inr
- konnt nach Hauser uberpruft alle 10 Hauptmodu e, aber legt
- besonderen Wert auf Lebenserhaltung, Antrieb und Kom
- munikation. Setzt Kurs aut die Erde.
- 49 O00O0
- 20
- DO0OO0 Summe
- Summe U
- 21
- ****** Result for Image/Page 7 ******
- EPILOG
- Ihr seid sicher auf der Erde gelandet. Eure überraschende
- Rückkehr hat ein mediales Echo sondergleichen ausgelöst.
- Euer Sprung durch das Wurmloch verbreitet sich wie ein
- Lauffeuer auf allen Kontinenten es ist das Gesprächsthe-
- ma. Das Wiedersehen mit euren Familien und Freunden lässt
- euch fast alle Strapazen vergessen und nach der langen Zeit
- im All genießt ihr das Gefühl, endlich wieder zu Hause zu
- sein.
- Die Erkenntnisse und mitgebrachten Daten eurer Reise brin-
- gen schon bald spektakuläre Theorien hervor. Durch das
- Wurmloch in relativer Erdnähe kann in kürzester Zeit der 9.
- Planet erreicht werden. Eine tiefergehende Analyse hat be-
- stätigt, dass seine Oberflächenstruktur tatsächlich für eine
- Besiedelung geeignet wäre. Eure Entdeckung eröffnet damit
- ungeahnte Möglichkeiten. Zukünftige Astronauten könnten
- zunächst zum 9. Planeten gebracht werden und ihre eigent
- liche Mission von einer dort gebauten planetaren Station
- starten.
- Wenn die Erkundung des Weltraums daher bereits am Rand
- unseres Sonnensystems beginnt, scheint endlich umsetzbar,
- was bisher als Science-Fiction galt: interstellare Reisen. Ihr
- habt wahrlich geholfen, ein neues Zeitalter der Raumfahrt
- einzuläuten!
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