Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- В сишарпе у классов есть родственник, в с++ нет(нет дефолтного унивресального класса)
- в c# создаются конкретные классы, в c++ промежуточные.
- class struct
- class shape{
- protected:
- shape(float cx, flota cy){
- x = cx;
- y = cy;
- }
- float x; // пространство состояний
- float y;
- }
- class rect:public shape{ // наследвоание классов
- rect(flaot cx, float cy, float cw, float ch){
- x = cx;
- y = cy;
- w = cw;
- h = ch;
- }
- float w;
- float h;
- }
- ////
- private - не делится не с кем
- public - со всеми
- protected - только со своими (работает только на 1 уровень наследования)
- ////
- rect a ={}; /// так делать не стоит
- rect b ={}; ///
- ///
- rect r = rect(10, 20, 5, 7);
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement