SHARE
TWEET

Floppy Penis by FrostPandaTheGr8

russellryan2080 Jan 26th, 2020 89 Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
  1. [1] = {
  2.     ["children"] = {
  3.         [1] = {
  4.             ["children"] = {
  5.                 [1] = {
  6.                     ["children"] = {
  7.                     },
  8.                     ["self"] = {
  9.                         ["Skin"] = 0,
  10.                         ["Invert"] = false,
  11.                         ["LightBlend"] = 1,
  12.                         ["CellShade"] = 0,
  13.                         ["OwnerName"] = "self",
  14.                         ["AimPartName"] = "",
  15.                         ["IgnoreZ"] = false,
  16.                         ["AimPartUID"] = "",
  17.                         ["Passes"] = 1,
  18.                         ["Name"] = "",
  19.                         ["NoTextureFiltering"] = false,
  20.                         ["DoubleFace"] = false,
  21.                         ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
  22.                         ["IsDisturbing"] = false,
  23.                         ["Fullbright"] = false,
  24.                         ["EyeAngles"] = false,
  25.                         ["DrawOrder"] = 0,
  26.                         ["TintColor"] = Vector(0, 0, 0),
  27.                         ["UniqueID"] = "613332070",
  28.                         ["Translucent"] = false,
  29.                         ["LodOverride"] = -1,
  30.                         ["BlurSpacing"] = 0,
  31.                         ["Alpha"] = 1,
  32.                         ["Material"] = "models/debug/debugwhite",
  33.                         ["UseWeaponColor"] = false,
  34.                         ["UsePlayerColor"] = false,
  35.                         ["UseLegacyScale"] = false,
  36.                         ["Bone"] = "j 8",
  37.                         ["Color"] = Vector(255, 127, 223),
  38.                         ["Brightness"] = 1,
  39.                         ["BoneMerge"] = false,
  40.                         ["BlurLength"] = 0,
  41.                         ["Position"] = Vector(-0.00823974609375, 0.00213623046875, -1.0341796875),
  42.                         ["AngleOffset"] = Angle(0, 0, 0),
  43.                         ["AlternativeScaling"] = false,
  44.                         ["Hide"] = false,
  45.                         ["OwnerEntity"] = false,
  46.                         ["Scale"] = Vector(1, 1, 1),
  47.                         ["ClassName"] = "model",
  48.                         ["EditorExpand"] = false,
  49.                         ["Size"] = 0.075,
  50.                         ["ModelFallback"] = "",
  51.                         ["Angles"] = Angle(0, 0, 0),
  52.                         ["TextureFilter"] = 3,
  53.                         ["Model"] = "models/props_phx/construct/metal_angle360.mdl",
  54.                         ["BlendMode"] = "",
  55.                     },
  56.                 },
  57.                 [2] = {
  58.                     ["children"] = {
  59.                     },
  60.                     ["self"] = {
  61.                         ["Skin"] = 0,
  62.                         ["Invert"] = false,
  63.                         ["LightBlend"] = 1,
  64.                         ["CellShade"] = 0,
  65.                         ["OwnerName"] = "self",
  66.                         ["AimPartName"] = "",
  67.                         ["IgnoreZ"] = false,
  68.                         ["AimPartUID"] = "",
  69.                         ["Passes"] = 1,
  70.                         ["Name"] = "",
  71.                         ["NoTextureFiltering"] = false,
  72.                         ["DoubleFace"] = false,
  73.                         ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
  74.                         ["IsDisturbing"] = false,
  75.                         ["Fullbright"] = false,
  76.                         ["EyeAngles"] = false,
  77.                         ["DrawOrder"] = 0,
  78.                         ["TintColor"] = Vector(0, 0, 0),
  79.                         ["UniqueID"] = "1965031993",
  80.                         ["Translucent"] = false,
  81.                         ["LodOverride"] = -1,
  82.                         ["BlurSpacing"] = 0,
  83.                         ["Alpha"] = 1,
  84.                         ["Material"] = "",
  85.                         ["UseWeaponColor"] = false,
  86.                         ["UsePlayerColor"] = false,
  87.                         ["UseLegacyScale"] = false,
  88.                         ["Bone"] = "head",
  89.                         ["Color"] = Vector(255, 223, 136),
  90.                         ["Brightness"] = 1,
  91.                         ["BoneMerge"] = false,
  92.                         ["BlurLength"] = 0,
  93.                         ["Position"] = Vector(-5.8416748046875, -0.0032958984375, 4.55712890625),
  94.                         ["AngleOffset"] = Angle(0, 0, 0),
  95.                         ["AlternativeScaling"] = false,
  96.                         ["Hide"] = false,
  97.                         ["OwnerEntity"] = false,
  98.                         ["Scale"] = Vector(1, 1, 1),
  99.                         ["ClassName"] = "model",
  100.                         ["EditorExpand"] = false,
  101.                         ["Size"] = 0.525,
  102.                         ["ModelFallback"] = "",
  103.                         ["Angles"] = Angle(0, 0, 0),
  104.                         ["TextureFilter"] = 3,
  105.                         ["Model"] = "models/pac/default.mdl",
  106.                         ["BlendMode"] = "",
  107.                     },
  108.                 },
  109.                 [3] = {
  110.                     ["children"] = {
  111.                     },
  112.                     ["self"] = {
  113.                         ["Skin"] = 0,
  114.                         ["Invert"] = false,
  115.                         ["LightBlend"] = 1,
  116.                         ["CellShade"] = 8.48,
  117.                         ["OwnerName"] = "self",
  118.                         ["AimPartName"] = "",
  119.                         ["IgnoreZ"] = false,
  120.                         ["AimPartUID"] = "",
  121.                         ["Passes"] = 1,
  122.                         ["Name"] = "",
  123.                         ["NoTextureFiltering"] = false,
  124.                         ["DoubleFace"] = false,
  125.                         ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
  126.                         ["IsDisturbing"] = false,
  127.                         ["Fullbright"] = false,
  128.                         ["EyeAngles"] = false,
  129.                         ["DrawOrder"] = 0,
  130.                         ["TintColor"] = Vector(0, 0, 0),
  131.                         ["UniqueID"] = "2660408523",
  132.                         ["Translucent"] = false,
  133.                         ["LodOverride"] = -1,
  134.                         ["BlurSpacing"] = 0,
  135.                         ["Alpha"] = 1,
  136.                         ["Material"] = "models/debug/debugwhite",
  137.                         ["UseWeaponColor"] = false,
  138.                         ["UsePlayerColor"] = false,
  139.                         ["UseLegacyScale"] = false,
  140.                         ["Bone"] = "j 8",
  141.                         ["Color"] = Vector(255, 127, 223),
  142.                         ["Brightness"] = 1,
  143.                         ["BoneMerge"] = false,
  144.                         ["BlurLength"] = 0,
  145.                         ["Position"] = Vector(-0.0052490234375, -0.00067138671875, -0.93115234375),
  146.                         ["AngleOffset"] = Angle(0, 0, 0),
  147.                         ["AlternativeScaling"] = false,
  148.                         ["Hide"] = false,
  149.                         ["OwnerEntity"] = false,
  150.                         ["Scale"] = Vector(1, 1, 1),
  151.                         ["ClassName"] = "model",
  152.                         ["EditorExpand"] = false,
  153.                         ["Size"] = 0.075,
  154.                         ["ModelFallback"] = "",
  155.                         ["Angles"] = Angle(0, 0, 0),
  156.                         ["TextureFilter"] = 3,
  157.                         ["Model"] = "models/props_phx/construct/metal_dome360.mdl",
  158.                         ["BlendMode"] = "",
  159.                     },
  160.                 },
  161.                 [4] = {
  162.                     ["children"] = {
  163.                     },
  164.                     ["self"] = {
  165.                         ["Skin"] = 0,
  166.                         ["Invert"] = false,
  167.                         ["LightBlend"] = 1,
  168.                         ["CellShade"] = 0,
  169.                         ["OwnerName"] = "self",
  170.                         ["AimPartName"] = "",
  171.                         ["IgnoreZ"] = false,
  172.                         ["AimPartUID"] = "",
  173.                         ["Passes"] = 1,
  174.                         ["Name"] = "",
  175.                         ["NoTextureFiltering"] = false,
  176.                         ["DoubleFace"] = false,
  177.                         ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
  178.                         ["IsDisturbing"] = false,
  179.                         ["Fullbright"] = false,
  180.                         ["EyeAngles"] = false,
  181.                         ["DrawOrder"] = 0,
  182.                         ["TintColor"] = Vector(0, 0, 0),
  183.                         ["UniqueID"] = "942879611",
  184.                         ["Translucent"] = false,
  185.                         ["LodOverride"] = -1,
  186.                         ["BlurSpacing"] = 0,
  187.                         ["Alpha"] = 1,
  188.                         ["Material"] = "",
  189.                         ["UseWeaponColor"] = false,
  190.                         ["UsePlayerColor"] = false,
  191.                         ["UseLegacyScale"] = false,
  192.                         ["Bone"] = "head",
  193.                         ["Color"] = Vector(255, 223, 136),
  194.                         ["Brightness"] = 1,
  195.                         ["BoneMerge"] = false,
  196.                         ["BlurLength"] = 0,
  197.                         ["Position"] = Vector(-0.94970703125, -6.171630859375, 4.25634765625),
  198.                         ["AngleOffset"] = Angle(0, 0, 0),
  199.                         ["AlternativeScaling"] = false,
  200.                         ["Hide"] = false,
  201.                         ["OwnerEntity"] = false,
  202.                         ["Scale"] = Vector(1, 1, 1),
  203.                         ["ClassName"] = "model",
  204.                         ["EditorExpand"] = false,
  205.                         ["Size"] = 0.525,
  206.                         ["ModelFallback"] = "",
  207.                         ["Angles"] = Angle(75.573753356934, -179.99996948242, -179.99995422363),
  208.                         ["TextureFilter"] = 3,
  209.                         ["Model"] = "models/pac/default.mdl",
  210.                         ["BlendMode"] = "",
  211.                     },
  212.                 },
  213.             },
  214.             ["self"] = {
  215.                 ["Skin"] = 0,
  216.                 ["Invert"] = false,
  217.                 ["LightBlend"] = 1,
  218.                 ["CellShade"] = 0,
  219.                 ["OwnerName"] = "self",
  220.                 ["AimPartName"] = "",
  221.                 ["IgnoreZ"] = false,
  222.                 ["AimPartUID"] = "",
  223.                 ["Passes"] = 1,
  224.                 ["Name"] = "",
  225.                 ["NoTextureFiltering"] = false,
  226.                 ["DoubleFace"] = false,
  227.                 ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
  228.                 ["IsDisturbing"] = false,
  229.                 ["Fullbright"] = false,
  230.                 ["EyeAngles"] = false,
  231.                 ["DrawOrder"] = 0,
  232.                 ["TintColor"] = Vector(0, 0, 0),
  233.                 ["UniqueID"] = "1797273269",
  234.                 ["Translucent"] = false,
  235.                 ["LodOverride"] = -1,
  236.                 ["BlurSpacing"] = 0,
  237.                 ["Alpha"] = 1,
  238.                 ["Material"] = "",
  239.                 ["UseWeaponColor"] = false,
  240.                 ["UsePlayerColor"] = false,
  241.                 ["UseLegacyScale"] = false,
  242.                 ["Bone"] = "pelvis",
  243.                 ["Color"] = Vector(255, 223, 136),
  244.                 ["Brightness"] = 1,
  245.                 ["BoneMerge"] = false,
  246.                 ["BlurLength"] = 0,
  247.                 ["Position"] = Vector(0, 0, 0),
  248.                 ["AngleOffset"] = Angle(0, 0, 0),
  249.                 ["AlternativeScaling"] = false,
  250.                 ["Hide"] = false,
  251.                 ["OwnerEntity"] = false,
  252.                 ["Scale"] = Vector(1, 1, 1),
  253.                 ["ClassName"] = "model",
  254.                 ["EditorExpand"] = true,
  255.                 ["Size"] = 1,
  256.                 ["ModelFallback"] = "",
  257.                 ["Angles"] = Angle(4.1087855606747e-06, 49.813022613525, 1.8142691260437e-05),
  258.                 ["TextureFilter"] = 3,
  259.                 ["Model"] = "models/pac/jiggle/base_jiggle_2.mdl",
  260.                 ["BlendMode"] = "",
  261.             },
  262.         },
  263.     },
  264.     ["self"] = {
  265.         ["DrawOrder"] = 0,
  266.         ["UniqueID"] = "3831037544",
  267.         ["AimPartUID"] = "",
  268.         ["Hide"] = false,
  269.         ["Duplicate"] = false,
  270.         ["ClassName"] = "group",
  271.         ["OwnerName"] = "self",
  272.         ["IsDisturbing"] = false,
  273.         ["Name"] = "my outfit",
  274.         ["EditorExpand"] = true,
  275.     },
  276. },
RAW Paste Data
We use cookies for various purposes including analytics. By continuing to use Pastebin, you agree to our use of cookies as described in the Cookies Policy. OK, I Understand
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up, it unlocks many cool features!
 
Top