Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Nov 26th, 2017
114
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 14.25 KB | None | 0 0
  1. # ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~~-~-~-~~ #
  2. # #
  3. # FunnyGuilds #
  4. # 4.0.1.1 Tribute #
  5. # #
  6. # ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~~-~-~-~~ #
  7. # Wyswietlana nazwa pluginu
  8. plugin-name: FunnyGuilds
  9. # Maksymalna dlugosc nazwy gildii
  10. name-length: 22
  11. # Minimalna dlugosc nazwy gildii
  12. name-min-length: 4
  13. # Maksymalna dlugosc tagu gildii
  14. tag-length: 4
  15. # Minimalna dlugosc tagu gildii
  16. tag-min-length: 2
  17. # Minimalna ilosc graczy w gildii aby zaliczala sie do rankingu
  18. guild-min-members: 3
  19. # Tekst wstawiany za pozycje w rankingu jesli gildia ma mniej niz minMembersToInclude czlonkow (lub gracz nie ma gildii)
  20. guild-min-members-pos-string: Brak
  21. # Przedmioty wymagane do zalozenia gildii
  22. # Dwukropek i metadata po nazwie przedmiotu sa opcjonalne
  23. # Wzor: <ilosc> <przedmiot>:[metadata] [name:lore:enchant]
  24. # Spacja = _
  25. # Nowa linia lore = #
  26. items:
  27. - 32 log
  28. - 16 anvil
  29. - 32 tnt
  30. - 16 ender_pearl
  31. - 8 golden_apple
  32. # Przedmioty wymagane do zalozenia gildii dla osoby z uprawnieniem funnyguilds.vip
  33. items-vip:
  34. - 16 log
  35. - 8 anvil
  36. - 16 tnt
  37. - 8 ender_pearl
  38. - 4 golden_apple
  39. # Czy GUI z przedmiotami na gildie ma byc wspolne dla wszystkich?
  40. # Jesli wlaczone - wszyscy gracze beda widzieli GUI stworzone w sekcji gui-items, a GUI z sekcji gui-items-vip bedzie ignorowane
  41. use-common-gui: false
  42. # GUI z przedmiotami na gildie dla osob bez uprawnienia funnyguilds.vip
  43. # Jesli wlaczone jest use-common-gui - ponizsze GUI jest uzywane takze dla osob z uprawnieniem funnyguilds.vip
  44. # Kazda linijka listy oznacza jeden slot, liczba slotow powinna byc wielokrotnoscia liczby 9 i nie powinna byc wieksza niz 54
  45. # Aby uzyc przedmiotu stworzonego w jednym slocie w innym mozna uzyc {GUI-nr}, np. {GUI-1} wstawi ten sam przedmiot, ktory jest w pierwszym slocie
  46. # Aby wstawic przedmiot na gildie nalezy uzyc {ITEM-nr}, np. {ITEM-1} wstawi pierwszy przedmiot na gildie
  47. # Aby wstawic przedmiot na gildie z listy vip nalezy uzyc {VIPITEM-nr}
  48. gui-items:
  49. - "1 stained_glass_pane name:&r"
  50. - "{GUI-1}"
  51. - "{GUI-1}"
  52. - "{GUI-1}"
  53. - "{GUI-1}"
  54. - "{GUI-1}"
  55. - "{GUI-1}"
  56. - "{GUI-1}"
  57. - "{GUI-1}"
  58. - "{GUI-1}"
  59. - "{GUI-1}"
  60. - "{ITEM-1}"
  61. - "{ITEM-2}"
  62. - "{ITEM-3}"
  63. - "{ITEM-4}"
  64. - "{ITEM-5}"
  65. - "{GUI-11}"
  66. - "{GUI-1}"
  67. - "{GUI-1}"
  68. - "{GUI-1}"
  69. - "{GUI-1}"
  70. - "{GUI-1}"
  71. - "{GUI-1}"
  72. - "{GUI-1}"
  73. - "{GUI-1}"
  74. - "{GUI-1}"
  75. - "{GUI-1}"
  76. # Nazwa GUI z przedmiotami na gildie dla osob bez uprawnienia funnyguilds.vip
  77. # Nazwa moze zawierac max. 32 znaki (wliczajac w to kody kolorow)
  78. gui-items-title: "&5&lPrzedmioty na gildie"
  79. # GUI z itemami na gildie dla osob z uprawnieniem funnyguilds.vip
  80. # Zasada tworzenia GUI jest taka sama jak w przypadku sekcji gui-items
  81. # Ponizsze GUI bedzie ignorowane jesli wlaczone jest use-common-gui
  82. gui-items-vip:
  83. - "1 stained_glass_pane name:&r"
  84. - "{GUI-1}"
  85. - "{GUI-1}"
  86. - "{GUI-1}"
  87. - "{GUI-1}"
  88. - "{GUI-1}"
  89. - "{GUI-1}"
  90. - "{GUI-1}"
  91. - "{GUI-1}"
  92. - "{GUI-1}"
  93. - "{GUI-1}"
  94. - "{VIPITEM-1}"
  95. - "{VIPITEM-2}"
  96. - "{VIPITEM-3}"
  97. - "{VIPITEM-4}"
  98. - "{VIPITEM-5}"
  99. - "{GUI-11}"
  100. - "{GUI-1}"
  101. - "{GUI-1}"
  102. - "{GUI-1}"
  103. - "{GUI-1}"
  104. - "{GUI-1}"
  105. - "{GUI-1}"
  106. - "{GUI-1}"
  107. - "{GUI-1}"
  108. - "{GUI-1}"
  109. - "{GUI-1}"
  110. # Nazwa GUI z przedmiotami na gildie dla osob z uprawnieniem funnyguilds.vip
  111. # Nazwa moze zawierac max. 32 znaki (wliczajac w to kody kolorow)
  112. gui-items-vip-title: "&5&lPrzedmioty na gildie (VIP)"
  113. # Odleglosc od spawnu
  114. create-distance: 100
  115. # Blok, jaki pojawi sie pod nami po stworzeniu gildii
  116. create-material: ender crystal
  117. # Na jakim poziomie ma byc wyznaczone centrum gildii
  118. # - Wpisz 0, jezeli ma byc ustalone przez gracza
  119. create-center-y: 60
  120. # Czy ma tworzyc pusta przestrzen dookola centrum gildii
  121. create-center-sphere: true
  122. # Maksymalna ilosc czlonkow w gildii
  123. max-members: 15
  124. # Swiaty, na ktorych powinno byc zablokowane tworzenie gildii
  125. blockedworlds:
  126. - some_world
  127. # Mozliwosc teleportacji do gildii
  128. base-enable: true
  129. # Czas oczekiwania na teleportacje (w sekundach)
  130. base-delay: 5
  131. # Koszt teleportacji do gildii (jezeli brak, wystarczy zrobic: base-items: [])
  132. base-items:
  133. - 1 diamond
  134. - 1 emerald
  135. # Koszt dolaczenia do gildii (jezeli brak, wystarczy zrobic: join-items: [])
  136. join-items:
  137. - 1 diamond
  138. # Mozliwosc powiekszania gildii
  139. enlarge-enable: true
  140. # O ile powieksza teren gildii 1 poziom
  141. enlarge-size: 5
  142. # Koszt powiekszania gildii
  143. # - kazdy myslnik, to 1 poziom gildii
  144. enlarge-items:
  145. - 8 diamond
  146. - 16 diamond
  147. - 24 diamond
  148. - 32 diamond
  149. - 40 diamond
  150. - 48 diamond
  151. - 56 diamond
  152. - 64 diamond
  153. - 72 diamond
  154. - 80 diamond
  155. # Wielkosc regionu gildii
  156. region-size: 50
  157. # Minimalna odleglosc miedzy terenami gildii
  158. region-min-distance: 10
  159. # Czas wyswietlania powiadomienia na pasku powiadomien (w sekundach)
  160. region-notification-time: 15
  161. # Co ile moze byc wywolywany pasek powiadomien przez jednego gracza (w sekundach)
  162. region-notification-cooldown: 60
  163. # Blokowane komendy dla graczy spoza gildii na jej terenie
  164. region-commands:
  165. - sethome
  166. # Czy mozna usunac gildie jezeli ktos spoza gildii jest na jej terenie
  167. region-delete-if-near: false
  168. # Przez ile sekund nie mozna budowac na terenie gildii po wybuchu
  169. region-explode: 120
  170. # Jaki ma byc zasieg pobieranych przedmiotow po wybuchu (jezeli chcesz wylaczyc, wpisz 0)
  171. explode-radius: 3
  172. # Jakie materialy i z jaka szansa maja byc niszczone po wybuchu
  173. # <material>: <szansa (w %)
  174. explode-materials:
  175. obsidian: 20.0
  176. water: 33.0
  177. lava: 33.0
  178. # Ile zyc ma gildia
  179. war-lives: 3
  180. # Po jakim czasie od zalozenia mozna zaatakowac gildie
  181. war-protection: 24h
  182. # Ile czasu trzeba czekac do nastepnego ataku na gildie
  183. war-wait: 24h
  184. # Jaka waznosc ma gildia po jej zalozeniu
  185. validity-start: 14d
  186. # Ile czasu dodaje przedluzenie gildii
  187. validity-time: 14d
  188. # Ile dni przed koncem wygasania mozna przedluzyc gildie (wpisz 0, jezeli funkcja ma byc wylaczona)
  189. validity-when: 14d
  190. # Koszt przedluzenia gildii
  191. validity-items:
  192. - 10 diamond
  193. # Ranking od ktorego rozpoczyna gracz
  194. rank-start: 1000
  195. # Czy blokada nabijania rankingu na tych samych osobach powinna byc wlaczona
  196. rank-farming-protect: true
  197. # Czas (w sekundach) blokady nabijania rankingu po walce dwoch osob
  198. rank-farming-cooldown: 7200
  199. # System rankingowy uzywany przez plugin, do wyboru:
  200. # ELO - system bazujacy na rankingu szachowym ELO, najlepiej zbalansowany ze wszystkich trzech
  201. # PERCENT - system, ktory obu graczom zabiera procent rankingu osoby zabitej
  202. # STATIC - system, ktory zawsze zabiera iles rankingu zabijajacemu i iles zabitemu
  203. rank-system: ELO
  204. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest ELO!
  205. # Lista stalych obliczen rankingowych ELO, uzywanych przy zmianach rankingu - im mniejsza stala, tym mniejsze zmiany rankingu
  206. # Stale okreslaja tez o ile maksymalnie moze zmienic sie ranking pochodzacy z danego przedzialu
  207. # Lista powinna byc podana od najmniejszych do najwiekszych rankingow i zawierac tylko liczby naturalne, z zerem wlacznie
  208. # Elementy listy powinny byc postaci: "minRank-maxRank stala", np.: "0-1999 32"
  209. # * uzyta w zapisie elementu listy oznacza wszystkie wartosci od danego minRank w gore, np.: "2401-* 16"
  210. elo-constants:
  211. - 0-1999 32
  212. - 2000-2400 24
  213. - 2401-* 16
  214. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest ELO!
  215. # Dzielnik obliczen rankingowych ELO - im mniejszy, tym wieksze zmiany rankingu
  216. # Dzielnik powinien byc liczba dodatnia, niezerowa
  217. elo-divider: 400.0
  218. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest ELO!
  219. # Wykladnik potegi obliczen rankingowych ELO - im mniejszy, tym wieksze zmiany rankingu
  220. # Wykladnik powinien byc liczba dodatnia, niezerowa
  221. elo-exponent: 10.0
  222. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest PERCENT!
  223. # Procent rankingu osoby zabitej o jaki zmienia sie rankingi po walce
  224. percent-rank-change: 1.0
  225. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest STATIC!
  226. # Punkty dawane osobie, ktora wygrywa walke
  227. static-attacker-change: 15
  228. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest STATIC!
  229. # Punkty zabierane osobie, ktora przegrywa walke
  230. static-victim-change: 10
  231. # Czy pokazywac informacje przy kliknieciu prawym na gracza
  232. info-player-enabled: true
  233. # Cooldown pomiedzy pokazywanie informacji przez prawy klik (w sekundach)
  234. info-player-cooldown: 0
  235. # Czy trzeba kucac, zeby przy klikniecu prawym na gracza wyswietlilo informacje o nim
  236. info-player-sneaking: true
  237. # Czy czlonkowie gildii moga sobie zadawac obrazenia (domyslnie)
  238. damage-guild: false
  239. # Czy sojuszniczy moga sobie zadawac obrazenia
  240. damage-ally: false
  241. # Wyglad znaczika {TAG} wstawionego w format chatu
  242. chat-guild: "&b{TAG} "
  243. # Wyglad znaczika {RANK} wstawionego w format chatu
  244. chat-rank: "&b{RANK} "
  245. # Wyglad znaczika {POINTS} wstawionego w format chatu
  246. chat-points: "&b{POINTS} "
  247. # Symbol od ktorego zaczyna sie wiadomosc do gildii gildii
  248. chat-priv: "!"
  249. # Symbol od ktorego zaczyna sie wiadomosc do sojusznikow gildii
  250. chat-ally: "!!"
  251. # Symbol od ktorego zaczyna sie wiadomosc do wszystkich gildii
  252. chat-global: "!!!"
  253. # Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie gildii
  254. # Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE}
  255. chat-priv-design: "&8[&aChat gildii&8] &7{PLAYER}&8:&f {MESSAGE}"
  256. # Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie sojusznikow dla sojusznikow
  257. # Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE}
  258. chat-ally-design: "&8[&6Chat sojuszniczy&8] &8{TAG} &7{PLAYER}&8:&f {MESSAGE}"
  259. # Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie globalnym gildii
  260. # Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE}
  261. chat-global-design: "&8[&cChat globalny gildii&8] &8{TAG} &7{PLAYER}&8:&f {MESSAGE}"
  262. # Wyglad tagu osob w gildii
  263. prefix-our: "&a{TAG}&f "
  264. # Wyglad tagu gildii sojuszniczej
  265. prefix-allies: "&6{TAG}&f "
  266. # Wyglad tagu gildii neutralnej (widziany rowniez przez graczy bez gildii)
  267. prefix-other: "&7{TAG}&f "
  268. # Czy wlaczyc dummy z punktami
  269. dummy-enable: true
  270. # Wyglad nazwy wyswietlanej (suffix, za punktami)
  271. dummy-suffix: pkt
  272. # Wyglad listy graczy. Przedzial od 1 do 80
  273. # > Spis zmiennych gracza:
  274. # {PLAYER} - nazwa gracza
  275. # {PING} - ping gracza
  276. # {POINTS} - punkty gracza
  277. # {POSITION} - pozycja gracza w rankingu
  278. # {KILLS} - liczba zabojstw gracza
  279. # {DEATHS} - liczba smierci gracza
  280. # > Spis zmiennych gildyjnych:
  281. # {G-NAME} - nazwa gildii do ktorej nalezy gracz
  282. # {G-TAG} - tag gildii gracza
  283. # {G-OWNER} - wlasciciel gildii
  284. # {G-LIVES} - liczba zyc gildii
  285. # {G-ALLIES} - liczba sojusznikow gildii
  286. # {G-POINTS} - punkty gildii
  287. # {G-POSITION} - pozycja gildii gracza w rankingu
  288. # {G-KILLS} - suma zabojstw czlonkow gildii
  289. # {G-DEATHS} - suma smierci czlonkow gildii
  290. # {G-MEMBERS-ONLINE} - ilosc czlonkow gildii online
  291. # {G-MEMBERS-ALL} - ilosc wszystkich czlonkow gildii
  292. # > Spis pozostalych zmiennych:
  293. # {ONLINE} - liczba graczy online
  294. # {TPS} - TPS serwera
  295. # {SECOND} - Sekunda
  296. # {MINUTE} - Minuta
  297. # {HOUR} - Godzina
  298. # {PTOP-<pozycja>} - Gracz na podanym miejscu w rankingu (np. {PTOP-1}, {PTOP-60})
  299. # {GTOP-<pozycja>} - Gildia na podanej pozycji w rankingu (np. {GTOP-1}, {PTOP-50})
  300. player-list:
  301. 1: "&7Nick: &b{PLAYER}"
  302. 2: "&7Ping: &b{PING}"
  303. 3: "&7Punkty: &b{POINTS}"
  304. 4: "&7Zabojstwa: &b{KILLS}"
  305. 5: "&7Smierci: &b{DEATHS}"
  306. 7: "&7Gildia: &b{G-NAME}"
  307. 8: "&7TAG: &b{G-TAG}"
  308. 9: "&7Punkty gildii: &b{G-POINTS}"
  309. 10: "&7Pozycja gildii: &b{G-POSITION}"
  310. 11: "&7Ilosc graczy online: &b{G-MEMBERS-ONLINE}"
  311. 21: "&7Online: &b{ONLINE}"
  312. 22: "&7TPS: &b{TPS}"
  313. 41: "&bTop 3 Gildii"
  314. 42: "&71. &b{GTOP-1}"
  315. 43: "&72. &b{GTOP-2}"
  316. 44: "&73. &b{GTOP-3}"
  317. 61: "&bTop 3 Graczy"
  318. 62: "&71. &b{PTOP-1}"
  319. 63: "&72. &b{PTOP-2}"
  320. 64: "&73. &b{PTOP-3}"
  321. # Wyglad naglowka w liscie graczy.
  322. player-list-header: "&7FunnyGuilds &b4.0.1.1 Tribute"
  323. # Wyglad stopki w liscie graczy.
  324. player-list-footer: "&7O, dziala! &8{HOUR}:{MINUTE}:{SECOND}"
  325. # Ilosc pingu pokazana przy kazdej komorce.
  326. player-list-ping: 0
  327. # Tablista wlaczona
  328. player-list-enable: false
  329. # Co ile sekund ma odswiezac liste graczy
  330. player-list-interval: 1
  331. # Wyglad punktow wyswietlanych przy gildii w rankingu
  332. player-list-points: "&7[&b{POINTS}&7]"
  333. # Czy tagi gildii powinny byc pokazywane wielka litera
  334. # Dziala dopiero po zrestartowaniu serwera
  335. guild-tag-uppercase: false
  336. # Czy wlaczyc tlumaczenie nazw przedmiotow przy zabojstwie
  337. translated-materials-enable: true
  338. # Tlumaczenia nazw przedmiotow przy zabojstwie
  339. # Wypisywac w formacie nazwa_przedmiotu: "tlumaczona nazwa przedmiotu"
  340. translated-materials-name:
  341. diamond_sword: "&3diamentowy miecz"
  342. iron_sword: "&7zelazny miecz"
  343. # Nazwy komend
  344. commands:
  345. funnyguilds:
  346. name: 'funnyguilds'
  347. aliases:
  348. - fg
  349.  
  350. guild:
  351. name: 'gildia'
  352. aliases:
  353. - gildie
  354. - g
  355.  
  356. create:
  357. name: 'zaloz'
  358. aliases: []
  359.  
  360. delete:
  361. name: 'usun'
  362. aliases: []
  363.  
  364. confirm:
  365. name: 'potwierdz'
  366. aliases: []
  367.  
  368. invite:
  369. name: 'zapros'
  370. aliases: []
  371.  
  372. join:
  373. name: 'dolacz'
  374. aliases: []
  375.  
  376. leave:
  377. name: 'opusc'
  378. aliases: []
  379.  
  380. kick:
  381. name: 'wyrzuc'
  382. aliases: []
  383.  
  384. base:
  385. name: 'baza'
  386. aliases: []
  387.  
  388. enlarge:
  389. name: 'powieksz'
  390. aliases: []
  391.  
  392. ally:
  393. name: 'sojusz'
  394. aliases: []
  395.  
  396. items:
  397. name: 'przedmioty'
  398. aliases: []
  399.  
  400. break:
  401. name: 'rozwiaz'
  402. aliases: []
  403.  
  404. info:
  405. name: 'info'
  406. aliases: []
  407.  
  408. player:
  409. name: 'gracz'
  410. aliases: []
  411.  
  412. top:
  413. name: 'top'
  414. aliases:
  415. - top10
  416.  
  417. validity:
  418. name: 'przedluz'
  419. aliases: []
  420.  
  421. leader:
  422. name: 'lider'
  423. aliases:
  424. - zalozyciel
  425.  
  426. deputy:
  427. name: 'zastepca'
  428. aliases: []
  429.  
  430. ranking:
  431. name: 'ranking'
  432. aliases: []
  433.  
  434. setbase:
  435. name: 'ustawbaze'
  436. aliases:
  437. - ustawdom
  438.  
  439. pvp:
  440. name: 'pvp'
  441. aliases:
  442. - ustawpvp
  443.  
  444. # Komendy administratora
  445. admin:
  446. main: ga
  447. add: ga dodaj
  448. delete: ga usun
  449. kick: ga wyrzuc
  450. teleport: ga tp
  451. points: ga points
  452. kills: ga kills
  453. deaths: ga deaths
  454. ban: ga ban
  455. lives: ga zycia
  456. move: ga przenies
  457. unban: ga unban
  458. validity: ga przedluz
  459. name: ga nazwa
  460. spy: ga spy
  461.  
  462.  
  463. # Czy event PlayMoveEvent ma byc aktywny (odpowiada za wyswietlanie powiadomien o wejsciu na teren gildii)
  464. event-move: true
  465. # Co ile minut ma automatycznie zapisywac dane
  466. data-interval: 1
  467. # Typ zapisu danych
  468. # Flat - Lokalne pliki
  469. # MySQL - baza danych
  470. data-type:
  471. flat: true
  472. mysql: false
  473.  
  474. # Dane wymagane do polaczenia z baza
  475. mysql:
  476. hostname: localhost
  477. port: 3306
  478. database: db
  479. user: root
  480. password: passwd
  481. poolSize: 16
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement