Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- #include <iostream>
- using namespace std;
- int main()
- {
- bool pf = true;
- if(pf) // warunek wywołania instrukcji warunkowej może być zapisany w postaci zmiennej
- {
- cout << "Instrukcja zostala wywolana" << endl;
- }
- /* operatory porównania
- >, >=, <, <=,
- */
- int a = 10;
- int b = 20;
- if(a = b)
- cout << "Ten tekst nie powinien zostac wypisany" << endl;
- /*
- !!!!!!!
- Pojedynczy znak równości jest zawsze operatorem przypisania (w wierszu 21. zmiennej a przypisujemy wartość zmiennej b,
- a jako że jest ona dodatnia, to całość jest prawdą).
- Natomiast operatorem porównania jest podwójny znak równości (==). Z kolei operatorem nierówności jest !=. Ogólnie wykrzyknik jest operatorem przeczenia.
- */
- return 0;
- }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement