Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Feb 22nd, 2019
80
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 2.13 KB | None | 0 0
  1. 1. Nabroj parametre kamere:
  2. Osnovni parametri su Position i LookDirection, a imam jos i UpDirection,FieldOfView...
  3.  
  4. 2.Tipovi osvetljenja:
  5. Ambient - svetlost koja jednako sija na objekte, bez obzira na njihov oblik. (postavljamo samo Color svetla)
  6. Directional - osvetljava kao udaljeni izvor svetlosti u odredjenom pravcu. (postavljamo Color i Direction u kom sija svetlo - x,y,z)
  7. Point - osvetljava objekte kao obliznji izvor svetlosti(postavljamo Color, Position sa koje to svetlo sija i Range do koje to svetlo osvetljava, objekti van te udaljenosti nece biti osvetljeni i mozemo postaviti Attenuation koje svetlo dozivljava kako se distanca povecava)
  8. SpotLight - isto kao point light, samo ne osvetljava u svim pravcima nego u obliku kupe(postavljamo InnerConeAngle i OuterConeAngle)
  9.  
  10. 3.Koje transformacije se vrse za zoom,pan, rotate
  11. Skaliranje, translacija, rotacija
  12.  
  13. 4.Nabrojati 4 atributa MeshGeometry3D:
  14. Positions, Normals, TextureCoordinates i TriangleIndices
  15.  
  16. 5. Nabrojati 4 atributa GeometryModel3D:
  17. Material, BackMaterial, Geometry i Transform
  18.  
  19. 6.Nabrojati materijale i njihove parametre:
  20. difuzni - zadaje samo jednu boju
  21. emisioni - boja isijava iz postojece
  22. spekularni - na postojecu boju dodaje novu(ovaj osim boje ima specular power)
  23.  
  24. 7.Sta treba zadati da bi se objekat osencio?
  25. materijal - boja na osnovu nje ima pozicije
  26. pozicije - na osnovu njih ima trouglove
  27. trouglovi - na osnovu njih ima normale
  28. dodatne normale - dodatne koje mozemo dodati
  29.  
  30. 8.Za sta sluzi tag Viewport2DVisual3D?
  31. Da se 2D elementi renderuju u 3D
  32.  
  33. 9.Sta omogucava IsVisualHostMaterial-nekog materijala(True ili False) property materijala?
  34. Definise da li ce moci sa njime da se interaguje(Button-klik...)
  35.  
  36. 10.Nabroj propertije TranslateTransform3D
  37. OffsetX, OffsetY, OffsetZ i Value
  38.  
  39. 11.Nabroj propertije ScaleTransform3D
  40. CenterX, CenterY, CenterZ, ScaleX, ScaleY, ScaleZ
  41.  
  42. 12.Nabroj propertije RotateTransform3D
  43. CenterX, CenterY, CenterZ, Rotation
  44.  
  45. 13.Nabroj propertije AxisAngleRotation3D
  46. Angle,Axis
  47.  
  48. 14.Nabroj propertije ModelVisual3D
  49. Children, Content, Transform, Visual3DModel
  50.  
  51. 15.Nabroj propertije Viewport3D
  52. Camera, Children, Width, Height
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement