Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- // Функция вывода определённого цвета в зависимости от мира, в котором находится игрок
- function getWorldColor() {
- // Создаём переменную и присваиваем ей значение плейсхолдера %player_world% (Убедитесь, что он установлен: /papi ecloud download Player)
- var world = PlaceholderAPI.static.setPlaceholders(BukkitPlayer, "%player_world%");
- // Если мир Верхний - выводится &a (зелёный), если Ад - &c (красный), если Эндер мир - &d (розовый)
- if (world === "world") {
- return "&a";
- } else if (world === "world_nether") {
- return "&c";
- } else if (world === "world_the_end") {
- return "&d";
- }
- // Если значение заполнителя не соответствует ни одному из условий, возвращаем пустую строку
- return "";
- }
- // Вызываем функцию getWorldColor()
- getWorldColor();
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment