Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- command /krolquest:
- trigger:
- set {_t} to target entity
- name of target entity is "&6&lKrol Alfons &e&lII":
- {krolquest.lvl.%player%} is not set:
- if {krolquest.trwa.%player%} is not set:
- send "&6Krol Alfons&f: &eKazdy chce rozpoczac przygode na naszych terenach, ale jak to mowia w zyciu nie ma nic za darmo. Jeśli chcesz otrzymac działke w Jeruzalem musisz przyniesc mi 32 drewna, 32 cobbla, 32 wegla i 5 sadzonek debu, aby otrzymac dzialke."
- set {krolquest.trwa.%player%} to true
- else:
- if player's inventory contains 32 any wooden plank, 32 cobble stone, 32 coal and 5 oak sapling:
- remove 32 any wooden plank, 32 cobble stone, 32 coal and 5 oak sapling from player's inventory
- send "&6Krol Alfons&f: &eTo oficjalnie witamy w Sosnowcu! Nie wiem czy jest sie z czego cieszyc, ale sam chciales. Milego pobytu!"
- set {krolquest.lvl.%player%} to 1
- delete {krolquest.trwa.%player%}
- else:
- send "&6Krol Alfons&f: &eChcialem 32 drewna, 32 cobbla, 32 wegla i 5 sadzonek debu, a Ty tego nie posiadasz."
- stop
- {krolquest.lvl.%player%} is 1:
- if {krolquest.trwa.%player%} is not set:
- send "&6Krol Alfons&f: &eSkoro już tutaj mieszkasz, to musisz troche dorzucic sie do rozwoju miasta. Dostarcz mi 64 swierkowego drewna, 32 kamienne plotki, 64 patyki i 32 welny, a otrzymasz 700$."
- set {krolquest.trwa.%player%} to true
- else:
- if player's inventory contains 32 cobble_wall, 64 spruce log, 64 sticks and 32 wool:
- remove 32 cobble_wall, 64 spruce log, 64 sticks and 32 wool from player's inventory
- send "&6Krol Alfons&f: &eWidze ze przyniosles mi materialy na budowe muru. Zrobiles to szybciej niz osoby, ktore mieszkaja tu od kilku lat. Dzieki!"
- set {krolquest.lvl.%player%} to 2
- add 700 to player's money
- delete {krolquest.trwa.%player%}
- else:
- send "&6Krol Alfons&f: &eChcialem 64 swierkowego drewna, 32 kamienne plotki, 64 patyki i 32 welny, a nadal czegos mi brakuje.."
- stop
- {krolquest.lvl.%player%} is 2:
- if {krolquest.trwa.%player%} is not set:
- send "&6Krol Alfons&f: &eW sobote spotykam sie ze szlachcicami na przyjeciu. Jak dobrze wiadomo, Krol musi wygladac na nich najlepiej. Musisz pozbierac troche barwników i przygotowac mu skorzany helm, napiersnik, spodnie i buty. Otrzymasz za to 200$."
- set {krolquest.trwa.%player%} to true
- else:
- if player's inventory contains leather boots, leather leggings, leather chestplate and leather helmet:
- remove leather boots, leather leggings, leather chestplate and leather helmet from player's inventory
- send "&6Krol Alfons&f: &eNawet szybko sobie poradziles. To Twoje wynagrodzenie"
- set {krolquest.lvl.%player%} to 3
- add 200 to player's money
- delete {krolquest.trwa.%player%}
- else:
- send "&6Krol Alfons&f: &eZapomniales o skorzanym secie, a krol goly chodzic nie bedzie."
- stop
- {krolquest.lvl.%player%} is 3:
- if {krolquest.trwa.%player%} is not set:
- send "&6Krol Alfons&f: &eMusimy stac sie bardziej prestizowi, niz nasz sasiad. Trzeba zaczac od podstaw. Potrzebujemy kamienia, ktorym wylozymy nasze drogi. Przynies mi 576 cobbla, a otrzymasz 150$"
- set {krolquest.trwa.%player%} to true
- else:
- if player's inventory contains 576 cobble_stone:
- remove 576 cobble_stone from player's inventory
- send "&6Krol Alfons&f: &eJestem dumny. To Twoje pieniadze."
- set {krolquest.lvl.%player%} to 4
- add 150 to player's money
- delete {krolquest.trwa.%player%}
- else:
- send "&6Krol Alfons&f: &eNaucz sie liczyc. Miales przyniesc mi 576 cobbla."
- stop
- {krolquest.lvl.%player%} is 4:
- if {krolquest.trwa.%player%} is not set:
- send "&6Krol Alfons&f: &ePartia Zielonych zaczyna kraść nam zwierzęta, bo ostatnio za bardzo rozpędziliśmy się z wycinaniem drzewa. Posadź 16 swierkow, 16 debow, 16 brzoz i wroc do mnie po 600$."
- set {krolquest.trwa.%player%} to true
- else:
- if {krolquest.sadzonki.%player%.1} is bigger than 15:
- if {krolquest.sadzonki.%player%.2} is bigger than 15:
- if {krolquest.sadzonki.%player%.3} is bigger than 15:
- send "&6Krol Alfons&f: &eCiesze sie, ze poradziles sobie w miare szybko. Oto Twoje pieniadze"
- set {krolquest.lvl.%player%} to 5
- delete {krolquest.trwa.%player%}
- add 600 to player's money
- delete {krolquest.sadzonki.%player%.1}
- delete {krolquest.sadzonki.%player%.2}
- delete {krolquest.sadzonki.%player%.3}
- stop
- send "&6Krol Alfons&f: &eMiales posadzic 16 swierkow, 16 debow, 16 brzoz. Mnie na drzewach nie oszukasz."
- stop
- {krolquest.lvl.%player%} is 5:
- if {krolquest.trwa.%player%} is not set:
- send "&6Krol Alfons&f: &eKrólewska córka wychodzi za maz tylko raz w zyciu. Musi byc wyjatkowo! Twoim zadaniem jest przyniesc 32 maki, ktore posadzimy wokol zamku, oraz przygotowac troche jedzenia. Dostarcz mi jeszcze 32 pieczone kurczaki i 16 upieczonych ryb. Otrzymasz za to 500$"
- set {krolquest.trwa.%player%} to true
- delete {krolquest.trwa.%player%}
- else:
- if player's inventory contains 32 red flower, 32 cooked chicken and 16 any cooked fish:
- remove 32 red flower, 32 cooked chicken and 16 any cooked fish from player's inventory
- send "&6Krol Alfons&f: &eDzieki za pomoc, trzymaj swoje pieniadze."
- set {krolquest.lvl.%player%} to 6
- add 500 to player's balance
- else:
- send "&6Krol Alfons&f: &eMiales przeniesc 32 maki, 32 pieczone kurczaki i 16 upieczonych ryb. Moja corka nie bedzie miala biednego wesela."
- stop
- {krolquest.lvl.%player%} is 6:
- if {krolquest.trwa.%player%} is not set:
- send "&6Krol Alfons&f: &ePodobno jakies potwory chca zaatakowac miasto. Musisz troche potrenować i sprawdzic ich szybkosc turlania sie. Zabij 30 zombie, 20 creeperow i 35 szkieletow. Oczywiscie wroc do mnie, aby otrzymac 1500$!"
- set {krolquest.trwa.%player%} to true
- else:
- if {krolquest.6.zombie.%player%} is bigger than 29:
- if {krolquest.6.creeper.%player%} is bigger than 19:
- if {krolquest.6.skeleton.%player%} is bigger than 34:
- send "&6Krol Alfons&f: &eJestem zadowolona z uzyskanych wyników. "
- set {krolquest.lvl.%player%} to 7
- delete {krolquest.trwa.%player%}
- add 1500 to player's balance
- delete {krolquest.6.zombie.%player%}
- delete {krolquest.6.creeper.%player%}
- delete {krolquest.6.skeleton.%player%}
- stop
- send "&6Krol Alfons&f: &eMiales zabic 30 zombie, 20 creeperow i 35 szkieletow. Wroc jak to zrobisz."
- stop
- {krolquest.lvl.%player%} is 7:
- if {krolquest.trwa.%player%} is not set:
- send "&6Krol Alfons&f: &eMamy tak potężne Imperium, najlepszą obronę, najlepsze budynki, ale czegoś mi tu brakuje… A już wiem! Brakuje nam podstawowej rzeczy - skarbca. Zdobadz mi 64 diamenty, 32 skrzynie, 64 emeraldy, 16 blokow zlota i 16 blokow zelaza, aby nasz skarbiec nie swiecil pustkami. Orzymasz za to 6000$"
- set {krolquest.trwa.%player%} to true
- else:
- if player's inventory contains 64 diamonds, 32 chests, 64 emerald_item, 16 gold blocks and 16 iron blocks:
- remove 64 diamonds, 32 chests, 64 emerald_item, 16 gold blocks and 16 iron blocks from player's inventory
- send "&6Krol Alfons&f: &eOooo tak… Właśnie tak. Teraz to nam już nic nie jest potrzebne do szczęścia. Oto twoja dola"
- set {krolquest.lvl.%player%} to 8
- delete {krolquest.trwa.%player%}
- add 6000 to player's money
- else:
- send "&6Krol Alfons&f: &eMiales przyniesc 64 diamenty, 32 skrzynie, 64 emeraldy, 16 blokow zlota i 16 blokow zelaza, a czegos Ci brakuje.."
- stop
- {krolquest.lvl.%player%} is 8:
- if {krolquest.trwa.%player%} is not set:
- send "&6Krol Alfons&f: &ePotwory rosna w sile! Potrzebujemy mikstur, ktore dodadza nam sily. Stare rekopisy mowia o poteznych miksturach robionych przed laty przez alchemikow. Zrob i przenies mi 1 potke sily II, 1 potke trucizny II i 1 potke szybkosci II, a otrzymasz 500$."
- set {krolquest.trwa.%player%} to true
- else:
- if player's inventory contains water_bottle:16418, water_bottle:16420 and water_bottle:16425:
- remove water_bottle:16418, water_bottle:16420 and water_bottle:16425 from player's inventory
- send "&6Krol Alfons&f: &eMysle, ze niebawem moga sie nam przydac. Oto Twoja nagroda"
- set {krolquest.lvl.%player%} to 9
- delete {krolquest.trwa.%player%}
- add 500 to player's money
- else:
- send "&6Krol Alfons&f: &eMiales dostarczyc mi 1 potke sily II, 1 potke trucizny II i 1 potke szybkosci II, a czegos nie przyniosles."
- stop
- {krolquest.lvl.%player%} is 9:
- if {krolquest.trwa.%player%} is not set:
- send "&6Krol Alfons&f: &eStalo sie! Potwory juz sa w drodze! Musisz obronic nasze miasto przed ich najazdem! Mieszkancy beda Ci bardzo wdzieczni! Gdy juz sie uda, przyjdz do mnie po odpowiednie wynagrodzenie. Powodzenia!"
- set {krolquest.trwa.%player%} to true
- else:
- if player's inventory contains cobble_stone:
- send "&6Krol Alfons&f: &eDziekuje Ci za zaangazowanie w obrone naszego miasta. Nie wiem jak moge Ci sie odwdzieczyc, ale jak na razie otrzymasz ode mnie 10000$ i (tu bym dala cos wyjatkowego, ale nie mam pomyslu)"
- set {krolquest.lvl.%player%} to 10
- delete {krolquest.trwa.%player%}
- add 10000 to player's money
- else:
- send "&6Krol Alfons&f: &ePotwory nas atakuja, a ty od tak sobie przychodzisz ze mna porozmawiac?"
- stop
- on place of oak sapling:
- {krolquest.lvl.%player%} is 4:
- {krolquest.trwa.%player%} is set:
- add 1 to {krolquest.sadzonki.%player%.1}
- on place of spruce sapling:
- {krolquest.lvl.%player%} is 4:
- {krolquest.trwa.%player%} is set:
- add 1 to {krolquest.sadzonki.%player%.2}
- on place of birch sapling:
- {krolquest.lvl.%player%} is 4:
- {krolquest.trwa.%player%} is set:
- add 1 to {krolquest.sadzonki.%player%.3}
- on break of oak sapling:
- {krolquest.lvl.%player%} is 4:
- {krolquest.trwa.%player%} is set:
- remove 1 from {krolquest.sadzonki.%player%.1}
- on break of spruce sapling:
- {krolquest.lvl.%player%} is 4:
- {krolquest.trwa.%player%} is set:
- remove 1 from {krolquest.sadzonki.%player%.2}
- on break of birch sapling:
- {krolquest.lvl.%player%} is 4:
- {krolquest.trwa.%player%} is set:
- remove 1 from {krolquest.sadzonki.%player%.3}
- on death of zombie:
- {krolquest.lvl.%attacker%} is 6:
- {krolquest.trwa.%attacker%} is set:
- add 1 to {krolquest.6.zombie.%attacker%}
- on death of creeper:
- {krolquest.lvl.%attacker%} is 4:
- {krolquest.trwa.%attacker%} is set:
- add 1 to {krolquest.6.creeper.%attacker%}
- on death of skeleton:
- {krolquest.lvl.%attacker%} is 4:
- {krolquest.trwa.%attacker%} is set:
- add 1 to {krolquest.6.skeleton.%attacker%}
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment