Sobky

Parkour - Config.yml

Feb 20th, 2019
921
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
YAML 24.67 KB | None | 0 0
  1. #Name: Parkour
  2. #Describtion: Extensive Minecraft arcade game, with high quality of code
  3. #Author: SobkySK
  4. #Contact: Discord: Sobky #5528 | https://discord.gg/SK8qWQs or Spigot PrivateMessage
  5.  
  6. #Fully customizable language messages
  7. #If you have own translated file and you want to publish it, please send me a PrivateMessage on Spigot or Discord
  8. #Available Languages: EN, ES, SK
  9. Language: EN
  10.  
  11. #Space where to save required data!
  12. #Supported storage: MySQL, SQLite
  13. Storage:
  14.     Type: "SQLite"
  15.     Host: "IP"
  16.     Port: 3306
  17.     Database: "db"
  18.     User: "name"
  19.     Password: "*****"
  20.  
  21. #Economy integration to rewarding players
  22. #With vault you need to have installed Economy plugin supporting Vault, if no you can use rewarding commands to give money to players
  23. #Points means PlayerPoints plugin
  24. Economy:
  25.     Vault: false
  26.     Points: false
  27.  
  28. #Plugin supports BungeeCord mode
  29. #Player in BungeeMode has LobbyHotBar(See below) items and Adventure mode
  30. #Player is moved to MainLobby after join the game
  31. BungeeCord:
  32.     Enable: false
  33.     #Display title when player join the game
  34.     Title: true
  35.     #Do not change it if you do not know what are you doing!
  36.     Channel: "BungeeCord"
  37.     #One lobby will be randomly selected to move player to Lobby(Hub)
  38.     Lobbies:
  39.    - "Hub01"
  40.     - "Hub02"
  41.  
  42. #ScoreBoard displays Map or Global stats
  43. ScoreBoard:
  44.    #Shows global stats such as Rank, FavouriteMap, PersonalRecord etc.
  45.     Lobby: true
  46.     #Shows playing map stats such as MapName, PersonalRecord, MapRecord, etc.
  47.     Map: true
  48.  
  49. #Main command of plugin is Parkour
  50. #You can also set different Aliases
  51. #If you want to no Aliases or AllowedCommands, set here []. E.g. Aliases: []
  52. #During playing a map, all commands are disabled! You can enable some of them below.
  53. Commands:
  54.     Aliases:
  55.    - "pa"
  56.     Allowed:
  57.    - "parkour"
  58.     - "pa"
  59.  
  60. #Sends messages to all online players on the sever
  61. BroadCast:
  62.    #Sends message when player has done map
  63.     MapDone: true
  64.     #Sends message when player beat the map record
  65.     MapRecord: true
  66.     #Sends message when player reach new rank
  67.     NewRank: true
  68.  
  69. #Shows current player's situation compared to GLOBAL_BEST time using BossBar
  70. #MeanTimes are shown when player reach CheckPoint
  71. #WARNING: This feature is not available on 1.8.8 Minecraft version
  72. MeanTime:
  73.     Enable: true
  74.     #Delta means how many seconds can be player slower than GLOBAL_BEST time to show REACHABLE state, in other case WRONG state is shown
  75.     #Format: In seconds
  76.     Delta: 2
  77.     BossBar:
  78.         Color:
  79.             GLOBAL_BEST: "GREEN"
  80.             REACHABLE: "YELLOW"
  81.             WRONG: "RED"
  82.         Style:
  83.             GLOBAL_BEST: "SOLID"
  84.             REACHABLE: "SOLID"
  85.             WRONG: "SOLID"
  86.  
  87. #Areas where the best players are shown
  88. #Available types: None, DaisBoard, BannerBoard
  89. LeaderBoard:
  90.     Type: None
  91.     #How much players displays in record stats
  92.     Count: 3
  93.     #Only if Type is DaisBoard
  94.     #Colors are in RGB format
  95.     Dais:
  96.         ArmorStand:
  97.             First:
  98.                 Color:
  99.                - 255 #Red
  100.                 - 215 #Green
  101.                 - 0   #Blue
  102.             Second:
  103.                 Color:
  104.                - 211
  105.                 - 211
  106.                 - 211
  107.             Third:
  108.                 Color:
  109.                - 177
  110.                 - 86
  111.                 - 15
  112.             Other:
  113.                 Color:
  114.                - 183
  115.                 - 146
  116.                 - 104
  117. #ParkourSpecialEvent. Is a system how to motivate players to join maps and play with another players.
  118. #In short, it is a competition, repeatable in selected periods. When event will start, one map is randomly selected and
  119. #players has 60(default) seconds to participate this event. When player joins the map, he can immediately play!
  120. #When all participated players will finish the map, system find first five(customizable) players by time and give them
  121. #rewards defined in config(rewards are not included). Then system will fall a sleep for a random minutes(range is
  122. #available to change) and when it awake new competition is running.There are able to reward all participated players too.
  123. #See Reward EVERYONE. If you want only manual start of this event, you can type /pa Event ForcedStart.
  124. #(HINT: This could be combined with my Voting plugin and CustomVoting)
  125. ParkourSpecialEvent:
  126.     Enable: true
  127.     #Types: MANUAL/AUTOMATIC
  128.     #Manual -> Available to start event only by typing /pa Event ForcedStart
  129.     #Automatic -> System sleep for a selected time. When awake, starts event. When all players finish the event.
  130.     #             Then sleep again for a random time.
  131.     Type: "AUTOMATIC"
  132.     #Time(In seconds) to participate the event from the start of the event.
  133.     TimeToParticipate: 60
  134.     #Time(In minutes). How long system will sleep.
  135.     TimeToSleep:
  136.         From: 10
  137.         To: 30
  138.     #How many players is required to start the event.
  139.     MinPlayers: 2
  140.     BossBar:
  141.         Enable: true
  142.         Color: "GREEN"
  143.         Style: "SEGMENTED_20"
  144.         #When will be BossBar shown. <From, To>
  145.         #Hint: If you want to have BossBar shown during all countdown.
  146.         #      Use only one interval >>> "TimeToParticipate:1". E.g. "60:1"
  147.         Intervals:
  148.        - "60:55"
  149.         - "45:40"
  150.         - "30:25"
  151.         - "10:1"
  152.     Rewarding:
  153.         Rewards:
  154.             EVERYONE:
  155.                 Enable: true
  156.                 #Economy
  157.                 Vault: 10
  158.                 #PlayerPoints
  159.                 Points: 5
  160.                 #RankPoints
  161.                 RankPoints: 0
  162.                 #Commands
  163.                 Commands:
  164.                - "tell {player} SpecialEvent >>> Hey! {player} Everyone have been rewarded!"
  165.             FIRST:
  166.                 Enable: true
  167.                 #Economy
  168.                 Vault: 50
  169.                 #PlayerPoints
  170.                 Points: 50
  171.                 #RankPoints
  172.                 RankPoints: 30
  173.                 #Commands
  174.                 Commands:
  175.                - "tell {player} SpecialEvent >>> Hey! {player} You have won!"
  176.             SECOND:
  177.                 Enable: true
  178.                 #Economy
  179.                 Vault: 0
  180.                 #PlayerPoints
  181.                 Points: 0
  182.                 #RankPoints
  183.                 RankPoints: 10
  184.                 #Commands
  185.                 Commands:
  186.                - "tell {player} SpecialEvent >>> Hey! {player} You are the second!"
  187.             THIRD:
  188.                 Enable: true
  189.                 #Economy
  190.                 Vault: 0
  191.                 #PlayerPoints
  192.                 Points: 0
  193.                 #RankPoints
  194.                 RankPoints: 5
  195.                 #Commands
  196.                 Commands:
  197.                - "tell {player} SpecialEvent >>> Hey! {player} You are the third!"
  198.             FOURTH:
  199.                 Enable: true
  200.                 #Economy
  201.                 Vault: 0
  202.                 #PlayerPoints
  203.                 Points: 0
  204.                 #RankPoints
  205.                 RankPoints: 1
  206.                 #Commands
  207.                 Commands:
  208.                - "tell {player} SpecialEvent >>> Hey! {player} You are the fourth!"
  209.             FIFTH:
  210.                 Enable: true
  211.                 #Economy
  212.                 Vault: 0
  213.                 #PlayerPoints
  214.                 Points: 0
  215.                 #RankPoints
  216.                 RankPoints: 0
  217.                 #Commands
  218.                 Commands:
  219.                - "tell {player} SpecialEvent >>> Hey! {player} You are the fifth!"
  220. #Game expansion
  221. Addons:
  222.    #Shows direction while player is in the map where is FinishPoint in compass
  223.     CompassDirection: true
  224.     #Allows to join the map by step on SpawnPoint location of map
  225.     #Special hologram is spawned at SpawnPoint location
  226.     StepJoin: false
  227.     #Above HotBar is shown time of player, which is playing the map
  228.     MapTimer: true
  229.  
  230. #The fastest customization of created map. All these values are copied into new map file
  231. Default:
  232.    #How many players can play the map in the same time
  233.     MaxPlayers: 16
  234.     #When player's Y Coordinate is lower than this value, a Fall is detected
  235.     YCoordinate: 0.0
  236.     #Block in map, where after step, a Fall is detected
  237.     FallBlock: BARRIER
  238.     #Block in map, where after step, a Jump with JumpPower is performed
  239.     JumpBlock: DIAMOND_BLOCK
  240.     #How high will be player moved when steps on JumpBlock
  241.     JumpPower: 1.0
  242.     #How fast will be player's movement in map
  243.     MapSpeed: 0.2
  244.     #Do a teleport to MainLobby after finish a map?
  245.     FinishTeleport: true
  246.     #Sounds are played when player reach one of states below
  247.     Sounds:
  248.         Visibility:
  249.             Show: "ENTITY_ILLUSION_ILLAGER_MIRROR_MOVE"
  250.             Hide: "ENTITY_ILLUSION_ILLAGER_PREPARE_BLINDNESS"
  251.         Location:
  252.             Start: "ENTITY_PLAYER_LEVELUP"
  253.             CheckPoint: "ENTITY_EXPERIENCE_ORB_PICKUP"
  254.             Finish: "ENTITY_PLAYER_LEVELUP"
  255.             Jump: "BLOCK_END_PORTAL_FRAME_FILL"
  256.             Fall: "ENTITY_PLAYER_SMALL_FALL"
  257.     #Rewards given when player completes the map
  258.     Rewarding:
  259.        #Rewards given when player has done map first time in a day
  260.         FIRST:
  261.             Enable: true
  262.             #Economy
  263.             Vault: 0
  264.             #PlayerPoints
  265.             Points: 0
  266.             #RankPoints
  267.             RankPoints: 30
  268.             #Commands
  269.             Commands:
  270.            - "tell {player} Hey! You have been rewarded!"
  271.         #Rewards given when player has done map repeatedly in a day
  272.         REPEATABLE:
  273.             Enable: true
  274.             #Economy
  275.             Vault: 0
  276.             #PlayerPoints
  277.             Points: 0
  278.             #RankPoints
  279.             RankPoints: 5
  280.             #Commands
  281.             Commands:
  282.            - "tell {player} Hey! You have been rewarded with repeatable rewards!"
  283. #Items in HotBar in different ParkourModes. Map/Lobby/SetUp
  284. #Variables allowed to change: Material, MaterialData, Slot
  285. HotBar:
  286.     Map:
  287.         Respawn:
  288.             Material: "COMPASS"
  289.             MaterialData: 0
  290.             Slot: 0
  291.         List:
  292.             Material: "BOOK"
  293.             MaterialData: 0
  294.             Slot: 2
  295.         Restart:
  296.             Material: "NETHER_STAR"
  297.             MaterialData: 0
  298.             Slot: 4
  299.         Visibility_Show:
  300.             Material: "INK_SACK"
  301.             MaterialData: 10
  302.             Slot: 6
  303.         Visibility_Hide:
  304.             Material: "INK_SACK"
  305.             MaterialData: 8
  306.             Slot: 6
  307.         Leave:
  308.             Material: "WOOD_DOOR"
  309.             MaterialData: 0
  310.             Slot: 8
  311.     Lobby:
  312.         List:
  313.             Material: "BOOK"
  314.             MaterialData: 0
  315.             Slot: 1
  316.         Lobby:
  317.             Material: "WOOD_DOOR"
  318.             MaterialData: 0
  319.             Slot: 7
  320.         LobbyBoard_Show:
  321.             Material: "INK_SACK"
  322.             MaterialData: 10
  323.             Slot: 4
  324.         LobbyBoard_Hide:
  325.             Material: "INK_SACK"
  326.             MaterialData: 8
  327.             Slot: 4
  328.     SetUp:
  329.         Spawn:
  330.             Material: "IRON_PLATE"
  331.             MaterialData: 0
  332.             Slot: 0
  333.         CheckPoint:
  334.             Material: "EMERALD_BLOCK"
  335.             MaterialData: 0
  336.             Slot: 2
  337.         Finish:
  338.             Material: "GOLD_PLATE"
  339.             MaterialData: 0
  340.             Slot: 4
  341.         Settings:
  342.             Material: "FIREWORK_CHARGE"
  343.             MaterialData: 0
  344.             Slot: 6
  345.         Quit:
  346.             Material: "WOOD_DOOR"
  347.             MaterialData: 0
  348.             Slot: 8
  349.  
  350. #GUI is the fastest and easiest way how to find and join the map, how to customize settings of map
  351. #Variables allowed to change: Material, MaterialData, Slot, Lines
  352. #Do not change other variables if you do not know what are you doing!
  353. GUI:
  354.     Common:
  355.        #Which type of GUI will be displayed after typing /pa list.
  356.         #Available types: NONE, CATEGORY, DIFFICULTY
  357.         PreListGUIType: "CATEGORY"
  358.         Pagination:
  359.             Items:
  360.                 NO_PREV_PAGE:
  361.                     Material: "PAPER"
  362.                     MaterialData: 0
  363.                 NO_NEXT_PAGE:
  364.                     Material: "PAPER"
  365.                     MaterialData: 0
  366.                 FIRST_PAGE:
  367.                     Material: "NETHER_STAR"
  368.                     MaterialData: 0
  369.                 PREV_PAGE:
  370.                     Material: "EMPTY_MAP"
  371.                     MaterialData: 0
  372.                 NEXT_PAGE:
  373.                     Material: "EMPTY_MAP"
  374.                     MaterialData: 0
  375.                 LAST_PAGE:
  376.                     Material: "NETHER_STAR"
  377.                     MaterialData: 0
  378.         Sub:
  379.             Items:
  380.                 SAVE:
  381.                     Enable:
  382.                         Material: "STAINED_CLAY"
  383.                         MaterialData: 5
  384.                     Disable:
  385.                         Material: "STAINED_CLAY"
  386.                         MaterialData: 9
  387.                 BACK:
  388.                     Material: "WOOD_DOOR"
  389.                     MaterialData: 0
  390.         Empty:
  391.             Items:
  392.                 EMPTY:
  393.                     Material: "STAINED_GLASS_PANE"
  394.                     MaterialData: 15
  395.         Difficulty:
  396.             Items:
  397.                 NONE:
  398.                     Material: "STAINED_CLAY"
  399.                     MaterialData: 9
  400.                 EXTRA_EASY:
  401.                     Material: "STAINED_CLAY"
  402.                     MaterialData: 4
  403.                 EASY:
  404.                     Material: "STAINED_CLAY"
  405.                     MaterialData: 5
  406.                 MEDIUM:
  407.                     Material: "STAINED_CLAY"
  408.                     MaterialData: 1
  409.                 HARD:
  410.                     Material: "STAINED_CLAY"
  411.                     MaterialData: 6
  412.                 EXTRA_HARD:
  413.                     Material: "STAINED_CLAY"
  414.                     MaterialData: 14
  415.         Rank:
  416.             Items:
  417.                 NONE:
  418.                     Material: "STAINED_CLAY"
  419.                     MaterialData: 9
  420.                 FLEA:
  421.                     Material: "FEATHER"
  422.                     MaterialData: 0
  423.                 FROG_HOPPER:
  424.                     Material: "BEETROOT_SEEDS"
  425.                     MaterialData: 0
  426.                 GRASS_HOPPER:
  427.                     Material: "GRASS"
  428.                     MaterialData: 0
  429.                 SPIDER:
  430.                     Material: "WEB"
  431.                     MaterialData: 0
  432.                 KANGAROO_RAT:
  433.                     Material: "SLIME_BALL"
  434.                     MaterialData: 0
  435.                 FROG:
  436.                     Material: "WATER_LILY"
  437.                     MaterialData: 0
  438.                 SQUIRREL:
  439.                     Material: "GOLD_NUGGET"
  440.                     MaterialData: 0
  441.                 RABBIT:
  442.                     Material: "RABBIT_FOOT"
  443.                     MaterialData: 0
  444.                 HARE:
  445.                     Material: "RABBIT"
  446.                     MaterialData: 0
  447.                 LEMUR:
  448.                     Material: "FIREWORK_CHARGE"
  449.                     MaterialData: 0
  450.                 CAT:
  451.                     Material: "STRING"
  452.                     MaterialData: 0
  453.                 MONKEY:
  454.                     Material: "LEASH"
  455.                     MaterialData: 0
  456.                 IMPALA:
  457.                     Material: "LEATHER"
  458.                     MaterialData: 0
  459.                 KLIPSPRINGER:
  460.                     Material: "SNOW"
  461.                     MaterialData: 0
  462.                 MOUNTAIN_GOAT:
  463.                     Material: "SNOW_BLOCK"
  464.                     MaterialData: 0
  465.                 KANGAROO:
  466.                     Material: "SLIME_BLOCK"
  467.                     MaterialData: 0
  468.                 MASTER:
  469.                     Material: "NETHER_STAR"
  470.                     MaterialData: 0
  471.                 JUMPING_PRINCE:
  472.                     Material: "GOLDEN_CARROT"
  473.                     MaterialData: 0
  474.                 JUMPING_KING:
  475.                     Material: "GOLDEN_APPLE"
  476.                     MaterialData: 0
  477.     CategoryGUI:
  478.         Data:
  479.             Lines: 5
  480.         Items:
  481.             NONE:
  482.                 Material: "STONE"
  483.                 MaterialData: 0
  484.                 Slot: 0
  485.             SUMMER:
  486.                 Material: "GLASS"
  487.                 MaterialData: 0
  488.                 Slot: 10
  489.             WINTER:
  490.                 Material: "PACKED_ICE"
  491.                 MaterialData: 0
  492.                 Slot: 12
  493.             LAVA:
  494.                 Material: "MAGMA"
  495.                 MaterialData: 0
  496.                 Slot: 14
  497.             WATER:
  498.                 Material: "WATER_LILY"
  499.                 MaterialData: 0
  500.                 Slot: 16
  501.             JUNGLE:
  502.                 Material: "VINE"
  503.                 MaterialData: 0
  504.                 Slot: 20
  505.             DESERT:
  506.                 Material: "CACTUS"
  507.                 MaterialData: 0
  508.                 Slot: 22
  509.             FOREST:
  510.                 Material: "LOG"
  511.                 MaterialData: 1
  512.                 Slot: 24
  513.             MINE:
  514.                 Material: "RAILS"
  515.                 MaterialData: 0
  516.                 Slot: 28
  517.             AIR:
  518.                 Material: "FEATHER"
  519.                 MaterialData: 0
  520.                 Slot: 30
  521.             SPEED:
  522.                 Material: "LEATHER_BOOTS"
  523.                 MaterialData: 0
  524.                 Slot: 32
  525.             ALL:
  526.                 Material: "ENDER_CHEST"
  527.                 MaterialData: 0
  528.                 Slot: 34
  529.     DifficultyGUI:
  530.         Data:
  531.             Lines: 5
  532.         Items:
  533.             NONE:
  534.                 Material: "STAINED_CLAY"
  535.                 MaterialData: 9
  536.                 Slot: 0
  537.             EXTRA_EASY:
  538.                 Material: "STAINED_CLAY"
  539.                 MaterialData: 4
  540.                 Slot: 12
  541.             EASY:
  542.                 Material: "STAINED_CLAY"
  543.                 MaterialData: 5
  544.                 Slot: 14
  545.             MEDIUM:
  546.                 Material: "STAINED_CLAY"
  547.                 MaterialData: 1
  548.                 Slot: 28
  549.             HARD:
  550.                 Material: "STAINED_CLAY"
  551.                 MaterialData: 6
  552.                 Slot: 31
  553.             EXTRA_HARD:
  554.                 Material: "STAINED_CLAY"
  555.                 MaterialData: 14
  556.                 Slot: 34
  557.     MapGUI:
  558.         Data:
  559.             Lines: 5
  560.         Items:
  561.             Main:
  562.                 NOT_IN_MAP:
  563.                     Material: "SLIME_BALL"
  564.                     MaterialData: 0
  565.                 IN_MAP:
  566.                     Material: "SLIME_BLOCK"
  567.                     MaterialData: 0
  568.                 DONE_TODAY:
  569.                     Material: "MAGMA_CREAM"
  570.                     MaterialData: 0
  571.             Extra:
  572.                 INFO:
  573.                     Material: "BOOK"
  574.                     MaterialData: 0
  575.     SettingsGUI:
  576.         Data:
  577.             Lines: 5
  578.         Items:
  579.             RequiredRank:
  580.                 Inherit: true
  581.                 Path: "Common.Rank.Items"
  582.                 Slot: 2
  583.             MapDifficulty:
  584.                 Inherit: true
  585.                 Path: "Common.Difficulty.Items"
  586.                 Slot: 4
  587.             MapCategory:
  588.                 Inherit: true
  589.                 Path: "CategoryGUI.Items"
  590.                 Slot: 6
  591.             MapSpeed:
  592.                 Inherit: false
  593.                 Material: "SUGAR"
  594.                 MaterialData: 0
  595.                 Slot: 10
  596.             YCoordinate:
  597.                 Inherit: false
  598.                 Material: "MAGMA_CREAM"
  599.                 MaterialData: 0
  600.                 Slot: 12
  601.             JumpPower:
  602.                 Inherit: false
  603.                 Material: "SLIME_BALL"
  604.                 MaterialData: 0
  605.                 Slot: 14
  606.             MaxPlayers:
  607.                 Inherit: false
  608.                 Material: "SKULL_ITEM"
  609.                 MaterialData: 3
  610.                 Slot: 16
  611.             FinishTeleport:
  612.                 Inherit: true
  613.                 Path: "ChangeBooleanGUI.Items.Main"
  614.                 Slot: 22
  615.             JumpBlock:
  616.                 Inherit: true
  617.                 Slot: 30
  618.             FallBlock:
  619.                 Inherit: true
  620.                 Slot: 32
  621.             Potions:
  622.                 Inherit: false
  623.                 Material: "GLASS_BOTTLE"
  624.                 MaterialData: 0
  625.                 Slot: 38
  626.             MapRewarding:
  627.                 Inherit: false
  628.                 Material: "EMERALD"
  629.                 MaterialData: 0
  630.                 Slot: 40
  631.             MapSounds:
  632.                 Inherit: false
  633.                 Material: "NOTE_BLOCK"
  634.                 MaterialData: 0
  635.                 Slot: 42
  636.     SoundGUI:
  637.         Data:
  638.             Lines: 4
  639.         Items:
  640.             Main:
  641.                 Visibility_Show:
  642.                     Material: "INK_SACK"
  643.                     MaterialData: 10
  644.                     Slot: 3
  645.                 Visibility_Hide:
  646.                     Material: "INK_SACK"
  647.                     MaterialData: 8
  648.                     Slot: 5
  649.                 Start:
  650.                     Material: "IRON_PLATE"
  651.                     MaterialData: 0
  652.                     Slot: 9
  653.                 CheckPoint:
  654.                     Material: "EMERALD_BLOCK"
  655.                     MaterialData:
  656.                     Slot: 11
  657.                 Finish:
  658.                     Material: "GOLD_PLATE"
  659.                     MaterialData: 0
  660.                     Slot: 13
  661.                 Jump:
  662.                     Material: "DIAMOND_BLOCK"
  663.                     MaterialData: 0
  664.                     Slot: 15
  665.                 Fall:
  666.                     Material: "BARRIER"
  667.                     MaterialData: 0
  668.                     Slot: 17
  669.             Extra:
  670.                 INFO:
  671.                     Material: "BOOK"
  672.                     MaterialData: 0
  673.     RewardingGUI:
  674.         Data:
  675.             Lines: 3
  676.         Items:
  677.             Main:
  678.                 FIRST:
  679.                     Material: "HAY_BLOCK"
  680.                     MaterialData: 0
  681.                     Slot: 2
  682.                 REPEATABLE:
  683.                     Material: "WHEAT"
  684.                     MaterialData: 0
  685.                     Slot: 6
  686.             Extra:
  687.                 INFO:
  688.                     Material: "BOOK"
  689.                     MaterialData: 0
  690.     RewardingTypeGUI:
  691.         Data:
  692.             Lines: 3
  693.         Items:
  694.             Main:
  695.                 Enable:
  696.                     Enable:
  697.                         Material: "STAINED_CLAY"
  698.                         MaterialData: 5
  699.                     Disable:
  700.                         Material: "STAINED_CLAY"
  701.                         MaterialData: 14
  702.                     Slot: 0
  703.                 Vault:
  704.                     Material: "GOLD_NUGGET"
  705.                     MaterialData: 0
  706.                     Slot: 2
  707.                 Points:
  708.                     Material: "GOLDEN_CARROT"
  709.                     MaterialData: 0
  710.                     Slot: 4
  711.                 RankPoints:
  712.                     Material: "EXP_BOTTLE"
  713.                     MaterialData: 0
  714.                     Slot: 6
  715.                 Commands:
  716.                     Material: "BOOK_AND_QUILL"
  717.                     MaterialData: 0
  718.                     Slot: 8
  719.             Extra:
  720.                 INFO:
  721.                     Material: "BOOK"
  722.                     MaterialData: 0
  723.     SelectOneGUI:
  724.         Data:
  725.             Lines: 5
  726.         Items:
  727.             Main:
  728.                 Sound:
  729.                     Material: "NOTE_BLOCK"
  730.                     MaterialData: 0
  731.             Extra:
  732.                 INFO:
  733.                     Material: "BOOK"
  734.                     MaterialData: 0
  735.     ChangeAmountGUI:
  736.         Data:
  737.             Lines: 3
  738.         Items:
  739.             Main:
  740.                 Decrease:
  741.                     Material: "STAINED_GLASS_PANE"
  742.                     MaterialData: 14
  743.                     Slot: 2
  744.                 Increase:
  745.                     Material: "STAINED_GLASS_PANE"
  746.                     MaterialData: 5
  747.                     Slot: 6
  748.             Extra:
  749.                 SUMMARY:
  750.                     Slot: 4
  751.                 INFO:
  752.                     Material: "BOOK"
  753.                     MaterialData: 0
  754.     ChangeBooleanGUI:
  755.         Data:
  756.             Lines: 3
  757.         Items:
  758.             Main:
  759.                 Enable:
  760.                     Material: "STAINED_CLAY"
  761.                     MaterialData: 5
  762.                     Slot: 2
  763.                 Disable:
  764.                     Material: "STAINED_CLAY"
  765.                     MaterialData: 14
  766.                     Slot: 6
  767.             Extra:
  768.                 SUMMARY:
  769.                     Disable:
  770.                         Material: "STAINED_CLAY"
  771.                         MaterialData: 14
  772.                         Slot: 4
  773.                     Enable:
  774.                         Material: "STAINED_CLAY"
  775.                         MaterialData: 5
  776.                         Slot: 4
  777.                 INFO:
  778.                     Material: "BOOK"
  779.                     MaterialData: 0
Add Comment
Please, Sign In to add comment