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it unlocks many cool features!
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- ;; Localized Strings for new UI Items
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- [UI_FullShadowReport]
- m_strEnemiesDetectedO=敌人:
- m_strEnemiesDetectedA=变种人:
- m_strEnemiesDetectedL=失魂者:
- m_strEnemiesDetected1=派系一:
- m_strEnemiesDetected2=派系二:
- m_strEnemiesDetectedC=反抗军:
- m_strPlotTypePrefix=地图类型:
- m_strBiomeTypePrefix=环境类型:
- m_strTimePrefix=预计抵达:
- m_strChosenDefeated="- DEFEATED"
- ;biomes
- m_strBiome_Arid=荒原
- m_strBiome_Temperate=温带
- m_strBiome_Tundra=苔原
- m_strBiome_Xenoform=异种
- ;known locations
- m_strLocat_CityCenter=市中心
- m_strLocat_Facility=变种人设施
- m_strLocat_Rooftops=屋顶
- m_strLocat_Shanty=棚屋
- m_strLocat_Slums=贫民窟
- m_strLocat_SmallTown=小城镇
- m_strLocat_Wilderness=荒地
- m_strLocat_Abandoned=废弃城市
- m_strLocat_Stronghold=要塞
- m_strLocat_Tunnels_Sewer=下水道
- m_strLocat_Tunnels_Subway=地铁
- m_strLocat_LostTower=废弃设施
- m_strLocat_DerelictFacility=瓦伦实验室
- m_strLocat_MapTest=测试地图
- ;unknown locations
- m_strLocat_Abandoned_Indoors=废弃城市室内
- m_strLocat_Abandoned_Occluded=废弃城市暗处
- m_strLocat_Tunnels_Reverb=地铁
- m_strLocat_SarcophagusRoom=舱室
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- ;; Localized Strings for Mod Config Menu Items
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- [MCM_FullShadowReport_Options]
- sSettingsPage_Label=完整暗影舱情报
- sPageTitle_Label=完整暗影舱情报/Full Shadow Report
- ;GROUP 1
- sGroupGeneralSettings_Label=常规设置
- ShowBackground_Label=显示背景界面
- ShowWithoutShadowChamber_Label=显示情报而无需暗影舱
- ;GROUP 2
- sGroupPanelSettings_Label=界面设置
- BackgroundType_Label=背景界面类型
- AlphaBackground_Label=界面透明度
- AutoSpaceAllY_Label=自动调整所有界面Y轴
- AutoSpaceAllY_Tip="选中后,将尝试根据地形界面X轴,对所有界面自动定位"
- ;GROUP 3
- sGroupTerrainSettings_Label=地形设置
- ShowTerrain_Label=显示地形信息
- ShowTerrainGeo_Label=在大地图上显示地形信息
- ShowPlotText_Label=显示任务信息
- ShowBiomeText_Label=显示环境信息
- ShowTimeText_Label=显示抵达时间
- ShowTerrainIcons_Label=显示地形图标
- IconSizeTerrain_Label=地形图标大小
- TerrainTitleColor_Label=地形名称颜色
- TerrainColor_Label=地形详情颜色
- TimeColor_Label=时间详情颜色
- ;GROUP 4
- sGroupEnemiesListSettings_Label=敌人预览设置
- ReplaceGeoscapePanelWithHeads_Label=替换大地图列表
- ReplaceGeoscapePanelWithHeads_Tip="此模组是否要用新的 HUD 头像样式替换大地图的原版文本列表?"
- ShowEnemyCounts_Label=显示敌人总数
- ShowFullCount_Label=显示敌人种类
- ShowFullCount_Tip="选中后,你选定的被发现敌人,将分为初始发现的小队和单位类型"
- ShowUnitQuantity_Label=显示敌人数量
- ShowChosen_Label=显示隐藏单位/天选者
- ShowChosen_Tip="选中后,将显示通常隐藏的单位,将在列表和图标中显示天选者和裁决者"
- ShowControllingChosen_Label=显示控制区域天选者
- ShowControllingChosen_Tip="此选项将显示控制该区域的天选者,这有助于了解可能会在任务中出现的天选者(如果有的话)。"
- ShowNamesEvenIfNotEncountered_Label=显示未知单位名称
- ShowNamesEvenIfNotEncountered_Tip="此选项将显示未知单位的名称。"
- ShowEnemiesList_Label=显示文本列表
- ShowEnemiesList_Tip="这将在背景文本列表或浮现文本列表之间切换,不选中[X]是显示总数的浮现文本。"
- ShowEnemyIcons_Label=显示敌人图标
- ShowEnemyIconsCentral_Label=图标居中
- IconSizeEnemy_Label=敌人图标大小
- ;GROUP 5
- Debug_Label=调试设置
- EnableTooltipWorkaround_Label= Toggle Tooltip Workaround
- EnableTooltipWorkaround_Tip="This is required to fix an issue with Icon tooltips not displaying after ANY NavHelp tooltip.\nMy solution is slightly janky so I made it optional."
- TerrainAnchor_Label=地形屏幕锚点
- EnemiesListAnchor_Label=敌人列表屏幕锚点
- TerrainPosX_Label=地形位置X偏移
- TerrainPosY_Label=地形位置Y偏移
- TerrainGeoPosX_Label=大地图上的地形位置X偏移
- TerrainGeoPosY_Label=大地图上的地形位置Y偏移
- TerrainPanelSizeX_Label=地形界面大小X
- TerrainPanelSizeY_Label=地形界面大小Y
- EnemiesListPosX_Label=敌人位置X偏移
- EnemiesListPosY_Label=敌人位置Y偏移
- EnemiesListGeoPosX_Label=敌人在大地图上的X坐标偏移量
- EnemiesListGeoPosY_Label=敌人在大地图上的Y坐标偏移量
- EnemiesListPanelSizeX_Label=敌人列表界面大小X
- EnemiesListPanelSizeY_Label=敌人列表界面大小Y
- EnemiesCountPanelSizeX_Label=敌人数量界面大小X
- EnemiesCountPanelSizeY_Label=敌人数量界面大小Y
- TerrainPosX_Tip="如果你是LWotC玩家,可将位置X设为-1530,这将使界面移动到左侧屏幕"
- EnemiesListPosX_Tip="如果你是LWotC玩家,可将位置X设为-1530,这将使界面移动到左侧屏幕"
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