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- if(modifier.getName().equalsIgnoreCase("ignorearmour")
- || modifier.getName().equalsIgnoreCase("ignore armour"))
- {
- ignoreArmour = true;
- }
- else if(modifier.getName().equalsIgnoreCase("ignorebuffs")
- || modifier.getName().equalsIgnoreCase("ignore buffs")
- || modifier.getName().equalsIgnoreCase("absolute"))
- {
- ignoreBuffs = true;
- }
- else if(modifier.getName().equalsIgnoreCase("fire"))
- {
- isFireDamage = true;
- }
- else if(modifier.getName().equalsIgnoreCase("explosion"))
- {
- isExplosionDamage = true;
- }
- else if(modifier.getName().equalsIgnoreCase("notmagic")
- || modifier.getName().equalsIgnoreCase("not magic"))
- {
- isMagicDamage = false;
- }
- else if(modifier.getName().equalsIgnoreCase("projectile"))
- {
- isProjectile = true;
- }
- else if(modifier.getName().equalsIgnoreCase("notprojectile")
- || modifier.getName().equalsIgnoreCase("not projectile"))
- {
- isProjectile = false;
- }
- or
- if(modifier.getName().equalsIgnoreCase("ignorearmour")
- || modifier.getName().equalsIgnoreCase("ignore armour"))
- { ignoreArmour = true; }
- else if(modifier.getName().equalsIgnoreCase("ignorebuffs")
- || modifier.getName().equalsIgnoreCase("ignore buffs")
- || modifier.getName().equalsIgnoreCase("absolute"))
- { ignoreBuffs = true; }
- else if(modifier.getName().equalsIgnoreCase("fire"))
- { isFireDamage = true; }
- else if(modifier.getName().equalsIgnoreCase("explosion"))
- { isExplosionDamage = true; }
- else if(modifier.getName().equalsIgnoreCase("notmagic")
- || modifier.getName().equalsIgnoreCase("not magic"))
- { isMagicDamage = false; }
- else if(modifier.getName().equalsIgnoreCase("projectile"))
- { isProjectile = true; }
- else if(modifier.getName().equalsIgnoreCase("notprojectile")
- || modifier.getName().equalsIgnoreCase("not projectile"))
- { isProjectile = false; }
- or
- if(modifier.getName().equalsIgnoreCase("ignorearmour")
- || modifier.getName().equalsIgnoreCase("ignore armour"))
- ignoreArmour = true;
- else if(modifier.getName().equalsIgnoreCase("ignorebuffs")
- || modifier.getName().equalsIgnoreCase("ignore buffs")
- || modifier.getName().equalsIgnoreCase("absolute"))
- ignoreBuffs = true;
- else if(modifier.getName().equalsIgnoreCase("fire"))
- isFireDamage = true;
- else if(modifier.getName().equalsIgnoreCase("explosion"))
- isExplosionDamage = true;
- else if(modifier.getName().equalsIgnoreCase("notmagic")
- || modifier.getName().equalsIgnoreCase("not magic"))
- isMagicDamage = false;
- else if(modifier.getName().equalsIgnoreCase("projectile"))
- isProjectile = true;
- else if(modifier.getName().equalsIgnoreCase("notprojectile")
- || modifier.getName().equalsIgnoreCase("not projectile"))
- isProjectile = false;
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