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May 21st, 2019
71
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  1. J1) somma due numeri
  2. J2) minimo due numeri
  3. J3) lettura e stampa array
  4. J4) minimo array
  5. J5) bubblesort
  6. J6) bubblesort matrice
  7. J7) fibonacci
  8. J8) cerchio
  9. J9) persona
  10. J10) quadrato
  11. J11) anagrafica n elementi
  12. J12) calcolo combinazioni
  13. J13) Scrivere un programma Java che gestisce una biblioteca di n volumi. Deve essere possibile inserire un nuovo libro o cancellarlo.
  14. Ciascun libro è un ogetto caratterizzato da titolo, autore, anno di pubblicazione, numero pagine, editore, prestato(si/no), data del prestito.
  15. I libri sono organizzati in scaffali. Deve essere possibile la ricerca di un libro e deve essere organizzato il prestito.
  16.  
  17. Fase 1) struttura della classe libro (inserimento/stampa)
  18. Fase 2) gestione di un array di libri
  19. Fase 3) gestione della classe "biblioteca" (inserimento e cancellazione di un libro)
  20. Fase 4) gestione prestito libri
  21. J14) lo stesso programma dei libri ma con la cineteca e la ricerca per stelle
  22. J15) gestione voti (compito)
  23. J16) calcolatrice
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