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it unlocks many cool features!
- Ruleset #1 pour le Randomizer - Accessible (merci ElGriGri pour les précisions)
- - Sauvegarder et reset pour changer la position de Link (savewarp) est autorisé
- - Mourir et continuer pour changer la position de Link (deathwarp) est autorisé
- - Le timer s'arrête sur la première frame de n'importe quelle cutscene qui vient naturellement après le coup final sur Ganon
- Si l'objectif est de battre Ganon, c'est la première frame de la cutscene du coup final
- Techniques autorisées:
- - Power Crouch Stab, quand on appuye sur B avec le bouclier de sorti sans target
- - L'invincibilité due à une roulade ou alors un dégat
- - Ground Jump: stocker un petit saut après avoir rouler vers une bombe avec le bouclier. Utile pour B1 skip. Doit être fait depuis le sol pas dans les airs.
- - "Recoil Jump"
- - Faire un jump slash pour avoir plus de longueur de saut
- - Shield-drop des objets qu'on porte comme Ruto ou une bombe
- - Les twisted sidehop/backflip (comme le sidehop quand on fait le DoT skip)
- - Utiliser le broken deku stick
- - Hookshot Extension, trick qui augmente légèrement la longueur du Grappin
- - Rouler depuis les interrupteurs où il faut utiliser une caisse ou Ruto pour ouvrir la porte avant qu'elle se verrouille
- - Le damage buffer
- - Taper la seconde hitbox de Volvagia en posant des bombes dans les trous de lave
- - Passer à travers l'arrière d'une one-sided collision (certains murs ont une collision seulement d'un côté genre tu peux pas rentrer dedans, mais si jamais tu es dedans, tu peux en ressortir sans problème, genre le bloc of time du forest, tu peux pas rentrer dedans, mais si tu es dedans tu peux en ressortir sans problème)
- - Attaquer pour collecter ou taper un objet de l'autre côté d'une collision (le rubis gris dans IC ou bien le switch rouillé dans les trials par exemple)
- - Hold target pour nager lorsqu'on coule avec les bottes de plomb
- - L'antigravité temporaire (B1 skip par exemple)
- - Ouvrir les coffres sous l'eau ou bien avoir l'item du lab avec les bottes de plomb et le grappin
- - Ouvrir les coffres protégés par des flammes sans enlever ces dernières
- - Damage boost sauf si c'est utilisé pour atteindre une zone autrement inaccessible (c'est permis du moment que ça ne te permet pas d'atteindre un endroit que tu n'es pas censé atteindre, genre tu peux damage boost pour atteindre le token d'une skull mais tu peux pas big octo skip avec un damage boost)
- - Mido skip pour accéder au Meadow en adulte
- - Tout autre glitch accidentel qui n'avantage pas le joueur est autorisé
- Techniques interdites:
- - Infinite Sword Glitch (FeelsBadMan)
- - Megaflip ou megasidehop
- - Ground jump depuis les airs (avec les Hover Boots)
- - L'antigravité étendue (ex: décharger la forteresse gerudo pour atteindre GTG sans avoir la carte de membre Gerudo)
- - Hoverboost, l'utilisation de dégats pour faire "voler" Link
- - Toute forme de Superslide
- - Sortir des limites du terrain
- - Être adulte dans les zones enfant et inversement (exemple: Jabu en adulte). Cela n'inclus pas les zones accessibles en adulte ET en enfant comme la caverne Dodongo par exemple.
- - Manipuler le point de spawn comme l'Entry Point Glitch (???)
- - Toute forme de clip, définie comme étant le fait de passer à travers les objets solides
- - Cutscene diving (Navi/Cucco dive par exemple)
- - Flame storage
- - La manipulation d'items (BA, RBA, GIM, equip swap), tout glitch qui écrit des trucs pas intended dans l'inventaire
- - Collection delay pour vous avantager (ex: early eyball frog ou gold scale. Ne comprends pas les boutiques quand on achète un truc)
- - Avoir autre chose qu'une épée sur le bouton B (sauf si c'est prévu par le jeu comme l'arc ou le lance pierre)
- - Dupliquer des bouteilles
- - Faire en sorte de laisser un switch actif plus longtemps que prévu
- - Ocarina items
- - Utiliser des objets restreints (ex: FW dans l'overworld)
- - Wrong warp
- - Void warp
- - Marcher quand on parle
- - Z-slide (???)
- - A-slide (???)
- - Décharger des actors ou être dans une zone déchargée ou bien abuser des acteurs pré-chargés (comme Bongo, le cimetière du village cocorico, etc...)
- - Mourir intentionnellement dans le but de faire n'importe quoi d'autre qu'un deathwarp, un health refill ou alors un "Je suis mort parce que je suis mauvais"
- - Prendre des dégats dans le but de franchir des trous non-sautable sauf pour atteindre un token de Gold Skulltula ou bien un rubis argenté
- - Toucher des zones mal placées ou exposées par accident (comme entrer dans Jabu sans poisson)
- - Les tricks exclusifs aux versions
- - Quoi qu'il arrive, vous ne devez en aucun cas skip les trials dans Ganon's Castle
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