Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- #include <iostream>
- using namespace std;
- /* WBUDOWANE TYPY ZMIENNYCH
- int - służy do przechowywania liczby całkowitej
- float, double - liczby zmiennoprzecinkowe (np. 3.5, 7.6)
- bool - wartość logiczna (prawda lub fałsz)
- char - pojedynczy znak z klawiatury (cyfra, litera, znak interpunkcyjny itp.)
- string - ciąg znaków
- */
- int main()
- {
- // każda zmienna musi posiadać: typ, nazwę i wartość
- int zmienna = 10; // typ: int, nazwa: zmienna, wartość: 10
- cout << zmienna << endl; // wypisanie na ekran wartości zmiennej (10)
- zmienna = 15; // zmiana wartości zmiennej (nie wpisujemy typu zmiennej!)
- cout << zmienna << endl; // wypisanie na ekran nowej wartości zmiennej (15)
- double liczba; // utworzenie zmiennej typu double o nazwie liczba (bez podania wartości)
- cout << liczba << endl; // wypisanie przypadkowej wartości zmiennej liczba (takiej jaka była wcześniej w danej komórce pamięci)
- liczba = 15.6;
- cout << liczba << endl;
- char znak = 'p'; // wartość zmiennej typu char zawsze musi być zapisana w pojedynczym cudzysłowie
- cout << znak << endl;
- bool pf = true; // działa tak samo jak: bool pf = 1;
- cout << pf << endl;
- pf = 0; // działa tak samo jak: pf = false;
- cout << pf << endl;
- string tekst = "jakis tam tekst"; // wartość zmiennej typu string zawsze musi być zapisana w podwójnym cudzysłowie
- cout << tekst << endl;
- return 0;
- }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment