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Tomb Raider Underworld Download Movies

a guest
Aug 21st, 2018
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  4. Tomb Raider: Underworld
  5. http://urllie.com/ol109
  6. (Copy & Paste link)
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  51. Come afferma il mio titolo riassuntivo, non ero contento di questo gioco.Molte volte mentre giocavo pensavo semplicemente, era davvero necessario? O perché lo hanno incluso? Non fraintendetemi, questo gioco è praticamente sbalorditivo, e il gioco è bello, ma alcune cose mi hanno semplicemente cancellato. Per non dire altro, ho finito questo gioco in un giorno, l'ho ricevuto per Natale l'anno in cui è uscito, l'ho preso con la mia PS3, e sono rimasto sveglio tutta la notte a suonarlo. Sono arrivato a Jan Mayan Island in quattro ore, raccogliendo quasi la metà dei tesori in ogni livello. Sono nato nel 1996, quindi sono stato in giro fino a quando Lara ha, e devo dire, che la nuova Lara in questo gioco è più brutta di quella del Tomb Raider originale. Il look di Lara Croft in Underworld sembrava adattarsi meglio a un gioco diverso, in un altro franchise. Il viso, gli occhi, la bocca e la parte superiore del corpo hanno tutti torto. Sembra che qualcuno abbia provato a lanciare Lara da un dirupo e assomigliare a lei. Mi sarebbe piaciuto molto se fossero rimasti fedeli al design originale e li avessimo appena riorganizzati un po ', molto simile a Legend o Anniversary. (Nota * Se giochi a Tomb Raider Legend su PS3 nel gioco trilogia, puoi vedere molte somiglianze in la vecchia Lara e in quella.) <br/> <br/> Professionisti, livelli e aree tombali sono bellissime, non ho lamentele. Gli attacchi di rabbia sono fatti un po 'di più con una sfida che mi piace. Thor's Hammer. Scarica Excalibur completamente fuori dall'acqua: 3 <br/> <br/> Cons. La nuova chirurgia plastica di Lara. Sembra un travestito, o una donna picchia con il bastone brutto molte volte. Non so da chi hanno fondato questa Lara, perché sicuramente non assomiglia a Alison Carroll. Lara sembra davvero una Barbie che puoi trovare al dollaro generale. <br/> <br/> La modalità di gioco è troppo corta. Le cose sono molto veloci, non conosco una persona viva che si muove così velocemente, sembra qualcosa fuori dall'universo di Twilight. <br/> difetti. Le glitch mi ricordano Angel of Darkness. Posso far saltare Lara in un modo, e lei farà una rotazione in aria e cadrà alla sua morte. O mentre stai liberando la sua bici, da dove arriverà 'ahh' o 'oof' e subirà danni. E questa volta, sono caduto attraverso il Mediterraneo, come letteralmente, ho dovuto ricominciare il mio playtation e tutto. <br/> <br/> Fotocamera. L'angelo della macchina da presa è un po 'eccentrico, specialmente nel gioco della trilogia tomb raider. Non vedo l'ora, e all'improvviso la telecamera inizierà a rimbalzare, e guarderò dietro Lara. <br/> <br/> Nessun commento di Zip o Alister durante il gioco. Mi sono davvero perso questo, questa è stata una delle cose che preferisco di Legend. Perché Lara solo facendo piccoli oo o ahs mentre salta diventa noioso, ed è bello vedere che alcune persone si preoccupano davvero del benessere di Lara. <br/> <br /> Alister è morto. Intendo WTF? Non c'era alcun motivo per ucciderlo, non sembrava esserci alcuna ragione per cui fosse stato fatto, solo perché. Non lo vedi affatto durante il resto del gioco, o in Avalon, che mi sarebbe piaciuto vederlo da schiavo. Avrei voluto che la sua presenza fosse stata mostrata almeno una volta attraverso l'ultimo livello. <br/> <br/> Blocky Lara. Lara si muove davvero bloccata, il suo tuffo al cigno è tutto incasinato, sembra una scimmia in abito umano che salta goffamente. <br/> <br/> Ha bruciato il suo maniero. Di nuovo, non sembrava esserci alcuna ragione dietro a questo, solo perché Amanda aveva bisogno della sua pietra del wraith. Penso che avrebbero potuto realizzarlo in un modo completamente diverso, senza questo fiasco totale. Onestamente avrei goduto di una lite tra Lara, Doppleganger e Amanda nel foyer di Croft Manor o qualcosa del genere. <br/> <br/> Nessun scontro con i boss. Assolutamente no. Neanche una scheggia di un nemico difficile in questo gioco. Suppongo che il thrall, ma ci sia una facile uccisione. <br/> <br/> A deve usare altre armi. Non mi piace davvero questo, come ti fanno scegliere un'arma laterale. Adoro la sfida di usare solo le pistole nei giochi, rende il gioco più interessante. Voglio dire, so che non devi usare le altre armi, ma vorrei ancora che avrebbero potuto essere una scelta. <br/> <br/> Natla è stato più semplice che mai. Suppone di essere il grande cattivo, ma hai solo una conversazione con lei circa tre volte nel gioco, quattro, se guardi il video "Precedentemente su Tomb Raider". <br/> <br/> 179 tesori, che danno tu niente tranne il contenuto degli sviluppatori. Avrei davvero amato gli outfit come in Legend and Anniversary, ma purtroppo puoi usare solo quello che ti danno e un vestito sbloccabile che puoi usare solo nel primo livello. <br/> <br/> 6 reliquie in 6 livelli, che ti danno solo un leggero aumento di salute, che non ti serve perché raramente Lara subisce così tanti danni in questo gioco. <br/> <br/> Questi sono le mie lamentele Non sto dicendo di non comprare questo gioco, è davvero un bel gioco, ma essere preparato per glitch e bug, e ritmo veloce, e se sei un giocatore di Tomb Raider con esperienza, potresti trovarti al terzo livello entro un'ora o due. Inoltre, se si ottiene la versione PS3 del gioco, l'unica cosa che potrebbe richiedere più tempo per fare è i trofei, che hey, non prendono nemmeno così tanto tempo.
  52. Penso che la tua recensione sia troppo dura ... Penso che Underworld sia uno dei migliori giochi della serie Tomb Raider insieme a Legend. Stai parlando di glitch che non posso negare per esistenza, ma come in ogni gioco, i patch usciranno e non penso che tu possa giudicarlo dalle prime impressioni. Penso che la grafica sia fantastica, i personaggi sono fatti molto bene e che il gioco ha una storia più interessante di qualsiasi altro gioco che ho giocato. L'ambiente è infatti ben progettato e il movimento sembra abbastanza corretto. L'unica cosa strana è quando Lara cade e lei rimbalza alta da terra, ma penso che verrà riparata con la prossima patch. La fotocamera può essere difficile su alcune parti, è vero, ma è davvero OK nella maggior parte delle parti. Per quanto riguarda i commenti sul grafico, ti suggerisco di provare a eseguire il gioco su & quot; alto & quot; modalità grafica e alla massima risoluzione possibile e vedrai che la grafica è sorprendente. Questa è solo la mia opinione e recensione del gioco, nessun duro significato!
  53. Essendo un fan sfegatato della serie di Tomb Raider, dovevo naturalmente avere questo gioco, tanto più dopo aver letto le splendide recensioni su Amazon. Si sono rivelati per lo più veri - il gioco è sicuramente una festa per gli occhi e riccamente ricco di dettagli. Ovunque si guardi, abbondano rovine, statue e vegetazione elaborate. Ci sono solo 20 o così "livelli & quot; in sei aree distinte da esplorare, ma ognuna di esse è spettacolare. Questa è una ricompensa soddisfacente per me (finalmente) ottenere una scheda video 3.0 shader. Il gioco non funzionerà su hardware precedente. <br/> <br/> Più cose positive prima: le capacità interattive di Lara sono ulteriormente migliorate dalle sue precedenti due avventure, i suoi movimenti sembrano più realistici grazie agli eventi di motion-capture e script, come allontanando la vegetazione. Più importante è il suo vasto repertorio di mosse utili: ora può bilanciarsi su pali orizzontali e dondolarsi da loro, stare su strette sporgenze, arrampicarsi alcove saltando da una parete all'altra e usare il suo grappino in modo più efficace usi gli oggetti afferrati come punti di partenza o di lancio, una volta che li ha raggiunti?) Quindi sono felice di dire che & quot; next-gen & quot; l'esperienza inizia ad avvicinarsi a qualcosa di simile alla sensazione naturale & quot; della serie classica, dove hai giocato il gioco - Tomb Raider Next-Gen spesso sembra più come se il gioco ti stesse giocando! Per fortuna non ci sono & quot; Premi questo pulsante ora & quot; -eventi, e senza battaglie con i boss. Gli sviluppatori hanno raggiunto il loro obiettivo di rinvigorire le qualità fondamentali di Tomb Raider - esplorazione e immersione.(Ma: se utilizzerai nuove action key, cari sviluppatori: includi un livello di formazione completo per i neofiti - grazie! Aiuta enormemente l'immersione quando non devi cercare il & quot; buttare via -key & quot ;.) <br/> <br/> Per la maggior parte, sembra semplicemente & amp; si sente stupendo Ma la travolgente ricchezza di dettagli sembra avere alcuni inconvenienti intrinseci: i blocchi del mondo non sono più evidenti, ma sono ancora lì. Cerca di allontanarti dal sentiero predestinato e capirai cosa intendo: muri invisibili ovunque; cose e amp; le sporgenze che Lara non afferra, ostacoli bassi che non riesce a scavalcare e persino oggetti solidi in cui cadranno. Ci sono alcuni video divertenti su Youtube - ma non è divertente incontrarlo in un gioco di Tomb Raider. Questo è stato un problema dal momento che & quot; Legenda & quot ;, ma & quot; Legenda & quot; e & quot; Anniversary & quot; combinato non hanno contenuti tanto appetitosi come "Underworld" e il giocatore rimane affamato come il povero ragazzo di fronte al negozio di buongustai. In questo momento, tutti i dettagli sono falsi - forse avremo bisogno di un computer next-but-one-gen per usarlo davvero? Il bell'aspetto è un ottimo dispositivo per tenere i giocatori agganciati, e sto sicuramente dicendo: questo gioco è un "must-see & quot ;. Ma in termini di gioco il "& quot; next-gen & quot; l'approccio deve ancora corrispondere alla serie classica. E forse non lo sarà mai. <br/> <br/> La storia: è abbastanza buona per gli standard di Tomb Raider (che significa: la "carne" della storia è il più contorto gruppo di miti ancora), ma onestamente è il minimo Mi preoccupo di. Sono al di là dei miei anni dell'adolescenza, sono abituato a saltare le scene tagliate ... Ma in Next-Gen, non possono essere evitate elegantemente (e sono spesso grandi risse da dover passare attraverso le mozioni: - () Per me, il classico Lara non è mai stato più di un simpatico segnaposto per il giocatore: solo quando la serie ha iniziato a invecchiare, l'attenzione è stata spostata su Lara come una "personalità". E io davvero, davvero, don Voglio conoscere il suo QI o il suo calice, ma per il piacere del gioco vorrei che lei superasse quella fissazione su Mamma e papà per sempre. Mi manca il tocco umoristico. <br/> <br /> Alcune persone hanno affermato che il gioco è troppo corto (vero, è il più breve dei giochi Next-Gen) e che sembra un po 'frettoloso in termini di oggetti nascosti e valore di riproduzione - non ho ancora trovato tutti loro Ma uno più o meno grave "bug" è il sistema di ricarica-punto di controllo che & quot; dimentica & quot; dove hai spostato gli oggetti prima di morire.Io vorrei che qualcuno si prendesse il tempo per fare i savegames appropriati di nuovo D'altra parte, mi sto abituando alla fotocamera: è semplicemente una questione di allenamento. Ma - Lara dovrebbe essere di nuovo perfettamente TRASPARENTE quando bloccherà la telecamera! Non ho idea del motivo per cui questo non è ancora stato implementato. <br/> <br/> Conclusione: Vai a prenderlo, anche se non è perfetto - è un grande spettacolo. Non vedo l'ora che arrivi il prossimo. Speriamo che questa qualità e l'attenzione ai dettagli possano essere sostenute o addirittura migliorate, e gli Implementatori trovano tempo e tempo modi per rendere le strade di Lara sempre meno lineari.
  54. Nonostante fosse più breve dell'Anniversario, sentivo che Underworld era un gioco di gran lunga superiore. Questo capitolo della storia di Lady Lara Croft ha corretto la maggior parte degli errori frustranti del suo predecessore e ne ha reso un'esperienza di gioco piacevole che era quasi alla pari con Legend. Underworld si è allontanato dall'uso di estrema difficoltà e morte ripetuta come mezzo per aumentare il tempo di gioco e quindi reso il gioco molto meno frustrante, al punto di essere estremamente divertente. Ho completato la storia principale, ma posso assicurarti che tornerò a ogni livello per recuperare gli oggetti da collezionare che ho perso alla prima esecuzione (che l'Anniversario non mi ha ispirato a fare). <br/> <br/> Non fraintendetemi, però, ci sono piccoli inconvenienti tecnici, come il congelamento dei nemici sul posto, i luoghi in cui Lara può facilmente "bloccarsi" e in un'occasione è diventata permanentemente invisibile, costringendomi a riavviare, ma questi sono solo minori fastidi. Un'altra lamentela che ho su Underworld è che non penso che sia all'altezza del clamore che Eidos ha cercato di generare. Il & quot; Cosa potrebbe fare Lara? & Quot; tag-line ha costruito le mie speranze fino ad aspettarmi un mondo in cui tutto fosse possibile e dove nessun posto era off limits. Anche se i livelli erano deliziosamente grandiosi, le mie aspettative furono rapidamente infrante quando, nel primo livello, mi ritrovai su una barca con dozzine di porte e portelli, quasi nessuno dei quali poteva essere esplorato. Non sto dicendo che Underworld è cattivo, ma non è quello che è stato creato per essere. <br/> <br/> Anche se Underworld ha visto un ritorno di Zip e Allister, sono apparsi solo all'inizio e alla fine dei livelli e nella seconda metà del gioco erano completamente assenti. Mi sono sentito un po 'ingannato da questo dato che questi due personaggi (e Winston) hanno reso Leggenda molto più brillante e divertente di qualsiasi altro gioco TR. Le loro costanti battute scherzose e il loro contributo al livello di mano hanno dato al gioco una sensazione meno solitaria e ci hanno permesso di vedere l'intelligenza, il calore, il fascino e i difetti di Lara, rendendola un personaggio molto più interessante. Sebbene ci siano diversi momenti in cui vengono mostrate le vere emozioni di Lara, per la maggior parte del gioco, si sente molto, molto meno tridimensionale di quanto non fosse in Legend. Ironico, considerando la quantità di lavoro che hanno fatto per renderla più realistica, fisicamente. Per essere onesti, i tre amici di Lara si sono semplicemente sentiti "appiccicati" piuttosto che integrati nella storia. <br/> <br/> E poi c'è la storia. È molto buono, ben pensato e coinvolgente. Il tocco personale che Lara scopre alla fine della missione in Tailandia è stato meraviglioso. Ma, come suggerisce il nome del gioco, la trama di Underworld diventa molto più oscura di quella di Legend o di Anniversary. Alcune persone potrebbero ricordarmi di aver iniziato una discussione nel forum per questo gioco sul fatto che il personaggio di Lara sarebbe offuscato dalle azioni che intraprende in questo gioco. Sono lieto di dire che non è questo il caso: Lady Croft in Underworld è un'eroina nobile, se non imperfetta. Ma quello che deve sopportare in questo gioco è crudele. La risoluzione di un aspetto ricorrente della trama è stata particolarmente crudele, come se gli scrittori si sedessero intorno e si chiedessero & quot; Qual è il modo più punitivo (per Lara) di risolvere questa parte della storia? & Quot; È solo uno dei tanti colpi emotivi che il giocatore è costretto a sopportare durante questo gioco e, sfortunatamente, non viene neutralizzato da momenti di elevazione o di speranza superiori. Anche se ben fatto, avrei preferito che la storia fosse stata molto più gentile con Lara. Se hai bisogno che il tuo divertimento finisca felicemente, questo probabilmente non è il gioco per te. <br/> <br/> Tutto Nel complesso, credo che Legend rimanga il miglior gioco di Tomb Raider di sempre, anche se Underworld ha appena conquistato il secondo posto. Nonostante i momenti strazianti, è stato un gioco ben progettato e coinvolgente che non si è impantanato con difficoltà esasperanti e ripetitive. <br/> <br/> Ora vorrei finire con un appello a Eidos: PER FAVORE lascia il motore di gioco così com'è e dedica il tuo tempo (nel prossimo volume TR) a fare più livelli! Questi meravigliosi giochi che stai facendo sono finiti troppo presto! Mi sarei accontentato volentieri del motore e della grafica di Legend se ciò significasse che avresti speso il tempo che hai risparmiato per costruire tre o quattro livelli! Sono estremamente grato per la meravigliosa esperienza di gioco che ho appena avuto, ma non mi dispiace sembrare un avido bastardo quando dico: "VOGLIO DI PIÙ!"
  55. Sono un fan di Tomb Raider da anni ormai e quando Tomb Raider Underworld è stato definito il miglior Tomb Raider, non ho potuto aspettare il suo rilascio. Tuttavia, sfortunatamente era breve, aveva solo un ulteriore livello in più della legenda, il che significa che aveva solo 8 forse i creatori stanno cercando di dirci che il numero del Tomb Raider è la stessa quantità di livelli, ad es. Tomb Raider Legend era il settimo della serie e aveva 7 livelli e Tomb Raider Underworld l'ottavo ha 8 livelli. Anche se era breve, il gioco non era poi così male, ma aveva ancora una volta una trama molto forte che rende quasi impossibile smettere di giocare, anche se ho scoperto che l'emozione del gioco nei punti è stata messa male. La grafica è stata fantastica come sempre e il gioco è divertente e interessante soprattutto con le nuove armi che trova nel corso del gioco. I creatori si sono davvero concentrati sul design e sul movimento con questo gioco, facendolo sembrare più realistico e, naturalmente, come ogni fan di Tomb Raider saprà che questo contiene sangue. Sono ancora con Tomb Raider 2 il mio preferito ma si stanno avvicinando alla grandezza che avevano una volta e chissà, forse la mia opinione cambierà nel giro di pochi anni.
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  57. After the incident in Bolivia Lara Croft is ready as ever to start her new adventure. She will explore caves, jungles, mountains, and many more locations. To take back what was stolen from her. But it b0e6cdaeb1
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