Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Jan 20th, 2018
147
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 12.82 KB | None | 0 0
  1. # ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~~-~-~-~~ #
  2. # #
  3. # FunnyGuilds #
  4. # 4.0.1.1 Tribute #
  5. # #
  6. # ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~~-~-~-~~ #
  7. # Wyswietlana nazwa pluginu
  8. plugin-name: FunnyGuilds
  9. # Maksymalna dlugosc nazwy gildii
  10. name-length: 22
  11. # Minimalna dlugosc nazwy gildii
  12. name-min-length: 4
  13. # Maksymalna dlugosc tagu gildii
  14. tag-length: 4
  15. # Minimalna dlugosc tagu gildii
  16. tag-min-length: 2
  17. # Minimalna ilosc graczy w gildii aby zaliczala sie do rankingu.
  18. guild-min-members: 1
  19. # Przedmioty wymagane do zalozenia gildii
  20. # Dwukropek i metadata po nazwie przedmiotu sa opcjonalne
  21. # Wzor: <ilosc> <przedmiot>:[metadata] [name:lore:enchant]
  22. # Spacja = _
  23. # Nowa linia lore = #
  24. items:
  25. - 64 gold_ingot
  26. - 64 iron_ingot
  27. - 64 obsidian
  28. - 64 diamond
  29. - 64 leaves
  30. - "10 322:0"
  31. # Przedmioty wymagane do zalozenia gildii dla osoby z uprawnieniem funnyguilds.vip
  32. items-vip:
  33. - 32 gold_ingot
  34. - 32 iron_ingot
  35. - 32 obsidian
  36. - 32 diamond
  37. - 32 leaves
  38. - "5 322:0"
  39. # Odleglosc od spawnu
  40. create-distance: 100
  41. # Blok, jaki pojawi sie pod nami po stworzeniu gildii
  42. create-material: ender crystal
  43. # Na jakim poziomie ma byc wyznaczone centrum gildii
  44. # - Wpisz 0, jezeli ma byc ustalone przez gracza
  45. create-center-y: 60
  46. # Czy ma tworzyc pusta przestrzen dookola centrum gildii
  47. create-center-sphere: true
  48. # Maksymalna ilosc czlonkow w gildii
  49. max-members: 15
  50. # Swiaty, na ktorych powinno byc zablokowane tworzenie gildii
  51. blockedworlds:
  52. - some_world
  53. # Mozliwosc teleportacji do gildii
  54. base-enable: true
  55. # Czas oczekiwania na teleportacje (w sekundach)
  56. base-delay: 10
  57. # Koszt teleportacji do gildii (jezeli brak, wystarczy zrobic: base-items: [])
  58. base-items:
  59. - 1 diamond
  60. # Koszt dolaczenia do gildii (jezeli brak, wystarczy zrobic: join-items: [])
  61. join-items:
  62. - 1 diamond
  63. # Mozliwosc powiekszania gildii
  64. enlarge-enable: true
  65. # O ile powieksza teren gildii 1 poziom
  66. enlarge-size: 5
  67. # Koszt powiekszania gildii
  68. # - kazdy myslnik, to 1 poziom gildii
  69. enlarge-items:
  70. - 8 diamond
  71. - 16 diamond
  72. - 24 diamond
  73. - 32 diamond
  74. - 40 diamond
  75. - 48 diamond
  76. - 56 diamond
  77. - 64 diamond
  78. - 72 diamond
  79. - 80 diamond
  80. # Wielkosc regionu gildii
  81. region-size: 50
  82. # Minimalna odleglosc miedzy terenami gildii
  83. region-min-distance: 10
  84. # Czas wyswietlania powiadomienia na pasku powiadomien (w sekundach)
  85. region-notification-time: 15
  86. # Co ile moze byc wywolywany pasek powiadomien przez jednego gracza (w sekundach)
  87. region-notification-cooldown: 60
  88. # Blokowane komendy dla graczy spoza gildii na jej terenie
  89. region-commands:
  90. - sethome
  91. # Czy mozna usunac gildie jezeli ktos spoza gildii jest na jej terenie
  92. region-delete-if-near: false
  93. # Przez ile sekund nie mozna budowac na terenie gildii po wybuchu
  94. region-explode: 120
  95. # Jaki ma byc zasieg pobieranych przedmiotow po wybuchu (jezeli chcesz wylaczyc, wpisz 0)
  96. explode-radius: 3
  97. # Jakie materialy i z jaka szansa maja byc niszczone po wybuchu
  98. # <material>: <szansa (w %)
  99. explode-materials:
  100. obsidian: 20.0
  101. water: 33.0
  102. lava: 33.0
  103. # Ile zyc ma gildia
  104. war-lives: 3
  105. # Po jakim czasie od zalozenia mozna zaatakowac gildie
  106. war-protection: 24h
  107. # Ile czasu trzeba czekac do nastepnego ataku na gildie
  108. war-wait: 12h
  109. # Jaka waznosc ma gildia po jej zalozeniu
  110. validity-start: 14d
  111. # Ile czasu dodaje przedluzenie gildii
  112. validity-time: 14d
  113. # Ile dni przed koncem wygasania mozna przedluzyc gildie (wpisz 0, jezeli funkcja ma byc wylaczona)
  114. validity-when: 14d
  115. # Koszt przedluzenia gildii
  116. validity-items:
  117. - 10 diamond
  118. # Ranking od ktorego rozpoczyna gracz
  119. rank-start: 1000
  120. # Czy blokada nabijania rankingu na tych samych osobach powinna byc wlaczona
  121. rank-farming-protect: true
  122. # Czas (w sekundach) blokady nabijania rankingu po walce dwoch osob
  123. rank-farming-cooldown: 7200
  124. # System rankingowy uzywany przez plugin, do wyboru:
  125. # ELO - system bazujacy na rankingu szachowym ELO, najlepiej zbalansowany ze wszystkich trzech
  126. # PERCENT - system, ktory obu graczom zabiera procent rankingu osoby zabitej
  127. # STATIC - system, ktory zawsze zabiera iles rankingu zabijajacemu i iles zabitemu
  128. rank-system: ELO
  129. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest ELO!
  130. # Lista stalych obliczen rankingowych ELO, uzywanych przy zmianach rankingu - im mniejsza stala, tym mniejsze zmiany rankingu
  131. # Stale okreslaja tez o ile maksymalnie moze zmienic sie ranking pochodzacy z danego przedzialu
  132. # Lista powinna byc podana od najmniejszych do najwiekszych rankingow i zawierac tylko liczby naturalne, z zerem wlacznie
  133. # Elementy listy powinny byc postaci: "minRank-maxRank stala", np.: "0-1999 32"
  134. # * uzyta w zapisie elementu listy oznacza wszystkie wartosci od danego minRank w gore, np.: "2401-* 16"
  135. elo-constants: [0-1999 32, 2000-2400 24, 2401-* 16]
  136. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest ELO!
  137. # Dzielnik obliczen rankingowych ELO - im mniejszy, tym wieksze zmiany rankingu
  138. # Dzielnik powinien byc liczba dodatnia, niezerowa
  139. elo-divider: 400.0
  140. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest ELO!
  141. # Wykladnik potegi obliczen rankingowych ELO - im mniejszy, tym wieksze zmiany rankingu
  142. # Wykladnik powinien byc liczba dodatnia, niezerowa
  143. elo-exponent: 10.0
  144. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest PERCENT!
  145. # Procent rankingu osoby zabitej o jaki zmienia sie rankingi po walce
  146. percent-rank-change: 1.0
  147. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest STATIC!
  148. # Punkty dawane osobie, ktora wygrywa walke
  149. static-attacker-change: 15
  150. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest STATIC!
  151. # Punkty zabierane osobie, ktora przegrywa walke
  152. static-victim-change: 10
  153. # Czy pokazywac informacje przy kliknieciu prawym na gracza
  154. info-player-enabled: true
  155. # Cooldown pomiedzy pokazywanie informacji przez prawy klik (w sekundach)
  156. info-player-cooldown: 0
  157. # Czy trzeba kucac, zeby przy klikniecu prawym na gracza wyswietlilo informacje o nim
  158. info-player-sneaking: true
  159. # Czy czlonkowie gildii moga sobie zadawac obrazenia (domyslnie)
  160. damage-guild: false
  161. # Czy sojuszniczy moga sobie zadawac obrazenia
  162. damage-ally: false
  163. # Wyglad znaczika {TAG} wstawionego w format chatu
  164. chat-guild: "[{TAG}]"
  165. # Wyglad znaczika {RANK} wstawionego w format chatu
  166. chat-rank: "&b{RANK} "
  167. # Wyglad znaczika {POINTS} wstawionego w format chatu
  168. chat-points: "[{POINTS}]"
  169. # Symbol od ktorego zaczyna sie wiadomosc do gildii gildii
  170. chat-priv: "!"
  171. # Symbol od ktorego zaczyna sie wiadomosc do sojusznikow gildii
  172. chat-ally: "!!"
  173. # Symbol od ktorego zaczyna sie wiadomosc do wszystkich gildii
  174. chat-global: "!!!"
  175. # Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie gildii
  176. # Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE}
  177. chat-priv-design: "&b[&aChat gildii&b] &e{PLAYER}&b:&f {MESSAGE}"
  178. # Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie sojusznikow dla sojusznikow
  179. # Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE}
  180. chat-ally-design: "&b[&bChat sojuszniczy&b] &b{TAG} &e{PLAYER}&b:&f {MESSAGE}"
  181. # Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie globalnym gildii
  182. # Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE}
  183. chat-global-design: "&b[&cChat globalny gildii&b] &b{TAG} &e{PLAYER}&b:&f {MESSAGE}"
  184. # Wyglad tagu osob w gildii
  185. prefix-our: "&a{TAG}&f "
  186. # Wyglad tagu gildii sojuszniczej
  187. prefix-allies: "&b{TAG}&f "
  188. # Wyglad tagu gildii neutralnej (widziany rowniez przez graczy bez gildii)
  189. prefix-other: "&e{TAG}&f "
  190. # Czy wlaczyc dummy z punktami
  191. dummy-enable: true
  192. # Wyglad nazwy wyswietlanej (suffix, za punktami)
  193. dummy-suffix: pkt
  194. # Wyglad listy graczy. Przedzial od 1 do 80
  195. # > Spis zmiennych gracza:
  196. # {PLAYER} - nazwa gracza
  197. # {PING} - ping gracza
  198. # {POINTS} - punkty gracza
  199. # {POSITION} - pozycja gracza w rankingu
  200. # {KILLS} - liczba zabojstw gracza
  201. # {DEATHS} - liczba smierci gracza
  202. # > Spis zmiennych gildyjnych:
  203. # {G-NAME} - nazwa gildii do ktorej nalezy gracz
  204. # {G-TAG} - tag gildii gracza
  205. # {G-OWNER} - wlasciciel gildii
  206. # {G-LIVES} - liczba zyc gildii
  207. # {G-ALLIES} - liczba sojusznikow gildii
  208. # {G-POINTS} - punkty gildii
  209. # {G-POSITION} - pozycja gildii gracza w rankingu
  210. # {G-KILLS} - suma zabojstw czlonkow gildii
  211. # {G-DEATHS} - suma smierci czlonkow gildii
  212. # {G-MEMBERS-ONLINE} - ilosc czlonkow gildii online
  213. # {G-MEMBERS-ALL} - ilosc wszystkich czlonkow gildii
  214. # > Spis pozostalych zmiennych:
  215. # {ONLINE} - liczba graczy online
  216. # {TPS} - TPS serwera
  217. # {SECOND} - Sekunda
  218. # {MINUTE} - Minuta
  219. # {HOUR} - Godzina
  220. # {PTOP-<pozycja>} - Gracz na podanym miejscu w rankingu (np. {PTOP-1}, {PTOP-60})
  221. # {GTOP-<pozycja>} - Gildia na podanej pozycji w rankingu (np. {GTOP-1}, {PTOP-50})
  222. player-list:
  223. 1: ""
  224. 2: "&b* &e&lSTATYSTYKI &b*"
  225. 4: ""
  226. 5: "&b» &eGracz: &e&n{PLAYER}"
  227. 6: ""
  228. 7: "&b» &ePunkty: &b{POINTS}"
  229. 8: "&b» &eZabojstwa: &b{KILLS}"
  230. 9: "&b» &eSmierci: &b{DEATHS}"
  231. 10: ""
  232. 11: "&b* &e&l GILDIA &b*"
  233. 12: ""
  234. 13: "&b» &eGildia: &e&n{G-TAG}"
  235. 14: ""
  236. 15: "&b» &ePunkty: &b{G-POINTS}"
  237. 16: "&b» &eZycia: &b{G-LIVES}"
  238. 17: "&b» &eSuma zabic: &b{G-KILLS}"
  239. 18: ""
  240. 19: ""
  241. 20: ""
  242. 21: ""
  243. 22: "&b* &e&lTOP GRACZY &b*"
  244. 23: ""
  245. 24: ""
  246. 25: "&b» &b{PTOP-1}"
  247. 26: "&b» &b{PTOP-2}"
  248. 27: "&b» &b{PTOP-3}"
  249. 28: "&b» &b{PTOP-4}"
  250. 29: "&b» &b{PTOP-5}"
  251. 30: "&b» &b{PTOP-6}"
  252. 31: "&b» &b{PTOP-7}"
  253. 32: "&b» &b{PTOP-8}"
  254. 33: "&b» &b{PTOP-9}"
  255. 34: "&b» &b{PTOP-10}"
  256. 35: "&b» &b{PTOP-11}"
  257. 36: "&b» &b{PTOP-12}"
  258. 37: "&b» &b{PTOP-13}"
  259. 38: ""
  260. 39: ""
  261. 40: ""
  262. 41: ""
  263. 42: "&b* &e&l TOP GILDII &b*"
  264. 43: ""
  265. 44: ""
  266. 45: "&b» &b{GTOP-1}"
  267. 46: "&b» &b{GTOP-2}"
  268. 47: "&b» &b{GTOP-3}"
  269. 48: "&b» &b{GTOP-4}"
  270. 49: "&b» &b{GTOP-5}"
  271. 50: "&b» &b{GTOP-6}"
  272. 51: "&b» &b{GTOP-7}"
  273. 52: "&b» &b{GTOP-8}"
  274. 53: "&b» &b{GTOP-9}"
  275. 54: "&b» &b{GTOP-10}"
  276. 55: "&b» &b{GTOP-11}"
  277. 56: "&b» &b{GTOP-12}"
  278. 57: "&b» &b{GTOP-13}"
  279. 58: ""
  280. 59: ""
  281. 60: ""
  282. 61: ""
  283. 62: "&b* &e&l INFORMACJE &b*"
  284. 63: ""
  285. 64: ""
  286. 65: "&b» &ePing: &b{PING}"
  287. 66: ""
  288. 67: "&b» &eTps: &e&l{TPS}"
  289. 68: ""
  290. 69: "&b» &eSklep: &bSPOKEN-HC.PL"
  291. 70: ""
  292. 71: "&b» &eTs3: &bSPOWIADAMTU.PL"
  293. 72: ""
  294. 73: ""
  295. # Wyglad naglowka w liscie graczy.
  296. player-list-header: "&e&LSPOKEN-HC.PL"
  297. # Wyglad stopki w liscie graczy.
  298. player-list-footer: "&eGodzina &b(&b{HOUR}&b:&b{MINUTE}&b:&b{SECOND}&b)"
  299. # Ilosc pingu pokazana przy kazdej komorce.
  300. player-list-ping: 0
  301. # Tablista wlaczona
  302. player-list-enable: true
  303. # Co ile sekund ma odswiezac liste graczy
  304. player-list-interval: 1
  305. # Wyglad punktow wyswietlanych przy gildii w rankingu
  306. player-list-points: "[{POINTS}]"
  307. # Czy tagi gildii powinny byc pokazywane wielka litera
  308. # Dziala dopiero po zrestartowaniu serwera
  309. guild-tag-uppercase: true
  310. # Czy wlaczyc tlumaczenie nazw przedmiotow przy zabojstwie
  311. translated-materials-enable: true
  312. # Tlumaczenia nazw przedmiotow przy zabojstwie
  313. # Wypisywac w formacie nazwa_przedmiotu: "tlumaczona nazwa przedmiotu"
  314. translated-materials-name:
  315. diamond_sword: "&3diamentowy miecz"
  316. iron_sword: "&7zelazny miecz"
  317. # Nazwy komend
  318. commands:
  319. funnyguilds:
  320. name: 'funnyguilds'
  321. aliases:
  322. - fg
  323.  
  324. guild:
  325. name: 'gildia'
  326. aliases:
  327. - gildie
  328. - g
  329.  
  330. create:
  331. name: 'zaloz'
  332. aliases: []
  333.  
  334. delete:
  335. name: 'usun'
  336. aliases: []
  337.  
  338. confirm:
  339. name: 'potwierdz'
  340. aliases: []
  341.  
  342. invite:
  343. name: 'zapros'
  344. aliases: []
  345.  
  346. join:
  347. name: 'dolacz'
  348. aliases: []
  349.  
  350. leave:
  351. name: 'opusc'
  352. aliases: []
  353.  
  354. kick:
  355. name: 'wyrzuc'
  356. aliases: []
  357.  
  358. base:
  359. name: 'baza'
  360. aliases: []
  361.  
  362. enlarge:
  363. name: 'powieksz'
  364. aliases: []
  365.  
  366. ally:
  367. name: 'sojusz'
  368. aliases: []
  369.  
  370. items:
  371. name: 'przedmioty'
  372. aliases: []
  373.  
  374. break:
  375. name: 'rozwiaz'
  376. aliases: []
  377.  
  378. info:
  379. name: 'info'
  380. aliases: []
  381.  
  382. player:
  383. name: 'gracz'
  384. aliases: []
  385.  
  386. top:
  387. name: 'top'
  388. aliases:
  389. - top10
  390.  
  391. validity:
  392. name: 'przedluz'
  393. aliases: []
  394.  
  395. leader:
  396. name: 'lider'
  397. aliases:
  398. - zalozyciel
  399.  
  400. deputy:
  401. name: 'zastepca'
  402. aliases: []
  403.  
  404. ranking:
  405. name: 'ranking'
  406. aliases: []
  407.  
  408. setbase:
  409. name: 'ustawbaze'
  410. aliases:
  411. - ustawdom
  412.  
  413. pvp:
  414. name: 'pvp'
  415. aliases:
  416. - ustawpvp
  417.  
  418. # Komendy administratora
  419. admin:
  420. main: ga
  421. add: ga dodaj
  422. delete: ga usun
  423. kick: ga wyrzuc
  424. teleport: ga tp
  425. points: ga points
  426. kills: ga kills
  427. deaths: ga deaths
  428. ban: ga ban
  429. lives: ga zycia
  430. move: ga przenies
  431. unban: ga unban
  432. validity: ga przedluz
  433. name: ga nazwa
  434.  
  435.  
  436. # Czy event PlayMoveEvent ma byc aktywny (odpowiada za wyswietlanie powiadomien o wejsciu na teren gildii)
  437. event-move: true
  438. # Co ile minut ma automatycznie zapisywac dane
  439. data-interval: 1
  440. # Typ zapisu danych
  441. # Flat - Lokalne pliki
  442. # MySQL - baza danych
  443. data-type:
  444. flat: true
  445. mysql: false
  446.  
  447. # Dane wymagane do polaczenia z baza
  448. mysql:
  449. hostname: db4free.net
  450. port: 3306
  451. database: vps1337
  452. user: vps1337
  453. password: vps1337
  454. poolSize: 16
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement