Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- using System;
- namespace Clight_19_Game_MapControlPlayer
- {
- class Program
- {
- static void Main(string[] args)
- {
- bool isOpenMainMenu = true;
- int numMainMenu = 3;
- int currentNum = 0;
- int maxLine = 30;
- int maxRow = 10;
- int numLine = 5;
- int numRow = 3;
- char[,] map = new char[numRow, numLine];
- while (isOpenMainMenu == true)
- {
- Console.WriteLine("Меню игры:\n");
- Console.WriteLine("1 - Нарисовать карту");
- Console.WriteLine("2 - Играть");
- Console.WriteLine("3 - Выход");
- Console.Write("\nВыберете пункт меню: ");
- string currentMainMenu = Console.ReadLine();
- CheckUserInput(currentMainMenu, numMainMenu, ref currentNum);
- //Console.WriteLine("Текущий пункт меню: " + currentNum);
- //Console.ReadKey();
- switch (currentNum)
- {
- case 1:
- Console.Write($"Длина карты в символах (не больше {maxLine}): ");
- string currentLenghtLine = Console.ReadLine();
- CheckUserInput(currentLenghtLine, maxLine, ref numLine);
- Console.Write($"Высота карты в символах (не больше {maxRow}): ");
- string currentLenghtRow = Console.ReadLine();
- CheckUserInput(currentLenghtRow, maxRow, ref numRow);
- map = new char[numRow, numLine];
- Console.Clear();
- map = DrawFrameMap(numLine, numRow, ref map);
- Console.SetCursorPosition(0, numRow + 2);
- Console.WriteLine("Перещайтесь по карте стрелками.\n\n" +
- "F1 - # - добаить элемент стены .\n" +
- "F2 - % - добавить ягоду.\n" +
- "F3 - 0 - установить начальные координаты игрока\n" +
- "F4 - - удалить объект\n" +
- "F5 - - Выход (дубль)\n" +
- "Enter - Выход");
- bool isOpenCreateMenu = true;
- int dX = 0, dY = 0;
- int cursorX = 1, cursorY = 1;
- while (isOpenCreateMenu == true)
- {
- if (Console.KeyAvailable)
- {
- ConsoleKeyInfo key = Console.ReadKey(true);
- NavigationMenu(key, ref isOpenCreateMenu, ref cursorX, ref cursorY, ref map);
- Console.WriteLine(cursorX + ", " + cursorY);
- }
- Console.ReadKey();
- }
- break;
- case 2:
- isOpenMainMenu = false;
- Console.Clear();
- for (int i = 0; i < numRow; i++)
- {
- for (int j = 0; j < numLine; j++)
- {
- Console.Write(map[i, j]);
- }
- Console.WriteLine();
- }
- Console.WriteLine("Ваша карта:");
- Console.ReadKey();
- break;
- case 3:
- Console.WriteLine("Пока!");
- Console.ReadKey();
- isOpenMainMenu = false;
- break;
- }
- Console.Clear();
- }
- }
- static void NavigationMenu(ConsoleKeyInfo key, ref bool isOpen, ref int cursorX, ref int cursorY, ref char[,] map)
- {
- int x = cursorX;
- int y = cursorY;
- int dX = 0, dY = 0;
- switch (key.Key)
- {
- case ConsoleKey.Enter:
- isOpen = false;
- break;
- case ConsoleKey.F1:
- Console.Write('#');
- map[y, x] = '#';
- break;
- case ConsoleKey.F2:
- Console.Write('%');
- map[y, x] = '%';
- break;
- case ConsoleKey.F3:
- Console.Write('0');
- map[y, x] = '0';
- break;
- case ConsoleKey.F4:
- Console.Write(' ');
- map[y, x] = ' ';
- break;
- case ConsoleKey.F5:
- isOpen = false;
- break;
- case ConsoleKey.UpArrow:
- dX = 0; dY = -1;
- break;
- case ConsoleKey.DownArrow:
- dX = 0; dY = 1;
- break;
- case ConsoleKey.LeftArrow:
- dX = -1; dY = 0;
- break;
- case ConsoleKey.RightArrow:
- dX = 1; dY = 0;
- break;
- if (x + dX >= 0 && y + dY >= 0)
- {
- x += dX;
- y += dY;
- }
- cursorX = x;
- cursorY = y;
- Console.SetCursorPosition(cursorX, cursorY);
- }
- }
- static void CheckUserInput(string currentMenu, int maxNumMenu, ref int currentNum)
- {
- bool goodTry = false;
- bool goodMenu = Int32.TryParse(currentMenu, out int Num);
- if (goodMenu == true && (Num > 0 && Num <= maxNumMenu))
- {
- currentNum = Num;
- }
- else
- {
- Console.WriteLine("Не корректный ввод. Попробуйте еще раз.");
- }
- }
- static char[,] DrawFrameMap(int numLine, int numRow, ref char[,] map)
- {
- char[,] currentMap = map;
- for (int i = 0; i < numRow; i++)
- {
- for (int j = 0; j < numLine; j++)
- {
- if (i == 0 || i == numRow - 1)
- {
- Console.SetCursorPosition(j, i);
- Console.Write('#');
- currentMap[i, j] = '#';
- }
- else if (j == 0 || j == numLine - 1)
- {
- Console.SetCursorPosition(j, i);
- Console.Write('#');
- currentMap[i, j] = '#';
- }
- }
- Console.WriteLine();
- }
- return currentMap;
- }
- }
- }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement