Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Nov 21st, 2017
69
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
Lua 5.42 KB | None | 0 0
  1. script.Parent = workspace.CurrentCamera
  2. local plr = game:GetService("Players").LocalPlayer
  3.  
  4. local tool = Instance.new("Tool",plr:WaitForChild("Backpack"))
  5. tool.Grip = CFrame.new(0,-0.8,-0.2) * CFrame.Angles(math.rad(0),math.rad(180),math.rad(0))
  6. tool.Name = "wrench of the GoDs"
  7. tool.ToolTip = "oh my god"
  8.  
  9. local part = Instance.new("Part",tool)
  10. part.Name = "Handle"
  11. part.Size = Vector3.new(4,6,4)
  12. part.TopSurface = "Smooth"
  13. part.BottomSurface = "Smooth"
  14. part.CanCollide = false
  15. part:BreakJoints()
  16.  
  17. local mesh = Instance.new("SpecialMesh",part)
  18. mesh.MeshId = "rbxassetid://431003868" --mesh.MeshId = "rbxassetid://132920499"
  19. mesh.TextureId = "rbxassetid://430627740" --"http://www.roblox.com/asset/?id=134479421"
  20. mesh.Scale = Vector3.new(2,2,2)
  21.  
  22. local sound = Instance.new("Sound",part)
  23. sound.SoundId = "rbxassetid://511340819"
  24. sound.Volume = 3
  25.  
  26. local sound2 = Instance.new("Sound",part)
  27. sound2.SoundId = "rbxassetid://280667448"
  28. sound2.Volume = 5
  29.  
  30. local sound3 = Instance.new("Sound",part)
  31. sound3.SoundId = "rbxassetid://139100774"
  32. sound3.Volume = 10
  33.  
  34. local sound4 = Instance.new("Sound",part)
  35. sound4.SoundId = "rbxassetid://258057783"
  36. sound4.Volume = 10
  37.  
  38. local sound5 = Instance.new("Sound",part)
  39. sound5.SoundId = "rbxassetid://130932305"
  40. sound5.Volume = 10
  41.  
  42. local sound6 = Instance.new("Sound",part)
  43. sound6.SoundId = "rbxassetid://906084456"
  44. sound6.Volume = 10
  45. sound6.TimePosition = 2
  46.  
  47. function firstHum(target)
  48.     for i,v in pairs(target:GetChildren()) do
  49.         if v:IsA("Humanoid") then
  50.             return v
  51.         end
  52.     end
  53.     return nil
  54. end
  55.  
  56. local slap = false
  57. local cd = false
  58.  
  59. plr:GetMouse().Button1Down:connect(function()
  60.     if tool.Parent == plr.Character then
  61.         if slap == false then
  62.             slap = true
  63.             sound2:Play()
  64.             local str = Instance.new("StringValue")
  65.             str.Name = "toolanim"
  66.             str.Value = "Slash"
  67.             str.Parent = tool
  68.             wait(1)
  69.             slap = false
  70.         end
  71.     end
  72. end)
  73.  
  74. part.Touched:connect(function(hit)
  75.     if slap == true then
  76.         if cd == false then
  77.             if not hit:IsDescendantOf(plr.Character) then
  78.                 if hit.Parent:IsA("Model") then
  79.                     local fhum = firstHum(hit.Parent)
  80.                     if fhum then
  81.                         cd = true
  82.                         fhum.PlatformStand = true
  83.                         sound:Play()
  84.                         local con1
  85.                         con1 = game:GetService("RunService").Heartbeat:connect(function()
  86.                             fhum.PlatformStand = true
  87.                         end)
  88.                         wait(0.1)
  89.                         local vel = Instance.new("BodyVelocity",hit)
  90.                         vel.Velocity = ((hit.Position - plr.Character:WaitForChild("HumanoidRootPart").Position).unit + Vector3.new(0,0.5,0))*50
  91.                         vel.MaxForce = Vector3.new(10000000,10000000,10000000)
  92.                         wait(1)
  93.                         cd = false
  94.                         vel:Destroy()
  95.                         local vel2 = Instance.new("BodyVelocity",hit)
  96.                         vel2.Velocity = Vector3.new(0,12.5,0)
  97.                         vel2.MaxForce = Vector3.new(10000000,10000000,10000000)
  98.                         local p2 = Instance.new("Part",hit)
  99.                         p2.Anchored = true
  100.                         p2.Transparency = 0.6
  101.                         p2.CanCollide = false
  102.                         p2.Size = Vector3.new(0.2,0.2,0.2)
  103.                         p2.CFrame = CFrame.new(hit.CFrame.p) * CFrame.Angles(math.rad(0),math.rad(90),math.rad(0))
  104.                         p2.BrickColor = BrickColor.new("New Yeller")
  105.                         p2.Material = "Neon"
  106.                         local m2 = Instance.new("CylinderMesh",p2)
  107.                         m2.Scale = Vector3.new(60,10000,60)
  108.                         local scln = sound3:Clone()
  109.                         scln.Parent = hit
  110.                         scln:Play()
  111.                         local con2
  112.                         con2 = game:GetService("RunService").Heartbeat:connect(function()
  113.                             p2.CFrame = CFrame.new(hit.CFrame.p) * CFrame.Angles(math.rad(0),math.rad(90),math.rad(0))
  114.                         end)
  115.                         wait(7)
  116.                         vel2.Velocity = Vector3.new(0,0,0)
  117.                         wait(0.5)
  118.                         scln:Stop()
  119.                         local scln3 = sound5:Clone()
  120.                         scln3.Parent = hit
  121.                         scln3:Play()
  122.                         wait(1)
  123.                         local bav = Instance.new("BodyAngularVelocity",hit)
  124.                         bav.AngularVelocity = Vector3.new(math.random(0,360),math.random(0,360),math.random(0,360))
  125.                         vel2.Velocity = Vector3.new(0,-250,0)
  126.                         p2.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
  127.                         local scln6 = sound6:Clone()
  128.                         scln6.Parent = hit
  129.                         scln6:Play()
  130.                         local continue = false
  131.                         local htc
  132.                         htc = hit.Touched:connect(function(hitp)
  133.                             if not hitp:IsDescendantOf(hit.Parent) then
  134.                                 continue = true
  135.                                 scln6:Stop()
  136.                                 vel2:Destroy()
  137.                                 con2:Disconnect()
  138.                                 con1:Disconnect()
  139.                                 htc:Disconnect()
  140.                                 p2:Destroy()
  141.                             end
  142.                         end)
  143.                         repeat wait() until continue == true
  144.                         local ctab = {}
  145.                         for i=1,4 do
  146.                             local p = Instance.new("Part",hit)
  147.                             p.Size = Vector3.new(30,30,30)
  148.                             p.Anchored = true
  149.                             p.CanCollide = false
  150.                             p.TopSurface = "Smooth"
  151.                             p.BottomSurface = "Smooth"
  152.                             p.Color = Color3.fromRGB(255,math.random(0,255),0)
  153.                             p.CFrame = hit.CFrame
  154.                             local con
  155.                             con = game:GetService("RunService").Heartbeat:connect(function()
  156.                                 p.CFrame = p.CFrame * CFrame.Angles(math.rad(math.random(0,360)),math.rad(math.random(0,360)),math.rad(math.random(0,360)))
  157.                                 p.Transparency = p.Transparency + 0.01
  158.                                 if p.Transparency >= 1 then
  159.                                     con:Disconnect()
  160.                                 end
  161.                             end)
  162.                             table.insert(ctab,con)
  163.                         end
  164.                         Instance.new("Explosion",workspace).Position = hit.Position
  165.                         local scln2 = sound4:Clone()
  166.                         scln2.Parent = hit
  167.                         scln2:Play()
  168.                         vel2:Destroy()
  169.                         hit.Parent:BreakJoints()
  170.                         repeat wait() until not hit:IsDescendantOf(workspace)
  171.                         con2:Disconnect()
  172.                     end
  173.                 end
  174.             end
  175.         end
  176.     end
  177. end)
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement