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Das Goldige Profil [GoldGoblin.Net] (TWW 11.0)
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- Teufelsboy's TSM Profil Changelog (Stand: August 2024)
- Allgemeine Änderungen:
- TWW-Items hinzugefügt: Alle relevanten neuen Items aus den Tides of War (TWW) Erweiterungen wurden in die TSM-Gruppen und Operationen integriert.
- Vereinfachung und Verbesserung der Operationen: Basierend auf den Empfehlungen wurden die Auktions-, Einkaufs-, Herstellungs-, Sniper- und Vendor-Operationen vereinfacht und optimiert, um effizienteres Goldmaking zu ermöglichen.
- Detaillierte Änderungen:
- [Auktion] Alte Sachen und [Auktion] Neue Sachen:
- Minimumpreis: Aktualisiert auf (25% avg(DBMarket, DBRegionMarketAvg) / 0.95), um sicherzustellen, dass die Auktionshausgebühren korrekt berücksichtigt werden.
- Maximumpreis: Angepasst auf roundup(300% avg(DBMarket, DBRegionMarketAvg) / 0.95, 10g) für klarere und einfachere Preisfindung.
- Normalpreis: Berechnung vereinfacht auf roundup(200% avg(DBMarket, DBRegionMarketAvg) / 0.95, 1g) für eine gleichmäßige Preisstrategie.
- [Herstellen] Alte Sachen und [Herstellen] Neue Sachen:
- Maximale Wiederauffüllungsmenge: Jetzt berechnet als min(2000, 14 * DBRegionSoldPerDay) für einen Lagerbestand von zwei Wochen.
- Mindestgewinn: Vereinfacht auf ifgte(DBRegionSaleRate, 0.05, (Crafting * 1.1) / 0.95, (Crafting * 1.2) / 0.95) zur besseren Berücksichtigung von Auktionshausgebühren und Gewinnmargen.
- [Einkauf] Transmog, [Einkauf] Alte Sachen, [Einkauf] Neue Sachen und [Einkauf] Pets:
- Maximaler Einkaufspreis: Optimiert auf ifgte(DBRegionSaleRate, 0.005, min(DBMarket, Crafting) / 0.95, 0), um sicherzustellen, dass nur profitable Items eingekauft werden.
- [Sniper]:
- Maximumpreis: Angepasst an eine simplere Logik ifgte(DBRegionSaleRate, 0.01, min(DBMinBuyout, Crafting, DBMarket) - VendorSell, 0) zur Vereinfachung der Sniping-Strategie.
- [Vendor]:
- Restock: Berechnung vereinfacht zu first(check(DBRegionSaleAvg, iflte(DBMarket, Crafting - VendorSell, 0)), 0) für klare Restock-Entscheidungen.
- Market Value: Neu kalkuliert als ifgt(DBMarket, VendorSell, 3c, 1c), um überflüssige Items effizient an den NPC zu verkaufen.
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