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Codigos

Sistema de Drogas

Sep 3rd, 2012
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Pawn 1.11 KB | None | 0 0
  1. if(strcmp("/colher", cmd, true) == 0)
  2.     {
  3.         if (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 5.0,2541.9606933594, -1587.4586181641, 20.970590591431)) // a pessoa tem que estar no mesmo local onde plantou a erva
  4.         {
  5.             if(FakeCannabis[playerid] == 1) // Isto apenas é "ganho" pelo jogador que planta, por isso é que as pessoas que usam o campo são as unicas que podem plantar.
  6.             new gramas = random(19)+1; // isto fará com que o player nunca apanhe o mesmo número de gramas numa colheita e que seja random
  7.             {
  8.                 format(string, sizeof(string), "Você colheu %d gramas de cannabis.", gramas); //serve para avisar o jogador de quantas gramas ele colheu
  9.                 SendClientMessage(playerid, COLOR_GROVE, string); // diz qual a cor da mensagem enviada em cima
  10.                 FakeCannabis[playerid] = 0; // o valor volta para 0 para o jogador nao poder ficar continuando colhendo toda a hora
  11.                 Cannabis[playerid] += gramas;
  12.                 DestroyObject(cannabisblip[playerid]);
  13.                 return 1;
  14.             }
  15.         }
  16.         return 1;
  17.     }
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