Kvalyr

PoE 2 Deadfire Constant/Rapid Recovery Mod Example

May 14th, 2018
1,258
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
JSON 6.75 KB | None | 0 0
  1. {
  2.     "GameDataObjects": [
  3.     {
  4.         "$type": "Game.GameData.StatusEffectGameData, Assembly-CSharp",
  5.         "DebugName": "Constant_Recovery_SE_Health",
  6.         "ID": "07a218fd-1ad9-49e0-9a85-00c8417736c5",
  7.         "Components": [{
  8.             "$type": "Game.GameData.StatusEffectComponent, Assembly-CSharp",
  9.             "StatusEffectType": "Health",
  10.             "OverrideDescriptionString": -1,
  11.             "UseStatusEffectValueAs": "None",
  12.             "BaseValue": 3,
  13.             "DynamicValue": {
  14.                 "Stat": "None",
  15.                 "SkillDataID": "00000000-0000-0000-0000-000000000000",
  16.                 "Class": "None",
  17.                 "MultiplyBy": 1,
  18.                 "Operator": "Add"
  19.             },
  20.             "KeywordsIDs": [],
  21.             "DurationType": "UseDurationTime",
  22.             "Duration": 90,
  23.             "MaxStackQuantity": 0,
  24.             "ApplicationBehavior": "UseLongerDurationIfAlreadyApplied",
  25.             "ApplicationType": "ApplyOnTick",
  26.             "IntervalRateID": "25acc41f-26a4-4ef7-9b7d-0f1bf0ddfe9f",
  27.             "StackedChildrenApplyEffects": "false",
  28.             "ApplicationPrerequisites": {
  29.                 "Conditional": {
  30.                     "Operator": 0,
  31.                     "Components": []
  32.                 }
  33.             },
  34.             "TriggerAdjustment": {
  35.                 "TriggerOnEvent": "None",
  36.                 "TriggerOffEvent": "None",
  37.                 "ValidateWithAttackFilter": "false",
  38.                 "ParamValue": 0,
  39.                 "ValueAdjustment": 0,
  40.                 "DurationAdjustment": 0,
  41.                 "ResetTriggerOnEffectTimeout": "false",
  42.                 "MaxTriggerCount": 0,
  43.                 "IgnoreMaxTriggerCount": "false",
  44.                 "RemoveEffectAtMax": "false",
  45.                 "ChanceToTrigger": 1
  46.             },
  47.             "PowerLevelScaling": {
  48.                 "UseCharacterLevel": "false",
  49.                 "BaseLevel": 0,
  50.                 "LevelIncrement": 1,
  51.                 "MaxLevel": 0,
  52.                 "ValueAdjustment": 0,
  53.                 "DurationAdjustment": 0
  54.             },
  55.             "IsHostile": "false",
  56.             "ClearOnCombatEnd": "false",
  57.             "ClearOnRest": "false",
  58.             "ClearOnFoodRest": "false",
  59.             "ClearWhenAttacks": "false",
  60.             "ClearOnDeath": "false",
  61.             "HideFromCombatTooltip": "false",
  62.             "HideFromCombatLog": "false",
  63.             "HideFromUI": "false",
  64.             "VisualEffects": [],
  65.             "MaterialReplacementID": "00000000-0000-0000-0000-000000000000",
  66.             "AttackFilter": {
  67.                 "KeywordsIDs": [],
  68.                 "KeywordLogic": "Or",
  69.                 "Range": "None",
  70.                 "ClassType": "None",
  71.                 "Source": "None",
  72.                 "DefendedBy": "None",
  73.                 "Empowered": "false",
  74.                 "Disengagement": "false",
  75.                 "Stealthed": "false",
  76.                 "UseStealthLinger": "false",
  77.                 "PowerLevel": 0,
  78.                 "PowerLevelOperator": "EqualTo",
  79.                 "ChanceToApply": 1,
  80.                 "AttackHostility": "Default"
  81.             },
  82.             "AttackTargetFilter": {
  83.                 "KeywordsIDs": [],
  84.                 "KeywordLogic": "Or",
  85.                 "Race": "None",
  86.                 "HealthPercentage": 0,
  87.                 "HealthOperator": "EqualTo",
  88.                 "Distance": 0,
  89.                 "DistanceOperator": "EqualTo",
  90.                 "HasDOT": "false",
  91.                 "IsMarked": "false",
  92.                 "TargetHostility": "Default"
  93.             },
  94.             "ExtraValue": 0,
  95.             "OverridePenetration": 0,
  96.             "DamageTypeValue": "All",
  97.             "KeywordValueID": "00000000-0000-0000-0000-000000000000",
  98.             "RaceValue": "None",
  99.             "StatusEffectTypeValue": "None",
  100.             "ItemValueID": "00000000-0000-0000-0000-000000000000",
  101.             "AfflictionTypeValueID": "00000000-0000-0000-0000-000000000000",
  102.             "StatusEffectsValueIDs": [],
  103.             "AttackValueID": "00000000-0000-0000-0000-000000000000",
  104.             "AttackOverrideValue": "None",
  105.             "EventValue": "OnApply",
  106.             "ClassValue": "None",
  107.             "WeaponTypeValue": "None",
  108.             "AttackHitType": "None",
  109.             "SkillValueID": "00000000-0000-0000-0000-000000000000",
  110.             "AudioEventListID": "00000000-0000-0000-0000-000000000000",
  111.             "BedRestDaysMinimum": 0,
  112.             "BedRestDaysMaximum": 0
  113.         }]
  114.     },
  115.     {
  116.         "$type": "Game.GameData.StatusEffectGameData, Assembly-CSharp",
  117.         "DebugName": "Rapid_Recovery_SE_Health",
  118.         "ID": "834cde3d-110b-4ef5-a4aa-0cc56e06e86b",
  119.         "Components": [{
  120.             "$type": "Game.GameData.StatusEffectComponent, Assembly-CSharp",
  121.             "StatusEffectType": "Health",
  122.             "OverrideDescriptionString": -1,
  123.             "UseStatusEffectValueAs": "None",
  124.             "BaseValue": 5,
  125.             "DynamicValue": {
  126.                 "Stat": "None",
  127.                 "SkillDataID": "00000000-0000-0000-0000-000000000000",
  128.                 "Class": "None",
  129.                 "MultiplyBy": 1,
  130.                 "Operator": "Add"
  131.             },
  132.             "KeywordsIDs": [],
  133.             "DurationType": "UseDurationTime",
  134.             "Duration": 90,
  135.             "MaxStackQuantity": 0,
  136.             "ApplicationBehavior": "UseLongerDurationIfAlreadyApplied",
  137.             "ApplicationType": "ApplyOnTick",
  138.             "IntervalRateID": "25acc41f-26a4-4ef7-9b7d-0f1bf0ddfe9f",
  139.             "StackedChildrenApplyEffects": "false",
  140.             "ApplicationPrerequisites": {
  141.                 "Conditional": {
  142.                     "Operator": 0,
  143.                     "Components": []
  144.                 }
  145.             },
  146.             "TriggerAdjustment": {
  147.                 "TriggerOnEvent": "None",
  148.                 "TriggerOffEvent": "None",
  149.                 "ValidateWithAttackFilter": "false",
  150.                 "ParamValue": 0,
  151.                 "ValueAdjustment": 0,
  152.                 "DurationAdjustment": 0,
  153.                 "ResetTriggerOnEffectTimeout": "false",
  154.                 "MaxTriggerCount": 0,
  155.                 "IgnoreMaxTriggerCount": "false",
  156.                 "RemoveEffectAtMax": "false",
  157.                 "ChanceToTrigger": 1
  158.             },
  159.             "PowerLevelScaling": {
  160.                 "UseCharacterLevel": "false",
  161.                 "BaseLevel": 0,
  162.                 "LevelIncrement": 1,
  163.                 "MaxLevel": 0,
  164.                 "ValueAdjustment": 0,
  165.                 "DurationAdjustment": 0
  166.             },
  167.             "IsHostile": "false",
  168.             "ClearOnCombatEnd": "false",
  169.             "ClearOnRest": "false",
  170.             "ClearOnFoodRest": "false",
  171.             "ClearWhenAttacks": "false",
  172.             "ClearOnDeath": "false",
  173.             "HideFromCombatTooltip": "false",
  174.             "HideFromCombatLog": "false",
  175.             "HideFromUI": "false",
  176.             "VisualEffects": [],
  177.             "MaterialReplacementID": "00000000-0000-0000-0000-000000000000",
  178.             "AttackFilter": {
  179.                 "KeywordsIDs": [],
  180.                 "KeywordLogic": "Or",
  181.                 "Range": "None",
  182.                 "ClassType": "None",
  183.                 "Source": "None",
  184.                 "DefendedBy": "None",
  185.                 "Empowered": "false",
  186.                 "Disengagement": "false",
  187.                 "Stealthed": "false",
  188.                 "UseStealthLinger": "false",
  189.                 "PowerLevel": 0,
  190.                 "PowerLevelOperator": "EqualTo",
  191.                 "ChanceToApply": 1,
  192.                 "AttackHostility": "Default"
  193.             },
  194.             "AttackTargetFilter": {
  195.                 "KeywordsIDs": [],
  196.                 "KeywordLogic": "Or",
  197.                 "Race": "None",
  198.                 "HealthPercentage": 0,
  199.                 "HealthOperator": "EqualTo",
  200.                 "Distance": 0,
  201.                 "DistanceOperator": "EqualTo",
  202.                 "HasDOT": "false",
  203.                 "IsMarked": "false",
  204.                 "TargetHostility": "Default"
  205.             },
  206.             "ExtraValue": 0,
  207.             "OverridePenetration": 0,
  208.             "DamageTypeValue": "All",
  209.             "KeywordValueID": "00000000-0000-0000-0000-000000000000",
  210.             "RaceValue": "None",
  211.             "StatusEffectTypeValue": "None",
  212.             "ItemValueID": "00000000-0000-0000-0000-000000000000",
  213.             "AfflictionTypeValueID": "00000000-0000-0000-0000-000000000000",
  214.             "StatusEffectsValueIDs": [],
  215.             "AttackValueID": "00000000-0000-0000-0000-000000000000",
  216.             "AttackOverrideValue": "None",
  217.             "EventValue": "OnApply",
  218.             "ClassValue": "None",
  219.             "WeaponTypeValue": "None",
  220.             "AttackHitType": "None",
  221.             "SkillValueID": "00000000-0000-0000-0000-000000000000",
  222.             "AudioEventListID": "00000000-0000-0000-0000-000000000000",
  223.             "BedRestDaysMinimum": 0,
  224.             "BedRestDaysMaximum": 0
  225.         }]
  226.     }
  227.     ]
  228. }
Add Comment
Please, Sign In to add comment