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Jul 17th, 2017
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  18.              東方Project第4弾
  19.                 東方幻想郷
  20.             Lotus Land Story...
  21.  
  22.       不思議世界 縦スクロール巫女さんシューティング  1998 ZUN
  23.               pc98/EPSON PC 専用
  24.  
  25. -------------------------------------------------------------------------------
  26.  ■0.目次
  27. -------------------------------------------------------------------------------
  28.  
  29.   1. 東方幻想郷バックストーリー ##Backstory *
  30.   2. 主人公紹介 ##Character Introduction *
  31.   3. 動作環境 ##Operating enviroment
  32.   4. 起動方法 ##startup
  33.   5. ゲーム内容 ##Game Contents
  34.   6. 操作方法 ##userguide
  35.   7. 画面説明 ##screen explanation
  36.   8. アイテムについて##items
  37.   9. 各種ボーナス、エクステンドについて ##bonuses
  38.   10.Optionについて ##options
  39.   11.東方あとがき ##afterword
  40.  
  41. -------------------------------------------------------------------------------
  42.  ■1.東方幻想郷バックストーリー
  43. -------------------------------------------------------------------------------
  44.  
  45.    ここはとある東の国の山の中、博麗神社はだいたい平穏だった。
  46.    博麗神社の巫女、博麗靈夢(はくれい れいむ)もだいたい暇だった。
  47.  
  48.    靈夢「あ~ぁ、なんか仕事(おもしろいこと)ないかなぁ。」
  49.  
  50.    なんてこと言うもんだから、突然大量の化けものその他が神社にわいて
  51.   出てきりする。自業自得である。
  52.  
  53.    靈夢「うえ~、なんなのよ~」
  54.  
  55.    突然、悪霊退治に大いそがしの靈夢。
  56.  
  57.                 ・・
  58.    靈夢「う~ん、このままじゃまた神社が壊されちゃうわ。
  59.       しかたないわね。原因を見付けだして元から潰しましょ!」
  60.  
  61.    なんとなく、(巫女さんのなんとなくをばかにしてはいけない)神社裏の
  62.   山の中にある湖が怪しいと踏んだ靈夢は、早速山に向かうことにした。
  63.   (どっちかというと、こういうときに神社を留守にするから壊されるんだと
  64.    思うのだが・・・)
  65.  
  66.  
  67.    靈夢「やっぱり、ここが怪しいわ。凄い数の悪霊だわ。」
  68.  
  69.    靈夢「久しぶりの仕事(悪霊退治)、わくわくするわ~!!」
  70.  
  71.  
  72.   -- 一方そのころ。
  73.  
  74.    魔理沙「う~ん、なんなんだ、この魔力は。」
  75.  
  76.    強力な魔力の持ち主である霧雨魔理沙(きりさめ まりさ)は、当然のよ
  77.   うに強力な魔力にひかれるのであった。
  78.    魔理沙はこの力を自分のものにしようと力の発信源へ向かった。
  79.  
  80.    魔理沙「しあわせね。こんだけ大量の魔力どっから出てくるのかしら?」
  81.  
  82.    魔理沙は、靈夢に内緒で湖に向かっていった。はずだったが・・・
  83.  
  84.  
  85.  
  86.   こうして、二人は別の用事で湖に行ったのだった・・・ う~ん。
  87.  
  88.  
  89. -------------------------------------------------------------------------------
  90.  ■2.主人公紹介
  91. -------------------------------------------------------------------------------
  92.  
  93.   ★ 夢と伝統を保守する巫女 ・・・ 博麗 靈夢
  94.  
  95.     博麗神社の巫女、生まれ付き霊力はあるが修業不足。お札による攻撃と、
  96.    霊力の放出による‘霊撃’。それに、‘陰陽玉’の力で妖怪を退治している。
  97.     性格は楽天家である。靈夢の周りでは変なことが色々起こるが、本人はそ
  98.    れを楽しんでいる。
  99.     ちょっと感情的で単純なので、よく魔理沙におちょくられている。
  100.  
  101.  
  102.   ★ 魔法と紅夢からなる存在 ・・・ 霧雨 魔理沙
  103.  
  104.     魔法使いだが普通の少女である。多少自信過剰ぎみっぽいが、その自信に
  105.    合うだけの力もそれなりに持っている。
  106.     非常に頭が良く、強い力に執着するけど、まだまだ子供。普段なにやって
  107.    るかは不明(笑)
  108.     靈夢よりみためが子供っぽいが(靈夢も子供っぽいが)、歳は同じ位。
  109.    二人とも、ちょっとどこかがずれている様な・・・
  110.  
  111.  
  112. -------------------------------------------------------------------------------
  113.  ■3.動作環境
  114. -------------------------------------------------------------------------------
  115.  
  116.   PC98(PC98-NX除く)、またはその互換機専用です。
  117.   (EGC搭載機種)
  118.   CPU:486(66MHz)以上推奨
  119.      (386でも動作はしますがゲームにならないでしょう。
  120.       ただし、386命令を使っているので286は不可です。
  121.       はっきり言って、486でも66MHz位はないとかなり
  122.       処理落ちするかも知れません)
  123.  
  124.   実際は、CPUの他にもVRAMアクセスが速いことも重要です。
  125.  
  126.   MSDOSが必要です。(空きメモリ540k以上)
  127.  
  128.   処理落ちする場合、ゲームのテンポが悪くなったりしますので、クリアには
  129.   根気が必要となるでしょう。
  130.  
  131.   FM音源があるといい感じです。
  132.   FM音源のジョイスティック対応しています。
  133.  
  134.   TSRは出来るだけ常駐解除してからはじめて下さい。理想的には、(再)起動
  135.   直後にゲームを始めるといいと思います。
  136.  
  137. -------------------------------------------------------------------------------
  138.  ■4.起動方法
  139. -------------------------------------------------------------------------------
  140.  
  141.   GAME.BAT を実行すると、タイトル画面が表示され選択肢が6項目表示されます。
  142.      START    ・・・ ストーリーモードを始めます。
  143.   EXTRA START ・・・ エキストラステージを始めます。
  144.     HiScore   ・・・ スコアネームを見れます。
  145.    MUSIC ROOM  ・・・ 音楽を聞いたり、コメントを見たりできます。
  146.      Option    ・・・ 各種設定を変えることが出来ます。(後述)
  147.      Quit     ・・・ ゲームを終了しDosに戻ります。
  148.  
  149.   必ず、バッチファイルから起動してね。プログラム本体から始めないこと。
  150.  
  151.  
  152. -------------------------------------------------------------------------------
  153.  ■5.ゲーム内容
  154. -------------------------------------------------------------------------------
  155.  
  156.    巫女さんを取り巻く、不思議な世界観の縦スクロールシューティングです。
  157.  
  158.    内容は、普通にクリアを目指しても、稼いでも楽しめるゲームです。
  159.   敵弾が多く見えますが、自機の判定が凄く小さいので、誰でも楽しめるゲーム
  160.   です、よね。
  161.  
  162.    全6面+1面です。
  163.   ただし、EASYモード、及び、コンティニュープレイ時のときは5面エンド
  164.   となります。(バッドエンド)
  165.    したがって、6面でコンティニューはできません。(即、バッドエンド)
  166.  
  167.   ○ステージ構成
  168.    ステージ1 ・・・ 山道にて(靈夢は昼、魔理沙は夜)
  169.           ボス:妖怪 オレンジ
  170.    ステージ2 ・・・ 山の湖上
  171.           ボス:吸血少女 くるみ
  172.    ステージ3 ・・・ 水のひいた湖内部
  173.           ボス:館の門番 エリー
  174.    ステージ4 ・・・ 夢幻館内部
  175.           ボス:???
  176.    ステージ5 ・・・ 夢幻館最深部
  177.           ボス:???
  178.    ステージ6 ・・・ ???
  179.           ボス:???
  180.  
  181. -------------------------------------------------------------------------------
  182.  ■6.操作方法
  183. -------------------------------------------------------------------------------
  184.  
  185.  
  186.    ●自機の移動(どれでも良い)
  187.     カーソル   テンキー  ジョイスティック
  188.       ↑     789      ↑
  189.       ←→     4 6      ←→
  190.       ↓     123      ↓
  191.    *SHIFTキーを押しながら移動することで低速移動出来ます。
  192.     敵弾の多い所で多用することで、非常に易しくなります。
  193.    ●ショット
  194.      Zキー もしくは ジョイスティックのBボタン
  195.      おしっぱなしでオート連射です。
  196.    ●ボム
  197.      Xキー もしくは ジョイスティックのAボタン
  198.  
  199.  
  200.  ●ESCキー ポーズをかけます。
  201.          ポーズ中にQキーを押すと強制終了します。
  202.  
  203.  
  204. -------------------------------------------------------------------------------
  205.  ■7.ゲーム画面説明
  206. -------------------------------------------------------------------------------
  207.  
  208.     -----------------------------
  209. | ---------------- |
  210. | | | |
  211. | | |     |  ゲーム画面は、大きくわけてこのように
  212. | | 弾避け |ステータス|  なります。
  213. | | |     |
  214. | | フィールド | 表示 |  当然、自キャラは弾避けフィールドの外
  215. | | | |  へ出ることは出来ません。
  216. | | | |
  217. | | | |
  218. | ---------------- |
  219.     -----------------------------
  220.  
  221.     ステータス表示は上から順に、(括弧内は魔理沙使用時)
  222.  
  223.      HiScore  ・・・・ 現在の難易度で、使用しているキャラの
  224.                    最高得点が表示されます。
  225.       Score   ・・・・ 現在の得点です。
  226.                    下1桁はコンティニューした回数です。
  227.       Enemy   ・・・・ 現在戦闘中の(中)ボスの残り体力がゲ
  228.                    ージで表示されます。
  229.                    このゲージは、ノーダメージ状態を1本と
  230.                    する、相対表示なのでボスによって、減る
  231.                    速さはまちまちなので注意。
  232.      霊撃(Bomb) ・・・・ ボムの残り使用回数が表示されます。
  233.                    6個以上になると数字表示になります。
  234.     靈夢(Player)・・・・ 残り人数が表示されます。
  235.                    6人以上になると数字表示になります。
  236.         点     ・・・・ 今プレイ中のステージで、取った得点アイ
  237.                    テムの数です。
  238.         夢     ・・・・ 現在のドリームボーナスです。
  239.                    (最高12800)
  240.         弾     ・・・・ 今プレイ中のステージで、敵弾にかすった
  241.                    回数です。(敵弾1つに付き一回のみ)
  242.      霊力(Pawer) ・・・・ 現在のパワーアップの量をゲージ表示します
  243.                    フルパワーアップで白色になります。
  244.       Normal   ・・・・ 難易度表示です。
  245.                    Easy、Normal、Hard、
  246.                    Lunatic、Extraの5種類です。
  247.  
  248.  
  249. -------------------------------------------------------------------------------
  250.  ■8.アイテムについて
  251. -------------------------------------------------------------------------------
  252.  
  253.    P(赤)   ・・・ ショットパワーが1増えます。
  254.    点(紫)   ・・・ 得点が増えます。画面上の方で取るほど高得点
  255.               になります。さらに、ステージをクリアしたとき
  256.               の、クリアボーナスにこの得点アイテム数をかけ
  257.               ますので、たくさん取って下さい。
  258.    夢(水色)  ・・・ 得点アイテムのボーナスが加算されます。
  259.               ただし、ステージクリアすると、リセットされます。
  260.    S(赤)   ・・・ ショットパワーが10増えます。
  261.    B(緑)   ・・・ ボムの使用回数が一回増えます。
  262.   1UP(青)  ・・・ 一人増えます。
  263.    F(黄)   ・・・ フルパワーアップし、画面の敵弾を全て消します。
  264.  
  265.  
  266. -------------------------------------------------------------------------------
  267.  ■9.各種ボーナス、エクステンドなどのシステムついて
  268. -------------------------------------------------------------------------------
  269.   *1.得点アイテムによるボーナス
  270.   *2.ドリームボーナス(夢アイテム)
  271.   *3.ボムボーナス
  272.   *4.敵弾ボーナス
  273.   *5.敵弾かすりボーナス
  274.   *6.フルパワーアップボーナス
  275.   *7.クリアボーナス
  276.   *8.エクステンドについて
  277.   *9.面クリア時のボムエクステンド
  278.  
  279.  
  280.   *1.得点アイテムによるボーナス
  281.     画面上で取れば取るほど点が高くなります。(最高51200点)
  282.    ただし、51200点より下は28000~2000点位まで落ちます。
  283.     さらに、夢アイテムを取るとドリームボーナスが加算されます。
  284.    実際の最高得点は51200+12800=64000点です。
  285.  
  286.   *2.ドリームボーナス(夢アイテム)
  287.     得点アイテムによるボーナスの点が増加します。
  288.     さらに、クリアボーナスにも加算されます。
  289.     増加の仕方は、
  290.      0 → 1000 → 2000 →  4000
  291.        → 6000 → 8000 → 10000 → 12800
  292.     です。ミスすると1段階戻ります。
  293.     また、ステージクリアをすると 0に戻ります。
  294.  
  295.   *3.ボムボーナス
  296.     ボムを使用すると、画面内のアイテムを全て引き寄せることができます。
  297.    このとき、回収したアイテムは全て得点2倍(!)になります。
  298.    ボムを使用したら、出来るだけ画面上の方でアイテム回収することで、か
  299.    なりの得点を期待出来ます。
  300.  
  301.   *4.敵弾ボーナス
  302.     ボス、中ボスを倒したとき、その画面内の敵弾が全て得点となります。
  303.    多ければ多いほど倍率がかかるので、敵弾の多い時にボスを倒しましょう。
  304.     また、得点表示はされませんが、ボスの段階が進んだ時など、画面上の
  305.    敵弾が全て消える時も、敵弾の数に応じて少し点が入ります。
  306.  
  307.   *5.敵弾かすりボーナス
  308.     非常に危険なボーナスです。敵弾に非常に近づいた回数がカウントされ
  309.    ます。注意することは、敵弾一つに付き一回だけです。この回数は画面右
  310.    の‘弾’の欄に表示されてます。ステージをクリアしたときにこの回数に
  311.    応じたボーナスが入ります。
  312.     また、かすったときの点数は イージー    1000点。
  313.                   ノーマル    2500点。
  314.                   ハード     4000点。
  315.                   ルナティック  5000点。
  316.                   エキストラ  25600点
  317.  
  318.   *6.フルパワーアップボーナス
  319.     自機のショットパワーがMAX(パワーゲージが白色)の時に、パワー
  320.    アップアイテムを(落としてもよいから)取り続けると、徐々にアイテム
  321.    の点数が増加していきます。(10点から最大12800点まで)
  322.     さらに、得点が最大の12800点のときSアイテム(赤)を取ると、
  323.    倍の25600点が入ります。
  324.     ただし、ミスするとまた10点に戻ります。
  325.  
  326.   *7.クリアボーナス
  327.     クリアボーナスは、
  328.       ステージボーナス ・・・ ステージ数 × 1000
  329.       パワーボーナス  ・・・ パワー   ×  100
  330.       ドリームボーナス ・・・ クリア時のドリームボーナス
  331.       かすりボーナス  ・・・ かすり回数 ×   50
  332.     の合計に        ***
  333.     回収した得点アイテム数をかけたものとなります。
  334.  
  335.    *ちなみに、全ステージクリア時のボーナスは
  336.       ステージボーナス ・・・         10000
  337.       パワーボーナス  ・・・ パワー   ×   100
  338.       ドリームボーナス ・・・ クリア時のドリームボーナス
  339.       かすりボーナス  ・・・ かすり回数 ×    50
  340.       残機ボーナス   ・・・ 残り人数  × 10000
  341.  
  342.     ただし、ペナルティ(一部増加)もあります。
  343.      ○オプションで、プレイヤー数を増やした場合。
  344.      ○コンティニューをしている場合。
  345.      ○ボスに自爆されたとき
  346.      ○難易度を上げてある(下げてある)
  347.     これらの場合は、それに応じた倍率(0.0~1.4)をかけます。
  348.  
  349.   *8.エクステンドについて
  350.     300万、 800万、1500万、2200万、3000万点
  351.    で、EXTENDします。
  352.  
  353.   *9.面クリア時のボムエクステンド
  354.     各面クリア時にボムのストックが1つ増えます。
  355.  
  356.  
  357. -------------------------------------------------------------------------------
  358.  ■10.Optionについて
  359. -------------------------------------------------------------------------------
  360.  
  361.    タイトルでOptionを選択すると、以下の項目が表示されます。
  362.   ←→ or リターン で変更できます。
  363.  
  364.   ○RANK ・・・ 難易度です。
  365.             EASY    易しいシューティングゲームです。
  366.                    (ただし、5面エンドになります)
  367.             NORMAL  普通の難易度。アーケードゲームより
  368.                     やや易しいくらいです。
  369.             HARD    弾の数が増えます。
  370.                     結構難しい難易度です。
  371.             LUNATIC かなり難しいです。う~ん。
  372.  
  373.             の4段階あります。
  374.             初期設定は、NORMALです。
  375.  
  376.   ○PLAYER ・ 自キャラの人数です。
  377.             1 ~ 6 人まで選べます。 
  378.             4~6人にした場合、クリアボーナスにペナルティが
  379.             かかります。
  380.             初期設定は、3人 です。
  381.  
  382.   ○BOMB ・・・ 靈撃の数です。
  383.             0 ~ 2 個まで選べます。
  384.             初期設定は、2個 です。
  385.  
  386.   ○MUSIC ・・ 使用する音源の設定です。
  387.             off(音楽無し)  ・・ BGMは流れません
  388.             FM(26)     ・・ PC-9801-26K(互換)ボード
  389.             FM(86)     ・・ PC-9801-86(互換)ボード
  390.  
  391.   ○S.E.  ・・ 効果音の有無です。
  392.             off        ・・ 効果音は流れません。
  393.             Beep       ・・ Beepを使用します。
  394.             FM         ・・ FM音源を使用します。
  395.  
  396.             音源の無い人はBeepに設定すると良いでしょう。
  397.             また、PC-9801-26K(互換)ボードを使用している方も、
  398.             効果音はBeepの方が良いと思います。
  399.            (FM3チャンネル目が効果音になってしまうからです)
  400.  
  401.   ○TURBO MODE(初期設定) or
  402.    SLOW  MODE ・・ スローモードの設定すると、敵弾が大量に
  403.             放出されたときに、わざと処理落ちさせます。
  404.             これにより、速いマシンでも敵弾を避けるのが楽になり
  405.             ます。
  406.             ターボモードは意図的に処理落ちさせたりはしません。
  407.             ただし、スローモードではスコアが記録されません。
  408.             それと、エキストラではダーボモードしか出来ません。
  409.  
  410.   ○RESET ・・ コンフィグを全て初期設定に戻します。
  411.  
  412.   ○QUIT ・・・ コンフィグ画面から抜けます。
  413.  
  414.  
  415. -------------------------------------------------------------------------------
  416.  ■11.東方あとがき
  417. -------------------------------------------------------------------------------
  418.  
  419.  
  420.    使用しているプログラム、データなどの著作権は作者にあります。
  421.  
  422.    当プログラムはフリーソフトウェアではありません。無断で転載、譲与、配布
  423.   などは著作権違反となります。当然改変したの配るなんてもってのほかだぞぅ。
  424.  
  425.  
  426.    あと、FM音源ドライバー P.M.D. の著作権は、
  427.         M.Kajihara(KAJA)氏にあります。
  428.    素晴らしいドライバーありがとうございました。
  429.  
  430.    質問、ご意見等、御自由に
  431.  
  432.  
  433.  
  434.  
  435.   連絡先
  436.  
  437.    TEL 0493-34-5547
  438.  
  439.    355 埼玉県 東松山市 元宿 1-6-5 中村ビル 208
  440.  
  441.                              太田順也(ZUN)
  442.  
  443.  
  444. [EOF]
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