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IDRALOU

Valeurs Red Zone Arc Enfant Piccolo Daimaô

Mar 25th, 2025
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  1. Première phase (Cymbale EXTRÊME END):
  2. -> PV: 100 000 000
  3. -> Attaque: 550 000
  4. -> ATT SP: 1 540 000
  5. -> Effet ATT SP: Augmente l'ATT de 30 % pendant 1 tour
  6. -> Défense: 480 000
  7. -> Peut faire jusqu'à 7 attaques par tour
  8. -> Chance d'ATT SP: 17 %
  9. -> Peut spé maximum 1 fois par tour
  10. -> Cooldown d'ATT SP: 7 attaques
  11. -> Réduction de dégâts: 62 %
  12. -> Empêche le stun
  13. -> A 10 jauges de PV
  14.  
  15.  
  16. Deuxième phase (Tambourine EXTRÊME PUI):
  17. -> PV: 120 000 000
  18. -> Attaque: 630 000
  19. -> ATT SP: 1 764 000
  20. -> Effet ATT SP: Debuff l'ATT de 30 % pendant 1 tour
  21. -> Défense: 840 000
  22. -> Peut faire jusqu'à 8 attaques par tour
  23. -> Attaque carnage: 630 000 OU 315 000
  24. -> Peut faire jusqu'à 1 attaque carnage par tour
  25. -> Chances d'attaque carnage: 21 %
  26. -> Cooldown d'attaque carnage: 0 attaque
  27. -> Chance d'ATT SP: 14 %
  28. -> Peut spé maximum 1 fois par tour
  29. -> Cooldown d'ATT SP: 8 attaques
  30. -> Réduction de dégâts: 65 %
  31. -> Empêche le stun
  32. -> Empêche le blocage de spé
  33. -> Empêche le debuff d'ATT
  34. -> Empêche le debuff de DÉF
  35. -> Ki -6 pour tous les persos de la rotation
  36. -> A 10 jauges de PV
  37.  
  38.  
  39. Troisième phase (Piccolo Daimaô (vieux) EXTRÊME AGI):
  40. -> PV: 160 000 000
  41. -> Attaque: 1 200 000
  42. -> ATT SP: 3 600 000
  43. -> Effet ATT SP: Debuff l'ATT et la DÉF de 30 % pendant 1 tour
  44. -> Défense: 2 560 000
  45. -> Peut faire jusqu'à 9 attaques par tour
  46. -> Chance d'ATT SP: 14 %
  47. -> Peut spé maximum 1 fois par tour
  48. -> Cooldown d'ATT SP: 9 attaques
  49. -> Réduction de dégâts: 68 %
  50. -> Empêche le stun
  51. -> Empêche le blocage de spé
  52. -> Empêche le debuff d'ATT
  53. -> Empêche le debuff de DÉF
  54. -> Verrouille le déplacement d'un perso de la rotation
  55. -> Les dégâts inférieurs à 3 000 000 sont annulés
  56. -> À partir du 3ème tour depuis le début de la phase, ATT et DÉF -50 %
  57. -> A 10 jauges de PV
  58.  
  59.  
  60. Quatrième phase (Piccolo Daimaô EXTRÊME END):
  61. -> PV: 100 000 000
  62. -> Attaque: 800 000
  63. -> ATT SP: 2 800 000
  64. -> Effet ATT SP: Augmente l'ATT de 50 % pendant 1 tour
  65. -> Défense: 2 560 000
  66. -> Peut faire jusqu'à 9 attaques par tour
  67. -> Chance d'ATT SP: 14 %
  68. -> Peut spé maximum 1 fois par tour
  69. -> Cooldown d'ATT SP: 9 attaques
  70. -> Réduction de dégâts: 68 %
  71. -> Empêche le stun
  72. -> Empêche le blocage de spé
  73. -> Empêche le debuff d'ATT
  74. -> Empêche le debuff de DÉF
  75. -> Bloque l'ATT SP d'un perso de la rotation
  76. -> À partir du 3ème tour depuis le début de la phase, ATT et DÉF +50 %
  77. -> Doit être fini avec une ATT SP
  78. -> A 10 jauges de PV
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