Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- label rfg_chapter2_start:
- window hide
- python:
- rfg_un_talk = False
- rfg_femka_be_careful = False
- rfg_wish_selez = [False, False, False]
- rfg_help_seleznu = False
- rfg_selezen_kartochka = False
- rfg_selezen_beg = False
- rfg_selez_samolet = False
- rfg_us_answers = False
- rfg_help_us = False
- rfg_end_slzn_d2 = False
- rfg_end_dv_d2 = False
- rfg_end_mi_d2 = False
- rfg_end_mz_d2 = False
- $ renpy.block_rollback()
- scene black
- with dissolve2
- $ renpy.pause(2, hard=True)
- $ rfg_new_chapter(u'Глава II: \"Туман\"')
- $ renpy.pause(1, hard=True)
- show rfg_chapter_text rfg_disklm at truecenter with Dissolve(1.5)
- $ renpy.pause(8, hard=True)
- hide rfg_chapter_text with Dissolve(1.5)
- $ renpy.pause(1.5, hard=True)
- $ rfg_b = 'Гости из будущего\nГлава II: \"Туман\"'
- show rfg_chapter_text rfg_b at truecenter with Dissolve(1.5)
- $ renpy.pause(3, hard=True)
- hide rfg_chapter_text with Dissolve(1.5)
- $ prolog_time()
- $ persistent.sprite_time = 'night'
- play ambience ambience_catacombs_stones fadein 5
- play music rfg_music_list["gib_femka"] fadein 4
- scene bg int_mine_door
- show prologue_dream
- with fade3
- window show
- rfg_unknown_2 "Просто отдай его мне."
- slzn "Не слушай! Беги, Коля!"
- klmb "Нет, я тебя не брошу!"
- rfg_unknown_1 "Глупые детишки, что вы о себе возомнили?"
- rfg_unknown_2 "Я одним движением могу стереть вас из истории!{w=0.1} Отдай его мне!{w=0.2} Или девчонке конец!"
- slzn "Не отдавай!"
- klmb "У меня его нет!"
- rfg_unknown_2 "Не придуривайся!"
- rfg_unknown_1 "Он говорит правду."
- rfg_unknown_2 "ГРХ, ВСПОМИНАЙ ТОГДА, ГДЕ ОН!"
- window hide
- stop ambience fadeout 4
- stop music fadeout 5
- scene bg black with Dissolve(5)
- $ renpy.pause(2, hard=True)
- play music rfg_music_list["gib_before_rain"] fadein 2
- play ambience rfg_amb_list['rain_outside'] fadein 3
- scene bg rfg_int_warehouse_night_nolight with fade2
- window show
- "Тонкое, словно целлофановое, стекло отделяло меня от мрачной серости лагеря, утопающего в ливне."
- "Глаза слипались, голова кивала сама по себе, как у болванчика."
- "Силы то уходили, то возвращались ударом тока."
- th "Кто это был?"
- th "Почему я не могу вспомнить его лица?"
- "Это был человек. Он говорил, но голоса я не запомнил. Он имел внешность, но я её не запомнил. Он представился, но…"
- "Я клюнул от бессилия в стол."
- "Огонёк свечи словно подпрыгнул и чуть не опалил меня своим языком."
- th "Как же так?"
- th "С моей-то памятью всё забыть?!"
- "Отрывки сегодняшнего дня взрывались, как хлопушки, оставляя после лишь пустые картонные трубки."
- play sound sfx_open_door_strong
- "Дверь хлопком распахнулась."
- cs "Не засыпай!"
- klmb "Виолетта…"
- cs "Говори со мной!"
- "Она облачена в дождевик, в руке желтый чемоданчик."
- window hide
- play sound sfx_close_door_1
- $ renpy.pause(0.5)
- scene bg rfg_int_warehouse_night with dissolve
- window show
- "Медсестра заперла дверь и, сняв одежду, включила свет."
- show cs normal close at cleft with dissolve
- cs "Ложись…{w} вот так…{w=0.15} аккуратно…"
- "Виола уложила меня на мягкую кушетку."
- "Сев рядом, она открыла чемодан и подняла мою правую руку."
- "Я зашипел и задрожал." with hpunch
- "Как с горы водопад, так кровь текла по всей руке, давно впитавшись в правую половину рубашки."
- cs "Николай, ты взрослый мальчик, поэтому должен понимать, что сейчас будет больно."
- "Я со слабой улыбкой кивнул."
- "Тело тряслось от слабости и холода."
- cs "Чтобы отвлечься, расскажи, что произошло.{w} Мне нужно знать. Надо во всём разобраться."
- "Я привык видеть Виолетту спокойной, но сейчас она в замешательстве, даже напугана."
- klmb "Я…{w} попробую…"
- window hide
- $ rfg_mute(5)
- scene black with Dissolve(4)
- $ renpy.pause(4, hard=True)
- if persistent.rfg_progress_chapter1['rfg_end_slzn_d1']:
- $ persistent.sprite_time = 'night'
- $ night_time()
- play ambience rfg_amb_list['rain'] fadein 2
- play music rfg_music_list["gib_veselchak"] fadein 3
- scene bg rfg_ext_house_gg_rain
- show rfg_rain_drop_main
- show pi normal behind rfg_rain_drop_main
- with rfg_newflash
- window show
- "Между нами стояла плотная стена из дождя."
- "Его глаза… они были пустыми. Я словно смотрел в днище чёрного ведра."
- "Он спрятал руку за спину, и я сжал кулаки."
- klmb "А.и.а.? Зачем тебе она?!"
- show pi normal:
- ease 0.5 zoom 1.15
- play sound sfx_body_bump
- "Я и моргнуть не успел, как он ринулся вперёд и свалил меня на каменные плиты."
- "Он вытащил из-за спины нож, лезвие которого отражало моё напуганное лицо."
- window hide
- play sound rfg_sfx_knife_strike
- with rfg_redflash
- window show
- "Достаточно было одного движения, и рука начала гореть от боли."
- play sound sfx_punch_medium
- show pi normal:
- ease 0.7 zoom 1
- "Я оттолкнул его ногами и поднялся."
- "Рядом образовалась лужа крови."
- "Если бы я продолжил медлить, он бы пронзил мой живот, но я успел отскочить."
- "Незнакомец в форме нашего лагеря оказался очень проворным."
- "Его безумной скорости сопутствовала зверская сила."
- show pi normal:
- ease 0.6 zoom 1.08
- "Когда я отскочил, он перебросил нож в другую руку и махнул лезвием рядом с моим горлом."
- "К счастью, он задел лишь галстук."
- window hide
- show pi normal:
- ease 0.5 zoom 1
- play sound ['<silence .5>', sfx_bodyfall_1]
- with vpunch
- window show
- "Я ничего не успевал сделать. Он ударил меня ногой в спину, и я свалился на скамейку."
- show pi normal:
- ease 0.7 zoom 1.2
- play sound sfx_punch_medium
- "Я вскочил, развернулся и ударил его ногой в ответ."
- hide pi normal with moveoutbottom
- "Не ожидав такого, он пропустил удар, поскользнулся и упал."
- window hide
- scene bg rfg_ext_houses_rain at rfg_run_away()
- show rfg_rain_drop_main
- with rfg_newflash
- window show
- "Я рванул по первому попавшемуся направлению."
- "Он бежал за мной по следу из алых пятен."
- "Постепенно он начал отставать."
- window hide
- scene bg retro_ext_shower_night_rain at rfg_stop_run()
- show rfg_rain_drop_main
- with fade
- window show
- "Обогнув половину лагеря, я добежал до душевых кабинок."
- "Я более не наблюдал преследователя."
- rfg_unknown_1 "{size=+10}МЫ ЕЩЁ ВСТРЕТИМСЯ!{/size}"
- window hide
- scene bg retro_ext_warehouse_night_rain
- show rfg_rain_drop_main
- with fade3
- window show
- "Я оказался быстрее, поэтому смог оторваться и спрятаться в сарае."
- "Округу пронзил неистовый рёв, который после потонул в шуме грозы."
- elif persistent.rfg_progress_chapter1['rfg_end_fmk_d1']:
- $ sunset_time()
- $ persistent.sprite_time = 'sunset'
- play ambience ambience_camp_center_day fadein 3
- play music rfg_music_list["gib_slave"] fadein 4
- scene bg retro_ext_nobus_sunset
- with rfg_newflash
- window show
- "Вдыхая аромат вечернего лагеря, я вышел на остановку."
- "Я даже удивился, что никто не встретился по пути."
- "Смотря на асфальтный серпантин, я заметил вдалеке надвигающиеся угольные тучи. Там бушевала гроза."
- th "Опять всю ночь дождь."
- stop music fadeout 3
- rfg_femka "Завораживает, да?" with vpunch
- "Я еле заметно дрогнул от неожиданности."
- play music rfg_music_list['gib_slave'] fadein 2
- show pi smile at center with dissolve
- klmb "Филимон, блин!"
- "Фима скрестил руки и облокотился о белую статую пионера."
- "У его ног были две банки с краской."
- klmb "Что ты здесь делаешь?"
- show pi normal with dspr
- rfg_femka "Приезжала машина, мы разгружали её."
- klmb "\"Мы\"?"
- rfg_femka "Я и бравые ребята-пионеры."
- rfg_femka "А ты почему без дела шастаешь?"
- klmb "Вот не надо! Только свободная минутка выдалась."
- "Фима запыхтел, взял банки и скоро направился в лагерь."
- rfg_femka "Не буду тогда отвлекать, а то мне Ольга руки оторвёт."
- klmb "Ты всё равно лентяй, зачем они тебе?"
- show pi smile with dspr
- rfg_femka "Чтобы задушить тебя за такие шутки!"
- hide pi with dissolve
- "Он подмигнул и скрылся за воротами."
- "Я некоторое время стоял и наблюдал за тучами, которые ветер медленно подгонял к нам."
- stop music fadeout 4
- th "Надо будет по радио узнать, какая завтра погода."
- window hide
- $ night_time()
- stop ambience fadeout 2
- play sound sfx_lena_hits_alisa
- scene black with Fade(0.25, 0, 0)
- $ renpy.pause(3, hard=True)
- play ambience rfg_amb_list['rain']
- show bg rfg_ext_houses_rain behind black:
- yalign 0.9
- xalign 0.5
- zoom 1.25
- show rfg_rain_drop_main behind black
- hide black
- show unblink
- play music rfg_music_list["gib_sasha"] fadein 2
- window show
- "Я разлепил глаза. В мою жизнь резко ворвался холод."
- "Шёл дождь, я лежал лицом на мокром асфальте, а спину расстреливал дождь."
- klmb "Какого… что случилось?!"
- window hide
- scene bg rfg_ext_houses_rain:
- ease 0.5 zoom 1.15
- choice:
- yalign 0.2
- choice:
- yalign 0.8
- ease 1 xalign 0.1
- block:
- choice:
- yalign 0.2
- choice:
- yalign 0.8
- ease 2 xalign 0.9
- choice:
- yalign 0.2
- choice:
- yalign 0.8
- ease 2 xalign 0.1
- repeat
- show rfg_rain_drop_main
- with fade2
- window show
- "Я еле смог подняться. Леса и поля ходили по диагонали. Я схватился за голову."
- rfg_unknown_1 "С пробуждением."
- "Сзади меня стоял неизвестный в дождевике, который полностью закрывал его."
- klmb "Кто…"
- window hide
- play sound rfg_sfx_knife_strike
- scene bg rfg_ext_houses_rain
- with rfg_redflash
- window show
- "Я и договорить не успел. В воздухе просвистела сталь, и мою руку прожгла боль."
- "Я задрожал и чуть не упал на колени. Из раны обильно стекала кровь."
- window hide
- scene bg rfg_ext_houses_rain at rfg_run_away()
- with fade
- window show
- "Он начал шагать ко мне. Я от испуга побежал по дороге."
- "Всё стучало. Я словно превратился в громадное сердце. Я стал пульсом. Меня разрывало на части от боли и ужаса."
- "\"Дождевик\" стоял на месте и просто смотрел на меня чернотой."
- window hide
- scene bg retro_ext_clubs_gate_night at rfg_stop_run()
- show rfg_rain_drop_main
- with fade
- window show
- "Пришлось свернуть ко вторым воротам лагеря."
- "Я услышал, как лязгает цепь."
- klmb "СТОЙТЕ!"
- play sound sfx_body_bump
- klmb "Аргх!" with vpunch
- "Я увяз в грязи и, запутавшись, рухнул в небольшое болото."
- "Руку я держал так, чтобы она не попала в грязь."
- "На лицо капали кровь и дождь."
- klmb "ПОМОГИТЕ!"
- "Из оставшихся сил крикнул я."
- "Через время я всё же смог подняться, как раз и ворота открыли."
- "У входа стояла перепуганная Виолетта в плаще."
- window hide
- stop music fadeout 3
- stop ambience fadeout 5
- scene black with dissolve2
- window show
- klmb "Дальше я отрывками помню, как вы смогли довести меня до сарая."
- klmb "Перед глазами только серость и алые крапинки, стекающие вниз."
- elif persistent.rfg_progress_chapter1['rfg_end_dv_d1']:
- play music rfg_music_list["gib_sasha"] fadein 3
- $ persistent.sprite_time = 'night'
- $ night_time()
- play ambience rfg_amb_list['rain'] fadein 3
- scene bg rfg_stage_big_rain
- show rfg_rain_drop_main
- show dv rfg cry wet pioneer behind rfg_rain_drop_main at cleft:
- zoom 1.1
- show sm rfg normal rain behind dv at cright
- with rfg_newflash
- window show
- "Я автоматически закрыл Алису собой."
- "Она удивлённо и испуганно смотрела на меня."
- "Она дрожала и трепетала, и я сжимал Алису, чтобы он не задел её."
- dv "Зачем?"
- "Прошептала она."
- window hide
- show sm rfg angry rain with dspr:
- ease 0.5 zoom 1.11
- play sound rfg_sfx_knife_strike
- with flash_red
- window show
- "В то же мгновение мою руку полоснуло острое лезвие."
- show dv rfg cry wet pioneer:
- ease 1 zoom 1
- ease 1.1 yalign 2
- "Кто бы он ни был, незнакомец одёрнул меня от Алисы и ударил её по затылку."
- klmb "ТЫ! Я ТЕБЯ УБЬЮ!"
- "Я закричал и, не смотря на рану и боль, ринулся к нему."
- play sound sfx_lena_hits_alisa
- hide sm with moveoutbottom
- "Я боднул его в грудь и свалил на землю."
- window hide
- play sound sfx_punch_medium
- with hpunch
- $ renpy.pause(0.5, hard=True)
- play sound sfx_punch_medium
- with vpunch
- $ renpy.pause(0.5, hard=True)
- play sound sfx_punch_medium
- with hpunch
- window show
- "Нанеся ему очередь ударов левой рукой, я решил, что этого хватит, поскольку он более не открывал глаз."
- "Алиса лежала без сознания у скамеек."
- "Я снял галстук с рубашкой и перевязал наспех руку."
- window hide
- scene bg black
- with fade2
- window show
- "Взяв Алису на руки, я, противясь колющему холоду, побежал в медпункт."
- "Двачевская пострадала несильно, даже кровь не текла. Скорее, отделалась шоком."
- "Если бы не то, чего я не ожидал…"
- window hide
- scene bg rfg_ext_aidpost_rain with fade2
- play sound sfx_knock_door6_closed
- window show
- "Дверь в медпункт заперта."
- "Я положил Двачевскую на небольшую скамью и посмотрел на свою рану."
- th "Неглубокая вроде бы, но как же болит…"
- "На двери была записка: \"Ушла на обход\"."
- "Я выбежал из-под навеса и по счастливой случайности заметил Виолу, направляющуюся к сараю."
- window hide
- scene bg rfg_ext_houses_rain at rfg_run_away(0) with fade
- window show
- "Я развязал рубашку и оставил на руке только галстук, который кое-как закрывал рану, и побежал."
- th "Всё-таки сильно он меня задел."
- window hide
- scene bg rfg_ext_houses_rain at rfg_stop_run() with dissolve
- window show
- "Криком я заставил медсестру остановиться."
- window hide
- scene black with dissolve2
- stop music fadeout 3
- window show
- klmb "Дальше я лишь отрывками помню, как попросил вас осмотреть Алису, а сам остался ждать вас в сарае."
- klmb "Я больше не мог бегать, но кровь был в состоянии сдерживать."
- klmb "Да и ваша мини-аптечка пригодилась."
- elif persistent.rfg_progress_chapter1['rfg_end_mi_d1']:
- play music rfg_music_list["gib_shelter"] fadein 3
- play ambience ambience_music_club_night fadein 3
- play sound_loop rfg_amb_list['rain_outside'] fadein 4
- scene bg rfg_musclub_nextroom_1
- with rfg_newflash
- $ night_time()
- $ persistent.sprite_time = 'sunset'
- window show
- klmb "Одинокая ночь постучала в окно."
- klmb "Недозревшею кистью рябины."
- klmb "Эта ночь, как и я, одинока давно."
- klmb "Как и я, не нужна, не любима."
- play sound sfx_simon_applause
- show mi happy pioneer at center with dissolve
- "Мику радостно похлопала."
- mi "У тебя красивее!"
- klmb "Не прибедняйся! Твои хокку тоже прекрасны!"
- mi "Да, но они написаны не мной, а ты за несколько минут придумал это четверостишье!"
- "Дождь всё ещё не хотел выпускать нас из клуба, поэтому мы вынуждены были развлекаться, как могли."
- klmb "Тогда давай ничью."
- show mi shy pioneer with dspr
- mi "Договорились!"
- "Подмигнула раскрасневшаяся Мику."
- window hide
- stop music fadeout 5
- play sound sfx_open_cabinet_1
- scene bg rfg_int_musclub_night
- with fade
- $ persistent.sprite_time = 'day'
- pause(1)
- play sound sfx_open_door_2
- window show
- "Я решил впустить свежий воздух внутрь и открыл дверь."
- "Я повернулся и дрогнул от неожиданности." with vpunch
- play music rfg_music_list["gib_nelovky_moment"] fadein 1.5
- show mi shy pioneer close at center with dissolve
- extend " Мику практически прижала меня к стене и тяжело дышала."
- mi "Коля… ты можешь послушать мелодию, которую я написала?"
- "Выглядела она несколько одержимой."
- "Даже не верится, что она всего лишь послушать мелодию просит."
- th "С каких пор ты такая эмоциональная?"
- klmb "Конечно."
- show mi serious pioneer close with dspr
- mi "Отлично!"
- hide mi with dissolve
- "Она в мгновение ока оказалась у рояля."
- stop music fadeout 10
- mi "Я сочинила её, пока была в лагере…"
- klmb "Внимаю твоему шедевру."
- play music rfg_music_list["gib_miku_song"] fadein 1
- "Мику нервно хихикнула и, откашлявшись, начала играть."
- "Её тонкие длинные пальцы плавно передвигались по клавишам, и я завороженно наблюдал за её увлеченным лицом."
- "Справа, из открытой двери, доносился плотный стук дождя о деревянную крышу вперемешку с громом, а спереди красивая девушка с длинными, почти до пола, волосами, играла на рояле."
- "В кои-то веки мне стоит порадоваться этой буре."
- "Вокруг ночная темнота, и только наше уютное местечко светится ярче луны."
- "В этот раз меня привлекла эмоция Мику. Необычно грустная, будто даже обиду держит."
- "Её глаза блестят, как мишура, а губы дрожат."
- window hide
- play sound sfx_close_door_1
- pause(0.5)
- scene bg rfg_int_musclub_night:
- xalign 800 yalign 590
- ease 0.5 zoom 1.05
- window show
- "Я закрыл дверь, взял табурет и сел рядом с ней."
- show mi cry_smile pioneer close at cleft with dissolve
- "Мику улыбнулась, и её губы задрожали сильнее."
- "Даже предположений нет, почему она может грустить."
- "Я больше не мог смотреть, как она чуть ли не плачет, когда играет это."
- stop music fadeout 1
- show mi shocked pioneer close with dspr
- "Я нажал на последнюю клавишу и перебил Мику, отчего та удивилась."
- play music rfg_music_list["gib_musclub_2"] fadein 3
- klmb "Извини. Слишком депрессивная музыка."
- "Я улыбнулся и подал ей руку."
- klmb "Лучше попьём чай, а то грусть тебе не к лицу."
- show mi cry_smile pioneer close with dspr
- "Мику сквозь слёзы усмехнулась и согласилась."
- mi "Я думала, ты любишь рефлексировать."
- klmb "Рефлексировать - не значит грустить."
- klmb "Я хочу видеть твою улыбку, а не как ты убиваешься."
- klmb "Мелодия очень красивая!{w} Но если тебе неприятно её играть, то не надо."
- klmb "Хорошо?"
- show mi smile pioneer close with dspr
- mi "Угу."
- "Она радостно помотала хвостиками."
- window hide
- stop music fadeout 4
- scene black
- with fade3
- $ renpy.pause(2, hard=True)
- scene bg rfg_musclub_nextroom_1
- with fade2
- $ persistent.sprite_time = 'sunset'
- play music rfg_music_list["ns_planxty"] fadein 3
- window show
- klmb "Я ничего не понимаю.{w} Что означает эта карта?"
- klmb "Таро – не моё. Я не могу в них разобраться.{w} Кто это? Что это за человек? Почему его проткнули мечами?"
- "Я, как мог, пытался отвлечь Мику от внезапно наступившей грусти."
- "Она то и дело по-доброму смеялась с моей наигранной глупости."
- "Но в картах Таро я и правда не разбирался."
- show mi laugh pioneer at center with dissolve
- mi "Извини, я потеряла коробку вместе с инструкцией! Я сама в них не разбираюсь!"
- "Рассмеялась она и прикрылась хвостиком."
- show mi smile pioneer with dspr
- mi "В детстве мы гадали, было очень весело.{w} Потом я забыла за них, даже не помню, какая что обозначает."
- mi "Но, если хочешь, можем сделать показ мод…{w=0.7}{nw}"
- show mi happy pioneer with dspr
- extend " посмотрим, у кого костюм лучше!"
- "Мику резко перебросилась с одного досуга на другой."
- klmb "В моём случае \"у кого смешнее\"."
- show mi normal pioneer with dspr
- "Мику задумалась и постучала пальцем по губам."
- mi "Или так."
- mi "Сейчас посмотрим…"
- hide mi with moveoutright
- "Она ушла вглубь подсобки, и только хвосты были видны."
- play sound sfx_knocking_door_outside
- "В дверь постучали."
- th "Кого ещё ветер принёс?"
- "Моя напарница на сегодняшний вечер не услышала, поэтому идти пришлось мне."
- th "Неужто кибернетики забеспокоились?"
- window hide
- stop music fadeout 5
- scene bg rfg_int_musclub_night
- with fade
- window show
- "Пока Мику рылась в вещах, я прошёл в зал, чтобы открыть дверь."
- window hide
- play sound sfx_open_door_2
- $ renpy.pause(0.5, hard=True)
- stop ambience fadeout 2
- stop sound_loop
- play sound sfx_lena_hits_alisa
- scene bg black
- with Fade(0.25, 0, 0)
- $ renpy.pause(1, hard=True)
- $ rfg_lag(hidde=False)
- play ambience rfg_amb_list['rain'] fadein 3
- scene bg retro_ext_warehouse_night_rain
- show rfg_rain_drop_main
- with rfg_mflash
- window show
- "Я внезапно очутился у сарая."
- "По асфальту тарабанил дождь. Я сидел на пороге, облокотившись о дверь."
- th "Это..."
- extend " КРОВЬ?!" with vpunch
- elif persistent.rfg_progress_chapter1['rfg_end_mz_d1']:
- $ night_time()
- play music rfg_music_list["y_your_day"] fadein 4
- play ambience rfg_amb_list['rain_outside'] fadein 3
- scene bg int_library_night
- show mz angry glasses pioneer
- with rfg_newflash
- window show
- mz "Вон там пропустил!"
- klmb "Да там ничего нет!"
- mz "Как нет?! Я же вижу: пятно!"
- "Женя стояла со шваброй в руках и командовала. Издалека походила на полководца."
- klmb "Он мочалок командир…"
- "Тихо пропел я."
- "Но пятна действительно не было."
- "Я присмотрелся к её очкам."
- klmb "Погоди-ка."
- show mz bukal glasses pioneer with dspr
- mz "Ч-что ты делаешь?"
- "Женя обмякла и чуть не выронила швабру."
- klmb "Успокойся."
- "Я вытер кончиком галстука правую линзу её очков."
- show mz shy glasses pioneer with dspr
- "Женя раскраснелась, даже задрожала, как ветки ивы на ветру."
- klmb "Исчезло пятно?"
- show mz angry glasses pioneer with dspr
- "Она вернулась в сознание и грозно посмотрела на то место, где заметила пятно."
- show mz bukal glasses pioneer with dspr
- mz "Эм… да."
- "Озадаченно прошептала она и почесала затылок."
- klmb "За очками следить надо, а не за моими косяками!"
- hide mz with dissolve
- "Я дунул ей на чёлку и вернулся к мытью полов."
- stop music fadeout 4
- "Сзади донеслось грозное \"хм\"."
- window hide
- play music rfg_music_list["gib_spor_with_selez"] fadein 2
- play sound sfx_pat_shoulder_hard
- with vpunch
- window show
- "Через несколько секунд мою пятую точку огрели шваброй."
- show mz laugh glasses pioneer far at center with dissolve
- klmb "Эй! Какого лешего ты делаешь?!"
- show mz laugh glasses pioneer far at cleft with move
- "Хохочущая Женя спряталась за полкой."
- "Я снял тряпку со швабры."
- klmb "Попалась!"
- mz "И-и-и-и!"
- "Она запищала и начала убегать."
- "Моя тряпичный бумеранг не мог не задеть её."
- stop music fadeout 2
- "И задел…"
- play sound sfx_broken_dish
- "…Вазу."
- play music rfg_music_list["gib_detector"] fadein 3
- show mz bukal glasses pioneer far with dspr
- "Женя раскрыла глаза настолько, насколько могла, и повернулась к разбитому предмету."
- mz "Коля…"
- "Безэмоционально проскрипела она."
- hide mz with dissolve
- th "Самое время выбежать на улицу."
- "Но там бушевала гроза."
- show mz normal glasses pioneer at center with dissolve
- "Женя повернулась, и её очки блеснули в свете лампы. Глаза хитрые, щёки красные, сама облизывает губы."
- mz "Будешь клеить!"
- "Половица заныла под её каблуком."
- klmb "ЧТО?! КЛЕИТЬ РАЗБИТУЮ ВАЗУ?!" with hpunch
- "Я отнекивался и пятился к двери по мокрому полу."
- show mz rage glasses pioneer with dspr
- mz "БЕ-Е-Е-Е-Е-ГО-О-О-О-ОМ!"
- "Даже ураган не имеет такую мощность, как Женя."
- hide mz with dissolve
- "Евгения метнула в меня тюбик клея и усадила за стол, полный осколков."
- window hide
- with fade
- pause(1)
- window show
- "Она, словно ангел или чёрт, выглядывала из-за плеча и смотрела за мной."
- "Стоило шевельнуть хотя бы пальцем, как она сразу же хмурилась."
- klmb "Ты можешь на меня не давить?"
- "Она положила руку мне на макушку."
- show mz bukal glasses pioneer close at cleft with dissolve
- mz "Я буду рядом, пока ты не закончишь. Даже не думай, что я дам тебе спуску!"
- show mz normal glasses pioneer close with dspr
- mz "Так что давай, не тяни."
- show mz smile glasses pioneer close with dspr
- extend " Чем быстрее закончишь, тем быстрее приступим к еде."
- "Женя мягко похлопала меня по животу."
- "Я задрожал от злости и выдохнул."
- window hide
- show black with fade2
- stop music fadeout 3
- $ renpy.pause(2, hard=True)
- hide black with fade2
- play music rfg_music_list["ns_exilic"] fadein 4
- window show
- klmb "Ну, вроде всё. Да?"
- "Взмолился я."
- "Спустя около двух часов, я кое-как вернул вазу в прежний вид."
- "Выглядело не так ужасно, как я ожидал."
- klmb "Лучше спрячь её в подсобку.{w} И подушками обложи."
- show mz normal glasses pioneer at center with dissolve
- "Женя аккуратно взяла её и подняла на свет."
- "Внимательно рассматривая каждую трещинку, она подчеркнула:"
- show mz smile glasses pioneer with dspr
- mz "Неплохая работа! Можешь поесть конфет."
- hide mz with dissolve
- "Она похлопала меня по макушке и ушла в подсобку."
- "Я радостный вприпрыжку направился к столу со сладостями."
- show mz laugh glasses pioneer with dspr
- mz "Но сначала домоешь пол."
- klmb "Что?!{w} Но он уже высох!" with hpunch
- show mz smile glasses pioneer with dspr
- mz "Значит, всё по новой!"
- mz "Давай, давай! Опа-опа!"
- "Женя отстукивала ладонью по полкам необычный ритм."
- "Я чувствую, как от усталости растекаюсь по библиотеке."
- klmb "Жди мести!"
- show mz laugh glasses pioneer with dspr
- mz "В подсобке подождать или где?"
- hide mz with dissolve
- "Я злобно хмыкнул и прошипел."
- stop music fadeout 5
- "Но к мытью полов всё-таки приступил."
- window hide
- show black with fade2
- $ renpy.pause(2, hard=True)
- hide black
- show mz smile glasses pioneer
- with fade2
- play music rfg_music_list["ns_hovering"] fadein 2
- window show
- mz "Козырная!"
- "С торчащей изо рта, словно сигара, конфетой крикнула Женя и хлопнула по столу картой."
- klmb "М-да…{w=1} неприятная ситуация."
- "Я состроил гримасу обиды и печали."
- mz "Ха-ха-ха! Греби!"
- klmb "Не в этот раз."
- show mz bukal glasses pioneer with dspr
- "С ухмылкой ответил я и отбил карту."
- show mz angry glasses pioneer with dspr
- mz "Что?! Это мой последний козырь!"
- klmb "Вот ты и попалась!"
- "Женя смотрела на меня с разбитым видом, словно отдала приказ сжечь Москву."
- "Я пошёл с больших карт, и она не смогла их отбить."
- klmb "Две шестёрки тебе на золотые зубы!"
- "Подмигнул я."
- show mz rage glasses pioneer with dspr
- play sound sfx_table_hit
- "Женя стукнула по столу с такой силой, что позавидовала бы даже гроза на улице."
- hide mz with dissolve
- "Но постепенно ливень начал утихать."
- "Думаю словить момент, чтобы удрать домой."
- "А то ещё почку проиграю этой азартной библиотекарше."
- window hide
- stop ambience fadeout 10
- stop music fadeout 3
- show black with fade2
- $ renpy.pause(2, hard=True)
- hide black with fade2
- play music rfg_music_list["gib_klmb"] fadein 10
- window show
- "Женя читала мне скучную книгу.{w} Она хотела приобщить меня к романтике, но под такое я мог только зевнуть и уснуть."
- play sound sfx_punch_washstand
- extend " Я болтал головой, пока не ударился о стол."
- show mz bukal glasses pioneer at cright with dissolve
- "Только Женя хотела сделать замечание, как вдруг я заметил, что дождь кончился!"
- klmb "Слышишь?"
- show mz rfg hope glasses pioneer with dspr
- mz "Что?"
- "Удивленно спросила хранительница книг, поправив очки."
- klmb "Вот именно, ничего! Дождь закончился!"
- show mz rfg sad glasses pioneer with dspr
- mz "А… да?"
- "Расстроенно спросила она саму себя."
- window hide
- play sound sfx_open_door_2
- scene bg ext_library_night
- with fade
- play ambience ambience_camp_center_night fadein 3
- window show
- "Я открыл дверь и встретился лицом к лицу с ночной свежестью."
- klmb "Какая красота-а-а-а!"
- mz "Дверь закрой, дует!"
- klmb "Ты не хочешь на это посмотреть?!"
- mz "Дай плед накинуть! Закрой дверь, говорю!"
- klmb "Ладно-ладно."
- play sound sfx_close_door_1
- "Я прикрыл дверь."
- th "Какая-то она всё-таки нервная."
- "Я засмотрелся на небо, из-за туч похожее на поток грязи."
- "Пару раз проскользнули световые змеи."
- mz "Мне все ещё холодно! Одного пледа недостаточно! Где твой?!"
- klmb "В подсобке!"
- play sound sfx_thunder_crack
- "Ударил сильный гром, и я от неожиданности дрогнул."
- window hide
- play sound sfx_lena_hits_alisa
- scene black with Fade(0.25, 0, 0)
- $ renpy.pause(2, hard=True)
- $ rfg_lag(hidde=True)
- play ambience rfg_amb_list['rain'] fadein 2
- scene bg retro_ext_warehouse_night_rain
- show rfg_rain_drop_main
- with rfg_mflash
- window show
- "Я очнулся от бурной атаки капель, которые десантировались на лицо."
- "Я лежу на каменной дорожке рядом с сараем."
- th "Как я здесь…"
- "Я перевёл взгляд на горящую от боли руку."
- th "КРОВЬ?!" with vpunch
- window hide
- stop ambience fadeout 4
- scene black
- with fade3
- $ persistent.sprite_time = 'night'
- $ renpy.pause(1, hard=True)
- scene bg rfg_int_warehouse_night
- show cs normal close
- with rfg_newflash
- play ambience rfg_amb_list['rain_outside'] fadein 3
- play music rfg_music_list["gib_true"] fadein 4
- window show
- klmb "Это настоящее чудо, что вы в это время делали обход."
- klmb "Вы спасли меня!"
- show cs smile close with dspr
- cs "Не преувеличивай."
- "Усмехнулась она."
- cs "Рана большая, но не глубокая. Даже сантиметра нет.{w} Из-за того, что она растянулась по всему предплечью, тебе показалось, что она чуть ли не смертельная."
- klmb "Страх сделал своё дело."
- show cs normal close with dspr
- "Виола кивнула моим словам."
- cs "Так ты скажешь, что случилось?"
- "Медсестра дрогнула, цокнула и продолжила обрабатывать."
- "Болит и щиплет неистово, но у меня мало сил, чтобы кричать."
- klmb "Я не знаю..."
- klmb "Я потерял сознание от чего-то…{w} но от чего, не помню."
- klmb "Как будто я шёл и просто упал. Затем встал из-за боли в руке, а там и вы меня нашли."
- "Виола тяжело выдохнула и забинтовала руку."
- cs "Ты нигде не лазал?"
- klmb "Может, лазал…{w} Я не помню!"
- cs "Рана необычная. Как будто нож, а будто что-то толще, вроде штыря или ещё какой железки…"
- klmb "Лазал, наверное...голова со спиной болят."
- cs "Неужто амнезия?"
- "Спросила она себя."
- cs "Поспи."
- "Она накрыла меня небольшим пледом."
- cs "Я покараулю тебя, а как закончится дождь, пойду в медпункт. Тебя будить не буду.{w} Как проснёшься, зайдёшь, я тебе таблетки выпишу."
- "Я кивнул и постарался уснуть."
- window hide
- scene bg black with Dissolve(5)
- $ renpy.pause(3, hard=True)
- scene anim prolog_1
- show prologue_dream
- with fade3
- stop ambience fadeout 3
- play music rfg_music_list["gib_femka"] fadein 3
- window show
- rfg_unknown_1 "Я подослал Виолетте Церновне лагерного завхоза."
- rfg_unknown_2 "Зачем?"
- rfg_unknown_1 "Он убедил её, что Николай Герасимов упал с крыши административного корпуса на мини-склад и повредил там руку."
- rfg_unknown_2 "А что ему там было делать?"
- rfg_unknown_1 "Перетаскивал коробки. Думаю, это не имеет значения."
- rfg_unknown_2 "Хорошо. А с ним что?"
- rfg_unknown_1 "А встречу он не запомнит. Ещё в разговоре с ней он помнил…{w=0.2} но теперь нет."
- window hide
- $ rfg_lag(hidde=False)
- scene bg black
- with rfg_mflash
- $ day_time()
- $ renpy.pause(2, hard=True)
- $ persistent.sprite_time = "day"
- play sound sfx_close_door_1
- scene bg rfg_int_warehouse_day
- with flash
- play music rfg_music_list["gib_drawing_lesson"] fadein 4
- window show
- "Я проснулся от хлопка двери."
- "Внутрь пробрались солнечные лучи."
- show cs smile close at center with dissolve
- cs "Доброе утро, Николай."
- klmb "Доброе, Виолетта."
- show cs normal close with dspr
- "Без лишних разговоров она принялась за перевязку."
- klmb "Выглядит некрасиво."
- show cs smile close with dspr
- "Виола ухмыльнулась."
- cs "Шрамы не бывают красивыми."
- klmb "Почему они тогда украшают мужчин?"
- show cs normal close with dspr
- "Она пожала плечами."
- cs "Я так не думаю."
- klmb "Но много кого, кто так думает."
- show cs smile close with dspr
- cs "Дураки они."
- "Подмигнула колкая медсестра."
- klmb "Виолетта…"
- show cs normal close with dspr
- cs "Да?"
- klmb "Вы могли бы не рассказывать об этом ребятам?"
- "Она молча посмотрела на меня."
- cs "Не вижу в этом ничего постыдного и позорного, но ладно, это не моё дело."
- klmb "Спасибо вам."
- cs "И как ты собираешься скрыть забинтованную руку?"
- "Я кивнул на висящую коричневую рабочую куртку."
- "Виола мотнула головой и с улыбкой хмыкнула."
- show cs smile close with dspr
- cs "Голова работает, значит, не пострадала."
- hide cs with dissolve
- "Закончив перевязку, Виолетта собрала вещи и остановилась в дверях."
- show cs normal at right with dissolve
- cs "Разберёшься со всем сам, но вечером не забудь на повторную перевязку."
- klmb "Слушаюсь."
- cs "И…{w=1}{nw}"
- show cs rfg upset with dspr
- extend " не забудь встретиться с девочками. Все за тебя переживают.{w=0.5}{nw}"
- stop music fadeout 4
- extend " Почти обед, а тебя нигде нет."
- play music rfg_music_list["gib_sm_and_klmb"] fadein 2
- klmb "Обед?!" with vpunch
- show cs normal with dspr
- "Я подскочил и начал приводить себя в порядок."
- klmb "Чего же вы раньше не сказали?!"
- show cs rfg grin with dspr
- cs "Хотела посмотреть на тебя в трусах."
- window hide
- play sound sfx_open_door_2
- hide cs with moveoutright
- pause(1)
- play sound sfx_close_door_1
- window show
- "Игриво хихикнула она и скрылась за дверью."
- "Я перевёл взгляд на нижнюю часть тела и налился красным."
- "Я молниеносно оделся и мысленно осуждал Виолетту за её дурной нрав."
- th "А ведь я был последним, не поддавшимся на её провокации…"
- th "Просто так я этого не оставлю!"
- "Боль в руке была стягивающаяся, поэтому при каждом резком движении она заставляла меня застыть на месте."
- th "Думаю, никто не будет против."
- "Я надел раннее замеченную куртку, чтобы спрятать бинты."
- th "Почти по размеру."
- "Куртка было немного больше, но не смотрелась убого, поэтому я с накопленными силами двинул на встречу новому дню."
- window hide
- scene bg rfg_ext_warehouse_day
- with fade
- play ambience ambience_camp_center_day fadein 3
- window show
- "Небо было усыпано облаками, словно на голубую тарелку разлили сметану. Лишь редкие лучи пробивались к земле."
- klmb "Облачно сегодня."
- "Я откашлялся и направился..."
- window hide
- $ rfg_max_loctaino = 5
- $ disable_all_zones()
- $ set_zone("boat_station", "rfg_c2_boatstation")
- $ set_zone("clubs", "rfg_c2_clubs")
- $ set_zone("sport_area", "rfg_c2_sportarea")
- $ set_zone("beach", "rfg_c2_beach")
- $ set_zone("forest", "rfg_c2_forest")
- if not persistent.rfg_progress_chapter1['rfg_mz_sotka'] or persistent.rfg_progress_chapter1['rfg_mz_acess']:
- $ set_zone("library", "rfg_c2_library")
- $ rfg_max_loctaino += 1
- if persistent.rfg_progress_chapter1['rfg_mi_flower']:
- $ set_zone("music_club", "rfg_c2_music_club")
- $ rfg_max_loctaino += 1
- $ rfg_day2_map1_p = 0
- $ renpy.block_rollback()
- jump rfg_day2_map1
- label rfg_day2_map1:
- stop music fadeout 7
- stop ambience fadeout 3
- if rfg_day2_map1_p == rfg_max_loctaino:
- $ disable_all_zones()
- $ set_zone("square", "rfg_c2_square")
- $ show_map()
- label rfg_c2_boatstation:
- $ rfg_day2_map1_p += 1
- scene bg ext_boathouse_day
- show un smile pioneer at fleft
- show child1 rfg at fright
- show child2 rfg behind child4, un at left
- show child3 rfg behind child1, child4 at right
- show child4 retro at center
- with fade3
- play ambience ambience_boat_station_day fadein 3
- play music rfg_music_list["gib_plyaj"] fadein 5
- window show
- th "Перед обедом Лена проводит малышне уроки рисования."
- th "Как бы не ляпнуть про ссору с Серёжей."
- un "А теперь линию здесь…"
- "Лена была увлечена уроком. Как-то я наблюдал её за рисованием и поражался её сосредоточенности. А когда она этому ещё и учит, концентрация возрастает в несколько раз."
- "Малышня поочередно просила Лену подойти к каждому. Фиолетовые косички метались от одного ряда к другому."
- "Вдалеке виднелся лес, длинная железная дорога, и всё это утопало в цветах облаков и реки. А тут, под рукой, ребята срисовывают пейзаж на бумагу. Я чувствовал трепет и умиротворение одновременно."
- show un shocked pioneer with dspr
- "Когда Лена повернулась в мою сторону, она вскрикнула и уронила карандаш."
- "На удивление, пионеры не стали с неё смеяться, а наоборот, один из них поднял его и отдал Лене."
- show un smile pioneer with dspr
- un "Спасибо."
- "Кардинальное различие отношения к ней и к Двачевской."
- hide child1
- hide child2
- hide child3
- hide child4
- with dissolve
- "Лена молча отвела меня в сторону."
- show un serious pioneer with dspr:
- ease 1 zoom 1.1
- un "Коля, ты где был?!"
- "Полушёпотом спросила она и нахмурила брови."
- un "С самого утра все искали!"
- "Мне всё равно, когда меня отчитывают, но, когда это делает Лена, становится жутко стыдно и неприятно."
- un "Мы волновались!"
- un "И что это за куртка?"
- "Она подозрительно осматривала мой новый элемент гардероба."
- klmb "Не всё сразу!"
- "Я остановил бурный поток эмоций, совсем непривычный для Елены."
- show un normal pioneer with dspr:
- ease 1 zoom 1.05
- "Она мгновенно остыла и отступила на шаг."
- show un shy pioneer with dspr
- un "Извини…"
- show un normal pioneer with dspr
- un "Так, что случилось?"
- klmb "Собственно, ничего особенного. Помогал перетаскивать коробки завхозу."
- klmb "Немного пострадал во время работы."
- show un surprise pioneer with dspr
- un "Пострадал?!"
- klmb "Немного! Пару растяжений, ничего серьёзного. Вот и отсыпался в сарае. Не мог дойти до дома, устал сильно.{w=1} А там и кушеточка мягкая, м-м-м! В общем, всё сразу навалилось, и вышло так."
- th "Надеюсь, она поверит в эту кашу."
- stop music fadeout 10
- show un normal pioneer with dspr:
- ease 1 zoom 1.2
- "Лена молча прильнула ко мне и обняла."
- "Я застыл от удивления. Даже от шока."
- play music rfg_music_list["gib_nelovky_moment"] fadein 2
- un "Больше не пугай меня так…"
- "Такое чувство, что я горю. От Лены исходит невероятное количество тепла."
- "По всему телу прошла неприятная дрожь."
- klmb "Лена, ты…"
- show un cry_smile pioneer with dspr
- un "Пообещай, что впредь будешь осторожен."
- "Слабым голоском потребовала она."
- klmb "Л-ладно, обещаю."
- show un normal pioneer:
- ease 0.7 zoom 1.1
- un "Вот и славно!"
- show un normal pioneer:
- ease 10 zoom 1
- "Лена короткими шажками направилась к пионерам."
- un "Скоро обед, иди быстрее в столовую, а то ты ничего не ел!"
- hide un with dissolve
- th "Она что, так ставит точку в отношениях с Серёжей?"
- window hide
- menu:
- "Окликнуть Лену":
- $ rfg_un_talk = True
- window show
- klmb "Постой!"
- un "А?"
- show un normal pioneer with dissolve:
- zoom 1.1
- "Я подозвал её обратно."
- klmb "Лена…{w=0.2} вы…{w=0.2} ты…{w=0.2} что у вас с Серёжей?"
- show un shy pioneer with dspr
- "Лена отвела взгляд и покраснела."
- show un smile2 pioneer with dspr
- un "А что такое?"
- "С хитрой улыбкой спросила она и поправила хвостик."
- klmb "Вы ведь долго к этому шли, неужели теперь конец? Всё было напрасно?"
- show un normal pioneer with dspr
- "Улыбка сразу же стёрлась с её лица."
- un "Извини, Коль, я думаю, мы сами разберёмся."
- klmb "А… да, конечно. Прости."
- show un normal pioneer:
- ease 1.5 zoom 1.05
- "un smile pioneer" with dspr
- "Она на полпути повернулась и улыбнулась."
- un "Но спасибо, что беспокоишься."
- hide un with dissolve
- "Лена помахала ручкой и спешно вернулась к уроку."
- "Пойти дальше":
- $ rfg_un_talk = False
- window show
- th "Нет, это не моё дело!"
- th "Я не буду вмешиваться."
- th "Лучше оставить эту Шурику со Славей."
- th "Надо сказать и об этом. Слишком странное поведение для Лены."
- window hide
- $ disable_current_zone()
- $ renpy.block_rollback()
- jump rfg_day2_map1
- label rfg_c2_clubs:
- $ rfg_day2_map1_p += 1
- scene bg ext_clubs_day
- with fade3
- play ambience ambience_camp_center_day fadein 3
- play music rfg_music_list['interlude_ambient'] fadein 4
- window show
- "Конечно я не мог обойти стороной место работы."
- play sound sfx_knock_door7_polite
- "Я постучал перед тем, как войти."
- sh "Войдите!"
- window hide
- stop ambience fadeout 3
- play sound sfx_open_door_clubs
- scene bg int_clubs_male_day
- with fade
- play sound sfx_close_door_1
- window show
- "В помещении были и Шурик, и Электроник, но всё равно ощущалась пустота. Витала атмосфера поражения, разочарования и беспомощности."
- "А всё потому, что Электроник, не моргая, смотрел на радио, вертел его в руках, включал и выключал."
- stop music fadeout 7
- show sh serious pioneer behind el at cright with dissolve
- "Шурик, увидев меня, мгновенно очутился рядом."
- "От него исходила аура гнева."
- sh "Коля! Ты где полдня пропадал?!"
- play music rfg_music_list["sunlight_in_your_eyes"] fadein 2
- el "Коля?!"
- "Электроник обернулся, засветился и тоже подбежал."
- show el smile pioneer:
- xalign 1.5
- parallel:
- ease 3 cleft
- parallel:
- pause 2
- ease 1.5 zoom 1.15
- "Оттолкнув Шурика, он крепко сжал меня в дружеских объятиях."
- el "Дружище, мы так волновались!"
- el "Где ты был?!"
- show sh normal_smile pioneer with dspr
- "Шурик недолго злился и наконец-то выдохнул и улыбнулся."
- sh "Чёрт, мы невесть что начали думать."
- "Он хлопнул меня по плечу и сел за стол."
- show sh serious pioneer with dspr
- "Электроник пригласил меня сесть, и я пересказал им всё, что произошло."
- "Шурик недоверчиво смотрел мне в глаза, пока не обратил внимание на куртку, в которой я буду ходить весь день."
- show sh normal pioneer with dspr
- sh "Куртка завхоза, значит?{w=0.5} Хм, а мне он не давал поносить.{w=0.3} Жлоб."
- th "Пронесло."
- klmb "Она тебе нравится?"
- show sh smile pioneer with dspr
- sh "Да!"
- "Странно улыбнулся он."
- show el normal pioneer with dspr
- el "Ну и вкус у тебя. Отвратительная куртка."
- "Я усмехнулся."
- show sh serious pioneer with dspr
- sh "На вкус и цвет…{w=1}{nw}"
- el "Согласен."
- show el serious pioneer with dspr
- extend " Но куртка всё равно отстой."
- show sh rage pioneer with dspr
- sh "Знаешь, что…"
- klmb "Так, только не начинайте опять!"
- klmb "Перед обедом ссориться нельзя."
- show el normal pioneer
- show sh normal pioneer
- with dspr
- "Электрики синхронно кивнули и успокоились."
- sh "Кстати, насчёт обеда. У нас урок, не забыл?"
- klmb "Да как такое забудешь?"
- "Брезгливо парировал я."
- th "Хотя, забыл."
- "Гнетущее настроение Электроника, на удивление, исчезло с моим приходом. Вот и не надо давить. Знал бы я, как поддержать его…"
- show el sad pioneer with dspr
- el "Так, мне надо отойти по важным делам, не скучайте."
- stop music fadeout 7
- hide el with dissolve
- "Сыроежкин, схватившись за живот, метнулся прочь."
- "Мы просидели некоторое время в тишине."
- play music rfg_music_list["ode_to_friend"] fadein 5
- klmb "Ты говорил с ним?"
- "Саша беспомощно кивнул."
- show sh serious pioneer with dspr
- sh "Очень сложно до него достучаться. Ни в какую не хочет об этом говорить."
- "Я тяжело выдохнул."
- klmb "Ничего не могу сказать, кроме как \"постарайся\"."
- klmb "Или вообще не трогай…"
- "Шурик поднял скептический взгляд."
- klmb "Они только вчера поссорились. Это не значит, что расстались."
- show sh normal pioneer with dspr
- "Он переменился в лице."
- sh "Тоже верно."
- "Будущий учёный хлопнул по столу."
- sh "Ладно, пока не будем его трогать, а дальше по ситуации."
- klmb "Вот и отлично. А я пойду, мне надо оповестить некоторых людей."
- show sh normal_smile pioneer with dspr
- sh "Только не теряйся."
- "Подмигнул он, и я, улыбнувшись, вышел."
- window hide
- play sound sfx_open_door_clubs
- scene bg ext_clubs_day with dissolve
- with fade
- play sound sfx_close_door_1
- play ambience ambience_camp_center_day fadein 3
- window show
- "Выйдя, я вдохнул полной грудью."
- "Приятно было ощущать лёгкость, взявшуюся непонятно откуда."
- window hide
- $ disable_current_zone()
- $ renpy.block_rollback()
- jump rfg_day2_map1
- label rfg_c2_sportarea:
- $ rfg_day2_map1_p += 1
- scene bg ext_playground_day
- with fade3
- play ambience ambience_soccer_play_background fadein 2
- play music rfg_music_list["gib_mi"] fadein 3
- window show
- "На спортплощадке, как и всегда, было шумно."
- "Ульяна играла в футбол с ровесниками."
- th "Хоть что-то в мире не меняется."
- "На скамейках я заметил Фиму. Он покачивался, грыз ногти и как будто трясся."
- "Семён вдалеке проводил урок физкультуры. Вечно с сияющей улыбкой."
- klmb "Фимка!"
- show pi normal at center with dissolve:
- zoom 1
- ease 3 zoom 1.1
- "Он среагировал на меня, как хищник. Спрыгнув с трибуны, Фима подбежал ко мне."
- play sound sfx_face_slap
- "Я и слова сказать не успел, как он наградил меня затрещиной."
- rfg_femka "Идиот!{w=0.5} Ты где был?!{w=0.5} Я даже не знал, что и думать!"
- "Я пытался отвертеться от автоматной очереди из слов."
- klmb "Да ладно тебе…"
- "С неловкой улыбкой ответил я."
- rfg_femka "Ты…{w=0.3} я тебя по всей площади размажу!{w=0.6} Ты что творишь вообще?!"
- show pi normal:
- ease 1 zoom 1
- "Побесившись с минуту, он остыл и закрыл лицо руками."
- rfg_femka "Дурак ты, Коля."
- "Фима положил руки мне на плечи."
- rfg_femka "Дурак."
- rfg_femka "Где ты был?"
- "Зная впечатлительность Филимона, я рассказал всё вкратце без кровавых уточнений."
- "Я понимаю, как он переживает, ведь я его единственный друг. Возможно, никто за меня так не беспокоится, как он."
- "Всё детстве с него смеялись и игнорировали, а с моим появлением он относится ко мне, как к драгоценному камню, не желая меня терять."
- rfg_femka "Мне что, нянькой за тобой бегать, чтобы ты от царапинки не помер?"
- klmb "Будет тебе! Всё же хорошо."
- rfg_femka "Ну да…"
- "Туманно ответил он."
- show us smile sport:
- xalign -1
- parallel:
- ease 2 left
- parallel:
- ease 2 zoom 1.1
- us "Вот ты где!"
- "В меня влетела Ульяна и чуть не повалила на землю."
- "Хорошо, что успел убрать руку, иначе бы всех смело от моего крика."
- show us smile sport:
- ease 1 zoom 1
- klmb "И я тебя ужасно рад видеть, Ульян."
- "Эту потасовку заметил и Семён."
- show sm rfg pio laugh at right with dissolve
- me "Ого, возвращение блудного сына!"
- klmb "Меня не было полдня, а так говорите, словно несколько лет не виделись."
- show sm rfg pio smile with dspr
- me "Когда тебя нет рядом, секунды превращаются в года…"
- "Он приложил руку к сердцу."
- klmb "Иди ты!"
- "Нас ещё и дети окружили, но Семён их быстро разогнал."
- show sm rfg pio normal with dspr
- me "Ольга рвала и метала, так что лучше бы тебе побыстрее с ней увидеться."
- klmb "Уф, только этого не хватало…"
- show us normal sport with dspr
- us "А где ты был?"
- klmb "А это вам Фима расскажет!"
- rfg_femka "Что?!"
- "Я захохотал и похлопал его по спине."
- show us smile sport with dspr
- us "Хм, ну ладно, я жду от тебя рассказа!"
- "Нахмурившись, обратилась Ульяна к Фиме."
- show sm rfg pio smile with dspr
- me "А я пойду, пока малышня площадку не разгромила."
- hide sm with moveoutright
- rfg_femka "Спасибо."
- klmb "Да ладно, хоть немного растрясись, а то кислый ходишь."
- rfg_femka "Переживай потом за людей."
- "Хмыкнул он и скрестил руки."
- rfg_femka "Ладно, иди, а то Оля реально тебя скатает и будет укрываться вместо одеяла."
- show pi smile with dspr
- "Фима повертел головой, выдохнул, улыбнулся и зашагал вперёд."
- rfg_femka "Если что, кричи \"СПАСИ!\""
- if persistent.rfg_progress_chapter1['rfg_end_fmk_d1']:
- stop ambience fadeout 1
- $ rfg_lag(hidde=False)
- scene cg rfg_femka_d1
- show rfg_rain_drop_main
- show prologue_dream
- with rfg_mflash
- play ambience rfg_amb_list['rain'] fadein 1
- play music rfg_music_list['gib_true'] fadein 2
- $ night_time()
- window show
- "Голову пронзила резкая боль."
- rfg_femka "Спаси меня, Коля!"
- extend " СПАСИ МЕНЯ!" with hpunch
- window hide
- stop ambience fadeout 1
- $ rfg_lag(hidde=False)
- scene bg ext_playground_day
- show pi smile
- with rfg_mflash
- play ambience ambience_soccer_play_background fadein 2
- $ day_time()
- window show
- klmb "Фима!"
- rfg_femka "А?"
- window hide
- menu:
- "Будь осторожен":
- $ rfg_femka_be_careful = True
- window show
- klmb "Будь осторожен. Береги себя."
- show pi normal with dspr
- rfg_femka "Чего?"
- klmb "Просто…{w=0.2} будь осторожен.{w=0.5} Ты ведь мой лучший друг."
- $ rfg_show_achievement(2, 1)
- "Фима улыбнулся и кивнул."
- rfg_femka "Хех, хорошо. И ты."
- hide pi
- hide us
- with dissolve
- "Я протёр глаза и отправился дальше."
- "Нет, ничего":
- $ rfg_femka_be_careful = False
- window show
- klmb "Да нет, ничего… Удачного дня!"
- rfg_femka "Головой, что ли, ударился?"
- "Спросил он с улыбкой."
- klmb "Есть немного…"
- rfg_femka "Ну, и тебе удачи. Не ударяйся!"
- hide pi with dissolve
- hide us with dissolve
- "Он махнул рукой и пошёл к Семёну, а Ульяна за ним."
- "Я закрыл глаза, простоял так несколько секунд и ушёл подальше отсюда."
- else:
- klmb "А услышишь?"
- rfg_femka "Конечно! Отовсюду!"
- klmb "Тогда хорошо!"
- hide pi
- hide us
- with dissolve
- "Я помахал ему и направился дальше."
- window hide
- $ disable_current_zone()
- $ renpy.block_rollback()
- jump rfg_day2_map1
- label rfg_c2_beach:
- $ rfg_day2_map1_p += 1
- scene bg ext_beach_day
- with fade3
- play ambience ambience_lake_shore_day fadein 3
- play music rfg_music_list["gib_uzi_dvachevskoy"] fadein 5
- window show
- "Алиса сидела недалеко от пустого пляжа и пыталась застегнуть заколку."
- "Она корчила смешную рожицу из-за дующего ей в лицо ветра."
- "Двачевская даже не заметила, что к ней кто-то идёт. Она щелкала заколкой, пытаясь попасть по волосам, и громко ругалась."
- "Алиса выглядела пустой и покинутой, совсем нежизнерадостной."
- klmb "Помочь?"
- show dv shocked pioneer close at center with dissolve
- "Алиса вскочила и выронила заколку."
- if persistent.rfg_progress_chapter1['rfg_end_dv_d1']:
- dv "Коля, это ты!"
- $ rfg_lag(hidde=False)
- scene bg rfg_stage_big_rain
- show rfg_rain_drop_main
- show sm rfg angry rain behind dv, rfg_rain_drop_main, prologue_dream
- show dv rfg cry wet pioneer behind rfg_rain_drop_main, prologue_dream at cleft:
- ease 1 zoom 1.35
- show prologue_dream
- with rfg_mflash
- $ night_time()
- window show
- me "Ты должен знать, где она."
- dv "Перестань! Семён!"
- "Закричала Двачевская."
- krisa "Я не Семён. Меня зовут Крыс."
- klmb "Чего?!"
- play sound rfg_sfx_zatvor
- "Он достал что-то, похожее на пистолет."
- "Алиса сильнее вжалась в меня."
- stop ambience fadeout 1
- stop music fadeout 1
- $ rfg_lag(hidde=False)
- $ day_time()
- $ persistent.sprite_time = 'day'
- scene bg ext_beach_day
- show dv cry pioneer close
- with rfg_mflash
- play music rfg_music_list["gib_dv"] fadein 2
- window show
- "Она бросилась меня обнимать и начала плакать."
- $ rfg_show_achievement(2, 2)
- "Я крепко сжимал её и делил с ней боль."
- "Алиса долго не могла успокоиться."
- klmb "Ты в порядке?"
- "Обеспокоенно начал я."
- dv "Д-да… а ты?"
- dv "Я всё утро тебя искала!"
- dv "Ходила на сцену, но там всё так же…"
- klmb "Я… отсыпался в сарае после ранения."
- show dv scared pioneer close with dspr
- dv "Ранения?!"
- "Она сразу начала меня осматривать."
- "Никогда не видел Алису такой заботливой, да и вряд ли кто-то другой видел."
- klmb "После того, как ты потеряла сознание, он напал на меня."
- show dv cry pioneer close with dspr
- "Алиса не хотела отпускать меня и плакала."
- klmb "Скажи, ты запомнила его лицо?"
- dv "Нет…"
- klmb "И я нет…"
- dv "Что он с тобой сделал?"
- "Я тяжело выдохнул и снял куртку."
- "Алиса аккуратно дотронулась до руки."
- show dv scared pioneer close with dspr
- dv "Ч-что там?"
- klmb "Порез."
- dv "Кто тебе его обработал?"
- klmb "Виола."
- show dv shocked pioneer close with dspr
- dv "То есть, она знает?"
- klmb "Нет, я ей соврал."
- show dv normal pioneer close with dspr
- dv "И я."
- "Решительно ответила Алиса."
- "Я посмотрел на темнеющее небо."
- klmb "Давай так… никому не говори. И я не буду."
- klmb "Разберемся с этим сами."
- show dv surprise pioneer close with dspr
- dv "Но как?!"
- klmb "Вместе!"
- klmb "Не хочу, чтобы кто-то совал нос в наши дела. Тем более, пострадал из-за нас."
- show dv shocked pioneer close with dspr
- dv "Но как мы поймём, кто это был?! Что ему надо?!"
- klmb "Разберемся уже на вечерних посиделках."
- klmb "А ты постарайся не ходить одна!"
- show dv normal pioneer close with dspr
- dv "И ты!"
- "Алиса снова обняла меня."
- show dv cry pioneer close with dspr
- dv "Спасибо тебе… спасибо, что спас меня."
- "Она уткнулась в мою грудь."
- dv "Любому другому было бы наплевать… ты сам знаешь, как они все ко мне относятся."
- klmb "Но я-то не все."
- show dv smile pioneer close with dspr
- "Я вытер ей слёзы и улыбнулся, она последовала моему примеру."
- klmb "Постарайся делать вид, что ничего не произошло."
- show dv normal pioneer close with dspr
- "Она хотела возразить."
- klmb "Так надо."
- "И тогда она молча кивнула, поняв важность моего плана."
- klmb "Никто ведь не знает, что ты была в медпункте?"
- "Алиса повертела головой."
- klmb "Вот и хорошо."
- "Мы сидели в тишине несколько минут."
- show dv sad pioneer close with dspr
- dv "Коля… мне страшно."
- klmb "Совру, если скажу, что мне нет."
- "Я взял её за ладонь."
- klmb "Мы разберёмся с ним, кто бы он ни был, да?"
- show dv guilty pioneer close with dspr
- dv "Угу."
- "Растерянно кивнула Алиса."
- klmb "И давай я уже сделаю тебе хвостик."
- "Я решил перевести разговор в другое русло."
- show dv laugh pioneer close with dspr
- "Алиса хихикнула, сняла криво закреплённую заколку и протянула мне."
- show dv grin pioneer close with dspr
- dv "Давай, если не умеешь."
- show dv normal pioneer close with dspr
- "Она села ко мне спиной, и я сделал ей аккуратных хвостик, аналогичный соседнему."
- "Алиса аккуратно ощупала левый хвостик, затем правый."
- dv "Хм, вроде ровно."
- show dv laugh pioneer close with dspr
- "Она одобрительно засияла белоснежной улыбкой."
- dv "Отлично!"
- "Я приложил руку к сердцу."
- klmb "Глубоко благодарен."
- show dv smile pioneer close with dspr
- "Небо начинало темнеть. Видимо, вчерашняя погода задержится на несколько дней."
- play sound sfx_wind_gust
- "От реки дул холодный ветер и развевал Алисины хвостики."
- "Я взял её за руку."
- show dv guilty pioneer close with dspr
- "Она подняла на меня искрящий взгляд."
- klmb "Не бойся, я тебя защищу. Всё будет хорошо."
- "Заявил уверенно я и беззаботно улыбнулся."
- "Но время, оставшееся до обеда, поджимало."
- "Я поднялся и собрался идти в лагерь."
- show dv sad pioneer close with dspr
- dv "Правда?"
- "Она смотрела на меня заплаканными глазами."
- klmb "Конечно! Ты ведь знаешь, я не такой, как остальные!"
- "Загадочно и ободряюще воскликнул я, протянув руки к небу."
- show dv normal pioneer close with dspr
- "Алиса благодарно кивнула и вытерла наступающие слёзы."
- klmb "Лучше иди в лагерь, поближе к людям."
- dv "Хорошо!"
- show dv sad pioneer close with dspr
- dv "Можно…{w=0.5} с тобой пройти?"
- "Скромно спросила она."
- klmb "Конечно."
- hide dv with dissolve
- "Я взял её за руку и зашагал с ней прочь от холодного пляжа."
- "Мы вместе направились в лагерь, где и разделились."
- else:
- show dv angry pioneer close with dspr
- dv "Дурень, чего пугаешь?"
- "С моим появлением её лицо преобразилось."
- klmb "Так помочь?"
- show dv normal pioneer close with dspr
- dv "Пф. Давай, если не шутишь."
- "Она села ко мне спиной, и я сделал ей аккуратных хвостик, аналогичный соседнему."
- show dv smile pioneer close with dspr
- dv "А ты не такой безрукий."
- klmb "С чего ты вообще взяла, что я безрукий?"
- show dv sad pioneer close with dspr
- dv "А как объяснить то, что ты не пришёл вчера?"
- klmb "Безрукий всё ещё может ходить."
- show dv guilty pioneer close with dspr
- "Алиса сжалась и отвела взгляд."
- "Я присел рядом."
- "Небо начинало темнеть. Видимо, вчерашняя погода задержится на несколько дней."
- "От реки дул холодный ветер и развевал Алисины хвостики."
- klmb "Я ведь говорил, что меня могут задержать. Сама знаешь, Селезнёву повесили на меня."
- dv "Да…"
- "Еле слышно ответила она."
- "Алиса хоть и сидела вполоборота, но я заметил, как блестят её прищуренные глаза."
- "Я взял её за руку."
- "Она шокировано повернулась ко мне, и её глаза заблестели ещё сильнее."
- "Губы задрожали, и Алиса снова отвернулась."
- klmb "Извини меня. Я знаю, что не должен был обещать, если не был уверен в своих силах."
- "Несмотря на её натуру, я не мог отвернуться от Алисы. Все в лагере её недолюбливают и ни во что не ставят.{w} Она напоминает мне Фиму в детстве, только рыженькая ещё слабее, чем он."
- show dv sad pioneer close with dspr
- dv "Да ладно, чего уж там…"
- dv "Уверена, у тебя были более важные дела."
- dv "Не то чтобы я обиделась…"
- "Не умеет она скрывать эмоции, дрожащий голос её выдавал."
- "Хоть я действительно был занят, но всё равно понимал, что вина моя есть. Не надо было обещать, если не был уверен."
- klmb "Я виноват."
- "Алиса закусила губу."
- "Вдобавок я поделился историей о травме."
- show dv smile pioneer close with dspr
- "Двачевская протёрла глаза и улыбнулась."
- dv "Теперь понятно, почему ты так жалко выглядишь."
- klmb "Да, наверное."
- "Признался я, даже не смотря на собеседницу."
- show dv normal pioneer close with dspr
- dv "Ещё куртка эта колхозная."
- "Она ощупала её."
- klmb "Что, такая плохая?"
- dv "Выглядишь в ней, как наш завхоз."
- show dv laugh pioneer close with dspr
- extend " А выглядит он плохо."
- "Алиса рассмеялась и наконец-то смогла расслабиться, закончив неловкий разговор."
- klmb "Мне, если честно, тоже не нравится."
- show dv grin pioneer close with dspr
- dv "Так сними!"
- window hide
- show dv grin pioneer close:
- ease 0.5 zoom 1.05
- pause(0.5)
- with rfg_redflash
- window show
- "Двачевская потянула за рукав, и я зашипел от боли."
- show dv scared pioneer close:
- ease 0.6 zoom 1
- "Она испугалась и сразу же отпустила."
- klmb "Я же говорил, что грохнулся."
- show dv guilty pioneer close with dspr
- dv "Точно…"
- "Двачевская хлопнул себя по лбу."
- show dv sad pioneer close with dspr
- dv "Опять я лезу и порчу всё…"
- dv "Извини…"
- "Алиса поспешила уйти, но я взял её за локоть и усадил обратно."
- show dv angry pioneer close with dspr
- dv "Почему ты вечно останавливаешь меня?!"
- "Она и злилась, и выглядела благодарно одновременно."
- klmb "А почему ты вечно убегаешь?!"
- dv "Потому что…{w=0.3} потому что… {w=0.4}{nw}"
- show dv guilty pioneer close with dspr
- extend " все люди одинаковые!{w=0.5} Они смеются с меня!"
- "Рыжая нахмурилась, оскалилась и сжала кулаки."
- klmb "Разве я смеялся над тобой?"
- show dv sad pioneer close with dspr
- dv "Нет…"
- "Она поникла."
- klmb "Вот и не задавай глупых вопросов."
- "Я по-доброму пихнул Алису в плечо, чтобы приободрить её."
- show dv smile pioneer close with dspr
- "Двачевская тихонько всхлипнула и улыбнулась."
- if persistent.rfg_progress_chapter1['rfg_help_dv']:
- dv "Прямо как тогда, когда ты не дал мне упасть вместе с коробками."
- klmb "Я удивлен, что ты запомнила."
- show dv normal pioneer close with dspr
- dv "Я не такая злая!"
- klmb "Я знаю."
- show dv shy pioneer close with dspr
- "Я улыбался и смотрел ей в пылающие глаза, пока она, застеснявшись, не отвернулась."
- klmb "Ладно, мне пора отметиться ещё в нескольких местах. В конце концов, впереди разговор с Ольгой."
- show dv normal pioneer close with dspr
- dv "О-о-о… ну, желаю удачи."
- hide dv with dissolve
- "Я кивнул и пошёл по прямой в лагерь."
- klmb "А ты долго одна не сиди!"
- klmb "Тем более, на холодном!"
- "Алиса улыбнулась и махнула на меня рукой."
- window hide
- $ disable_current_zone()
- $ renpy.block_rollback()
- jump rfg_day2_map1
- label rfg_c2_forest:
- window hide
- $ rfg_day2_map1_p += 1
- scene bg ext_path_day
- with fade3
- play ambience ambience_forest_day fadein 3
- play music rfg_music_list["gib_sunset_camp"] fadein 5
- window show
- "По дороге меня окликнул пионер, который передал устное приглашение от Селезнёвой."
- th "Точно. Мне как раз надо с ней поговорить."
- "Я похлопал гонца по макушке и направился через лес к берегу реки."
- "Судя по тому, что болота не так много, утром напекло."
- th "Что за странная погода?"
- window hide
- stop ambience fadeout 3
- scene bg retro_ext_besedka_day
- with dissolve
- play ambience ambience_forest_day fadein 2
- window show
- "Я вышел на просторную поляну. Слева стояла длинная беседка, которую пионеры украсили разными побрякушками, флажками и бумажными вырезками."
- "Местный люд во всю готовится к предстоящему вечеру."
- "А посреди хаоса стояла и раздавала приказы Алиса с видом вождя."
- show slzn retro fear pioneer at center with dissolve
- "Я аккуратно дотронулся до её локтя, и она, испугавшись, вжалась в деревянную опору беседки."
- show slzn retro smile pioneer with dspr
- slzn "Коля! Не пугай так!"
- "Узнав меня, улыбнулась Алиса."
- "Она взяла меня за локоть и провела на середину поляны."
- slzn "Как тебе?"
- "Она окинула рукой всю рабочую силу лагеря."
- "Но меня больше привлекала местная флора."
- "Да и тучи как-то быстро рассеялись, теперь на их месте были облака и солнце."
- th "Давно я не наблюдал такой смены погоды."
- "Почти посреди реки стояли буйки, так как это самый неглубокий участок."
- "На берегу стояли пионеры постарше и вожатые, которые следили, чтобы никто не лез в воду."
- klmb "Достойная замена Ольги Дмитриевны."
- klmb "Даже её так не слушаются. Ты им угрожала?"
- show slzn retro laugh pioneer with dspr
- slzn "Самую малость."
- "Хитро улыбнулась Алиса и поправила ремешок юбки."
- show slzn retro smile pioneer with dspr
- slzn "Я столько игр за ночь придумала! Пойдём!"
- "Неугомонная Селезнёва взяла меня за руку и потащила к беседке, на столе которой были разложены всяческие украшения, игрушки, карточки, мячики, кольца и прочий инвентарь, собранный со всего лагеря, но в большинстве из спортивного кружка."
- klmb "Ты что, смогла уговорить Семёна и Фиму отдать безделушки спортклуба?"
- show slzn retro angry pioneer with dspr
- slzn "Семён и Фима…"
- "Она нахмурилась и поскребла ногтями по столу."
- show slzn retro smile pioneer with dspr
- slzn "Пришлось немного поспорить, но да!"
- "Резко переменившись в лице, радостно воскликнула Алиса."
- klmb "Ты поражаешь меня с каждой секундой…"
- "Я удивлённо хлопал глазами."
- "Селезнёва, не переставая светиться, поправила причёску."
- slzn "Не хочешь поиграть в одну?"
- "Она указала на стол, засыпанный игрушками. И только сейчас на другом конце я заметил несколько башен из тарелок и парочку коробок со стаканами."
- th "Алиса Селезнёва…{w} она за один день оккупировала всё!"
- klmb "Это как-то…"
- show slzn retro laugh pioneer with dspr
- slzn "Не стесняйся!"
- "Клацнула зубами Алиса и пододвинула картонную коробку с картами."
- "На картах были изображения птиц."
- th "Недавно очухался, а меня уже в игры заставляют играть."
- th "Спасибо, что хоть она не интересуется, где я был и что делал."
- show slzn retro smile pioneer with dspr
- slzn "Она простая, я её полчаса назад придумала!"
- slzn "На каждой карточке есть фотография птицы, нужно просто угадать эту птицу, и всё!"
- "Резко завершила она."
- klmb "Звучит действительно просто."
- slzn "Тогда попробуй!"
- slzn "Угадаешь всех – получишь приз!"
- "Прищурив глаза и хитро улыбнувшись, загадочно сказала Алиса."
- klmb "Какой приз?"
- "Столь же хитро спросил я."
- slzn "Выиграй, а там и узнаешь."
- "Она постучала ногтями по карточкам."
- klmb "Я надеюсь, там не какие-нибудь редкие и экзотические виды?"
- klmb "Всё-таки, я не работаю в зоопарке, как ты."
- show slzn retro bored pioneer with dspr
- "Я сказал это по-доброму, не подразумевая ничего плохого, но Алиса всё равно почему-то нахмурилась."
- slzn "Игра хоть и простая, но ещё неполная. Я на тебе её протестирую."
- "С видом злого учёного проговорила Селезнёва."
- "Я испытывал негодование. Не хотелось бы опозориться в банальной викторине."
- show slzn retro smile pioneer with dspr
- slzn "У тебя всё получится!"
- "Алиса села и внимательно наблюдала за мной."
- klmb "Там, где ты видишь успех, я ощущаю подвох."
- hide slzn with dissolve
- "Я хмыкнул и начал вытягивать карточки."
- window hide
- $ rfg_bird_game.clear()
- show cg retro_bird0
- with MoveTransition(1, enter=_moveright)
- $ renpy.pause(1, hard=True)
- call screen rfg_input with dissolve
- if _return:
- if 'голубь' in _return.split()[-1].lower():
- $ rfg_bird_game.append(True)
- else:
- $ rfg_bird_game.append(False)
- else:
- $ rfg_bird_game.append(False)
- $ renpy.pause(0.5, hard=True)
- hide cg with moveoutleft
- $ renpy.pause(1, hard=True)
- $ renpy.block_rollback()
- show cg retro_bird1
- with MoveTransition(1, enter=_moveright)
- $ renpy.pause(1, hard=True)
- call screen rfg_input with dissolve
- if _return:
- if 'воробей' in _return.split()[-1].lower():
- $ rfg_bird_game.append(True)
- else:
- $ rfg_bird_game.append(False)
- else:
- $ rfg_bird_game.append(False)
- $ renpy.pause(0.5, hard=True)
- hide cg with moveoutleft
- $ renpy.pause(1, hard=True)
- $ renpy.block_rollback()
- show cg retro_bird2
- with MoveTransition(1, enter=_moveright)
- $ renpy.pause(1, hard=True)
- call screen rfg_input with dissolve
- if _return:
- if 'сорока' in _return.split()[-1].lower():
- $ rfg_bird_game.append(True)
- else:
- $ rfg_bird_game.append(False)
- else:
- $ rfg_bird_game.append(False)
- $ renpy.pause(0.5, hard=True)
- hide cg with moveoutleft
- $ renpy.pause(1, hard=True)
- $ renpy.block_rollback()
- show cg retro_bird3
- with MoveTransition(1, enter=_moveright)
- $ renpy.pause(1, hard=True)
- call screen rfg_input with dissolve
- if _return:
- if 'синица' in _return.split()[-1].lower():
- $ rfg_bird_game.append(True)
- else:
- $ rfg_bird_game.append(False)
- else:
- $ rfg_bird_game.append(False)
- $ renpy.pause(0.5, hard=True)
- hide cg with moveoutleft
- $ renpy.pause(1, hard=True)
- $ renpy.block_rollback()
- show cg retro_bird4
- with MoveTransition(1, enter=_moveright)
- $ renpy.pause(1, hard=True)
- call screen rfg_input with dissolve
- if _return:
- if 'снегирь' in _return.split()[-1].lower():
- $ rfg_bird_game.append(True)
- else:
- $ rfg_bird_game.append(False)
- else:
- $ rfg_bird_game.append(False)
- $ renpy.pause(0.5, hard=True)
- hide cg with moveoutleft
- $ renpy.pause(1, hard=True)
- $ renpy.block_rollback()
- show cg retro_bird5
- with MoveTransition(1, enter=_moveright)
- $ renpy.pause(1, hard=True)
- call screen rfg_input with dissolve
- if _return:
- if 'ворон' in _return.split()[-1].lower() and _return.split()[-1].lower() != 'ворона':
- $ rfg_bird_game.append(True)
- else:
- $ rfg_bird_game.append(False)
- else:
- $ rfg_bird_game.append(False)
- $ renpy.pause(0.5, hard=True)
- hide cg with moveoutleft
- $ renpy.pause(1, hard=True)
- $ renpy.block_rollback()
- show cg retro_bird6
- with MoveTransition(1, enter=_moveright)
- $ renpy.pause(1, hard=True)
- call screen rfg_input with dissolve
- if _return:
- if 'дрозд' in _return.split()[-1].lower():
- $ rfg_bird_game.append(True)
- else:
- $ rfg_bird_game.append(False)
- else:
- $ rfg_bird_game.append(False)
- $ renpy.pause(0.5, hard=True)
- hide cg with moveoutleft
- $ renpy.pause(1, hard=True)
- $ renpy.block_rollback()
- show cg retro_bird7
- with MoveTransition(1, enter=_moveright)
- $ renpy.pause(1, hard=True)
- call screen rfg_input with dissolve
- if _return:
- if 'клёст' in _return.split()[-1].lower() or 'клест' in _return.split()[-1].lower():
- $ rfg_bird_game.append(True)
- else:
- $ rfg_bird_game.append(False)
- else:
- $ rfg_bird_game.append(False)
- $ renpy.pause(0.5, hard=True)
- hide cg with moveoutleft
- $ renpy.pause(1, hard=True)
- $ renpy.block_rollback()
- show cg retro_bird8
- with MoveTransition(1, enter=_moveright)
- $ renpy.pause(1, hard=True)
- call screen rfg_input with dissolve
- if _return:
- if 'иволга' in _return.split()[-1].lower():
- $ rfg_bird_game.append(True)
- else:
- $ rfg_bird_game.append(False)
- else:
- $ rfg_bird_game.append(False)
- $ renpy.pause(0.5, hard=True)
- hide cg with moveoutleft
- $ renpy.pause(1, hard=True)
- $ renpy.block_rollback()
- show cg retro_bird9
- with MoveTransition(1, enter=_moveright)
- $ renpy.pause(1, hard=True)
- call screen rfg_input with dissolve
- if _return:
- if 'зарянка' in _return.split()[-1].lower():
- $ rfg_bird_game.append(True)
- else:
- $ rfg_bird_game.append(False)
- else:
- $ rfg_bird_game.append(False)
- $ renpy.pause(0.5, hard=True)
- hide cg with moveoutleft
- $ renpy.pause(1, hard=True)
- $ renpy.block_rollback()
- if rfg_all(rfg_bird_game):
- $ rfg_selezen_kartochka = True
- stop music fadeout 3
- if rfg_selezen_kartochka:
- $ renpy.pause(1, hard=True)
- play music rfg_music_list["two_hearts"] fadein 2
- show slzn retro surprise pioneer at center with dissolve
- $ rfg_show_achievement(2, 3)
- window show
- slzn "С УМА СОЙТИ!"
- "Воскликнула Алиса так громко, что к нам повернулись все работающие жители лагеря."
- show slzn retro shy pioneer with dspr
- slzn "Ой…"
- "Она снизила тон."
- show slzn retro smile pioneer with dspr
- slzn "Ты всё угадал!"
- th "А то!"
- "Я гордился собой."
- klmb "Где мой приз?"
- "С волчьей улыбкой спросил я."
- show slzn retro shy pioneer with dspr
- slzn "Эм…{w=0.5} ну…{w=0.5} я не думала, что ты всё угадаешь…"
- klmb "По{w=0.1}-нят{w=0.1}-но. Обманщица."
- hide slzn with dissolve
- "Я развернулся и хотел уйти, но она схватила меня за локоть."
- show slzn retro shy pioneer with dspr
- slzn "Погоди, Коль…"
- "Её глаза выражали грусть и разочарованность в себе."
- slzn "Ну… придумай сам себе приз…"
- "Алиса покрылась румянцем и убрала руку."
- klmb "Хм…"
- "Я наставил на неё указательный палец."
- klmb "Я хочу, чтобы ты…"
- window hide
- menu:
- "…вышла за меня замуж!":
- $ rfg_wish_selez[0] = True
- window show
- klmb "…вышла за меня замуж!"
- "Засиял и воскликнул я."
- show slzn retro surprise pioneer with dspr
- "Алиса распахнула глаза, как парашюты, закрыла рот руками и стала цвета поля тюльпанов."
- "Она безмолвно бегала взглядом вправо-влево, даже не моргала."
- klmb "Я…{w} пошутил."
- $ rfg_show_achievement(2, 4)
- show slzn retro bored pioneer with dspr
- "Алиса поперхнулась и легонько постучала по груди."
- slzn "Ну и шуточки у тебя…"
- klmb "Извини, другого не придумал."
- show slzn retro laugh pioneer with dspr
- slzn "В таком случае, я отнимаю у тебя шанс на приз."
- "Хитро подмигнула она."
- hide slzn with dissolve
- "А я, собственно, и не надеялся."
- klmb "Ладно."
- "Пожал плечами безразличный Николай."
- "…села и отдохнула!":
- $ rfg_wish_selez[1] = True
- window show
- klmb "…села и отдохнула!"
- klmb "А то носишься, как ужаленная."
- "Я присел напротив неё."
- slzn "Спасибо…"
- "Алиса опустила взгляд в стол, и её щёчки порозовели."
- slzn "Я действительно подустала, но столько всего нужно успеть сделать!"
- klmb "А эта свита тебе на что?"
- "Я указал на бормочущих и ворчащих пионеров, поваров и вожатых."
- slzn "Если честно, я немного стесняюсь ими командовать."
- klmb "Но до этого ведь как-то получалось."
- slzn "До этого тут была Ольга Дмитриевна…"
- "Она покраснела пуще прежнего."
- klmb "А-а-а, теперь понятно."
- klmb "Не бойся, они все добрые. Правда."
- show slzn retro smile pioneer with dspr
- "Я попытался успокоить Алису, и вроде бы получилось – она улыбнулась."
- hide slzn with dissolve
- "…дала мне уйти на обед!":
- $ rfg_wish_selez[2] = True
- window show
- klmb "…дала мне уйти на обед. Я есть хочу."
- "Я улыбнулся и похлопал по царскому пузику."
- "Алиса замялась, покраснела, сжалась, почти упёрлась лбом в стол."
- slzn "Да, к-конечно, иди."
- klmb "Спасибочки!"
- hide slzn with dissolve
- "Я отсалютовал и спешно пошёл на обед без задних мыслей."
- window hide
- stop ambience fadeout 3
- scene bg ext_path_day
- with fade
- play ambience ambience_forest_day fadein 2
- pause(1)
- window show
- "По дороге я споткнулся о ветку и чуть не упал."
- th "Да что же такое…"
- window hide
- $ disable_current_zone()
- $ renpy.block_rollback()
- jump rfg_day2_map1
- else:
- show slzn retro laugh pioneer at center with dissolve
- window show
- slzn "Ну, не судьба, Коля!"
- play music rfg_music_list["ns_exilic"] fadein 2
- extend " Не везёт в битве, повезёт в любви!"
- "Захохотала Селезнёва."
- show slzn retro smile pioneer with dspr
- slzn "Ладно, смотри! Учится никогда не поздно!"
- window hide
- with fade2
- $ renpy.pause(2, hard=True)
- window show
- "Алиса брала карточки и с большим энтузиазмом рассказывала мне про изображенных птиц."
- klmb "Не очень-то и хотелось."
- hide slzn with dissolve
- "Я положил карточки на место и сел напротив."
- "Упёршись о руку, я смотрел за работниками."
- rfg_zpshka "Алиса, можно тебя на секундочку?"
- "Послышался недовольный голос поварихи."
- stop music fadeout 15
- th "Опять она."
- th "Вечно ворчащая карга. Слово ей скажешь – она тебе десять в ответ."
- "Алиса тяжело выдохнула, сжала кулачки и медленно, неуверенно подошла к ней."
- th "Не нравится мне это."
- play music rfg_music_list["gib_un_and_klmb"] fadein 3
- rfg_zpshka "Почему этого нет в списке?!"
- slzn "Я ещё не успела…"
- rfg_zpshka "Как я могу готовить без этого?!"
- slzn "Я не виделась с…"
- rfg_zpshka "Ты ведь ответственная! Почему ты обо всём заранее не договорилась?!"
- slzn "Понимаете, я новенькая... я не знаю, где…"
- rfg_zpshka "Могла бы взять помощника!{w=0.3} Почему я одна должна всё решать?!"
- "Алиса вздрагивала при каждом слове надменной поварихи."
- th "Вот же ведьма нашлась. Где они её откопали?"
- th "Она с первого дня мне не понравилась."
- "Селезнёва уже тряслась под её гнётом. Даже ей не по силам справиться с такой...{w=1} и слов нет, чтобы описать."
- "Я подошёл к столам с посудой."
- "На них были тарелки с цветочными узорами, сложенные башенкой."
- rfg_zpshka "Мне, знаешь ли, не платят за это!"
- "Повариха неугомонно тыкала каким-то списком чуть ли не в лицо Алисы."
- th "Стоит ли мне вообще вмешиваться?"
- th "Словами я точно не смогу ограничиться…"
- window hide
- menu:
- "Она сама справится":
- $ rfg_help_seleznu = False
- window show
- th "Нет, не стоит идти на поводу у эмоций. Наделаю ещё глупостей…"
- "Они стояли за большими коробками, поэтому практически не видели меня."
- "Я решил, что Селезнёва справится сама с этим зверем. Если она хочет и дальше занимать такой серьёзный пост, она должна всех держать в узде. Даже такое чудище, как это."
- th "На спасибо не рассчитываю, но хотя бы не осуждай меня."
- "Разбить тарелку":
- stop music fadeout 3
- $ rfg_help_seleznu = True
- $ renpy.pause(1)
- play music rfg_music_list["gib_bund_pionerii"] fadein 3
- window show
- klmb "Наталья Владимировна!"
- "Дерзко крикнул я разоравшейся поварихе."
- "На нас обратила внимание вся поляна."
- show slzn retro surprise pioneer at cleft with moveinright
- "Алиса выглянула из-за коробок."
- rfg_zpshka "Чего разорался?!"
- klmb "Оставьте новенькую в покое. Найдите себе козла отпущения в другом месте."
- "Я дал Алисе знак, чтобы она встала рядом."
- show slzn retro smile pioneer with dspr:
- ease 1 zoom 1.05
- "Она неуверенно с еле заметной улыбкой подошла ко мне."
- rfg_zpshka "Ты что о себе возомнил?!"
- klmb "Вас главной не назначали, поэтому занимайтесь своей работой и не грубите людям."
- "Я взял тарелку и бросил в толстое дерево, стоящее в нескольких метрах от нас."
- play sound rfg_sfx_tarelka_stuk
- "Она разлетелась вдребезги, но никого не задела."
- $ rfg_show_achievement(2, 5)
- rfg_zpshka "{cps=*1.5}ТЫ ЧТО ТВОРИШЬ, ЩЕНОК?!{/cps}{w=1} ТЫ… ТЫ…"
- klmb "Ещё раз обзовётесь, я вторую разобью. Я вам не малышня и не девчонка, я вас терпеть не собираюсь."
- rfg_zpshka "{cps=*1.2}ТЫ, СОПЛЯ, С КЕМ ОБЩАЕШЬСЯ ВООБЩЕ?!{/cps}"
- "Я взял вторую тарелку, и тогда повариха стала продвигаться к нам."
- show slzn retro fear pioneer with dspr:
- ease 1.5 zoom 1.1
- "Алиса спряталась за моей спиной и стояла почти впритык."
- slzn "Может, не стоит?"
- "Шепнула она, и тёплый воздух подул в затылок."
- "Я замахнулся тарелкой, и повариха от страха остановилась."
- klmb "Я вас предупреждал. Тут много посуды."
- play sound rfg_sfx_tarelka_stuk
- "И разбил вторую тарелку о край стола так, чтобы осколки не полетели в нас."
- "Повариха закипала от моей дерзости.{nw}"
- play sound sfx_paper_bag
- extend " Список в её руке начинал проминаться."
- rfg_zpshka "Я ВСЁ РАССКАЖУ ОЛЬГЕ ДМИТРИЕВНЕ!"
- stop music fadeout 5
- "И ушла в лагерь, что-то ворча себе под нос."
- "Малышня начала хлопать, но вожатые их быстро приструнили."
- "Из взрослых не нашёлся никто, кто бы сделал мне замечание."
- play music rfg_music_list["gib_besedka"] fadein 2
- show slzn retro shy pioneer with dspr:
- ease 2 zoom 1
- slzn "Спасибо, Коль…"
- klmb "Да не за что. Обращайся."
- klmb "Есть у нас такие кадры, без этого никак, уж извини."
- "Я оглянулся на тропу, ведущую в лагерь."
- klmb "Ладно, мне пора, а то ещё действительно Ольгу приведёт. Не хочется проблем перед обедом. У меня их и так много."
- slzn "Конечно."
- show slzn retro shy pioneer:
- ease 0.7 zoom 1.07
- slzn "Спасибо!"
- "Алиса кинулась ко мне в объятия, и я зардел от неожиданности и смущения."
- klmb "Пожалуйста."
- hide slzn with dissolve
- "Улыбнулся я и постарался побыстрее скрыться из этой местности."
- "Алиса махала мне вслед."
- window hide
- $ disable_current_zone()
- $ renpy.block_rollback()
- jump rfg_day2_map1
- label rfg_c2_library:
- window hide
- $ rfg_day2_map1_p += 1
- scene bg ext_library_day
- with fade3
- play ambience ambience_camp_center_day fadein 3
- window show
- if persistent.rfg_progress_chapter1['rfg_end_mz_d1']:
- play music rfg_music_list["gib_library"] fadein 3
- "Дверь в библиотеку была распахнута, что очень непривычно для Жени."
- "Я аккуратно постучал."
- window hide
- stop ambience fadeout 2
- scene bg int_library_day
- with fade
- play ambience ambience_music_club_day fadein 3
- window show
- "Женя внутри носилась по кругу и перетаскивала книги."
- "Никогда не видел её такой занятой."
- show mz rfg sad glasses pioneer at center with dissolve
- "Заметив меня, она резко встала на месте и выронила книги."
- "Я даже не знал, что делать, выглядела она очень странной."
- "Женя, аккуратно перешагнув книги, медленно подошла ко мне."
- show mz rfg cry pioneer with dspr
- "Когда она сняла очки, я увидел её красные от слёз глаза."
- show mz rfg cry pioneer:
- ease 1 zoom 1.05
- show bg int_library_day behind mz:
- ease 0.5 zoom 1.05
- "Она схватила меня за грудки."
- mz "Ты…{w=0.2} ты…"
- "Дрожащим голосом начала Женя."
- mz "Куда ты ушёл?!"
- with hpunch
- play sound sfx_face_slap
- "За вопросом последовала хлёсткая пощёчина, от которой у меня немного закружилась голова."
- "Я отошёл на пару шагов и взялся за больное место."
- klmb "Что за день? Одни травмы."
- "Беззаботно ухмыльнулся я."
- show mz rfg cryrage pioneer with dspr
- mz "Что смешного?!" with hpunch
- extend " Где ты был?! Почему ты ушёл?!"
- "Гневно кричала Женя, плевав на то, что нас может услышать вся округа."
- "Она топала ногами и махала руками, в один момент чуть не выронив очки."
- "Не хотелось ей показывать руку…"
- "Я немного закатал рукав куртки."
- show mz rfg surprise glasses pioneer with dspr
- "Она надела очки и шокировано смотрела на бинт."
- klmb "Меня завхоз встретил, попросил помочь. Я решил, что быстро сбегаю, помогу и вернусь."
- klmb "Но всё пошло как обычно…"
- show mz rfg surprise glasses pioneer:
- ease 2 zoom 1.05
- "Женя с опаской подходила ближе."
- klmb "Я упал с крыши и поранил руку."
- stop music fadeout 3
- klmb "Вот и…"
- play music rfg_music_list["gib_clubs"] fadein 2
- show mz rfg cry glasses pioneer with dspr:
- ease 1 zoom 1.15
- "Не дав договорить, Женя крепко обняла меня и тихонько заплакала в плечо."
- "Я был не столько смущён, сколько удивлён. Всё в голове спуталось в один большой клубок."
- "Никто и никогда не видел Женю в таком состоянии."
- "Думаю, если бы мы не сблизились за эти две недели, и я бы не увидел. Скорее всего, она бы прогнала меня."
- "Она положила свои холодные пальцы мне на затылок."
- mz "Извини, не хотела тебя бить."
- "Остыв и осознав вину, начала Женя."
- klmb "Всё хорошо, не извиняйся."
- "Я аккуратно отпрянул."
- klmb "Я сам виноват, что не предупредил."
- mz "Как тебя угораздило?"
- show mz rfg cry glasses pioneer:
- ease 1 zoom 1
- "Она протянула руки к бинту, но я отошёл."
- klmb "Давай я тебе потом всё подробно объясню, хорошо?"
- klmb "Хотя...там и объяснять нечего. Обычная неаккуратность."
- klmb "Но мы всё равно можем потом встретиться!"
- "Пожав плечами, подытожил я."
- show mz rfg smile glasses pioneer with dspr
- "Женя протёрла лицо и улыбнулась."
- mz "Обещаешь?"
- klmb "Обещаю!"
- mz "Хорошо…"
- "Она быстренько оживилась и взяла себя в руки, вернув свой стандартный боевой вид."
- show mz normal glasses pioneer with dspr
- mz "Иди поешь, а то завтрак пропустил. Так и быть, работать заставлять не буду, раз травму получил."
- klmb "И на этом спасибо!"
- "Я сложил руки, как при молитве, улыбнулся, и молниеносно скрылся за углом библиотеки."
- window hide
- stop ambience fadeout 3
- scene bg ext_library_day
- with fade
- play ambience ambience_camp_center_day fadein 3
- window show
- "Щека ещё горела от удара, но на сердце было тепло от того, что Женя на меня не злится."
- th "А рука тяжёлая…"
- th "Лучше ей не перечить."
- th "Мало того, что она и на словах всем затычка, так ещё и бьёт сильно."
- th "Почему она не вожатая?"
- else:
- play music rfg_music_list['gib_besedka'] fadein 5
- "Я проходил мимо библиотеки.{w} Дверь была распахнута, что очень непривычно для Жени."
- "Я сделал пару шагов вперёд, но остановился."
- th "А зачем я пришёл? Она вчера попросила меня помочь, а я так и не явился. С чего бы ей меня сегодня ждать?"
- "Изнутри доносились шелест и бег."
- th "Нет, лучше не показываться ей. По крайней мере, сейчас."
- window hide
- $ disable_current_zone()
- $ renpy.block_rollback()
- jump rfg_day2_map1
- label rfg_c2_music_club:
- $ rfg_day2_map1_p += 1
- scene bg ext_musclub_day
- with fade3
- play ambience ambience_camp_center_day fadein 3
- window show
- if persistent.rfg_progress_chapter1['rfg_end_mi_d1']:
- play music rfg_music_list['gib_un'] fadein 5
- "Дорожки занесли меня к музыкальному клубу.{w} На крыльце была Мику и подметала пол."
- window hide
- scene bg rfg_ext_music_club_verandah_day
- with dissolve
- window show
- "Я, не решаясь, всё же подошёл к ней."
- "Она напевала красивую мелодию, и я всё ещё не мог потревожить её."
- "Я громко шаркнул ногой, и Мику обернулась."
- show mi serious pioneer far at cright with dissolve
- mi "Коля… здравствуй."
- play sound sfx_open_door_1
- hide mi with dissolve
- play sound sfx_close_door_1
- "Холодно поприветствовала она и вошла внутрь."
- th "Ну, первый шаг сделан."
- play sound sfx_knock_door7_polite
- "Я постучался, но мне не ответили. Тогда я открыл дверь без приглашения."
- window hide
- stop ambience fadeout 3
- play sound sfx_open_door_1
- scene bg int_musclub_day
- show mi angry pioneer far at center
- with fade
- play sound sfx_close_door_1
- play ambience ambience_music_club_day fadein 3
- window show
- mi "Я занята!"
- klmb "Только вошёл, а уже выгоняешь?"
- "Мику тянулась за кларнетом на верхней полке, но даже пальцами не могла достать."
- hide mi with moveoutleft
- "Она, изо всех сил стараясь не смотреть на меня, прошла в подсобку за стулом."
- window hide
- show mi serious pioneer at center with moveinleft
- pause(0.5)
- window show
- "Я взял её за руку, и она её резко одёрнула."
- show mi serious pioneer at left with move
- "Мику хотела встать на стул, но я схватил её и отнёс на несколько шагов от полки."
- "На удивление, она не брыкалась."
- "Я встал на стул и протянул руку к кларнету."
- show mi scared pioneer with dspr
- "Мику вскрикнула, когда увидела бинт, который более не скрывался рукавом."
- mi "Что это?!"
- show mi scared pioneer:
- parallel:
- ease 1.5 zoom 1.1
- parallel:
- ease 1.5 xalign 0.5
- "Она мигом оказалась лицом к лицу со мной."
- "Я протянул ей кларнет."
- klmb "Если бы ты не играла в бойкот, я бы сразу всё рассказал."
- show mi dontlike pioneer with dspr
- "Мику надула губы, нахмурилась и положила руки на боки."
- mi "И что случилось?!"
- klmb "Когда я вышел подышать свежим воздухом, меня встретил завхоз и попросил помочь. Я хотел тебя предупредить, но ты слишком долго возилась в подсобке. Я решил, что сбегаю быстренько, помогу и вернусь."
- klmb "Но всё пошло как обычно…"
- klmb "Я упал с крыши и поранился."
- klmb "Извини."
- stop music fadeout 3
- show mi smile pioneer with dspr
- "Мику аккуратно взяла меня за руку и улыбнулась."
- play music rfg_music_list['y_kiss_rain'] fadein 2
- mi "Это ты меня извини за то, что так себя вела."
- show mi surprise pioneer with dspr
- mi "Но что случилось?!"
- klmb "А об этом, госпожа Мику…"
- show mi surprise pioneer:
- ease 0.8 zoom 1
- "Я взял её за пальцы и отпрянул."
- klmb "Я расскажу потом."
- klmb "Мне ещё от вожатой получать."
- "Я невинно улыбнулся."
- show mi shy pioneer with dspr
- mi "Надеюсь, в этот раз ты просто так не исчезнешь…"
- "Мику уставилась в пол и покрылась румянцем."
- show mi shy pioneer:
- ease 1.5 zoom 1.2
- "Я взял её за плечи и обнял."
- klmb "Не фантазируй, я никуда не исчезал."
- show mi upset pioneer with dspr
- mi "Хорошо, я буду ждать."
- show mi normal pioneer with dspr
- "Она нахмурилась, но ненадолго."
- klmb "Так-то лучше, увидимся!"
- "Мику молча махнула ручкой, и я вышел."
- window hide
- stop ambience fadeout 2
- scene bg rfg_ext_music_club_verandah_day
- with fade
- play ambience ambience_camp_center_day fadein 3
- window show
- th "Я думал, что будет сложнее."
- th "Как гора с плеч…"
- else:
- play music rfg_music_list['gib_besedka'] fadein 4
- "Дорожки занесли меня к музыкальному клубу. На крыльце была Мику и подметала пол."
- "Я был далеко, ещё и за деревом, поэтому она бы меня не увидела."
- "Никак не решался к ней подойти."
- th "Разве я ей сейчас нужен? Вчера попросила помочь, а я так и не явился. С чего бы ей меня ждать?"
- th "Нет, лучше дам ей остыть.{w} Если ей вообще не всё равно, конечно."
- window hide
- $ disable_current_zone()
- $ renpy.block_rollback()
- jump rfg_day2_map1
- label rfg_c2_square:
- scene bg ext_square_day
- with fade3
- play ambience ambience_camp_center_day fadein 3
- window show
- th "Наконец-то можно спокойно отобедать."
- show mt angry pioneer at center with dissolve
- th "Думал бедный Коля…"
- play music rfg_music_list["gib_mt"] fadein 2
- mt "Николай! Где ты весь день шляешься?!"
- "Ольга положила необычно тяжёлую руку на моё плечо."
- "Меня аж дрожь пробрала."
- klmb "Помогал завхозу."
- "Кратко ответил я."
- mt "Почему меня не уведомили?!"
- th "Зачем я вообще что-то отвечаю? Чем больше ответов я даю, тем больше вопросов она задает."
- klmb "Не знаю, не я ведь главный…"
- mt "Тогда почему ты не предупредил?!"
- klmb "А разве я вам нужен был?"
- show mt surprise pioneer with dspr
- "На несколько секунд она застыла."
- mt "К-конечно!"
- klmb "Зачем?"
- show mt angry pioneer with dspr
- mt "Что значит \"зачем\"?! Ты мой подчинённый!"
- mt "Будешь у меня весь день батрачить!"
- show mt rage pioneer with dspr
- mt "И дополнительные уроки возьмёшь!"
- stop music fadeout 3
- mt "И…"
- play music rfg_music_list["gib_shelter"] fadein 2
- klmb "Ладно."
- show mt shocked pioneer with dspr
- "Ольга запнулась и широко раскрыла глаза."
- show mt smile pioneer with dspr
- mt "Ц, даже наказывать тебя не хочется, весь такой правильный."
- "Ольга Дмитриевна усмехнулась и поправила мой галстук."
- mt "Откуда куртку взял?"
- klmb "Завхоз дал поносить."
- show mt normal pioneer with dspr
- mt "А что, тебе холодно?"
- cs "У него растяжение." with hpunch
- th "Как я не услышал стук её каблуков?"
- show mt shocked pioneer with dspr
- mt "Виолетта! Растяжение?!"
- show mt shocked pioneer at cleft with move
- show cs normal at cright with dissolve
- cs "Да, я вам сейчас всё объясню."
- show cs smile with dspr
- extend " Николай, можешь идти на обед."
- hide cs
- hide mt
- with dissolve
- "Она взяла Ольгу за локоть и отвела в сторону."
- "Виола еле заметно мне подмигнула."
- "Я благодарно кивнул, выказал уважение старшим по званию и почти побежал в столовую."
- window hide
- stop ambience fadeout 2
- scene bg int_dining_hall_people_day
- with fade2
- play ambience ambience_dining_hall_full fadein 3
- window show
- if persistent.rfg_progress_chapter1['rfg_end_dv_d1']:
- "Есть совершенно не хотелось, а всё из-за этого маньяка, который…"
- $ rfg_lag()
- window show
- "Мимо прошла Алиса и помахала пальчиками, я ответил взаимностью."
- th "Совсем есть не хочется."
- "Я хотел отнести порцию обратно, но увидев хищную мордочку Ульяны, я подозвал её к себе."
- show us normal pioneer at center with dissolve
- us "Чего тебе?"
- "Я подвинул к ней поднос."
- klmb "Держи."
- show us surp1 pioneer with dspr
- us "А ты что, не будешь?"
- klmb "Не голоден."
- show us smile pioneer with dspr
- us "Врёшь! По твоему усталому виду вижу, что давно не ел!"
- klmb "Нет, серьёзно. Бери, ешь."
- stop music fadeout 4
- hide us with dissolve
- "Я похлопал по её рыжей макушке и прошёл в середину столовой."
- play music rfg_music_list["cc_everyday"] fadein 5
- "Опёршись о столб, покрытый кафелем, я стал следить за порядком."
- "Изредка я делал замечания малышне, которая бросалась едой, иногда носился по помещению по просьбам поваров."
- "Девочки и коллеги-кибернетики недоумевающе наблюдали за мной и перешёптывались."
- th "И чего они на меня так пялятся?"
- th "Ещё рука болит ужасно.{w} Как я умудрился так упасть, чтобы чуть ли не распороть руку?!"
- th "Хочется хлопнуть себя тарелкой по голове."
- th "Самое главное, совсем ничего не помню! Даже то, как завхоз попросил помочь."
- th "Надеюсь, пилюли Виолы помогут. Не хочется стать старым и немощным до двадцати лет."
- "Ребята из команды пытались со мной заговорить, но я постоянно отнекивался и прикрывался работой."
- "Хочется просто отвлечься и немного расслабиться перед уроком с малышнёй."
- stop music fadeout 7
- "Когда столовая освободилась, и меня ждали только мои ученики, я начал собирать посуду и упёрся спиной во что-то мягкое."
- play music rfg_music_list["gib_cs"] fadein 1.5
- show cs normal at center with dissolve
- "В грудь Виолетты."
- show cs shy with dspr
- cs "Смотри, куда пятишься, Николай."
- "Слегка покрывшись румянцем, сделала замечание медсестра."
- klmb "Извините, вы слишком неожиданно появились сзади."
- th "В этот раз я не поддамся на провокации…"
- window hide
- show cs normal
- with fade
- window show
- "Я отнёс посуду, и она подхватила меня на выходе из кухни."
- cs "Тебе надо поесть."
- "И кинула мне булочку, которую я успешно поймал и надкусил."
- "Но есть так и не хочется."
- klmb "Я не голоден, если честно."
- show cs smile with dspr
- cs "Врачебная рекомендация."
- "Она расстегнула верхнюю пуговицу рубашки, подула под неё и пропустила меня вперёд."
- window hide
- stop ambience fadeout 2
- stop music fadeout 3
- scene bg ext_dining_hall_near_day
- with fade
- play ambience ambience_camp_center_day fadein 3
- play music rfg_music_list["sp_street_rag"] fadein 4
- window show
- rfg_childrens "Николай Алексеевич, Николай Алексеевич! Идёмте скорее!"
- "Ручей из детей взял меня за руки и понёс вон из столовой под смех Виолетты."
- klmb "Аккуратнее, убьёте меня!"
- "Малышня загоготала и понесла меня дальше, в общие клубы."
- window hide
- stop music fadeout 5
- stop ambience fadeout 3
- scene black
- with dissolve2
- $ renpy.pause(1, hard=True)
- play sound sfx_open_door_clubs_2
- scene bg int_clubs_male_day
- with flash
- play ambience ambience_clubs_inside_day fadein 3
- window show
- "Двери открылись сами собой, и мы толпой ввалились внутрь."
- th "Как всегда, ни Электроника, ни Шурика."
- play music rfg_music_list["ns_exilic"] fadein 5
- "Пионеры расселись по местам, где для них уже были приготовлены запчасти и детали самолётов."
- klmb "Хоть за это спасибо товарищам Александру и Сергею."
- stop music fadeout 4
- "Я сжал кулаки и помахал ими."
- play music rfg_music_list["ns_planxty"] fadein 2
- slzn "Вообще-то, это не они."
- show slzn retro smile pioneer at center with dissolve
- "Из подсобки вышла Алиса с чашкой чая."
- klmb "Алиса?! Ты как тут оказалась?"
- show slzn retro laugh pioneer with dspr
- slzn "Через дверь вошла."
- "Почти перебила она и хихикнула, сделав глоток чая."
- "Я встал посреди комнаты."
- show slzn retro smile pioneer with dspr
- slzn "Ты так носился в столовой, что даже не замечал никого. Решила тебе помочь, а то ты эти дни себя не жалеешь."
- slzn "Сначала со мной нянчился, потом из-за помощи завхозу получил травму, теперь ещё…"
- "Я случайно обратил внимание на сияющие детские глазки, полные любопытства и на раскрытые рты их хозяев."
- klmb "Так, пионеры! Уши не греть!"
- rfg_childrens "Слушаемся!"
- "Селезнёва улыбнулась и села сбоку от меня."
- klmb "Сегодня мы будем конструировать модель самолёта \"Ан-2\", ещё известного как \"Кукурузник\"."
- show slzn retro angry pioneer with dspr
- "Пионеры заголосили, казалось, на весь лагерь, и Алиса стукнула меня по ноге."
- slzn "Ты учитель или бабка базарная?"
- "Я закатил глаза и пробурлил."
- klmb "Отставить смех!"
- rfg_childrens "Слушаемся!"
- "Алисина злость мгновенно растворилась под напором внимающих лиц будущих космонавтов и лётчиков."
- klmb "Съела?"
- "Прошептал я в отместку её поучительному нраву."
- show slzn retro bored pioneer with dspr
- "Она лишь цокнула и продолжила пить чай, от которого исходил пар."
- "Я показал детям фотографию самолёта."
- klmb "Вот, что в итоге у вас должно получиться. На ваших столах вы можете наблюдать только схематические изображения."
- klmb "Мы уже это проходили, поэтому тот, кто внимательно слушал и упорно трудился, с лёгкостью сможет собрать этот самолётик."
- stop music fadeout 5
- "От Селезнёвой исходила аура недовольства из-за моего непрофессионализма."
- play music rfg_music_list['gib_bund_pionerii'] fadein 2
- show slzn retro angry pioneer with dspr
- slzn "Ты сам-то собирал \"самолётики\"?"
- th "Она мне вызов бросает?"
- "Пионеры начали перешёптываться."
- klmb "Я ведь не настоящий самолёт заставляю строить. Всего лишь модели из дерева."
- klmb "С ними даже взаимодействия никакого нет."
- slzn "Нельзя так относиться к своей работе! Её нужно любить, ребята!"
- "Вскочила она и обратилась уже к моим ученикам."
- slzn "Вы не должны думать о том, что делаете, как об очередной ступеньке к своей вершине! Вы должны полюбить то, что делаете!"
- show slzn retro fear pioneer with dspr
- show slzn retro shy pioneer with dspr
- "Я взял Алису за талию и развернул к себе, отчего та сжалась, испугалась и раскраснелась."
- klmb "Не надо влезать в мою педагогику. Я им это уже говорил, поэтому ты только зря тратишь время и растрясаешь воздух."
- show slzn retro angry pioneer with dspr
- "У Селезнёвой посыпались искры из глаз."
- slzn "Тогда давай тоже сделаем по одной модели и посмотрим, у кого лучше!"
- "Малышня начала скандировать."
- rfg_childrens "Николай Алексеевич, покажите ей!"
- rfg_childrens "Николай Алексеевич всех порвёт!"
- rfg_childrens "Нет, Алиса Игоревна лучше!"
- "Наши глаза пускали молнии."
- klmb "Что же, Алиса Игоревна, давайте заключим пари."
- show slzn retro smile pioneer with dspr
- "Я протянул руку, и она с лисьей улыбкой сжала её."
- slzn "На что спорим?"
- "Я повернулся к детям."
- rfg_childrens "На кукареканье! Завтра как раз поход!"
- show slzn retro bored pioneer with dspr
- slzn "Пф…"
- "Брезгливо отозвалась Селезнёва."
- klmb "Струсила?"
- "С издёвкой улыбнулся я."
- rfg_childrens "Струсила!"
- show slzn retro angry pioneer with dspr
- slzn "Нет! Кукареканье, так кукареканье… так тому и быть!"
- rfg_childrens "Пари!"
- "Мы взяли по набору деталей и инструментов и принялись за дело."
- klmb "А вы не зевайте и тоже работайте! Тот, кто не успеет сделать до конца урока – будет наказан."
- hide slzn with dissolve
- "И общие клубы погрузились с головой в работу."
- "Алиса выглядела безжалостной, она жаждала победить, поэтому не медлила ни секунды, но и лишняя торопливость ей не была присуща."
- "Конечно, у нас задание тяжелее, чем у малышни. Им надо просто соединить детали и покрасить их, а мы должны сделать всё с нуля…"
- th "Расчертить, выпилить, обработать, соединить, покрасить…"
- "Рука при каждом резком движении напоминала о том, что она пострадала."
- th "Я в ужасных условиях, но Алисе…{w=1}{nw}"
- extend " новенькой девчонке не сдамся!" with hpunch
- th "Ладно, начнём."
- window hide
- jump rfg_pizdec
- label rfg_qte_win:
- $ renpy.block_rollback(
- )
- show expression "keys {}_pressed".format(rfg_qte_key[0][rfg_cur_key])
- hide expression "keys {}_idle".format(rfg_qte_key[0][rfg_cur_key])
- hide rfg_bar_6sec
- hide rfg_bar_4sec
- hide rfg_bar_3sec
- hide rfg_bar_2sec
- hide rfg_bar_1sec
- hide bar
- with dspr
- $ renpy.pause(0.3, hard=True)
- hide expression "keys {}_pressed".format(rfg_qte_key[0][rfg_cur_key]) with dspr
- return
- label rfg_qte_looser:
- $ renpy.block_rollback()
- $ rfg_temp_fraze = renpy.random.choice(rfg_spisok_fraz)
- $ rfg_losses += 1
- hide expression "keys {}_pressed".format(rfg_qte_key[0][rfg_cur_key])
- hide expression "keys {}_idle".format(rfg_qte_key[0][rfg_cur_key])
- hide rfg_bar_6sec
- hide rfg_bar_4sec
- hide rfg_bar_3sec
- hide rfg_bar_2sec
- hide rfg_bar_1sec
- hide bar
- with dspr
- window show
- th "[rfg_temp_fraze]"
- window hide
- return
- label rfg_pizdec:
- window hide
- play music rfg_music_list["gib_smena"] fadein 3
- $ rfg_losses = 0
- $ rfg_spisok_fraz = ("Не так!", "Ещё раз!", "Я не проиграю Селезнёвой!", "Соберись, тряпка!")
- $ rfg_first_stage = 5
- show details detail_-1_0 with dissolve
- pause(0.3)
- while rfg_first_stage > 0:
- pause(0.2)
- $ rfg_cur_key = renpy.random.randint(0, 9)
- $ rfg_first_stage -= 1
- show expression "keys {}_idle".format(rfg_qte_key[0][rfg_cur_key])
- show bar bar_0
- show rfg_bar_4sec
- with dspr
- call screen rfg_qte(4, rfg_cur_key)
- hide details with dissolve
- $ renpy.block_rollback()
- pause(1)
- $ rfg_second_stage = 6
- show details detail_0_0 with dissolve
- pause(0.3)
- while rfg_second_stage > 0:
- pause(0.2)
- $ rfg_cur_key = renpy.random.randint(0, 9)
- $ rfg_second_stage -= 1
- show expression "keys {}_idle".format(rfg_qte_key[0][rfg_cur_key])
- show bar bar_0
- show rfg_bar_4sec
- with dspr
- call screen rfg_qte(4, rfg_cur_key)
- hide details with dissolve
- pause(0.7)
- $ rfg_second_stage = 6
- show details detail_0_1 with dissolve
- pause(0.3)
- while rfg_second_stage > 0:
- pause(0.2)
- $ rfg_cur_key = renpy.random.randint(0, 9)
- $ rfg_second_stage -= 1
- show expression "keys {}_idle".format(rfg_qte_key[0][rfg_cur_key])
- show bar bar_0
- show rfg_bar_3sec
- with dspr
- call screen rfg_qte(3, rfg_cur_key)
- hide details with dissolve
- pause(0.7)
- $ rfg_second_stage = 5
- show details detail_0_2 with dissolve
- pause(0.3)
- while rfg_second_stage > 0:
- pause(0.2)
- $ rfg_cur_key = renpy.random.randint(0, 9)
- $ rfg_second_stage -= 1
- show expression "keys {}_idle".format(rfg_qte_key[0][rfg_cur_key])
- show bar bar_0
- show rfg_bar_3sec
- with dspr
- call screen rfg_qte(3, rfg_cur_key)
- hide details with dissolve
- $ renpy.block_rollback()
- pause(1)
- $ rfg_third_stage = 6
- show details detail_1_0 with dissolve
- pause(0.3)
- while rfg_third_stage > 0:
- pause(0.2)
- $ rfg_cur_key = renpy.random.randint(0, 9)
- $ rfg_third_stage -= 1
- show expression "keys {}_idle".format(rfg_qte_key[0][rfg_cur_key])
- show bar bar_0
- show rfg_bar_2sec
- with dspr
- call screen rfg_qte(2, rfg_cur_key)
- hide details with dissolve
- pause(0.7)
- $ rfg_third_stage = 6
- show details detail_1_1 with dissolve
- pause(0.3)
- while rfg_third_stage > 0:
- pause(0.2)
- $ rfg_cur_key = renpy.random.randint(0, 9)
- $ rfg_third_stage -= 1
- show expression "keys {}_idle".format(rfg_qte_key[0][rfg_cur_key])
- show bar bar_0
- show rfg_bar_2sec
- with dspr
- call screen rfg_qte(2, rfg_cur_key)
- hide details with dissolve
- pause(0.7)
- $ rfg_third_stage = 6
- show details detail_1_2 with dissolve
- pause(0.3)
- while rfg_third_stage > 0:
- pause(0.2)
- $ rfg_cur_key = renpy.random.randint(0, 9)
- $ rfg_third_stage -= 1
- show expression "keys {}_idle".format(rfg_qte_key[0][rfg_cur_key])
- show bar bar_0
- show rfg_bar_2sec
- with dspr
- call screen rfg_qte(2, rfg_cur_key)
- hide details with dissolve
- $ renpy.block_rollback()
- pause(1)
- $ rfg_fourth_stage = 10
- show details detail_2_0 with dissolve
- pause(0.3)
- while rfg_fourth_stage > 0:
- pause(0.2)
- $ rfg_cur_key = renpy.random.randint(0, 9)
- $ rfg_fourth_stage -= 1
- show expression "keys {}_idle".format(rfg_qte_key[0][rfg_cur_key])
- show bar bar_0
- show rfg_bar_1sec
- with dspr
- call screen rfg_qte(1, rfg_cur_key)
- hide details with dissolve
- pause(0.7)
- $ rfg_fourth_stage = 10
- show details detail_2_1 with dissolve
- pause(0.3)
- while rfg_fourth_stage > 0:
- pause(0.2)
- $ rfg_cur_key = renpy.random.randint(0, 9)
- $ rfg_fourth_stage -= 1
- show expression "keys {}_idle".format(rfg_qte_key[0][rfg_cur_key])
- show bar bar_0
- show rfg_bar_1sec
- with dspr
- call screen rfg_qte(1, rfg_cur_key)
- hide details with dissolve
- pause(0.7)
- $ rfg_fourth_stage = 10
- show details detail_2_2 with dissolve
- pause(0.3)
- while rfg_fourth_stage > 0:
- pause(0.2)
- $ rfg_cur_key = renpy.random.randint(0, 9)
- $ rfg_fourth_stage -= 1
- show expression "keys {}_idle".format(rfg_qte_key[0][rfg_cur_key])
- show bar bar_0
- show rfg_bar_1sec
- with dspr
- call screen rfg_qte(1, rfg_cur_key)
- hide details with dissolve
- pause(1.5)
- if rfg_losses < 5:
- $ rfg_selez_samolet = True
- label rfg_after_sam:
- stop music fadeout 10
- "Ребята давно закончили свои работы и молча бегали взглядами, наблюдая то за мной, то за моей соперницей."
- rfg_childrens "Николай Алексеевич, урок окончен!"
- klmb "Секунду!"
- play sound sfx_open_door_clubs
- play music rfg_music_list["gib_sm_and_klmb"] fadein 4
- show sh normal pioneer at cleft
- show el normal pioneer at cright
- with dissolve
- "Без стука вошли Шурик и Электроник."
- show sh surprise pioneer
- show el surprise pioneer
- with dspr
- "Зашли они с чем-то в руках, и чуть это не выронили от удивления."
- sh "Что тут происходит?!"
- "Электроник молча смотрел на меня и Алису, успевшую испачкаться в краске."
- rfg_childrens "Николай Алексеевич и Алиса Игоревна поспорили, у кого самолёт выйдет лучше!"
- show el laugh pioneer with dspr
- "Электроник захохотал до слёз. Впервые за то время, как поссорился с Леной."
- show sh serious pioneer with dspr
- "Шурик лишь помотал головой, не желая принимать действительность."
- "Серёжа уже держался за живот и почти сидел на полу."
- show sh rage pioneer with dspr
- sh "А ты чего смеёшься?! Поддерживаешь, что ли?!"
- slzn "Да ладно тебе, Шурик, не будь таким нудным! Иногда надо развлечься!"
- show sh normal pioneer with dspr
- "Как ни странно, Саша остыл.{w} Неужели нашёлся кто-то, кто может его приструнить?"
- klmb "Тем более, ребята справились со своей задачей!{w} Да, ребят?"
- rfg_childrens "ДА!"
- hide sh with moveoutleft
- "Шурик тяжело выдохнул и отнёс вещи в подсобку."
- show el smile pioneer with dspr
- "Электроник позвенел в придуманный колокольчик."
- el "Динь-динь-динь! Урок окончен, время вышло, сдавайте работы!"
- klmb "Я закончил!"
- slzn "Я тоже!"
- "Мы одновременно положили готовые модели на стол."
- show sh normal pioneer at cleft with moveinleft
- "Шурик к этому времени вынес воду и тряпку, чтобы Алиса вытерлась."
- show sh normal pioneer at left
- show el smile pioneer at right
- with move
- show slzn retro smile pioneer with dspr
- slzn "Спасибо огромное! В азарт вошла, даже не заметила, как в свинюшку превратилась…"
- "Она начала активно избавляться от следов работы."
- "Ребятня так же перешёптывалась и обсуждала, чей \"кукурузник\" получился лучше."
- show sh smile pioneer with dspr
- sh "Раз уж мы тут, мы и будем оценивать."
- "Видимо, Шурик больше не хочет играть роль мистера Серьёзности и всё-таки улыбнулся."
- show el laugh pioneer with dspr
- el "Вместе с ребятами!"
- rfg_childrens "Да!"
- "Я демонстративно стоял, показывая, что даже куртку не заляпал."
- show slzn laugh pioneer with dspr
- "Селезнёва показала мне язык, и детишки, стоявшие на её стороне, повторили за ней."
- klmb "Эй, чему ты детей учишь?!"
- slzn "Ставить выпендрёжников на место!"
- klmb "Вообще-то, это мои ученики!"
- show slzn smile pioneer with dspr
- slzn "Тогда почему они на моей стороне?"
- "Ухмыльнулась она и обняла ребят."
- klmb "А меня кто-то поддерживает?"
- rfg_childrens "Да!"
- th "Большая часть!"
- klmb "Тогда вставайте рядом!"
- rfg_childrens "Да-а-а!"
- show sh normal pioneer
- show el normal pioneer
- with dspr
- "Так мы стояли, разделившись на две команды. Посередине стояли Шурик и Электроник, готовые судить наши работы."
- "Блондины внимательно присматривались к каждой детали, кивая друг другу и советуясь."
- "Спустя несколько минут они объявили результат."
- if rfg_selez_samolet:
- stop music fadeout 10
- show sh serious pioneer with dspr
- sh "Мы заранее предупреждаем, что судили не субъективно и подошли к делу с профессиональной точки зрения…"
- th "Ну, быстрее…"
- "Алиса аж язык высунула от нетерпения и облизывала губы."
- play music rfg_music_list["gib_mi_and_klmb"] fadein 1
- el "Победил Николай Герасимов!"
- $ rfg_show_achievement(2, 6)
- klmb "ДА-А-А!" with vpunch
- "Я подпрыгнул на месте и дети, бывшие на моей стороне, мигом облепили меня и начали обнимать."
- rfg_childrens "ПОЗДРАВЛЕМ, НИКОЛАЙ АЛЕКСЕЕВИЧ!"
- klmb "Спасибо, ребята!"
- show sh normal_smile pioneer
- show el smile pioneer
- with dspr
- "Кибернетики-блондины тоже заулыбались и начали хлопать."
- "Внезапно я вспомнил про Алису и, переведя взгляд, думал встретить её заплаканной или хотя бы расстроившейся."
- "Отнюдь, она улыбалась и хлопала."
- show slzn retro shy pioneer with dspr:
- ease 0.9 zoom 1.15
- "Когда дети расступились, Алиса подошла и аккуратно, зардев, обняла меня."
- slzn "Поздравляю…"
- "Прошептала она."
- "Дети захихикали, а Шурик и Электроник аккуратно тыкали в нас пальцами и переговаривались. В принципе, они ничем не отличались от ребят."
- klmb "Спасибо…"
- klmb "Ты хорошая соперница."
- "Я кивнул в знак уважения."
- slzn "Мерси."
- klmb "И ты кукарекаешь."
- show slzn retro bored pioneer with dspr
- "Подмигнул я, и она закатила глаза."
- else:
- sh "Как бы нам не было обидно за коллегу и друга…{w=2}{nw}"
- play music rfg_music_list["gib_slave"] fadein 4
- el "…Победила Алиса Селезнёва!"
- "Закончил за него Электроник."
- show slzn retro laugh with dspr
- slzn "УРА!"
- "Победительница обняла свою группу поддержки и буквально излучала радость: звонко смеялась, почти прыгала и закрыла глаза от счастья."
- klmb "А судьи кто?.."
- "Спросил я в пустоту."
- "Конечно, было обидно, но это не самое худшее поражение в моей жизни."
- rfg_childrens "Не расстраивайтесь, Николай Алексеевич, вы для нас самый лучший!"
- "Дети окружили меня и полезли обниматься."
- "Я почти пустил слезу - до того мне было приятно."
- klmb "Спасибо, ребятки…"
- "Я обнял их в ответ."
- show el smile pioneer
- show sh normal_smile pioneer
- with dspr
- "Кибернетики-блондины тоже заулыбались и начали хлопать."
- show slzn retro smile pioneer with dspr
- slzn "Жду твоих кукареканий!"
- "Прокричала Алиса, и мы с ребятами показали ей языки."
- show sh normal pioneer with dspr
- sh "А теперь - все марш на праздник!"
- rfg_childrens "УРА-А-А-А!"
- window hide
- play sound sfx_open_door_clubs
- pause(1)
- window show
- "И помещение вмиг опустело."
- show slzn retro laugh pioneer with dspr
- slzn "Я и совсем забыла про праздник! Увлёк ты меня, Коля! Я побежала!"
- hide slzn with moveoutleft
- "Внутри стало меньше на одного человека."
- show sh smile pioneer with dspr
- sh "Что, детство в одном месте заиграло?"
- "Поддел Шурик, улыбаясь во все тридцать два."
- if rfg_selez_samolet:
- klmb "Мне всё равно, что вы скажете, итог один – я победил!"
- show sh laugh pioneer
- show el laugh pioneer
- with dspr
- "Электроник и Шурик обняли меня по бокам, и мы, рассмеявшись, вышли из клубов и отправились на поляну."
- else:
- klmb "Сам не понимаю, как повёлся на это…"
- show el laugh pioneer with dspr
- el "Да ладно, не расстраивайся!"
- show sh smile pioneer with dspr
- sh "Вот именно!"
- show sh laugh pioneer with dspr
- extend " В конце концов, тебя бы могли прозвать Электроником!"
- show el serious pioneer with dspr
- el "Хватит уже!"
- show el laugh pioneer with dspr
- "Мы, рассмеявшись, вышли из клубов и отправились на поляну."
- window hide
- stop music fadeout 7
- stop ambience fadeout 4
- scene bg black
- with fade3
- window show
- "Я задержался у Виолы, чтобы принять обещанные таблетки."
- window hide
- $ sunset_time()
- $ persistent.sprite_time = 'sunset'
- scene bg ext_path_sunset
- with dissolve2
- play ambience ambience_forest_evening fadein 3
- window show
- "А по пути, на лесной дороге, я встретил Алису."
- klmb "Не понял, а ты почему тут?"
- play music rfg_music_list["gib_cs"] fadein 3
- show slzn retro smile pioneer at center with dissolve
- slzn "Тебя жду."
- klmb "Это ещё зачем?"
- if rfg_selez_samolet:
- slzn "Хочу отыграться!"
- klmb "Отыграться?!"
- slzn "Да! Давай сыграем в \"Кто быстрее до поляны\"!"
- klmb "Ты серьёзно?"
- "Я недоумённо вскинул бровь."
- slzn "ДА!"
- "Её глаза горели. Нет, полыхали!"
- klmb "А ты не любишь проигрывать…"
- slzn "Ненавижу! Особенно тебе!"
- show slzn retro shy pioneer with dspr
- slzn "…То есть, мальчикам!"
- else:
- slzn "Давай сыграем в \"Кто быстрее до поляны\"! Хочу тебя два раза за день уделать!"
- "Весело прокричала она."
- klmb "А мне что-то не нравится такая перспектива."
- slzn "Да ладно тебе, а вдруг отыграешься?"
- th "А вот это уже интересно. Не факт, что я выиграю здесь, но \"вдруг\"..."
- window hide
- hide slzn
- with fade2
- window show
- "Я и не заметил, как согласился с ней, и вот, она уже стоит рядом, и мы готовимся бежать."
- th "Как я поддался на это?!"
- th "Коля, сколько тебе лет? Даже Ульяна не могла заставить меня снова окунуться в детство, но Селезнёва…"
- th "От кого, от кого, а от неё я такого никак не ожидал…"
- show slzn retro smile pioneer at center with dissolve
- slzn "Не хмурься, погода и так не ахти."
- "Улыбнулась Алиса и вытерла запачканный рукав моей куртки."
- "Снова эта лисья мордочка."
- th "Надо не забывать про руку."
- th "Хотя, забудешь тут."
- slzn "Готов?"
- klmb "Ты уверена, что это хорошая идея? Столько веток, камней…{w=0.5} вдруг упадёшь?"
- show slzn retro laugh pioneer with dspr
- slzn "Ты за меня или за себя волнуешься?"
- "Лукаво парировала Селезнёва и поправила чёлку."
- klmb "За тебя."
- show slzn retro angry pioneer with dspr
- "Алиса грозно посмотрела на меня и хмыкнула."
- slzn "Вот и посмотрим, кто снюхает всю грязь с дорожки."
- klmb "Откуда такие словечки?"
- show slzn retro smile pioneer with dspr
- slzn "Научил один…"
- "Как-то странно она на меня посмотрела…"
- stop music fadeout 5
- slzn "Ты готов?"
- klmb "Угу."
- slzn "Три."
- klmb "Два."
- play music rfg_music_list["gib_spor_with_selez"] fadein 2
- slzn "ОДИН!"
- window hide
- scene bg ext_path_sunset at rfg_run_away() with fade
- window show
- "Я бежал аккуратно, чтобы не споткнуться и не повредить руку."
- "К слову, бежал я быстрее Алисы. Понятия не имею, зачем она меня вызвала на эту дуэль."
- "Она отставала от меня на шагов пять."
- "Тропа оказалась не такой уж и мокрой, да и чистой довольно, так что я зря беспокоился."
- "Но смотря в серьёзно настроенное личико Алисы, как и тогда, в клубах, мне стало неприятно, что я вообще с ней соревнуюсь."
- "Как-то нечестно это…"
- "Даже если я выиграю, я не получу от этого удовольствия."
- "Ладно в конструировании самолёта, но тут…"
- "Я уже жалею, что согласился."
- "В метрах ста показался \"вход\" в поляну, бегающие по кругу ребята, даже часть беседки."
- th "Может, поддаться ей?"
- th "Надоела она со своими спорами, не хочу я снова вестись на это…"
- th "Мы в лагере, а не на олимпийских играх."
- window hide
- stop music fadeout 10
- stop ambience fadeout 4
- scene bg retro_ext_besedka_sunset at rfg_run_away() with fade
- play ambience ambience_camp_center_evening fadein 3
- $ renpy.pause(3, hard=True)
- menu:
- "Поддаться":
- $ rfg_selezen_beg = False
- play music rfg_music_list["gib_library"] fadein 3
- window show
- th "Надеюсь, больше никаких споров."
- window hide
- scene bg retro_ext_besedka_sunset at rfg_stop_run(4)
- window show
- "Я сделал вид, что споткнулся и чуть не упал."
- "Алиса снизила скорость и будто даже остановиться хотела, но увидела, что я не развалился на части, и побежала дальше."
- "А я постоял немного и не спеша пошёл к поляне."
- show slzn retro bored pioneer at center with dissolve
- "Моя соперница решила сжалиться и подождать меня недалеко от финиша."
- klmb "Чего не бежишь?"
- slzn "А ты?"
- klmb "А я уже проиграл, какой смысл?"
- show slzn retro smile pioneer with dspr
- "Когда я дошёл, она схватила меня за руку, и мы вместе шагнули за \"линию финиша\"."
- show slzn retro laugh pioneer with dspr
- slzn "Это тебе за актёрскую игру!"
- hide slzn with dissolve
- "Рассмеялась Алиса и, оставив меня в одиночестве, побежала к вожатым."
- th "Просекла всё-таки…"
- "Выиграть":
- $ rfg_selezen_beg = True
- scene bg retro_ext_besedka_sunset at rfg_stop_run(8)
- window show
- "Я цокнул и достиг финиша."
- "Алиса не остановилась даже когда увидела, что я выиграл."
- show slzn retro bored pioneer with dspr
- slzn "Фух…"
- if rfg_selez_samolet:
- slzn "Ладно…"
- play music rfg_music_list["gib_musclub_2"] fadein 3
- show slzn retro smile pioneer with dspr
- extend "признаюсь, ты лучший во всём!"
- "Она похлопала меня по плечу."
- show slzn retro laugh with dspr
- slzn "Поздравляю!"
- "Даже ни намёка на обиду."
- klmb "Тебя хоть что-то может задеть?"
- show slzn retro surprise pioneer with dspr
- slzn "В смысле?"
- klmb "Ну, ты вообще не расстроилась…"
- slzn "Ты ведь мне не враг, чтобы я расстраивалась. Не загоняй себя! Я пошла!"
- hide slzn with dissolve
- "И побежала к вожатым."
- else:
- play music rfg_music_list["gib_musclub_2"] fadein 3
- show slzn retro smile pioneer with dspr
- slzn "Отыгрался всё-таки! Получается, между нами ничья!"
- klmb "А ты думала, я совсем слабак?"
- "Держась за больную руку, спросил я."
- show slzn retro shy pioneer with dspr
- slzn "Совсем нет…"
- "Алиса покрылась румянцем и отвела взгляд."
- slzn "Ты очень и очень хорош."
- show slzn retro surprise pioneer with dspr
- "Она оглянулась и воскликнула, когда увидела компанию вожатых."
- slzn "Мне пора! Посоревнуемся ещё!"
- hide slzn with dissolve
- "Я кивнул, хотя совершенно не жаждал этих споров."
- th "Странно она себя ведёт…{w} будто всю жизнь меня знает."
- th "Встречаются же такие люди…"
- stop music fadeout 4
- "Алиса сейчас напомнила мне Фиму, который тоже с самого начала вёл себя так, будто знает меня с младенчества."
- play music rfg_music_list["gib_vojatii"] fadein 4
- "А на поляне народ во всю веселился. Такого шума в лагере ещё не было."
- "Пионеры бегают туда-сюда, играют в салки, перетягивают канат, смеются, дразнятся."
- "В этом хаосе была своя гармония, и мне становилось легко и спокойно."
- "Я размял руку и облокотился о перила украшенной беседки."
- show sl smile pioneer at cleft
- show sh normal_smile at cright
- with dissolve
- "Тут Славя кормила с ложечки Шурика."
- show sl shy pioneer
- show sh normal pioneer
- with dspr
- "Заметив меня, они смутились."
- klmb "Могу уйти, если мешаю."
- "Улыбнулся я."
- sh "Да нет, что ты…"
- "Шурик рассмеялся и протянул мне ложку с кусочком торта."
- klmb "Ты серьёзно?"
- show sh smile pioneer with dspr
- sh "Ешь, пока не уронил."
- show sh laugh pioneer with dspr
- sh "Давай, а-ам!"
- klmb "Гад какой…"
- "Но еду я принял."
- show sl laugh pioneer with dspr
- sl "По-моему, это я вам мешаю."
- "Мило засмеялась Славя."
- show sl smile pioneer with dspr
- sl "Как рука, кстати?"
- klmb "На месте."
- "Я пошевелил пальцами."
- klmb "Всё в порядке, не переживай."
- show sl serious pioneer with dspr
- sl "Как это не переживать?"
- "Нахмурилась Славяна."
- sl "И куда завхоз смотрел…"
- klmb "Славь, правда, всё хорошо."
- show sl normal pioneer with dspr
- "Я попытался успокоить её, и у меня впервые получилось."
- sl "Ладно, но впредь аккуратнее!"
- klmb "Так точно!"
- if rfg_un_talk:
- "Вдалеке я увидел Лену и Серёжу, улыбающихся и мирно беседующих."
- klmb "Не понял…"
- show sh normal pioneer with dspr
- sh "Не знаю, как, но они сошлись…"
- show sl smile pioneer with dspr
- sl "Да, сама в шоке сижу!"
- klmb "Видимо, им надо было немного времени."
- show sl normal pioneer with dspr
- sl "Точно, точно…"
- show sh normal_smile pioneer with dspr
- sh "Всё хорошо, что хорошо кончается."
- show sl smile2 pioneer with dspr
- sl "Но ведь всё только начинается!"
- klmb "Вечно Сашка пытается вставить крутые фразы, но никогда они к месту не приходились."
- "Он хлопнул меня по плечу."
- "Электроник заметил меня и помахал."
- hide sl
- hide sh
- with dissolve
- "Я пошёл к нему, но он встретил меня на полпути и увел в сторону."
- show el normal pioneer at center with dissolve
- el "Я это…"
- klmb "Чего?"
- show el smile pioneer with dspr
- el "Спасибо хотел сказать!"
- klmb "Мне? За что?"
- el "За поддержку! Вы с Шуриком не давали мне раскиснуть…{w} от него я, конечно, ожидал, друзья детства как никак, но от тебя было неожиданно."
- el "Не в том смысле, что ты плохой или…"
- klmb "Расслабься, я тебя понял."
- "Я похлопал его по плечу."
- el "А еще спасибо за то, что поговорил с Леной."
- $ rfg_show_achievement(2, 7)
- "По спине от неожиданности пробежались мурашки."
- klmb "Да я ничего толком не сказал…"
- el "Но все равно! Она сказала, что ты ей окончательно помог убедиться!"
- show el smile pioneer:
- ease 0.7 zoom 1.07
- "Электроник подался вперёд и приобнял меня."
- el "Спасибо огромное, дружище! Можешь в любой момент на меня рассчитывать!"
- show el smile pioneer:
- ease 1 zoom 1
- klmb "И всё-таки, я ничего не сделал…"
- "Я глупо улыбнулся и пожал плечами."
- el "Знаешь, ты мне напоминаешь нашего старого друга…{w} Влада."
- show el laugh pioneer with dspr
- el "Но он менее скромный!"
- "Он захохотал и поправил волосы."
- show el smile pioneer with dspr
- el "Как рука?"
- klmb "С каждой секундой всё лучше. Иди, тебя там твоя принцесса заждалась!"
- "Подмигнул я."
- el "Ладно, выздоравливай и не пугай нас так больше! Веселись!"
- hide el with dissolve
- "И убежал обратно к Лене."
- stop music fadeout 5
- th "Не думал я, что несколько ничего незначащих слов могут помочь."
- else:
- "Вдалеке я увидел Лену и Серёжу, смотрящих в разные стороны, но сидящих вместе."
- klmb "Так и не разговаривают?"
- show sh normal pioneer with dspr
- sh "Непонятно пока…"
- show sl sad pioneer with dspr
- sl "Вроде говорили, теперь сидят, молчат."
- klmb "Видимо, им надо больше времени."
- sl "Точно…"
- "Электроник заметил меня и помахал."
- hide sl
- hide sh
- with dissolve
- "Я пошёл к нему, но он встретил меня на полпути и увел в сторону."
- show el normal pioneer at center with dissolve
- el "Я это…"
- klmb "Чего?"
- show el smile pioneer with dspr
- el "Спасибо хотел сказать!"
- klmb "Мне? За что?"
- el "За поддержку! Вы с Шуриком не давали мне раскиснуть…{w} от него я, конечно, ожидал, друзья детства как никак, но от тебя было неожиданно."
- el "Не в том смысле, что ты плохой или…"
- klmb "Расслабься, я тебя понял."
- "Я похлопал его по плечу."
- el "Можешь в любой момент на меня рассчитывать!"
- klmb "И ты тоже, Серёж!"
- "Я глупо улыбнулся и показал большой палец."
- el "Знаешь, ты мне напоминаешь нашего старого друга…{w} Влада."
- show el laugh pioneer with dspr
- el "Но он менее скромный!"
- "Он захохотал и поправил волосы."
- show el smile pioneer with dspr
- el "Как рука?"
- klmb "С каждой секундой всё лучше."
- el "Выздоравливай скорее и не пугай нас так больше!"
- "Серёжа понимающе кивнул и обернулся к Лене."
- el "Ладно, я пойду."
- klmb "Конечно."
- hide el with dissolve
- "Электроник подошёл к Славе и Шурику."
- stop music fadeout 4
- th "Может, надо было немного надавить на Лену?"
- play music rfg_music_list["interlude_ambient"] fadein 3
- "Меня окликнула Ульяна."
- show us normal pioneer at center with dissolve
- klmb "О, какие люди."
- us "А ты чего в стороне стоишь?"
- klmb "Отдыхаю и слежу за порядком."
- show us smile pioneer with dspr
- us "Ну-ну. С рукой всё в порядке, смотритель?"
- klmb "В порядке, в порядке. Даже не думай проказничать сегодня, уяснила?"
- show us sad pioneer with dspr
- us "Я и не собиралась."
- "Ульянка грустно пожала плечами."
- klmb "Я точно с Ульяной разговариваю?"
- show us dontlike pioneer with dspr
- us "Точно!"
- "Она легонько пнула меня по обуви."
- klmb "Я тебе!"
- show us smile pioneer:
- parallel:
- ease 1 xalign 0.4
- parallel:
- pause 0.5
- ease 0.5 zoom 1.1
- ease 0.5 zoom 1
- "Маленький дьявол увернулся и оказался у меня за спиной, затем метнулся вперёд."
- us "Видишь, какой смысл мне что-то делать? Ты даже угнаться за мной из-за травмы не можешь."
- klmb "Так вот, в чём дело…"
- klmb "Может, мне каждый день себя калечить, чтобы ты успокоилась?"
- show us upset pioneer with dspr
- us "Ты дурак, что ли?"
- "Раздосадовано спросила она."
- klmb "Самую малость, разве что…"
- show us shy2 pioneer with dspr
- us "Я волновалась…"
- "Ульяна покрылась румянцем."
- show us shy2 pioneer:
- ease 0.7 zoom 1.07
- "Я приобнял её за плечи."
- klmb "Не переживай, ещё успеем друг другу надоесть."
- show us shy pioneer with dspr
- us "Будь аккуратнее в следующий раз!"
- klmb "Хорошо, буду. Ты тоже."
- show us smile pioneer with dspr:
- ease 1.1 zoom 1
- us "Я, в отличие от тебя, ещё ни разу не получала травм."
- show us normal pioneer with dspr
- us "В лагере точно…"
- klmb "Вот и не получай. Беги…"
- show us normal pioneer:
- ease 1.5 xalign -0.5
- ease 1 xalign 0.5
- "Ульяна побежала, но резко остановилась и обратилась ко мне."
- us "Ты можешь помочь?"
- klmb "Чем?"
- show us sad pioneer with dspr
- us "Эта игра с птицами…"
- th "Так и знал, что она её не пройдет."
- stop music fadeout 4
- "Я улыбнулся и подозвал её к себе."
- window hide
- menu:
- "Сказать ответы":
- $ rfg_us_answers = True
- play music rfg_music_list["ns_hovering"] fadein 3
- window show
- "Я прошептал ей на ухо все ответы."
- klmb "Только в следующий раз…"
- show us surp1 pioneer with dspr
- us "Коля, спасибо огромное!"
- th "Ещё бы она послушала."
- hide us with moveoutleft
- "Она обняла меня, быстро чмокнула в щёчку и убежала с такой скоростью, с какой ещё не бежала."
- th "Целовать-то зачем?.."
- "Я чувствую, как краснею, хоть в этом и нет ничего такого."
- stop music fadeout 4
- "Я помотал головой, подошёл к столу и выпил стакан компота."
- "Нельзя жульничать":
- $ rfg_us_answers = False
- play music rfg_music_list["ns_hovering"] fadein 7
- window show
- "Я прошептал ей на ухо:"
- klmb "Жульничать – это плохо."
- show us upset pioneer with dspr
- us "Ц, блин, Коля!"
- show us sad pioneer with dspr
- us "Зря только понадеялась…"
- klmb "Поучаствуй в другом, если думаешь, что это не осилишь."
- us "Нет, хочу в этом…"
- hide us with dissolve
- "Она с грустным личиком развернулась и зашаркала к ребятам, перетягивающим канат."
- th "Ничего-ничего, нечестный путь ещё никого до добра не доводил."
- stop music fadeout 4
- "Я подошёл к столу и взял стакан с компотом."
- play music rfg_music_list["gib_cs"] fadein 4
- show cs smile at center with dissolve
- cs "Опять в стороне от всех кукуешь?"
- "Оказывается, я упёрся локтем в грудь Виолетты."
- klmb "Извините."
- show cs rfg laugh with dspr
- cs "Да я уже привыкла, что ты постоянно сюда приземляешься…"
- "Проговорила она без капли хитрости и издевательства."
- klmb "Приятно, что под рукой всегда находитесь вы, Виолетта."
- show cs rfg angry with dspr
- cs "Я тебя сейчас половником стукну."
- klmb "Пощады."
- stop music fadeout 5
- show cs smile with dspr
- "Она хмыкнула и тоже взяла стакан с компотом."
- play music rfg_music_list["gib_tempest"] fadein 3
- cs "Тогда чего один стоишь?"
- klmb "Я не так давно пришёл."
- cs "Рука болит?"
- klmb "Если честно, да."
- cs "А по-твоему лицу и не скажешь."
- klmb "Бог терпел и нам велел."
- show cs rfg laugh with dspr
- "Виолетта рассмеялась и легонько толкнула меня бедром."
- cs "Хоть один настоящий мужчина в лагере. Завхоз и тот дурень. Как он вообще это допустил?"
- klmb "Я его не виню."
- show cs smile with dspr
- cs "Он извинился?"
- klmb "Нет. Мы не виделись со вчерашнего дня."
- show cs rfg angry with dspr
- cs "Вот я найду его… на части порву."
- show cs smile with dspr
- "Она выпустила пар и улыбнулась."
- cs "Что со Селезнёвой?"
- klmb "А что с ней?"
- show cs normal with dspr
- cs "Так и норовит…{w=0.5} подружиться, что ли… как это объяснить…"
- "Я перебил её смехом."
- klmb "Понимаю. Я сам не знаю, как это объяснить, но я понимаю."
- show cs smile with dspr
- cs "А когда она на тебя смотрит…"
- "Я подавился и откашлялся."
- klmb "Только не начинайте."
- show cs rfg laugh with dspr
- "Виолетта снова рассмеялась и сама чуть не подавилась компотом."
- cs "Ладно-ладно."
- show cs smile with dspr
- extend " Но, если честно, она действительно на тебя странно смотрит."
- cs "Вы случайно не были знакомы до лагеря?"
- klmb "Случайно нет."
- klmb "Вы уверены?"
- show cs normal with dspr
- cs "Да. Она будто тебя давно знает. Иначе бы я не спрашивала."
- klmb "Ну… я что-то подобное замечал за ней."
- show cs smile with dspr
- cs "Может, влюбилась?"
- "Ухмыльнулась она."
- klmb "Вы это бросьте."
- "Я шутливо погрозил пальцем."
- cs "Между прочим, красивая и приятная девушка. Нечего тебе выпендриваться."
- "Я закатил глаза."
- cs "Так уж и быть, я оставляю тебя, мне ещё потрещать с Ольгой Дмитриевной надо."
- klmb "Удачи в этом нелёгком деле."
- hide cs with dissolve
- "Мы чокнулись стаканами, и она меня покинула."
- window hide
- $ rfg_set_mode(nvl)
- window show
- "Эти несколько часов я был невероятно счастлив. Я спокойно сидел на месте, и никто меня не беспокоил по пустякам."
- "Иногда приходилось успокаивать разбаловавшихся ребятишек, иногда помогать с конкурсами."
- "Но день для меня удался. Я действительно отдохнул."
- "Пусть хоть и несколько часов прошло, но я уже чувствовал себя бодро и свежо."
- window hide
- stop music fadeout 3
- $ rfg_set_mode(adv)
- $ renpy.pause(1, hard=True)
- play music rfg_music_list['gib_mt'] fadein 4
- window show
- "Пока я расслабленно потягивал чай, из-за спины показалась рука и приземлилась мне на плечо."
- klmb "Ольга Дмитриевна?"
- show mt surprise panama pioneer at center with dissolve
- mt "Что?! Как ты узнал?!"
- "Она села рядом со мной с широко распахнутыми глазами."
- "Видно, как её немного потрепал этот день: волосы взъерошенные, несколько верхних пуговиц на рубашке расстёгнуты, на ноге свежий синяк, на локте царапина, юбка немного ниже обычного."
- "Но Ольга будто и не замечает этого, она с детским видом смотрит на меня, как на волшебника."
- "От неё исходит сумасшедшая энергия, не уступающая Ульяне. Думаю, она выбрала правильную работу."
- mt "Такое ощущение, что у тебя глаза на затылке!"
- klmb "Эх, дорогая Ольга Дмитриевна, если бы вы читали монографию одного известного автора об органах осязания, вы бы знали, что на кончиках ушей есть тепловые точки."
- "Я аккуратно дотронулся до мочки её левого уха, и она шокировано дотронулась до мочки правого."
- klmb "Так что глаз на затылке у меня нет."
- "Я спокойно продолжил пить чай."
- mt "Коля…{w} ты меня поражаешь!"
- mt "Откуда ты всё это знаешь?!"
- klmb "Ольга Дмитриевна, я видел ваше отражение в самоваре."
- $ rfg_show_achievement(2, 8)
- "Я показал на рядом стоящий предмет и захохотал."
- show mt laugh panama pioneer with dspr
- mt "Балбес!"
- "Рассмеявшись, воскликнула Ольга Дмитриевна."
- "У неё от смеха выступили слёзы."
- show mt smile panama pioneer with dspr
- mt "От тебя другого и не ожидала…"
- "С улыбкой произнесла она."
- stop music fadeout 5
- mt "Даже работой нагружать тебя не хочется."
- play music rfg_music_list["sunlight_in_your_eyes"] fadein 3
- klmb "Я сам рад помочь."
- show mt surprise panama pioneer with dspr
- mt "Серьёзно?"
- klmb "Конечно! Я достаточно отдохнул!"
- show mt sad panama pioneer with dspr
- mt "А твоя рука…"
- "Ольга показала пальцем на больное место. Её глаза были наполнены любопытством, как будто она хочет дотронуться."
- "Я резко подвинул руку так, и чтобы она дотронулась, и чтобы мне не было больно."
- show mt surprise panama pioneer with dspr
- mt "ОЙ!"
- "Она так громко крикнула, что на нас половина лагеря обернулась."
- "Хорошо, что у всех свои занятия."
- show mt angry panama pioneer with dspr
- mt "Коля, ты что творишь?!"
- "Обеспокоенно начала Ольга."
- klmb "Вы же хотели потрогать?"
- "С ухмылкой спросил я."
- show mt smile panama pioneer with dspr
- mt "Этикет, Коленька, не просто так придумали, знаешь ли."
- "Она весело покачала головой."
- show mt normal panama pioneer with dspr
- mt "Ладно, о чём это я…"
- "Оля приложила два пальца ко лбу."
- klmb "О помощи."
- show mt surprise panama pioneer with dspr
- mt "Да, точно!"
- th "Чтобы Ольга забыла о поручении?"
- th "Совсем забегалась, бедная."
- stop music fadeout 5
- show mt smile panama pioneer with dspr
- mt "Нам не хватает людей для пряток!" with vpunch
- "Я чуть не выронил чашку."
- klmb "Чего?!"
- mt "Чего слышал!"
- play music rfg_music_list["sp_street_rag"] fadein 5
- show mt smile panama pioneer:
- ease 1 zoom 1.05
- "Она выхватила чашку, положила на стол и потащила меня за руку."
- mt "Скорее! Пойдём!"
- klmb "Ольга Дмитриевна, куда вы меня тащите?!"
- mt "В лес! Сопротивление бесполезно!"
- th "Как будто я пытался…"
- window hide
- stop ambience fadeout 2
- scene bg ext_polyana_sunset
- with fade2
- play ambience ambience_forest_evening fadein 5
- window show
- "Ольга привела меня на поляну, где нас ждали Семён, Ульяна, Фима, Славя, Шурик, Серёжа и Лена."
- klmb "Ладно Ульяна… ну, Семён с Фимой… но Славя, Шурик, Лена?"
- show el smile pioneer at cleft with moveinleft
- el "Эй, а я?"
- klmb "А ты в первой категории."
- show el upset pioneer with dspr
- "Он обиженно хмыкнул."
- hide el with moveoutleft
- show mt angry panama pioneer at center with dissolve
- mt "А ты не умничай, сам пришёл сюда!"
- klmb "Вы меня сюда притащили!"
- mt "А ты не сопротивлялся!"
- klmb "А вы сказали, что бесполезно!"
- show mt normal panama pioneer with dspr
- show us laugh pioneer at left with dissolve
- us "Короче, ты не отвертишься!"
- show sm rfg pio laugh behind mt at left with moveinright
- me "Да, а ещё ты ищешь!"
- klmb "ПОЧЕМУ Я?!" with hpunch
- show sm rfg pio laugh at cleft with move
- show sl smile2 pioneer at cright with dissolve
- sl "Это я предложила!"
- klmb "Кому доверять теперь…"
- show mt smile panama pioneer with dspr
- mt "Поворачивайся и считай до ста!"
- klmb "Ольга Дмитриевна, вы-то куда?"
- show mt laugh panama pioneer with dspr
- mt "А я не такая старая!"
- hide mt
- hide us
- hide sm
- hide sl
- with dissolve
- "Она развернула меня лицом к дереву."
- rfg_femka "И не подглядывай, а то я тебя знаю!"
- "Они все дружно рассмеялись и разбежались."
- stop music fadeout 2
- th "Опять опростоволосился."
- play music rfg_music_list["gib_library"] fadein 5
- th "Ничего, сейчас они поймут, с кем шутят."
- label rfg_find_all:
- window hide
- stop ambience fadeout 3
- scene bg retro_ext_besedka_sunset
- with fade2
- play ambience ambience_camp_center_evening fadein 3
- play music rfg_music_list["gib_chaehlebstvo"] fadein 3
- window show
- "Я дошёл до кучки ребят у беседки."
- klmb "Что, съели?!" with hpunch
- "Вскрикнул я и привлек их внимание."
- show mt smile panama pioneer at center with dissolve
- "Ольга молча похлопала, за ней остальные."
- show us smile pioneer at fleft with dissolve
- us "Это, кстати, конкурс был."
- "Они все улыбались и странно на меня смотрели."
- klmb "Конкурс?"
- mt "Да. Мы решили тебя немного взбодрить, а то ты уже сколько носишься, весь в делах…"
- show mt laugh panama pioneer with dspr
- extend " даже я не такая занятая!"
- stop music fadeout 3
- "Покраснела и засмеялась Ольга."
- show mt smile panama pioneer with dspr
- play music rfg_music_list["gib_mi_and_klmb"] fadein 4
- show un smile pioneer at right with dissolve
- un "Ты выиграл, и мы дарим тебе это…"
- show un smile pioneer at fright
- show mt smile panama pioneer at cleft
- with move
- show sl smile pioneer at cright with dissolve
- "Славя вышла вперёд со значком вожатого."
- show mt smile panama pioneer:
- ease 1 zoom 1.05
- pause 1.5
- ease 0.8 zoom 1
- "Ольга приняла его, подошла ко мне и, пока я, разинув рот, наблюдал за всем этим, отцепила пионерский и поставила на его место вожатский."
- mt "Хоть до конца смены недолго осталось, ты всё равно можешь гордиться!"
- $ rfg_show_achievement(2, 10)
- "Ребята громко захлопали, и практически все, кто был на поляне, заголосили и поддержали их."
- "Вдалеке я и Мику с какой-то девушкой заметил. Такое ощущение, что они соревновались, кто громче хлопает и кричит."
- "Я непроизвольно пустил слезу и отвернулся."
- th "Вот падлюки…"
- "Я вытерся рукавом куртки и повернулся, сияющий, как новый сервиз."
- mi "Молодец, Коля!"
- "Я поднял руку и помахал всем."
- klmb "Спасибо всем!"
- window hide
- hide un
- hide mt
- hide sl
- hide us
- with dissolve
- pause(0.5)
- show sm rfg pio smile at cleft:
- ease 1 zoom 1.1
- show pi smile at fleft:
- ease 1 zoom 1.1
- show sh normal_smile pioneer at cright:
- ease 1 zoom 1.1
- show el smile pioneer at fright:
- ease 1 zoom 1.1
- with dissolve
- "Фима, Семён и Шурик с Электроником подбежали и взяли меня на руки."
- klmb "Эй, отпустите! Вы что творите?! А-а-а-а!"
- "Девочки рассмеялись, а парни продолжали нести меня дальше."
- window hide
- pause(1.5)
- show sm rfg pio smile at cleft:
- ease 1 zoom 1
- show pi smile at fleft:
- ease 1 zoom 1
- show sh normal_smile pioneer at cright:
- ease 1 zoom 1
- show el smile pioneer at fright:
- ease 1 zoom 1
- window show
- "Они пронесли меня три раза вокруг беседки и опустили обратно, противясь моим выкрикам."
- show pi smile:
- ease 1.2 zoom 1.15
- rfg_femka "Поздравляю, дружище!"
- "Фима захватил меня в объятия и начал тереть кулаком макушку."
- "Я похлопал его по спине в знак благодарности."
- show pi smile:
- ease 0.7 zoom 1
- show sm rfg pio laugh with dspr
- me "Только не разважничайся!"
- "Подмигнул Семён."
- klmb "Вот ещё! Будешь каждое утро мешки с сахаром перетаскивать!"
- show sh smile pioneer with dspr
- sh "А это получается, что глава общих клубов не я, а Коля?"
- "С улыбкой задумался Шурик."
- klmb "Фигушки! Вы на меня все свои обязанности не вешайте!"
- stop music fadeout 4
- hide sh
- hide sm
- hide pi
- hide el
- with dissolve
- "Мы дружно посмеялись и разошлись каждый по своим делам."
- play music rfg_music_list["two_hearts"] fadein 4
- extend " Я остался смотреть на свой новёхонький значок вожатого."
- th "Сомневаюсь, что от этого моя жизнь как-то изменится, но всё равно приятно."
- th "И блестит красиво."
- show mt smile panama pioneer at center with dissolve
- mt "Нравится?"
- "Ольга положила руку мне на плечо."
- "Она выглядела радостной, словно старшая сестра, гордящаяся за успехи брата."
- klmb "Конечно.{w} Но, если честно, он мне приятен больше как подарок от друзей, нежели как обозначение того, что я вожатый."
- "Ольга улыбнулась и еле сдержала слёзы."
- mt "И это правильно, Коля! Это правильно!"
- mt "Я тебя поздравляю!"
- mt "Теперь ты можешь обращаться ко мне не по отчеству."
- "Дружелюбно завершила она."
- "Аж ком поперёк горла."
- klmb "С этим я вряд ли свыкнусь…"
- mt "Постарайся!"
- klmb "Хорошо. Ольга."
- "Немного боязно ответил я."
- show mt laugh panama pioneer with dspr
- mt "Не произноси моё имя так, будто тебя за это убьют."
- hide mt with dissolve
- "Ольга напоследок улыбнулась и ушла к расшумевшимся детям."
- "Я наблюдал за неспешно садящимся солнцем."
- th "И этот значок стоил мне руки?"
- stop music fadeout 5
- "Усмехнулся про себя я."
- window hide
- stop ambience fadeout 3
- scene bg retro_ext_lake_sunset
- with dissolve
- play ambience ambience_lake_shore_evening fadein 4
- play music rfg_music_list['gib_uzi_dvachevskoy'] fadein 4
- window show
- "Я подошёл ближе к берегу."
- th "И почему такая пустота внутри?"
- th "Будто я что-то забыл сделать."
- "Листья, сорванные ветром, мирно плыли по реке. Всё так спокойно и беспечно. Сзади пионеры радуются празднику, даже вожатые смеются."
- "Да и я с пользой провёл время."
- "Я закатал рукав и посмотрел на забинтованную руку."
- th "Странно всё это."
- "Что-то не даёт мне покоя. Что-то очень важное."
- "Как будто я забыл добавить в блюдо важный ингредиент."
- th "Но какой ингредиент?{w} А какое блюдо?"
- "Давно я так не переживал."
- "Поднялся несильный ветер. Девочки, которым подняло юбчонки, запищали."
- "Я устремил взгляд на линию горизонта."
- stop music fadeout 5
- th "Как будто всё должно быть не так…"
- play music rfg_music_list["gib_unknown"] fadein 2
- play sound rfg_sfx_tarelka_stuk
- mz "Смотри, куда прёшь!"
- mi "Это ты разбила мою тарелку!"
- "Я тяжело вздохнул."
- th "Опять за рыбу деньги…"
- th "Что на этот раз?"
- window hide
- stop ambience fadeout 3
- scene bg retro_ext_besedka_sunset
- with dissolve
- play ambience ambience_camp_center_evening fadein 4
- window show
- "А на этот раз сцепились Мику и Женя. У их ног валялись осколки некогда бывшей тарелки и развалившийся кусочек торта."
- show mz angry glasses pioneer far at cleft
- show mi angry pioneer far at cright
- with dissolve
- mz "Так ты зенки-то разуй! Дальше своего носа ничего не видишь?!"
- mi "Это ты ничего не видишь!"
- "Мику указала тонким пальчиком на Женины очки и промычала."
- show mz rage glasses pioneer far with dspr
- mz "Что ты сказала?!"
- show mi rage pioneer far with dspr
- mi "Что слышала!"
- "Вдобавок она показала язык."
- mz "Совсем страх потеряла, мымра заграничная?!"
- mi "Кротиха!"
- "Мику топнула ногой и попала прямо на осколок тарелки."
- "Я уже хотел бежать и спасать, но она только разломала его больше, но никак не пострадала."
- th "Надо бы вмешаться, пока это не превратилось в кровавую бойню."
- mz "Я тебя прибью!"
- "Женя замахнулась на Мику, и все замерли в испуге, кроме меня."
- "Я слегка зажмурился, ожидая хлёсткого удара по щеке балерины с аквамариновыми волосами."
- stop music fadeout 3
- "Но то, что было дальше, заставило всех уронить челюсти."
- play music rfg_music_list["gib_mz2"] fadein 1
- show mi rage pioneer:
- ease 0.5 xalign 0.3
- ease 0.3 xalign 0.355
- play sound ['<silence .8>', sfx_face_slap]
- "Мику успела отшагнуть назад, затем дала Жене настолько сильную пощёчину, что у последней слетели очки."
- $ rfg_show_achievement(2, 11)
- hide mz with moveoutbottom
- "Библиотекарша покачнулась и свалилась на колени."
- show mi shocked pioneer with dspr
- "Это всё происходило с невероятной скоростью, поэтому я успел подбежать к концу только что начавшейся драки."
- stop music fadeout 4
- show mi shocked pioneer at left with move
- "Я схватил шокированную и онемевшую Мику за талию и руку и увёл подальше."
- play music rfg_music_list['gib_dv'] fadein 3
- show mz rfg cry pioneer far at right with dissolve
- "Ребята помогли подняться Жене."
- "На её щеке остался кроваво-красный след от худой руки. В глазах стояли слёзы, но она не плакала. Скорее, просто реакция."
- "Она гневно смотрела на меня с Мику и отряхивалась."
- "Семён протянул ей очки."
- hide mz with moveoutright
- "Женя вытерла нос, выдернула очки из рук Семёна, оттолкнула его и быстрым шагом ушла в лагерь."
- "Виолетта что-то шепнула Ольге и побежала за Женей."
- show mt sad panama pioneer far at cright with dissolve
- mt "Так, ребята, праздник продолжается! Не на что смотреть!"
- "Она захлопала в ладоши и постарался нормализовать обстановку."
- hide mt with dissolve
- "Через некоторое время все отошли от шока и вернулись к своим делам. Но на поляне стало заметно тише."
- "Ольга и мне что-то показала, но я не понял."
- show mi cry pioneer with dspr:
- ease 1.2 zoom 1.17
- "По щекам Мику текли слёзы."
- "Я обнял хрупкую девочку, и в моих руках она казалась ещё меньше, чем с виду."
- mi "Я н-не х-хотела…{w=0.5} из-извини меня, К-Коля…"
- klmb "Не надо передо мной извиняться. Лучше с Женей помирись."
- klmb "Только не сейчас. Вам обеим надо остыть."
- mi "Я н-не желала ей з-зла."
- klmb "Я знаю. Ты никому не можешь желать зла. Я тебя понимаю. Ты очень добрый человек."
- show mi cry pioneer:
- ease 0.5 zoom 1.2
- "Она сильнее прижималась, и мне сильнее становилось неловко. И стыдно от того, что неловко. Я впервые кого-то так сильно поддерживаю и стыжусь своих эмоций."
- show un normal pioneer behind mi at center
- show sl normal pioneer at right
- with dissolve
- "К нам подошли Лена и Славя."
- un "Мы проведём её."
- "Еле слышно сказала Лена."
- klmb "Конечно."
- show mi cry pioneer:
- ease 1 zoom 1
- "Я отпустил Мику к девочкам."
- hide mi
- hide un
- hide sl
- with dissolve
- "Они подхватили её с обеих сторон и повели в лагерь."
- "Мику напоследок посмотрела на меня заплаканными глазами и отвернулась."
- "Я пошёл обратно к берегу."
- window hide
- stop music fadeout 5
- stop ambience fadeout 3
- scene bg retro_ext_lake_sunset
- with dissolve
- play ambience ambience_lake_shore_evening fadein 4
- window show
- th "Не такое окончание дня я ожидал. Хоть и до конца далеко."
- play music rfg_music_list["gib_holiday_ends"] fadein 5
- "Я бездумно сидел и размышлял, пока к берегу не начали тянуться пионеры и вожатые."
- "В руках у них были бумажные журавлики."
- "Видимо, долго я тут просидел, раз они все успели их сделать."
- window hide
- $ rfg_set_mode(nvl)
- window show
- "Ольга нам как-то рассказывала, что в лагере есть такая традиция – пускать бумажных журавлей."
- "Заброшенный корпус лагеря был основным в \"Совёнке\". По неосторожности там начался пожар. Никто до сих пор не знает, кто виноват. Никто не знает, что вообще случилось."
- "А всё потому, что не осталось выживших."
- "Каменные пионеры, возведенные у входа, сделаны в память о погибших детях и вожатых."
- "Каждую смену отдыхающие лагеря собираются у реки и пускают этих бумажных журавлей."
- window hide
- $ rfg_set_mode(adv)
- window show
- show us normal pioneer at center with dissolve
- "Рядом оказалась Ульяна с оригами в руках."
- "Она с улыбкой смотрела на фигурку, и её глаза блестели."
- "За ней, по всему берегу растянулась линия из пионеров и вожатых."
- show cs normal at left
- show mt normal pioneer at right
- with dissolve
- "По бокам встали Виола и Ольга."
- "Вторая вручила журавлика и мне."
- "Я кивнул, поднялся и взял его."
- "Первого журавля пустила Ульяна. За ней и все остальные."
- window hide
- scene bg retro_ext_lake_sunset_juravli
- with dissolve2
- window show
- "Пустив их, дети начали махать им вслед."
- "Когда они достигли середины, все начали расходиться, и только Ульяна смотрела вперёд и продолжала махать."
- stop music fadeout 5
- "Только когда её рука задрожала, Ульяна шепнула:"
- play music rfg_music_list["gib_out_of_fog"] fadein 4
- us "Я не забыла тебя, сестрёнка…"
- "У меня кольнуло в груди. Да так, что онемела рука."
- hide us with dissolve
- "Она быстрым шагом ушла в беседку за стол."
- "Виола и Ольга всё ещё стояли на месте."
- klmb "О ком она говорила?"
- show cs rfg sad at fleft with dspr
- "Виола скрестила руки и вздохнула."
- show mt sad pioneer with dspr
- mt "В том пожаре погибла её двоюродная сестра."
- mt "Она не хочет мириться с этим, поэтому каждый год приезжает сюда уже четвертый раз подряд."
- cs "Такая маленькая, а такая умная."
- cs "Всё пытается найти что-то, какие-то улики."
- "Виола крепко сжала кулаки."
- show cs rfg angry at fleft with dspr
- cs "Но всё это детские игры! Это последняя её поездка в \"Совёнок\"."
- klmb "Почему?"
- mt "Она подвергает себя опасности с этими походами в старый лагерь…"
- show cs rfg upset at fleft with dspr
- cs "К тому же, подговаривает и других детей."
- mt "Один раз мы уже потеряли отряд."
- mt "Еле нашли."
- "Ольга подняла взгляд в небо и, задрожав, выдохнула."
- "Мне не нашлось, что сказать. Я поддерживал чувства Ульяны, но и понимал здравый смысл Ольги с Виолой."
- hide cs
- hide mt
- with dissolve
- "Ветер подул сильнее."
- "Закат казался всё более пылающим."
- "И я вспомнил, чего не хватает.{w} Точнее, кого."
- th "Мику с Женей я видел, но где обе Алисы?"
- "Из нашей компании остались только те, кто принимал участие в прятках."
- "Я и не заметил, как Виола и Ольга ушли."
- klmb "Опять закат поглотил мою душу…"
- window hide
- stop ambience fadeout 2
- scene bg retro_ext_besedka_sunset
- with fade
- play ambience ambience_camp_center_evening fadein 3
- window show
- "Я хмыкнул, размял руку и остановился посреди поляны."
- "Праздник потихоньку сходил на нет. Ни у кого не осталось энергии на задорности."
- "Я смотрел, как Ульяна веселилась и смеялась от чистого сердца с одногодками."
- "Но внутри её тяготила боль утраты."
- window hide
- stop music fadeout 1
- stop ambience fadeout 1
- $ rfg_lag(hidde=True)
- $ prolog_time()
- scene bg int_mine
- show prologue_dream
- with rfg_mflash
- window show
- klmb "…Боль утраты…"
- window hide
- $ rfg_lag(hidde=True)
- $ sunset_time()
- scene bg retro_ext_besedka_sunset
- with rfg_mflash
- play ambience ambience_camp_center_evening fadein 3
- play music rfg_music_list['gib_true'] fadein 4
- window show
- "Я упёрся в чьё-то плечо."
- show pi normal at center with dissolve
- rfg_femka "Ты в порядке?"
- klmb "Да…да. Устал сильно."
- window hide
- show blink
- $ renpy.pause(1, hard=True)
- window show
- "Я закрыл глаза и почувствовал, что не могу стоять ровно."
- rfg_femka "Присядь-ка лучше. Устал он."
- window hide
- hide pi
- hide blink
- show unblink
- $ renpy.pause(1, hard=True)
- window show
- "Мы сели недалеко от беседки. Голова начала болеть."
- "Я продолжал наблюдать за улыбающейся Ульяной."
- show pi normal close at cleft with dissolve
- rfg_femka "Ты так на неё смотришь…"
- rfg_femka "Тоже узнал про её сестру?"
- "Я посмотрел на Фиму, и в шее стрельнуло от поворота."
- "Я прошипел, но постарался не подать виду, что жутко больно."
- rfg_femka "Что такое? Что болит?"
- klmb "Шея затекла."
- "Я повторно размял руку и шею."
- rfg_femka "Может, из-за травмы?"
- klmb "А кто его знает?"
- klmb "Откуда ты знаешь про Ульяну?"
- "Решил сменить тему я."
- rfg_femka "Девочки рассказали."
- klmb "Странно, да?"
- rfg_femka "Что именно?"
- klmb "У нас вроде бы не было такого, но мы, как никто, чувствуем её боль."
- rfg_femka "Да, я тоже об этом думал."
- rfg_femka "Откуда у меня это чувство?"
- klmb "У нас с тобой было много приключений, но я не помню, чтобы хоть одно заканчивалось настолько плачевно."
- "Фима облокотился о моё плечо."
- rfg_femka "А если другие тоже чувствуют, но не показывают?"
- klmb "Не знаю. Мне так не кажется. Когда Ольга и Виола говорили о ней, они не выглядели так, будто и на четверть понимают Ульяну."
- rfg_femka "Я думал…"
- "Он убрал руку и уставился в землю."
- rfg_femka "Может, поможем ей с поиском улик?"
- "Я был удивлён его рвению кому-то помочь."
- klmb "Я бы тоже хотел помочь, но какой смысл лезть в сгоревшее здание?"
- klmb "Мне Ульяна почти как сестра, но я не буду жить детскими мечтами. Всё-таки, это не игра. Погибли люди. Дети."
- rfg_femka "Вдруг не всё сгорело?!"
- klmb "Не…"
- rfg_femka "Мы ничего не потеряем от проверки!"
- window hide
- stop music fadeout 10
- menu:
- "Помочь Ульяне разгадать тайну заброшенного корпуса":
- $ rfg_help_us = True
- play music rfg_music_list["y_your_day"] fadein 4
- window show
- klmb "Ты меня на что угодно подговоришь."
- $ rfg_show_achievement(2, 12)
- show pi smile close with dspr
- "Фима засиял солнечной улыбкой."
- rfg_femka "Так-то лучше! Пойду обрадую Ульяну!"
- rfg_femka "Я тебе потом всё расскажу!"
- rfg_femka "А лучше втроём соберёмся и обсудим!"
- show pi smile with dspr
- "Я окликнул его на полпути."
- klmb "Только не тешьте себя надеждами."
- rfg_femka "А ты не хорони всё раньше времени!"
- hide pi with moveoutright
- "Фима махнул рукой и радостный побежал к Ульяне."
- stop music fadeout 4
- th "Надеюсь, всё закончится хорошо.{w} Или хотя бы ничем."
- "\"Лучше займитесь чем-то полезным!\"":
- $ rfg_help_us = False
- play music rfg_music_list['gib_dv'] fadein 4
- window show
- klmb "Нет, Фим. В этот раз ты меня не уговоришь."
- klmb "Лучше заняться чем-то действительно полезным, чем давать ребёнку призрачную надежду."
- show pi normal with dspr
- "Фима нахмурился, встал и сжал кулаки."
- rfg_femka "Лучше жить надеждой, чем жить в неведении!"
- klmb "На этот счёт у каждого своя философия."
- "Спокойно парировал я, разминая пальцы травмированной руки."
- rfg_femka "Как ты можешь об этом так спокойно говорить?!" with hpunch
- klmb "Фим, тебе пора повзрослеть. Я не смогу вечно за тобой присматривать."
- "Начал я серьёзным тоном."
- klmb "Я понимаю, что ты ещё не наигрался, но иногда надо и меру знать."
- klmb "Не то так и останешься глупцом."
- "Фима сжал кулаки с такой силой, что те побледнели. Его глаза искрили от обиды."
- rfg_femka "Если отказаться от надежды, которой живёт друг, означает поумнеть, то лучше я всю жизнь проживу глупцом!" with hpunch
- "Я раскрыл рот от удивления."
- "Никогда его таким не видел."
- hide pi with dissolve
- "Он топнул ногой, развернулся и пошёл в беседку."
- th "Я понимаю тебя, друг…{w} надеюсь, когда-то и ты поймёшь меня."
- stop music fadeout 7
- "Я помотал головой и перевёл взгляд на реку, по которой плыли журавли."
- th "Как же эти разговоры выматывают."
- play music rfg_music_list["gib_mz_and_mi"] fadein 2
- "Я встал и пошатнулся." with vpunch
- th "Что-то совсем голова разболелась…"
- th "Может, прилечь пойти?"
- "Я ещё раз окинул поляну взглядом и вспомнил про Двачевскую, Селезнёву, Мику и Женю."
- "Повторно посмотрев на Ульяну, я решил, что не могу бросить друзей в возможной беде."
- "Кто-то из них нуждается в помощи, но боится об этом сказать."
- "Сегодняшний рассказ Ольги про Ульяну на меня сильно повлиял."
- $ rfg_dv_flex = False
- jump rfg_c2_final_choice
- label rfg_c2_final_choice:
- window hide
- menu:
- "Отыскать Алису Селезнёву":
- $ rfg_end_slzn_d2 = True
- play music rfg_music_list["gib_fog"] fadein 3
- window show
- "Я поспрашивал пионеров, не видели ли они Алису."
- "Искать долго не пришлось, она лишь на несколько десятков метров отошла от поляны."
- window hide
- stop ambience fadeout 3
- scene bg retro_ext_lake_sunset_juravli
- with dissolve
- play ambience ambience_lake_shore_evening fadein 3
- window show
- "Она стояла ко мне спиной, у берега, и смотрела на уплывающего бумажного журавля."
- show slzn retro smile pioneer at center with dissolve
- slzn "Не умеешь ты подкрадываться."
- klmb "Можно подумать, я пытался."
- slzn "Но ведь пытался?"
- klmb "Пытался…"
- show slzn retro sad pioneer with dspr
- "Алиса выглядело как никогда грустной."
- "Я встал рядом."
- klmb "Устала?"
- slzn "Немного."
- klmb "Скажи…"
- "Она внимательно на меня посмотрела, будто ожидала того вопроса, что я собираюсь задать."
- klmb "Почему ты так смотришь на меня, будто знаешь всю жизнь?"
- show slzn retro smile pioneer with dspr
- "Алиса улыбнулась, и её глаза заблестели."
- slzn "Наконец-то ты обратил внимание…"
- "Она перевела взгляд на отдаляющегося журавля."
- klmb "Так ты меня знаешь?!" with hpunch
- slzn "Конечно."
- klmb "Но откуда?{w} И почему я этого не помню?!"
- show slzn retro laugh pioneer with dspr
- slzn "Ты никогда не отличался умом и сообразительностью!"
- klmb "Эй!"
- slzn "Вот, как в старые добрые! И реакция такая же!"
- "Алиса хихикнула и встала ближе."
- show slzn retro smile pioneer with dspr
- slzn "Но ты всегда был добр и знал, что у людей внутри. Ты видел их насквозь."
- "Её глаза походили на гирлянды в свете заходящего солнца."
- slzn "Не будь у тебя этого, ты бы меня не спросил…"
- klmb "Значит, мы знакомы с детства…"
- "Я задумался и облокотился о дерево."
- klmb "Почему же я этого не помню?"
- stop music fadeout 4
- show slzn retro smile pioneer with dspr
- "Алиса улыбнулась и подпёрла подбородок рукой."
- play music rfg_music_list["gib_professor"] fadein 3
- slzn "Тебе \"Профессор Селезнёв\" ни о чём не говорит?"
- window hide
- show black
- show prologue_dream
- with rfg_mflash
- $ rfg_set_mode(nvl)
- window show
- rfg_pps "Коля, ты снова к нам?"
- klmb "Да, ещё хочу посмотреть!"
- rfg_pps "А не боишься?"
- klmb "Нисколечко!"
- rfg_pps "Эх, вот такой бы помощник мне пригодился…"
- rfg_pps "Ну, пойдём!"
- window hide
- $ rfg_lag(hidde=False)
- hide black
- hide prologue_dream
- with rfg_mflash
- window show
- $ rfg_set_mode(adv)
- scene bg retro_ext_lake_sunset_juravli with flash
- play music rfg_music_list["gib_professor"] fadein 3
- klmb "Я… кажется, знаю его."
- klmb "Почему я раньше о нём не вспомнил?!"
- "Я схватился за голову и соскользнул вниз, еле успев схватиться за сук, чтобы не упасть в воду." with vpunch
- show slzn retro fear pioneer with dspr
- "Алиса вовремя подхватила меня."
- show slzn retro smile pioneer with dspr
- slzn "Всё в порядке, это было давно."
- "Голова начала болеть сильнее."
- klmb "Да… Профессор Селезнёв… он ведь твой отец?"
- show slzn retro sad pioneer with dspr
- "Алиса грустно кивнула."
- klmb "Так он рассказал обо мне?"
- slzn "Да."
- slzn "Коль…"
- extend " он умер." with hpunch
- "Меня словно проткнули вилами."
- klmb "Умер?!"
- klmb "Когда?!"
- slzn "Несколько месяцев назад…"
- slzn "Он хотел сделать тебя своим помощником в зоопарке."
- slzn "Но ты давно уехал и не вернулся."
- show slzn retro cry pioneer with dspr
- slzn "А он о тебе никогда не забывал, постоянно говорил о тебе. Даже мной он не восхищался так, как тобой!"
- "Алиса улыбалась сквозь слёзы, и у меня задрожали руки."
- slzn "Я приехала только ради него и тебя!"
- slzn "Он просил передать тебе это."
- "Алиса достала из кармана юбки деревянную шкатулку и протянула мне."
- window hide
- show black
- show prologue_dream
- with rfg_mflash
- window show
- rfg_pps "Смотри, Коля!"
- klmb "Что это, Профессор?"
- rfg_pps "Это м..л.ф.н!"
- klmb "И он работает?!"
- rfg_pps "Конечно! Можно проверить как на животном, так и на человеке!"
- window hide
- stop music fadeout 1
- $ rfg_lag(hidde=False)
- play music rfg_music_list["gib_uzi_selezya"] fadein 3
- hide black
- hide prologue_dream
- with rfg_mflash
- window show
- scene bg retro_ext_lake_sunset_juravli with flash
- "Я открыл шкатулку, внутри обитую красным бархатом. В ней лежала странная стеклянная фигура."
- klmb "Алиса…"
- show slzn retro cry pioneer with dissolve
- slzn "Да?"
- klmb "Я вспомнил…"
- $ rfg_show_achievement(2, 13)
- slzn "Правда?! Что?!"
- "Она с шоком и трепетом смотрела мне в глаза."
- klmb "Вспомнил твоего отца и, кажется, тебя…"
- klmb "Но очень смутно.{w} Видимо, это было очень давно…"
- "Я чувствовал себя странно. Мне было тяжело, словно меня лишили куска жизни."
- "На ленте всей жизни не доставало одного кадра, там была чёрная дыра."
- "А сейчас я вгоняю себя в неловкое положение."
- "Алиса слегка расстроилась, но постаралась не подать вида."
- slzn "Да, было давно."
- show slzn retro cry pioneer:
- ease 1 zoom 1.15
- "Я закрыл шкатулку и обнял Алису, чему она очень удивилась, но обняла в ответ."
- klmb "Спасибо тебе, Алис."
- "Я крепче сжал её в объятиях и почувствовал, как она трясется. Она плакала."
- slzn "Я рада, что ты хоть что-то вспомнил, Коль…"
- slzn "Очень рада…"
- "Шёпотом закончила она."
- "Я смотрел на водную гладь и слушал тихий плач Алисы."
- th "Алиса… Профессор Селезнёв…"
- window hide
- show blink
- $ renpy.pause(1, hard=True)
- window show
- "Я закрыл глаза и попытался вспомнить."
- "Это как будто биться головой в закрытые ворота."
- "Меня всё равно не хотят впускать."
- th "И что это за стеклянная фигура?"
- th "Что Профессор Селезнёв хотел этим сказать?"
- window hide
- hide blink
- show slzn retro sad pioneer behind black
- show unblink
- $ renpy.pause(1, hard=True)
- window show
- "Я обнимал Алису, пока та не перестала дрожать и плакать."
- klmb "Значит, мы уже давно знакомы?"
- slzn "Да."
- "Приведя себя в порядок, ответила она."
- klmb "Извини, если сделал тебе больно."
- "Я сжал шкатулку."
- slzn "Нет, ты ничего не сделал."
- klmb "Почему-то я об этом вспомнил только сейчас…"
- klmb "И чувствую себя странно."
- klmb "Мне жаль… я соболезную…"
- klmb "Профессор Селезнёв… у меня мало чего сохранилось в памяти о нём…{w} но только хорошее."
- show slzn retro shy pioneer with dspr
- "Алиса улыбалась и кивала, видимо, не в силах больше плакать."
- slzn "Да, он был очень добрым человеком."
- slzn "Таким, как ты, Коля."
- "Она приложила руку к моему сердцу."
- slzn "Папа хотел, чтобы эта шкатулка была у тебя, поэтому береги её, как память о нём."
- klmb "Конечно!"
- "Я положил её в карман куртки."
- klmb "Знаешь, что…"
- "Я взял её за руку и повёл прочь от поляны."
- klmb "Давай-ка мы прогуляемся!"
- slzn "Давай…"
- window hide
- stop music fadeout 5
- stop ambience fadeout 3
- $ night_time()
- scene black with dissolve2
- $ renpy.pause(1, hard=True)
- pause(1)
- $ persistent.sprite_time = 'night'
- scene bg ext_path_night
- show slzn retro shy pioneer with dspr
- with fade2
- play ambience ambience_forest_night fadein 3
- play music rfg_music_list['gib_besedka'] fadein 4
- window show
- slzn "Всё-таки, красивая здесь природа."
- "Я чувствовал облегчение и Алиса, судя по непринуждённости разговора, тоже."
- "С наших лиц не сходили улыбки."
- klmb "Да, особенно мне нравятся пляж и поле. Но я уже говорил."
- slzn "Точно…"
- "По дороге нам встретился совёнок."
- klmb "Какая ирония."
- "Тёмно-коричневый пушистый комок смотрел на нас глазами, похожими на две луны."
- slzn "Очень красивый!"
- klmb "Да не сказал бы…"
- "Алиса подошла к нему и протянула руки."
- klmb "Что ты делаешь?!" with hpunch
- slzn "А ты смотри!"
- show slzn retro sow pioneer with dissolve
- "Через некоторое время совёнок подлетел и сел на плечо Алисы."
- "Мои глаза можно было сравнить с пятаком."
- klmb "Ч-что… к-как…"
- slzn "Не бойся."
- show slzn retro sow pioneer:
- ease 1.5 zoom 1.05
- "Она подошла ко мне, и я начал пятиться."
- slzn "Не бойся, говорю!"
- "Я недоверчиво остановился."
- slzn "Протяни руку."
- klmb "Может, не надо?"
- slzn "Протяни!"
- "Я протянул трясущуюся руку."
- "Алиса смеялась с того, что я боюсь. Мне было стыдно, но я ничего не мог поделать."
- "Сам не знаю, что на меня нашло."
- "Совёнок гипнотизировано смотрел мне в глаза, а я в его."
- show slzn retro shy pioneer with dspr
- "Он повертел головой и перепрыгнул на мою руку."
- "Я вздрогнул, но маленькая птица не испугалась."
- "Я чувствовал, как с меня стекает три пота."
- th "Аж дышать тяжело…"
- klmb "К-какой милый зверёк…"
- "У меня вырвался нервный смешок."
- show slzn retro angry pioneer with dspr
- slzn "Сам ты зверёк, это птица!"
- "Недовольно воскликнула Алиса."
- klmb "А можно он уже улетит?"
- klmb "Дружище, уходи. Пожалуйста."
- "Я немного потряс рукой, но он не улетал."
- show slzn retro laugh pioneer with dspr
- slzn "Эх ты, трусишка!"
- "Рассмеялась Селезнёва, забрала с руки маленького ночного охотника и отпустила его."
- klmb "Доброго пути."
- "Я махнул ему вслед."
- show slzn retro shy pioneer with dspr
- slzn "А раньше ты не боялся!"
- klmb "Извините! Отвык!"
- show slzn retro smile pioneer with dspr
- slzn "Ничего, ещё всё впереди!"
- "Ухмыльнулась она, и мы пошли дальше."
- "По дороге Алиса рассказывала о том, что помнила сама."
- "О том, что я приходил и как с её отцом ухаживал за животными, дрессировал их и кормил."
- "Как мы с Алисой бегали по всему зоопарку и игрались с детёнышами."
- "И я наконец-то начал чувствовать облегчение."
- th "И как я мог забыть обо всём этом?"
- "У меня было такое интересное детство, а я его почти не помню."
- "Из детских воспоминаний у меня остался только Фима. Он – единственная связь между мной и детством."
- th "Но как я смог потерять нить, связывающую меня с Алисой и её отцом?"
- th "И родители мне ничего не говорили…"
- th "Хотя, с чего бы им мне рассказывать? Они наверняка думали, что я всё помню."
- th "Но я умудрился забыть.{w} И мне стыдно так, как никогда не было."
- window hide
- stop music fadeout 4
- stop ambience fadeout 3
- scene bg ext_square_night
- show slzn retro sad pioneer at center
- with fade2
- play music rfg_music_list["gib_femka"] fadein 3
- window show
- slzn "Если ты не против, мы разойдемся."
- "Мы остановились на площади."
- "Алиса держала у носа платочек."
- klmb "Почему?! Всё хорошо?!" with hpunch
- slzn "Да! Всё отлично, просто мне надо немного отдохнуть и принять лекарство."
- show slzn retro shy pioneer with dspr
- slzn "Не у всех такое железное здоровье, как у тебя!"
- "Она еле заметно улыбнулась."
- klmb "Давай я тебя провожу."
- show slzn retro sad pioneer with dspr
- slzn "Нет, тебе надо на перевязку."
- klmb "Откуда ты…"
- slzn "Виолетта рассказала, что случилось."
- slzn "Завтра обо всём поговорим, а сегодня нам обоим надо отдохнуть!"
- slzn "Спокойной ночи."
- hide slzn with dissolve
- "Алиса напоследок крепко меня обняла и ушла в сторону домиков, слегка откинув голову назад."
- klmb "Может, я всё-таки…"
- slzn "Нет, Коля! Позаботься о себе хоть раз!"
- "Она помахала и ускорила шаг."
- slzn "Иди спать, завтра много дел!"
- klmb "Хорошо…"
- "Пробубнил я."
- window hide
- stop music fadeout 4
- scene bg ext_aidpost_night
- with dissolve
- window show
- "По пути в медпункт я рассматривал шкатулку и фигурку."
- play music rfg_music_list["gib_rain"] fadein 2
- show retro_milfofon with dissolve
- th "Интересно, у этого есть применение или просто безделушка?"
- $ rfg_show_achievement(2, 14)
- th "Красивая…"
- window hide
- stop ambience fadeout 3
- scene black with dissolve2
- pause(1.5)
- window show
- "Перевязка прошла успешно, и я, поблагодарив Виолу, отправился домой."
- window hide
- scene bg rfg_ext_house_gg_night with dissolve2
- play ambience ambience_camp_center_night fadein 2
- "Свет в доме Селезнёвой был выключен."
- klmb "Ещё раз спокойной ночи."
- "Прошептал я."
- window hide
- stop ambience fadeout 3
- play sound sfx_open_door_1
- scene bg rfg_int_gg_house_night2
- with fade
- play ambience ambience_int_cabin_night fadein 4
- play sound [sfx_close_door_1, sfx_lock_close]
- show retro_milfofon with dissolve
- window show
- "Я вошёл, запер дверь, снял куртку и принялся рассматривать фигурку."
- show blinking
- "Надолго меня не хватило, начали слипаться глаза."
- th "Так и не спросил Алису, для чего она нужна."
- th "Хотя, вряд ли у такого красивого украшения есть назначение."
- "Я ощущал невероятную лёгкость после возвращения воспоминаний из детства. Как будто после бани."
- th "Надо будет ещё спросить Алису.{w} Может, ещё чего вспомнит?"
- hide retro_milfofon with dissolve
- play sound sfx_bed_squeak1
- "Я положил фигурку в шкатулку и, потянувшись, лёг на кровать."
- th "Профессор Селезнёв…{w=0.5} спасибо вам за подарок."
- window hide
- show blink
- $ renpy.pause(1, hard=True)
- window show
- "Я закрыл глаза и не мог перестать улыбаться."
- klmb "Огромное спасибо…"
- klmb "Вам…"
- jump rfg_kak_zivaya_no_suka_ne_zivaya
- "Отыскать Алису Двачевскую" if not rfg_dv_flex:
- window show
- if persistent.rfg_progress_chapter1['rfg_end_dv_d1']:
- $ rfg_end_dv_d2 = True
- play music rfg_music_list['gib_uzi_dvachevskoy'] fadein 5
- th "Я не видел рыжую с обеда."
- th "Даже на праздник не пришла…"
- th "Я не удивлен, конечно, но чтобы настолько наплевать на лагерные мероприятия?"
- "Что-то подсказывало, где она может быть, поэтому я доверился этому чувству и пошёл к сцене."
- window hide
- $ night_time()
- $ persistent.sprite_time = 'night'
- scene bg ext_stage_big_night
- with fade2
- window show
- "Издалека я увидел рыжие волосы. Алиса уткнулась лицом в ноги и сидела в тени сцены."
- window hide
- scene bg ext_stage_normal_night
- with dissolve
- window show
- "Я намеренно зашаркал ногами."
- "Она подняла голову и обрадовалась, когда увидела меня."
- "Утирая на бегу слёзы, она направлялась ко мне."
- show dv smile pioneer at center with dissolve
- "Алиса спрыгнула со сцены в паре шагов от меня и кинулась обниматься."
- klmb "Осторожно!"
- show dv scared pioneer with dspr
- dv "Ой, извини!"
- "Она сразу же отошла от меня."
- "Я проверил руку."
- klmb "Всё в порядке, можешь обнимать."
- show dv smile pioneer with dspr
- "Я улыбнулся и принял рыжую в объятия."
- show dv smile pioneer close with dspr
- "Мы сели на скамейку."
- klmb "Почему на праздник не пришла?"
- show dv guilty pioneer close
- with dspr
- dv "Устала. Целый день убирались в столовой, на праздник сил не осталось."
- klmb "Но осталось на то, чтобы прийти сюда и плакать?"
- show dv shy pioneer close with dspr
- "Алиса смущённо отвела взгляд и крепко вжалась пальцами в скамейку."
- dv "Только тут я чувствую себя в безопасности."
- dv "И рядом с тобой…"
- "Полушёпотом добавила она."
- show dv sad pioneer close with dspr
- dv "Даже в домике я чувствую, что уязвима."
- dv "А вдруг он снова придёт?.."
- "Я пододвинулся к ней и положил её голову на свои колени."
- show dv normal pioneer close with dspr
- "Она молча смотрела то на звёзды, то на меня, а я же смотрел вперёд."
- show dv smile pioneer close with dspr
- dv "Как и в тот вечер, когда…"
- klmb "Когда ты сказала, что я ещё не наигрался."
- show dv shy pioneer close with dspr
- "Закончил я за неё, и Алиса снова покрылась румянцем."
- show dv normal pioneer close with dspr
- "Подул ветер, и Двачевская задрожала от холода."
- "Я снял куртку и накрыл её."
- show dv shy pioneer close with dspr
- dv "Спасибо…"
- klmb "Ты всегда можешь на меня положиться."
- dv "Какой раз ты это повторяешь?"
- "Она взяла меня за травмированную руку и рассматривала бинт."
- klmb "Не устану повторять, пока ты в это не поверишь."
- "Моя рука задрожала в её ладонях. На Алисиных глазах выступили слёзы."
- show dv cry pioneer close with dspr
- dv "Почему ты всегда рядом?"
- klmb "А разве это плохо?"
- "С непринуждённой улыбкой спросил я, вглядываясь в небо."
- dv "Но ты ведь знаешь меня чуть больше, чем две недели!"
- klmb "Я быстро привыкаю к людям."
- klmb "Особенно к таким, как ты."
- show dv sad pioneer close with dspr
- dv "Как я?"
- "Она утёрла слёзы."
- th "Как она не устала столько плакать?"
- klmb "Да, как ты. Я чувствую в тебе одиночество."
- show dv guilty pioneer close with dspr
- "Алиса вздрогнула и зажмурила глаза."
- klmb "По той же причине я подружился с Фимой."
- klmb "Во дворе, в садике, в школе… его все ненавидели, обзывали, издевались, иногда избивали…"
- show dv sad pioneer close with dspr
- "Алиса открыла глаза и следила за движениями моих губ."
- klmb "Я встал на его защиту. Я думал, что от меня отвернутся все остальные, но нет…"
- klmb "Они так и не приняли его, но и издеваться перестали. И ко мне отношение не изменили."
- show dv shy pioneer close with dspr
- dv "Извини, что я вела себя так в тот вечер."
- klmb "Я не обиделся. Ты права, я не наигрался. И я вряд ли когда-нибудь наиграюсь."
- dv "Но это не мешает тебе всем помогать и вести себя, как взрослый человек в ответственный момент."
- klmb "Знаешь…"
- klmb "Хватит этих разговоров!"
- "Я взял её за руку."
- klmb "Идём прогуляемся!"
- show dv smile pioneer close with dspr
- "Алиса с улыбкой кивнула."
- window hide
- stop music fadeout 3
- scene bg retro_ext_field_transformator_far_night with fade2
- play music rfg_music_list["gib_plyaj"] fadein 5
- window show
- "Мы вышли на поле, где перед нами открывались и лес, и звёздное небо, и одинокая синяя будка."
- "Мы держались за руки и смотрели вперёд."
- show dv normal pioneer at cright with dissolve
- dv "Почему так… так спокойно?"
- klmb "Только пляж и это поле дарят гармонию. Это чувство…"
- "Я приложил руку к сердцу."
- klmb "Умиротворение."
- klmb "В эти моменты я чувствую и понимаю, что даже тот мерзавец нам не помеха!"
- show dv smile pioneer with dspr
- "Двачевская улыбнулась и подалась ближе."
- show dv shy pioneer with dspr
- dv "Коля…"
- "Она опустила взгляд и замялась."
- klmb "Теперь я не допущу прошлых ошибок."
- show dv smile pioneer with dspr
- "Она подняла на меня радостный взгляд блестящих глаз."
- klmb "Мне кажется, что я повзрослел."
- window hide
- show black with dissolve2
- window show
- "Алиса взяла меня за щёки и поцеловала."
- $ rfg_show_achievement(2, 15)
- "Меня словно обожгло огнём её рыжих волос и сердца, наполненного любовью. Любовью, прячущейся за толстым слоем одиночества."
- "Да, это не первый поцелуй.{w} Но он наполнен теплотой…"
- "Я чувствовал, как обретаю силу. Головная боль, боль в руке и усталость мгновенно растворились."
- "Алиса походила на спичку в темноте, которую я долгое время пытался рассмотреть."
- "Я взял её за плечи и отпрянул, шокировано смотря в её глаза."
- dv "Т-ты чего?"
- "Я молчал.{w} Молчал долго."
- "Затем сам поцеловал её."
- "Ещё больше тепла.{w} До этого меня обжёг огонёк, а сейчас я сам нырнул в него головой."
- "Я упивался каждой секундой, опаляющей моё лицо."
- "Алиса была красной от смущения и жары, я чувствовал, как она трясётся."
- "Она крепко сжала меня, как будто в последний раз, как будто я стою на краю скалы."
- window hide
- show dv smile pioneer behind black at center
- hide black
- with dissolve2
- window show
- "Когда поцелуй прекратился, Алиса улыбнулась и провела ладонью по моей щеке."
- stop music fadeout 2
- stop ambience fadeout 2
- dv "Почему ты так долго держал это в себе?"
- play music rfg_music_list["gib_chujie"] fadein 3
- klmb "Я чувствую…"
- show dv shocked pioneer behind prologue_dream with dspr
- show prologue_dream with dissolve
- klmb "Я очень странно себя чувствую."
- hide dv with dissolve
- "Я обессиленно свалился на колени." with vpunch
- show dv scared pioneer at center with dissolve
- dv "Коля!"
- dv "Что случилось?!"
- "Она наклонилась и крепко держала меня, не давая упасть на спину."
- klmb "Я как будто…{w=1} вспоминаю…"
- show dv shocked pioneer with dspr
- dv "Вспоминаешь? Что?!"
- show sm rfg pio smile behind dv, prologue_dream at right with dissolve
- krisa "То, что ему не надо."
- show dv cry pioneer with dspr
- "Алиса начала кричать, плакать и поднимать меня."
- dv "Опять ты?!"
- dv "Коля, вставай! Быстрее! Бежим!"
- show sm rfg pio laugh with dspr
- krisa "А ты, оказывается, сильнее, чем я думал."
- "Я сжал кулак и стукнул по сырой земле."
- show sm rfg pio smile with dspr
- klmb "Ты… ты… я тебя уничтожу!"
- "Я поднялся и закрыл плачущую Алису собой."
- show sm rfg pio normal with dspr
- krisa "Ты сильно возмужал после нашей последней встречи."
- show sm rfg pio laugh with dspr
- krisa "Это лагерь придаёт тебе сил?"
- stop music fadeout 1
- $ rfg_lag(hidde=False)
- play music rfg_music_list["gib_sasha"] fadein 2
- show sm rfg pio scared
- hide prologue_dream
- with rfg_mflash
- window show
- krisa "Что?! Почему не работает?!"
- klmb "Больше у тебя не получится!"
- hide dv with dissolve
- "Я подобрал камень и кинул ему в лицо. Он закричал, а я взял Алису за руку и побежал в лагерь, по пути пнув его ногой."
- scene bg retro_ext_field_transformator_far_night at rfg_run_away(3)
- dv "Он похож на Семёна!"
- klmb "Так ты поняла, что это не Семён?"
- "Она кивнула, утирая слёзы рукавом куртки."
- klmb "Хорошо…"
- klmb "Нам надо бежать."
- window hide
- scene bg ext_dining_hall_near_night at rfg_stop_run(8)
- with fade
- window show
- dv "Машина!"
- "Мы к этому времени выбежали к столовой, и Алиса заметила \"Волгу\"."
- klmb "Но… я не умею водить!"
- show dv laugh pioneer at center with dissolve
- "Рыжая засветилась и рассмеялась."
- dv "Я умею!"
- window hide
- scene black with dissolve2
- play sound_loop rfg_sfx_car_moving fadein 1
- window show
- "Она побежала быстрее меня. Мы сели в машину, и она завела её ключом, который был оставлен в скважине."
- klmb "Я не уверен, что…"
- dv "ДЕРЖИСЬ!"
- "Я не успел ничего сделать, как Алиса рванул вперёд."
- stop sound_loop fadeout 1
- window hide
- $ rfg_lag(hidde=False)
- scene bg rfg_square_abandoned
- with rfg_mflash
- play music rfg_music_list["gib_before_rain"] fadein 3
- $ rfg_set_mode(nvl)
- $ day_time()
- window show
- th "Я чувствую, что лагерь пустой."
- th "Если раньше я мог ощущать, что за мной наблюдает хотя бы один человек, то сейчас я не чувствую ничего."
- th "Я чувствую свободу."
- th "А впереди, на всей скорости, мчится огонёк."
- th "Алиса…"
- th "Она увозит меня прочь отсюда."
- th "Но правильно ли я поступаю?"
- th "Ведь в лагере остался Фима…"
- th "Нет, я не чувствую его присутствия."
- th "Может, он ушёл раньше?"
- th "Тогда кто был рядом всё это время?"
- th "Нет, чем ближе я становлюсь к огоньку, тем ближе я чувствую присутствие Фимы!"
- window hide
- $ night_time()
- $ rfg_lag(hidde=False)
- $ rfg_set_mode(adv)
- scene black
- with rfg_mflash
- play sound_loop rfg_sfx_car_moving
- play music rfg_music_list['gib_veselchak'] fadein 2
- window show
- dv "А-А-А-А!"
- "Впереди, у ворот, стоял он с распростёртыми объятиями."
- klmb "НЕ ОСТАНАВЛИВАЙСЯ!"
- "Алиса посмотрела на меня с улыбкой и слезами."
- dv "Как скажешь…"
- "Она прибавила скорость…"
- window hide
- $ rfg_lag()
- window show
- dv "Кажется, мы прорвались! МЫ ПРОРВАЛИСЬ, КОЛЯ!"
- klmb "Да, похоже на то…"
- "Я обернулся, чтобы посмотреть на лагерь."
- "Алиса резко затормозила."
- window hide
- stop sound_loop fadeout 1
- play sound rfg_sfx_avariya
- $ renpy.pause(2, hard=True)
- scene bg rfg_ext_road_foggy
- with fade3
- play music rfg_music_list['gib_out_of_fog'] fadein 4
- $ persistent.sprite_time = 'day'
- window show
- "Я дотронулся до лба."
- th "Кровь…"
- "И бинт на руке начинал покрываться красным пятном."
- "Меня кто-то обнял сзади."
- dv "Я рядом."
- "Прошептала Алиса."
- klmb "Я знаю."
- "Улыбнулся я и взял её за руку."
- dv "Твоя рана…"
- klmb "Ничего, на это надо обращать внимание в последнюю очередь."
- show sm rfg pio smile at center with dissolve
- krisa "Значит, сопротивляться решили…"
- krisa "А могли бы просто отдать то, что принадлежит нам."
- dv "У нас ничего нет! Отстань от нас!"
- show sm rfg pio normal with dspr
- krisa "С какой стати мне верить?"
- dv "А нам всё равно! Мы просто так не сдадимся!"
- show sm rfg pio smile with dspr
- krisa "Не хочется вас расстраивать…"
- show sm rfg pio laugh with dspr
- krisa "Но придётся!"
- "Он захохотал и вытащил необычайно красивый камень красного цвета."
- "Незнакомец ударил по нему…"
- play sound sfx_pat_shoulder_hard
- window hide
- $ day_time()
- show rfg_red
- with flash_red
- $ renpy.pause(3, hard=True)
- scene bg int_bus
- show mt normal pioneer at center
- with flash
- $ renpy.pause(1, hard=True)
- window show
- mt "Извините, что пригласили вас только сейчас, на последней неделе, Николай…"
- klmb "Ничего страшного, я всё понимаю.{w} Конечно, сложно будет быстро найти с ними общение, но я сделаю всё, что в моих силах."
- "Я показал большой палец и сверкнул улыбкой."
- show mt surprise pioneer with dspr
- mt "Вы уверены? Вы самый молодой вожатый, вам всего восемнадцать!"
- klmb "Да, я получил свой значок на прошлой смене, но это не отменяет того факта, что я профессионал в деле с трудными подростками."
- show mt sad pioneer with dspr
- mt "Кхм, да, извините."
- "Ольга откашлялась и попыталась успокоиться."
- mt "Сама не знаю, почему их именно нам прислали! Вообще, я считаю плохой затеей посылать трудных подростков на перевоспитание в лагеря!"
- klmb "Всем нужен шанс."
- show mt normal pioneer with dspr
- mt "Да, вы правы. Но вы сам ещё подросток…"
- klmb "Дело не в возрасте, а в отношении…"
- window hide
- scene bg ext_bus
- with fade
- play ambience ambience_camp_entrance_day fadein 3
- window show
- "Мы вышли из автобуса."
- show mt normal pioneer at center with dissolve
- mt "Желаю удачи."
- hide mt with dissolve
- $ rfg_show_achievement(2, 16)
- "Прошептала она и, обогнув отряд, вошла в лагерь."
- "Передо мной стояла шеренга из тех самых трудных подростков, посланных в лагерь на перевоспитание."
- "Я был одним из людей, кто поддержал новую программу, поэтому меня и прислали сюда."
- show sl angry pioneer behind un at fleft
- show dv angry pioneer2 at left
- show slzn retro angry pioneer at center
- show sh serious pioneer behind slzn, un at cleft
- show el angry pioneer behind slzn, mi at cright
- show mi angry pioneer at right
- show mz angry glasses pioneer at fright
- with dissolve
- "Выглядели ребята крайне недоброжелательно."
- "Учитывая то, что мы почти одного возраста, они меня явно ненавидят."
- "Судя по их оскалу, они прямо тут готовы съесть меня с потрохами."
- show sl surprise pioneer
- show dv normal pioneer2
- show slzn retro bored pioneer
- show sh normal pioneer
- show el surprise pioneer
- show mi serious pioneer
- show mz bukal glasses pioneer
- with dspr
- "Я хрустнул пальцами, достал планшет со списками и бросил в них холодный взгляд, от которого они мигом остыли и немного удивились."
- klmb "Я ваш новый вожатый. Николай Герасимов, будем знакомы."
- window hide
- scene bg ext_square_day
- with flash
- window show
- "На площади стояли старшие отряды пионеров, вожатые, администраторы и остальные рабочие лагеря."
- "Кругом была суматоха и волнения."
- show mt shocked pioneer at center with dissolve
- mt "Уважаемы пионеры, вожатые и управляющие! Сегодня пропали без вести два человека… Николай Герасимов и Алиса Двачевская!"
- "Ольга пересиливала себя, чтобы не заплакать."
- mt "Сейчас мы разделимся на поисковые отряды во главе с капитанами, которые вам всё объяснят!"
- mt "Через три часа ровно встречаемся на площади! Если Николай и Алиса так и не найдутся…{w} будет вызывать милицию! Будьте осторожны! Разойтись!"
- hide mt with dissolve
- "Наш поисковый отряд состоял из Слави, Алисы, Серёжи, Ульяны, Лены, Мику и Жени.{w} А во главе – я."
- show el sad pioneer at cright with dissolve
- el "Шурик… ты готов?"
- "Ребята выглядели уверенно, их глаза горели. Я не могу подвести их."
- "Я крепко взялся за ремень и настроился решительно."
- sh "Да! Мы найдём их! Сейчас я вам всё объясню."
- jump rfg_d2_end
- else:
- "Я подошёл к Ульяне и спросил, где Алиса."
- show us smile pioneer at center with dissolve
- us "А, да она в домике дрыхнет!"
- klmb "Весь день?"
- show us normal pioneer with dspr
- us "Нет, она целый день убиралась в столовой по просьбе Ольги Дмитриевны."
- us "Всего четыре девочки были там, и никто из них не пришёл на праздник. Все пошли спать."
- klmb "Понятно."
- show us smile pioneer with dspr
- us "А ты что, переживаешь?"
- "Подмигнул рыжик."
- klmb "Переживать – моя работа."
- hide us with dissolve
- "Так же хитро ответил я и вернулся на место под провожающий удивлённый взгляд Ульяны."
- $ rfg_dv_flex = True
- jump rfg_c2_final_choice
- "Навестить Женю":
- $ rfg_end_mz_d2 = True
- $ night_time()
- $ persistent.sprite_time = 'night'
- scene black with Dissolve(3)
- $ renpy.pause(1, hard=True)
- scene bg ext_library_night
- with fade2
- play music rfg_music_list["gib_klmb"] fadein 3
- window show
- "В библиотеке никого не оказалось. Свет был выключен, а дверь открыта."
- "Я никого не ожидал там увидеть, но я всё же прошёл внутрь и проверил подсобку."
- window hide
- scene bg retro_int_podsobka_night
- with dissolve
- window show
- "У стены стояла железная лестница."
- window hide
- scene bg rfg_dining_hall_roof
- with fade
- play ambience ambience_camp_center_night fadein 3
- window show
- "Я, не медля ни секунды, забрался по ней и увидел Женю. Она сидела, обняв колени, укрытая пледом, и смотрела на небо."
- klmb "Что вы на этот раз устроили?"
- "Весело спросил я."
- show mz retro angry plaid at center with dissolve
- mz "Тебе смешно?"
- klmb "Если честно, самую малость."
- mz "Ну и вали тогда, смейся где-нибудь в другом месте."
- klmb "Как я могу тебя оставить одну?"
- "Её плечи дрогнули, и она немного повернулась в мою сторону."
- mz "Необязательно меня успокаивать и поддерживать."
- mz "Сама справлюсь, не маленькая!"
- "Я встал рядом с краем крыши и посмотрел вниз."
- klmb "Не маленькая. А разве взрослые не нуждаются в поддержке?"
- klmb "По-моему, ещё больше, чем дети."
- mz "Да чего ты пристал ко мне?!"
- "Женя готова была расплакаться. Она злилась на мою невозмутимость и неуместную улыбку."
- klmb "Но ты ведь не хочешь, чтобы я ушёл?"
- "Она подняла удивлённый взгляд."
- mz "Кем ты себя возомнил?.."
- "Пробубнила Женя и, надув губы, отвернулась."
- klmb "Точно не твоим врагом."
- klmb "Мы две недели живем и работаем плечом к плечу. Даже больше!"
- mz "Просто…"
- mz "Мику вечно лезет к тебе… и…"
- "Я удивлённо вскинул бровь."
- klmb "Ко мне все лезут."
- "Я пожал плечами."
- klmb "Я же работаю тут. А сейчас я ещё и вожатым стал."
- "Я постучал ногтем по значку."
- show mz retro smile plaid with dspr
- mz "Поздравляю…"
- "Со слабой улыбкой ответила Женя и укуталась в плед."
- window hide
- hide mz with dissolve
- $ rfg_set_mode(nvl)
- window show
- klmb "Скажи, что у тебя случилось?"
- mz "В смысле?"
- klmb "Это ведь не из-за Мику всё. Ты с начала смены была подавленная."
- mz "Подавленная?"
- mz "Обычно все говорят, что грубая и раздражённая."
- klmb "Для них, может быть, так."
- "Её глаза заблестели, и Женя сняла очки, вытерла лицо пледом и надела их обратно."
- klmb "Я-то вижу, что тебя что-то гнетёт."
- mz "Почему тебе…{w} интересно?"
- klmb "Помочь хочу."
- mz "Чем?"
- klmb "Пока не знаю, но хочу!"
- "Засветился я и одарил её беззаботной улыбкой."
- "Я готов поделиться с ней кусочком теплоты, хватит ей ходить в вечной темноте. Она совсем запуталась и сбилась с пути."
- mz "Просто…"
- "Женя закусила губу и сжала кулаки."
- mz "Мама с папой развелись, и я сейчас совсем одна…"
- "Я немного пошатнулся от таких резких негативных новостей."
- mz "Живу с бабушкой, и никому до меня нет дела!"
- mz "А тут Мику ещё лезет постоянно… и…"
- window hide
- $ rfg_set_mode(adv)
- window show
- "Я подошёл к Жене и протянул руку."
- show mz retro angry plaid at center with dissolve
- mz "А ты почему ко мне лезешь?!"
- play sound sfx_pat_shoulder_hard
- "Она шлёпнула по моей кисти и встала."
- klmb "Жень, успокойся, я тебе не враг."
- mz "Ты её обнял и успокоил!{w} После того, как она на глазах у всех меня ударила! Унизила!{w} Вот и иди к ней!"
- "Женя толкнула меня."
- klmb "Осторожнее!"
- mz "И не надо мне помогать! Не надо никакой поддержки!"
- mz "Ты то рядом, то внезапно исчезаешь!"
- mz "Не нужна мне такая помощь!"
- stop music fadeout 2
- klmb "Женя…"
- play music rfg_music_list["gib_mz2"] fadein 4
- mz "Отвали!"
- hide mz with dissolve
- "Женя толкнула меня со всей силы, и я ощутил пустоту под ногами."
- window hide
- stop ambience fadeout 2
- scene black with flash_red
- play sound [sfx_body_bump, sfx_bones_breaking]
- $ renpy.pause(3, hard=True)
- $ rfg_lag(hidde=False)
- scene ext_library_night
- with rfg_mflash
- play ambience ambience_camp_center_night fadein 3
- window show
- "На некоторое время я лишился возможности дышать."
- "Рука пекла и болела сильнее, чем ночью."
- "Я резко вдыхал и выдыхал."
- "Женя была рядом со мной."
- show mz rfg cry pioneer at cleft with dissolve
- mz "Коля! Коля! Прости меня! Пожалуйста! Коля! Ты меня слышишь?!"
- "Она держала меня за щеки, Женины слёзы падали и разбивались о мой лоб."
- mz "Твоя рука…"
- "Женя попыталась поднять меня. Рана начала кровоточить, и бинт стал красного цвета."
- "Рука невероятно болела, словно отслаивалась кожа."
- mz "Прошу, вставай! Прости меня! Вставай! У меня есть аптечка!"
- stop music fadeout 3
- "Она извинялась через каждое слово."
- play music rfg_music_list["gib_budka_konfekcii"] fadein 4
- "Хорошо, что библиотека не такая высокая, и я принял удар на плечо, а не на голову или спину."
- show mz rfg cry pioneer:
- ease 1 zoom 1.05
- "Я встал с помощью Жени."
- "Она создавала мне опору и вела в библиотеку."
- mz "Или лучше Виолу позвать?!{w} Я не знаю! Коля, только не теряй сознание!"
- klmb "Да всё хорошо…"
- show mz rfg crysmile pioneer with dspr
- mz "Ты говоришь…"
- "Сквозь слёзы улыбнулась Женя."
- mz "Давай я отведу тебя к Виоле!"
- klmb "Нет…"
- "Я остановил её."
- klmb "Давай ты. Я тебе доверяю."
- "Я ободряюще улыбнулся."
- "Я не позволю ей чувствовать себя виноватой."
- "Хоть она и столкнула меня с крыши…"
- th "Надеюсь, ей полегчало."
- "Я с глупой улыбкой смотрел ей в глаза, пока она недоумевала и не понимала, что происходит."
- th "Довольно травмоопасный способ, но какой действенный…"
- "Женя вытерла слёзы и стала серьёзной."
- show mz rfg smile pioneer with dspr
- mz "Тогда за дело!"
- window hide
- stop music fadeout 1
- stop ambience fadeout 1
- $ rfg_lag(hidde=False)
- scene anim prolog_1
- show prologue_dream
- with rfg_mflash
- $ rfg_set_mode(nvl)
- play music rfg_music_list["gib_femka"] fadein 3
- window show
- rfg_unknown_2 "Почему она ему помогает?!"
- rfg_unknown_2 "Так не должно быть!"
- rfg_unknown_1 "А мне откуда знать?! Где-то мы просчитались."
- rfg_unknown_1 "Либо он нашёл лазейку."
- rfg_unknown_2 "Он?! Как он вообще что-то может найти, он же глуп, как…"
- rfg_unknown_1 "Нельзя недооценивать его!"
- rfg_unknown_1 "В конце концов, она могла ему помочь."
- rfg_unknown_2 "В это я ещё могу поверить."
- rfg_unknown_2 "Мы должны остановить их!"
- rfg_unknown_1 "Ни в коем случае!"
- rfg_unknown_2 "Но это идёт против всего плана!"
- rfg_unknown_1 "Ни в коем случае, ещё раз говорю."
- rfg_unknown_1 "Мы сами вмешаемся."
- rfg_unknown_2 "Т-ты хочешь выйти?!"
- rfg_unknown_1 "Ничего не поделаешь. Рано или поздно это должно было случиться."
- rfg_unknown_1 "Сам посмотри: чуть больше, чем две недели прошли гладко. Не может быть всё идеально."
- rfg_unknown_1 "Да, но такого я не ожидал…"
- rfg_unknown_1 "Закругляйся, пора готовиться."
- rfg_unknown_2 "Понял."
- window hide
- stop music fadeout 1
- $ rfg_set_mode(adv)
- $ rfg_lag(hidde=False)
- scene bg retro_ext_field_transformator_far_night
- show mz rfg surprise glasses pioneer at center
- with rfg_mflash
- play music rfg_music_list["gib_musclub"] fadein 2
- play ambience ambience_camp_center_night fadein 3
- window show
- mz "Ой, что это?!"
- show mz rfg surprise pioneer:
- parallel:
- ease 1 xalign 0.6
- parallel:
- ease 1 zoom 1.1
- "Женя мигом юркнула за спину."
- "Перед нами быстро пробежало маленькое пушистое животное."
- klmb "Спокойно, это всего лишь заяц."
- "Улыбнулся я и поправил плед, которым мы накрылись."
- show mz normal glasses pioneer with dspr
- "Женя покашляла в руку и с гордым видом поправила очки."
- mz "Понятно, так и знала."
- klmb "Ну да, как же."
- show mz rfg smile glasses pioneer with dspr
- "Она пихнула меня плечом."
- klmb "Знаешь какие-нибудь созвездия?"
- show mz bukal glasses pioneer with dspr
- mz "Нет, я таким не увлекаюсь. Я натуралистка."
- klmb "Натуралистка испугалась зайца. Вот это анекдот."
- show mz rfg shyangry glasses pioneer with dspr
- "Её необычной красоты глаза блеснули в свете луны."
- mz "Я тебя сейчас одного оставлю."
- klmb "Даже если я чудесным образом не попаду в лагерь, у меня есть лес. Можно жить на ягодах, корешках и грибах."
- show mz rfg grin glasses pioneer with dspr
- mz "Ты бы не выжил в лесу."
- klmb "Всё потому, что я не натуралист?"
- show mz rfg smile2 glasses pioneer with dspr
- mz "Именно!"
- "Важно воскликнула она."
- show mz rfg smile glasses pioneer with dspr
- mz "А ты, значит, по космосу больше?"
- "Она посмотрела на меня одним глазом."
- klmb "Ну, всё едино и всё прекрасно."
- klmb "Я проникся этим из-за истории, которую Семён рассказал нам с Фимой."
- mz "Что за история?"
- window hide
- $ rfg_set_mode(nvl)
- window show
- klmb "Об одиноком и всеми забытом парне, который в роковую ночь по ошибке сел не в тот автобус."
- klmb "Он заснул в нём и очутился в пионерском лагере."
- klmb "Там он получил всё, о чем мечтал: внимание красивых девушек, любовь, приключения, веселье, дружбу."
- klmb "Но была проблема…"
- klmb "Проходила неделя, и всё начиналось по новой."
- klmb "Он застрял в этой неделе навсегда."
- klmb "Как бы он не пытался, у него не получалось выбраться."
- klmb "Сначала он сходил с ума, затем постепенно начал вживаться в этот лагерь. Он становился самим лагерем."
- klmb "И как только он смог усмирить сердце, ему повстречалась необычная девушка, непохожая на других."
- klmb "Та, о которой он и мечтать не мог."
- klmb "Тогда он понял, что ни одна из тех, что были раньше, не сравнятся с этой."
- klmb "У него появился выбор: остаться с ней навсегда и стереть своё имя из реального мира или вернуться назад."
- mz "И что он выбрал?"
- klmb "У этой истории нет конца."
- klmb "Её последние строчки…"
- window hide
- scene bg rfg_dining_hall_roof
- show prologue_dream
- with flash
- window show
- rfg_girl "Космическое пространство? Это где?"
- "Она подняла на меня удивлённые глаза."
- "Я указал пальцем наверх."
- rfg_bruh "Это там… за границей атмосферы. Это словно другая страна. Другой мир. Измерение."
- rfg_girl "Ух ты…"
- "Её глаза отблёскивали золотом и словно освещали окрестность, прорезая ночной мрак."
- "Она завороженно смотрела на луну."
- nvl clear
- rfg_girl "А что там?"
- "Я пододвинул книгу и указывал на картинки."
- rfg_bruh "Неизведанная вселенная, утопающая в тёмной материи и тёмной энергии. Хранилище планет, звёзд, созвездий, газов. Рассвет нашей фантазии."
- rfg_bruh "Этот мир полон тайн. Только представь…"
- rfg_bruh "Туманности различных форм, когда как основная составляющая космоса имеет форму круга."
- rfg_bruh "А расстояние исчисляется в световых годах. То есть свет…"
- "Я взял фонарик и посветил вперёд."
- rfg_bruh "Мы его видим сразу, как только я нажимаю на кнопку. Но там…"
- nvl clear
- "Я выключил фонарь."
- rfg_bruh "Свет проходит расстояние за целый год."
- "Её прекрасные глаза становились шире. Теперь я понял, насколько мне важно её внимание."
- rfg_bruh "Одна из самых интересных для меня вещей – Столпы Творения. Они настолько далеки от нас, что, когда мы их видим, мы, можно сказать, смотрим в прошлое."
- rfg_girl "Что?!"
- rfg_bruh "И это не страшилки про лагерь, не легенды. Такое происходит в реальном мире."
- rfg_girl "Но как такое возможно?!"
- rfg_bruh "Свет из туманности, где находятся Столпы, доходит до Земли за 7000 лет, получается, мы видим это чудо, каким оно было 7000 лет назад."
- rfg_bruh "Кометы, галактики, сверхскопления, чёрные дыры, холодные звёзды, межгалактическая пыль, астероиды, метеориты… неизвестное множество всего, что не уместит голова."
- rfg_girl "И что мы, крохотные люди, можем противопоставить этому?"
- stop music fadeout 4
- "Я взял её за руку."
- play music rfg_music_list["gib_musclub_2"] fadein 3
- rfg_bruh "Любовь."
- window hide
- $ rfg_set_mode(adv)
- scene bg retro_ext_field_transformator_far_night
- show mz rfg smile glasses pioneer at center
- with flash
- window show
- mz "Какая красивая история…"
- $ rfg_show_achievement(2, 17)
- window hide
- scene black with Dissolve(3)
- $ renpy.pause(2, hard=True)
- show bg retro_ext_house_of_mz_night
- with fade2
- window show
- "Всю дорогу Женя молчала и смотрела под ноги, а я не смел отвлекать её от мыслей."
- "Она выглядела необычно задумчивой. Словно она не рядом со мной, а одна идёт по лесной тропе, в полной темноте."
- show mz rfg surprise glasses pioneer at center with dissolve
- "Я аккуратно ткнул пальцем в её плечо, и Женя ойкнула."
- klmb "Пришли."
- "Я указал на её домик."
- show mz normal glasses pioneer with dspr
- mz "А… спасибо, что проводил."
- "Она остановилась у двери, взявшись за ручку."
- show mz rfg smile glasses pioneer with dspr
- mz "Скажи, а ты согласен с тем парнем из истории?"
- "Женя сделала пару шагов ко мне и встала почти впритык."
- klmb "Глупо отрицать его точку зрения."
- show mz rfg shy glasses pioneer with dspr
- "Женя мечтательно улыбнулась и положила руку на плечо."
- mz "А если довериться сердцу, а не логике?"
- klmb "Звучит, как в книжке."
- klmb "Даже не знаю, вряд ли я бы решился на такое."
- klmb "Глупо это. Да и я пока что сомневаюсь в отношениях."
- show mz rfg confused glasses pioneer with dspr
- "Она огорчённо отвернулась."
- mz "Но всё же…"
- show mz bukal glasses pioneer with dspr
- "Женя закрыла глаза, сжала ладонь в кулак и решительно на меня посмотрела."
- window hide
- show black with dissolve2
- window show
- "Её глаза сверкнули, и она поцеловала меня в губы."
- $ rfg_show_achievement(2, 18)
- "Меня сковало от неожиданности. Я стоял, принимая её неаккуратный и быстрый поцелуй."
- "Выглядело всё это по-детски и несерьёзно, но Женя..."
- "Будто она всю жизнь этого ждала."
- "Я почувствовал, что мои щёки становятся влажными."
- "Женя плакала."
- window hide
- hide black
- show mz rfg cry glasses pioneer behind black
- with dissolve2
- window show
- "Она прекратила поцелуй и мгновенно оказалась у двери."
- play sound sfx_open_door_2
- mz "Извини!"
- hide mz with dissolve
- play sound sfx_close_door_1
- play music rfg_music_list["y_your_day"] fadein 3
- "Женя закрыла дверь, и послышался звук падения."
- mz "Ой…"
- "Донеслось позже."
- th "\"Извини\"?"
- "Я наконец-то очнулся от поцелуя и снова мог мыслить."
- "Я в смятении дошёл до дома."
- "Её поцелуй и поведение похожи на ребятничество, но она выглядела такой решительной и серьёзной…"
- th "Похоже, ни одно слово в мире не может помочь человеку так, как действие."
- th "Как подтверждение несказанным словам."
- window hide
- stop ambience fadeout 3
- scene black with dissolve2
- $ renpy.pause(3, hard=True)
- scene bg rfg_int_gg_house_night2
- with fade3
- play ambience ambience_int_cabin_night fadein 3
- play music rfg_music_list["gib_rain"] fadein 5
- window show
- "Я лежал на кровати и долгое время не мог уснуть."
- "Внутри словно кипящий чан."
- "Я долго вертелся и думал о Жене."
- th "Неужели ей важен был только поцелуй?"
- th "Получается, слова ничего не значат?"
- th "Это безмолвное признание в любви…"
- th "Как на такое реагировать?"
- th "Я не думал, что всё случится так быстро. Она просто поставила меня перед фактом."
- th "А что завтра делать?"
- th "Ни разу я не был в таком положении…"
- window hide
- stop ambience fadeout 1
- show prologue_dream
- $ persistent.sprite_time = 'night'
- show anim prolog_1
- show slzn retro angry pioneer behind prologue_dream at center
- show prologue_dream
- with flash
- window show
- slzn "Врёшь!"
- window hide
- $ night_time()
- hide anim
- hide slzn
- hide prologue_dream
- with flash
- play ambience ambience_int_cabin_night fadein 3
- window show
- th "Чёрт, да почему всё так сложно?!"
- "Я кинул подушку в стену и полностью накрылся покрывалом."
- window hide
- stop music fadeout 5
- stop ambience fadeout 3
- scene black with Dissolve(3)
- $ renpy.pause(3, hard=True)
- scene bg ext_library_night
- with fade2
- play ambience ambience_camp_center_night fadein 3
- window show
- rfg_unknown_2 "Я думал, она в домике. Зачем ей сюда возвращаться?"
- rfg_unknown_1 "Какая разница? Запомнил, что надо делать?"
- rfg_unknown_2 "Конечно!"
- rfg_unknown_1 "Отлично, вперёд!"
- jump rfg_kak_zivaya_no_suka_ne_zivaya
- "Навестить Мику":
- $ rfg_end_mi_d2 = True
- scene black with Dissolve(3)
- $ renpy.pause(1, hard=True)
- scene bg retro_ext_musclub_night
- with fade2
- play ambience ambience_camp_center_night fadein 4
- play music rfg_music_list['gib_drawing_lesson'] fadein 3
- $ night_time()
- $ persistent.sprite_time = 'sunset'
- window show
- "Спешным шагом я дошёл до музыкального клуба."
- "Свет был выключенным, но я всё же решил зайти."
- window hide
- scene bg retro_ext_music_club_verandah_night
- with dissolve
- window show
- "И не зря. Дверь была открыта."
- window hide
- stop ambience fadeout 2
- scene bg rfg_int_musclub_night_nolight
- with fade
- play ambience ambience_music_club_night fadein 3
- window show
- klmb "Мику, ты тут?"
- window hide
- scene bg rfg_int_musclub_night
- with dissolve
- window show
- "Я включил свет, но зал был пуст."
- "Из подсобки доносились всхлипы."
- klmb "Мику?"
- window hide
- play sound sfx_open_cabinet_1
- scene bg rfg_musclub_nextroom_2
- with fade
- window show
- "Открыв дверь, я обнаружил там Мику, сидящую напротив зеркала."
- "У неё был стеклянный взгляд, словно отражение смотрит на отражение."
- "Лицо её было красное от слёз."
- "На столе был графин с водой и таблетки."
- klmb "Мику!"
- window hide
- scene bg rfg_musclub_nextroom_1
- with dissolve
- window show
- "Я подошёл и посмотрел, что за таблетки она выпила.{w} Успокоительное."
- klmb "Ты так разнервничалась из-за ссоры с Женей?"
- "Но Мику так же безмолвно смотрела в зеркало."
- show mi normal pioneer close at center with dissolve
- "Я взял её за щёки и повернул к себе."
- klmb "Мику, ответь!"
- show mi cry pioneer close with dspr
- "Она молчала несколько секунд, затем заревела и уткнулась мне в грудь."
- window hide
- with fade
- pause(1)
- window show
- "Около десяти минут я сидел рядом с ней и ждал, пока она перестанет плакать, не смея сказать и слово."
- mi "Я н-не хотела…"
- "Наконец-то заговорила она."
- klmb "Тебя никто не винит!"
- mi "Я не хотела её бить!"
- klmb "Мику, я тебя не виню! Никто не винит! Это обычная ссора, не стоит так переживать!"
- "Она отпрянула от меня и взяла за руки."
- mi "Мы ещё со вчерашнего дня поссорились из-за тебя…"
- klmb "Из-за меня?!"
- "Такого я ожидать не мог."
- mi "Да. Начали спорить, кто из нас будет с тобой танцевать."
- th "Опять они за своё."
- klmb "А меня почему не спросили? Я вообще не собирался танцевать."
- "С улыбкой ответил я."
- show mi shy pioneer close with dspr
- "Мику стыдливо отвела взгляд."
- mi "Ты прав. Нам не стоило."
- show mi upset pioneer close with dspr
- mi "Я завелась из-за того, что она упрекала меня по поводу балета."
- "Она отпустила мои руки."
- show mi sad pioneer close with dspr
- mi "Всё из-за того, что я давно перестала им заниматься."
- klmb "Ч-что? Но ты же…"
- "Внутри защемило от боли в её голосе."
- show mi cry pioneer close with dspr
- mi "Я ушла из балета несколько лет назад."
- mi "Из-за проблем со здоровьем."
- mi "Половину жизни дети издевались надо мной, из-за моей высокой успеваемости, из-за того, что я занималась спортом и танцами."
- "Её голос и руки дрожали, а из глаза текли тонкие ручейки слёз."
- mi "А когда я ушла, они стали ещё сильнее смеяться и издеваться…"
- mi "Сначала они завидовали, потом обзывали неудачницей…"
- "Я взял её ладони и прижал Мику к себе."
- "Она быстро заморгала."
- mi "У меня что-то… голова болит."
- show mi retro unhappy pioneer close with dspr
- "Мику закрыла глаза и положила голову мне на плечо."
- th "Сначала Ульяна, теперь Мику…{w} почему у всех такие проблемы в жизни?"
- th "Почему такая несправедливость?"
- th "Даже у Фимы…"
- th "У одного меня не было ничего серьёзного.{w} Получается, я легко отделался?"
- th "Но как помогать людям, когда ты не знаешь, каково это? Как помочь, если не можешь прочувствовать боль человека?"
- "Я заметил, что она не выпила таблетки. Видимо, я ей помешал."
- klmb "Мику, тебе надо выпить таблетку."
- mi "Да…"
- "Слабо пролепетала она, не открывая глаз."
- "Я достал одну, налил воды и дал Мику."
- show mi smile pioneer close with dspr
- "Она открыла глаза, улыбнулась и выпила."
- mi "Спасибо тебе, Коля…"
- mi "Ты, как и всегда, рядом…"
- klmb "Тебе надо поспать, ты перенервничала."
- window hide
- scene bg rfg_musclub_nextroom_2
- with dissolve
- window show
- "У Мику дрожали пальцы, я взял её на руки и положил на кушетку."
- "Я сидел рядом, упёршись спиной в стену, и общался с ней."
- klmb "Не думал, что когда-нибудь увижу, как ты злишься. Тем более, дерёшься."
- "Я старался превратить сложившуюся ситуацию в забавное недоразумение."
- "И это сработало - Мику еле слышно засмеялась."
- show mi laugh pioneer at center with dissolve
- mi "Мне так стыдно… Надо обязательно извиниться за это."
- klmb "И помириться."
- show mi serious pioneer with dspr
- mi "Это вряд ли."
- "Серьёзно ответила она."
- klmb "Почему?"
- mi "Мы с первого дня не поладили. И каждый день наши отношения становились всё хуже."
- "Я накрыл Мику, потому как она начала дрожать от холода."
- klmb "Ладно, я не буду лезть в ваши дела и выступать в роли бога правосудия."
- stop music fadeout 3
- klmb "Не всем же суждено жить в мире."
- play music rfg_music_list['gib_dv'] fadein 2
- "Я пожал плечами и зашипел от резкой боли в руке." with hpunch
- show mi scared pioneer with dspr
- mi "Что такое?! Сильно больно?!"
- klmb "Не переживай. Лучше отдохни."
- "Я поправил чёлку, закрывающую её голубые глаза."
- klmb "Ты сегодня превысила лимит беспокойства."
- "Я улыбнулся и прошёл в зал."
- window hide
- $ persistent.sprite_time = 'day'
- scene bg rfg_int_musclub_night
- with fade
- window show
- th "Кхм, даже страшно смотреть."
- "Я выдохнул и закатал рукав."
- "На бинте было небольшое красное пятно."
- th "Надо срочно к Виоле."
- "Рядом с правым ухом я почувствовал дыхание."
- klmb "Какая же ты неугомонная. Сказал же, отдохни."
- show mi angry pioneer at cleft with dissolve
- mi "Ты сказал, что ничего серьёзного!"
- mi "А бинт вон, почти на всю руку!"
- mi "Ты опять меня надул!"
- window hide
- scene bg rfg_musclub_nextroom_2 with fade
- $ persistent.sprite_time = 'sunset'
- window show
- "Мику нахмурила брови и, взяв меня за здоровую руку, провела в подсобку."
- klmb "Что ты собралась делать?!"
- show mi angry pioneer at cright with dissolve
- mi "Сама тебе всё обработаю!"
- klmb "А ты умеешь?"
- show mi serious pioneer with dspr
- mi "Смеёшься, что ли?!"
- "Недовольно вскрикнула она."
- window hide
- scene bg rfg_musclub_nextroom_1
- with dissolve
- window show
- "Я улыбнулся и позволил ей перевязать руку."
- th "Пусть как-то отвлечётся."
- show mi scared pioneer close at center with dissolve
- "Мику разбинтовала руку и онемела от ужаса."
- "Я скривился. Совсем забыл, как выглядит рана."
- klmb "Ну, выглядит хуже, чем есть на самом деле."
- show mi shocked pioneer close with dspr
- mi "К-как ты её получил?"
- show mi serious pioneer close with dspr
- "Мику взяла себя в руки и спокойно принялась за дело."
- "Сегодня она сама на себя не похожа. Нет чрезмерной эмоциональности, спокойна, сосредоточена и необычно печальна."
- klmb "Упал с крыши одного из блоков административного здания."
- klmb "Как говорится, жизнь отдам за помощь родине."
- "С улыбкой протрещал я."
- show mi angry pioneer close with dspr
- "Мику нахмурилась и помотала головой."
- mi "Постоянно ты хочешь всем помочь, совсем о себе не думаешь."
- mi "Знаешь, ты похож на Славю!"
- window hide
- with flash_red
- pause(0.5)
- window show
- "С этими словами она плеснула обеззараживающее средство на рану, и я еле сдержался, чтобы не закричать."
- klmb "Вот уж с кем, а с ней меня ещё не сравнивали!"
- show mi normal pioneer close with dspr
- mi "Вы похожи больше, чем ты думаешь."
- mi "Оба рвётесь на части, чтобы помочь."
- klmb "А разве это плохо?"
- show mi upset pioneer close with dspr
- mi "Нет, но…"
- show mi sad pioneer close with dspr
- mi "Хоть бы раз подумали о себе."
- klmb "Не могу.{w} Мой лучший друг, Фима, ещё совсем ребёнок, который только и делает, что доставляет всем проблемы.{w} А помимо него есть ещё Ульяна и её вездесущая свора."
- klmb "Какой уж тут подумать о себе."
- window hide
- stop ambience fadeout 1
- stop music fadeout 1
- $ rfg_lag(hidde=False)
- scene anim prolog_1
- show prologue_dream
- with rfg_mflash
- $ rfg_set_mode(nvl)
- play music rfg_music_list['gib_femka'] fadein 3
- window show
- rfg_unknown_2 "Почему она ему помогает?!"
- rfg_unknown_2 "Так не должно быть!"
- rfg_unknown_1 "А мне откуда знать?! Где-то мы просчитались."
- rfg_unknown_1 "Либо он нашёл лазейку."
- rfg_unknown_2 "Он?! Как он вообще что-то может найти, он же глуп, как…"
- rfg_unknown_1 "Нельзя недооценивать его!"
- rfg_unknown_1 "В конце концов, она могла ему помочь."
- rfg_unknown_2 "В это я ещё могу поверить."
- rfg_unknown_2 "Мы должны остановить их!"
- rfg_unknown_1 "Ни в коем случае!"
- rfg_unknown_2 "Но это идёт против всего плана!"
- rfg_unknown_1 "Ни в коем случае, ещё раз говорю."
- rfg_unknown_1 "Мы сами вмешаемся."
- rfg_unknown_2 "Т-ты хочешь выйти?!"
- rfg_unknown_1 "Ничего не поделаешь. Рано или поздно это должно было случиться."
- rfg_unknown_1 "Сам посмотри: чуть больше, чем две недели прошли гладко. Не может быть всё идеально."
- rfg_unknown_2 "Да, но такого я не ожидал…"
- rfg_unknown_1 "Закругляйся, пора готовиться."
- rfg_unknown_2 "Понял."
- window hide
- $ rfg_set_mode(adv)
- $ rfg_lag(hidde=False)
- scene bg rfg_musclub_nextroom_1
- show mi smile pioneer close
- with rfg_mflash
- play ambience ambience_music_club_night fadein 3
- play music rfg_music_list["y_kiss_rain"] fadein 3
- window show
- "Мику улыбнулась и постепенно начала клевать носом.{w} Наверное, это было не успокоительное, а снотворное."
- mi "Тебе… тебе надо расслабиться."
- "Она закончила перевязку, зевнула и потянулась."
- klmb "По-моему, это тебе надо расслабиться."
- klmb "Я уберу."
- window hide
- scene bg rfg_musclub_nextroom_2
- with dissolve
- window show
- "Я провел её до кушетки и убрал со стола."
- klmb "Спасибо за перевязку."
- show mi happy pioneer at center with dissolve
- mi "Пожалуйста…"
- "С закрытыми глазами прошептала Мику."
- th "Надо дать ей поспать."
- window hide
- stop ambience fadeout 5
- scene bg black with fade3
- window show
- "Я улыбнулся её милому сонному личику, выключил свет и вышел на улицу."
- "Она что-то бормотала, но я свалил всё на сон."
- window hide
- scene bg retro_ext_music_club_verandah_night
- with fade2
- play ambience ambience_camp_center_night fadein 3
- window show
- "Я сел на перила и посмотрел на руку."
- th "А она не первый раз это делает."
- th "Или это каждая девушка умеет?"
- "Облака-лоханки рассекали ночное небо, а я, свесив ноги, наблюдал за ними."
- play sound sfx_knock_glass
- "Пока не услышал стук по стеклу." with hpunch
- "Я повернулся и дрогнул от испуга."
- th "Мику, блин, чуть сердце не выскочило."
- "С той стороны окна стояла Мику с печальным лицом. Она стучала ноготками по стеклу."
- window hide
- stop ambience fadeout 2
- scene bg rfg_int_musclub_night_nolight
- with fade
- play ambience ambience_music_club_night fadein 3
- window show
- "Я вошёл внутрь, но Мику в зале уже не было."
- window hide
- scene bg rfg_musclub_nextroom_2
- with fade
- window show
- "Я встретил её в подсобке. Тут меня уже ждала самодельная кровать из одеял, подушки, пледа и покрывал."
- klmb "Мику?"
- show mi cry_smile pioneer at center with dissolve
- mi "Не могу одна уснуть. Поспи со мной, пожалуйста!"
- $ rfg_show_achievement(3, 1)
- "Она уже лежала на этой кровати и ждала меня."
- klmb "Даже со снотворным не можешь?"
- mi "Это не снотворное, я просто устала. Но одной всё равно страшно."
- klmb "А в домик почему не пойдешь?"
- mi "Там эта… Женя."
- "Мило скривилась Мику."
- klmb "Точно, как я мог забыть?"
- "Я вздохнул и прилёг рядом."
- th "Когда уснёт, уйду."
- show mi smile pioneer close with dspr
- "Но не тут-то было. Мику захватила меня в капкан и укрыла нас одеялом."
- th "Хорошо, что куртку снял, а то сварился бы заживо."
- show mi happy pioneer close with dspr
- mi "Спокойной ночи…"
- "Прошептала Мику мне на ухо и уткнулась носом в моё плечо."
- klmb "Спокойной."
- "Немного смущённо ответил я."
- hide mi with dissolve
- "Непривычно спать так близко к девушке."
- th "Но это же ничего не значит, верно?"
- "Я хоть и понимал, что в этом нет ничего постыдного, но всё равно чувствовал себя некомфортно."
- "Я лишь ждал, пока Мику расцепит руки и выпустит из объятий, чтобы я мог спокойно оставить её наслаждаться снами."
- "Пришлось для вида закрыть глаза и рассуждать о жизни."
- th "А не обидится ли она, когда утром увидит, что меня нет рядом?"
- th "Но я ведь не обязан здесь спать. У меня в домике мягкая и удобная кровать."
- "Хотя, Мику постаралась на славу и соорудила великолепную спальню, больше похожую на усыпальницу."
- window hide
- scene black with Dissolve(4)
- $ renpy.pause(3, hard=True)
- window show
- "Мику лежала на другом боку, лицом в противоположную сторону."
- "Я никак не мог уснуть. Только не при таких обстоятельствах."
- klmb "Мику?"
- "Шепнул я."
- th "Спит."
- "Я аккуратно встал и, накрыв её, тихо вышел на улицу."
- window hide
- stop ambience fadeout 4
- scene bg retro_ext_music_club_verandah_night
- with fade2
- play ambience ambience_camp_center_night fadein 3
- window show
- th "Ничего не имею против ночи с девушкой, но…"
- "Я тяжело вздохнул."
- th "…не могу."
- "Мой внутренний голос дрогнул."
- window hide
- scene bg retro_ext_houses_night
- with fade2
- window show
- "По непонятной причине я чувствовал себя разбитым и с усталым видом плёлся домой."
- window hide
- stop music fadeout 4
- stop ambience fadeout 5
- scene black with fade3
- $ renpy.pause(2, hard=True)
- scene bg rfg_int_gg_house_night2
- with fade
- play ambience ambience_int_cabin_night fadein 5
- play music rfg_music_list["gib_before_rain"] fadein 3
- window show
- "Я оставшимися силами пихнул дверь и вошёл в домик."
- "Свет в домике Селезнёвой ещё горел."
- th "Кто-то с ног валится, а кто-то только входит в азарт."
- th "Давно не виделись."
- play sound sfx_bed_squeak1
- "Обратился я к кровати и, не раздевшись, плюхнулся на неё."
- "Я сильно беспокоился, не обидится ли Мику на этот раз."
- "Иногда даже хотелось вернуться в клуб."
- klmb "Надеюсь, завтра музыкальный клуб никуда не исчезнет, и я всё ей объясню…"
- "Пробурлил я в подушку."
- window hide
- stop ambience fadeout 3
- stop music fadeout 4
- scene black
- with Dissolve(3)
- $ renpy.pause(3, hard=True)
- scene bg retro_ext_music_club_verandah_night
- with fade2
- play ambience ambience_camp_center_night fadein 3
- window show
- rfg_unknown_2 "Я думал, она в домике. Зачем ей сюда возвращаться?"
- rfg_unknown_1 "Какая разница? Запомнил, что надо делать?"
- rfg_unknown_2 "Конечно!"
- rfg_unknown_1 "Отлично, вперёд!"
- jump rfg_kak_zivaya_no_suka_ne_zivaya
- label rfg_kak_zivaya_no_suka_ne_zivaya:
- window hide
- stop music fadeout 3
- stop ambience fadeout 4
- scene black with fade3
- $ renpy.pause(3, hard=True)
- show rfg_chapter_text rfg_text_2 at truecenter
- with dissolve
- $ renpy.pause(3, hard=True)
- hide rfg_chapter_text
- with dissolve2
- $ renpy.pause(1.5, hard=True)
- scene bg rfg_int_gg_house_night2
- with flash
- $ persistent.sprite_time = 'night'
- window show
- "Я проснулся из-за странного шума на улице."
- "Протерев глаза и зевнув, я вышел наружу."
- window hide
- play sound sfx_open_door_2
- scene bg rfg_ext_house_gg_night:
- xzoom -1
- with fade
- play music rfg_music_list["gib_porvanie_uzi"] fadein 4
- play ambience ambience_camp_center_night fadein 4
- window show
- "На крыльце сидела Селезнёва и вытирала глаза галстуком."
- "Она уткнулась в колени и закрылась руками. Алиса вся тряслась."
- klmb "Алиса? Что случилось?!"
- show slzn retro cry pioneer at cright with dissolve
- slzn "Она… она… извини! Я не смогла! Они у ворот!"
- play sound sfx_open_door_1
- hide slzn with dissolve
- play sound [sfx_close_door_1, sfx_lock_close]
- "Она заперлась в домике."
- "Я не понимал, что происходит. Только проснулся, а уже творится невесть что."
- play sound sfx_knock_door7_polite
- "Я постучал в дверь, но Селезнёва не ответила."
- window hide
- scene bg retro_ext_houses_night at rfg_run_away()
- with fade
- window show
- "Я рванул к воротам, полностью позабыв о сне."
- th "Кто \"они\"? Кто \"она\"?!"
- window hide
- scene black with Dissolve(4)
- $ renpy.pause(3, hard=True)
- scene bg ext_camp_entrance_night with dissolve
- with fade2
- window show
- "У входа в лагерь стояли Ольга Дмитриевна и Виолетта с кибернетиками."
- klmb "Ч-что произошло?"
- "Запыхавшись, спросил я."
- show mt scared pioneer at cright with dissolve
- "Ольга повернулась ко мне, и я увидел её заплаканное лицо."
- show el sad pioneer at fleft
- show sh upset pioneer at cleft
- with dissolve
- "Ребята были разбиты и выглядели ужасно."
- el "Женя…"
- stop music fadeout 4
- "Руки Электроника задрожали, и он сам начал заикаться."
- show cs normal at fright with dissolve
- cs "Женя покончила с собой."
- $ rfg_show_achievement(3, 2)
- "Мне стало не хватать воздуха, зрение стало туннельным."
- klmb "Что вы такое говорите?"
- $ rfg_lag(hidde=False)
- hide rfg_full_noise
- with rfg_mflash
- window show
- klmb "Она не могла…"
- klmb "Вы врёте!"
- $ rfg_lag(True)
- show cs rfg upset at center
- hide sh
- hide mt
- hide el
- hide rfg_full_noise
- with rfg_mflash
- play music rfg_music_list["gib_porvanie_uzi_2"] fadein 2
- window show
- cs "Извини, Коля. Я не знаю, кто она тебе, какие у вас отношения… но это так."
- "Ольга упала на колени и зарыдала."
- "Меня словно поочерёдно лишали конечностей."
- show cs rfg upset at cleft with move
- show sh upset pioneer at cright with dissolve
- "Шурик положил руку мне на плечо и, зажмурившись, еле выговорил:"
- show sh serious pioneer with dspr
- sh "Женя умерла, извини."
- jump rfg_d2_end
- label rfg_d2_end:
- window hide
- scene black with Dissolve(5)
- $ persistent.rfg_progress_chapter2['rfg_un_talk'] = rfg_un_talk
- $ persistent.rfg_progress_chapter2['rfg_femka_be_careful'] = rfg_femka_be_careful
- $ persistent.rfg_progress_chapter2['rfg_wish_selez'] = rfg_wish_selez
- $ persistent.rfg_progress_chapter2['rfg_help_seleznu'] = rfg_help_seleznu
- $ persistent.rfg_progress_chapter2['rfg_selezen_kartochka'] = rfg_selezen_kartochka
- $ persistent.rfg_progress_chapter2['rfg_selez_samolet'] = rfg_selez_samolet
- $ persistent.rfg_progress_chapter2['rfg_us_answers'] = rfg_us_answers
- $ persistent.rfg_progress_chapter2['rfg_help_us'] = rfg_help_us
- $ persistent.rfg_progress_chapter2['rfg_end_slzn_d2'] = rfg_end_slzn_d2
- $ persistent.rfg_progress_chapter2['rfg_end_dv_d2'] = rfg_end_dv_d2
- $ persistent.rfg_progress_chapter2['rfg_end_mi_d2'] = rfg_end_mi_d2
- $ persistent.rfg_progress_chapter2['rfg_end_mz_d2'] = rfg_end_mz_d2
- $ renpy.pause(3, hard=True)
- $ persistent.rfg_end_chapter2 = True
- jump rfg_start
- # Decompiled by unrpyc: https://github.com/CensoredUsername/unrpyc
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment