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- SC Alpha 3.9.0b PTU.4796414 EVOCATI
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- Nota: Este parche no contiene todas las funciones previstas, que se agregarán de forma iterativa a las notas a medida que estén disponibles. Además, algunas características pueden estar implementadas en un estado parcial y, como tales, no están listas para la prueba. Cuando esas características alcanzen un estado jugable, se detallarán en las notas y se agregarán al "Enfoque de prueba". Reporta en el issue council todos los problemas relacionados con el Enfoque de prueba y el juego en general. Las cárceles están incompletas y no son una experiencia agradable. Evita cometer un delito; si accidentalmente lo haces, reinicia tu personaje o vuelve a copiar tu cuenta.
- Queremos recopilar datos sobre varios bloqueos del servidor y solo dejaremos la compilación durante 10 a 12 horas.
- - Restablecimiento de la base de datos: No
- - Persistencia a largo plazo: Habilitado.
- Enfoque de prueba:
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- - Nuevas lunas de Microtech y New Babbage.
- - Nuevo Sistema de interacción personal
- - Mineria de Mineral Volatil
- Errores conocidos:
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- - Los marcadores QT no aparecen al poner en marcha la unidad cuantica. Solución alternativa: utilice el StarMap por ahora.
- - Los jugadores no pueden comprar varios alimentos y bebidas a la vez.
- - Las zonas de armisticio actualmente no funcionan en la mayoría de las principales zonas de aterrizaje.
- - Toda la comida tiene 2 opciones de compra.
- - Los artículos no se pueden comprar con mobiGlas.
- - Faltan algunos alimentos y bebidas en los inventarios de las tiendas.
- - El kiosco de venta de productos no permite a los jugadores desplegar su lista de naves.
- - La misión de liberar prisioneros "Precio de la libertad" se encuentra en una zona de armisticio, evitando su finalización.
- - Estar en un grupo grande hace que los marcadores no se muestren correctamente mientras están dentro de una nave.
- - No se puede interactuar con las camas de todas las variantes de Avenger.
- - Centermass en Area18 no tiene colisión.
- - La Carrack no puede despegar después de usar aterrizaje automático en un puesto avanzado / hangar.
- - Los modificadores del láser no se actualizan en el HUD/UI de la nave hasta que el usuario apaga y vuelve a encender el modo minero y vuelve a ingresar en el asiento de la torreta piloto/minero.
- - No hay artículos adquiribles en ninguna tienda.
- - El ATC de Levski actualmente no funciona correctamente.
- - Los Npcs de misione actualmente no interactúan con los jugadores.
- - Una de las IA está atrapada detrás de una pared en UGF.
- - No se podrá ingresar a las Caterpillar después de usar "almacenar".
- - El jugador morirá al caminar hacia New Deal.
- - Si el jugador intercambia trajes interiores mientras usa armadura, dejará caer los objetos equipados.
- - Algunos guardias en Lorville aparecerán encorvados y erráticos.
- - El modo de minería puede entrar en un estado donde cambia entre objetivo y no objetivo.
- - El personalizador de personajes ocasionalmente dejará de responder.
- - La pantalla de llamada de comunicación aparece translúcida.
- - Los trenes duplicados aparecen en todas las ubicaciones.
- Características Actualizadas:
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- - Personajes:
- · Se ha aumentado la velocidad de "correr" mientras se levantan los puños para que coincida con la velocidad de al estar desarmado.
- - Localizaciones:
- · Algunas actualizaciones de iluminación para el sistema de tránsito de New Babbage.
- · Más pase de iluminación y LODs en New Babbage Commons.
- - Armas y Articulos:
- · Se agregó arte y modelos para consumibles mineros.
- · Se agregaron alimentos a las tiendas en Area18, Port Olisar y paradas de descanso.
- · Los artículos almacenados de la misión, la comida y las bebidas ya no deberían poder almacenarse en una caja de productos básicos, lo que haría que no se puedan recuperar.
- Corrección de Errores:
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- - Se solucionó un problema por el cual los jugadores no podían reaparecer vehículos confiscados una vez que el temporizador se agotaba.
- - Se solucionó un problema por el cual varias naves podían colocar una torreta remota de tamaño 3 a 5 en un puntos fijos de arma.
- - Ya no debería haber una bola "replace me" dentro de una puerta interior de la cubierta inferior de las Carrack.
- - Se corrigió el movimiento errático de los árboles en LODs más alejados.
- - Se corrigieron ciertos hangares y garajes en la zona de aterrizaje de New Babbage que no guardaban vehículos y naves.
- - Se corrigieron los disparos de armas FPS y naves que aparecían desplazados al disparar sobre o cerca de un planeta.
- - Se solucionó un problema que causaba que el MobiGlas se abriera dentro del pecho del jugador cuando lo usaba acostado.
- - Se corrigieron varias puertas de ascensor en los Commons de New Babbage que no tenían colisión.
- - La misión de Caterpillar "the Price of Freedom" ya no debería desaparecer y fallar la misión al abandonar el asiento del piloto de nave.
- - Se solucionó un problema en los quioscos comerciales de New Babbage donde solo se podía comprar carga para vehículos terrestres.
- - Las misiones de recompensa PVE ya no deberían decir "Objetivo retirado" después de completar el objetivo y deberían completarse correctamente.
- - El jugador ya no debe salir de la nave de transporte Argo MPUV cuando abandone los asientos de pasajeros.
- - Cerrar sesión en el dormitorio principal de las 890 y luego volver a iniciar sesión ya no colocará al usuario en el asiento de la cabina del capitán.
- - Viajar a OM-1 ahora debería enviar al jugador a la ubicación correcta y no al centro de Stanton.
- - Ya no deberías obtener 2 multas diferentes cuando tu nave está confiscada por bloquear una plataforma de aterrizaje.
- - El texto de aviso de interacción de abrir y cerrar puerta en la rampa trasera de la C8 Piscis y C8X Piscis ya no debe estar desalineado con la puerta.
- - La parada de descanso Cru-L5 ya no debería bloquear el punto de viaje que estaba causando que el viaje Quantum se apagara a 120 km del destino.
- - Las misiones de patrulla ahora deberían aparecer correctamente en el área de Crusader.
- - Los jugadores ya no deberían poder robar artículos de la tienda probándolos o inspeccionándolos.
- - El menú de Pensamiento interno personal ya no debería permanecer abierto al activar la cámara en tercera persona mientras pilota una nave.
- Corrección Técnica
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- - Se corrigieron 12 bloqueos del cliente.
- - Se corrigieron 11 bloqueos del servidor.
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