Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- [General]
- ;Test TES 0=morrowind.esm
- ;Starting Cell=Pelagiad
- ;Starting Grid X=0
- ;Starting Grid Y=0
- Show FPS=1
- Max FPS=40
- ;-1 Use raw data, 0 Use Newer, 1 use Archive Only
- TryArchiveFirst=0
- SkipProgramFlows=0
- DontThreadLoad=0
- ThreadPriority=-1
- ThreadSleepTime=4
- Clip One To One Float=1
- Flip Control Y=0
- SkipKFExtraction=1
- PC Footstep Volume=0.7
- Disable Audio=0
- Background Keyboard=0
- Use Joystick=0
- Joystick X Turns=0
- ; X=1, Y = 2, Z = 3, XRot = 4, YRot = 5, ZRot = 6
- Joystick Look Up/Down=6
- Joystick Look Left/Right=3
- ; 0=no, 1 = XBox Maps, 2 = Exterior Cell Maps
- Create Maps Enable=0
- Screen Shot Enable=0
- Screen Shot Base Name=ScreenShot
- Screen Shot Index=0
- Beta Comment File=
- Interior Cell Buffer=10
- Exterior Cell Buffer=32
- Number of Shadows=6
- Maximum Shadows Per Object=1
- MaintainImportedDialogueOrder=0
- ExportDialogueWithHyperlinks=0
- UseExistingTempFile=0
- CanMoveInfosWhileFiltered=0
- Editor Starting Cell=Vivek, Œw. Olms: nawiedzony dom
- Editor Starting Pos=4096.000000,4096.000000,16384.000000
- Editor Starting Dir 0=1.000000,0.000000,0.000000
- Editor Starting Dir 1=0.000000,-0.000000,1.000000
- Editor Starting Dir 2=0.000000,-1.000000,-0.000000
- Subtitles=1
- ShowHitFader=1
- Werewolf FOV=100
- [LightAttenuation]
- UseConstant=0
- ConstantValue=0.0
- ;
- UseLinear=1
- LinearMethod=1
- LinearValue=3.0
- LinearRadiusMult=1.0
- ;
- UseQuadratic=0
- QuadraticMethod=2
- QuadraticValue=16.0
- QuadraticRadiusMult=1.0
- ;
- OutQuadInLin=0
- [Inventory]
- DirectionalDiffuseR=1.0
- DirectionalDiffuseG=1.0
- DirectionalDiffuseB=1.0
- DirectionalAmbientR=0.0
- DirectionalAmbientG=0.0
- DirectionalAmbientB=0.0
- DirectionalRotationX=110
- DirectionalRotationY=90
- UniformScaling=0
- ;defaults
- ;DirectionalDiffuseR=1.0
- ;DirectionalDiffuseG=1.0
- ;DirectionalDiffuseB=1.0
- ;DirectionalAmbientR=0.5
- ;DirectionalAmbientG=0.5
- ;DirectionalAmbientB=0.5
- ;DirectionalRotationX=1.0
- ;DirectionalRotationY=0
- ;DirectionalRotationZ=0
- ;UniformScaling=0
- [Map]
- Travel Siltstrider Red=238
- Travel Siltstrider Green=230
- Travel Siltstrider Blue=30
- Travel Boat Red=30
- Travel Boat Green=30
- Travel Boat Blue=230
- Travel Magic Red=230
- Travel Magic Green=30
- Travel Magic Blue=30
- Show Travel Lines=0
- [MenuStates]
- MenuStat=1.7 0.4893 0.4295 0.5012 0.4124 0.2976 0.3286 0.0161 0.0184 0 1 0
- MenuMagic=1.7 0.3595 0.8800 0.5000 0.1508 0.2298 0.5857 0.0039 0.8437 0 1 0
- MenuMap=1.7 0.9792 0.8759 0.5500 0.1716 0.7063 0.5130 0.9716 0.0209 0 1 0
- MenuInventory=1.7 0.9792 0.8778 0.5500 0.1591 0.7094 0.3843 0.9839 0.8692 0 1 0
- MenuConsole=1.7 0.9896 0.9074 0.5000 0.1000 0.9958 0.3176 0.6250 0.0136 0 0 1
- MenuInventory-MenuContents=1.7 0.98 0.88 0.50 0.11 0.45 0.37 0.02 0.88 0 1 0
- MenuContents=1.7 0.9792 0.8750 0.5250 0.2000 0.3875 0.3676 0.8410 0.8741 0 0 0
- MenuDialog=1.7 0.9792 0.8750 0.5250 0.2000 0.6969 0.4352 0.5189 0.9443 0 0 0
- MenuInventory-MenuBarter=1.7 0.9800 0.8800 0.5000 0.1100 0.4500 0.3700 0.0200 0.8800 0 1 0
- MenuSpellmaking=1.7 0.00 0.00 0.50 0.50 0.00 0.00 0.50 0.50 0 0 0
- MenuBarter=1.7 0.9795 0.8789 0.5238 0.1505 0.3799 0.6289 0.9795 0.7123 0 0 0
- MenuRaceSex=1.7 0.0000 0.0000 0.5000 0.5000 0.0000 0.0000 0.5000 0.5000 0 0 0
- MenuStatReview=1.7 0.0000 0.0000 0.5000 0.5000 0.0000 0.0000 0.5000 0.5000 0 0 0
- LastMenuUpWas=-1
- MenuSkills-MenuCreateClass=1.7 0.0000 0.0000 0.5000 0.5000 0.0000 0.0000 0.5000 0.5000 0 0 0
- MenuSetValues=1.7 0.0000 0.0000 0.5000 0.5000 0.0000 0.0000 0.5000 0.5000 0 0 0
- MenuConsole-MenuContents=1.7 0.9896 0.9074 0.5000 0.1000 0.9958 0.3176 0.6250 0.0136 0 0 1
- [CopyProtectionStrings]
- No CDROM Message=Nie wykryto ¿adnego napêdu CD/DVD!
- No CDROM Title=Nie znaleziono napêdu CD-ROM
- Enter CD Message=W³ó¿ p³ytê z gr¹ do dowolnego napêdu CD/DVD.
- Enter CD Title=Nie znaleziono p³yty z gr¹
- Enter CD Title Message=Nie znaleziono p³yty z gr¹
- [Movies]
- Company Logo=bethesda logo.bik
- Morrowind Logo=mw_logo.bik
- New Game=mw_intro.bik
- Loading=mw_load.bik
- Options Menu=mw_menu.bik
- [Question 1]
- Question=Pewnego dnia znajdujesz na leœnej œcie¿ce dziwne zwierzê, schwytane w myœliwskie wnyki. Zwierzê intensywnie krwawi, i wygl¹da na to, ¿e nie po¿yje ju¿ d³ugo.
- AnswerOne=Wyci¹gniesz sztylet, litoœciwie skracaj¹c mêki zwierzêcia szybkim pchniêciem?
- AnswerTwo=U¿yjesz niesionych przez siebie zió³ by je uœpiæ?
- AnswerThree=Nie bêdziesz siê wtr¹caæ do naturalnego biegu wydarzeñ. Zamiast tego wykorzystasz okazjê, by przyjrzeæ siê bli¿ej nieznanemu ci gatunkowi?
- Sound=Vo\Misc\CharGen QA1.wav
- [Question 2]
- Question=Pewnego letniego dnia ojciec pozwala ci wybraæ sobie rodzaj zajêcia.
- AnswerOne=Pójdziesz z nim do kuŸni, by pomóc mu w wykuwaniu nowego p³uga?
- AnswerTwo=Pozbierasz zio³a dla matki, która potrzebuje ich do przygotowania kolacji?
- AnswerThree=Pójdziesz nad rzekê, by na³owiæ ryb siatk¹?
- Sound=Vo\Misc\CharGen QA2.wav
- [Question 3]
- Question=Twój kuzyn wymyœli³ dla ciebie wyj¹tkowo nieprzyjemne przezwisko, i co gorsza, u¿ywa go w obecnoœci twoich przyjació³. Proœby nie odnosz¹ ¿adnego skutku.
- AnswerOne=Spuœcisz mu porz¹dne lanie, gro¿¹c, ¿e jeœli nie przestanie ciê przezywaæ oberwie jeszcze mocniej ni¿ tym razem?
- AnswerTwo=Wymyœlisz historiê, która sprawi, ¿e przezwisko straci swój negatywny wydŸwiêk?
- AnswerThree=Wymyœlisz dla niego jeszcze bardziej wredne przezwisko, i bêdziesz go u¿ywaæ, póki twój kuzyn nie zrozumie nauczki?
- Sound=Vo\Misc\CharGen QA3.wav
- [Question 4]
- Question=W tawernie toczy siê zaciêta dyskusja na temat grupy ludzi zwanych 'telepatami'. Zostali oni wynajêci przez lokalnego w³adykê. Plotka g³osi, ¿e owi telepaci czytaj¹ w ludzkich myœlach, po czym donosz¹ swojemu panu, czy przes³uchiwana osoba mówi prawdê, czy k³amie.
- AnswerOne=Có¿ za okropny pomys³! Nawet król nie ma prawa wdzieraæ siê do zakamarków ludzkiego umys³u. Ka¿dy cz³owiek ma prawo myœleæ co mu siê ¿ywnie podoba.
- AnswerTwo=Lojalni poddani nie maj¹ siê czego obawiaæ ze strony telepatów. Wa¿ne, ¿e dziêki nim ³atwo mo¿na zdemaskowaæ szpiegów i potencjalnych zabójców.
- AnswerThree=W tych czasach jest to chyba z³o konieczne. Choæ pomys³ raczej ci siê nie podoba, telepata mo¿e ³atwo oczyœciæ kogoœ z nies³usznych zarzutów, a w czasie wojny jego us³ugi bêd¹ nieocenione.
- Sound=Vo\Misc\CharGen QA4.wav
- [Question 5]
- Question=Twoja matka wysy³a ciê na targ z list¹ zakupów. Wracaj¹c do domu odkrywasz, ¿e jeden ze sprzedawców wyda³ ci za du¿o pieniêdzy.
- AnswerOne=Wrócisz do sklepu, by wyjaœniæ pomy³kê i oddaæ sprzedawcy jego pieni¹dze?
- AnswerTwo=Wydasz dodatkowe pieni¹dze, by kupiæ rzeczy, które przydadz¹ siê ca³ej rodzinie?
- AnswerThree=Zachowasz pieni¹dze dla siebie, doskonale wiedz¹c, ¿e sprzedawcy ¿¹daj¹ zbyt wysokich cen za swoje towary?
- Sound=Vo\Misc\CharGen QA5.wav
- [Question 6]
- Question=Widzisz, jak na zat³oczonym targu jakiœ z³odziejaszek odcina sakiewkê od pasa szlachcica. Ten jednak zauwa¿a próbê kradzie¿y i wezwawszy stra¿e rzuca siê w pogoñ za przestêpc¹. Przestraszony z³odziej wpada na ciebie, upuszczaj¹c sakiewkê, poczym ucieka dalej, œcigany przez okradzionego stra¿nika. Nikt najwyraŸniej nie wie, ¿e teraz to ty masz sakiewkê pe³n¹ z³ota!
- AnswerOne=Podniesiesz sakiewkê i opowiesz o wszystkim stra¿nikowi, by prawowity w³aœciciel odzyska³ swoje pieni¹dze?
- AnswerTwo=Zostawisz sakiewkê na miejscu, myœl¹c, ¿e do takich spraw lepiej siê nie mieszaæ?
- AnswerThree=Schowasz sakiewkê za pazuch¹, licz¹c, i¿ pieni¹dze mog¹ siê przydaæ twojej rodzinie w tych trudnych czasach?
- Sound=Vo\Misc\CharGen QA6.wav
- [Question 7]
- Question=Twój ojciec zleca ci zadanie, którego niecierpisz - czyszczenie stajni. Po drodze napotykasz znajomego ch³opca z s¹siedniej farmy, który zgodzi siê zrobiæ to za ciebie, w zamian za wybran¹ przez siebie przys³ugê.
- AnswerOne=Odmówisz, wiedz¹c, i¿ twój ojciec nie pochwali takiego zachowania, oraz nie chc¹c siê zad³u¿aæ?
- AnswerTwo=Poprosisz go o pomoc, wiedz¹c, i¿ dwie osoby szybko uwin¹ siê z tym przykrym zadaniem, i zgadzaj¹c siê na oddanie przys³ugi w przysz³oœci?
- AnswerThree=Przyjmiesz ofertê, rozumuj¹c, i¿ niewa¿ne KTO wyczyœci stajniê, byle by³a czysta?
- Sound=Vo\Misc\CharGen QA7.wav
- [Question 8]
- Question=Twoja matka prosi ciê o pomoc w naprawie pieca. Nagle pêka spojenie przytrzymuj¹ce bardzo gor¹c¹ rurê, która sprada wprost na ni¹.
- AnswerOne=Zas³onisz matkê w³asnym cia³em?
- AnswerTwo=Z³apiesz rozgrzan¹ rurê i spróbujesz j¹ odepchn¹æ?
- AnswerThree=Odepchniesz swoj¹ matkê z dala od rozgrzanej rury?
- Sound=Vo\Misc\CharGen QA8.wav
- [Question 9]
- Question=Podczas wizyty w mieœcie piekarz wrêcza ci w prezencie s³odkie ciastko. Nie posiadaj¹c siê ze szczêœcia udajesz siê do pobliskiej alei, by rozkoszowaæ siê niespodziewanym darem niebios. Tam jednak otacza ciê trzech ch³opców w twoim wieku. Ich przywódca ka¿e ci oddaæ im ciastko, pod groŸb¹ ciê¿kiego lania.
- AnswerOne=Upuœcisz ciastko na ziemiê, rozdepczesz je i rzucisz siê do walki?
- AnswerTwo=Dasz mu ciastko bez oci¹gania, wiedz¹c, ¿e jeszcze tego samego wieczora zbierzesz swoich przyjació³ i odegrasz siê na trzech opryszkach?
- AnswerThree=Udasz, ¿e chcesz mu wrêczyæ ciastko, ale w ostatniej chwili wyrzucisz je wysoko w powietrze, w nadziei, ¿e odwróci ich uwagê na doœæ d³ugo, by przywódca zd¹¿y³ dostaæ od ciebie w nos?
- Sound=Vo\Misc\CharGen QA9.wav
- [Question 10]
- Question=U bram miasta widzisz bogato odzianego mê¿czyznê, uciekaj¹cego przed rozwœcieczonym t³umem. Widz¹c ciê, zaczyna g³oœno wo³aæ o pomoc.
- AnswerOne=Opowiesz siê po stronie t³umu, nie wiedz¹c czym zawini³ œcigany mê¿czyzna?
- AnswerTwo=Zejdziesz mê¿czyŸnie z drogi, staraj¹c siê nie mieszaæ w niebezpieczn¹ przygodê?
- AnswerThree=Opowiesz siê po stronie mê¿czyzny, nie wiedz¹c, dlaczego œciga go rozwœcieczony t³um?
- Sound=Vo\Misc\CharGen QA10.wav
- [Water]
- ;Editor Alpha ranges from 0.0 (transparent) to 1.0 (opaque)
- ;An alpha of 1.0 shows the water as it will appear in game.
- Editor Alpha=0.25
- Map Alpha=0.4
- World Alpha=0.75
- SurfaceTextureSize=128
- SurfaceTileCount=10
- SurfaceFPS=12
- SurfaceTexture=water
- SurfaceFrameCount=32
- TileTextureDivisor=4.75
- RippleTexture=ripple
- RippleFrameCount=4
- RippleLifetime=3.0
- MaxNumberRipples=75
- RippleScale=0.15, 6.5
- RippleRotSpeed=0.5
- RippleAlphas=0.7, 0.1, 0.01
- PSWaterReflectTerrain=1
- PSWaterReflectUpdate=20.0
- NearWaterRadius=1000
- NearWaterPoints=8
- NearWaterUnderwaterFreq=0.3
- NearWaterUnderwaterVolume=0.9
- NearWaterIndoorTolerance=512.0
- NearWaterOutdoorTolerance=1024.0
- NearWaterIndoorID=Water Layer
- NearWaterOutdoorID=Water Layer
- UnderwaterSunriseFog=3
- UnderwaterDayFog=2.5
- UnderwaterSunsetFog=3
- UnderwaterNightFog=4
- UnderwaterIndoorFog=3
- UnderwaterColor=012,030,037
- UnderwaterColorWeight=0.85
- [PixelWater]
- SurfaceFPS=25
- TileCount=4
- Resolution=256
- [Blood]
- Model 0=BloodSplat.nif
- Model 1=BloodSplat2.nif
- Model 2=BloodSplat3.nif
- Texture 0=Tx_Blood.tga
- Texture 1=Tx_Blood_White.tga
- Texture 2=Tx_Blood_Gold.tga
- Texture Name 0=Default (Red)
- Texture Name 1=Skeleton (White)
- Texture Name 2=Metal Sparks (Gold)
- [PreLoad]
- Cell 0=Cesarski okrêt wiêzienny
- Cell 1=Seyda Neen
- [Moons]
- Masser Size=94
- Masser Fade In Start=14
- Masser Fade In Finish=15
- Masser Fade Out Start=7
- Masser Fade Out Finish=10
- Masser Axis Offset=35
- Masser Speed=.5
- Masser Daily Increment=1
- Masser Fade Start Angle=50
- Masser Fade End Angle=40
- Masser Moon Shadow Early Fade Angle=0.5
- Secunda Size=40
- Secunda Fade In Start=14
- Secunda Fade In Finish=15
- Secunda Fade Out Start=7
- Secunda Fade Out Finish=10
- Secunda Axis Offset=50
- Secunda Speed=.6
- Secunda Daily Increment=1.2
- Secunda Fade Start Angle=50
- Secunda Fade End Angle=30
- Secunda Moon Shadow Early Fade Angle=0.5
- Script Color=255,20,20
- [Weather]
- EnvReduceColor=255,255,255,255
- LerpCloseColor=037,046,048,255
- BumpFadeColor=230,239,255,255
- AlphaReduce=0.35
- Minimum Time Between Environmental Sounds=1.0
- Maximum Time Between Environmental Sounds=5.0
- Sun Glare Fader Max=0.5
- Sun Glare Fader Angle Max=30.0
- Sun Glare Fader Color=222,095,039
- Timescale Clouds=0
- Precip Gravity=575
- Hours Between Weather Changes=20
- Rain Ripples=1
- Rain Ripple Radius=1024
- Rain Ripples Per Drop=1
- Rain Ripple Scale=0.3
- Rain Ripple Speed=1.0
- Fog Depth Change Speed=3
- Sunrise Time=6
- Sunset Time=18
- Sunrise Duration=2
- Sunset Duration=2
- Sky Pre-Sunrise Time=.5
- Sky Post-Sunrise Time=1
- Sky Pre-Sunset Time=1.5
- Sky Post-Sunset Time=.5
- Ambient Pre-Sunrise Time=.5
- Ambient Post-Sunrise Time=2
- Ambient Pre-Sunset Time=1
- Ambient Post-Sunset Time=1.25
- Fog Pre-Sunrise Time=.5
- Fog Post-Sunrise Time=1
- Fog Pre-Sunset Time=2
- Fog Post-Sunset Time=1
- Sun Pre-Sunrise Time=0
- Sun Post-Sunrise Time=0
- Sun Pre-Sunset Time=1
- Sun Post-Sunset Time=1.25
- Stars Post-Sunset Start=1
- Stars Pre-Sunrise Finish=2
- Stars Fading Duration=2
- Snow Ripples=0
- Snow Ripple Radius=1024
- Snow Ripples Per Flake=1
- Snow Ripple Scale=0.3
- Snow Ripple Speed=1.0
- Snow Gravity Scale=0.1
- Snow High Kill=700
- Snow Low Kill=150
- [Weather Clear]
- Sky Sunrise Color=117,141,164
- Sky Day Color=095,135,203
- Sky Sunset Color=056,089,129
- Sky Night Color=009,010,011
- Fog Sunrise Color=255,189,157
- Fog Day Color=206,227,255
- Fog Sunset Color=255,189,157
- Fog Night Color=009,010,011
- Ambient Sunrise Color=047,066,096
- Ambient Day Color=137,140,160
- Ambient Sunset Color=068,075,096
- Ambient Night Color=032,035,042
- Sun Sunrise Color=242,159,119
- Sun Day Color=255,252,238
- Sun Sunset Color=255,114,079
- Sun Night Color=059,097,176
- Sun Disc Sunset Color=255,189,157
- Transition Delta=.015
- Land Fog Day Depth=.69
- Land Fog Night Depth=.69
- Clouds Maximum Percent=1.0
- Wind Speed=.1
- Cloud Speed=1.25
- Glare View=1
- Cloud Texture=Tx_Sky_Clear.tga
- Ambient Loop Sound ID=None
- [Weather Cloudy]
- Sky Sunrise Color=126,158,173
- Sky Day Color=117,160,215
- Sky Sunset Color=111,114,159
- Sky Night Color=009,010,011
- Fog Sunrise Color=255,207,149
- Fog Day Color=245,235,224
- Fog Sunset Color=255,155,106
- Fog Night Color=009,010,011
- Ambient Sunrise Color=066,074,087
- Ambient Day Color=137,145,160
- Ambient Sunset Color=071,080,092
- Ambient Night Color=032,039,054
- Sun Sunrise Color=241,177,099
- Sun Day Color=255,236,221
- Sun Sunset Color=255,089,000
- Sun Night Color=077,091,124
- Sun Disc Sunset Color=255,202,179
- Transition Delta=.015
- Land Fog Day Depth=.72
- Land Fog Night Depth=.72
- Clouds Maximum Percent=1.0
- Wind Speed=.2
- Cloud Speed=2
- Glare View=1
- Cloud Texture=Tx_Sky_Cloudy.tga
- Ambient Loop Sound ID=None
- [Weather Foggy]
- Sky Sunrise Color=197,190,180
- Sky Day Color=184,211,228
- Sky Sunset Color=142,159,176
- Sky Night Color=018,023,028
- Fog Sunrise Color=173,164,148
- Fog Day Color=150,187,209
- Fog Sunset Color=113,135,157
- Fog Night Color=019,024,029
- Ambient Sunrise Color=048,043,037
- Ambient Day Color=092,109,120
- Ambient Sunset Color=029,053,076
- Ambient Night Color=028,033,039
- Sun Sunrise Color=177,162,137
- Sun Day Color=111,131,151
- Sun Sunset Color=125,157,189
- Sun Night Color=081,100,119
- Sun Disc Sunset Color=223,223,223
- Transition Delta=.015
- Land Fog Day Depth=1.0
- Land Fog Night Depth=1.9
- Clouds Maximum Percent=1.0
- Wind Speed=0
- Cloud Speed=1.25
- Glare View=0.25
- Cloud Texture=Tx_Sky_Foggy.tga
- Ambient Loop Sound ID=None
- [Weather Overcast]
- Sky Sunrise Color=091,099,106
- Sky Day Color=143,146,149
- Sky Sunset Color=108,115,121
- Sky Night Color=019,022,025
- Fog Sunrise Color=091,099,106
- Fog Day Color=143,146,149
- Fog Sunset Color=108,115,121
- Fog Night Color=019,022,025
- Ambient Sunrise Color=084,088,092
- Ambient Day Color=093,096,105
- Ambient Sunset Color=083,077,075
- Ambient Night Color=057,060,066
- Sun Sunrise Color=087,125,163
- Sun Day Color=163,169,183
- Sun Sunset Color=085,103,157
- Sun Night Color=032,054,100
- Sun Disc Sunset Color=128,128,128
- Transition Delta=.015
- Land Fog Day Depth=.70
- Land Fog Night Depth=.70
- Clouds Maximum Percent=1.0
- Wind Speed=.2
- Cloud Speed=1.5
- Glare View=0
- Cloud Texture=Tx_Sky_Overcast.tga
- Ambient Loop Sound ID=None
- [Weather Rain]
- Sky Sunrise Color=071,074,075
- Sky Day Color=116,120,122
- Sky Sunset Color=073,073,073
- Sky Night Color=024,025,026
- Fog Sunrise Color=071,074,075
- Fog Day Color=116,120,122
- Fog Sunset Color=073,073,073
- Fog Night Color=024,025,026
- Ambient Sunrise Color=097,090,088
- Ambient Day Color=105,110,113
- Ambient Sunset Color=088,097,097
- Ambient Night Color=050,055,067
- Sun Sunrise Color=131,122,120
- Sun Day Color=149,157,170
- Sun Sunset Color=120,126,131
- Sun Night Color=050,062,101
- Sun Disc Sunset Color=128,128,128
- Transition Delta=.015
- Land Fog Day Depth=.8
- Land Fog Night Depth=.8
- Clouds Maximum Percent=0.66
- Wind Speed=.3
- Cloud Speed=2
- Glare View=0
- Cloud Texture=Tx_Sky_Rainy.tga
- Using Precip=1
- Rain Diameter=600
- Rain Height Min=200
- Rain Height Max=700
- Rain Threshold=0.6
- Rain Entrance Speed=7
- Rain Loop Sound ID=Rain
- Ambient Loop Sound ID=None
- Max Raindrops=450
- [Weather Thunderstorm]
- Sky Sunrise Color=035,036,039
- Sky Day Color=097,104,115
- Sky Sunset Color=035,036,039
- Sky Night Color=019,020,022
- Fog Sunrise Color=070,074,085
- Fog Day Color=097,104,115
- Fog Sunset Color=070,074,085
- Fog Night Color=019,020,022
- Ambient Sunrise Color=054,054,054
- Ambient Day Color=090,090,090
- Ambient Sunset Color=054,054,054
- Ambient Night Color=049,051,054
- Sun Sunrise Color=091,099,122
- Sun Day Color=138,144,155
- Sun Sunset Color=096,101,117
- Sun Night Color=055,076,110
- Sun Disc Sunset Color=128,128,128
- Transition Delta=.030
- Thunder Frequency=.4
- Thunder Threshold=0.6
- Thunder Sound ID 0=Thunder0
- Thunder Sound ID 1=Thunder1
- Thunder Sound ID 2=Thunder2
- Thunder Sound ID 3=Thunder3
- Land Fog Day Depth=1
- Land Fog Night Depth=1.15
- Clouds Maximum Percent=0.66
- Wind Speed=.5
- Cloud Speed=3
- Glare View=0
- Cloud Texture=Tx_Sky_Thunder.tga
- Using Precip=1
- Rain Diameter=600
- Rain Height Min=200
- Rain Height Max=700
- Rain Threshold=0.6
- Max Raindrops=650
- Rain Entrance Speed=5
- Rain Loop Sound ID=rain heavy
- Ambient Loop Sound ID=None
- Flash Decrement=4
- [Weather Ashstorm]
- Sky Sunrise Color=091,056,051
- Sky Day Color=124,073,058
- Sky Sunset Color=106,055,040
- Sky Night Color=020,021,022
- Fog Sunrise Color=091,056,051
- Fog Day Color=124,073,058
- Fog Sunset Color=106,055,040
- Fog Night Color=020,021,022
- Ambient Sunrise Color=054,042,037
- Ambient Day Color=075,049,041
- Ambient Sunset Color=048,039,035
- Ambient Night Color=036,042,049
- Sun Sunrise Color=184,091,071
- Sun Day Color=228,139,114
- Sun Sunset Color=185,086,057
- Sun Night Color=054,066,074
- Sun Disc Sunset Color=128,128,128
- Transition Delta=.035
- Land Fog Day Depth=1.1
- Land Fog Night Depth=1.2
- Clouds Maximum Percent=1.0
- Wind Speed=.8
- Cloud Speed=7
- Glare View=0
- Cloud Texture=Tx_Sky_Ashstorm.tga
- Ambient Loop Sound ID=ashstorm
- Storm Threshold=.70
- [Weather Blight]
- Sky Sunrise Color=090,035,035
- Sky Day Color=090,035,035
- Sky Sunset Color=092,033,033
- Sky Night Color=044,014,014
- Fog Sunrise Color=090,035,035
- Fog Day Color=128,019,019
- Fog Sunset Color=092,033,033
- Fog Night Color=044,014,014
- Ambient Sunrise Color=061,040,040
- Ambient Day Color=079,054,054
- Ambient Sunset Color=061,040,040
- Ambient Night Color=056,058,062
- Sun Sunrise Color=180,078,078
- Sun Day Color=224,084,084
- Sun Sunset Color=180,078,078
- Sun Night Color=061,091,143
- Sun Disc Sunset Color=128,128,128
- Transition Delta=.040
- Land Fog Day Depth=1.1
- Land Fog Night Depth=1.2
- Clouds Maximum Percent=1.0
- Wind Speed=.9
- Cloud Speed=9
- Glare View=0
- Cloud Texture=Tx_Sky_Blight.tga
- Ambient Loop Sound ID=Blight
- Storm Threshold=.70
- Disease Chance=.10
- [Fonts]
- Font 0=magic_cards_regular
- Font 1=century_gothic_font_regular
- Font 2=daedric_font
- [FontColor]
- color_normal=202,165,96
- color_normal_over=223,201,159
- color_normal_pressed=243,237,221
- color_active=96,112,202
- color_active_over=159,169,223
- color_active_pressed=223,226,244
- color_disabled=179,168,135
- color_disabled_over=223,201,159
- color_disabled_pressed=243,237,221
- color_link=112,126,207
- color_link_over=143,155,218
- color_link_pressed=175,184,228
- color_journal_link=37,49,112
- color_journal_link_over=58,77,175
- color_journal_link_pressed=112,126,207
- color_journal_topic=0,0,0
- color_journal_topic_over=58,77,175
- color_journal_topic_pressed=112,126,207
- color_answer=150,50,30
- color_answer_over=223,201,159
- color_answer_pressed=243,237,221
- color_header=223,201,159
- color_notify=223,201,159
- color_big_normal=202,165,96
- color_big_normal_over=223,201,159
- color_big_normal_pressed=243,237,221
- color_big_link=112,126,207
- color_big_link_over=143,155,218
- color_big_link_pressed=175,184,228
- color_big_answer=150,50,30
- color_big_answer_over=223,201,159
- color_big_answer_pressed=243,237,22
- color_big_header=223,201,159
- color_big_notify=223,201,159
- color_background=0,0,0
- color_focus=80,80,80
- color_health=200,60,30
- color_magic=53,69,159
- color_fatigue=0,150,60
- color_misc=0,205,205
- color_weapon_fill=200,60,30
- color_magic_fill=200,60,30
- color_positive=223,201,159
- color_negative=200,60,30
- color_count=223,201,159
- [Cursors]
- Cursor 0=cursor
- Cursor 1=cursormove
- ; Use item
- Cursor 2=cursor
- ; Place item
- Cursor 3=cursor_drop
- ; Drop item at feet
- Cursor 4=cursor_drop_ground
- [Editor]
- Open Render=1
- Open Cell View=1
- Open Object Window=1
- Open Preview=0
- [WhoCanMerge]
- [Level Up]
- Level2=Zdajesz sobie sprawê, ¿e ca³e twoje dotychczasowe ¿ycie by³o jak mglisty sen. Nagle, w obliczu wydarzeñ ostatnich dni czujesz, ¿e oto zaczê³o siê dla ciebie nowe, prawdziwe ¿ycie.
- Level3=Nagle zdajesz sobie sprawê, ¿e powodzenie we wszystkim co robisz jest tylko kwesti¹ odpowiedniej koncentracji.
- Level4=Nagle wszystko staje siê jasne. Wystarczy siê tylko skoncentrowaæ. ¯al czasu i energii, które zosta³y zmarnowane, ale bez zdobytego doœwiadczenia, ci¹g³ych prób i uczenia siê na w³asnych b³êdach, któ¿ móg³ wiedzieæ?
- Level5=Wszystko co robisz zdaje siê byæ ³atwiejsze, pe³niejsze, bardziej naturalne. Zupe³nie jakby twoje zmys³y i instynkty wyostrzy³y siê nagle niepomiernie.
- Level6=Twój umys³ zdaje siê ch³on¹æ wiedzê w niezwyk³ym tempie. Twoja wiedza o Morrowind wzros³a niepomiernie. A¿ trudno uwierzyæ jak uda³o ci siê przetrwaæ do tej pory. Wiesz jednak, ¿e czeka ciê jeszcze wiele nauki.
- Level7=Postanawiasz nie ustawaæ w swoim d¹¿eniu do samodoskonalenia. Skoro uda³o ci siê przetrwaæ tak d³ugo, poradzisz sobie i dalej!
- Level8=Ciê¿ka praca to niew¹tpliwie podstawa, ale bez odrobiny pasji i zami³owania trudno by ci by³o cokolwiek osi¹gn¹æ.
- Level9=Wszystko co robisz zdaje siê byæ ³atwiejsze, pe³niejsze, bardziej naturalne. Zupe³nie jakby twoje zmys³y i instynkty wyostrzy³y siê nagle niepomiernie.
- Level10=Dzisiejsze przebudzenie przynios³o ci nowy cel, silne postanowienie. Nie boisz siê ju¿ pora¿ki, lecz cieszysz siê na kolejny dzieñ nauki.
- Level11=Odrobina sprytu nigdy nie zaszkodzi, a szczêœcia nigdy nie za wiele. Teraz wiesz jednak, ¿e podstaw¹ jest wytrwa³oœæ i ciê¿ka praca, na której rezultaty nie trzeba d³ugo czekaæ!
- Level12=Nie mo¿esz uwierzyæ jakie to wszystko proste. Wystarczy nieco... oszaleæ. A wtedy nagle wszystko staje siê dziecinnie proste!
- Level13=To niesamowite. Wczoraj by³o to takie trudne, a dziœ jest dziecinnie proste. Wystarczy³ spokojny sen, a zapominasz co to znaczy byæ g³upcem.
- Level14=Czujesz dziœ przyp³yw œwie¿ej energii i wiesz, ¿e w jakiœ sposób ta noc ciê odmieni³a. Jesteœ teraz inn¹, lepsz¹ osob¹ ni¿ wczoraj
- Level15=Dziœ dotar³o do ciebie ile wysi³ku kosztowa³y ciê ostatnie dni. Istniej¹ pewne granice, których cia³o i umys³ nie mog¹ przekroczyæ. Kto wie, mo¿e nawet uda³o ci siê je osi¹gn¹æ. Po raz pierwszy w ¿yciu zdajesz sobie sprawê co znaczy byæ starym.
- Level16=Za bardzo siê starasz, za du¿o myœlisz. Odprê¿ siê. Zaufaj swoim instynktom. B¹dŸ sob¹. Zajmij siê drobiazgami, powa¿ne sprawy same siê jakoœ rozwi¹¿¹.
- Level17=¯ycie jeszcze siê nie skoñczy³o. Twój spryt, m¹droœæ, si³a, doœwiadczenie mog¹ jeszcze wzrosn¹æ, ale pora pogodziæ siê z faktem, ¿e up³ywu czasu nie mo¿na zatrzymaæ.
- Level18=Teraz twoim celem powinno byæ pozostanie na tym samym, wysokim poziomie umiejêtnoœci. Dziœ mo¿esz nie mieæ sobie równych, ale wkrótce znajdzie siê ktoœ m³odszy, kto spróbuje zaj¹æ twoje miejsce.
- Level19=Trudno stawiaæ sobie wy¿sze cele, gdy osi¹gnê³o siê ju¿ wszystko. Ale nie przestaniesz próbowaæ, bo wola walki le¿y w twojej naturze.
- Level20=Nigdy nie osi¹gniesz wiêcej, ni¿ masz w tej chwili. Dziêki nadludzkim wysi³kom mo¿e uda ci siê pozostaæ na tym poziomie przez pewien czas, ale pewnego dnia spóŸnisz siê o u³amek sekundy, pomylisz krok, Ÿle ocenisz odleg³oœæ... A wtedy nadejdzie twój koniec.
- Default=Rezulaty ciê¿kiej pracy i poœwiêcenia dla g³upców wydaj¹ siê szczêœciem. Ale nikt nie wie lepiej od ciebie, jak bardzo zas³u¿ony jest status, który uda³o ci siê osi¹gn¹æ.
- [Archives]
- Archive 0=Tribunal.bsa
- Archive 1=Bloodmoon.bsa
- [Weather Snow]
- Sky Sunrise Color=106,091,091
- Sky Day Color=153,158,166
- Sky Sunset Color=096,115,134
- Sky Night Color=031,035,039
- Fog Sunrise Color=106,091,091
- Fog Day Color=153,158,166
- Fog Sunset Color=096,115,134
- Fog Night Color=031,035,039
- Ambient Sunrise Color=092,084,084
- Ambient Day Color=093,096,105
- Ambient Sunset Color=070,079,087
- Ambient Night Color=049,058,068
- Sun Sunrise Color=141,109,109
- Sun Day Color=163,169,183
- Sun Sunset Color=101,121,141
- Sun Night Color=055,066,077
- Sun Disc Sunset Color=128,128,128
- Transition Delta=.015
- Land Fog Day Depth=1.0
- Land Fog Night Depth=1.2
- Clouds Maximum Percent=1.0
- Wind Speed=0
- Cloud Speed=1.5
- Glare View=0
- Cloud Texture=Tx_BM_Sky_Snow.tga
- Ambient Loop Sound ID=None
- Snow Threshold=0.5
- Snow Diameter=800
- Snow Height Min=400
- Snow Height Max=700
- Snow Entrance Speed=6
- Max Snowflakes=750
- [Weather Blizzard]
- Sky Sunrise Color=091,099,106
- Sky Day Color=121,133,145
- Sky Sunset Color=108,115,121
- Sky Night Color=027,029,031
- Fog Sunrise Color=091,099,106
- Fog Day Color=121,133,145
- Fog Sunset Color=108,115,121
- Fog Night Color=021,024,028
- Ambient Sunrise Color=084,088,092
- Ambient Day Color=093,096,105
- Ambient Sunset Color=083,077,075
- Ambient Night Color=053,062,070
- Sun Sunrise Color=114,128,146
- Sun Day Color=163,169,183
- Sun Sunset Color=106,114,136
- Sun Night Color=057,066,074
- Sun Disc Sunset Color=128,128,128
- Transition Delta=.030
- Land Fog Day Depth=2.8
- Land Fog Night Depth=3.0
- Clouds Maximum Percent=1.0
- Wind Speed=.9
- Cloud Speed=7.5
- Glare View=0
- Cloud Texture=Tx_BM_Sky_Blizzard.tga
- Ambient Loop Sound ID=BM Blizzard
- Storm Threshold=.50
- [Game Files]
- GameFile0=Morrowind.esm
- GameFile1=Bloodmoon.esm
- GameFile2=Tribunal.esm
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment