Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- Трик со карти Problem 9 (1 / 1)
- Перо прави трик со карти. Тој има шпил од 51-на карта (некој некогаш не му вратил една) од којшто ви дозволува да влечете карта. Тој, за трикот да биде веродостоен, не ја знае картата, но знае на која позиција се наоѓа. Мааната на Перо е тоа што тој не знае регуларно да измеша карти, туку ги зема првите седум карти, им им го превртува редоследот (пр. од 1 2 3 4 5 6 7 ги реди во 7 6 5 4 3 2 1), потоа зема една карта од превртените и една од врвот од шпилот и го става на крајот од шпилот, така се додека не ги потроши сите седум карти. Со тоа остварува едно мешање на шпил. Ваша задача е, да изработите симулцаија на ваквото мешање, такашто за дадена N-та карта т.ш. 1<=N<=51, вие ќе му изброите колку вакви мешања треба тој да направи за на врв на шпилот да дојде извлечената карта.
- Име на класата: card_trick
- import java.io.BufferedReader;
- import java.io.IOException;
- import java.io.InputStreamReader;
- import java.util.NoSuchElementException;
- interface Stack<E> {
- // Elementi na stekot se objekti od proizvolen tip.
- // Metodi za pristap:
- public boolean isEmpty ();
- // Vrakja true ako i samo ako stekot e prazen.
- public E peek ();
- // Go vrakja elementot na vrvot od stekot.
- // Metodi za transformacija:
- public void clear ();
- // Go prazni stekot.
- public void push (E x);
- // Go dodava x na vrvot na stekot.
- public E pop ();
- // Go otstranuva i vrakja elementot shto e na vrvot na stekot.
- }
- class SLLNode<E> {
- protected E element;
- protected SLLNode<E> succ;
- public SLLNode(E elem, SLLNode<E> succ) {
- this.element = elem;
- this.succ = succ;
- }
- @Override
- public String toString() {
- return element.toString();
- }
- }
- interface Queue<E> {
- // Elementi na redicata se objekti od proizvolen tip.
- // Metodi za pristap:
- public boolean isEmpty ();
- // Vrakja true ako i samo ako redicata e prazena.
- public int size ();
- // Ja vrakja dolzinata na redicata.
- public E peek ();
- // Go vrakja elementot na vrvot t.e. pocetokot od redicata.
- // Metodi za transformacija:
- public void clear ();
- // Ja prazni redicata.
- public void enqueue (E x);
- // Go dodava x na kraj od redicata.
- public E dequeue ();
- // Go otstranuva i vrakja pochetniot element na redicata.
- }
- class LinkedStack<E> implements Stack<E> {
- //Stekot e pretstaven na sledniot nacin: top e link do prviot jazol
- // na ednostrano-povrzanata lista koja sodrzi gi elementite na stekot .
- private SLLNode<E> top;
- public LinkedStack () {
- // Konstrukcija na nov, prazen stek.
- top = null;
- }
- public boolean isEmpty () {
- // Vrakja true ako i samo ako stekot e prazen.
- return (top == null);
- }
- public E peek () {
- // Go vrakja elementot na vrvot od stekot.
- if (top == null)
- throw new NoSuchElementException();
- return top.element;
- }
- public void clear () {
- // Go prazni stekot.
- top = null;
- }
- public void push (E x) {
- // Go dodava x na vrvot na stekot.
- top = new SLLNode<E>(x, top);
- }
- public E pop () {
- // Go otstranuva i vrakja elementot shto e na vrvot na stekot.
- if (top == null)
- throw new NoSuchElementException();
- E topElem = top.element;
- top = top.succ;
- return topElem;
- }
- }
- class LinkedQueue<E> implements Queue<E> {
- // Redicata e pretstavena na sledniot nacin:
- // length go sodrzi brojot na elementi.
- // Elementite se zachuvuvaat vo jazli dod SLL
- // front i rear se linkovi do prviot i posledniot jazel soodvetno.
- SLLNode<E> front, rear;
- int length;
- // Konstruktor ...
- public LinkedQueue () {
- clear();
- }
- public boolean isEmpty () {
- // Vrakja true ako i samo ako redicata e prazena.
- return (length == 0);
- }
- public int size () {
- // Ja vrakja dolzinata na redicata.
- return length;
- }
- public E peek () {
- // Go vrakja elementot na vrvot t.e. pocetokot od redicata.
- if (front == null)
- throw new NoSuchElementException();
- return front.element;
- }
- public void clear () {
- // Ja prazni redicata.
- front = rear = null;
- length = 0;
- }
- public void enqueue (E x) {
- // Go dodava x na kraj od redicata.
- SLLNode<E> latest = new SLLNode<E>(x, null);
- if (rear != null) {
- rear.succ = latest;
- rear = latest;
- } else
- front = rear = latest;
- length++;
- }
- public E dequeue () {
- // Go otstranuva i vrakja pochetniot element na redicata.
- if (front != null) {
- E frontmost = front.element;
- front = front.succ;
- if (front == null) rear = null;
- length--;
- return frontmost;
- } else
- throw new NoSuchElementException();
- }
- }
- public class card_trick {
- public static void shakeIt(LinkedQueue<Integer> spil){
- LinkedQueue<Integer> pomosna = new LinkedQueue<Integer>();
- LinkedStack<Integer> stek = new LinkedStack<>();
- for(int i = 0; i < 7;i++){
- stek.push(spil.dequeue());
- }
- for(int i = 0; i < 7; i++){
- spil.enqueue(stek.pop());
- int n = spil.dequeue();
- spil.enqueue(n);
- }
- }
- public static int count(int N){
- // Vasiot kod tuka
- // inicijalizacija
- LinkedQueue<Integer> spil = new LinkedQueue<Integer>();
- for(int i = 1; i <= 51; i++){
- spil.enqueue(i);
- }
- int counter = 0;
- while(true){
- shakeIt(spil);
- counter++;
- if(spil.peek() == N){
- break;
- }
- }
- return counter;
- }
- public static void main(String[] args) throws NumberFormatException, IOException {
- BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in) );
- System.out.println(count(Integer.parseInt(br.readLine())));
- }
- }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement